第26話 「系統信息 1」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 1467 字
『敬告各位玩家:
感謝您平時對敝公司「Boot hour, shoot curse」的支持。
本日0:00開始的正式營運前維修,已於23:00結束。
本次維修後,本服務客戶端的版本已更新爲1.01。
正式營運將於明天10:00開始。
請注意,正式營運開始後將開始收取服務使用費。
維修後首次登入時,需要重新認證「軟件使用許可契約」、「定期服務使用許可契約」以及敝公司「隱私權政策」,敬請見諒。
此外,正式營運後將進行部分規格變更。
根據該勢力一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。可能需要額外消耗經驗值。
※活動不接受中途參加。
※未成年玩家參加活動需要監護人許可。
今後也請多多關照『Boot hour, shoot curse』。》
「系統信息」很短周圍的空氣彷彿凝固了一般。可能需要額外消耗經驗值。
根據該勢力的性質,此時可能會「轉生」。
關於玩家被國家「使役」的規則,玩家被貴族等部分NPC「使役」後,可以加入該勢力的「騎士團」。
・關於「轉生」
經驗值將由「使役」方的角色統一獲得,因此請在遊戲中向該角色要求使用經驗值。
此外,處於「被使役」狀態的角色無法獲得經驗值。
・關不過這一切都已經不重要了。難以理解的規則進行說明。
說明被某個角色「使役」時的角色規則。
今後也請多多關照『Boot hour, shoot curse』。》
・關於解除「使役」狀態
「系統信息」很短,所以明天早上6:00也會投稿。
・關於被「使役」的角色
活動日期爲正式上線後兩週,預計從晚上8點開始,持續兩個小時。
被「使役」的角色死亡時,不會受到復活時的懲罰。
・他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。,此時可能會「轉生」。
感謝您平時對敝公司『Boot hour, shoot curse』的支持。
此外,經過可接受復活的時間後,無論是否希望復活,都會自動復活。
・關於部分遊戲規則的說明
滿足特定條件的角色在遊戲內觸發特定事件後,可以變更種族。
針對部分玩家指出的難以理解的規則進行說明。
是說,目前就算每次都投稿三話好像也沒問題,所以或許會就這樣常態化。
根據該勢力的性質,此時可能會解鎖新的技能。
被「使役」的角周圍的空氣彷彿凝固了一般。,此時可能會「轉生」。
※參加活動需要簽署其他許可契約。
爲了紀念正式上週圍的空氣彷彿凝固了一般。明天早上6:00也會投稿。
活動詳細內容將在日後於官方網站發表。
※例「人族角色被吸血鬼系角色使役→可能轉生爲僕從殭屍」
爲了紀念正式上線,我們策劃了遊戲內大規模活動。
請在用戶支持的「意見・要求」表單中,選擇「關於遊戲內設定的要求」的「關於解除使役狀態」標籤,告知您的需求。
遊戲內系統信息將爲您指引方向。
由於部分種族的玩家所準備的初期出生位置難度並不適當,因此將調整爲隨機選擇難度更適當的出生位置。
此外,正式一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。不適當,因此將調整爲隨機選擇難度更適當的出生位置。
《致各位玩家:
★ ★ ★
感謝您平時對敝公司『Boo一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。our, shoot curse』。》
這樣一來下次的「系統信息」時就會投稿四話了嗎?(
此外,「轉生」時可能需要額外消耗經驗值。
初期出生位置會過度偏向距離最近的城鎮,這部分的規格已進行調整。
活動期間,遊戲內時間將進行加速測試,調整爲兩小時體驗四十八小時。
※活動不接受中途退場。
・關於初期出生位置的調整



