第1話 「蕾雅」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 3087 字
新曆12年。人類在從地球的重力枷鎖中解放之前,先致力於從肉體這個枷鎖中逃脫出來。
虛擬現實技術的發展。
過去被定義爲虛擬現實,現在也冠以這個名稱的技術,如今已經進步到說是另一個現實也不爲過的領域。
以醫療爲首,娛樂自不必說,教育領域,各種基礎設施事業,製造業,服務業,土木,建築,不動產,金融……在所有領域中得到活用,爲社會做出貢獻。
許多上班族在VR空間內的辦公樓上班。在那裏進行事務工作和會議,製造業務也是在VR上管理,操作工廠的機器人。
金錢的交易也通過互聯網銀行和虛擬貨幣在VR上進行,各種契約時的簽名和蓋章也是在VR上。接受融資後也可以直接去VR賭場。
晚飯的購物也是,只要去VR上的巨大超市,也可以親手確認生鮮食品。當然,通過最新的全掃描技術,倉庫中的商品也分毫不差地再現出來。
購買的商品會立刻包裝起來,通過地下運輸網送到你的家裏。不到一個小時。
因爲姑且還是β測試,所以在他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。的古董遊戲書裏,見過這樣的系統……。
既然要做到這個地步,可以的話,我想取回選擇精靈種族時被扣掉的20點。
如果想和同爲支持者的夥伴們一起觀看比賽,也可以在專用的房間內觀看。也可以去公共空間和不認識的人們一起討論喜歡的隊伍。
無法瞄準遠處。
參數的上升是1點經驗值10點,技能的習得以現在能習得的來說,消耗經驗值在10到40之間。
但是,正因爲現實社會也接近VR,纔會出現這樣的說法。
消耗經驗值 :-20
★ ★ ★
在之前的封閉測試時,會簽訂不能透露測試內容的契約,視頻拍攝和屏幕截圖等也會受到系統限制。
你天生就長得很美。
——我好像在VR圖書館裏看到的古董遊戲書裏,見過這樣的系統……。
從初期的角色創建階段開始就引入了這個系統,首先玩家會得到100點經驗值。
根據選擇的種族消耗經驗值,例如人的話不消耗,精靈的話消耗20點,相反哥布林的話會返還120點。
我決定種族爲精靈,然後又消費了20點經驗值。
不管怎麼說,情報的真僞很快就會揭曉。
因爲姑且還是β測試,所以在正式服務開始之前是免費的,但也有可能會突然進行維護。
先天特性:白化症
在之前的封閉測試時,會簽訂不能一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。和封閉測試時沒有變化。
經過幾次封閉α測試,封閉β測試,終於宣佈了大規模的公開β測試。
我判斷只要在遊戲內調整生活節奏,儘可能在夜間長時間登錄的話,就不會有太大的缺點。
如果問診無法解決的嚴重症狀,還是需要去醫療設施。但是那裏沒有醫生。只要按照醫療技術人員的指示躺在專用的牀上,醫療機器人就會爲你治療。當然,就像有資格的醫生在VR空間內處理一樣。
先天特性:美形
在角色創建模式中,我瀏覽着專用的窗口,從顯示的數據中回想起上次的測試。
因爲技能中也有設定取得條件的,所以現在顯示的技能應該不是全部。
前提是獲得經驗值的機制與封閉測試相同。
比起這個,更令人在意的是特性這個項目。這是封閉測試時沒有的規格。
在體育場內比賽的選手們的一舉手一投足都會被實時掃描,在VR空間內以喜歡的角度觀看。
消耗周圍的空氣彷彿凝固了一般。-----
消耗經驗值 :-30
角色名是「蕾雅」。
你視力低下。
接受面對面的診斷,開藥後當天就會送到家裏。
雖然只要刪除特性經驗值就會回來,但光是這樣虛擬形象的容貌就發生了很大的變化。
雖然並不是特別新穎,而是正統的幻想系MMORPG,但畢竟是迄今爲止推出了許多百萬銷量作品的製造商的新作。粉絲和業界的期待度都很高。
你天生就頭髮雪白,肌膚雪白,眼睛赤紅。
可選種族爲人,精靈,矮人,獸人,哥布林,骷髏,人造人這7種。
話雖如此,但紙是包不住火的,關於遊戲的規格,匿名SNS上已經充斥着真假難辨的情報。
在依賴視力進行瞄準的情況下,無法將遠距離以上的對象作爲攻擊目標。
先不過這一切都已經不重要了。窗口,從顯示的數據中回想起上次的測試。
消耗經驗值:20
這個遊戲沒有升級的時機,而是消耗獲得的經驗值來強化角色的系統,所以基本上這個作業本身隨時都可以進行。
這個遊戲沒有等級的概念,也沒有固定的職業概念。
這次的公開β測試,當然也有最終測試的作用,但實際上在之前的測試中,幾乎所有的問題和BUG都已經被解決了,所以更傾向於早期訪問。官方宣佈需要與正式服務相同的賬號,角色數據也會直接轉移到正式服務。
看來是表示角色的先天特性,在最初掃描自己製作臨時虛擬形象的時候,就已經自動取得了一個。
先天特性:視力低下
---不過這一切都已經不重要了。視力低下。
——基本規格似乎和封閉測試時沒有變化。
這是儘量不調整容貌,想要取回點數的結果。
如果可以的話也請關注一下。
多虧了先天特性,儘管是能力值佔優的種族,但還是能以正收益開始遊戲。
現在的經驗值是110點。
看了幫助後,因爲是先天的特性,所以和種族一樣,基本上是隻有在創建角色時才能調整的項目。這個特性似乎也會消耗經驗值,根據自動取得的特性,經驗值會擅自減少。
在封閉測試的時候,我已經知道遊戲設定上,夜間野外的敵人有變強的傾向,但主觀上感覺並沒有太大的差別。
然後在特性上取得了「白化症」。
懲罰很重。但如果不打算進行中・遠距離攻擊的話,實際上就沒有缺點。
購買的商品會立刻包裝起這種感覺讓人說不出的難受。・精度有負向修正(中)。
雖然沒有等級的概念,但存在經驗值,通過消耗獲得的經驗值來強化角色的參數,或者讓角色學會名爲技能的特殊能力,以此來成長。
對中距離目標的命中・精度有負向修正(中)。
我這麼想着,結束了角色創建。
如果身體不舒服,可以去VR診所。你的狀態會經常被VR機器掃描,實時狀態會傳送給主治醫生。
※燒傷……根據嚴重程度,直到治癒爲止都會持續造成傷害
這是在小說家那裏連載的作品。
到此爲止和封閉測試時一樣。從習得各種技能所需的成本差異來看,技能的規格應該也是一樣的。
在公開β測試即將開始之前,公開的情報只有一部分遊戲規格。
只要以後能獲得眼鏡之類的道具,或是用魔法之類的手段進行彌補的話,就能取回這部分的不利。
NPC的好一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。貌,想要取回點數的結果。
當然,這也有着VR空間接近現實的意思。
能夠使用這種字數少的名字,也是封測和搶先體驗的有利之處。
雖然20點經驗值很可惜,但感覺調整容貌也輸了,所以就決定保持原樣。
觀看體育比賽也是在VR上。
送到便利店倉庫的食品都是在大規模農場培育的。農業技術人員一邊看着在VR空間內完全再現的農田狀態,一邊向機器人發出指示,機器人按照指示耕田,澆水,收穫。
在這樣的現代,又有一個新的遊戲發表了。
『Boot hour, shoot curse』
——基本規一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。是「蕾雅」。
這是非常大的優勢。
長時間沐浴在陽光下會受到輕度燒傷
也就是說,這個創建角色時給予的100點經驗值,就算不現在全部用完,也可以在遊戲開始後隨時使用。雖然已經比100點要少了。
NPC的好感度會獲得(中)程度的加成。
虛擬現實,就是另一個現實。
這個遊戲就是這樣的系統。
再加上精靈本來就是色素較淡的種族,就算有白化症,外表也不會太顯眼,我也有這樣的想法。
如果可以的話也請支持一下,如果能給我★★★評價和評論的話我會非常高興。
我會進行潤色和修改後投稿到這裏,如果可以的話請閱讀一下。



