第43話「表演賽」
《黃金的經驗值[Web版]》 · 原純 · 2735 字
那個叫維恩的玩家果然也參加了活動。
突然被叫到名字,蕾雅嚇了一跳。雖然也可以回答他,但蕾雅和凱莉的聲音完全不同,要是因此被懷疑就麻煩了。
所以她極力壓低聲音念出啓動密鑰,發動魔法將周圍的玩家一掃而空。
蕾雅的『雷電風暴』造成的損害非常大,光是這樣就讓最前線的坦職全部死亡了。在稍後方佈陣,裝備着盾牌或厚重鎧甲,但都是皮革制而非金屬製的人們勉強活了下來。
電擊系的魔法對金屬製的防具特別有效,恐怕就是這個差距吧。
還有就是耐久力的差距,即使是皮革制裝備,像維恩那樣的輕戰士系玩家也死回去了。他們原本就是以迴避爲主體的戰鬥風格,即使AGI很高,也很少有人將經驗值分配給VIT。不過關於維恩,他明明是輕戰士卻會使用魔法,所有能力值都半吊子,也有可能是每項能力都不足。
輕戰士本來應該能迴避這類魔法,但電擊系魔法的發動速度和彈速都特別快。雖然和其他屬性的範圍魔法相比,效果範圍特別小,但這種程度的玩家是無法迴避的。
剩下的只有眼前的皮革坦克們,以及範圍外的遠距離職業們。
這種感覺讓人說不出的難受。疊加,總有一天會沒有能用的魔法。特別是蕾雅剛纔釋放的高階魔法,冷卻時間很長。
到底是什麼玩家能做到如此靈巧的事?蕾雅瞥了一眼,發現舉着弓的是那個護士服。
蕾雅似乎還需要更多抑制精神動搖的修行。
雖然也可以趁這個空白,再次向遠距離職業所在的地方發射範圍魔法,但在冷卻時間結束之前連續發射魔法並不是明智的戰鬥方式。
此外,也有玩家能對蕾雅投擲的劍放出箭矢,使投擲武器的軌道偏離,完成這種絕技。
玩家們終於下定決心,即使周不過這一切都已經不重要了。蕾雅瞥了一眼,發現舉着弓的是那個護士服。
這個遊戲的攻擊魔法有一些特殊的設計,如果朝着施放的魔法的反方向施放魔法,就會發生“抵消”的現象。
看來,參加表演賽的玩家都盯上了蕾雅。
她反射性地擊出魔法。
就這樣,第一屆官方大規模活動閉幕了。
儘管蕾雅一人被集中炮火攻擊,但戰況卻勢均力敵。
蕾雅討厭發生抵消,對拿着弓的玩家使用魔法,對使用魔法的玩家進行投擲,一個接一個地殺掉他們。
此時,一口氣失去了約半數的戰力,剩下的玩家也停止了行動,收拾他們輕而易舉。
話雖如此,這對現在的蕾雅來說並不好。因爲其他玩家互相殘殺的話,蕾雅能得到的經驗值就會減少。
我使用『迴旋斬』,『斬擊』,『縮地』,『投擲』,一個接一個地殺死玩家。被『投擲』出去的劍崎在不被懷疑的程度內捲入幾個人後,直接插在了地上。
真是不合理的思考。
即使蕾雅對弓系戰士使用魔法,也會有他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。
在這種某個人被集中攻擊的混戰中,一旦進入魔法戰,很容易發生抵消或衝突。
蕾雅用這個魔法將包含護士服在內,自己左手邊的玩家一掃而空。
如果能打倒蕾雅就再好不過,就算打不倒,只要用流彈殺死周圍的玩家,應該也能得到一些分數吧。這是完全不會喫虧的選擇。無法理解爲什麼沒有人這麼做。
話雖如此,此時包圍蕾雅的玩家們也冷靜了下來。不,說不定除了能冷靜行動的玩家以外,其他人都已經死了。
反正蕾雅不會因爲敵人的攻擊而受到傷害。如果發生抵消,導致我方的魔法威力被削弱的話就太浪費了。既然要付出MP和冷卻時間等成本和風險來施放魔法,就必須慎重地考慮。
如果是同屬性且魔力量完全相同的攻擊,大多會在衝突點發生爆炸,不會到達目標。此外,例如火屬性和冰屬性等特定組合的魔法,威力會相互抵消,雙方的效果都會消失。如果因爲智力值的差距而造成威力的差距,或是魔法的等級不同,弱的一方會完全消失,但強的一方也無法恢復與弱的一方衝突而失去的能量,會以弱化的狀態朝向原本的目標。
目前看起來並沒有什麼不協調的地方。配合得非常好。
鎧甲是由鎧坂同學操縱的,但揮劍的卻是劍崎一郎本人。這也是在測試鎧坂同學能不能跟上劍崎的動作。
雖說是以討伐蕾雅爲目標而步調一致,但這終究是大逃殺。玩家本來就是敵人。那麼,根本就沒有自相殘殺的概念。
蕾雅似乎還這種感覺讓人說不出的難受。疊加,總有一天會沒有能用的魔法。特別是蕾雅剛纔釋放的高階魔法,冷卻時間很長。
即使蕾雅對弓系戰士使用魔法,也會有複數的魔法使系玩家從背後放出魔法,抵消蕾雅的魔法,將其完全消滅。
這令蕾雅也感到驚訝。雖然確實有這種技能,但劍崎雖被投擲出去,卻能自由改變自己的軌道,除非擁有相當的現實技能,否則無法做到不被其迴避,用箭矢擊中劍崎這種事。
扔出劍的鎧坂同學拔出背上的四郎和腰間的二郎,一邊使用通常攻擊和技能,一邊朝着投擲劍崎的方向前進,然後將手中的劍崎『投擲』出去。然後用空着的手回收剛纔扔出去的劍崎。就這樣重複着。
雖然有點麻煩,但蕾雅決定用劍殺周圍的空氣彷彿凝固了一般。賽的玩家都盯上了蕾雅。
到底是什麼玩家能做到如此靈這種感覺讓人說不出的難受。鑰,發動魔法將周圍的玩家一掃而空。
由於經常出現用我書源還貼臉跳大罵我他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。獄之火』」
他雙手無力地垂着劍崎,使用『縮地』逼近附近的魔法師。在魔法師驚訝得不知所措的時候,砍下了他的頭。看到噴着血逐漸消失的屍體,周圍的人們纔開始慌張地行動,但這裏已經是後衛的羣體中了。他們猶豫着是否該隨便射箭或發射魔法。
「『地獄之火』」
如果要速戰速決的話就另當別論,但連續使用各種魔法的話,冷卻時間會不斷疊加,總有一天會沒有能用的魔法。特別是蕾雅剛纔釋放的高階魔法,冷卻時間很長。
將皮革坦克一掃而空的鎧坂同學,用左手拔出背上的三郎。
動搖的玩家聯盟已經無法合作,之後沒過多久,淘汰賽就結束了。
蕾雅的魔法發動後,戰場上瞬間產生了空白,但很快就會再次降下魔法和箭雨吧。
玩家們終於下定決心,即使周圍有人也向我發起了攻擊,但那時他們已經所剩無幾了。
「……『火焰箭』」
雖然還想再稍微訓練一下蕾雅,鎧坂同學和劍崎的配合,但因爲蕾雅不小心放出了意料之外的強力魔法,所以訓練泡湯了。
如果是蕾雅的話,比起攻擊現在就算用魔法打一發也不覺得能造成傷害的boss,她更會選擇假裝流彈攻擊周圍脆弱的玩家吧。如果想比別人得到更多的功績,這是最合理的做法。
因此,在有人注意到這一點之前,要先收拾掉周圍的玩家。
鎧甲是由鎧坂同學操縱的,但揮劍的一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。一旦進入魔法戰,很容易發生抵消或衝突。
只要抱着一起炸飛的打算發動攻擊就行了。
雖然有點麻煩,但蕾雅決定用劍殺掉他們。蕾雅一邊將眼前的皮革坦克們一劍斬殺,一邊走向後衛。
雖然活動內容突然變更,但結果還是不知道運營原本計劃的活動是什麼樣的內容。
面對多少抵消也無濟於事的範圍魔法的威力,其他玩家也停止了攻擊。



