第二章 烏魯魯衝擊
《黃金經驗值》 · 原純 · 1.1萬 字
波多利王國。
這個國家位於大陸南部,是全年氣候溫暖宜人的地區。
儘管土壤偏硬且地勢起伏大,不適合耕作,由於國土幾乎都是森林,可以見到許多活用溫暖氣候開闢的果園。
佔國民人數九成以上的精靈們,以從這些果園採收的果實來當作主食。
可是最近這陣子,部分果園遭人襲擊,甚至連農民也受到傷害的事件頻頻發生。
「──你說強盜?」
「是的。近來在西北邊國界附近的部分都市,遭到疑似強盜的人們搶奪糧食的事件頻傳。」
在宮殿位處波多利王都中樞的辦公室裏,波多利現任國王伍斯塔謝正在聽取在宮殿工作的官吏報告。
本來對伍斯塔謝而言,區區地方人民的糧食遭到掠奪這種事情與他無關。
不過這是一個第七災厄現身,鄰國希爾斯已然滅亡的動盪時代。
不知道什麼會成爲國家毀滅的原因。
身爲高等精靈的伍斯塔謝和波多利的貴族們,擁有令希爾斯王國貴族望其項背的強大能力。除了種族差異外,還有累積的歲月長短不同。精靈的壽命非常長。
可是即使如此,他們也沒有自戀到以爲自己有辦法對抗災厄級的魔物。必須爲最壞情況做準備,小心謹慎地確保自身存有充足的糧食等物資。
然而,受到王室信賴而握有統治權還讓損害發生,當地的領主必須爲此負起責任。
「強盜之所以能夠爲所欲爲,恐怕是那座城市沒有發揮防衛力吧。領主是誰?」
「提出報告的是帕斯齊耶子爵及科貝爾藩侯的領地。」
「科貝爾?……那裏不是旁邊有較大的領域,爲了對抗滿溢的魔物,所以自行成立了規模不小的騎士團嗎?戰力應該足以對抗強盜纔對。」
「根據報告的內容,該領域的魔物羣這陣子似乎很不安分,出現的魔物種類也起了變化。
因爲把心力都花在應付那些魔物上,纔會無暇對付強盜。」
「……你說魔物的種類改變,意思是出現許多進階種族嗎?」
「無妨。希爾斯這個國家已經不存在於世上。即使搞錯對象,殺死幾個不存在國家的人民,也不會有人抱怨。
在此通知您第三屆官方大規模活動即將開跑。
短短一個月前,才因爲魔物從全國的領域氾濫漫溢,導致造成不小的損害。
活動詳情請見已傳送給所有玩家的通知。
在如此稀少的精靈之中,高等精靈的數量更是少之又少。
那座城市的居民自始至終都是在毫無察覺的情況下被蕾亞豢養,所有居民都沒有受到支配。既然如此,就不能用自豪的魔物們大張旗鼓地進行防衛了。
「派騎士去科貝爾那邊進行調查。」
認爲在原本數量就很少的精靈們之中,身爲高等精靈的自己是被特別挑選出來的特殊存在。
在此通知您第三屆官方大規模活動即將開跑。
「可是強盜好像是人類。」
活動日期爲下星期開始的一星期,也就是遊戲內時間的十天左右。
可是其兵力強到其他國家無法比擬,每位士兵都能夠以一擋千。
※這則訊息會傳送給以下部分規則有經過變更的所有玩家。
「……這是怎麼回事?我從來沒聽說過那種事情。這份報告書是真的嗎?」
就連以從事農業爲主的玩家,以及碰巧造訪這裏的商人玩家也無一倖免。能夠透過之後的重生回到原本所在城市的人還算幸運,不過像是不曾離開這座城市的玩家等,由於希爾斯王國已經不存在,只能落得在全大陸隨機抽選出來的地點重生的下場。
可能是精靈壽命很長的關係,他們的繁殖力比其他種族來得弱,數量十分稀少。
非常抱歉各位玩家的死亡懲罰將不會被放寬,這一點還請見諒。
當時也有好幾個領域的生態系因大量產生的活屍而發生變化。
「總感覺最近火藥味好濃。看來似乎有必要調查究竟發生了什麼事情。北方出現了第七災厄,這兩件事情之間說不定有什麼關聯。
不分國家和種族,大陸上的一切都會受到攻擊。
然後,有一名身在希爾斯王國的玩家從來都不會留言,但是會定期查看名稱中有「希爾斯」的討論串。
「……確實。雖然受害的是西北部,距離希爾斯國界並不遠。」
•活動期間取得的經驗值將提升十%作爲活動紅利。
「又是活屍嗎?」
系統訊息的內容,是告知第三屆官方活動即將展開。
上次氾濫時,活屍從各地的魔物領域湧現。不知是活屍向周圍溢出,還是受到活屍刺激的土著魔物溢出來,總之氾濫是以那樣的形式發生。
因此他們不允許無能。既然身爲高等精靈,就必須優秀才行。
活動期間,死亡懲罰將不會扣除經驗值,改以讓所有能力值下降五%代替,但是這項措施不適用於原本死亡懲罰就已經變更過的各位玩家。
「這上面也有科貝爾藩侯的簽名,所以不會有錯。」
而那些爲數稀少的高等精靈們則澈底沉浸在選民思想中。
「……呃,我的回覆是不允許公開。不過活動啊……現在來得不是時候耶。」
據報指出,全大陸都將遭受來自天空的攻擊。
既然主要被搶走的物品是糧食,就不可能原封不動地搶回來。只要掠奪和被搶走的糧食相當的分量就好。」
《Boot hour, shoot curse》開發/營運一同敬上』
•活動期間將設置活動專用社羣平臺。例如都市間的合作、建構新的團體等,敬請各位多加利用。
身爲都市主力的警備隊可以透過萊莉加以強化,要是遇上緊急狀況,蕾亞也可以借用瑪蕾的身體親自出馬。即使不那麼做,瑪蕾現在也已經有足夠的能力單獨作戰,2顆☆程度的敵人不是她的對手。
『玩家名稱【蕾亞】
無論各位玩家是人類等人類種、哥布林等魔物,抑或是隸屬於哪個國家,偶爾也要忘卻那些隔閡彼此合作,爲了守護周遭及各位所居住的城市與森林而戰。
◆◆◆
「不是,根據提交過來的報告,出現的是哥布林、妖精等不同的魔物。」
比起做壞事的高等精靈,無能的高等精靈是更加嚴重的禍害。
假如是這樣,那位大天使肯定就是第六災厄了。也就是蕾亞的上一位前輩。
這可不是開玩笑的。
基於這樣的理由,波多利的國軍人數很少,騎士團也只有寥寥數個。
然而即使事情結束了,社羣平臺上的紀錄並不會消失。
「還有,就算再飢餓,隨意踏進高貴精靈所居住的國家這種行爲,還是教人難以原諒。
波多利的國民幾乎都是精靈,而且數量稀少。
由於每次有信寄到都要找他來「識破」太麻煩了,便命令他同時兼任隨侍國王身邊的官吏。待遇當然也有因此提升。
所謂來自天空的襲擊,意思恐怕是身爲災厄的大天使將發動攻擊吧。聽布朗認識的吸血鬼伯爵說,大天使似乎是相當年輕的災厄。
甚至就連這件事情也都跟強盜們脫不了關係。」
◆◆◆
•活動期間將放寬死亡懲罰,雖然不會扣除經驗值,會在遊戲內的一小時使得所有能力值下降五%。
誠摯感謝您一直以來對敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。
「那帕斯齊耶子爵的領地呢?」
那座位於希爾斯南端的都市,在戰鬥開始之後便一夜毀滅,名字從地圖上澈底消失。
都市遺蹟被波多利軍隊更名爲「第一前線基地」,所有居民都慘遭殺害。
派兵前往疑似是強盜巢穴,距離我國最近的希爾斯城市。有必要將被搶走的東西奪回來。」
因爲離魔物領域遙遠而沒有專屬騎士團的農業都市根本無力與之對抗。
既然這個男人這麼說,那麼肯定沒錯。他也是宮廷的紋章官,認得所有主要貴族的筆跡。
※此次活動,倘若玩家不希望公開自己的玩家名稱,屆時即使成績位居前三名也不會公開。
※活動將於全大陸舉行。無論活動的進行狀況如何,上述紅利都將持續至活動結束爲止。
那個亡國裏有災厄,我不想隨便刺激她。」
今後還請繼續支持《Boot hour, shoot curse》。』
•來自天空的攻擊難度,相當於轉移服務清單中的戰鬥難度2顆☆。
不過也不是完全無法安排防衛戰力。
誠摯感謝您一直以來對敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。
系統訊息中提到,天使們的襲擊大約是2顆☆的戰力,幾乎比蕾亞所支配的地區都要低。雖然唯獨圖爾草原是1顆☆,那不過是刻意控制的結果。洞窟內的蟻后更是應該有3顆☆以上的實力,所以不可能會被一羣2顆☆的小角色打倒。
恐怕是強盜爲了不讓人發現自己的據點在前希爾斯國內,才故意耍花招僞裝吧。
話雖如此,伍斯塔謝並不打算忍氣吞聲,必須把被搶走的東西搶回來。況且說實話,報復對象是不是真的強盜並不重要,對方是否遭我方行使強制力也不會抱怨纔是重點。
◆◆◆
這起事件在社羣平臺上引發熱議,玩家們激動到甚至提議組成義勇軍將城市奪回來。可是有人發現搶回來後應該接手的居民已全數死亡便阻止了大家,結果這件事情就在玩家對波多利王國的強烈不滿中暫時平息下來。
而災厄的誕生則被視爲是那場大氾濫的原因。
再加上高等精靈行使「使役」的成本很高,因此沒辦法擁有太多眷屬。
活動內容爲「大規模防衛戰」。
「這樣好嗎?我們目前尚未確定強盜的住處。」
「假如強盜是從被災厄消滅的希爾斯過來的,那就不能說毫不相干了。」
這麼一來,蕾亞的支配地區中必須思考如何防衛的,就只有裏夫雷城了。
•活動期間預定爲現實時間的約一星期,遊戲內時間的十日。
※關於上次活動,未經本人許可就公開各陣營獲得點數前三名的玩家名稱一事,敝公司在此爲未能維護個人隱私的疏失致歉。
◆◆◆
『致各位玩家:
看在當政者眼裏,沒有隸屬於哪個國家的強盜就跟一般魔物沒有兩樣,本來就是沒能守住的城市不對。
您可以透過回覆這則訊息,表達是否公開的意願。
「派懲罰官過去那邊。要是帕斯齊耶有任何不當行爲,就把他帶到王都來。假使他行事並無不當卻沒能應付強盜,就表示帕斯齊耶非常無能,必須處死。」
從波多利的角度來看,希爾斯王國位於其東北方,西北方則是歐拉爾王國。
「啊,我忘了說,只能向城市派兵。必須嚴格下令絕對不能接近魔物領域。
可是,雖說歐拉爾纔剛發生政變,如今政局穩定得令人訝異,實在很難想像會出現淪爲強盜的難民。
「不是,好像是出現完全不同的種類。」
•死亡懲罰的變更
•此次活動無須特別申請參加。
可是,現在才舉辦鼓勵所有種族通力合作的活動是怎麼回事?
儘管營運方鼓勵大家「忘卻隔閡,彼此合作」,對於從服務開始之前就生活在這個世界裏的NPC而言,魔物和天使同樣都是敵人,更不用說他們根本沒辦法接收到營運方的想法。
假如真要讓他們接收到,應該也是可以利用「靈智」之類的技能來通知。可是蕾亞現在什麼也沒聽見,就表示營運方沒打算做到那種程度。
儘管如此,營運方還是刻意在訊息中那麼寫,目的可能是想表達「無論玩家還是NPC,也無論是哪個種族,所有人都有可能遭到天使攻擊,請多加留意」的意思吧。
「明明只要正常地說出來就好了啊。營運方難道得了什麼直說會死的病嗎?」
營運方的彆扭個性不重要。
重點是,蕾亞現在有其他該做的事情。
希爾斯一座名爲貝翠克的鄉鎮,遭到波多利王國攻擊了。
原因不明,但是所有居民都慘遭殺害,都市也澈底受到對方掌控。根據在社羣平臺上留言的玩家表示,波多利王國事前完全沒有發出任何通告。
蕾亞並不打算評論那種行爲的是非對錯。因爲她在埃亞法連和王都也做過同樣的事情。
但是和身爲玩家的蕾亞不同,掌管一國的支配者會故意攻陷他國都市、讓士兵駐守在當地,其中必定有某種目的。
按常理來思考,目的應該是侵略。
如果是這樣,他們在壓制希爾斯的鄉鎮之後會怎麼做呢?
既然目的是侵略,那麼當然就是進軍了。畢竟希爾斯已經沒有會阻擋他們,名爲「國家」的外殼。
若真如此,他們應該有朝一日會前來──來到前希爾斯王國的王都。
「既然如此,就必須在事情演變成那樣之前阻止了。希爾斯王都遭災厄壓制應該已是衆所周知的事情,明知如此卻還是向我方出手,就表示他們在挑釁我。
看來我的下一件任務,是在活動開始之前的一星期內擊潰波多利王國了。」
◆◆◆
「抱歉喔~」
「……算了,沒關係啦。不過,那還真是一起不幸的事故。」
蕾亞還記得上次舉行茶會時,萊拉曾經提過自己曾經派強盜去周邊國家搗亂。
儘管她有時也會爲了追求浪漫和氣氛而作出不合理的事情,那純屬例外。就好比加在咖哩裏面的蕗蕎和福神醃醬菜。
想起從前精金隊在拉科利努和騎士們戰鬥的情況,讓牠們和波多利的士兵交手實在讓人很不放心。要是對方有能力弄傷烏魯魯的腳,恐怕也能將精金騎士砍成兩半。
如果歐拉爾的文物也一樣,那麼或許可以將所有文物,不對,是精靈王的遺產都想成是相同的機制。
沒先約好就突然出現在裏夫雷的萊拉,大致說出了事情的來龍去脈。
總之,城鎮就這麼被夷爲平地,反擊的第一步結束。
牆邊設有像是以岩石打造的長椅,簡直就像競技場還是什麼的休息室。
「既然受襲後被征服的城鎮遭到摧毀,對方想必也已經察覺出手的人是我,所以現在說什麼都已經太遲了。」
「唉呀,不過就是玩遊戲,有必要做到那種地步嗎?」
況且即使直接命中一兩發,烏魯魯也不會立刻倒下,這麼做完全無濟於事。
當然萊拉也不樂見那種情況發生,因此屆時她應該會適度地讓步妥協、平息糾紛,但是波多利那一方並不知道這件事情,結果就變成他們也不敢隨便找歐拉爾的碴。
可是,不知是太客氣還是沒有物慾,牠好像沒有特別想要的東西。經過蕾亞再三追問,牠才勉強表示自己想要「變強」。
由於這種在某方面而言帶有機關般特定程序的頭目在其他遊戲中也很常見,如果是玩家應該很快就知道要如何應對,但是看樣子,起碼駐守在這座城鎮裏的司令官辦不到。
當初蕾亞所遭受到的文物減益效果是限制能力值。要是有技能的輔助,她說不定可以不受減益的影響。
「妳這樣根本是賴皮嘛!」
結果,她派出自從納爲下屬後就不曾運用過,只是一再進行強化的烏魯魯去碰撞。
從萊拉手中搶回來的希爾斯剩餘文物也是如此,而且社羣平臺上的災厄討伐紀念討論串也這麼寫。
包含徒手在內,以武器發動的直接攻擊在殲滅力和威力上,無論如何都比不過魔法。如此看來,也許只有這種超常技能才能夠與之抗衡。
「要那麼做也可以,不過這種事情由受害的他們動手就好,跟我沒有關係。一切都是沒有執行力的人不對。」
精金們和碳騎士不一樣,是平時不打算加以運用的重要部隊,沒有過度強化結果無處使用的困擾。
話雖如此,波多利的王都裏應該也有那個文物纔對。
雖說是災厄級的魔物,光是這樣並不能真正成爲災厄,這一點蕾亞比誰都清楚。
蕾亞向他提議之後,他好像果然很喜歡報復、復仇這類字眼,非常興奮地一口答應下來。
換言之,蕾亞果然被瞧不起了。
感覺說不定比外面安全區域的玩家休息區還要舒適完善。
尤其這次要派迪亞斯進攻可能有文物的王都。
於是蕾亞便趁這個機會,也強化了迪亞斯和齊格。
「不,我等現在的戰鬥力以這座洞窟來說剛剛好。我之所以想要變強,單純是我個人任性的要求。」
「雖然這是一起不幸的事故,還是必須作個了結纔行。」
倘若想打倒烏魯魯,要先利用某種手段使牠倒地並露出胸部的弱點,然後展開集中攻擊。要是牠從倒地狀態復原,就再設法使其倒地……必須像這樣依照某種程度上固定的程序作戰。
假如知道塔羅斯這個神話人物的軼事,或許就會有人想到腳跟是弱點,可是身爲NPC的他們不可能會知道。話說回來,其實蕾亞也不曉得弱點是不是真的在腳跟。
以初次嘗試來說表現相當好。
那個大概出自蕾亞派駐於此以進行支援的工兵蟻之手吧。
聽說偶爾還是會有不知死活的玩家闖進來,可是不知不覺受到原因不明的持續傷害的他們在見到骸骨基多拉之後便失去戰意,沒有作戰就倉皇撤退了。
於是不想和歐拉爾,應該說不想和人類種國家起衝突的波多利,便向已經不是人類種國家的希爾斯王國,更正,是「其他地區」發泄怒氣。
其中也有人作出反擊,弄傷烏魯魯的腳。既然有辦法傷到完全以Adamas打造的烏魯魯,就表示持有和Adamas同等級以上的武器,或是擁有某種足以打敗武器性能的技能吧。
因此,儘管起因出自萊拉派出的強盜,波多利認爲攻擊前希爾斯王國不會有事這一點並沒有改變。
「不,我要從更基本的道理開始教起。我要教他們的是世上現存最古老的法典喔。
因此,這陣子迪亞斯的散步毫無斬獲。
「說什麼地盤,蕾亞,妳根本就還沒對被征服的城鎮做什麼不是嗎?我看妳甚至不曉得它的存在吧?」
「不知對方會怎麼做耶~不過他們沒有來我這邊,大概是不想和我們發生嚴重的衝突吧。」
另外,也有一些人用魔法或箭矢直接瞄準胸部的神殿。畢竟那裏很顯然是重要部位,這樣的判斷並沒有錯。
記得沒錯,殺人和強盜好像是處以極刑?既然實行犯是國軍,主謀應該就是國家元首,所以國王必須被處以極刑。」
如今再讓他們取得魔法等新技能,感覺也不會有什麼效果。齊格應該勉強可以靈活使用,但是迪亞斯大概沒辦法吧。
「陛下,歡迎光臨寒舍。」
在迪亞斯展開入侵的同時,蕾亞有自己的事情要做。
此次遠征讓問題點顯現出來,等事情告一段落後應該一併進行強化。
啊,還有一個人。雖然那個人沒有下屬,實際上卻很強。」
他們是騎士,也是指揮官。雖然迪亞斯沒有下屬,好像也沒有什麼身爲指揮官的自覺。
萊拉並不是會很在意這種事情的人,可是對蕾亞來說面子很重要。雖說是護身術,說到底依舊是以力量作爲賣點,因此身爲揹負道場招牌的人,被人小看可是攸關生死的大事。
「這個嘛,反正事情已經無法挽回,我就好好教導他們這些蠻族什麼叫做『法律』吧。」
好像變得比長老石頭魔像時代還要重的烏魯魯,光憑墜落的衝擊力就將鎮上幾乎所有建築都摧毀。
但是她萬萬沒想到,那件事情居然會牽連到希爾斯。
假使就跟從前萊拉透露的一樣,文物是對現在的六國王室心懷怨恨的精靈王所製造,那麼即使如今變成會不分對象地散播詛咒的玩意兒也不奇怪。
蕾亞決定將討伐波多利國王一事,交給沒有下屬的眷屬中最強的角色。
蕾亞來到的地方是洞窟內。
「啊~妳說那個啊?那玩意兒比起讓戰況對己方有利,感覺更像是隻對周圍造成妨礙耶。除了事先設定好的幾個人以外,文物會對所有人產生反應對吧?」
「我現在知道了。」
◆◆◆
但是烏魯魯會動,而且要鑽過超巨大神殿的柱子縫隙讓攻擊命中,並不是一件容易的事情。
無論如何,蕾亞都已經揮出反擊的拳頭了。
之後烏魯魯聽從命令,非常老實地將他們一個一個踩扁。
國界附近的城市遭強盜攻擊的波多利,似乎以爲那個強盜來自前希爾斯國內。
社羣平臺上玩家們的評價讓蕾亞非常滿意。
確實如果已知其存在,就不會刻意靠近它。
「話說回來,從一開始就不要接近王都就好了啊。要是我或蕾亞死掉就麻煩了,所以派其他人前往是最合理的做法。妳應該喜歡合理的事情吧?」
「如果是這樣,我給你的就是必要經費,算不上獎勵了。」
「既然文物本身的外型很好認,發現之後不要靠近不就好了?或是在啓動之前將它搶走。」
「就算是遊戲也一樣喔。應該說,正因爲是遊戲才必須如此。被喚作災厄的NPC見到別人對自己的地盤出手,怎麼可以默不作聲呢?」
「辛苦了。看樣子一切似乎進行得很順利。以測試案例來說,結果相當不錯喔。」
既然有這種技能存在,近戰物理職說不定也有辦法對付像烏魯魯這麼巨大的敵人。這麼一來,就算交手的對象都是近戰職也不能大意了。
難道萊拉想要被制裁嗎?可是很抱歉,蕾亞現在沒空理會她。
爲了以防萬一,蕾亞讓一部分的精金隊留在希爾斯王都待命,其餘則全部交給迪亞斯管理。
反正依迪亞斯的個性來看,遇到危急狀況時他大概會單槍匹馬地突擊,於是蕾亞作了適度調整,讓他即使獨自闖入敵陣也不會死亡。
她用「迷彩」隱身,將自己「召喚」到身在高爾夫球杆坑道的戈斯拉克身旁。
那就是迪亞斯。
「這根本就是私刑嘛!虧妳剛纔還說什麼法律……」
敵方士兵似乎比從前蹂躪過的希爾斯士兵們強上許多,即使遭受足以摧毀建築的衝擊波所攻擊,也幾乎都存活下來。
「不敢當。」
萊拉的措辭讓人聽了很火大,不過蕾亞確實喜歡合理的事情。
看樣子,整件事情因萊拉派強盜去掠奪周邊國家而起。
「不過就算要攻打,還是有棘手的文物得應付。」
◆◆◆
蕾亞之前因爲擔心布朗,而讓迪亞斯長期駐守在艾倫塔爾,但是自從那座城市的難度變成5顆☆之後,玩家們就幾乎不來挑戰了。
「意思是妳要以牙還牙,以眼還眼?那是出自漢摩拉比法典對吧?」
並藉此機會對新推出的下屬戰力進行評估。
真想給努力工作的牠們什麼獎勵。
她以前只有讓他們轉生成不死者之王(Immortal Ruler),並沒有特別多做什麼。
基於這樣的理由,蕾亞將兩人的強化重點主要放在使用劍和盾牌的武術類技能上。另外就是運用武術類技能的感覺類和肉體操作類。像是「敏捷」和「頑強」等。
「……我也想測試看看自己的技能,可是這也是沒辦法的事情。就死亡時會造成巨大影響這層意義上來說,我手下的高階眷屬也幾乎只要死了就會讓人很傷腦筋。但是烏魯魯的測試又已經結束了……
「是烏爾納姆法典啊?
另外,她也讓兩人取得揮劍一次就能摧毀敵陣的主動技能來當作攻擊手段。雖然不知道原理是什麼,既然說明欄上這麼寫,性能應該就是如此吧。
蕾亞正想要「鑑定」時就已經全數被打倒,於是她只好放棄。不過既然那麼強,他們非常有可能是某人的眷屬,想必總有一天應該會再見面。
碰撞二字並非軍事上雙方發生衝突的意思,而是物理上的含意。
話說按照這個邏輯來看,我應該會第一個受到制裁吧?」
蕾亞在該城鎮的上空「召喚」烏魯魯,並且使其落下。
光憑這一點,照理說應該無法判別強盜是來自歐拉爾還是希爾斯纔對,可是如果對歐拉爾採取報復行動,將會演變成國與國之間的戰爭。
那就是強化正在負責管理經驗值牧場的戈斯拉克等人,以及驗證是否能夠讓牠們轉生成巨大哥布林。
至少要讓他擁有和從前的蕾亞相同程度,不,是更高的戰鬥力。至於齊格因爲負責防衛能夠使用文物的王都,也有必要基於相同理由進行強化。
牠會有這種想法,想必是牠的能力已經超過蕾亞交付給牠的工作。
可是從一般哥布林類魔物的能力值雷達圖分佈來思考,戈斯拉克現在的狀態可說只有INT特別突出。蕾亞當初投入經驗值來提高牠的INT,是想讓思考力和記憶力也跟着提升,不過那麼做似乎讓牠對自己的不足產生自覺也說不定。
既然如此,就強化戈斯拉克本人及其幾名親信來當作獎勵吧。
首先是戈斯拉克。
牠原本是聚落首領,也就是哥布林領導人。蕾亞在交派此任務給牠時,讓牠轉生成爲哥布林將軍。
帶着獎勵意味使用賢者之石Great之後,牠果然轉生成爲「哥布林王」。
被索討的經驗值只有三百點,不過考慮到是哥布林,這樣的數字說不定算多了。不對,冷靜想想,三百其實不是個小數目。
儘管使用了本來可以讓等級提升兩級的賢者之石Great,因爲沒有其他選項,這條轉生途徑在哥布林王這裏就結束了。
牠的身體變得比原來大一號,大概比標準的人類體型略大──大小正好和之前在諾伊修羅交手過的沒用大哥布林差不多。
可是兩者的震撼力截然不同。
「因爲諾伊修羅的小怪感覺不可能全部都是哥布林王,儘管體型相似,應該是不同種族吧。啊,對了。」
蕾亞取出之前在諾伊修羅回收的頭目屍體。
「陛下,這是什麼?」
「這是其他地方的大哥布林屍體。不過很可惜,牠在被我打倒之前就已經變成屍體了。」
她用「鑑定」觀察哥布林木乃伊的屍體。
雖然沒有顯示能力值和技能,有顯示「屍鬼的屍體狀態:劣」。
畢竟身體表面被「神聖魔法」的攻擊燒得破破爛爛,狀態會不好也是沒辦法的事情。
「……原來根本不是哥布林啊。這傢伙到底是什麼東西?」
想想確實只有玩家們說牠是哥布林。
這麼一來,那邊的哥布林們也有可能不是哥布林了。或許應該放棄拿來當作參考。
假如哥布林的轉生機制也是如此,那麼戈斯拉克的哥布林下屬會變成哥布林領導人,果然是因爲在滿足條件的狀態下,咬碎敵方哥布林的核石。
不過取得技能好像是條件之一,比方說再給已取得魔法技能的大哥布林一顆核石,便能轉生成爲大哥布林法師。
哥布林們的轉生條件果然是粉碎那個石頭。即使不是用牙齒咬也沒關係,使用道具也可以的樣子。
正當牠在咀嚼的時候,光芒將牠籠罩,開始產生反應。
「都還沒有吞下去耶。難道條件不是喫掉,而是粉碎嗎?」
「──您找我嗎,陛下?」
蕾亞對戈斯拉克選出的哥布林領導人使用賢者之石Great,分別使其轉生。
「不,是因爲這個洞窟裏的糧食就只有蝙蝠和鼴鼠,不夠填飽我們所有人的肚子。」
居然讓下屬餓肚子,實在太不應該了,應該好好反省纔對。
可是這些人突然出現在之前從未出現過大哥布林的這個洞窟中,會讓玩家產生不信任感。
其名稱似乎就叫做「大哥布林」。
這樣也就是說,牠們在這個洞窟中自己轉生了。
看樣子,牠們似乎能夠透過喫掉敵方哥布林額頭上肉瘤裏的石頭進行轉生。
把核石給戈斯拉克或許可以讓牠轉生成大哥布林王之類的,不過要是牠像那時的頭目一樣變得巨大就糟了。洞窟肯定會崩塌。
另外,給予哥布林法師大哥布林的核石,能夠使其轉生成大哥布林法師。不僅體型變成人類尺寸,能力值也上升。
是蕾亞在諾伊修羅殺了許多的那個大哥布林。
剛纔牠們是從哥布林領導人開始轉生,不過話說回來,牠們原本是領導人嗎?不對,當初離開裏伯大森林時應該只有戈斯拉克是領導人。
假如把石頭交給這裏的哥布林,說不定會產生什麼變化。
這下沒辦法笑布朗了。
「意思是平時可以輕鬆粉碎嗎?那就沒辦法了。」
「……那個說不定可以進行驗證。『召喚:阿瑪莉耶』。」
蕾亞命令戈斯拉克,提升努力想要咬碎的哥布林STR。
這兩隻哥布林的主君是身爲NPC的戈斯拉克,因此會自動轉生,不需要任何人的許可。這件事情本身並不奇怪,然而如果是這樣,就表示轉生條件只要待在這個洞窟內就能達成。
不過話說回來,爲什麼牠們會喫打倒的哥布林呢?是因爲有那種習性嗎?」
蕾亞嘗試讓已經轉生的大哥布林再粉碎一顆大哥布林的核石,結果什麼事情也沒發生。
「記得。是在打倒並喫掉敵方哥布林的時候。」
根據「鑑定」結果,這個石頭好像叫做「大哥布林的核石」。上面寫着是部分種族轉生時不可缺少的東西。
「陛下,看來這個石頭比普通哥布林的肉瘤還要硬很多。」
「沒辦法了。總之就挑選兩名部下,使其轉生成哥布林將軍和某種魔法類魔物吧。」
她將大哥布林的石頭交給普通哥布林。
咬合力稍微上升應該就能粉碎吧。
瑪蕾的揹包裏裝有大量當時的神祕石頭。
「對了,戈斯拉克,你記得牠們是何時,還有如何轉生的嗎?」
「知道了很多有趣的事情呢。那個哥布林頭目玩家恐怕也是這樣轉生的吧。
光芒一消失,就見到身高和戈斯拉克差不多、長相面熟的魔物站在那裏。
之後她又進行幾次實驗,並且知曉了幾件事情。
於是哥布林發出小小的一聲「喀」,咬碎了石頭。
領導人和法師有可能會出現不同的反應,還是先從普通哥布林開始比較好吧。
蕾亞決定定期派工兵蟻的主君,也就是蟻后送糧食過來。
說到這裏,諾伊修羅的大哥布林肉瘤裏確實也有奇怪的石頭。坦克人在平分報酬時,給了蕾亞很多。
「喫……咦?」
哥布林努力試圖將石頭咬碎,但是完全咬不動。
將聽到的內容作個總結。
同等級的魔法類魔物好像叫做哥布林偉大巫師。
蕾亞嚴格下令用來實驗的幾人絕對不能被玩家發現,而且只有戈斯拉克有生命危險時才能加入戰鬥。
因爲給普通哥布林賢者之石也無法轉生成大哥布林類,如此說來,使用這個核石是轉生的必要條件之一。可能類似精靈類的黑暗精靈途徑吧。雖然現在還不知道黑暗精靈的條件是什麼。