第七章 僞造身分
《黃金經驗值》 · 原純 · 2萬 字
【5顆☆】前希爾斯王都地下城個別討論串
001:阿隆森
包括推測和臆測在內的發文越來越多,就姑且先開討論串了。
由於在綜合討論串那邊討論會妨礙到其他人,麻煩大家以後都在這邊討論。
以下是其他討論串的連結:
>地下城綜合討論串
>【前希爾斯】地下城攻略報告討論串【其他】
…
251:orinki
這麼說,韋恩你們不會來吧?
252:明太清單
因爲連在3顆☆的艾倫塔爾都全滅了,對我們來說可能還太早了。
253:無名精靈
我們應該也是。我們正在3顆☆的科拉利努森林修行。
就算要去王都,也得等到不管這邊出現什麼都有辦法應付之後再說。
254:鄉村流行樂
科拉利努是那個難度會改變的地方嗎?
我記得敵人的強度好像會隨玩家的強度而異?這一點很不錯耶。
因爲要是像某款復古遊戲一樣有戰鬥次數的限制,那些只靠狩獵小怪賺取經驗值的人就會全部死光光了。
「──既然你們是爲了學習纔來這裏旅行,我當然得讓你們學到東西纔行。」
好了,入侵者們要進場了。
社羣平臺上,有團隊回報自己已經挑戰過其他國家的4顆☆地下城。
可是既然被系統判定爲4顆☆,而殭屍只有1顆☆的強度,那麼殭屍應該對難度的判定沒有任何貢獻吧。
可是好巧不巧,這正是對付碳騎士最有效的方法。由於牠們原本是金屬,性質上對於溫度變化的承受度很低。
話雖如此,畢竟我們已經打倒過災厄一次,可以說遊刃有餘啦()
這座前希爾斯王都是受到堅固外牆保護的都市。
260:藏灰汁
那我要關團了。
可是大馬路太過寬敞,導致這番突襲沒有發揮太大的效果。殭屍在抵達隊伍之前就被似乎是偵察兵的弓兵察覺,遭對方放箭射穿頭部。與此同時火焰類的魔法傾盆而下,殭屍因此全部化爲灰燼。
因爲全身都是魔法金屬,碳騎士比前鋒玩家所持有的武器更加堅硬。前鋒對身後的魔法師做出請求支援的動作之後,魔法師們立刻降下火焰。
玩家集團穿越城門後,成羣結隊沿着大馬路前進。感覺好像蕾亞在從前現實中的歷史還是什麼資料中見過的校外教學。那副邊走邊警戒地四處張望的模樣,簡直就像第一次進城沒見過世面的鄉巴佬。
碳騎士在正常狀態下對寒氣的耐性也很強。魔法師玩家們似乎是一開始有了以冰屬性打倒敵人的成功經驗,於是後來就一直使出冰屬性攻擊,不過發覺無效後,就立刻切換成火焰和冰的波段式攻擊。
反正應該也聽不見玩家們的聲音,不用「召喚施術者:精神」而使用「召喚視覺」應該就可以。唯獨這一點無計可施。
魔法師們一見到火焰無效,便立即切換成冰魔法。
雖然這次災厄好像不在,要是她中途回來就會攻略失敗,到時我們就放棄吧。
在遭受火焰屬性攻擊之後,會暫時失去對寒氣的耐性。這一點反之亦然。
不對,那不是骷髏,而是碳騎士。是以神奇超硬合金構成的魔法生物。
當時不管敵人使出何種攻勢,都完全沒有對我方造成任何威脅,甚至不覺得對方有連續擊發魔法。
「哎呀,這樣啊。」
◆◆◆
後來,骷髏騎士和碳騎士依舊交錯攻擊玩家們。
蕾亞讓視線回到在上空待命的歐米納斯身上。
我希望至少每幾具殭屍之中就有一具比較高階的個體,等事情告一段落後就再麻煩你嘍。」
與其說是爲了他們,其實是蕾亞不希望緊閉的城門遭到破壞。
即使攻打失敗,大家也不要氣餒。
>>240 請讓堅固且不易脫落加入!
「因爲我們沒有像吸血鬼的血那麼方便的東西,雖然很浪費,也只能使用賢者之石了。
既然這樣,就算在王都完全打不贏,也可以改去那邊。決定了,我也要參加。
城門當然已經開啓。
這麼一來就有二十六人了。
明明纔剛開始,就給人一種用力過猛的感覺。玩家們可能就是這麼幹勁十足吧。還是說,前鋒的攻擊不管用這一點令他們十分氣憤呢?
可是一旦雙方的實力像現在這樣相差無幾,情況就會截然不同。
「……魔法師人數衆多這一點帶來的威脅比想像中還要大呢。最重要的一點是,他們可以不在意再次使用時間持續進攻。就好比分成好幾支十字弓隊或滑膛槍隊,輪流填彈和發射一樣。要是記得沒錯,最初這麼做的人好像是荷蘭親王毛裏茨。」
這次是第一次前往地下城,而且還是災厄的所在地,所以不曉得會發生什麼事。
「……我明白了。」
256:藏灰汁
257:藏灰汁
由於蕾亞讓幾乎所有居民在死後一小時內還新鮮的狀態下變成活屍,他們在殭屍之中算是相對較強,但是還是隻有連新手也能打贏的程度。
由於蕾亞正忙着觀察城市,忘了自己的身體在寶座之間裏。齊格當然也在旁邊,而他好像聽到了。
255:堅固且不易脫落
這個玩家集團說不定是破解那種高難度地下城的一種解答。
「沒能聽見他們說話固然有些可惜,可是就當成看默片欣賞好了。」
情況已然變成只是在提供玩家們經驗值和金屬塊了。
因此只能從不會被察覺的上空偷偷窺視。
從那之後戰況就變得一面倒。玩家們發現弱點之後,甚至變得有辦法在碳騎士接近之前進行狩獵。
無論是之前蕾亞在王都作戰時,還是史佳爾在圖爾草原作戰時都是如此。
此時,玩家突然停止進擊。
「……還是強化一下好了。反正實際執行的人應該也是齊格。」
這樣感覺好浪費。
這個領域不像拉科利努、圖爾草原或從前的裏伯大森林那樣沒有明確的界線。
雖說如此,二十六人以團隊來說真是個破天荒的數字。更何況他們幾乎都自認是高階玩家。
「還是說我不要潛入地下城,等結束工作的他們疲倦歸來後再一一將他們殺死呢?這個做法最合理,況且他們的情報也已經公開在社羣平臺上。」
不過玩家們當然聽不見蕾亞在寶座上的嘟噥。
可是這次依舊沒有太大變化。
骷髏騎士們排成一列,以有條不紊的動作對玩家們展開攻擊。
這是由於有無法一擊打倒的骷髏混在其中。
好幾具殭屍從左右兩旁的建築之間、小巷裏衝出來,撲向玩家們。
在此之前的對多人數戰,我方都是憑強大的一員獨自應戰。
蕾亞見狀十分訝異。按常理來思考,玩家們應該知道寒氣傷害對活屍的效果很差。他們可能是基於「既然火無效,那就改用冰」的想法採取這種行動,然而爲何偏偏選擇冰呢?
「有必要對殭屍進行強化嗎……可是讓所有殭屍轉生好麻煩喔,真佩服布朗有毅力那麼做。再說這邊的人口比艾倫塔爾多,應該怎麼辦纔好呢?」
城牆充滿了機能美,而且美得毫無瑕疵。蕾亞希望今後還能繼續維持這個狀態。
儘管營運方再三強調怪物和NPC沒有差別,他們還是有輕忽敵人AI的傾向。他們恐怕會大聲嚷嚷,向周圍泄漏自己的作戰計劃和指示吧。
光憑如此依然打不倒碳騎士。牠們對火屬性的耐性很高。
「咦?」
而那些團隊個個不是全滅,就是隻到了外圍就撤退,全都沒有得到像樣的戰果。
「陛下,好像來了。」
258:堅固且不易脫落
其中好像也有高階玩家及頗具知名度的團隊去挑戰,可是都沒有聽說獲得好的結果。
好像已經沒有人要報名了,
那麼我差不多要關團了,可以嗎?
可是現在的蕾亞有一羣可靠的夥伴,不需要做那種小家子氣的事情。
259:orinki
蕾亞打算一如往常地借用歐米納斯的眼睛來監視,然而森林貓頭鷹不是本來應該出現在都市的魔物,在這裏會太過顯眼。
可憐的碳騎士們在魔法師集團的「冰魔法」飽和攻擊之下,悲慘地四處飛散,只剩下金屬塊遺留下來。
假如對手只有前鋒或偵察兵之類的物理攻擊職,或許還能夠憑藉裝備的品質打贏,然而一旦魔法師的人數衆多,再加上我方的弱點曝光,就無法只靠碳騎士與之抗衡。
要是殭屍完全打不贏敵人,那麼讓他們去攻擊對方也沒意義。玩家們同樣也無法獲得多少經驗值,說不定就連剝取素材也不願意。這對彼此而言都是在浪費時間。
集合時間是──
拉科利努在王都旁邊對吧?
「也是啦,派出殭屍就是會有這樣的結果嘛。以4顆☆地下城的小怪來說,普通殭屍大概太弱了吧。」
>>258 那>>255那個預留退路的發言究竟是……w
接着現身的是骷髏騎士。牠們原本是齊格的下屬,如果骷髏和殭屍同等級,那麼身爲骷髏騎士的牠們就在其之上。
既然由寥寥數人組成的團隊無法攻陷,那就採取人海戰術。由於這款遊戲不存在組隊系統,無論幾個人同行都沒關係。
「真是受益良多呢。我本來還打算教導他們,沒想到受教的居然是我方。
玩家們輕而易舉地將牠們一一打倒。
「一、二……有二十六人啊?既然和社羣平臺上寫的一樣,就表示只有表明希望參加的人來了吧。」
這的確是相當合理的判斷,若是蕾亞恐怕也會這麼做。假如她有辦法和別人協調合作。
>>255 覈准堅固且不易脫落加入。
這不是一場和小小團隊,而是與更多人交手的戰爭。其可怕之處已清楚顯現出一角。
前幾天和那支戰隊的戰爭也一樣,玩家們有時會展現出不單單隻依靠經驗值的強大。然後他們的強大,也爲我的眷屬們帶來了成長。」
玩家戰隊是採取集中使用的魔法種類、澈底分工的制度,以提升隊伍整體的應對能力爲目標進行團隊合作。能夠生出多種下屬的史佳爾應該可以從他們身上學到很多。
相對之下,在這裏的他們則因爲個個都是通才,能夠展開綿密的攻勢。戰力一致的精金系列應該比較適合這種作戰方式。
玩家們繼續快速進擊,不斷往王城的大門逼近。
王城內的難度設定不同。由於不需要手下留情,戰力方面沒有什麼好煩惱,只不過王城的正門並未開啓,而蕾亞不希望門遭到破壞。
「我看找一些精金偵察兵過來好了。如果只有少數幾具,難度應該不會產生太大地變化。
牠們既沒有碳騎士的弱點,又有很出色的隱密性,想必不會被輕易打倒。派魔法師去對付魔法師只會淪爲角力賽。既然魔法師這麼難纏,從後面偷偷接近加以暗殺,是最快速的方法。」
「倘若能夠商借兵力,還請務必幫忙。」
「今天各位玩家們應該也已經賺了不少。
初回特典差不多該結束了。就請他們支付費用,然後回去吧。」
這裏是王城,無論要找多少人手過來都不成問題。
爲了謹慎起見,蕾亞從裏伯大森林「召喚」一支大隊,並且交代齊格和屍妖們有事時可以自由使喚。
齊格從精金偵察兵中挑選出需要的數量,對牠們下達指示後釋放到王都內。
被投入戰場的精金偵察兵們聽從齊格的指示,無聲無息地從背後接近,砍掉魔法師們的頭。也就是所謂的暴擊。由於人類型種族的弱點就像這樣顯而易見,可以說揹負着很大的不利條件。相對地,也容易利用武器、護具等裝備進行強化就是了。
他們明明是一羣人在敵人地盤的正中央往前進攻,卻幾乎沒有提防身後。這是因爲我方爲了淡化他們對身後的警戒心,從王都正門開始到這裏爲止一直都是從前方,要不然就是隻從側面發動攻擊。
精金偵察兵們好比採收高麗菜一般,一一砍下玩家們的腦袋。
爲了不讓難度上升,蕾亞只有投入最少,也就是和對手的魔法師人數相當的數量。就這樣,偵察兵隊才使出首發攻擊便成功將魔法師全滅。
當敵人的前鋒和偵察兵察覺時,精金偵察兵已經消失在小巷裏。儘管不清楚牠們身爲偵察兵的能力是否比玩家來得優秀,至少能夠輕易避開只警戒前方的對手耳目。
失去魔法師的玩家們十分脆弱。
只憑前鋒手中的武器無法對碳騎士進行有效攻擊。
女孩的年紀應該和蕾亞差不多,身高體型也相近。可能是家教嚴格吧,她的儀態非常好。
既然他在向主人的主人自我介紹時,甚至會特地加上自己的商會名稱,那個商會想必具有一定的規模。
「我叫阿瑪莉耶,陛下。全名是阿瑪莉耶•澤巴赫。請您多多指教。」
可是蕾亞原本就被嚴格教導,沒事不可以張開嘴巴,因此外表看起來應該不至於失了體面。
陪蕾亞進行幾天密集紮實的訓練之後,瑪蕾明明沒有技能,卻已經能夠做出和蕾亞相似的動作,這一點讓人十分驚訝。
忽然間,蕾亞回想起玩家瀏覽社羣平臺時表情呆滯的模樣,於是趕緊調整好坐姿。
「雖然對其他領域的支配者們很不好意思,這也是沒辦法的事。爲了儘量協助他們,我方也得增加兵力纔行。」
因爲一直在想事情,沒有注意最後發展的蕾亞從歐米納斯的視野返回。
「縱然要是出現幾十個數十人規模的集團就糟了,應該不會發生那種事。
借用凱莉的身體也可以,可是凱莉有她個人最方便使用單手劍和短劍的動作習慣。其他親信諸如萊莉她們也一樣。
她所要找的女孩就在室內。
蕾亞命令碳騎士如有餘裕,要以破壞倖存前鋒們的裝備爲優先。
蕾亞決定主要只強化瑪蕾的能力值。
不僅如此,高階玩家的裝備恐怕也會逐漸改用魔法超硬合金吧。
他還有好好治理這座城市的工作要做。
她只是對以王都爲目標轉移過來的玩家們,在失去裝備之後打算以何種方式修復感興趣而已。畢竟之前也說過好幾次,這附近沒有城市。
這次的對玩家戰同樣也讓她獲益良多。對齊格來說應該也是如此。
簡單來說,就是希望她一如字面地成爲蕾亞的手腳,做類似傭兵的工作,不過這樣的內容照理說貴族千金不可能會接受。
每次重做都有慢慢接近理想中的樣子,讓蕾亞興奮不已。
「把頭抬起來吧。我今天來是有點事情想要拜託妳。」
因此需要相應的實力。
在薙刀完成之前,蕾亞也利用這段時間對瑪蕾進行教育。
今後她將成爲蕾亞的手腳揮舞薙刀,劈砍魔物或人類等所有映入眼簾的東西。
「打擾了。」
可是命中紅利可以憑藉真實技能來填補,而且蕾亞也不需要主動技能。
「話雖如此,要是強化碳騎士會讓難度上升,看來只能以少數的暗殺部隊或某種道具加以對抗吧。」
蕾亞除了帶她去拜會身爲前輩的凱莉她們,也帶她一同前往視察各領域,以及從上空實際觀察玩家們前來攻打的情況。
她本來打算姑且徵求身爲父親的艾伯特同意,豈料他反而對蕾亞說:「我女兒就請您多多關照了。」他似乎誤會蕾亞要求他把女兒的身體借給自己的意思了。
不曉得能不能讓眷屬潛入前往王都轉移地點的安全區域,打造出簡易的城市加以發展耶?」
有了這次的成功體驗,今後玩家以團體級規模的人數去挑戰高難度領域的可能性可以說大大增加。
最主要的原因在於他們獲得的金屬塊。
「因爲這是一份比較長期的工作,我已經取得妳父親的同意了。」
只要請裏伯大森林的鍛冶場或裏夫雷的工匠區幫忙,應該不是不可能辦到的事。
因爲是尊貴人類的關係,她長得非常美麗。
當然現在還只是在模仿而已,不過所有的學習都是從模仿開始。只要這麼持續下去,說不定有朝一日她也能成爲大師級的人物。
「您願意選擇我擔負此大任,我實在感到萬分榮幸。」
「……我記得領主艾伯特有女兒的樣子。去稍微問問看,能否借用她的身體好了。」
話雖如此,被認爲是NPC副本頭目的蕾亞揮舞日本傳統的薙刀作戰實在不恰當。因爲這樣簡直就像在告訴別人,我是日本人一樣。
「……雖然無法採取敵對行動,目前已經確認玩家的眷屬可以入侵安全區域。
可是不知是受到「使役」還是家教的影響,女孩並未面露不悅,反而恭敬地點頭答應。
「雖然沒有人那樣叫過我,應該是吧。」
「說什麼拜託,您太客氣了。無論什麼事情都請您儘管吩咐──」
換句話說,已經具備一定程度戰鬥力的傭兵們並不適合。
當然也會取得「精神魔法」、「死靈」、「召喚」、來自「調教」的「使役」、「空間魔法」,以及好幾種攻擊用魔法等感覺會用到的技能,但是不會取得「長槍術」或「刀術」這些武器類技能。
當前來攻打的敵人數量衆多時,對方有可能會採取以強大魔法發動波段式攻擊的可怕戰術,這一點必須儘早應對。
可是難得玩遊戲,她還是想照自己的意思使用喜歡的薙刀。
在王都附近的安全區域打造類似驛站的城市,引誘玩家。
◆◆◆
「哎呀,是這樣嗎?辛苦了。」
若真如此,就表示借用他人身體時感受到的習慣,是來自於那副身體所學會的技能了。
艾伯特是棕發,他的妻子和女兒則是鮮豔的金髮。
最近由於野生的鳥羣也在人工森林拉科利努住了下來,蕾亞便隨便抓了一隻野鳥讓瑪蕾「使役」。她也讓凱莉等人這麼做,因爲擁有獨特的偵察手段能夠帶來很大的助益。雖然芮咪好像已經利用老鼠眷屬,在裏夫雷城內建構起監視網了。
母親的敲打方式非常巧妙,既不會受傷也完全不會留下傷痕,就只會覺得痛而已。感覺就像是用薙刀打巴掌一樣。
「我想請妳幫忙的事情是──」
齊格,假使發生那種情況,你要迅速呼叫史佳爾。到時不用管難易度,盡全力殺敵就好。」
想要揮舞真劍親身作戰。
由於領主一族是蕾亞的直屬眷屬,對蕾亞全然地信任。
瑪蕾好像原本不太會運動,沒有特殊習慣,所以很好操控。
看樣子,他們似乎把這次的攻擊定位爲成功。
「那麼妳以後在這棟屋子外面就自稱瑪蕾吧。儘管不知道會不會和NPC和玩家撞名,倘若是暱稱,應該不會有問題。」
說實話,蕾亞並沒有把問題看得那麼嚴重。
蕾亞先去芮咪的工匠區訂製薙刀的形狀,之後前往領主館。
既然已經取得同意,首先要做的就是強化。
那個薙刀目前已陸續製造出幾把試作品,可是全都因爲有缺陷而被蕾亞下令重做。
「呃,畢竟讓你父親待在我身邊也沒用……」
「我居然搶先我父親,有幸隨侍在陛下身旁……」
倘若做出成果,屆時可以考慮讓他成爲那座新城市的支配者,名實相符的貴族領主。
「不過話說回來,我並不介意碳騎士被打倒,因爲那本來就是要給玩家們的紅利。儘管會像這次一樣被大量且有效率地狩獵,確實出乎我的意料之外。」
和之前的管理職眷屬及她的父親艾伯特一樣,蕾亞也以INT爲主對她投入了經驗值。
她小時候經常和姐姐一起,被母親用薙刀的木刀用力打手背。
至於傷害紅利也只要提升STR就沒差。比方以長槍爲例,取得技能「長槍術」後會以很少的經驗值預期很大的傷害增加,因此效率會變差。但是蕾亞預計使用的薙刀是精金材質,攻擊力應該比現在所有玩家都還要高,所以不需要傷害紅利。
蕾亞向女孩大致說明自己想做什麼。
敲門後,被允許進入室內的蕾亞來到領主女兒的房間。
爲此,她必須有新的僞造身分(祕密身分)。
那些技能的優點是會在裝備對應武器進行攻擊時,對命中和傷害產生增加紅利的效果,以及可以從技能樹取得主動技能。
「我希望沒事的時候,妳也能儘量待在我身邊,所以應該算是我的侍女吧。」
所謂協助,指的當然是牧場化。
蕾亞一邊將剛纔想到的點子告訴凱莉和芮咪,一邊在社羣平臺上觀看此次戰役的結果。
關於道具這方面,她決定找芮咪討論。不僅芮咪本身的技能和聰明才智值得信賴,如今她也已擁有許多工匠眷屬。只要也參考NPC工匠們的意見,應該就能製造出更優良的道具。
假使其他領域的支配者無法應對玩家的成長,那麼只要由蕾亞的眷屬取代該支配者進行管理就好。
「陛下,剛纔最後的入侵者已經死亡了。」
如果可以把裏夫雷城的事業交給家人或部下,蕾亞想要讓古斯塔夫在這裏負責興建以及規劃城市。
蕾亞也學會了那種絕妙的敲打方式。雖然不曉得能否在這款遊戲中重現,在現實中她可以精準地只帶給對方痛感。她沒有實際嘗試過,但是用真劍應該也辦得到。
光是在蕾亞身旁觀看打倒玩家們的樣子,瑪蕾應該就能學到不少。
「……薙刀啊……試着用精金製作看看好了。」
另外蕾亞同時也吩咐工匠們試作短刀。這是副武器,可於無法揮舞薙刀,或是薙刀在戰鬥過程中被打落時使用。
雖然發動「召喚施術者:精神」時,只能使用該眷屬的技能,由於實際活動身體的人是施術者,能夠順利做出不依靠技能的動作。這也就是說,非陳述性記憶應該是存在於AI方,系統上的技能則是存在於虛擬化身這一邊。
貴族千金侍奉身分更加高貴的女性這種事情並不稀奇。因爲在這個世界似乎也是如此,如果這麼說,對方應該就不會那麼抗拒了。
蕾亞已經讓史佳爾手下的運輸兵也駐紮在這個房間裏。由於她也已經讓齊格和史佳爾互相加入好友,可以立刻呼喚史佳爾。
這其實沒有戰術上的意義。
這時女孩抬起頭。
數量就是力量。即使玩家呼朋引伴、以幾十人的規模前來攻打,只要我方以比他們多出幾十倍的數量對抗,打倒他們並非難事。
「既然妳願意接受,那麼今後就拜託妳了。呃,妳叫──」
「……這麼說來即使是NPC,也能在沒有技能的情況下成長吧。換言之,AI連非陳述性記憶也重現了嗎?到底爲什麼要用到這種技術啊?」
這方面實際進行訓練的人其實是蕾亞,總之大概是訓練有了成果吧,現在的她已經可以活動自如。
「請多指教,阿瑪莉耶。那麼妳的暱稱是瑪蕾嘍?」
因爲憑現有裝備無法對異常強大的活屍──應該是碳騎士吧──給予有效攻擊,再加上鋼鐵刀刃傷不了掉落物的金屬塊,於是他們認定那是高階素材,這一點並沒有錯。
蕾亞一直都很小心不讓周圍的其他人覺得自己很奇怪,不過她本來就都是閉着眼睛,假如露出呆滯的表情,應該頂多只會嘴巴半開。
如果要交付這項計劃,最適合的人選應該是凱莉。正確來說是凱莉的下屬古斯塔夫。
另外當然也進行了主要目的,也就是在使用「召喚施術者:精神」的情況下戰鬥的訓練。
「說起來好像真的是這麼回事耶。我之前之所以能夠用凱莉的身體輕鬆地走在森林裏,說不定也是基於獸人的種族特性。」
假如是這樣,那麼借用凱莉身體時和借用鎧坂先生身體時的使用感差異就無關自我的強弱,而單純是種族間的差異所造成。
「但是不曉得是否有那種區別就是了。」
「陛下,芮咪大人來了。」
「謝謝妳,瑪蕾。」
這幾天蕾亞都在裏夫雷的領主館裏生活。
他們改裝原本是酒窖的地下室,搬來傢俱和日用品當作蕾亞的個人房間。
雖然只要不長時間直接曝曬陽光就不會受到傷害,待在明亮的地方總讓蕾亞感到心緒不寧。不過她平常都是閉着眼睛生活,因此亮不亮其實都無所謂。
「首領,您覺得這次的作品如何?」
被帶到地下室的芮咪從揹包取出一把薙刀。
神色緊張地交給蕾亞。
「謝謝妳,芮咪……唔嗯。」
地下室對揮舞長刀來說太狹小了。
如果砍到石頭做成的牆壁和天花板,到時薙刀可能會沒事,反倒是整個房間傷痕累累。
拿起薙刀稍微確認重量的平衡之後,蕾亞決定出去外面一趟。
「瑪蕾。」
「隨時聽候陛下差遣。」
她讓瑪蕾拿着薙刀後躺在地下室的牀上,將精神轉移到瑪蕾身上。
「那麼我就到外面稍微試揮一下吧。芮咪,我們走。」
「是,首領。」
身爲經營者,蕾亞會適時收取經驗值作爲使用費,而既然她提供了品質良好的服務,收費高昂也是理所當然,這一點玩家們也能夠理解。
她看來已經取得一定的成果,所以無所謂,而且最近她好像即使沒有接到蕾亞的指示,也會自動自發地努力開發新道具,真的非常能幹。
內部的荒涼程度和外牆一樣,不對,說不定比外牆還要嚴重。
如果目的是殺害居民,會這樣也很理所當然。
也許是因爲這樣,很少有玩家會以少人數正式挑戰4顆☆地下城。即使有,也是在外圍區域打打小怪,或者只是來看看而已。
芮咪喜孜孜地低頭致意,之後便回工匠區去了。
不管怎麼樣,她決定先進去看看。
精金材質的薙刀極爲鋒利,接連將大哥布林的手腳乾淨俐落地斬斷,簡直就和獨自演練武藝沒有兩樣。由於被敵人包圍,她不時也會將薙刀的石突往後戳,但是因爲速度和硬度的關係,威力和突刺攻擊一模一樣,也就是會貫穿敵人的身體。這種時候,蕾亞會乾脆將敵人的屍體舉起來一起甩動。
「哎呀,我試得太忘我了。謝謝妳,芮咪,妳做得非常好。麻煩妳也幫忙向妳在工匠區的眷屬們道謝。」
要是這件事被其他玩家撞見就麻煩了。如果要假扮玩家,最好避免和陌生人一起行動。
大哥布林不止一具,其他敵人陸續朝蕾亞襲來。
蕾亞大大地跳開以免血濺到身上,並且迅速取下背上的薙刀,從薙刀袋中將薙刀拔出。
無論如何,人不多是件好事。
蕾亞以各種方式揮舞薙刀,偶爾也加入短刀獨自演練武藝。
也就是說眷屬化之後,只要蕾亞沒有給予經驗值,牠們的體型就不會改變。
是哥布林。不對,那真的是哥布林嗎?
這下即使蕾亞正在遊玩,甚至是沒有登入,經驗值想必也會自動入袋。
話雖如此,還是會根據施術者和眷屬的MND值產生背後傷害。眷屬和施術者的MND越相近,受到的傷害就越大,不過因爲蕾亞本身的MND超級高,並不需要在意背後傷害。
說到城市的外觀,看起來相當荒涼。
從諾伊修羅的安全區域裏的帳篷很少來看,很顯然作爲地下城,現階段前希爾斯王都更受到玩家們喜愛。
在圖爾草原時,蕾亞的出現使得所有玩家死亡或是逃跑,之後好一陣子都沒有任何人敢接近草原。
周圍零星排放着宛如帳篷的東西,那似乎是玩家睡覺的地方。
萊莉則負責這座裏夫雷城內部的保全。
外牆被砸毀,無論從哪裏都可以進入。
領域的支配權產生轉移,是發生在其他單一勢力重新壓制該領域的時候。
蕾亞從裏夫雷的傭兵公會前往諾伊修羅。
也就是說,只要以正常方式攻打地下城,玩家即使成功討伐地下城頭目也應該不會特別產生變化。如果頭目的條件規範和玩家的領域支配者一樣,那麼恐怕三小時後就會重生,然後再過一小時小怪也會跟着復活。
「好了,既然各地的部署看起來暫時都能自行運作下去,而且我也已經做好準備,那就出去玩吧。」
一如她所料,「洗淨」的效果與其說用水清洗,更像是讓對象變乾淨,鮮血和油脂全都被清理得一乾二淨。
◆◆◆
在遊戲的高難度關卡也經常可以見到這種攻打方式,而現在的希爾斯王都應該就是這樣,真是太好了。
雖然石頭魔像和球藻一樣會隨着時間慢慢變大,變大靠的似乎是經驗值。牠們並未具備專用技能,而是擁有得到多少經驗值,體型就會隨之變大的種族特性。
「……要是我早點知道這件事,封閉測試時就不用做那種麻煩的保養工作了。」
儘管如此,能力值經過強化的蕾亞仍能將其如小樹枝一般揮舞。在現實中不可能做到,可是在這裏她甚至只用單手手指就能讓薙刀像風車一樣轉動。
她迅速逼上前將腦袋砍下,哥布林立刻噴出大量鮮血倒地。
雖然早就知道了,以精金打造的薙刀實在異常沉重。刀柄爲木製,使用的是從世界樹砍下來的樹枝。這個樹枝也比普通木材重上許多。
活動期間攻擊這裏的魔物們,恐怕是帶着對居民下手的明確目的而來吧。不知是因爲非常飢餓,抑或殺人本身就是目的。
「剛纔那是4顆☆的小怪啊?感覺上確實比碳騎士來得柔軟……但是綜合起來何者比較強,還很難說。」
她愉快地揮舞武器一陣子之後,沒多久獵物全都消失了。
至於護具這方面,因爲她討厭身體的活動受到阻礙,說起來算是輕裝。
不過話說回來,蕾亞會做這樣的鍛鍊,並不是爲了和玩家作戰。她主要預設的場景是攻陷某個地下城。
說是回去,其實蕾亞一直沒有特別思考,芮咪現在住在哪裏。
雖說如此,布料是由蜘蛛女王特別縫製而成,金屬部分則是精金材質,因此比起一般盔甲更具防禦力。衣領上則附帶部分綴有金屬的兜帽,現在因爲身在城內而沒有戴上帽子,不過戰鬥時會戴起來以保護頭部。
然而若是由好幾名玩家組成的團隊,就無法成爲單一勢力。
反正這是別人的院子,她決定就這麼把屍體擱着,繼續探索。
大概是爲了能夠獲得的經驗值和掉落物吧,如今他們已經不把那當作一回事。他們似乎是以全滅爲前提,抱着在死去之前儘可能多賺一點的心態在攻打。
蕾亞邊走邊四處張望,結果某個東西突然從半毀的房子後面衝出來。
宅邸的中庭裏有一座不會過分華美的花壇,中央爲了舉辦茶會設有桌椅的空間現在是空的。
她就像要展現鍛鍊成果一般揮刀,時而只用右手,時而只用左手不斷使出風車、水車、突刺或上舉等招式。
外表看起來的確是哥布林,體型卻比裏伯大森林的哥布林大上許多,甚至比人類的平均體型還要壯碩。
她「使役」所有原本就有的巡邏隊,以隊長身分施展本領。
距離諾伊修羅最近的安全區域是草原。雖然草原上設有像是作爲標記的岩石,卻也僅止如此而已。
諾伊修羅城位在從安全區域走路約十幾分鐘的位置。
蕾亞不打算從大哥布林身上剝取素材。應該說,她連肢解用的刀子都沒有準備。雖然她取得了「解體」技能,那只是爲了取得「治療」而已,並沒有打算使用。
她也試着對短刀和短刀的刀鞘發動技能,結果也一樣。仔細想想,真的讓人在遊戲中做清掃工作對誰都沒有好處。
她取出懷紙想要拭去血和油脂,可是量大到用那種東西擦不乾淨。此時她靈機一動,從瑪蕾的技能取得清單中使其取得「水魔法」的「洗淨」。本來用水清洗薙刀是非常荒唐的事情,既然是魔法,應該就不會有問題。
古斯塔夫熟識的業者似乎已經進駐,正在着手興建簡易的住宿設施。由於這個遊戲世界也有和建築相關的技能,能夠以比現實中快得驚人的速度進行建設。
蕾亞姑且沿着街道往諾伊修羅走去。
「我記得那個由我和布朗以外的存在支配的都市型地下城,好像叫做諾伊修羅吧?既然那裏的頭目是哥布林,說不定可以當作戈斯拉克的技能配點參考。我就過去玩一趟吧。」
蕾亞會來這裏,一方面也是爲了調查難度4顆☆的地下城。雖然系統判定是4顆☆,目前已知難度就算相同,還是會有程度上的差異。既然這裏是4顆☆地下城,那麼和前希爾斯王都就是互搶客人的競爭關係,有必要仔細調查。
只要收起短刀,就能用雙手盡情揮舞薙刀。
她一邊單手揮舞薙刀,一邊將短刀收回鞘中。其實她很想把血擦乾淨再收起來,只可惜沒有那個時間。
從前蕾亞打倒史佳爾、支配洞窟時就是這樣。那瞬間,只有洞窟內活着的存在都成爲了蕾亞的勢力。
另一方面,凱莉從那之後便和古斯塔夫一同前往王都近郊的安全區域。
可是不曉得之後是否會發生變化讓情況改變。
那就是重生時間。蕾亞只是讓精神回到原本的身體,因此瑪蕾的屍體會遺留在現場,整整一小時無法重生。
雖然目前只進行過一次戰鬥,如果是這樣的內容,應該任誰都會選擇王都吧。
蕾亞立刻拔出短刀,一面閃躲哥布林的衝撞,同時在錯身之際砍向牠的膝蓋後側。雖然幾乎沒有感覺,她很確定自己砍到了。看來以砍哥布林來說,精金短刀似乎有點過於鋒利。對方恐怕已經站不起來了。
位於城市另一頭的森林恐怕原本是魔物的領域。從那座森林沒有出現在清單上來看,應該是和諾伊修羅城被整合在一起了吧。就像艾倫塔爾和盧爾德分別被整合到裏伯和託雷裏面一樣。

這個諾伊修羅的難度爲4顆☆,而就蕾亞所知,已在4顆☆地下城取得豐碩成果的,就只有出現在王都的多人數團隊。而且他們每一個人都是高手級的玩家。
縱然得等到實際作戰之後才能確定,這件作品應該足以應付前幾天出現在王都的玩家們。倘若玩家們也一併使出遠距離攻擊就會陷入苦戰,或許還是可以設法獨自壓制敵人。
「喝!」
平常蕾亞只要獨自外出,眷屬們就會很嘮叨,如果不是蕾亞自己的身體,就不會碎碎念。
瑪莉詠從火山地帶帶回大量石頭魔像後,現在正在幫忙興建第二外牆。
另外她也已經讓幾名工匠取得「鍊金」等必要的魔法技能,使他們成長到能夠製造出賢者之石。在芮咪的指揮下,工匠們應該正忙於生產賢者之石和改良配方。
因爲在這個狀態下即使死亡,死的也是瑪蕾的身體,蕾亞並不會死去。
「……首領,您覺得如何?」
雖然感覺比木刀還輕,實際上非常重,因此不會受到空氣阻力的影響。
攻略王都需要好幾名魔法師,可是隻要在打團體戰時讓近戰職也稍微當一下擋箭牌,就能獲得經驗值或掉落道具。
比方說,當澈底攻陷諾伊修羅的玩家出現時會發生什麼事?
一路上並沒有受到擦身而過的玩家們太大的注意。瑪蕾確實很美,可是那種程度的美貌在玩家之中並不稀奇。背上揹着長刀這點固然醒目了一點,但是也有不少玩家並沒有把武器收進揹包。由於NPC的傭兵本來就沒辦法做到這一點,這大概是某種角色扮演吧。要是蕾亞也被人問起,她打算這麼回答對方。
證據就是攻打前希爾斯王都的玩家日益增加了。
經過她這麼邊試邊練習武藝將近一小時,這把薙刀的品質算是還不錯。
雖然這樣的薙刀使用方式要是被祖母看見應該會被罰跪,即使是蕾亞,也不會用現實中以鋼和木頭製作的薙刀那麼做。因爲這把薙刀是以精金和世界樹打造,她纔會做出這種野蠻的行爲。
雖然完全沒有「使役」由有志之士組成的自警團,那原本就是巡邏隊的下層組織。他們本來就會遵從巡邏隊成員的指示,再加上知道隊長萊莉和領主認識,所以大家都很聽她的話。
不管怎麼樣,只要可以揮舞長刀的地方沒有東西就好。
假使目的是填飽肚子,那麼牠們應該是野生的魔物,然而如果是以殺人爲目的,這個地下城的頭目是玩家的可能性就很高。因爲以殺人爲目的這件事,換句話說就是以經驗值爲目的。
要是認得凱莉的韋恩來了就會很麻煩,然而從社羣平臺來看,他好像正在艾倫塔爾和布朗打鬧,暫時還不需要擔心。
這種程度的特技,對於這個不會斷裂、彎曲、欠損或缺角的神奇金屬根本不算什麼。世界樹材質的刀柄部分也是如此。
因爲這樣,蕾亞可以說支配了草原。
那瞬間,雖然該勢力會失去對領域的支配力,當下卻不會連支配權也失去。這一點從蕾亞死亡時,裏伯大森林和託雷森林依舊是蕾亞的支配地可以清楚得知。
蕾亞當然不會犯下讓敵人逃跑的差錯,哥布林們全都化爲屍體倒在地上。
爲此蕾亞給了瑪莉詠一筆經驗值,讓她用來調整石頭魔像的大小。儘管石頭魔像的大小因個體而異,既然大小會隨經驗值改變,那麼只要給予經驗值讓規格全部一致就好。
可是在這個狀態下死亡仍存在其他風險。
因爲她覺得這把精金薙刀就像空心的木刀,纔想到要那麼做。
如果領域是由受到一名頭目「使役」的眷屬所構成,只要那名頭目被打倒,領域內所有魔物都會死亡。
若真如此,假使諾伊修羅的頭目比希爾斯王都的頭目容易打倒,而且打倒時獲得的好處很大,可能就會變成這裏比較受歡迎,吸引玩家反覆前來打頭目戰。
儘管不確定打倒時能得到多少好處,可以確定的是這裏的頭目應該比較容易打倒。畢竟希爾斯王都的頭目可是災厄級的齊格,假使發生連齊格也可能被打倒的狀況,屆時史佳爾和迪亞斯也會加入支援。就連蕾亞也不曉得自己打不打得贏那三人。
(不過話說回來,假如這裏的頭目是玩家,又是另外一回事了。反正這種程度的小怪不需要警戒,機會難得,我就去會會頭目吧。)
◆◆◆
「──是我多心了嗎?剛纔的哥布林好像穿着盔甲耶。」
自從進入諾伊修羅城之後,蕾亞完全就是見敵就殺,將視野中所有會動的物體都瞬間斬斃。
就在她反覆進行與其說是戰鬥,已經變成像枯燥作業的殺戮一陣子後,她感受到和之前的大哥布林略爲不同的手感。
那個手感不同的敵人一被切成絲,屍體很快就化爲光線消失。
「……那傢伙果然是玩家嗎?」
因爲是蕾亞先發現對方,應該沒有被對方看見長相纔對。
即使遭人目擊到什麼,應該也頂多是看見自己被一個戴着兜帽的人以長刀揮砍而已。
反正戴兜帽的玩家比比皆是,況且在現今幾乎和現實無異的VR遊戲中,選擇攻擊距離要比劍來得長的長槍玩家也很多。儘管隨着慢慢習慣,劍士的數量也增加了,長槍使的人口並未急遽減少。
要憑藉外表來鎖定瑪蕾這個人應該很困難。
不過說到底,蕾亞對於對方完全沒有認出自己這一點很有信心。
「誰教他突然冒出來嘛。只能算那傢伙運氣不好了。」
可能是已經習慣死亡的玩家吧,他們一確定死亡就立刻化作光線消失,速度快到可能系統訊息才說到一半就選擇重生了。
「……」
見到這個情況,蕾亞忽然想到一件事。
蕾亞在王都被打倒後,屍體也是像這樣很快就消失。
當時在場的玩家們完全沒有懷疑災厄或許也是玩家。
明明只有玩家會在死亡後立刻化爲光線消失,究竟是什麼矇蔽了他們的雙眼呢?
「那就去森林吧。」
這是一片沒有特別之處的荒地。也許是霧氣太濃導致缺乏日照的關係,偶爾見到的雜草長得也很低矮。
沒有其他玩家團隊在此進出的跡象。
先不說那個了,現在最重要的是哥布林頭目的所在地。
由於這裏沒有可以躲藏的地方,就連一隻小怪也沒看到。
玄關的門一推就打開了。不,應該說倒下了纔對。鉸鏈似乎也遭到破壞,已經失去門該有的形狀。
可是就算要抵消,這樣的距離也太近,完全來不及。然後要閃躲的話,走廊也過於狹窄。
可是這麼一來,就表示對方對於不知何時會打過來的入侵者完全沒有采取防衛據點的措施,這一點實在有點不太自然。
爲了降低損害,她用手臂遮住臉,側着身體儘可能減少中彈面積。
這裏果然是一間辦公室的樣子,裏面有書架、沙發,以及厚重的辦公桌和椅子。
雖然眼前的哥布林體型比之前砍殺的大哥布林還要壯碩,身上的裝備也比較高級,但是也僅此而已。
應該動腦思考的,是如何配置士兵們和人數比例。換言之,這是管理者的工作。蕾亞會賦予管理者較多的經驗值,訓練他們自行作出一定程度的高度判斷。
玄關大廳十分寬敞,左右各有一座階梯。頭頂上方則有巨大的枝型吊燈型魔法照明──要是有就好了,只可惜現在沒有。不知是被哥布林帶走了還是遭到破壞,總之現在只剩下顯示原本有東西吊在那裏的鏈條垂掛着。
要是對方像蕾亞一樣支配多個地下城,只要在正遭受攻擊的地下城以外的地方等候就好。
以蕾亞的下屬來說,最基層的步兵蟻和殭屍本來能夠做的事情就很少,因此牠們不需要思考,永遠都只做自己能夠做的事情。
總之現在離目的地,也就是位於城市中央的領主館還有一小段距離。
「原來這不是吶喊聲,而是叫聲啊?看來你只是普通的哥布林吧。」
「森林離城市也太近了。居然把城市蓋在這種地方,簡直是瘋了。
可是這麼一來可以說,這個領域的頭目是玩家的可能性就更高了。
應該以精金和蜘蛛女王的絲爲基本素材打造裝備,並且幫所有需要裝備的角色更新纔對。
結果魔法隨即從房內飛出來。
蕾亞「召喚」瑪蕾的野鳥下屬,讓牠在頭頂上方飛翔替自己引路。她請野鳥確認森林的方向,並且在前方滯空以便自己朝着該處前進。
一樓不要說頭目了,連小怪的大哥布林也沒有。
如果組成人員很少,那麼採取獨裁體制就很合理,因爲這樣整個組織能夠以非常快的速度作出決斷。
「唔!」
她決定從一樓開始依序巡視。
要是這裏的頭目有利用某種手段監視入侵者的動向,蕾亞想必會成爲重點監視對象。
應該說,看起來就只是姑且把破壞過的門關上而已。
她將哥布林剁碎到可以確定牠澈底死亡之後,用「洗淨」清理鮮血,之後便離開領主館。
蕾亞從門口稍微往旁邊走後,便跳起來把手搭在圍牆上,利用臂力讓身體騰空跳越過去。這件事即使不是蕾亞,只要是能夠來到這裏的玩家應該都能輕鬆辦到。
(應該是武器太強了吧。看來我或許不應該使用和自身能力不相符的高階裝備。)
「……好奇怪的吶喊聲耶?」
雖然門關着,感覺並沒有上鎖的樣子。
「咕呀嗚!」
剩下唯一還沒查看的,就只有位於二樓西側最深處的房間。到目前爲止,應該存在卻始終沒看見的房間只有辦公室。那裏恐怕就是辦公室吧。
在此之前她並不是很在意身上的配備,不過這下看來似乎有其必要。
多虧武器的性能和蕾亞的本領,即使她一邊作戰,行進速度依然和徒步相差無幾。和一般攻打地下城的速度相比,這樣應該算快得驚人吧。
半躺着坐在椅子上的依然是哥布林。牠剛纔好像是坐着擊發魔法,真是瞧不起人。
雖然也有會使用魔法的對手混在其中,只是直線飛過來的攻擊就算速度再快也不難閃躲。從飛過來的魔法等級來看,對方就算能夠使用範圍魔法也不奇怪,卻不知爲何只有使出單一魔法。莫非是蕾亞獨自一人的關係?
這是她來到這裏第一次受到的傷害。
二樓只有客房和像是領主家人所有的個人房間,依舊沒有哥布林。
然後,那裏也是唯一隱約可以感應到生物氣息的地方。
「……這個問題很難解耶。我們家是以大企業作爲參考的金字塔結構,中間也設有許多像史佳爾、女王們這樣的中階主管。即使同樣採取由上而下管理法,假如全部都是必須由高層領導人進行判斷的獨裁組織,作戰計劃和命令想必都會很粗糙吧。」
「小怪全都到城裏了嗎?連在緊急時刻保護自己的肉盾也沒有?這是怎麼回事啊?」
可是即使接近領主館,出現的小怪集團還是和剛纔沒有兩樣。
回到城裏後,蕾亞隨即又殺死了一羣大哥布林。
忽然間,「啵」的一聲響起。
「如此說來你不是頭目了?你的老大在哪裏?」
也許是因爲他們堅信「活動頭目很特別」吧。還是因爲附近留下了鎧坂先生的掉落道具呢?
蕾亞維持伸長手臂的姿勢讓薙刀旋轉,並且將左手也砍下來。因爲力道太猛把桌子也砍到裂開了,不過沒關係。她一副順便似的將桌子四分五裂,因爲坐在椅子上的哥布林的腿露出來了,她也將其砍斷。
蜘蛛絲的魔法抵抗力十分驚人。只要做成長袍進行防禦,就完全不需要把低等級的魔法放在心上。
並沒有預設以絕對不會斷裂、彎曲、欠損或缺角的魔法武器作戰的情況。
既然都來到這裏了還沒有敵人來襲,那麼應該可以當作對方沒有監視入侵者動向的手段。
門遲了半拍才一分爲四,掉落在地板上。
然而這不是值得花時間弄清楚的事情。
(還是殺了這傢伙,然後回城裏去好了。這麼一來要是城裏還有哥布林,就表示這傢伙不是頭目。)
蕾亞謹慎地走在瀰漫霧氣中。她已經讓野鳥回去了,因爲空中偵察在這團霧中的效果很差。
蕾亞以一記超快速的突刺,砍斷哥布林舉起來準備再次擊發魔法的右手。
蕾亞緩緩朝門走近,然後一口氣往那道門連砍三刀。第一刀是砍鉸鏈,接着是在門上畫出大大的叉。
即使問了,牠也不可能回答。就算牠回答了,也沒辦法從那奇怪的叫聲判斷牠在說什麼。
蕾亞從一開始進入這座城市,就一直覺得遇見魔物的機率以這裏的難度來說偏低。也許是因爲要發現單獨行動的蕾亞很困難吧。
她穿過傾圮殘破的北側外牆來到城外,發現那裏被層層濃霧所籠罩。霧的另一頭可以隱約看見像是森林的地方。
蕾亞一邊剁碎襲來的大哥布林們,慢慢朝領主館接近。
作戰名稱是「節省魔法」。
蕾亞本來心想要是領主館中有小怪就能省去麻煩,可是那個時候她可能已經將所有小怪都殺光了,到頭來還是一樣。
(幸好優秀的裝備救了我。)
(等等,我好想知道會發生什麼事喔。既然如此,果然還是把討伐頭目當成優先事項吧。)
同爲都市型領域的王都和布朗的艾倫塔爾也有可能會遇到相同的問題。像前幾天那樣遭到大批玩家攻打固然麻煩,不過被擁有出色隱匿技能的少人數玩家悄悄潛入的情況也相當棘手。
蕾亞一面這麼心想,同時趕在下一波攻擊到來之前衝進房間。
蕾亞以爲自己的攻擊大出敵人所料,結果對方似乎早已等候多時。幸好沒有在破壞門的同時闖進去。
蕾亞決定姑且回到玄關大廳,上樓探索二樓。
她依然遭到哥布林攻擊。這就是說,剛纔在宅邸裏的傢伙果然不是頭目。
雖然她一不小心踢飛了腳邊的茶几,可能是託高STR的福吧,結果並沒有對她造成任何妨礙。被踢飛的茶几撞上書架,然後和書架一起倒下。
跳越圍牆後來到的庭院同樣十分荒涼,和裏夫雷的領主館完全無法相比。
不久蕾亞抵達領主館前方。
如果是野生的頭目,應該就不會考慮戰鬥成本的效能表現,下令以殺人爲優先。
「……頭目是怎麼進出的啊?」
◆◆◆
依照蕾亞的想法和方針,她認爲應該節省的是整體資源,並且其中也包括時間在內。如果要快點結束戰鬥,就應該不吝惜使用範圍魔法或是其他技能,可是要求基層士兵每一個人都擁有這種判斷力實在太嚴苛了。
(比起這個,說原因是因爲被上位者命令不可以浪費MP還比較自然吧。)
果然以顧客的立場觀察遊樂園可以學到很多。
明明這座城市最重要的建築就近在咫尺,蕾亞卻已經因爲太無趣而感到有些厭倦了。
會客室、餐廳、廚房。像是傭人房的地方、布巾室。面對後院的洗衣房。
(既然不是城市,那就是森林了。雖然我被諾伊修羅城這個名字所迷惑,仔細想想,頭目根本沒必要老實地待在醒目又容易被攻擊的地方等待。)
可是蕾亞並沒有放下戒心。
儘管天花板和地板也被砍出許多刀痕,反正不是自己的房間所以無所謂。誰教這裏的空間那麼小。
要是有那種武器,就只需要鍛鍊臂力而不需要技術了。
(算了,反正事情已經過去,現在也沒必要追究了。)
蜘蛛女王的絲似乎比蕾亞想像中還要優秀,她並沒有受到太大的傷害。
說起來,現實中的武道是以揮舞木頭或鐵材質的武器爲前提進行磨練的技術。
「呀、呀啊啊嗚!」
難道說頭目不會去城裏?又或者這裏有其他出入口?
也有可能是先興建外牆作爲防波堤,以防魔物來到街道等重要設施,之後外牆的內側纔有了城市。
如果牠是玩家又或者具備某種程度的智慧,應該就能像戈斯拉克一樣交談,也就是說眼前這傢伙是不聰明的NPC小怪。
從門的鐵格柵縫隙望去,本館的玄關門也是一樣。
如果是這樣,就有可能會被對方逃掉,可是蕾亞並沒有無論如何都想抓到對方並取其性命。假如她有這個打算,就不會自己單獨前來了。這只是用來放鬆、歇口氣的遊戲。她頂多只是覺得有機會就順便拜見一下頭目,看看殺死頭目時領域會發生什麼事而已。
依然只有體型比人類大一點的哥布林。
……該不會是興建好城市之後,森林才擴大吧?」
纔剛聽見那個聲音,蕾亞立刻用薙刀的石突往發出聲音的地面戳刺。
果不其然,那裏冒出只有骨頭的手,而手在石突的撞擊下粉碎飛散。
之後骨頭手便接二連三從地面冒出來。
「只對手玩打地鼠的遊戲也沒用。『地震』。」
既然對方那麼想出來,她決定把地面掀開,方便對方出來。
雖說是地震,這其實是攻擊魔法,不是普通的地震。
大地起伏,彷彿有生命似的產生脈動,斷斷續續地形成好幾塊如岩石般堅硬且尖銳的巨大突起。突起從地面突出約兩公尺後,恢復成普通的土壤崩散落下,之後又成爲下一個突起的材料。變化持續約莫五秒後同時停止,回覆到像原本的地面一樣平坦。
被埋在地面下的骷髏們當然無法閃避。牠們和土一起被搖晃,七零八落地分散後和土混雜在一起。
「一口氣解決了耶。只不過因爲是小怪,一點都不值錢。以收支來看根本就是浪費MP。」
考慮到時間效率的問題,這也是沒辦法的事。如果想及早解決,就應該多少消費一些MP。
之後蕾亞一樣只要感應到骷髏的氣息就發動「地震」,繼續走在荒地上。
(可是該怎麼說呢,那些骷髏好醜喔。儘管可能是我偏心,我們家的骷髏長得要帥多了。)
儘管蕾亞只有看到散落的殘骸,不曉得全身長什麼樣子,但是光從偶爾見到的頭部便能清楚看出長相不同。其形狀近似以前在歷史課本上看到的直立猿人頭骨。
難道是人種不同嗎?不曉得骷髏是否也有人種的差異。
「啊,哥布林……這些該不會是剛纔的大哥布林的骨頭吧?」
如此心想的她仔細一瞧,發現的確有幾分相似。這恐怕是哥布林骷髏。
根據社羣平臺上的留言,活動一開始曾經發生活屍攻打城市的事件。
看來敵人雖然以哥布林爲主力,手下仍有不少其他勢力,而且還有着讓骷髏代替自己去城裏的小聰明,是個不可輕忽的對手。
森林已近在眼前,骷髏也有一陣子沒有再出現,看來已經不須施展「地震」了。
此時明明是白天,森林卻一片昏暗,散發出陰森的氛圍。雖然不像荒地一樣起霧,視野卻依舊不佳。
既然正在森林活動的他們這麼說,那麼戰力配置可能真的不平均吧。
名叫坦克人?的玩家是獸人,似乎一如其名地是肉盾職。他身上配備着氣派的盔甲和盾牌。
「等、等等!請等一下!」
蕾亞走在澈底化爲焦土的路上。
「妳獨自來到這裏嗎!妳是魔法師嗎?不對,妳身上帶着像是長槍?的武器吧。這麼說來是魔法戰士嗎?如果是這樣,妳應該是相當高階的玩家……我可以請問妳叫什麼名字嗎?啊,我叫做坦仁。」
蕾亞姑且先用魔法燒光周邊的樹木。
如何?妳要不要和我們臨時組隊呢?有妳這樣實力堅強的人加入對我方也有好處,再說我們隊上的柯奇會使用『回覆魔法』,至於警戒周圍的工作則可以交給香菇,這樣應該會比獨自行動要來得悠哉一些。」
可是對方已經看見我方的模樣,若是面對面交談,之後再次遇見時恐怕馬上就會被認出來。
在城裏PK時要是被其他人看見我方的模樣會有點棘手,不過就到時候再說吧。
有必要回答嗎?
這種事情怎麼可能告訴他。這個男人看起來最親切,實際上卻最沒禮貌。
「喂,這是應該對初次見面的人問的問題嗎?對不起喔,我的名字叫做蜻蛉,是擔任攻擊手的長槍兵。」
盔甲上滿是傷痕,盾牌也到處都是凹陷。雖然不記得是什麼,只要用生產類技能修繕,應該就能將小傷痕和凹陷澈底消除。從他沒有那麼做來看,可見這支團隊有一陣子沒有回去城裏了。
「今天妳的那位朋友不在嗎?話說我沒有在這附近見過妳,這麼說來妳是今天一天就抵達森林了?妳也太猛了吧?啊,我叫香菇,請多指教。」
森林大範圍地起火燃燒,化爲灰燼紛紛散落。之後只剩下焦黑的大地,以及少許燒剩的黑炭矗立在地面上。
「……我叫蓬萊。」
她看着那羣人,用動作催促對方主動開口。
「妳能夠獨自來到這裏實在很厲害,再加上剛纔的魔法威力,看來妳的實力毋庸置疑。不過老實說,這個森林區域的難度和城市區域完全沒法相比。這裏的4顆☆,可能是城市和森林的每單位面積的難度平均值吧。」
「即使妳能夠一個人來到這裏,接下來是否還能獨自行動實在很難說。
所謂悠哉是一種心情放鬆的狀態,而不是工作很輕鬆的意思。然而蕾亞可以篤定地說,和初次見面的五名男性組隊,她的心情絕對不可能放鬆。
「……請叫我瑪蕾。朋友都這麼稱呼我。」
「我是柯奇。剛纔的火魔法好厲害耶。妳有多少INT啊?」
既然如此就不需要高度警戒了。
再說遊戲內有很多玩家經常都使用敬語,因此這麼做遭人起疑的可能性應該會降低。
從耳朵的形狀來看,他似乎也是精靈,不過長相和身材都是人類的樣子。他或許也和蕾亞一樣是完整掃描自己現實中的身體。
男人有着好像會被名槍砍的名字(注:日本天下三名槍之一爲蜻蛉切,因武將本多忠勝揮舞此長槍時將飛舞的蜻蛉砍成兩半而得名)。
雖然蕾亞報上了名字,這只是暱稱,不會有問題。
雖然只是大概做個樣子,蕾亞決定像個貴族千金以敬語說話。儘管不到角色扮演的程度,假使之後讓瑪蕾單獨行動,就有必要請她反過來模仿現在的蕾亞。客氣的語氣應該比較容易複製。
他恐怕是矮人吧。也就是所謂的正太角色。
答應加入倒也不是完全沒有好處。
香菇是一名精靈。外表和名字的反差好大。
蕾亞依舊保持戒心,暫時停止發動魔法。
現在殺死他們所有人是很簡單沒錯,可是這麼一來就枉費她故作乖巧地自我介紹了。
然後在來到「地獄火焰」效果範圍的邊緣,即將再次進入森林時,她感應到好幾股氣息。
假如到時真的覺得麻煩,只要把他們所有人殺掉就好。
看樣子似乎不是樹人。
明明沒開口問,坦克人就自己告訴蕾亞了。
精靈偵察兵的行動,普通長槍使的實力。使用的技能、合作方式,以及裝備的性能。這是能夠近距離觀察這些的大好機會。
「『閃……』。」
只有現在動手和之後動手的差別。
其實蕾亞也曾想過,城市那邊可能被刻意配置了較少的戰力。
既然這樣,稍微觀望一下再動手也不遲。
蜻蛉是一名身材魁梧的人類。雖然態度彬彬有禮,外表卻很粗獷,從鬢角到嘴巴、下巴都蓄滿了鬍鬚。
她感應到的好幾股氣息似乎是玩家團隊。
「『地獄火焰』。」
揹着短弓像是輕戰士的香菇,應該是這支團隊的偵察兵吧。蕾亞覺得在學習感覺類技能上比較有利的獸人更適合當偵察兵,不過這種事情輪不到旁人說三道四。
心想反正遇到的應該全是敵人,正當她準備施展雷系範圍魔法時,一道慌張的說話聲傳來。
第五名沉默寡言的男性身材矮小到讓人以爲他是小孩子,身上卻揹着巨大的鐵錘。如果他從最初就以這種風格進行遊戲,應該從創建角色時開始就需要相當多STR。
如果之後沒打算讓瑪蕾當PK,現在胡亂殺死這羣人就不是明智之舉。
「……說得也是呢。
「……這樣啊。」
「啊,啊啊。呃……我們是正在攻略這座森林的玩家。妳也是嗎?」
「……我也是玩家。只不過我是單獨行動,沒有加入團隊。」
她朝那個黑炭一踢,黑炭輕易就崩散,隨風而逝。
那麼,雖然時間短暫,還請各位多多指教了。」