第三章 轉換地下城
《黃金經驗值》 · 原純 · 2.3萬 字
第二屆官方活動的正式結果發表了。
「……好吧,其實我早就料到會這樣了。」
在防衛點數──雖然是第一次聽說這個詞,好像原本就有設定這種點數作爲隱藏資料──獲得量的部門,MVP的第一名是基諾雷加美許,第二名是amatein,第三名則是名叫TKDSG的玩家。
儘管沒有公佈之後的排名,似乎會個別向本人通知。
蕾亞也收到了「不在評選對象之內」的結果。
另一方面在侵略點數的部門,第一名是布朗,第二名是萊拉,第三名則是名叫邦卜的玩家。
蕾亞在這方面也是「不在評選對象之內」。
「因爲發起政變的關係,萊拉的名字被清楚列在侵略方這邊了啊……」
活動完全是以身爲防衛方、侵略方所獲得的點數計算排名,和本人的種族沒有關係。萊拉和布朗即使說是和蕾亞聯手推翻歐拉爾王國也不爲過,而且現在歐拉爾的國家元首還是萊拉的下屬。她大概是因爲這樣才賺到點數,並且擠進前三名吧。
「不只是長相,這下也得讓萊拉隱姓埋名生活了……我記得NPC好像稱呼她爲休傑卡普卿吧?既然這樣,只要我們不在人前叫她的名字,應該就沒問題。」
布朗也一樣。假使她的玩家身分曝光,事情恐怕也會變得無趣起來。
「這一點得好好叮嚀她纔行。這個名叫邦卜的玩家是壓制那座城市的哥布林嗎?如果是,我還以爲他賺的點數應該至少會比萊拉多……」
蕾亞所指的是活動中期,大批哥布林攻擊佩亞雷王國的諾伊修羅城使其毀滅的事情。由於萊拉的政變幾乎接近無血革命,蕾亞以爲派遣哥布林下屬去毀滅城市所獲得的點數會比較多。
「既然那是別國的事情,還是先放着不管好了。反正最壞時只要在上空『召喚』烏魯魯,命令牠連同城市一起摧毀,大概就會知道對方是誰了。」
烏魯魯是蕾亞替那個長老石頭魔像取的名字。因爲只有一具,其實像世界樹一樣用個體名稱叫牠也可以,可惜牠的種族名實在太長了。順帶一提,「烏魯魯」是澳洲著名的巨大巖塊,據說在舊世紀又被稱爲「艾爾斯巖」。
可是如果要進行那項破壞工作,或許還是先讓烏魯魯轉生比較好。即使讓現在的烏魯魯降落在城市中央,可能也會落得遭人討伐的下場。
先不管那些了,更重要的是報酬。
蕾亞收到的特別報酬,大概比受到公開的三位活動MVP的報酬略少一些。考慮到她並非評選對象還能收到報酬,這樣回報算是過於豐厚,然而想到她要是參加,說不定能夠拿到第一名,蕾亞心裏不免還是覺得有些可惜。
「……這種想法好像有點自我意識過剩了。」
特別報酬是三條「魔法金屬祕銀的鑄塊」。
前希爾斯的難度落差好大啊。
這一天,蕾亞登入後隨即收到的系統訊息中提到了具體設定的說明,並且針對玩家意願進行了最後確認。
倘若維持死亡狀態這麼久的時間,會留下屍體的螞蟻、樹人們的素材恐怕會遭人任意取用,活體怪物們則會讓掉落素材留在原地,空無一人的區域完全呈現門戶大開的狀態。
>>001 辛苦你了。
坦白說,這個懲罰很重。從某方面來看,扣除一成經驗值反而還比較好。
話說,地區【其他】是什麼啊?那不就是希爾斯嗎?
亞多利瓦城 ☆
002:諾基司
這樣哪裏適合新手了……
【更新】你們要去哪裏?【地下城上線】
布朗甚至還說過「死亡懲罰是三小時的休息時間,真幸運~」這種話。
聽了蕾亞的喃喃自語,一旁服侍的女僕亡靈露出大受打擊的表情。
拉科利努森林 ☆☆☆☆☆
儘管如此,蕾亞還是答應了。
蕾亞指派具備那種生態的史佳爾爲總監督,並且在各區域部署史佳爾的直屬下屬。當有事發生時,史佳爾可以利用「召喚」前往現場直接指揮,或是直接作戰。這一點蕾亞同樣也能辦到,至於作爲召喚目標的眷屬則規定由史佳爾的下屬和蕾亞的下屬兩兩一組,隨時一起行動。
這樣不僅需要花費大量時間來複興支配區域,要是蕾亞復活時眼前有玩家集團就更糟了。
另外在維護之前,蕾亞曾經將眷屬們聚集在王城的舞會廳裏,和他們仔細地進行討論,並且讓各負責人互相交換好友卡。
可是如果說不能登入也就罷了,無法重生就代表這三小時都要一直維持死亡狀態,因此手下的眷屬將維持死亡狀態四小時。
螞蟻類魔物只要斷斷續續地,而且每次只需要幾分鐘的睡眠時間即可活動。
「還是先收起來,等我想到怎麼利用再說吧。」
006:薩莫斯
…
只要身在自己的支配地區,就不需要擔心因爲死亡懲罰而損失經驗值。
至於能夠在那個災厄所在的王都作戰的等級,我想肯定是之前活動中在防衛方排名前三的那些玩家。
話說回來,蕾亞最擔心的其實是布朗。
由於蕾亞心想應該會有許多玩家大舉湧來,讓歐米納斯飛到王都上空借用牠的視野,此刻卻不見玩家的蹤影。
維爾岱斯德城 ☆
可是布朗應該也遇到相同的狀況,萊拉則恐怕正在忙着經營國家而沒空管那些。
假如說最多就是5顆☆,那麼前希爾斯王都有可能「實際上難度還要更高,只是因爲最多隻能到5,所以纔是5顆☆」喔。
這麼一來,以顧客視角偷窺社羣平臺是最快的方法。
003:阿隆森
001:薩莫斯
你們要去哪裏的地下城啊?
…
會不會是因爲國家已經滅亡了,才變成其他地區啊?
地下城上線紀念討論串
◆◆◆
【佩亞雷王國】
【其他】
「真糟糕,我忘記要確認了。不過話說回來,我好像也沒辦法確認耶……?
然而蕾亞知道,這其實是演技。看來女僕只學會了不必要的事情。
如同蕾亞之前所料,一旦答應了便再也無法制造領地,地下城頭目沒有安歇之處。
「反正事情做都做了,也只能這樣了。既然眷屬沒有死亡懲罰,就表示已經給予的經驗值不會減少,所以眷屬的成長基本上不會走回頭路。」
說明中提到,利用轉移服務前往主要爲新手安排的區域,可是那裏是哪裏啊?」
既然蕾亞本身沒辦法確認,如今也只能問其他人了。
「與其擔心別人,我還是先擔心自己吧。既然從哪裏都可以轉移,就表示沒有距離上的問題,比起布朗,來我這裏的玩家應該會比較多。」
◆◆◆
雖說如此,考慮到風險問題,他們幾乎沒有預設蕾亞、史佳爾和齊格直接參與作戰的情況。因爲要是這三人倒下,屆時蒙受的損害將會超乎想像。唯有除此之外的女王級、活屍以及樹人全部被打倒時,這三人才會被允許直接上場作戰。畢竟要是演變成那種情況,只有蕾亞等人留下來也改變不了什麼。況且下屬全數死亡,結果自己卻逃跑,這樣實在不成體統。
蕾亞本來打算直接衝過去跟她好好解釋,不過她那裏有迪亞斯又有甲蟲女王,另外還有名爲外斯的智囊,看來只能交給他們了。
004:amatein
…
話說蕾亞直到現在才發現,她沒有確認因轉移服務而開放的轉移地點是哪裏。雖然事到如今,實在很難想像蕾亞的支配地區沒有被列入其中,或許有其他對玩家來說更具吸引力的遊樂園也說不定。
這根本不具任何參考價值嘛。
對了,這個☆符號,是什麼意思啊?
>>002 難度。
007:馬尼赫
以下是出現在轉移地點清單中的地下城,
裏伯大森林 ☆☆☆☆☆
短期維護依照預定時間結束之後,轉移服務終於正式上線。
爲此,蕾亞投入剩餘的所有經驗值,儘可能提升女僕、屍妖,以及運輸兵蟻等頭腦類下屬的INT和MND。
所謂具體設定,主要是死亡懲罰的變更內容。
「……沒有人來耶?我的其他場域……同樣沒有人去……?」
依現狀來看,作爲難度基準的,應該是災厄所在的前希爾斯王都吧。
無論如何,和幾乎沒有報酬的第一屆活動相比,光是有報酬這一點就已經很好了。
遊戲內三小時等於現實世界的兩小時,這一點倒無所謂。
不過話說回來,對根本不打算和外界進行交易的蕾亞而言,市場價值毫無意義,能否使用纔是一切的價值標準。
「這下我絕對不能死掉了。」
若要再補充一句,對象區域是「自身支配的場域」這個部分也很討厭。比方說王都是地下城但裏伯不是,如此一來就無法進行這種個別設定。
只要重生點曝光,玩家們大概會在這三小時內做好準備、找來人手,然後有如作業一般持續展開狩獵吧。畢竟玩家們無論從哪裏都可以轉移過來。
一如事前所作的說明,蕾亞曾經提醒過她風險很大,所以要小心,不過那是蕾亞已經答應營運方條件之後的事情。
還有,聽說難度也有可能會無預警地變更喔。
008:堅固且不易脫落
託雷森林 ☆☆☆☆☆
該內容爲「若在自身支配的場域內死亡,將無法在遊戲內的三小時內重生」。
…
根據營運方的說明,那指的不是攻陷地下城的難度,而是姑且能夠在地下城內行動的戰鬥力等級。
話雖如此,事實上蕾亞完全不知道這個東西大概有多少價值。她知道自己經常使用的精金是等級相當高的金屬,但是不曉得這兩者相比孰優孰劣。
諾伊修羅城 ☆☆☆☆
因爲好像從每座城市都能前往任何地方,這個討論串也可以用來配對。
然後對蕾亞而言,有一件比報酬更令人期待的事情。
數量超多的耶……
前希爾斯王都 ☆☆☆☆☆
在此之前都是蕾亞單方面地交出卡片就結束了,如果想讓眷屬彼此交談就不能這麼做。要是每次都要透過蕾亞,那麼當蕾亞登出時,恐怕就會無法應對狀況。
艾倫塔爾城 ☆☆☆
005:鄉村流行樂
「儘管我讓女僕和屍妖成爲頭腦類的負責人,一起提升了數值,可是冷靜想想,女僕好像沒必要那麼聰明耶。」
>>004 難度基準是最大值的5顆☆,這是什麼鬼啦!
那就是限定轉移服務的設置,也就是公認地下城的開放。這個已經確定將於短期維護結束的明天正式上線。
>>005 因爲轉移地點清單上是這麼寫的,我就直接轉載了。
因爲蕾亞無法捨棄肥羊自己湧進她所支配的城市這個優點。
因爲有很多,歡迎大家筆記推薦。
不管怎麼樣,還是隻有去了纔會知道。
坦白說,我一點都不覺得只憑幾個人組成的團隊,有辦法在災厄所在的區域隨意狩獵。
009:無名精靈
因爲之前先行上線的裏伯大森林也是隻要在地下城內待太久,就會遭遇神祕攻擊而死亡,如果這次是以更具遊戲風格的方式重現那種系統,那裏恐怕也有隻要待太久,遇見的機率就會上升,而且絕對贏不了的徘徊頭目,也就是災厄在到處遊蕩。
010:amatein
>>009 這不是不可能的事喔。
不過嘛,還是再觀望一下希爾斯王都的情況吧。
就算要攻打,等到大致瞭解地下城的規格之後再去也不遲吧。
另外從星星的數量來看,似乎和災厄有直接關係的裏伯可能也先避開比較好。
011:鄉村流行樂
照你這樣想的話,難度相同的拉科利努森林或託雷森林也不適合前往了吧。
畢竟死亡懲罰也已經恢復,風險太高的場域實在讓人有些卻步。
我在猜,營運方的設定是不是1~2顆☆適合新手,3~4顆☆適合中等程度,5顆☆則爲挑戰級啊?
012:諾基司
這麼說來,新手去這個1顆☆的場域比較適合對吧。
013:藏灰汁
可是在5顆☆的場域,光是打倒一隻小怪也能賺到經驗值不是嗎?
只要在入口附近這麼做,應該就能相對安全地進行狩獵。
014:堅固且不易脫落
>>013 這麼做或許可行,然而要是失敗了,就會很慘啊~
雖說只有一隻,如果是狩獵希爾斯王都等級的小怪就需要中級以上的團隊,而要是中級以上的團隊全滅了,到時對經驗值可是很傷喔。
這個雷射捕鳥蛛的毒是一種肌肉毒,會滲透到肌肉細胞的縫隙間,同時破壞細胞。症狀和肌肉痠痛類似,若是置之不理,就會引發痙攣或呼吸衰竭而後死亡。
「……原來如此,我明白了。原來營運方連難度都仔細標上了啊?難怪沒人來。」
如此一來,就表示那個火山地帶並未受到蕾亞支配。
無論是現實中還是遊戲裏的魔物,任何品種的蜘蛛都能分泌出蜘蛛絲。
「也就是說我努力過頭了吧……可是我又不能降低王都的難度,而且託雷森林裏有世界樹,我也不想讓人進到那麼裏面。至於裏伯大森林裏有牧場,還有小不點們……看來還是稍微降低拉科利努的難度好了。」
假如從遊戲的角度來解釋,大概就是持續造成傷害,在一段時間之後賦予即死效果吧。如果是這樣,那麼出血毒應該算是更着重於持續造成傷害的毒,神經毒則是帶來傷害和麻痺的狀態異常了。
◆◆◆
由於森林的樹木幾乎都是樹人,螞蟻和蜘蛛只要有那個意願,便能無聲無息地移動。只要由身爲障礙物的樹人,主動讓會發出聲音的枝葉避開就好。可是現在枝葉卻沙沙作響,這恐怕是負責監督的蜘蛛女王特地提供的服務吧。
「因爲太巨大,一下子根本看不出是什麼東西!原來是捕鳥蛛嗎!」
不僅如此,弓兵還用刀子給了雷射捕鳥蛛致命一擊。
雖然這麼做的難度比在裏伯大森林應付新手時來得高,我方已經投資不少經驗值在人才上,也累積了實務經驗和知識,應該不成問題纔對。
畢竟應該沒有玩家會隨時監視難度的變化,即使被看見了,既然只是一瞬間的事情,對方大概也會以爲自己看錯吧。
從客觀的角度來看,3顆☆和布朗的艾倫塔爾程度相當。
「只有老鼠……應該不太可能,畢竟是3顆☆。」
蕾亞聯絡負責管理拉科利努的蜘蛛女王,吩咐牠降低難度。另外她也命令史佳爾將那個名爲Magathairos的大型蟲子和其他比較強的眷屬遷至王都。
「儘管我很想直接去拉科利努觀察情況……要是難度又因此升高就麻煩了,還是送歐米納斯過去好了。」
周圍的森林有眷屬的蟲羣在此固守,火山中段則有烏魯魯。
針對拉科利努的難度突然下降這件事,社羣平臺上的玩家們最後似乎取得了「這是營運方爲了分散轉移地點而實施的一項補救措施」的共識。
「可是清單上沒有火山地帶及其周邊森林的場域耶。儘管應該不是現行所有區域都會被列入,既然玩家都答應了,至少也該將玩家的支配地區全數列入纔對。」
倘若是這樣,想必用不了多久就會有客人來拉科利努。
不要講得好像對荷包很傷一樣啦!
關於這個雷射捕鳥蛛的毒,縱然只要令對方陷入中毒狀態就能帶來疼痛和傷害,最後的即死則需要另外經過VIT判定。倘若是新手,就有可能死亡;若是這個等級的玩家,就有辦法抵抗成功。
「哦,是小型魔物。大概是老鼠類吧。明明有3顆☆,卻出現這種小咖啊。我想應該和遊戲剛開始時的兔子差不多等級。」
蕾亞讓強大的下屬離開拉科利努,只留下等級最低的蜘蛛和螞蟻。至於移動的目的地一半是王都,另一半則是託雷森林。
他接近中毒的偵察兵,發動「解毒」使其復原。
蕾亞利用「召喚施術者」移動到拉科利努的蜘蛛女王身邊,並且將歐米納斯「召喚」過去,自己則再次返回王都的謁見廳。
由於沒有在剛纔那則社羣平臺討論串看到相約碰面之類的留言,這羣現身的玩家們應該不是臨時配對組成的團隊,而是平常就會組隊行動的成員。
「……要來了……來了!這傢伙是……蜘蛛嗎!」
既然那支團隊對自己有一定程度的信心,那就非得請他們幫忙宣傳不可。
蕾亞對自己的事情視而不見,爲玩家迅速膨脹的實力發出感嘆。
必須好好地招待他們,讓這個等級的玩家們開心地狩獵,而且即使死亡迴歸了,也要有賺到的感覺纔行。
多毛的土蜘蛛類中,有少數幾種蜘蛛會讓腹部的毛飛散。一旦見到毛茸茸的蜘蛛,首先就必須警戒這一點。那個毛稱爲螫毛,只要觸碰到就會引起發炎。
那支五人團隊,是由一名肉盾類戰士、一名持長槍的戰士、一名持弓的戰士及兩名魔法師,這種就應對能力而言極度平衡的人們所組成。
他們不時砍傷周圍的樹木,一邊警戒陷阱和突襲,一邊緩緩地往深處前進。
「解決了。所以,這個老鼠素材要怎麼處理?」
◆◆◆
「話雖如此,還是不要被刺到比較好啦。」
玩家們由弓兵帶頭,在森林中前行。
「我來對付牠吧。免得浪費箭。」
「……真的只是普通的灰鼠耶。乾脆放着不管好了。畢竟要賣掉也很麻煩。」
由於轉移到新設置的安全區域爲單向通行,應該無法再從該處轉移至其他場所。
由於那座城市有迪亞斯和甲蟲女王,應該不會那麼輕易就被攻陷,只要玩家沒有抵達領主館,迪亞斯他們恐怕就不會出來吧。
無論如何,現在只能束手無策。
假如以☆數量表示在城內作戰的難度說明正確無誤,那麼應該可以視爲,連主要和甲蟲類怪物、地生人交戰的難度也下降了。
要是可以,玩家就能夠輕易進行例如國家之間的長距離移動,進而對流通造成營運方想必也不樂見的破壞,不可能會有這樣的漏洞。
「就讓我來見識一下你們有多少本事吧。」
拉科利努是許多街道交會的交通要衝。
如果只是增加一隻歐米納斯,難度應該不會改變。
「哦哦,有顧客來到拉科利努了。這是……既不是從王都,也不是從艾倫塔爾的方向來的耶。莫非在我不知道的方位有新的安全區域嗎?」
「你沒事吧?『解毒』!」
帶頭的弓兵舉起手,一行人見狀停下腳步。
雖然因爲調整難度的關係多少花了一點時間,就算如此,他們也不太可能已經去過其他1顆或2顆☆的區域纔來這裏。
「看我的!」
因此看似領導人的男性肉盾發出的警告並沒有錯。固然沒有錯,卻稍嫌不夠完整。
現實中的蜘蛛是用腳踢腹部讓毛飛散,身爲魔物的這個雷射捕鳥蛛卻沒有依據任何原理,突然就讓毛飛出來。儘管覺得很離譜,蕾亞的「羽毛格林機槍」說起來也算同類,因此她決定不去思考那麼多。
雷射捕鳥蛛確實比步兵蟻強上許多,但是其程度最多也只能和低階的螞蟻相比,並不足以勝過信心滿滿地前來攻打3顆☆的玩家。
然而可惜的是,在這裏那麼做幾乎沒有意義。
在蕾亞看來,他們若是能夠將老鼠留下,那還真是令人感激不盡。那個老鼠是食物,無論是死是活都沒什麼差別。假如他們願意把屍體留在這一帶,之後螞蟻和蜘蛛就能帶走喫掉吧。
蕾亞當然知道王都在哪個方向,也知道之前目送布朗離開的艾倫塔爾在哪裏。如此說來在通往其他方向的街道沿途上,恐怕有營運方新設置的安全區域。
她一邊讓下屬們完成遷移,一邊隨時確認社羣平臺,結果一陣子之後,終於出現玩家回報難度變成3顆☆的留言。
如果是活動期間這類死亡懲罰放寬的期間就另當別論,不太可能有人會拿着單程車票去突擊有死亡之虞的場所。
「會在這個時間點現身,就表示這是他們第一個來到的地下城,而從他們一下就攻打3顆☆來看,他們想必對自己的本領很有信心。」
後衛的魔法師中的一人好像是治療師。
016:orinki
拉科利努原本也是城市,但是現在標示的名稱卻是森林的樣子。確實,現在應該沒有人在見到那裏之後會覺得是一座城市。營運方適時作出調整的反應力令人驚訝。
我還是第一次聽到對經驗值很傷這種說法。
「果然是因爲那裏還有其他支配者吧。例如火山口之類的。」
倘若火山口有東西,現在那個區域便可算是受到該存在和烏魯魯的支配,不符合系統訊息中提到的「單一勢力」。
假使未受支配的原因是有其他魔像和倖存的活屍們,那麼有牧場的裏伯和放養魔物作爲食物的拉科利努應該也一樣纔對。
「剛纔難度瞬間暴增……幸好看起來沒有人作出這樣的發言。」
「唔喔!有東西飛過來了!」
然而如果是從前來裏伯的新手們,雷射捕鳥蛛這種魔物恐怕還是能輕鬆將他們全滅。想到這裏,就更加突顯這羣玩家的強大。
「就是啊,我們進來之後也纔沒走多久,應該很快……哦,好像來了。從聲音聽起來,應該至少比老鼠來得大。」
蕾亞支配的場域每個都是5顆☆,就目前來看難度最高,客人當然不可能一下子貿然前來。
那位弓兵說得沒錯,那的確只是蕾亞把遊戲一開局的老鼠帶過來繁殖的魔物。同時也兼當蟲子和樹人的食物。
然後那個毛的毒性,也不是隻有引起發炎那麼親切可愛。
015:阿隆森
站在後方一步位置的長槍兵走上前,迅速挺出長槍刺穿老鼠。
看來弓兵似乎也身兼斥候(偵察兵)的角色。只見他細心地砍倒草叢和小樹枝,以免勾到魔法師的衣服。這個團隊的經驗相當老到。
不過,從前被菜鳥尊稱爲大森林老師的裏伯大森林是5顆☆啊……
「大家小心蜘蛛絲!」
由於玩家有揹包,就算帶走也不會有任何問題,確實要處理的話,就會很麻煩。無論解體還是賣掉都一樣。
確實從社羣平臺來看,玩家們有集中在1顆到3顆☆場域的傾向。
弓兵把手貼在耳朵旁。他好像有「強化聽覺」的技能。
「解毒」是技能樹「治療」中的技能,是能夠「解除所有中毒狀態」的多功能神奇技能。遊戲內的毒有神經毒、出血毒、肌肉毒等許多種類,但是隻要有這個「解毒」技能,便足以應付。
「只能間接確認難度這一點好討厭啊。不過如果是NPC的地下城頭目可能連確認也沒辦法,看來只能這樣了。」
雖然長槍兵被毒針刺中,卻沒有陷入中毒狀態。至於肉盾則甚至連破皮都沒有,毒針還被他的VIT彈了開來。
真是教人既想爲它祝賀,心裏又覺得有些落寞呢……
「哦!這個攻擊沒有很強嘛!我抵抗成功了喔!」
儘管史佳爾感到有些遺憾,等到玩家們有信心之後,應該很快就會來攻打王都,到時就有表現的機會了。
這裏並沒有設陷阱,他們會砍傷樹幹恐怕是爲了記住進入的路線,由於幾乎所有樹木都是樹人,只要過了幾分鐘,傷痕就會自動復原消失。小樹枝被砍斷的部分也一樣。
「唔呃!……是毒針!被刺到會陷入中毒狀態!」
「以前沒見過這個蜘蛛怪物耶。要帶回去嗎?」
「等等,我記得捕鳥蛛可以喫喔。」
「你這傢伙太誇張了吧!」
玩家們在一團和氣的談笑聲中將雷射捕鳥蛛的屍體收進揹包,再次開始前進。
「不過話說回來,剛纔我們直到捕鳥蛛很靠近了,才發現牠耶。」
「就是啊。明明沒有感覺到風在吹,這座森林卻一直沙沙作響,讓人很難聽見聲音。」
這恐怕是樹人搞的鬼吧。
和讓蜘蛛、螞蟻羣無聲無息地移動一樣,牠們也能在無人之處製造出聲響。
要騙過像這位弓兵一樣依賴「強化聽覺」進行探索的人,簡直輕而易舉。
之後蜘蛛和螞蟻也斷斷續續地成羣向玩家們發動攻擊,但是他們每次都安然度過危機。
看來在他們的自信背後,確實有堅強的實力和經驗作爲後盾。
與此同時,其他玩家們似乎也陸續到來了。
看了一下社羣平臺,可以零星見到相約在拉科利努碰面的字眼,另外也有許多臨時配對組成的團體。
蕾亞姑且將監視其他團隊的工作交給蜘蛛女王們,自己則繼續觀察這個值得紀念的第一組客人的後續發展。
雖說是五人一起對付等級比自己低的敵人,考慮到總討伐數量,他們此刻應該也已經賺到不少經驗值和素材。
他們這次好像只想先來了解狀況,一副差不多準備撤退的樣子。
不過蕾亞可不能就這麼讓他們回去。
「……感覺好像不太妙。」
「怎麼了?反正也差不多該撤退了,要是有問題就快點回去好了。」
身爲領導人的肉盾這麼回應弓兵的話,可是弓兵的表情還是悶悶不樂。
我要針對3顆☆的拉科利努提出報告。不,應該說是警告。
001:藏灰汁
雖說是巨型捕鳥蛛,只是一兩隻的話應該很輕易就會被他們打倒。
這位領導人真是善良。長槍兵似乎也只是一時衝動才那麼說,此時他正拍着弓兵的肩膀以示安慰。
這是當然的。因爲他們走過的路已經不在那裏。
003:塔特
「雖然現在恐怕已經太遲了,還是姑且警告大家吧。」
玩家們應該沒有注意到樹人們改變路徑時的移動聲,畢竟牠們隨時都在刻意發出那種聲音。蜘蛛們便是利用那個聲音掩人耳目,悄悄地包圍玩家。
「不是剛纔那些傢伙!該死的蜘蛛絲……!」
【謝普】地下城攻略報告討論串
「你們不覺得腳下的草好像長長了嗎?」
「……等等。咦?我們之前是從這邊過來的吧?奇怪?」
…
然而她可不能讓他們自行結束自己的生命。
1顆☆亞多利瓦,
「這麼說來這裏是……迷宮森林嗎……」
「……這下走投無路了。」
【佩亞雷】地下城攻略報告討論串
「我們進來之後已經過了好一段時間……啊啊,果然沒錯。有不少團隊正在攻打這裏……」
他們沿着來時路走了一陣子,卻沒過多久就停了下來。
蕾亞並不介意他們發出警告。反正這裏很快就會聲名遠播。
「不是這樣……是找不到回去的路。」
>>122 報告辛苦了。
原本在那裏的傷痕確實澈底消失了。
可是如果包圍數量衆多,又以突襲方式阻礙行動、使其陷入異常狀態,並且從安全區單方面地進行攻擊,即使是熟練的團隊也無力招架。
臨時配對組成的團體也和剛纔的他們一樣,獲得一定成果之後就撤退了。
儘管長槍兵逃離了蜘蛛絲,卻和肉盾一樣被毒針刺中而無法行動。
【前希爾斯】地下城攻略報告討論串【其他】
玩家們途中丟棄的老鼠等屍體也已經被收走。
另一名魔法師也是如此,還有弓兵也一樣。
…
002:馬尼赫
其他地區請至:
…
「其他團隊應該也差不多是這樣吧。」
「以剛開幕不久來說,這樣應該還算運作順利吧?」
要在毫無對策的情況下逃離這座森林極其困難。
確認蜘蛛們依序殺死被絲線纏住的玩家,屍體因重生而消失之後,蕾亞這會兒才離開歐米納斯的視野。
「唔哇!這是什麼?蜘蛛絲?」
這是因爲樹人有自然治癒的能力。
雖說受到毒素折磨,實際上應該幾乎感受不到疼痛,然而可能有併發麻痺症狀吧,只見那個人又再次受到蜘蛛絲侵襲,但是這次沒有伸手揮開。
再說,他們會覺得3顆☆的敵人很弱,恐怕是因爲作爲難度判定基準的無數樹人並未參與戰鬥吧。
他們記憶中的所有痕跡皆已消失。
123:阿隆森
「拜託幫我解毒……」
可是治療師卻沒能像肉盾一樣,將一開始襲來的蜘蛛絲扯開。他一轉眼就被蜘蛛絲纏住,而且被拖往捕鳥蛛們的方向。
「不會吧?居然無聲無息……」
這樣一來蕾亞就得不到經驗值了。
「蜘蛛是什麼時候出現的?」
警告二字感覺好驚悚啊。
◆◆◆
殭屍好像白天都待在房子裏,只要不進入建築就能任意探索,可是這裏就是一座普通的城市,就算探索也沒什麼意義。
那名肉盾撕扯蜘蛛絲企圖防禦,不過還是晚了一步。毒毛針從盔甲的縫隙間刺入,開始發揮作用。
【威爾斯】地下城攻略報告討論串
>>001 辛苦了。
「抱歉……都是我的錯。」
…
232:阿隆森
只要他們覺得敵人沒有強到無法攻略,問題只在於無法逃脫的話,他們之後勢必又會再次前來挑戰。如果派出太強大的敵人將他們逼到走投無路,那麼即使能夠賺到經驗值,他們在變強之前恐怕也不會想要再來挑戰。」
「這下糟了!我們被包圍了……!」
如果樹人們只是移動位置,勢必會因地面隆起而被人察覺。
有誰正在攻打前希爾斯的哪裏嗎?
◆◆◆
然後包圍玩家的蜘蛛不是雷射捕鳥蛛,而是巨型捕鳥蛛。其體型比雷射捕鳥蛛大上兩圈,體色也較深濃。
122:諾基司
「什麼?不對啊,我們不是做記號了嗎?只要循着記號走──」
「我們是第一次來這裏,這個地下城大概本來就是這樣的地方吧。這次就當成得到了好情報就好,目前知道這件事的恐怕只有我們,這不是你的錯。」
「什麼啦,究竟發生什麼事了?難道你聽見什麼了嗎?比方說超大怪物活動的聲音?」
前希爾斯的地下城可以在這裏回報吧?
樹人們等到和玩家相隔一定距離之後,爲了不讓周圍的人察覺而緩慢地移動,關閉了他們走過的獸徑。
拉科利努是森林,因此構成「道路」的是樹木,而那個樹木是樹人。
大量的蜘蛛絲從周圍襲向團隊。
話雖如此,站在蕾亞的立場還是想要收取使用費,所以她偶爾會出奇不意地殺死一兩個人。
如何巧妙地將那種玩家引誘到深處也是一種本領的展現,像是在往深處的路上擺放琳琅滿目的道具等,做法可說五花八門。
這是以攻陷各地區地下城爲目的的情報共享討論串。
「可惡,好不容易賺到這麼多,我纔不要死掉被扣經驗值哩。」
要是進入森林的團隊每個都會全滅的傳言傳開,反而會造成問題,所以讓玩家們產生「一旦得意忘形就會全滅」的認知最恰當。
004:諾基司
「……不,抱歉,情況真的很不妙。」
由於社羣平臺上已經發出警告文,確實零星出現一些格外謹慎的團隊,不過蕾亞並沒有讓巨型捕鳥蛛去攻擊那些人,而是讓他們安然離開。
「既得到了素材,也獲得不少經驗值,對他們而言,首次的地下城之旅,應該算是不錯的體驗吧。
「等一下!你們仔細看那棵樹。剛纔他明明砍傷這棵樹,可是你們瞧,現在上面完全沒有任何傷痕。」
【波多利】地下城攻略報告討論串
可是畢竟服務纔剛上線不久,顧客的反應纔是最重要的。
「可惡,只能死亡迴歸了嗎?」
【歐拉爾】地下城攻略報告討論串
我剛纔進去看了一下,裏面只有殭屍。只不過數量很多,要是被包圍就會死掉。
爲了掩飾這一點,被配置在各個重要位置的長老樟腦樹人會斷斷續續地散佈較爲微弱的「祝福」。雖然效果不如世界樹的「豐盛祝福」那麼強大,卻能多少讓腳下的草加速生長。
231:白海藻
儘管長槍兵大喊,魔法師──記得沒錯的話,他應該是治療師──治療師冷靜地指着樹說。
類似頭目的傢伙大概晚上纔會出來吧。
「……道路顯然有了改變。原來是這麼回事啊……!我就覺得以3顆☆來說,這裏的敵人未免太弱了!這個地下城恐怕不是因爲怪物的難度,而是基於機關的難度才被判定爲3顆☆!」
就算想不出具體的對策,只要衆人明白這是什麼樣的地下城,或許就會有越來越多玩家憑藉在外圍狩獵後馬上逃離的做法慢慢賺取經驗值。
>>003 我在1顆☆的亞多利瓦城,現在正要進去。
發生什麼事了嗎?
233:白海藻
拉科利努的森林以3顆☆來說,怪物並不會很強。
因爲這是我看過其他報告之後作出的比較,不曉得是否正確,不過應該不會有錯。
然而和其他地下城不同,這座森林的路線隨時都會改變,
因此會無法逃脫,最後被圍攻至死。
大家去這座森林時務必小心。
234:阿隆森
原來還有隨機地下城這種東西啊?
235:白海藻
>>234 事情沒有那麼簡單。
我可能表達得不夠清楚,
不是每次進入路線都不同,而是路線隨時都會改變。
我們原本想循着入侵路線返回,結果發現路不見了,景色也變得截然不同。
不僅在樹上留下的記號消失,棄置在途中的魔物屍體也不見了。
森林裏一直都有樹枝搖晃的聲音,讓人很難掌握周圍的狀況,再加上也看不見太陽,所以無法辨識方向。
236:克朗普
感覺就像迷宮森林嗎?
237:塔特
可是我在其他地方沒聽說過這種事,難道營運方有特別安排嗎?
……可是特地跑去拉科利努接待的風險太大了。要是被人發現我能在王都和拉科利努之間往返,以及能夠監視拉科利努的情況,那就傷腦筋了。」
不過成功逃離的玩家團隊都有確實留意方位,即使迷路了,還是有許多人靠着持續往來時方向前進,成功生還。
成員之一的遙這麼吐槽。
爲了更正確地辨別方位,她們事先在波多利購買了指南針。
不過只有對玩家而言是如此就是了。
「呃,可是觀望到3顆☆的情報出來得差不多了纔行動,感覺也沒好到哪裏去……」
等到蜘蛛女王實際開始作戰,到時將視野從歐米納斯轉移到蜘蛛女王身上,會更有臨場感也說不定。
她之前都在波多利活動,不過那個國家只有1顆☆的地下城,以及4或5顆☆的地下城。
三名前鋒的裝備是由皮革素材和金屬素材結合而成,造型類似板甲衣的護具。由於可取得毛皮魔獸的攻克難度各不相同,皮革素材一般會選擇和自身實力較爲相符的種類。至於金屬素材,也只要花錢便能購得。
「麻煩妳了。」
「大家的反應還不賴耶。
◆◆◆
災厄也好,國家滅亡也好,高難度的地下城也好,隨機地下城也好,
先不說拉科利努,討論串一開始稍微提到的地下城亞多利瓦是屬於布朗的區域。
『既然如此,不如就找個適當的時機讓蜘蛛女王出馬吧。我們的實力不如首領,而對方是高階玩家對吧?這樣應該可以讓對方以爲,只要具備一定的實力,就會遇到更加強大頭目的機關存在於此。』
三名前鋒都是以單手劍搭配圓盾,無論攻擊或防禦都具備一定的能力。當然因爲迴避也很重要,所以身上穿的是比較輕量的盔甲。也就是說,她們的所有能力都很平均,並沒有特別突出的攻擊力。爲了保險起見,她們早已決定好初次見到的敵人,要由至少兩人進行攻擊。
只需要警戒突襲這一點,對於無名精靈這支除了肉盾,同樣也沒有專屬偵察兵的團隊而言,反而是一件值得感激的事。
由於沒有聽說布朗特別做了什麼,她恐怕只是將城內居民變成殭屍,之後就放着不管了。她甚至有可能已經遺忘那裏。
雖然這個魔法只能吹出強風並不具攻擊力,卻能夠像剛纔那樣吹跑小型飛行物,以及捲起腳下的沙子作爲障眼法,對專屬魔法師而言是相當好用的魔法。不僅MP的消費量很少,再次使用時間也幾乎只要一瞬間。
要是有更多玩家遷移到希爾斯……啊啊,不對,是前希爾斯這邊來,我也同樣能夠賺得荷包滿滿了。」
若是對方以爲副本頭目都是如此那倒還好,然而要是有人察覺不是這樣,事情就會一下子變得很麻煩。
238:馬尼赫
「喝!」
「就是啊。畢竟我們的裝甲脆弱得跟紙一樣嘛。」
從社羣平臺上的留言來看,似乎中等程度的團隊便足以應付。這麼一來,這個場域或許對我們來說意外地簡單喔。」
「『強風』。」
蕾亞本來就不打算讓對方活着回去,想要讓她把靠着打倒自己獲得的經驗值多少還回來。
「雖然說起來確實有些不平靜……這座森林比想像中來得普通耶。」
可是無名精靈身上這件長袍所使用的高防禦力布料,幾乎沒有在市面上流通。
假如是無名精靈的團隊,或許就能取得更多成果,然而比起去只有外圍小怪情報的地下城,攻打已知大致情勢的3顆☆地下城應該會更有收穫。
出現的敵人無論是螞蟻還是蜘蛛都不成問題。
那是一座將佔滿山丘的城市澈底覆蓋的廣大森林。只要不是強到出奇的玩家,便足以應付。
行進速度以走在森林中來說算是相當快。既然已經大概知道外圍會出現何種魔物,就不需要把注意力放在那些魔物以外的地方。
「波多利(當地)的領域幾乎沒有蜘蛛類魔物耶。雖然4顆☆的森林裏面好像有,只在外圍狩獵小怪就撤退也挺沒面子的呢。」
也有許多團隊的成員在逃離過程中死亡,然而和他們比起來,無名精靈她們的實力較強。只要確實掌握方位,應該就能平安逃脫。
遙和燈從左右兩邊揮砍,蜘蛛因此喪命。
看樣子,是隨機地下城、隱藏劇情之類的胡說八道吸引了人們前來一探究竟。
這支團隊是由三名前鋒以及一名後衛,總共四人所組成。
從樹叢中現身的果然是蜘蛛。
◆◆◆
希爾斯王國也太得天獨厚了吧?
「不如就試試看吧。至於宣傳手段……雖然暫時還想不到,反正應該用不了多久就會有人發現吧。」
「──唉呀?這傢伙很眼熟耶。」
假如在與王都或拉科利努這些蕾亞的支配領域相鄰的轉移點旁邊,打造出那種低難度的森林,說不定會成爲從新手到中級者,甚至是高手都能廣泛利用的人氣轉移點。
蕾亞透過歐米納斯的視野,看到一名女精靈。
無名精靈是有時會被稱爲頂尖高手的玩家,事到如今她也不好意思再去1顆☆的地下城大鬧新手們的獵場。
話雖如此,她也沒有莽撞到會一下子就去突擊4或5顆☆的地下城。她姑且看了一下波多利的攻略討論串,結果連那些被認爲擁有中等實力的玩家團隊也慘遭全滅,一無所獲。
『明白了。』
這個點子還不錯。
「那就這麼辦吧。儘管我也很想派樹人們發揮全力殺死她……要是被人知道原以爲是迷宮一部分的東西其實是魔物,那就糟糕了呢。還是隻派蟲羣去收拾她好了。」
螞蟻在之前裏伯大森林還是新手地下城時,有相當數量的素材被拿出來販售,導致現在市場上的數量有些過剩。雖然流通規模最大的希爾斯王國已經消失,不屈不撓的商人們多少也會帶到別國去賣。
「因爲要是出現像災厄一樣所有攻擊都是即死級的強大敵人,憑我們幾個根本應付不來,當然必須先收集情報到一定程度再行動啦。」
這裏是位於前希爾斯王國拉科利努城遺址中的巨大森林。營運方公佈的名稱叫做「拉科利努森林」。
「就是啊。如果是這種程度,即使是一羣蜘蛛來襲,搞不好也應付得來?」
她們只砍倒會擋住去路的枝葉和草叢,小心翼翼地避免被腳下樹根絆倒一邊前進。
無名精靈以「風魔法」的低階魔法「強風」將其吹散。
核桃則提防後續有無其他敵人,不過看來只有一隻。
「看樣子以比預期更快的速度殲滅應該沒問題。好了,把那具屍體收起來,繼續前進吧。」
蜘蛛一現身便射出毛針。
雖然沒能親自動手令人感到遺憾,這下應該總算能夠成功復仇了。
蕾亞決定全部交給史佳爾去處理。
「啊,好像有東西呢。」
無名精靈環顧森林喃喃地說。
後衛當然是由魔法職的無名精靈擔任,前鋒則是遙、核桃與燈這三人。這是一支所有人都是女性精靈的華麗團隊。
原來如此,是地下城的隱藏劇情啊!
站在NPC的立場,要是國家滅亡還被說得天獨厚,他們八成會發火。
說不定攻陷那座森林之後,會發現什麼隱藏的劇情喔。
這次在這座森林中發現的蜘蛛,被認爲是波特利森林深處的蜘蛛型怪物低階種,據說可以取得在貴族之間被以高價買賣的蜘蛛絲廉價版。雖說是廉價版,由於流通量少,現在被以和性能不符的高價進行交易。
「營運方原本想要的,該不會是像布朗那樣的放置地下城吧……是不是隻要在空無一物的荒野中突然打造出樹人森林,然後把螞蟻放在那裏,就會被視爲領域啊?」
可是那些殭屍全是布朗的眷屬,即使被打倒也會在一小時後重生,應該可以說是很適合新手賺取經驗值的場域。
對方也許不是巨型捕鳥蛛們能夠打倒的對象,然而如果是蜘蛛女王就有十足的勝算。爲了以防萬一,也讓甲蟲女王和女王蜂在附近待命,這樣應該就能收拾掉敵人了。
「既然遙也接受了,那我們就正式開始攻略吧。
之前和災厄打團體戰時,三名前鋒傾盡全力將無名精靈從波多利送過去,因此並未參戰。
店裏只有販售航海用的羅盤,所以非常佔空間,不過只要確認時才從揹包拿出來就沒問題。雖然價格也不低,只要把蜘蛛絲等能夠從這座森林的蜘蛛身上取得的素材賣掉,應該就能回本。
240:薩莫斯
「好吧,這麼說也是啦。」
「假使情報正確,有可能是螞蟻或蜘蛛吧。」
我記得那裏是在原本有城市的地方突然冒出森林對吧?
核桃和燈說的也有道理。無名精靈並不是懷疑她們的防禦力和迴避能力,只是和專業的肉盾相比確實較爲遜色。
前鋒並沒有明確規定由誰來擔任肉盾,而是由三名近戰物理職隨時切換角色一邊攻擊。這種由三人輪流靠着管理仇恨值兼任肉盾和攻擊手的團隊十分罕見。
這下讓人熱血沸騰起來了!
不僅如此,目前也已經確認在這座科拉利努森林中有進階種的蜘蛛型怪物。
目前還沒有看到應該如何攻略內部隨時會變動的地下城。
「既然我曾經見過她,莫非她是之前團體戰的成員?如果是,那我非得親自接待不可了。
畢竟她們來到這座森林的目的,本來就是爲了取得蜘蛛素材。
可是隻要事前知道會出現何種敵人,對付起來就很容易。
與此同時,也有玩家們陸陸續續往拉科利努的方向聚集而來。
「……感覺好像有點小題大作耶。可能只要一擊就能讓牠斃命。」
239:堅固且不易脫落
「看招!」
『那麼我就開始安排了。』
雖然這種類型在作戰時非常講求技術,在少有即死級攻擊的這款遊戲之中,卻能取得一定的成果。
「如果是蜘蛛就太好了,不過螞蟻也可以啦。反正也不是賣不掉。」
之後出現的敵人不再是單獨,而是成羣行動。有時還會以螞蟻和蜘蛛混合的集團形式來襲。
隨着往森林內部前進,敵人的數量開始慢慢增加。
甚至連剛纔那羣全部被消滅的敵人都好比從樹木間滲出般接連湧現,多到簡直沒完沒了。彷彿就像一處怪物巢穴。
只不過,那些敵人對無名精靈的團隊而言與其說是威脅,不過是待宰肥羊罷了。
「……儘管很麻煩,狩獵效率應該還算不錯吧。」
「妳是說螞蟻和蜘蛛共存這件事嗎?牠們是爲了喫掉入侵森林的人類才一起作戰嗎?還是說和這件事無關,只是因爲這裏是地下城的關係?」
「我說小無啊,沒必要在遊戲裏面在意那種事情吧?」
「不要叫我小無。」
不知該說不講理還是不合理,總之這裏存在很有遊戲風格的謎樣生態魔物。
可是在這款遊戲裏,以野獸或昆蟲等現實生物作爲範本的魔物確實意外形成了生態系。這方面的考察不容小覷。
「先不說那個了,妳們不覺得難度比社羣平臺上寫的還要高嗎?總感覺遇到成羣敵人的機率變高了,而且數量還出奇得多。」
確實如此。
「一開始出現的……唉,老鼠就先不提了。考慮到一開始出現的怪物都是一隻蜘蛛,至少那個時候的難度應該是一樣。
這麼說來,莫非從那之後就只有我們的難度慢慢上升嗎?若真如此,該不會這裏會一邊測試挑戰玩家的戰鬥力,一邊配合戰鬥力改變遇到的魔物吧?儘管我聽說過這個地下城的內部會產生變動,難不成就連難度也會更動嗎……?」
如果是就太可怕了。
「我記得很久以前好像有一款遊戲的敵人強度,會因應自身強度而改變耶。」
「那款遊戲是不是會出現名爲真實女王的災厄啊?」
「既然有下屬,那麼或許是吧。至於是活屍還是蜘蛛就不曉得了。」
暫且不管前鋒三人組的悠哉對話,假如這是事實,就不得不說她們想得太天真了。
既然中級團隊只損失一兩個人就成功逃離,我們應該可以在沒有損失的情況下安然逃脫。
去程途中並沒有見到這樣的景色纔對。如此說來應該是地下城的內部構造產生變化,才導致路線變成這樣。
她們都具備一項知識。那就是在螞蟻等部分魔物中,存在着如女王般統御低階種的魔物。
「這麼說來我們搶到頭香了嗎?」
聽說毀滅原本位於這座森林所在位置城市的,就是那個災厄。因此災厄很有可能是施展了某種魔法打造出森林,使其成爲地下城。雖然不曉得是否真的存在,如果有隱藏劇情之類的東西,或許就能瞭解這一帶的狀況。
回頭確認後,剛纔那招果然成功讓背後敵人的飛行道具失去效力。來自前方的攻擊則由三名前鋒使用盾牌和劍,順利阻擋下來的樣子。
無名精靈姑且先往後方施展範圍魔法。這麼一來,應該可以吹跑來自後方的蜘蛛絲和毛針。
「儘管沒辦法直線前進,我們要以最短距離逃離這裏喔。」
「真不愧是小無,妳好像猜對了。妳看那個。」
儘管已經受到名爲文物的強大活動道具最大程度的影響,那傢伙的魔法依舊個個蘊藏即死級的威力。當時被選中擔任前鋒的少數玩家中有人撐了過去,若是沒有弱化災厄,所有人恐怕都會當場立即死亡。能夠令肉盾職立刻死去的範圍魔法一點都不有趣。
不僅如此,甚至還有蟻羣從地面爬了出來。
「居然還有小怪!」
「看來首先第一關是設法脫離這個包圍網……」
「……我們一邊警戒援兵,一邊繼續撤退吧。」
不過遙的諷刺也確實有道理。
因爲目前還沒有人回報說自己遇到了像是頭目的怪物。
「但是……聽說弱小的蟻后只能生出弱小的螞蟻,既然剛纔出現了比較強的蜘蛛,那就表示牠恐怕已經相當強大了。」
遙從蜘蛛絲底下鑽過,劈砍蜘蛛的腹部。雖然沒能一擊打倒的樣子,她卻利用盾牌巧妙地閃避蜘蛛隨後釋出的毒毛針。
不曉得有朝一日,對那個災厄也能有相同感受的日子是否會到來?
「不要叫我小……無……」
這個地下城的難度果然會因挑戰者的戰鬥力改變。3顆☆應該只是用來參考的平均值而已。
「喝!」
她們從揹包取出羅盤確認方位,結果接下來準備前行的方位,和本來應該前進的方位有微妙的落差。
「就是啊。再說LP和MP都沒有減少。」
而這個蜘蛛女王無疑就是頭目。
是在旁邊作戰的核桃前來支援了。遙將劍插入倒地的蜘蛛頭胸部,確實取其性命。
說到大規模魔法,就會讓人想起那個純白色的災厄。
若是沒有事前情報,她們肯定一開始就被蜘蛛絲和毛針嚇到慌了陣腳。
「不要叫我小無。」
這三人的職責是以絕佳的合作默契支撐前鋒。不只是單一的敵人,即使正各自攻擊不同的敵人也是如此。
雖然羅盤又重又佔空間,卻也沒辦法。畢竟她們需要逐一確認方位。
抬頭望去,只見上方交纏的樹枝遮蔽天空。
「……剛纔那應該是最後一隻了吧?」
「呃,如果是改變髮色,用鍊金道具不就可以辦到了?」
「……看來這下逃不掉了。畢竟頭目戰就是那種東西……」
無名精靈往核桃所指的方向,也就是廣場中央附近望去,結果見到那裏有隻巨大的蜘蛛。
「……我想今天差不多該撤退了。」
「某種怪物爲了把我們關在這裏,於是堵住了退路……好像只能這麼猜想了。」
最後她們成功克服了進階種蜘蛛的突襲。
「好吧,既然小無都這麼說了。」
然後在三名前鋒支撐前線時,給予敵人致命一擊則是無名精靈的工作。
由螞蟻經營的螞蟻地獄實在讓人笑不出來。
那麼這次的情況會是如何呢?
「假如有辦法打倒啦。」
與其說是之前交手過的蜘蛛的更進階種,看起來完全就像不同種類的蜘蛛。
轉身關心前鋒的情況後,只見她們也正順利地減少敵人的數量。
第一屆活動的優勝者也大致都會使用魔法,而無名精靈現在的實力已與其相差不遠。
「好像是。呼~總算解決完了。」
「……是頭目戰啊……」
沒一會兒蜘蛛羣現身。和情報說的一樣,是體型更大、體色深濃的類型。大概是進階種吧。
「說得也是呢……」
以強大魔法進行攻擊會傷到素材,對收入來說實在不利,不過首先還是保命比較重要。
對手比之前交手過的進階蜘蛛還要巨大。雖然腿看起來細長,似乎只是因爲體型龐大才會有這樣的感覺。仔細一瞧,就會發現腿可能比之前的蜘蛛更粗一些。
話雖如此,卻也不是直接長出人類的上半身,感覺更像是使用蜘蛛的身體部位組裝成人形。
依照合理的推測,他們應該是一直都被混雜在樹木沙沙聲中的魔物集團尾隨。所以折返後,前方馬上就被堵住,背後則受到假使再繼續前進就會遇見的集團壓制。
蜘蛛羣的耐久力確實比之前交手過的低階種來得好的樣子,有些還無法憑一擊魔法就打倒。
根據有志之士在社羣平臺上的留言,他們是在開始折返的這個時間點被敵人包圍。
最後她靠着擊出好幾發範圍魔法,幸運地成功打倒進階的蜘蛛。
「這下麻煩了呢……」
她們很清楚要在森林中辨別方向非常困難,因此她們平時都會做記號以確保找得到回程的方向,可是這個方法在這座森林並不管用。
由於再次使用時間已大致結束,她擊出單一魔法進行支援。這次她小心警戒敵人的援兵,避免連續擊發,以免產生再次使用時間。
就在蜘蛛的上半身後仰時,忽然從一旁伸出的劍刺入蜘蛛的腹部,而且還是遙剛纔攻擊過的位置。
「呃,這玩意兒到底是從哪裏冒出來的啊……」
「總之先折返──」
更重要的是,在應該有頭部的位置,居然取而代之地長出人形的上半身。
一切都是託事前情報的福。
接着遙又立刻用盾牌從旁毆打和燈交戰的蜘蛛,使其失去平衡。
「這傢伙的名字裏面肯定有女王二字……」
這大概就是路線會變動的意思吧。
「這下恐怕沒希望了……沒辦法,就算全滅,也要儘可能打倒敵人賺取經驗值再死!」
「小無,等一下!」
這不是一支平衡型的團隊,而是隻集結了平衡型前鋒的團隊,因此應付初次遇見的強敵這件事對無名精靈她們來說相當不利。
「『火焰長槍』!」
敵人果然一如所料地擋住背後的去路。同時也可以看見有東西從前方而來。
儘管她們三人的個性不同,基本上都很坦率,而且還都會順從身爲團隊領導人的無名精靈的決定。唯有稱呼這件事情除外就是了。
體感上感覺已經戰鬥了好久。
換言之,這座森林進去容易,但是要出來就十分困難。
「咦?我還可以繼續喔。」
變化似乎不是在離玩家們很近的可見範圍內發生,然而只要稍微深入前行,就會發現四周已然產生改變。恐怕是被施了什麼大規模的魔法吧。
倘若對手會配合我方的強度變強,就無法保證能夠毫髮無傷地離開這裏。
「啊~要是有附道具,比方說美容道具就太好了。因爲我有點想改善下顎的線條。」
「我倒是想改變髮色~」
「不曉得哪天會不會集結官方支線故事,出類似像雜誌書的電子書?然後還附贈遊戲內的道具之類的。」
她一邊用劍彈開獠牙攻擊,同時趁機用盾牌從下方毆打敵人。
而且那還不是普通的死路,是一個大概有廣場那麼大的空間。唯獨這個角落很不自然地沒有長出樹木。
「這個地下城好像螞蟻地獄(注:原文意思爲「蟻地獄」,意指蟻蛉的幼蟲蟻獅會在地面挖出漏斗狀的坑,讓別的蟲子掉進坑中加以捕食)喔……」
就算經驗值稍微有些入不敷出,想到之前得到的那些素材,整體來看也不算完全虧損。
可是,雖說要返回來時路,那條路已經消失不見了。
她們本來打算繞過堵住前方的瓦礫和樹木繞道而行,結果走進了一條死路。
這是她們在見到湧入這個頭目房的小怪後,重新察覺到的事實。
她們抱着這樣的想法前來攻打。
失策了。不該過度將注意力放在羅盤,也就是放在方位上。
無名精靈等人原以爲只有新手和中級者才能賺到經驗值,但是現在看來,這裏有可能也能提供最頂級的難度。
「而且飽足程度,應該說精力也都還很充足。」
從其他地下城的攻略報告,無法得知是否有可能逃離和頭目的戰鬥。
纔剛轉身就聽見沉重的聲響傳來。不知從哪裏掉落的巨大瓦礫,堵住她們剛纔走過的獸徑。
她繼續接連不斷地使出範圍魔法,以減少後方的數量爲第一考量。前方因爲有三名前鋒在幫忙應付,現在也只能暫時交給她們了。即使朝那邊擊發魔法,也有可能會牽連到自己人。
現在不是訂正稱呼的時候。
可是這個地下城今天才開放,因此這名頭目有可能還沒有完全生長成熟。
「──果然沒錯!『旋風』!」
幸好剛纔和進階蜘蛛作戰時已經賺了一些。即使死在這裏,經驗值應該也不會損失太多。
「不,既然我們已經有了新發現,而且考慮到行進速度和時間,我想我們應該已經相當深入森林了。雖然還沒到預定時間,回程途中還是可以狩獵,我們就下次再繼續探索吧。」
蜘蛛羣混在沙沙的樹枝摩擦聲中,紛紛從瓦礫和樹上現身。
儘管四人在閒聊,卻也沒有放鬆戒心。
她們一行不時停下腳步修正方向,然後再繼續前進。不只是密集的樹林,也必須繞過巨大的瓦礫。如果遇到樹木從似乎原本就在那裏的巨大瓦礫縫隙間長出來的地方,就非得大幅改變行進路線不可。
腿的形狀也不像之前一樣圓圓短短的,尖銳的關節宛如棘刺般延伸而出。顏色也不像之前是單一的深色,摻雜了黃色和紅色的色調讓人本能地產生危機感。
這個房間的頭目無疑是蜘蛛女王。
那麼剛纔爬出來的螞蟻究竟是誰生出來的呢?
蜘蛛們的首領是蜘蛛女王。
既然如此,應該至少有蟻后作爲蟻羣的首領。
假使無名精靈她們這支團隊的實力更強,這裏就有可能會同時出現蜘蛛女王和蟻后。
也就是說,這個地下城的難度有可能還會再往上修正。
「……不管怎麼樣,幸好之後還能在這附近玩一陣子。」
改變據點的決定算是值得了。
「要來了!」
開戰信號是蜘蛛女王射出的毒毛針。
「『旋風』!」
可是爲了將其吹散而使出的魔法,卻只能讓毒毛針偏移軌道。
雖然成功將損害控制爲零,對手果然比之前的蜘蛛來得棘手。
「很抱歉,要用魔法進行防禦恐怕有困難!」
既然如此,最好將防禦飛來物的工作交給前鋒,魔法則用來確實打倒敵人。
無名精靈朝着周圍的小嘍囉蜘蛛羣使出「火魔法」的範圍魔法。
假使延燒到樹木,使得我方陷入煙霧之中或被火勢包圍,屆時也許反而會害到自己,因此她一直都避免在森林中使用「火魔法」;可是如果是在這個廣場,稍微使用一下應該不會有問題。況且如果小嘍囉們射出毛針和蜘蛛絲,說不定也能在空中將其燃燒殆盡。
被火焰纏身的蜘蛛和蟻羣幾乎都立刻喪命,死狀悽慘。縱然作爲素材的價值令人絕望,此刻只能優先考慮減少敵人的數量。
要是平常,無名精靈都會在三名前鋒壓制頭目時掃蕩小怪,等解決完小怪之後再正式與頭目交戰。本來她這次也打算以這樣的流程繼續攻擊,然而無論過了多久,小嘍囉的數量始終都沒有減少。
無名精靈並不是打不倒牠們。她確實獲得了許多經驗值。而是因爲小嘍囉接二連三地不知從何處湧現。
「OK!」
「……應該說,我完全沒料到自己會和蟲子打魔法戰……」
她所擊發的是「雷魔法」的「光之浴」。由於這個範圍魔法以女王作爲發動起點,即使女王企圖抵消,本身也會受到最大的傷害。
遙等人也一樣。唯獨繞到女王背後的燈一人沒事,其他兩人則都受到輕度的火焰傷害。
「唔喔!」
兩道火焰彷彿被吸過去一般在兩者的中央附近相撞並爆炸。
可是站在魔物的立場,讓玩家活着回去一點好處也沒有。無論玩家是強是弱,只要這些女王們經常出來巡邏,那麼不要說偏低了,生還率應該是零纔對。
「收到!」
女王俯視倒地的三人,大大地跳離現場。本來照理說「雷魔法」的發動速度很快,看見之後才閃避是幾乎不可能的事,然而無名精靈事先發出聲音,再加上遙等人作出準備逃離的舉動,於是讓女王產生了戒心。
另外,這個魔法的效果範圍在範圍魔法之中算是狹窄。只要遙等人立刻移動,便能成功逃到範圍之外。
自從女王開始使用魔法後,小嘍囉的蜘蛛和蟻羣便不再靠近女王,因此現在可以進行治療而不會受到干擾。
無名精靈聽了之後立刻想要站起身,然而因爲她單膝跪地,結果碰地的膝蓋抬不起來。
火焰、冰、雷,以及風。
「呃呃呃那個,『火焰箭』!」
然而女王前方卻突然同樣出現火焰長槍,並且朝這邊飛了過來。
不對。其實牠有吐絲,只是愚蠢的無名精靈等人沒有注意到罷了。
「謝謝……不過這下可能已經沒希望了。」
結果無名精靈的魔法只有傷害到同伴,最終沒有得到任何成果。
她一邊設法迴避小怪的攻擊,同時注意女王,集中精神施展魔法。
跳開的蜘蛛女王留在原地,生成出巨大的火球。假使牠接連擊發那種等級的範圍魔法,這支團隊恐怕會全軍覆滅。
也就是說,女王的懲罰正在等待着一臉得意地前來攻打的高階玩家。
假如是由這樣的頭目,而且還是好幾名頭目加以掌控,理所當然這座森林的生還率會偏低。
「『火焰長槍』!」
雖然領導人是無名精靈沒錯,當遇到必須立刻提出下一個方針的時候,便會像這樣以某人提出方案,其他成員附和同意的方式,決定團隊接下來的行動。這次所有人都贊成遙的發言。儘管有領導人存在,說到底她們就只是感情很好的四人組,實際上無論誰領頭都沒問題。
「──」
說得更明白一點,既然女王擊出和無名精靈的「火焰長槍」威力幾乎相同的魔法,就代表牠至少擁有和她相同程度的INT。雖然不清楚怪物的INT和思考能力有無關聯,INT是Intelligence的簡稱,一般而言就是智慧的意思。由於只要提升STR就能舉起重物一事已經獲得證明,提升INT之後思考能力會上升也很合理。
這場魔法的對抗是我方輸了。話說回來,對手絲毫不在意傷到同伴,但是我方可不能如此。這場比賽打從一開始就不公平。
果不其然,雖然冰長槍稍微縮小了,還是穿過火焰箭,直接命中無名精靈。
兩發「火焰長槍」的能量向周圍散佈,小嘍囉蜘蛛羣因此遭到火焰焚燒。
「沒辦法了!我要擊發比較大的魔法,妳們快閃開!」
她一面用「治療」回覆傷害,一面移動並思考下一步。儘管無名精靈也想讓其他成員復原,她還沒有取得「回覆魔法」。她之所以沒有取得,是不希望再次使用時間和其他魔法重疊,不過早知如此,之前就應該取得纔對。
「不會吧!腳動不了!」
可是現在沒時間發呆了。下一個魔法,恐怕是「冰魔法」的單一魔法,已經在女王前方準備發動。
「好燙!」
如果這是PvP,遙等人或許就會心生警戒,可是對手只是蟲類魔物,而牠們的智商整體而言都很低。
「什麼意思?」
那些接連襲向無名精靈等人,最後她們被巖塊壓扁,然後遭大水沖走。
可是魔法已經發動了。
「OK!」
「──」
「算了,反正已經知道怎麼回事了,接下來……雖然還不確定是什麼時候,就等過幾天再來攻略吧。」
「抱歉!我來不及處理小怪了!」
不過這個魔法的威力不夠強,恐怕無法完全與之抵消。話雖如此,「火焰長槍」的再次使用時間也還沒有在這麼短的時間內結束。由於以屬性相近的魔法對抗,抵消時又會對周圍造成損害,事實上可以說別無選擇。
雖然只有核桃一人回應,她確認所有人都點頭後立刻施展魔法。
前鋒的遙等人正忙着設法對抗女王。儘管沒能將小怪全部解決掉有失顏面,就算逞強也沒有意義。
「知道了!」
最後她終於到了必須休息,以回覆MP和處理再次使用時間的時候。
「抱歉!妳們還好嗎?」
話雖如此,執行起來難度卻相當高。
範圍魔法的再次使用時間幾乎還沒結束,不過單一魔法全都還沒使用。既然只要打倒頭目,那麼只要閃避小怪的攻擊一邊朝頭目擊發魔法就好。
從沒聽說過蟲類魔物會使用魔法。記得沒錯的話,其他國家的蟻后怪物也主要只會使出物理攻擊而已。雖然不確定是哪個國家,調查過NPC騎士討伐紀錄的玩家,曾經在社羣平臺上分享過這樣的情報。
「儘管很難看出來,其實我們的腳被固定在地面上了。那應該是女王的蜘蛛絲。大概是牠一邊作戰一邊慢慢吐出來的。」
「很好,快逃……?」
「好麻啊~」
「那就放棄吧!至少要把頭目打倒!」
和這種等級的頭目作戰時,三名前鋒的工作是負責控制仇恨值和應付攻擊。我方要採取何種行動,完全端看頭目的舉動而定。假使頭目想要故意誘導她們,那也不是不可能辦到的事情。
「我們會跌倒是有原因的~」
魔法師原本應該是決戰武器,不適合對抗這樣的波段式攻擊。再加上再次使用時間逐漸重疊,能夠採取的手段變得越來越少。
遙等人不知爲何突然當場跌了一大交,沒有逃跑。
「『光之浴』!」
無名精靈玩VR遊戲已經有相當長的時間。雖說她的技能配點專精魔法,卻也擁有用來應付緊急情況的近戰武器,使用手法也相當熟練。即使沒有技能也可以揮劍。
「『治療』……還有藥水。然後爲了以防萬一,我也要使用MP藥水。」
「呀啊!」
「唔!」
可是也因爲女王跳開了,她才得以接近同伴們。這麼一來應該可以利用「治療」替她們回覆傷害。只要一併使用藥水,應該就能勉強維持可繼續戰鬥的LP。
現在回頭想想,對手明明是蜘蛛女王卻完全沒有吐絲。
「不會吧?魔法?」
對手似乎不打算刻意靠近已無法動彈的無名精靈等人,對她們展開攻擊。
她的STR固然低,如果只是熬過攻擊並非不可能的事。
看來平時牠們的行動果然受到了系統還是什麼的限制。恐怕只有具備一定實力的玩家殺死一定數量的魔物時,這些惡夢纔會開啓。
火焰長槍筆直地朝女王飛去。
「哇啊!怎麼回事?」
「……我在牠使用魔法的時候就該注意到了。有關魔法的行動判定多半是參考INT。因此,既然牠會使用魔法,就表示牠具備一定程度的INT,並且是經過思考之後纔行動。」