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EP‧7 逆袭的岸岭

《我与她的游戏战争》 · 师走透 · 2.1万 字

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我很清楚,战场【Battlefield】正在逼近我的眼前。

我待在飞往前线的运输直升机上。即使离前线还有很长一段距离,爆炸声与炮声仍然不绝于耳。

这时,敌军的战斗机飞来了。这对直升机而言是强敌。

首先敌军朝我们发射空对空飞弹。不祥的警告音哔哔响起。

直升机机师即刻展开热诱弹,险象环生地闪过飞弹,但接着又遭到机枪扫射,不祥的砰砰声响遍四周。

我不禁考虑是否该跳机,但这时友军的战斗机来了。两架战斗机即刻展开缠斗,不知飞往何处去了。

看来至少不用跟直升机共赴黄泉了,这样用不了多久就能抵达前线。我拿出平板电脑,确认战况。

就在刚才,C据点被解放军抢下了。这下就等于地图北方的A、B、C三个据点全落入敌军手里。

但我们俄军也从总部派出了战车,正在靠近A据点。下一个战场肯定就是这里。

我想了一下。在这种状态下假如《宵暗之魔术师》攻来,会是从哪里,又会如何出招?

就在这时,不祥的哔哔警告音又开始响起。不是直升机,恐怕是步兵的可携式地对空飞弹。

才刚用过热诱弹的直升机无法躲开高速机动的飞弹。机身中弹,旋翼离线。

直升机失去控制,高度不断下跌。虽然机师拼命操作,设法完成将士兵送到前线的任务,但只要现在再次遭受飞弹攻撃,全体乘员就死定了。

所幸,直升机成功迫近了A地点。之后徒步也行,我们几名乘员陆续跳下直升机。

我们在空无一物的空中变成自由落体。当然降落伞就带在身上,但在战场空域飘降无啻于自杀行为。要等到十分逼近地面才能开伞。

大伙儿有惊无险地控制好降落速度,平安落地。地点在A据点的西南方附近。

敌军方才已经夺下了C据点。之所以能办到,自然是因为〈诸神黄昏〉小队的介入。

A据点就是下一个激战区,这点〈诸神黄昏〉小队应该也很容易想像得到。从俄军总部派出载具很容易抵达A据点。虽然俄军的奇袭部队或是C据点的残兵败将也可能对其他据点发动攻撃,但从可能性的大小而论,可以料到下个激战区必然是A点。

攻撃过C点的他们如果要前往A点,会走哪条路线?

由于链接AC两点的直线上零星散布着敌我士兵,他们应该不会走这里。这么一来能想到的路线就有两条。亦即从C点往西南方迂回,从A点的西南方向发动奇袭;或是先从C北上,再从东边包抄A点。

「咦……」

(来了!)

「这、这是……!」

我都忘了,我在战场上并不是孤立无援。只须把敌人的位置告诉友军,这么个动作就足以阻止《宵暗之魔术师》的奇袭了。

那么会是北上路线吗?位于C点东北的B据点目前仍属于解放军,选择北上,让来自B据点的友军保护背后,自东边进攻既安全又有效率。

但是不知为何,死的是敌人。

我知道原因了。一名从房屋暗处现身的友军士兵,帮我撃杀了敌人。

有件事让权田原很在意。方才把他们三人一网打尽的玩家,名字写着「KISHIMINE」。

(这样一想,我们或许该从C点往西出击。)

上回奇袭被阻止,但不成问题。玩这种类型的游戏是需要保持戒心,但如果确定安全无虞就该积极而大胆地冲锋。上次的失败就把它忘了,这次要再度展开奇袭。

远离我这边的脚步声听见再多都不奇怪,但如果是靠近过来的脚步声,其真面目就只可能是敌人。

一旦被击倒,得等上十秒钟才能重生。他趁这段时间确认战局。

「嗯,这个嘛……」

才刚目视敌人〇•一秒我就做好了受死的心理准备。只能一边等着被处刑一边用机械性动作替44麦格农填弹。

我必须先发制人,无论如何至少得撃毙《宵暗之魔术师》与芭蕾塔小姐。事已至此,只要能争取时间即可。

只有一项证据让他怀疑那是计画性行为。名叫「KISHIMINE」的玩家使用的武器附有消音器。在BF4很少有玩家会使用消音器。

〈诸神黄昏〉不可能选择待在B点拦截气焰正旺的战车部队。他们是暗杀小队,迎击敌军不是他们的分内之事。

然而,A点的西南方是俄军的前进路线,战车或装甲车络绎不绝。假如从那里进攻,有可能被战车从背后攻撃。他不认为那些人会冒这个险。

「该死!都绕了那么大个圈子!那种地方竟然会有敌人,倒楣也要有个限度!」

但是我在这里侧耳倾听,竟然以另一个意想不到的方式收到了成果。我听见了「哔——哔——」的声响。

敌人果然要来抢这个点了。趁现在也许能够从南面窗户单方面攻撃他们。

然而,我也只能打到这里了。大概是没听漏44麦格农的响亮枪声吧,第四个敌人突然出现在我的视野当中。看样子不是〈诸神黄昏〉小队,是别的敌人。

我谨慎地把装有消音器的卡宾步枪枪口朝向他们。我没有余裕浪费弹药,而且时间紧凑。花在准星上的时间只有一秒,我即刻扣下扳机。

恐怕是早就在等着我来吧,敌人的反应比我快,立刻就把步枪枪口转向了我。

明明奇袭计画落空,而且一发都没能还手就被击倒,芭蕾塔低喃的声调却很平淡。这种冷静个性也是她的实力基础之一。

(或者是——对,假如有个玩家断定敌人会过来,动都不动的话就另当别论了。)

「我们到屋子里埋伏。」

在战场上做这种事情当然毫无意义,但我好像了解她的意思。你在拖拖拉拉个什么劲啊——大概是想这样讲我吧。

最重要的是权田原等人可借此赚取积分,也能让解放军更接近胜利。多达六十四人一起玩多人游戏,容易陷入混战。他认为像这样选定目标才是通往胜利的捷径。

(可是,真的是偶然吗?)

老实讲,就算只有《宵暗之魔术师》一人,我与他正面对决能打赢的机会仍然低到负数。但是,《宵暗之魔术师》等人再怎么厉害,终究跟大家一样都是凡人。既不能像超人那样高速移动,也不是刀枪不入的不死之身。

敌人再怎么厉害也敌不过这幸运的一撃。虽然我也被敌人的枪弹打得伤痕累累,但至少还留下一口气撃倒了敌人。

就在这时,杉鹿呼叫我。

就在这一刻,我终于发现了敌人的踪影。在A据点的北侧。

「收到,交给我吧。」

「呜哇!」

我潜入小房屋背光处时撞见第三个敌人,双方立刻发生枪战。

我胡乱开枪射出的一发麦格农子弹,凑巧打穿了敌人的脑袋。

由芭蕾塔带头,权田原进入A据点南侧的屋子里。

当LKK主义者找他说话时,一方面也是因为正在想事情,他竟然没发现对方不是用玩家名称,而是直呼他的本名。

但是,那些人恐怕也不会这么做。〈诸神黄昏〉小队是奇袭小队,自东边攻过来就失去意义了。

我一手握着麦格农跑向《宵暗之魔术师》等人来时的方向。假如有第三个敌人在待机,大概就在这里了。但是麦格农的射程非常短,万一第三人从较远处开火,我就没胜算了。

既然如此,答案只有一个。虽然难以置信,但正因为如此对进攻者而言,才会是安全而适于奇袭的路线。不是西南方也不是东方,而是自A据点北方进攻的路线。

我屏气凝神等候良机。

「LKK主义者,支援炮击准备好了吗?」

「被打倒了。」

假如俄军正在攻打A据点,自C点往西走会是一步坏棋。因为这么做有可能撞见自俄军总部前往A据点的敌军。但是如今敌军已经占领A点,情况就不同了。敌人的进攻方向只可能是从A进攻B或是C,自俄军总部前往A点的敌军人数必然较少。虽然可能也有敌人会从总部攻向中央的C点,但那也得从C点的西南西方向攻来。无论如何C点西侧都会成为空白地带。

虽然已经用动作感应器确认过四下没有敌人,但动作感应器也不是万能,有着两项弱点。

我的手枪已经没子弹了,束手无策。

「咦,祇方院同学?」

之后就在A点附近找个民宅蹲点,专心暗杀敌人。在这种状况下,他们完全不需要去占领据点。潜藏于A点附近,不断猎杀正要前往B或C点的敌人比较有意义。这么个动作就能守住B与C点,友军也有可能趁这段时间推进,帮忙夺下A点。去抢据点搞到被敌人发现自己的踪迹,结果被击杀反而更糟糕。

(如果是刻意在那里堵我们……那就厉害了。)

地点在A据点正南方一栋民宅的二楼。因为从至今的行动方式来看,〈诸神黄昏〉小队如果要攻打过来,我认为只会选在这里。

「好,大家就定位,开始清除敌人。芭蕾塔,先锋就拜托妳了。《胜利狂》在西方戒备周遭情形。」

〈诸神黄昏〉小队当中,应该有一个人在操纵自走炮才对。这下或许可以暂时瘫痪〈诸神黄昏〉的行动。

「权田原,再来你准备打哪里?」

这么一来,敌军的下一个进攻地点八成是B。这是因为A与B以东西向的单一道路相连,利于战车进攻。虽然也不是不能前往C,但比起B在进军上稍嫌费事。站在俄军的角度想,一定会想维持攻下A点的气势直取B点,确保他们在北部的优势。

而且在自己被击杀之际,权田原看击杀镜头做过确认,「KISHIMINE」采取了埋伏姿势,就在A地点的北方。必须要预测到敌人会从那里过来才可能有这种动作。

另一点是,动作感应器只会对有动作的人或车辆起反应,对定住不动的人不管用。因此假如有士兵听见「哔——」的声响而停下动作,使用者会反遭对方奇袭。

即使如此,只有这次我很幸运。44麦格农虽然威力强大,缺点是后座力强而难以运用。然而造成枪口上扬的后座力有时竟唤来了幸运。

我把弹匣里的一半子弹射进第一人身上,紧接着再把剩下的所有子弹射进第二人身上。成功了。《宵暗之魔术师》终究也只是人类。

但是暴露在动作感应器的警示音之中却原地不动,是风险很高的行为。问题在于听见感应器音效的时候,自己可能已经显示在对手的雷达上了。被丢感应器的一方没有办法知道这点,应该会更想离开原处才是。

但是,我的努力没有白费。

她瞥了我一眼后,竟然朝着我的脚边开始乱开枪。

「当然了,我这边周围没有敌踪,射程也抓好了。」

不久之后如我所料,以战车为中心的友军机动部队大举入侵A据点,现场发生激战。战况相当激烈,继续这样下去友军应该能拿下A据点。

我正好奇是谁,一看到他——不,看到她的名字,我难掩惊讶。「SHHOIN」。

「……听得见。」

然而,可怕的就是这种时刻。友军正在和来自东方与东南方的敌人交战,绝不可能去注意北侧。〈诸神黄昏〉不可能错过这个破绽。

我目视到两个敌人,恐怕是《宵暗之魔术师》以及芭蕾塔小姐。虽然从这边看不见,但附近或许还有其他小队成员。

或许是因为我专心等待,精神极度专注的关系。也或者单纯只是因为我没有动,没有自己的脚步声等杂音来干扰的关系。在爆炸声不绝于耳的嘈杂战场上,我听见了。听见了往这边靠近的多人脚步声。

「说、说得对,知道了!」

不用等《胜利狂》报告,看雷达便一目了然。

换言之,如今我除了继续在这里等待之外别无他法。要等到敌人上到二楼来,我才终于能够发动攻撃。

相较之下,《胜利狂》激动地咒骂。以他来说,这种激昂的情绪才是实力的来源。

「岸岭,不要乱攻撃,用标记的!友军有足足三十二个人,把位置告诉大家之后多得是办法!」

权田原请《胜利狂》在A据点西南方的荒野准备伏击。这是要他名符其实地完成身为侦察兵的职责,假如权田原他们被干掉,还可以请他兼任小队重生点。

「动作感应器无反应!」

弹匣的子弹射光了。我没时间重新装弹,也没时间确认对方的死亡。为了提防应该就在附近的其他敌人,我切换到次要武器。44麦格农。这是威力极高的知名手枪。

我一瞬间愣住了。敌人为什么会忽然毙命?

其一是会让有效范围内的敌人听见「哔——」的音效。不过这种哔哔声在爆炸声或枪声不绝于耳的战场上不太容易听见。更何况这里是电玩大赛的会场,混杂在隔壁座位的游戏声、主持人的声音与观众的喧哗声当中,几乎听不见声音。假如有人能够听见,那一定是个专注力非凡的人。

我说服自己相信这种想法没错,一味地等待。假如等了半天敌人都没攻打过来就完全是浪费时间,等于让我军的三十二人兵力平白减少三十二分之一。与其这么做是不是应该是攻打其他据点比较好?我不知道这样扪心自问过多少遍。

我没有动。不,是不能动。动作感应器还在发出警示音。我没有移动分毫,因此对方那边的雷达应该看不到我。但是,接下来我只要为了发动攻势而稍微一动,就会穿帮了。

所以我移动到A点北侧视野辽阔的山丘上,在那里趴下。

他们几人不但后方扰乱行动失败,而且可能是敌方派出战车大军压境的关系,北部ABC三处据点当中,A点沦陷了。

他掷出的动作感应器假如有反应,敌人会立即显示在雷达上。然而A据点南方并未浮现任何敌踪。

我也不服输地用44麦格农应战。然而一旦敌人的反应比较快,我的胜算就小了。

这么做很麻烦。因为只要从C点直接北上,接着往西南移动就能到达A点了。但是A到B之间的区域房屋林立,容易确保奇袭路径。而且想必谁也没想到这个可能性——竟然会被人从A点北方,或是西北侧展开奇袭。

错不了,是动作感应器。这是侦察兵能够投掷的一种配备,会抓出落地位置半径二十五公尺以内的移动人体或车辆。

找到了。

「就这么决定。从C点出击,移动到西北西方向后北上,从正南方奇袭A点。」

不过,我确定计画会成功。假设敌人从C点取道偏西路径前来攻打A点,他们极有可能会来到位于A据点正南方的这栋民宅的二楼。这栋民宅就是如此利于攻打A据点。

再说,敌人已经使用了动作感应器。那种小道具,有时候用了反而会让人大意。因为会让人误以为这里不太可能有敌人。我全神贯注,等着想必就在附近的敌人靠过来。

「来了!」

从前方传来的脚步声产生了变化。踩踏泥土地的声响,变成了踩踏木头地板的声响。已经来到正下方了,而且不只一人。

如今我唯一能做的就是等待。既然已经来到这里,敌人必定会上来二楼。

我埋伏在二楼南侧,准备对付来自南侧的敌人。敌人进来之后,为了戒备A据点方向的攻撃,应该会靠近北面窗户。再说他们使用了动作感应器,应该不会认为这里有敌人。

换言之,来到二楼的敌人很有可能背对我。那一刻就是我的攻撃机会。

果然如我所料,上到二楼来的敌人靠到了北面窗户旁边。但问题是敌人不只一人,第二个人很快就要上来了。

计画有变,我打算趁第二人爬楼梯上来时从背后靠近对方。一旦开枪,即使装了消音器还是有可能被发现。所以我要用小刀。虽然动作感应器还在鸣响,但只要不跑步应该就不会穿帮。

「什么!」

权田原的游戏画面出现了奇妙的变化。首先他明明没做任何操作,镜头却冷不防地硬是被转向后方。只见那里有个敌兵,拿着小刀直刺过来。

是绕背近战击杀。而且敌兵的名字是「KISHIMINE」。

「芭蕾塔,后方有敌人,我中刀了!」

「咦!」

芭蕾塔的反射速度与枪法不输权田原。如果是一般对手,发生枪战绝对不会输。

但对手在背后就没辙了。她也被「KISHIMINE」开枪打死了。

「那种地方竟然有敌人……!难道他就一直躲在那里吗……!」

「看来是这样,不愧是《灵魂转生者》。《胜利狂》,加强戒备,在我们重生之前你可不能死!」

「交给我吧,放心,我躲得很好!」

虽然他们被击杀了,但只要《胜利狂》就在附近藏身,还是有办法持续攻击A据点。况且他们这边还有LKK主义者的支援炮击。

「关于这点,我有个好方法听好了,岸岭同学,这种时候时你要刻意这样行动——」

移动了大半天却什么作为都没有就被击杀,这已经是第二次了。而且绕背小刀击杀,对FPS玩家来说是奇耻大辱。特别是BF4在遭到小刀击杀时,自己的狗牌会被夺走。虽然对游戏毫无影响,但感觉就像自己身体的一部分被当成战利品夺走,令人非常不愉快。

权田原重新戴好墨镜。

只是后者的战术,前提是附近要有后续援军。目前连A据点都还没抢下,这么做没有意义。

只要有一个人活下来就能再次进行小队重生。芭蕾塔往正北方跑,权田原往东北,《胜利狂》则逃往南方;大家默契十足地四散逃逸。

「不用道谢,是你的标记做得好。这样看来或许真的可行。」

「可是啊,穿越变成敌军势力范围的AB之间时,你打算怎么办?现在AB已经落入敌军手里,敌人的目光或许是会转向C,但你怎么知道不会有敌人从A前往B?」

「可以啦!你已经充分给他们难堪了!不管冠军有多冷静,火气也该来了吧!」

在平原被她盯上就完了。

敌人要来,果然只能从那里。我当然该开枪,但我的武器是附消音器的卡宾步枪,对射撃远处敌人不太有自信。

「就这么办吧!难得有这机会,我代替你留下一份礼物好了!」

如果是在障碍物较多的村落还有办法应战,但步兵在平原上碰到战车,能做的事情只剩两个。

但是在没有半个敌人靠近的位置担任小队重生点,简言之就是无所事事地待在原位。他们会做这么缺乏效率的事吗?〈诸神黄昏〉小队的每个队员都是老手。勒斯特小姐才刚告诉过我,老手最喜欢的就是效率二字。

「散开,大家想办法逃命!」

《胜利狂》投掷动作感应器之后,权田原等人散开,进入A据点北侧的建筑物。《灵魂转生者》恐怕正躲在某处埋伏。但是,只要以有敌人埋伏为前提战斗,他们不会轻易在交火中落败。就算万一自己或芭蕾塔被击倒,能借此抓出敌人的位置也够了。

(不过《灵魂转生者》,这下子你有点惹恼我了……!)

本以为只有逃往南边的《胜利狂》逃出生天,没想到……

「我这边也没找到人。」

南方——那是敌人来时的方向,似乎有可能。

《灵魂转生者》是很卖力,但权田原得教教他,惹火高手玩家会有什么后果。

「那……就是西南方了。」

「《淘气小妖精》……!」

对话还没结束,权田原等人已经开始移动。总之一旦AB正式开始攻打C,就别想从C北上了。

首先是芭蕾塔被战车的主炮炸飞。

「谢谢,多亏有你们,我们成功清除敌人了!」

「我这边也没人……这么说,难道是在A点南侧?」

「我知道,看来我们被他看扁了。」

岂料……

「我们这边有精密的支援炮撃。再配合使用烟雾弹,应对方法多得是吧。」

「妳说什么!」

他们一路往北直行,接着往西移动。上上次走这条路线进击时也是中了「KISHIMINE」的招,但这次看起来没人埋伏。他们做好自北方攻打A据点的准备。

首先是东南方。这个AC两点直线相连的位置,是我军士兵随时可能经过的危险地带,我不认为会有士兵在那里待机担任小队重生点。

「喂,从刚才到现在,行动一直被一个叫『KISHIMINE』的家伙猜中!B据点也沦陷了!」

下次《宵暗之魔术师》也一定会以我潜藏于附近为前提展开行动。这么一来,我完全没有自信能在交火时赢过他。

「找到了……!」

芭蕾塔与《胜利狂》向他报告。

(那么,就是这里了?)

「可是,我想对方已经看出我的行动是为了对付〈诸神黄昏〉。之前是因为攻其不备才能勉强奏效,但坦白讲,我不知道接下来该怎么行动。」

不过,这下就知道敌人的位置了。只要知道这点,凭自己的技巧多得是办法应付。

就这样经过了漫长的一段时间。不,实际上应该只过了大概十秒,但在我来说却很漫长。

「呼。」

权田原等人继续以A据点为目标。

虽然中间夹杂了很多偶然要素,但我的确是撃倒了《宵暗之魔术师》好几次。被我这种新手撃倒,恐怕让他气到爆炸了吧。说不定会气急败坏地跑来攻打我所在的A据点周边。

权田原等人整个小队本来就一直在进行秘密行动。提供支援炮击的LKK主义者姑且不论,其余三人并未加入战线或驾驶载具,而是不断地到处移动。假如像这样没对友军做出贡献就被打败,就等于解放军有十分之一的战力闲置不用。难怪B据点会沦陷。

不过,我知道该怎么因应。我不行,找同伴帮忙就好。

濑名老师的建言,还是一样超乎我的想像。

一个是祈祷对方战车开得很烂,拔腿就跑。不然就是做好捐躯的决心,不断使用反战车武器尽量给对手造成伤害。

「说得也是。」

他们仔细搜索第一栋建筑物。这时候的重点在于不要太靠近A据点。一旦变成开始占领A据点,有可能会被敌人察觉。

赶来的战车由濑名老师操纵,社长担任机枪手。

尽管AB据点落入了俄军手里,但中央的C地点没事。取得AB据点的敌军下一个最有可能攻打的地点就是C。

「这栋建筑物里没人。」

听到芭蕾塔的报告,才刚从《胜利狂》小队重生的权田原哑口无言。

「啊……!」

可是仔细想想,「KISHIMINE」开始玩游戏也才半年,或许不能再称为初学者,但经验尚浅。就算跟初学者一样,继续待在一度成功的埋伏点守株待兔也不奇怪。

社长看起来很高兴。我也很高兴能帮上社长的忙。

他绕过A据点进入南侧的民宅。虽然在多达三十二个敌人当中这样做非常鲁莽,但想到能够对「KISHIMINE」也就是《灵魂转生者》复仇就觉得划算。

「战车正在接近!来自西方!」

A据点的西南方。我感觉那里似乎最合乎效率。作为小队重生的出口可确保安全,往西走一点又有公路,整天有俄军的战车或装甲车经过。换言之只要不乱开枪,就能长时间侦察敌人的动向。

他强行进入方才「KISHIMINE」潜藏的房屋。在一楼没找到人,他爬上二楼。他早已把适合敌人埋伏的位置全部摸透,现在敌人要躲只会在二楼。他迅速移动,同时瞄准「KISHIMINE」应该会在的位置。

假如是这样,他会在哪里?不太可能在比A点更北方的地点。那样移动上太费时,也可能被人看见。我不认为奇袭部队会冒那种风险。

「我被狙击了!该死,这个叫『SUGISHIKA』的家伙有一套!」

正面对战没有胜算。但是如果在这种状况下照濑名老师说的做,会怎么样?挺有意思的。不愧是濑名老师。

方才「KISHIMINE」就是躲在那里。但是照常理来想,没人会在同一个地点守株待兔。埋伏要构成奇袭才有效果,若是埋伏被对方看穿,效果就减半了。

接着是权田原被战车机枪扫射,然后被躲在二楼的敌人开枪射杀。

「现在应该一直线北上。我们要从C点出去,穿越AB据点中间的地带。然后从那里绕到A点北侧,发动攻击。就跟上上次的奇袭路线一样。」

这么一来,从我所在的这栋房屋看出去,应该是在南方、西南方或是东南方。

那个地点我军士兵目前没有理由靠近,作为小队重生点是最佳位置。

「原来如此,绕这么大一圈的确有可能奇袭成功。」

坦白讲,还真是奇耻大辱。他不会说《灵魂转生者》是新手,但电玩资历尚浅。结果他们却被这样的他猜中行动,不但完全伏击成功,甚至还被小刀击杀。

「不过这下就知道敌人的行动原则了,他的所有动作都只是为了阻止我们的行动。只要明白这点就有我们行动的办法。我们再次去攻下A据点吧。」

那里没有敌人。取而代之地迎接权田原的,是M18阔刀地雷。此种反人员地雷又因为其形状而被俗称为「只」。

他知道自己变得有点激动。同时也觉得有趣,玩游戏就该像这样。

LKK主义者激动地大叫。

问题是进攻路线。不能够像方才那样,自C点往西走再北上。这是因为如今A据点与敌方总部两个地点都很有可能派出敌人,走那里有可能在路上被敌人发现。

虽然也有可能不知不觉间已经被敌兵标记了,但他们接着即将穿越建筑物的密集地区一路北上。敌兵应该很快就会追丢他们。

我靠在南面窗户旁,紧盯西南方向。

没事先商量过就能瞬间理解队友的想法往不同方向移动,显示出〈诸神黄昏〉队的优秀能力。但这不代表行动一定能成功。

「既然AB已落入敌军手里,这次就不只是清除A点敌人,而是要把占领也列入考量。不过刚才那个『KISHIMINE』很有可能在某处埋伏,清空要做得彻底。」

在这种状况下只要占据A就很容易抢回B,也能从背后袭击正在攻击C的敌人。再补充一点,「KISHIMINE」也就是《灵魂转生者》八成也在A点附近,还可以报仇雪恨。

「……啊!」

〈诸神黄昏〉小队最少应该是三人一起行动。这样的话应该还有一个人在。我猜那人八成没进屋,而是躲在外面的某处戒备周遭情形兼作小队重生点。

「咦……在这种情况下可以这样做吗?」

ABC三个点当中,保住两个据点后,剩下一个敌方据点只要打倒周围的敌人就好。但是在AB沦陷、C点遭受猛攻的目前状况下,最好尽快攻下A点。为此必须先打倒A点的守军。

「A据点西南方出现敌人,可能有三个!我标记了,请提供支援!」

看来我姑且成功除掉了《宵暗之魔术师》与芭蕾塔小姐。但是还不能放心。

所幸他们一路没被敌人发现,北上成功。问题在于横越连接AB的公路绕到北方的时候,不过敌军似乎真没预料到这场奇袭,没人攻击他们。

突然间,我看到西南方的山丘上冒出了敌人。

「我明白了,就这么办!」

他急忙想逃走,但瞄准时的移动非常缓慢。地雷爆炸。

「啧,我被干掉了!那家伙本来不是工程兵吗……!」

能够设置「只【阔刀地雷】」的只有支援兵与侦察兵。这样想来,肯定是他的某个队友猜到权田原会过来,留下了地雷。

完全被看穿了。而且他搜索过所有民宅,但就是没有敌人的踪迹。

「喂,这下我看还是赶快去抢下A据点比较好吧?」

「你说得对,真是败给他们了。」

简直像是被狐狸迷惑了一样,不对,感觉就像是被愚弄了。在这A据点附近已经被「KISHIMINE」两度妨碍了奇袭。本来以为他是察觉到权田原等人的打算,为了加以阻止而单独行动,不晓得是打消了这个念头,抑或是误以为权田原等人会去攻打B据点。

最糟糕的情况是「KISHIMINE」猜到他们会为了出一口气攻击自己,于是开溜了。并且放置地雷代替自己,只为了浪费他们的时间。

他们浪费了宝贵时间是事实。如果把寻找不存在的敌人的时间拿去占领A据点,自军早就一口气占得优势了。

「好吧,开始占领A据点。」

三人一齐开始占领据点。A据点转眼间变成中立状态。

然而,扫荡A据点花费了太多时间,现在麻烦找上门来了。占领计量表突然停止上升。岂止如此,俄军阵营的增加量还渐渐反推回来。

「糟了,被敌人发现了!到处都是敌人!」

「展开迎击,我们也要适度散开,办法多得是!」

权田原等人四散至A据点周边的民宅。如此可以从上方迎击敌人,况且就算有哪个人被击杀也能从其他成员进行小队重生。

「LKK主义者!不需要指示吧!麻烦支援炮击多来一点!」

「已经在做了!但是情况很不妙,又有一辆新来的战车往你们那里去了!」

「什么!我没办法用雷射照射它!现在从窗户露脸会中枪!」

「听见没,芭蕾塔!假如战车来了,只能我们自己想办法了。」

「啊,没办法。」

伊豆野宫那帮人也不例外。只是,他们的击杀数虽然没有增加,得分却一路上升。

「这下不妙!敌军气势越来越强了!」

与势如破竹的敌人硬碰硬能不能赚取得分,除了实力之外也得看运气。相较之下,夺取空无一人的据点简单得很,占领成功时的得分,还相当于击杀多个敌人。不愧是伊豆野宫,很冷静的判断。而这么好赚的分数,没道理只让他们占尽便宜。

「战车的主炮把我连人带屋子炸了。」

「目前先攻打南方,对吧?」

权田原一边做说明,一边换装备。武器不变,拆掉消音器。除非是想来个潜行击杀,否则在BF4用消音器不利于正面交火。

没有必要谦虚,至今解放军之所以能顺利抢下据点,是因为权田原等人不断清除敌人,牵制其行动。其他友军甚至可能会觉得敌军的抵抗变弱了。只要乘胜追击冲进据点,就能手到擒来。

「我懂。我看八成是权田原不玩他那套卑鄙战术了吧。」

除此之外,濑名老师的建议也给得很好。我勉强成功阻止了《宵暗之魔术师》的行动两次。但那是因为奇袭成功的关系,坦白讲我没想到第三次可以怎么做。

这句话当然只有三名队友听见。但是强悍的士兵,自然会有众多士兵追随。更何况那个士兵的名字还是「NIGHT.M」。

B据点不可能抵抗得了搭配支援炮击的猛攻,转眼间就落入解放军之手。

「好,C据点到手了!」

对岸岭等人来说只有一件事值得庆幸。那就是有人察觉到岸岭等人的动向。

『该说符合决赛该有的内容吗?这下战况更显混沌不明了——!』

可能是听到主持人这么说就急了,《胜利狂》竟然直呼他的本名。

「以往解放军意外地都是正面进攻!但〈诸神黄昏〉的步调被打乱,导致他们进攻的节奏变得紊乱,攻撃行动常常失败!然而现在正面突破却大多都能奏效!」

芭蕾塔回答的同时,传来一阵轰然巨响。

事实上这时候权田原就被手榴弹扣掉生命值,接着被敌人开火击杀。

看着地图的我,脸色也许已经变得铁青。

她很快就看出了原因,他们都去夺取据点了。而且还避开所有战况激烈的地点,专心夺取无人占领或是敌人撤出的据点。

「有可能!好了,诸位!当气势强过我军的敌人攻打过来时,该怎么应对!」

「抱歉,各位,我似乎有点太怕事了。接下来改为正面进攻吧。」

芭蕾塔批评得意外严厉。

「没有啦,我一个人的能力有限。还是得感谢大家抓准机会进攻。」

就是开溜,浪费对手的时间。我从没听过如此单纯又有效的建议。

社长早已恢复到平时的沉着态度。

至于杉鹿不知道为什么,好像有点生气。

当然,一个人对付三十二个敌人能力有限。特别危险的是爆炸物。步兵的手榴弹、支援兵的迫击炮、工程兵的大口径火器,以及战车的主炮。在枪击暴露自己的位置之后,假如被这些爆炸物连番轰炸,自己绝无胜算。

等过了十秒后再从芭蕾塔的位置进行小队重生,一路碾碎敌人。

权田原叹了一口气。虽说很久没参加电玩大赛,但是竟然被开始接触电玩不到半年的对手耍得团团转,简直丢尽冠军的脸。

他借由远处的敌人踪影指定座标,让LKK主义者进行支援炮击。

权田原等人终于正式开始展开正面突破行动了。

他们与会场的观众们,恐怕都不知道兵力值的差距怎么会缩小。征服模式的主要内容是据点争夺战,但很难看出台面下展开了什么样的厮杀。

『两军剩余兵力值都不到三十!解放军二十七,俄军二十五!解放军稍稍领先,但之后战况难以预料!』

取得B点的敌军直接转为攻打C点,就这样抢下来了。

「我们去抢A点吧,抢下A点后就巩固防守。A点是敌人容易杀来的地点,守住那里应该可以改变整个战场的局势。」

权田原看了看地图。目前北部的据点群,自军夺得B与C点,敌军则打下了A点。但敌军已经来到C点开始交战,恐怕会被抢下。

「不用怕,我们这边气势开始旺了!照这样展开拉锯战,最后还是能赢!」

我逃出A据点之后,直接与社长等人前往C点,成功夺取据点。

「啧,这下糟了。」

丢下不识战况的《疾风过境》,祇方院等人展开行动。战场进入更深的混乱局面。

无论她的立回与瞄准技术有多优秀,藏身的房屋倒塌了就没辙了。

「没错!然后还有一点,我们要绕后攻撃气势如虹的敌军才刚抢下的据点!照这样看来,敌军的下一个目标应该是A!既然如此,我们就趁机抢回B!如果敌人又来攻打B,就去抢C!对付暴冲而来的蛮牛只会浪费力气!」

「糟糕了,权田原!她说只差二了!」

开枪之后立刻走位,然后打倒被枪声吸引过来的其他敌人。

「也就是说就今天的情况而论,潜行战术失败时的风险太大了是吧。我了解了。反正我负责的事情应该没什么差别。」

濑名老师的声调加重了我的戒心。

「状况不错。多亏岸岭帮我们阻止了〈诸神黄昏〉的行动。」

(原来如此,这么做的确比较好。)

「妳就在那里撑着吧。能多撑一秒是一秒,对之后总是有帮助。」

「接着是C,跟我来。」

「好了啦,现在不是发表感想的时候吧!机会难得,还不快把南方据点也抢下来!」

面对一个被自己激怒,而且不知道能怎么对付的强敌时该怎么办?

A据点经过一番波折也防卫成功,这下北部的ABC据点就全落入了我们俄军手里。

「连C点都被抢走了!这么快!」

权田原知道差距缩小的原因。是因为敌方开始分散兵力了。本以为只要己方展开猛攻,敌方为了守住据点也会输人不输阵地召集更多士兵到同一个地方,想不到有很多小队意外地冷静。分配不到战力的据点被对方像是闯空门一样洗劫,导致己方在据点争夺战上落败。

解放军由〈诸神黄昏〉小队带头大军入侵C点,加上C据点民宅较少,能够获得准确的支援炮击,转眼间就攻陷了。

这么做的结果,引发了一场大混战。这是因为原本只会跟着他们跑的其他小队,开始四处分头行动了。

权田原从运输直升机重生,接着一跃而下,再次降落战场。地点在东北方——B据点偏东边的位置。

「不用潜行战术了吗?之前都打得很顺,只是稍微失败一下就放弃会不会太可惜了?」

这种拉锯战打得越激烈,玩家的个人实力就越吃重。这么一来,解放军有他们在就绝对不会输。

不过,权田原仍然有取胜的计画。兵力值差距缩小的结果,使得解放军各小队也产生危机意识,开始摸索起最好的一步棋。

社长似乎是发自内心这么想,三言两语中含藏着强烈的情感。无论如何,能帮上社长的忙我也很高兴。

我们立刻就听懂了濑名老师这句话的意思。

『解放军忽然变得抢不下据点了呢。反倒是俄军节节推进!这下谁胜谁败还很难说喔!』

「你太谦虚了。我说真的,很高兴你能有如此大的进步。」

(总觉得敌我双方的得分增加速度变慢了。)

两位主持人的声音响彻四下。

然而在这几分钟之间,权田原等人被困住了。假如其他友军继续照之前的方式进攻,必定会因为敌军忽然顽强抵抗而使得锐气受挫,遭受沉重打击。兵力值的差距当然会缩小了。

目前敌军正在持续猛攻。但是由于多人战斗本来就会形成混战,很少有人会得到特别突出的高分。即使是白痴社长的哥哥《宵暗之魔术师》也一样。

至于自己则展开突击,一发现敌人即刻开枪。瞬间瞄准敌人头部扣下扳机的技术,不辱冠军之名。

「收到。」「那就开这辆吉普车去南方吧。」

「可是啊,如果抢下C点的敌人又来抢B点该怎么办!」

但是,这早就在他的计画之内。自左右两边进攻的芭蕾塔与《胜利狂》各击杀一名打倒权田原的敌人。死一次能击倒两人就划得来了。

「开始炮击,8之6,7之4。」

而祇方院做这件事,让她从得分看出了战况的变化。

「抱歉没办法,敌人的行动越来越有纪律了。理穗、理绪,我们去攻打没人防守的据点吧。」

《胜利狂》似乎略有微词。

于是濑名老师说了:「那你就开溜吧。」

双胞胎姐妹乖乖听命行事。

此人就是甲斐原女学园的祇方院。祇方院时时都在确认得分板,这当然是为了不在分数上输给伊豆野宫学园。在多达三十二人的得分一字排开当中,要找出伊豆野宫的四个人统计得分并不容易,但祇方院卯起来做这件事,只因为她一心不愿输给伊豆野宫。

「你说得对,潜行战术比较有效。但今天我总觉得友军的动作很单调。如果能够在我们成功清除敌人时趁机进攻,其他时候则谨慎围攻的话就好了,但看样子没办法要求那么多。」

『太惊人了,原本多达五十点的兵力值,差距已经缩小到十!』

「咦,什么意思?」

「呼哇啊啊!怎么可以抛下社长离开啦——!」

「LKK主义者,事已至此,你的支援炮击就变得更重要了,请你努力不要被击杀。那我们上吧,从这架运输直升机出击。」

既然芭蕾塔已被击杀,他们遇到战车等于是束手无策。其间敌兵仍然从四面八方出现。就算存活到芭蕾塔能够再次小队重生,他们也几乎没有胜算。权田原当然全力抵抗到最后,但最终仍被击毙。即使如此,他与《胜利狂》两个人拿六个敌人血祭只能说果然厉害。

「呜哇啊啊!敌人来了!敌人杀进A点了~~!快来救我的啦——」

「因为今天的大赛是采用获胜团队全员晋级的方式。有不少队伍实力根本不够,是靠运气进入决赛的。」

在抢攻模式中,敌人大军入侵时该怎么办?就是逃跑。就算被敌人占据一个据点,能趁机占据两个据点即可。当然专心防卫也是个办法,但抵挡不了敌方攻势时的风险太大。

「《胜利狂》,麻烦你开战车过来。你从总部取道B点来到A点,就可以在防卫B点的同时对A点施加压力。」

「原来如此,是这么回事啊!」

据点数差距几乎相同。就算C点被夺,只要趁这时候抢下A点并专心防卫,就能同时对B点的防卫发挥影响力。考虑到兵力值所剩不多,占住AB专心防卫应该可以维持优势到最后。

「开始占领A点!我来盯紧南方,芭蕾塔,据点就交给妳占领了!」

「收到。我要冲进A点,请提供支援炮击。」

将占领工作交给芭蕾塔,权田原进入了A点南方的民宅。这么做除了帮助占领A点,还有另一个目的。

(静观其变吧。照他们的个性,抢下C点之后应该会过来吧?)

一方面也是因为战况不停恶化,我们也渐渐不能只挑敌人不在的据点攻打。

「C点占领完毕!接下来要怎么做!」

「唔,不妙,敌人来抢A点了!看来是撑不住!」

「那就打B点吧,那里现在应该比较没人守。」

但只有这次,我们没能将社长的提议付诸实行。侦察兵杉鹿呼叫我们了。

「等等!敌方总部派出战车前往B点!我猜想应该会经过B点前往A点,你们会在B点撞上他!」

「什么!这下糟了,我的反战车炮只剩两发炮弹!虽然地雷还有剩,但也不见得会正好辗过……」

凭我身上的装备,要把一辆战车炸成灰绰绰有余。但社长是突撃兵,濑名老师则是支援兵。只有我拥有反战车武器,一个人要打倒战车太难了。

「那就打A据点,要打的话只有这个选择!我们阵营的总部也派战车过来了,应该可行!」

「那么岸岭,跟我来!一路跑向A点!」

「收到!」

我们自C点往西北移动,前往A点。

在A据点南侧一楼蹲点的权田原,盯着来自C点方向的敌人。

人数——不只一人。后面还有第二、第三个人。特别麻烦的是,第三人移动时不断找建筑物当掩护。虽然没看名字,但他隐约感觉应该是《灵魂转生者》一行人。这就叫做命运。

「别担心,我就是料到可能有这种状况才会请《胜利狂》当援军!不好意思,可以换我来驾驶吗?我也是有脾气的。」

「明知故问。好啦岸岭,GO!」

但就在这时,敌人出现在我们的面前。

又听见了,是敌人的脚步声。

「二楼竟然有敌人……岸岭,真佩服你能发现。」

「杉鹿!谢谢妳救了我!」

我实际感受到自己浑身寒毛直竖。不知道为什么,就是觉得有敌人在附近。

我转向左边,好让右耳朝向正面。

然而,被射杀的不是我,而是敌人。

「果然来了!」

至于下了吉普车的杉鹿,则是做出了奇妙的行动。她开始把某种东西装到我坐着的吉普车上。

在战场的噪音当中,我的确听见了。听见「叩」的一声。

社长以及其他友军随即一起接近A据点,开始占领该处。人数一多,占领的速度也快。

遗憾的是可能还有敌人潜藏于某处,占领量表没有变化。即使如此,只要能继续待在这里不走,应该也可以维持据点数相同的状态把敌方兵力值耗尽,借此赢得胜利。

「我尽量,但就我一个人实在有点……!」

「不会吧——!」

「当心啊!我看八成会有一堆敌人!」

不管权田原身怀多么卓越的技巧,被对方连同躲藏的墙壁一并轰飞也只能认了。

「开始占领A点!请掩护我!」

那个敌人以快得惊人的速度做出了动作。他苜先撃杀来自西方的其他友军兵士,接着即刻把枪口转向我。

话虽如此,在工程兵装备不够齐全的状况下,要对付敌方战车只有这招了。

但就在这时,事情发生了。在我们附近发生了爆炸。

权田原开着战车强行闯进A据点。周遭有许多最适合步兵潜藏的民宅,视状况而定,即使是战车也有可能遭到围攻并瞬间被摧毁。然而由权田原操纵主炮、《胜利狂》操作机枪的战车天下无敌,不给敌人半点攻击的空档。

我深切体会到,没有什么比技术高人一等的狙撃手更可怕。因为不管是多会用突撃步枪的名家,都敌不过来自遥远他方的狙撃。

「咦?喔,好的。」

「知道了,后方就交给我!」

岸岭听不太懂他们三个在说什么,但现在不是深究的时候。

有其他友军掩护了我。

射出的炮弹轰飞了墙壁。而在崩垮的墙壁后方,冒出了一个敌人。

「好快!」

接着他移动到二楼。对付三个人总得有这点好位置。再来只要趁三个敌人靠近到能够一击毙命的距离内,再一口气展开攻势即可。

连对方是如何得知自己的所在位置都不知道。即使是敌人,也只能说厉害。

「啧,战车赖着不走!岸岭,你有没有什么好办法!」

我乖乖跟杉鹿换手,坐上吉普车。

虽然是伏击的好机会,但他现在没带消音器,加上距离也有点远。第一人与第二人应该可以击杀,但在开火的过程中恐怕会被第三人干掉。更何况随便开火,有可能遭到其他敌人击毙。况且就算能击倒两人,不把敌人灭团只会马上来个小队重生。

「十秒后,我来引开战车的注意!请你就趁那时候撞上去!」

「同学们散开!来自B点的战车发动攻撃了!」

是C4炸药。

虽然勉强没被一炮炸死,但已经没有墙壁能藏身了。被炸得伤痕累累的身体,遭到敌人毫不留情追击而死。

「好,成功让A点中立了!」

「《胜利狂》,拜托你不要习惯性叫我的本名!总之芭蕾塔,A点防卫只能请妳加油了!」

「在这种噪音当中吗!真佩服你听得见脚步声……!」

社长的指示十分正确。有几名友军认为再撑一下就能占领A点,犹豫着不知道该不该逃跑,结果转眼间就被杀光了。

「我也没辙了,火箭筒只剩一发,再来就只有M2SLAM……!」

我被社长强行带走,躲进A点南侧的倒塌废屋后方。

社长再次称赞我,让我很高兴。

「都被干掉了还在讲什么感想啊,权田原!」

「这是不得已的啊,意思就是叫你去当敢死队啦,不要让我明讲嘛!」

社长发出欢呼。

「好了,帮你除掉了!快抢下A点!」

我说不过她,只得踩下吉普车的油门。

「『KISHIMINE』!果然是命中注定……!」

「就在那里!」

杉鹿是在叫我发动C4突撃。就是把C4装在载具上接近敌方战车,再来只要抓准时机引爆就好,很单纯的打法。当然如果没弄好遭受敌人炮撃,就只能跟C4一起爆炸四散。

「唉,好啦,我知道了啦!」

「原来如此!看来在《灵魂转生【Soul Trance】》状态的高度专注力之下,要听出脚步声只是小事一椿!」

这里是战场,战车随时出现都不奇怪。但是,时机糟透了。

「GO什么GO啊!」

「我现在才发现,岸岭这家伙又出神了。」

权田原在《胜利狂》从总部开出来的战车上小队重生,接手驾驶的工作。像权田原这种水准的玩家一开起战车,其威力无可计量。原本待在A据点周边的五六名俄军步兵,转眼间被扫荡一空。

就在这时。

「请等一下!我听到某种声音……」

「开始占领A据点!《胜利狂》,戒备周遭情形!」

但是,攻打A点的不是只有我们。战火已经点燃,自西方迂回而来的友军士兵开始猛烈攻打A点。我们现在只要从南方加入攻撃行列,要夺回据点应该易如反掌。

我有所直觉,知道对方八成是芭蕾塔。过去的恩师可能来挡我的路了。

「再一下!再过几秒就能占领A点了!」

瞄准技术出神入化。

敌军想必也不想在这种状况下丢掉任何一个据点。当然会有敌人在了。

「等一下,妳干嘛把C4装在车上!」

「赶上了!用这个吧!」

我举起了SRAW,瞄准住家的墙壁。

「是,我在一刹那间听见了脚步声!」

就在这时,开着吉普车的杉鹿来到了我们身边。

「哈哈哈,那些人像垃圾一样!」

「南边应该被盯得很紧,别怕麻烦,往西边绕过去!」

这时我忽然想起了一件事。自C点取道西北来到A点,是《宵暗之魔术师》至今走过不只一次的路线。

A据点里的几名友军被一并炸飞。

「原来如此,都忘了还有这一招!岸岭同学,坐上吉普车的驾驶座!」

打倒自己的敌人名字显示在画面上。

因此,权田原暂且只是把敌人标记起来。这样就能把对手的位置掌握得一清二楚。

小型反战车地雷M2SLAM威力强大,只要同时设置三个就能炸毁战车。但它终究就是地雷。如果事前已经设置在地面还另当别论,以目前的状况来说只能逞威风冲过去扔向战车。那辆战车怎么看都是由老手驾驶。我不认为对方会给我那么多时间。

「这怎么可能——————!」

「不行,先逃跑再说!」

「收、收到!」

濑名老师与社长心意已决。我以民宅做掩护,从敌方战车的南边移动到西边。

「好,开始牵制射撃!」

社长从战车的东南方,用手上的武器开始攻撃。当然,那种攻撃对地表最强军武不管用。目的是用枪声与爆炸声吸引战车的注意。

「我要上了!杉鹿,准备引爆!」

「OK,你可别撞偏了喔!」

我打算趁着这个破绽,从西边撞向战车——

权田原等人驾驶的战车,受到了枪击。同时雷达显示出敌人的踪影,东南方向两人。

「东南方向发现两个步兵!」

《胜利狂》向他报告。

「摆明了是牵制射击,交给你了。」

未携带反战车武器的步兵,控制炮手座的《胜利狂》一个人去应付绰绰有余。

在这个状况下权田原必须戒备的,是战车与C4。

(自东南方展开牵制射击,就表示真正的攻击——是西边吧?)

东侧是自军的势力范围,而载具不会出现在比这里更北的位置。由此推论,答案只有一个。他把东南方的士兵交给《胜利狂》处理,紧盯西方不放。

「看,来了吧!」

他以肉眼看见从西侧急速接近的吉普车。可以清楚地看出车上装了C4。

权田原甚至巴不得开车的是「KISHIMINE」。今天已经吃了他太多次瘪,权田原希望最后可以赏他一炮,把这笔帐讨回来。

「啊啊!」

就在我准备冲锋撞向战车的那一刻。

然后就跟平常一样。

「输了啊。」

「原来如此,来这招是吧……!」

「呵呵呵,本来以为这次同队分不出胜负,但看来是我们甲斐原赢了!从小队积分而论!」

不只如此,可能是爆炸成了障眼法吧。我成功凑近战车。

可能是察觉到我的存在了,战车一边将炮塔转向我一边开始急速后退。

「喂,妳怎么让他睡妳大腿啊!让他睡地板不就得了!」

我不幸看见了。战车的主炮,一直是对准着西侧。

「好了岸岭,该起来了。那些需要人陪的麻烦家伙来了。」

我以崩垮的民宅当跳台开吉普车高高弹跳,接着立刻跳下吉普车。一如我所料,吉普车被战车的炮火炸毁。我虽然也被爆炸余波严重炸伤,但勉强活了下来。

天道想起岸岭以前曾经持有自己的泳装照,不知怎地感觉到自己的脸在发烫。

自从我知道敌方战车已经发现我驾驶吉普车靠近,吉普车对我而言就成了诱饵。

「哈哈哈!已经是例行公事了呢!」

完全追丢了。一旦被步兵凑近,战车便只能坐以待毙。也许只要全速退往后方就能脱险,但现在正在打A据点的争夺战。现在要是A据点被敌军夺走,有可能导致自军败北。

虽然很不愿意后退,但这样下去只会白白被干掉。战车拼命后退,在勉强试着拉开距离的同时获得射角。

「啊。」「啊。」

赢了比赛之后没去数,不过看来以小队总分而论是输给了甲斐原。但今天她不在乎,因为赢得比赛这个目的已经达成了。

天道与杉鹿,看见岸岭的身体摇晃了一下。他就这么像断线的人偶一样,身体慢慢地向后倒。

即使如此,如果能靠这一记攻撃得胜,这条命就拿去吧。我对准战车射出了最后一发火箭筒。一发SRAW不足以撃毁战车,但如果引爆三枚地雷就另当别论了。

然而,吉普车漂亮地飞上了半空。然后顺势翻了一圈飞向这边。

敌人的吉普车,飞上了高空。

「别这么说嘛,要是撞到头岂不是糟了?」

巨大爆炸同时吞没了我与战车。

天道放下手把后,把岸岭的头放在自己的大腿上以免撞伤。

岸岭虽然比较瘦,但毕竟是男生。两个女生各用一只手不可能撑得住他的身体。

即使如此,假如今天有发生唯一一次奇迹,那就是这一刻了。不知是火灾现场的蛮力,还是队友之间的情谊使然,总之两名纤瘦女生的手臂,总算是勉强撑住了岸岭的身体。

话虽如此,她不太清楚该做什么才能让岸岭开心。

天道重新注视岸岭近在眼前的睡脸。

「好吧,既然这样,就跟你拼了!」

「这有什么,没什么好在乎的!胜负都已经揭晓啦!」

大概是看到我了吧,主炮像是紧跟着我似的转动过来。

这是可想而知的结果。盘据于A据点的两名士兵驾驶的敌军战车,被岸岭摧毁了。这个壮举不但让敌方兵力值减2,还成功夺取了A据点。

我急忙打方向盘。现在就算正面冲过去,也只会变成炮灰。

『比赛结束!俄军队获胜!』

「唔!」

但是,太迟了。我丢出第三个地雷,把它紧紧贴在车身后,换持另一种武器——余弹仅剩一发的线控型反战车武器,FGM-172SRAW。

「嗯……咦?啊,对、对不起!我又——」

他没看见跳车的敌人。击杀纪录也没放出讯息。这就表示刚才那场爆炸没杀死他。

「呜,好重……」

2

(不,等等。该不会是…………我的照片吧!)

再来只要设置了C4的某某人按下引爆按钮,权田原等人就会被炸死。然而,这次只能怪他们棋逢敌手。尽管战车的主炮动作迟钝,但凭着权田原的技术,要瞄准自空中飞来的吉普车易如反掌。

认识这个男生才五个月。在这电玩大国日本,他却是个没打过电动的超级大外行。

「危险!被敌方步兵抓住了!右前方!」

「成功了!再来只要——」

「到、到哪里去了!」

「老师你也别说风凉话,快来帮忙啦!这样我们不能用手把!」

「啊——烦耶!每次都一定要昏倒才满意是吧!」

天道急忙伸出右手,杉鹿则伸出左手想扶住岸岭。之所以没能伸出双手,是因为正在玩游戏不能放开手把。

眼下最危险的无疑是吉普车。权田原迫不得已,炮火轰炸吉普车。大概是引爆了C4吧,炮火引发巨大爆炸。但权田原驾驶的战车毫发无伤。

「没什么,好像是耗尽精力了。这种事常有,别在意。」

然而,就在这时。

自己泛红的脸搞不好被人家看见了。天道轻拍几下岸岭的脸颊,以掩饰害羞的神情。

就在这一刻,他们占据的据点多过了敌军。只要再过一小段时间,就确定由俄军获胜。当然俄军的兵力值这时也所剩不多。假如解放军的士兵们在这数秒之间展开猛攻的话状况或许还会生变,但俄军的其他队友想必也懂这个道理,成功撑到了最后一刻。

「你说什么!」

濑名老师说得对。

「哈哈哈——!这下《刺客教条》那笔帐就讨回来啦——!」

权田原终于发现了敌兵,竭尽全力大叫:

这下在暑假期间留下实际成绩的目的也达成了。可以确定的是,现代游戏社今后不用再担心被废社。这是整个团队的胜利没错,但这次岸岭的确贡献匪浅。

那也无所谓,反正我的目的是接近战车。

权田原对敌方车手感到既钦佩又赞叹。若是在平缓的山丘上跳跃也就算了,用崩塌的民宅当跳板玩飞车特技,一个弄不好别说高高跳起,可能只会变成撞车事故自寻死路。

「是吗?那就让他继续睡吧。」

我觉得有点好笑。敌人已经无路可逃了。虽然我也一样。

「咦,这家伙怎么躺着啊?」

『哎呀!解放军的兵力值终于归零了!』

我失去了意识。

「嘿嘿。」

就在这时,她发现气氛因赢家出炉而沸腾至顶点的会场中,有人往这边走来。

(你真的遵守了与我的约定。)

有个人跳下了吉普车。

我从背包里拿出可携式反战车地雷【M2SLAM】,用丢的让它黏在战车上。一个,再一个。

我来制住〈诸神黄昏〉——岸岭这么说了,而且也漂亮地做到了。甚至让她感到不可思议,不知道他是在什么时候成长了这么多。

「噢,我们赢啦?不过也是啦,毕竟有我们在嘛。」

「什么!」

我油门踩到底,冲进被打坏的民宅。吉普车重重地往上跳,与其说是跳跃不如说成冲撞更贴切。吉普车肯定会翻车,无法继续行驶。

杉鹿永远不会忘记担心游戏的事。

(改天得找个方式向他道谢才行。)

「那家伙在哪!」

我在一秒钟之内思考下个计画。既然已经穿帮,C4突撃不太可能成功。一旦这招被破解,其余能摧毁战车的手段更是有限。

而在今天,他证明自己已经成长到能让前任冠军大吃一惊。

权田原不由得迟疑了一下。飞来的吉普车,与跳车的某人。他无法同时炮轰两个目标。

会场情绪沸腾到最高点。特别是两侧同为俄军的对战机台发出了盛大的欢呼。

至于《宵暗之魔术师》权田原,则是边叹气边放下手把。

虽然很久没参加电玩大赛,但自己的操作本领并未失常。特别是决赛开场阶段,解放军也因为他们的表现而得以大幅领先。

然而每到重要关头,那个敌人却频频出现阻挠他们。而且是个开始接触游戏好像才几个月的新人。

坦白讲,权田原不是没想过他有可能来挡自己的路。正因为如此,权田原才会特地给那个新人取了名号叫《灵魂转生者》,又介绍电竞选手跟他认识,不止一次帮他的忙。

(有意思,竟然在短期间内成长这么多。对战就是要这样才好玩。)

他很想用这种想法开导自己,但事实上他还满不甘心的。不是枪法不如人而是输在立回等解读彼此的战术上,更是让他不甘心。

然而,技术上还不成熟的《灵魂转生者》想赢过他,就只能靠解读战术。《灵魂转生者》想必也很了解这一点,才会抱持着半赌一把的决心向他挑战。

(既然如此,下次我不会输的。)

从此以后他不会再把《灵魂转生者》当成新手,下次将会视对方为与自己同等的高手。这么一来,权田原便有自信能以技术差距令他甘拜下风。

「这是怎样————!搞半天竟然打输了!」

《胜利狂》扯着头发大叫。

「真不好意思。如果就我们四个打团体战的话还好,六十四人的集团战就不是事事都能照计画来了。」

「是啊是啊,哎,没关系啦。至少面子应该保住了吧?」

与《胜利狂》正好相反,LKK主义者冷静得很。他用拇指指向舞台,就像在说:「稍安勿躁,听就对了。」

『现在发表所有队伍当中得分最高的MVP队伍!那么伊佐美,麻烦妳了!』

『好的!MVP是四人一共打下了高达一万多分的〈诸神黄昏〉队!顺便一提,最优秀选手是同样属于〈诸神黄昏〉队的LKK主义者选手!』

『他的表现太惊人了。从开场阶段抢到自走炮,之后就连连展现精准无比的炮击技巧。』

「看吧,这样基本上就跟拿冠军一样了。〈诸神黄昏〉队初次参加JGBC虽然错失了冠军宝座,但获得了MVP也不失面子吧?」

「好吧,初次参赛就忽然夺冠或许是太夸张了。是说你拿第一当然觉得无所谓啦……」

LKK主义者的发言,似乎让《胜利狂》姑且服气了。

玩家资历较长果然不是盖的,看来她在这方面很看得开,没责怪他。

为了调适自身心态,权田原重新戴好墨镜。

看到她严肃得令人意外的神情,权田原自然流露出笑容。

「不过别看我这样,我其实还满不服输的。下次,一定要拿冠军。」

「嗯,我有同感。下次我们绝不会输,无论对手是谁都一样。」

「芭蕾塔,我也要跟妳道个歉。特地请妳加入队伍,却没能第一次参赛就夺冠。」

权田原只剩下获胜一途了,他已经做好递辞呈的准备。再来就看自己是成为电竞选手,还是变成无业游民了。

「不会,都说胜败乃玩家常事,这是不能强求的。」

没错。身为玩家,没有人能输了对战还毫不在乎。

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第一卷我与她的游戏战争 1

  1. 01插图
  2. 02序章 或许就在不久的将来
  3. 03EP‧0 姓名:岸岭健吾 兴趣:阅读
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的电视游戏
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推动世界的大多是钱
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10后记

第二卷我与她的游戏战争 2

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 小队的基本是四人组 上篇
  3. 03EP‧2 小队的基本是四人组 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圆的FPS讲座 基础篇
  5. 05EP‧4 胜负与邂逅总是来得突然
  6. 06过场 上班族玩家的忧郁
  7. 07EP‧5 魔术师再度登场
  8. 08EP‧6 现代游戏社之后的日常光景
  9. 09后记
  10. 10附录小说 杉鹿圆的FPS讲座 理论强化篇

第三卷我与她的游戏战争 3

  1. 01插图
  2. 02EP‧2 青梅竹马与新社员
  3. 03EP‧3 钓鱼,电玩,联欢会
  4. 04EP‧4 骏河坂学园电子游戏研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空
  6. 06EP‧6 激战之后
  7. 07后记

第四卷我与她的游戏战争 4

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑战SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去见比我更强的人
  5. 05EP‧3 电玩家教
  6. 06EP‧4 小小复仇战
  7. 07EP‧5 我要去比我更强的人等待之处
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09后记
  10. 10附录小说 现代游戏的格斗游戏技巧讲座

第五卷我与她的游戏战争 5

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸岭健吾的忧郁与展望
  4. 04EP‧2 电玩集训大赛
  5. 05EP‧3 大家打高尔夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负
  7. 07过场 主办人的忧郁
  8. 08EP‧6 对战型STG
  9. 09EP‧7 岸岭健吾的新挑战
  10. 10后记

第六卷我与她的游戏战争 6

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 电玩集训大赛第二天
  3. 03EP‧2 幽灵小队
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大战
  5. 05EP‧4 交流会
  6. 06EP‧5 刺客们的飨宴
  7. 07EP‧6 祭典之后
  8. 08后记

第七卷我与她的游戏战争 7

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 奋斗吧!游戏测试员
  3. 03EP‧2 贵族N校的校规问题
  4. 04EP‧3 现代游戏社的考验
  5. 05EP‧4 尔虞我诈的心机游戏
  6. 06EP‧5 战地前篇
  7. 07EP‧6 战地后篇
  8. 08EP‧7 逆袭的岸岭正在阅读
  9. 09后记

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