EP‧6 戰地後篇
《我與她的遊戲戰爭》 · 師走透 · 1.6萬 字
1
「你們廁所上得真久。」
岸嶺跟瀨名老師一起回來後,杉鹿用這句話迎接二人。
「咦?喔,畢竟人很多嘛,廁所也在排隊。別說這個了,大賽怎麼樣了?」
「接下來要比敗部復活戰嘍。」
一看,兩位主持人正在舞臺上解說敗部復活戰的規則。
『敗部復活戰將會從之前落敗的隊伍當中,特別給予四個隊伍晉級決賽的權利!』
『比賽方式採用團隊死鬥!統計團隊四名隊員的總得分,第一名的隊伍即可進軍決賽!請大家加油!』
參加敗部復活戰的隊伍總數超過八十隊。要在這當中擠進前四隊並非易事。
即使如此,敗部復活戰的第一局仍由《疾風過境》率領的〈甲斐原女學園遊戲文化研究社〉隊成爲贏家。
「啊哈哈!看到沒,這就是我的真正實力!」
毫不顧忌落敗隊伍的心情,《疾風過境》的勝利宣言響徹會場。當然祇方院試着堵住《疾風過境》的嘴,但從她臉上也能看出贏家的從容。
「什麼,她們幾個也要進入決賽?真麻煩。」
杉鹿講出直率過頭的感想。
「不過真佩服她們,竟然在那種混戰當中搶下第一名……」
「誘敵埋伏的戰術打得實在漂亮!關東電玩社聯盟的領袖沒白當!」
在BF4的團隊死鬥模式,無論如何埋伏【Camper】就是比較有利。如果是同時對戰人數大約八人的遊戲,蹲在同一處可能到遊戲結束都還沒遇到敵人,導致賺不到分數;但BF4就是參加人數多。光是蹲在同一處敵人就會陸續到來,埋伏自然也就比較有利。
於是甲斐原的成員們,在遊戲一開始就立刻佔據了最有利的埋伏點。接着她們刻意開槍出聲,或是送出捨命士兵引誘敵人,將他們逼入絕境,奪其性命。那種團隊戰術令人聯想到狼羣狩獵,就這樣漂亮贏得了總分第一名。
2
後來又比了幾場敗部復活戰,終於選出了進軍決賽的十六隊六十四人。
然後進入休息時間,時間將近下午三點。
『在這炎炎夏日當中,今天的日本電玩大戰冠軍賽經過了一場又一場的激戰……讓各位久等了,決賽終於即將開始!』
「那我就去北邊!」
「前方上方有敵方戰鬥機!不過我們也奈何不了它就是了!」
因此,岸嶺等人下車分頭行動。天道躲進D地點的北側,南邊由岸嶺藏身,火車則由瀨名老師直接坐進去,以火車配備的機槍做好攻擊準備。
「分頭行動!我去南邊!」
「不錯啊,我比較喜歡這種規則。」
「是啊,心裏踏實多了。不過,這下就確定了。」
可以想見一定有敵軍正要來到這處據點。雖然可能是天道駕駛技術了得,他們搶在敵軍之前抵達,但敵人遲早還是會過來。
不久敵人就衝了進來。
『此外,這次有BF4的特別規則!平常冠軍隊只會有一隊,但這次獲勝的八隊全部都是優勝隊伍,可獲得G點數一百點!』
說得一點也沒錯。要發揮砸下打工薪水請家教學到的成果,現在正是最佳時刻。
岸嶺與瀨名老師一同坐上全地形車。岸嶺坐副駕駛座,瀨名老師坐全地形車配備的炮手座。
『那麼就請伊佐美來發表決賽的地圖吧!』
『好的~決賽將徹底活用PS4的性能,以六十四人對戰的方式進行!決定勝敗的是《戰地風雲》最受玩家喜愛的大型征服模式,兵力值從四百開始!由先讓對方隊伍的兵力值歸零的一方獲勝!』
當然選擇工程兵的岸嶺把反戰車武器背來了。但是要擊毀戰車,必須發射好幾發反戰車火箭纔行。一個人很難辦到。
俄軍名單中,沒有包括〈諸神黃昏〉隊。這當然只代表了一件事。接着主持人宣佈解放軍的參賽隊伍。
「好,再等一下就佔領成功了。之後立刻準備迎擊敵人。」
會場喧譁聲四起。不是歡呼聲,那種「喔——」聽起來比較類似恍然大悟。
荒野遊蹤在BF4當中,是首屈一指的大型地圖。如同英文名稱裏的Railway所示,地圖當中有一條橫貫東西的鐵軌,北邊是小型農村,中央有着小型房屋,南方則有類似工廠的兩棟大型建築物。整個地圖裏的建築物就這些,其他就是一望無際的荒野。由於大有戰車與直升機表現的機會,這個地圖可以讓玩家充分享受到BF系列最經典的征服模式之樂。附帶一提,BF4大多形成美軍對俄軍或解放軍的相對關係,但只有這個地圖是俄軍對解放軍。
所幸天道成功跳上了全地形車。這種載具雖然配備了基本炮手座但戰鬥能力弱,只有移動力首屈一指。問題是隻能供三人搭乘。
「啊,這個不錯耶。好像某種新武器。」
『好的!大型征服模式,使用的地圖是荒野遊蹤!』
「果然還是得跟他們交手。只希望能獲勝就好。」
『JGBC《戰地風雲4》大賽決賽!正式開始!』
參加決賽的十六隊六十四人做好準備,首先是自訂士兵。
「不用擔心,我也選了工程兵。岸嶺,我們同時開炮!」
『俄軍的第七隊與第八隊是從敗部復活戰競逐晉級成功的〈甲斐原女學園現代遊戲研究社〉隊與〈北條五代〉隊!接着解放軍的第一隊是——』
主持人如此宣佈後,現場掀起已不知是第幾次的盛大歡呼。
敵人如果開的是吉普車,三人開火就能輕鬆擊退,但戰車就沒轍了。光憑步兵持有的突擊步槍造成不了任何傷害,只有工程兵持有的反裝甲武器能夠奏效,不然就是偵察兵或支援兵持有的C4炸藥。
「要今天的參賽者跟其他隊伍聯手合作到底就對了吧。」
「唔嗯!不同於搶攻模式,大型征服模式有很多據點!進行作戰會議時會用到這個!」
此外,在搶攻模式下只能從同一小隊的隊員或特定的重生點重生。但在征服模式除了小隊成員之外,也可以從兩軍各自設定的總部、佔領的據點或是運輸直升機、運輸車等部分載具重生。
雖然說穿了不過就是可能性,但統計數字早已被證明不容輕視。
「記得佔據南邊的F就可以操縱類似自走炮的載具對吧?乾脆去搶那個如何?」
「嗯,那麼還是去中央吧。D據點由我方佔據會比較好。」
天道沒有隱藏憂慮的表情。
「不用跟甲斐原交手了。」
畢竟是一路所向披靡到準決賽的隊伍。隊名一出爐,會場掀起了短暫的騷動。
在征服模式當中,首先開始的是載具爭奪戰。從起點到各據點有着一大段距離,徒步會消耗太多時間。
征服模式是BF系列最精采的模式,遊戲目的是比敵方佔領更多地圖上四處分佈的據點。只要能比對手隊伍佔據並堅守更多據點,或者是擊倒敵方玩家就能減少對手隊伍的兵力值,最後使其歸零即可獲勝。雖然跟搶攻模式有點類似,但一個很大的差異在於征服模式會有載具登場。能夠自由乘坐戰車、直升機或戰鬥機等載具戰鬥正是BF系列的精髓。
3
「那真是太感激了。能有更多留下實際成績的機會當然很好。」
剩下的E與G分別在地圖西邊與東邊,E位於俄軍總部的旁邊,G則位於解放軍總部的旁邊。換言之首先兩軍會各自取下E與G,然後從東西兩方在北方、中央與南方這三個地點爆發激烈衝突。
平常天道愛用的是突擊兵。但大概是知道這次的模式戰車喫香吧,她選用了工程兵。只要兩人一起開炮,擊毀戰車的可能性將大幅攀升。然而……
D據點是位於鐵路【Railway】上的火車據點,一開始位於中央。但舉例來講,如果由俄軍陣營佔領就會慢慢移動到俄軍陣地——也就是西側。換言之可以將它拉到自軍陣地,之後要堅守就容易了。
在征服模式當中取得較多據點的一方佔優勢,能夠減少對手的兵力值。道麼一來比起只有一個據點的南方,攻打較多據點林立的北方村落或中央必然比較合理。
身爲狙擊手的杉鹿不需要勉強上前線。大概是打算搭乘直升機隨便找個地方用降落傘降落,佔據狙擊點吧。
「咦!啊,不愧是社長!」
瀨名老師拿出了平板電腦。
「荒野遊蹤的重要地點有二!中央與北方!我們也該針對其中一處進攻!」
「擔心也沒用啦。我們只要儘自己所能就好嘍。」
瀨名老師似乎做了標記,地圖上顯示出敵方的戰鬥機。但戰鬥機很難攻擊吉普車,現在岸嶺等人也沒有對空武器。目前只能互相視而不見。
他早就有所預感。在一共四輪比賽的淘汰賽,假設權田原等人一定能晉級,那麼如同瀨名老師所言,比起兩度成爲友軍,成爲一次敵軍的機率更高。
「成功了,搶到全地形車了!坐上來吧!」
比賽終於開始了。
再加上征服模式本身地圖相當廣大,如何控制重生點也是一大重點。
因此必須先坐上戰車或全地形車。乘坐載具能夠快速抵達據點,而且如果是戰車的話即使碰上敵人也能佔上風。尤其是這次特別規定只要賺到最高分數就能成爲MVP。可能是因爲這樣的關係,五輛戰車纔剛開戰就被其他小隊搶奪一空,攻擊直升機以及戰鬥機等載具也在眨眼間被坐滿。
「好,我用火車負責迎擊!」
在六十四人對戰當中進攻險地,搞不好什麼收穫都沒有就被流彈打死了。瀨名老師說得對,岸嶺也覺得沒什麼必要自己闖進激戰區。
「你們倆等等!這裏我來想辦法,你們先躲着別出來,專心標記!」
『看來都準備好了。今天的最強軍團究竟是誰,請大家拭目以待!』
『那麼現在公佈隊伍組別!俄軍的第一個小隊是〈啊卡迪呀〉隊!接着是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!』
「的確……」
聽到大河伊佐美的解說,會場發出佩服的讚歎聲。
天道的眼神變了。
岸嶺主要使用的是工程兵。這在多種載具登場的征服模式是搶手兵種。
『也就是說就算輸了比賽,只要分數夠高就有機會得到獎勵吧——當然如果贏得優勝又成爲MVP,就是一舉獲得大量G點數的好機會!』
『那麼伊佐美,請解說比賽規則!』
「唔嗯,每次都用筆記本太無趣了!好,你們看這個!」
「瞭解,那我坐了!」
大河伊佐美公佈了俄軍的完整隊伍名單。
「這很難做抉擇!的確有自走炮比較方便,但敵我雙方應該也有人想到同一件事!或許沒有必要特地去攻打這種險地!」
吉普車在現代戰爭當中是非常脆弱的載具。只要中個一發RPG,三個乘員就準備一起上西天了。
裝備是卡賓步槍,配備是M2SLAM——簡言之就是反戰車地雷。這種地雷不只地面,也能直接裝在牆壁或載具上,還有一項優點就是體積小,不容易被敵人發現。另一個配件是FGM-172SRAW,是線控型的反戰車飛彈。雖然無法鎖定目標,但發射後可在某種程度上控制彈道,只要打得中,就連直升機也能一發擊墜。雖然攜帶能夠修理戰車等載具的維修工具也是個選擇,但在六十四人對戰當中就算是戰車,該被摧毀的時候瞬間就會被摧毀。還是應該以攻擊爲重心。
『解放軍第四隊是〈諸神黃昏〉隊!』
天道提醒大家注意。
(問題是權田原先生……)
「說定了!那麼諸位,提醒你們開戰後隨便找個載具坐上去!」
「……我明白了,你們說得對。就相信練習的成果吧。」
瀨名老師開啓了荒野遊蹤的大型征服模式地圖。
沒過多久,D據點火車就落入了岸嶺等俄軍的手裏。同時火車開始慢慢移動,駛向位於西方的俄軍陣地。
在瀨名老師的帶領下,岸嶺等人前往對戰機臺。
『決賽還有另外一項特典!如同敗部復活戰的規定,賺取到最多分數的小隊將成爲MVP隊,獲贈與奪冠相同的一百點G點數!』
「輪到我們了!諸位,我們走!」
「我就不用了,我隨便找個運輸直升機搭便車!」
「所以,我們一開始要打哪裏?」
至少在這個當下,《宵暗之魔術師》比自己的隊伍更讓岸嶺在意。
「好,我們走!」
作戰計畫大致談妥,再來就等主持人宣佈比賽開始。
只是,南方的F據點也有它的優勢。
即使是在玩遊戲,岸嶺仍然認爲紛爭是越少越好。
位於低谷底部的火車就是D據點了。據點的佔據方式與搶攻模式無異。天道開着吉普車靠近目標後,畫面顯示佔領計量表,並慢慢變滿。特別是可能因爲有三個人的關係,上升速度非常快。
「就是啊。就算是權田原先生,在六十四人對戰當中應該也沒辦法表現得那麼精采吧。」
全地形車奔行於荒野。俄軍的起點旁邊有E據點,先佔領該處再進軍可以賺取較多分數。但天道直接忽略E據點,趕往中央的C、D據點。她做出了正確的選擇,不是隻顧隊伍的分數而是以俄軍的勝利爲優先。特別是友軍共有三十二人,不是誰都能坐上載具。把E據點交給沒能坐上載具的徒步士兵去搶才合理。
「糟了,是戰車!」
大型征服模式的荒野遊蹤地圖,共有A到G等七個據點。北方的村落有A與B,地圖中央有C與D,而南方的工廠遺址則只有F一個據點。
吉普車繼續穿越道路,進入了荒野。天道的駕駛技術充滿爆發力,即使在荒地上依然暢行無阻。只要走錯一步就會撞上岩石而翻車,甚至可能發生爆炸車禍。但也許是天生好手吧,天道的駕駛技術出神入化,從未讓吉普車放慢速度。他們搶先衆人抵達D據點。
「好的。」
瀨名老師制止了他們。
「看來老師另有想法,那就拜託您了!」
在這種時候,天道無條件選擇相信瀨名老師。
「唔嗯,包在我身上!」
操縱火車的瀨名老師,移動到戰車看不見的反方向——也就是火車的前進方向。然後在那裏按兵不動。
正在部署時,戰車來了。對方強行靠近火車,企圖奪回D據點。岸嶺沒有開槍,只是專心做標記。他把戰車放在視野中間,按下R2鈕。這下其他友軍的地圖上應該會顯示出戰車的位置。
不久,就在戰車靠近到即將碰到火車的時候……
「看,來了!」
突然發生了大爆炸。戰車也被波及,轉眼間變成破銅爛鐵。兩名敵方乘員連跳車都來不及就被一併炸死。
「您、您剛纔做了什麼!」
「沒什麼,只是事先從火車丟出了C4罷了!我早就料到戰車如果沒看到我,就會強行接近!」
「原、原來如此……」
瀨名老師是站在來自東邊的解放軍戰車的立場思考。假如D據點周圍有俄軍士兵,他們一定會提高警戒,不敢亂衝過來。但岸嶺等人卻躲了起來,一槍都沒開。這麼一來敵方戰車想必會爲了儘早奪回D據點,而急着接近火車。
然而鐵路上早已滿地都是瀨名老師擲出的C4炸藥。再來只要用岸嶺他們的標記確認戰車的位置,引爆C4就行了。
(原來如此,他是預測了對手的行動。就只是這樣而已。)
瀨名老師的槍法絕對稱不上好,但總是能預測對手的行動,將其玩弄於股掌之間。自己一定也辦得到。
「喂,C點正在激烈交戰!快去支援!」
聽到杉鹿的聲音,岸嶺打開全地圖確認戰況。
位於北方的A與B分別由俄軍與解放軍奪得一處,至於中央的C與南方的F據點,兩軍似乎仍在爭奪不休,依然保持中立狀態。
但就在他看着地圖的時候,中央的C據點開始閃爍紅光。這表示敵人奪得優勢,開始佔領據點了。
天道奮勇應戰。岸嶺很想盡快從她那裏進行小隊重生,但是被擊殺後必須等上超過十秒才能再次出擊。只能祝她順利脫險了。
「沒關係,諸位幹得好!你們爭取時間沒白費,援軍抵達C點了!」
「不是吧!喂,白癡社長,快用機槍迎擊!」
「幹掉一人!但是情況不妙,敵人接二連三出現!」
但是接下來纔是問題所在。因爲其他敵人會聽見這裏的槍聲而趕來。
「收、收到!」
「社長,敵人來了……!」
對方丟了手榴彈過來。而且是隔着住家外面的圍牆,準確無比地扔進岸嶺埋伏的房屋內。
(趁現在。)
「我明白了,那麼岸嶺,我們也加入南面攻勢吧。」
「好了,快起來!」
這時偏偏就是這種情況,敵人現身對他開槍了。假如是來自前方的話岸嶺或許也能還擊取勝,但卻是來自側面。
這回換他立刻潛入C據點的房屋。只要在住家當中採取埋伏態勢,就不會那麼容易被擊殺。佔領量表逐漸上升,C據點很快就變成中立狀態。不同於搶攻模式,征服模式可以從據點重生。但是一旦據點變成中立就不行了。這下附近一帶的安全應已得到保障。
他靠近顯示在雷達上的敵人反應。可能是誘餌作戰奏效了,他取得了對手的側面位置。
M142自走火箭炮是一種載具,簡單來說就是裝載了迫擊炮的卡車型武器。雖然迫擊炮本身的威力不算大,但能夠從遠在敵方射程外的距離單方面開火,而且因爲是載具所以能夠在地圖上自由移動。儘管只要讓戰車、攻擊直升機甚至是工程兵靠近就能輕易擊毀,但一旦被它跑了就會非常難以應付。特別是六十四人對戰的征服模式,光是被敵人隨意轟炸據點就夠棘手了。
岸嶺伴着天道,幾乎是跳下了吉普車,然後直接靠近大型建築物。至於瀨名老師的吉普車則直接由南往東開。載具無論如何就是顯眼,動作那麼大鐵定會被敵人標記。
這下就連應戰都有困難,終究還是被擊倒了。不過,岸嶺同時也在當誘餌。敵人攻擊他導致自己的蹤影暴露在雷達上。
敵人就潛藏於附近卻衝出屋外等於是自殺行爲。他遭到敵人輕鬆狙殺。
「好的。」
「該死,太遲了!M142早就一點痕跡都不剩了!」
「我要衝進去,背後拜託妳了!」
他不明白敵人是怎麼察知他的位置,丟手榴彈過來。敵人已經知道他正在佔領C據點,所以行蹤本身想必早就敗露了。但是他沒有開槍,不太可能在不知不覺中被敵人標記。
「交給你們了,我暫時無法離開這裏!」
然而就在這時,狀況發生了。佔領量表突然停止上升。這證明了一件事,就是C據點周圍不只友軍,也有敵人存在。
(不對,我懂了。是想法被看穿了。)
在這種時候瀨名老師總是判斷迅速。瀨名老師早已從不知何處弄來了吉普車,開往南方孤零零的F據點。
「看來開場階段是打成平手了。」
於是瀨名老師繞道南下,從F據點的西南方靠近。
就在這時,敵人發動了意想不到的攻擊。
「岸嶺,我們上!」
「啊,謝謝。」
在FPS當中,攻擊應該從多方向展開。如果能從偏東西兩方的位置攻打更好,但東側有敵方總部。一個弄不好可能會被來自東邊的敵人取得背後位置,況且也沒那餘裕移動那麼長的距離。岸嶺與天道從左右兩邊分頭行動,打算從西南兩方攻擊C據點。
這時開戰車趕到的祇方院看到C據點的友軍反應消失,同時也發現死亡紀錄裏顯示了「TENDO」這個角色名稱。
岸嶺與天道一同前往C據點。C據點是地圖中央的一間小屋,位於D據點起始位置稍微往北的地方。
岸嶺從房屋的出入口探出上半身確保射擊線通暢,準備迎擊來自北側的敵人。埋伏是玩FPS的有效戰術,而且自己待在房屋這種絕佳地點之中。待在這裏不但被彈面積較小,房屋裏又陰暗,從外面一時很難看清裏面有沒有人,易於發動奇襲。
不過就算一時被奪走,只要最終能夠奪回C據點就沒差了。
「啊,糟了!敵方步兵正在接近戰車!」
就在祇方院駕駛的戰車旁邊。
「咦!」
「嗚,我被殺了!請小心!」
「重新來過,從我這邊重生!從南方進攻纔是正解!」
瀨名老師似乎打算繼續護衛火車。雖然會使得小隊戰力減少,但這是迫不得已的判斷。因爲只要能讓D據點的火車移動到自軍陣地——西側地帶,之後會非常有利。在那之前理當繼續護衛火車。
這種時候與其亂開槍暴露自己的位置,不如視而不見直接奪得C據點比較划算。岸嶺暫且只做個標記,告知附近友軍敵人的位置。
「喂,不要浪費太多子彈啦!遇到緊急情況的時候沒子彈怎麼辦!」
「哈哈哈,一羣肉靶子的啦——」
吉普車靠近F據點一棟像是大箱子的建築物。不過,現在F點哪裏有敵人都不奇怪。笨笨地直接開載具進去太魯莽了。
◆
「南方?不是北方?」
岸嶺即刻將卡賓槍口轉向敵人,連續射擊。先發制人在FPS當中壓倒性有利,他毫無困難地成功擊殺敵人。
雖然能夠漂亮擊殺拼命逃跑的敵兵的確厲害,但看來白癡就是白癡,她亂開機槍到處掃射。
「呵呵呵,天道,看看妳這窩囊相。也好,C據點交給我們就是了。」
天道把電擊器按在岸嶺的屍體上,順便丟了個醫療包給他用。之後擺着體力就會自動恢復到滿。
天道輕鬆幫忙擊倒敵人。這下就扯平了。
他是敗在心理戰上。在一個大意就會被開槍打死的FPS當中,這是致命性的失敗也是奇恥大辱。
解放軍總部的所在地東方,隨時可能有敵人過來。而且從杉鹿的位置看不見東方。對東方提高戒備意義重大。
「好的!」
杉鹿說得對,七個據點裏俄軍與解放軍幾乎各佔一半。首先鄰近兩軍總部的E與G據點,當然由兩軍各佔一處。位於北方村落的A與B也由俄軍與解放軍各佔一處,中央的C點依然不分勝負,處於中立狀態。南方孤零零的F據點被解放軍奪走,但相對地火車的D據點則由俄軍佔去。特別是移動式的D據點由於受到俄軍長時間佔據,已移動到相當靠西的位置。這下D據點就變得容易防守,爲俄軍帶來了優勢。
他與天道一起徒步前往。但是地點再怎麼近也不可能瞬間抵達,結果他們眼睜睜看着C據點落入敵人手裏,完全變成紅色。
不知該說令人意外,或是這個南方據點已經用不到了,似乎沒有其他敵人過來。再過不久F據點就會落入俄軍手裏,這下不但俄軍可以奪得優勢,而且以小隊單位行動,一面排除敵人一面佔領據點可以賺到相當高的積分。雖然沒時間做確認,但岸嶺等人的小隊應該已經擠進相當高的排名。
在這種情況下,沒時間逃跑。這是因爲敵人可能在他轉身的瞬間到來,與其胡亂移動不如做好準備應付下一個敵人。甚至可以說擺着不管敵人也會主動過來,所以也是埋伏的好機會。
C4炸藥不只可以設置於地面,也能逼近敵方戰車直接裝上,將其炸燬。
敵方步兵裝好C4就退開了。
中央C據點的爭奪戰豈止分不出勝負,甚至愈演愈烈。源源不斷來自東西兩方的敵軍與友軍,造成雙方都無法佔領C據點。
「我知道,你繼續警戒周圍狀況。」
「糟糕,敵人在安裝某種東西!一定是C4!」
「我繼續從南方發動攻擊!麻煩岸嶺從西方進攻!」
◆
或許該慶幸自己的位置沒曝光,他發現的敵人就這樣去了北方。
「撐住啊,祇方院駕駛的戰車就快到妳那邊了!」
「既然是西北,必定是打算去搶奪A點。既然這樣就別理他,拿下C吧。」
「是!」
祇方院硬是開着戰車闖進C據點。她先往敵人可能潛藏的房屋發射主炮。
「對喔,自走炮被搶走了。」
佔領量表仍然沒有增加或減少。換言之,進入佔領範圍的敵人人數,與己方同樣是兩人。
這時,武藤理緒警告她們。可能是幫忙標記了,敵方步兵顯示在小地圖上。
岸嶺壓低姿勢等敵人上門。不過這種戰術也有缺點。如果敵人從預測的方向過來,是可以埋伏偷襲。但操縱敵人角色的不是NPC而是活人,沒義務照着他的想法行動。
「話是這麼說……啊啊!我被殺了!」
這下只有逃跑一途。岸嶺急忙衝出屋外。
事實上,這時雷達顯示了敵方步兵的反應。恐怕是正在用某種炮火攻擊吉普車吧。
杉鹿報告敵人的行動。她目前的位置標誌位於地圖中央西側,想必是待在能將C據點納入視野的地點,做好了狙擊的準備吧。
「啊,慘了!射擊太久讓機槍過熱了!」
(可惡!竟然連一槍都沒能回擊!)
簡直就像被驅趕的蟲子一樣,敵方步兵急忙連滾帶爬地跑出來。
「開場階段的南方攻防戰似乎是我軍落敗!也就是說M142被搶走了!F據點爭奪戰如今告一段落,趁現在過去摧毀它比較好!」
「敵人去C點了!北側過來了兩人!」
「發現敵人,正從C點北側前往西北!」
站在敵人的角度,只要看地圖就會知道C據點已被俄軍入侵,變成中立狀態。想必是周圍的敵人急着趕過來了。
在這個地圖當中,在北側村落周遭有着許多據點。佔領北方比較容易得到高分是不言自明的事。
天道也在多帶一個敵人陪葬的狀態下,終究還是被擊殺了。
「岸嶺,你迎擊敵人!我一面繞過去一面警戒東方,那邊也很可怕!」
「那我也把F納入視野嘍。」
緊接着,巨大爆炸吞沒了祇方院她們。
「妳很囉唆耶——我自有我的理由啦!這附近就算躲着敵人也不奇怪啊!」
這時,從西方逐漸靠近村子的岸嶺,就在北側發現了敵人蹤影。對方似乎正在往西北方移動,沒注意到他。
「收到,岸嶺,我們走!」
在這個地圖想搶C據點,標準做法就是躲進房屋。敵人一定是很清楚這點,纔會先往屋子裏扔手榴彈。如同方纔瀨名老師猜出敵方戰車的行動將其擊毀,這次換自己的行動被猜到了。
天道與岸嶺兩人小隊重生到瀨名老師的吉普車上,杉鹿也換了狙擊位置。
「好,幫你報仇了!」
白癡社長在戰車副駕駛座用機槍打個不停,掃蕩他們。
「你們下車比較好!我開吉普車衝進去當誘餌,你們趁機發動攻擊!」
「妳這笨蛋!所以我不是說了嗎!」
難得聽到瀨名老師出聲咒罵。
「難怪這裏幾乎沒有士兵防守,果然是因爲已經用不到了……」
「那你們就快點北上呀!C也被攻下了,得儘快北上攻打C以及AB線纔行!」
「說得對,那麼岸嶺,麻煩你坐上那輛吉普車。」
「收到!」
聽從天道的指示,岸嶺到吉普車的炮手座就位,順便開啓全地圖。
在他們佔領F的過程中,戰況發生了劇變。首先中央的C攻防戰似乎由解放軍得勝。相對地北部村落的AB據點則成了俄軍之物。然而A目前似乎正遭到攻打,據點的顏色忽紅忽白。兵力值則是以些微之差輸給敵軍。
「我方俄軍稍稍屈居劣勢啊……畢竟因爲《宵暗之魔術師》在敵人那邊嗎?」
可能是同樣也在確認戰況,天道低喃了。
「如果那傢伙站在敵對一方都還只有這點程度的話,反而該謝天謝地了。」
「唔嗯!不過也有可能只是還沒拿出真本事!」
「請你們倆不要說這種不吉利的話好嗎……」
杉鹿與瀨名老師這兩個總是膽大包天的人,脫口說出不吉利的話。
這也就表示,這並不只是預感。兩人是基於玩家的經驗與直覺,宣告《宵暗之魔術師》還沒拿出真本事。
◆
權田原也就是《宵暗之魔術師》領軍的〈諸神黃昏〉隊,目前還沒有做出亮眼的表現。而這也是無可奈何。首先BF4的征服模式在開場階段,最重要的是儘早搶佔據點。儘管在過程當中有發生遇敵,但這種遭遇戰容易演變成混戰,沒什麼權田原展現身手的餘地。
再說,他們還需要一樣東西。玩BF4有可能從任何方向遭受敵方的火力襲擊。一旦被敵人從四面八方開火,《宵暗之魔術師》就算有三頭六臂也將無力招架。然而如果加上一個設備,就能大幅改變此種狀況。
「M142,退避結束。這下就能放心開炮了。」
隊上游戲經驗最豐富的LKK主義者向他報告。
權田原不禁得意地竊笑。
「很好。那麼諸位,差不多可以進攻了。」
「芭蕾塔,我們就這樣衝向西南。請求炮擊,7之4,7之5。」
權田原等人絕不靠近據點。據點可以由其他友軍去佔領,他們只專心在敵方據點周圍悄然無聲地到處行動,排除敵人。
而最大的重點是,只要判斷自軍可以佔領敵方據點,就立刻前往下一個攻擊目標。據點成爲中立狀態或是被佔領時,據點圖示會開始閃爍,強調得十分顯眼。這麼一來敵我雙方都會想設法奪下或是守住該據點,造成對其他區域的注意分散。他們就趁這個空檔前往下一個地點,一一暗殺敵人。
「兵力值的差距已經到了五十以上……!對付《宵暗之魔術師》被拉開這麼大的差距,豈不是……!」
就連瀨名老師的語氣也罕見地變得焦慮。
岸嶺也跟天道或瀨名老師一同出擊過好幾次,攻進了北方村落,但卻屢嘗敗績。FPS總是守方有利,攻進一度佔優勢的敵軍佔領區域,本身就有風險。
「OK,我們繼續前進。《勝利狂》,請進入這間屋子確保視線通暢。」
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「喂,情況不妙!C又被打下了!」
「唔,不妙!從剛纔到現在,AB被佔領的時間變得很長!」
「是,我跟妳走!」
「咦,我是怎麼死的!啊,是迫擊炮!」
「對。隊形採三人縱隊,芭蕾塔帶頭,《勝利狂》殿後。請大家照我的指示衝鋒。」
(就是啊。我該怎麼做才能幫助社長……)
打這個地圖,着重於如何確保ABC據點。當然其他友軍以及敵軍,想必也都明白這點。ABC周邊沒有一刻不發生激戰。岸嶺等俄軍雖然好歹也能佔領ABC之中的一處據點,但隨即遭受其餘兩處據點的攻擊,總是無法保住超過兩處據點。結果遲遲無法推翻解放軍的優勢。
「好,勉強打下C了!我們走,岸嶺,總之得打垮AB纔行。」
岸嶺照着瀨名老師所說,開啓得分板搜尋名叫「LOATLIST」的敵兵。
確認過敵人位置後,再由《宵暗之魔術師》做出攻擊指示。
芭蕾塔與《宵暗之魔術師》裝備消音器。《勝利狂》負責偵察,LKK主義者則是正在操縱M142自走式火箭炮。由他們四人來擾亂敵軍,正是〈諸神黃昏〉隊採用的戰術。
頭一個注意到這點的是瀨名老師。就大局觀這點而論,無人能出瀨名老師之右。
「……以這個狀況來說,是很困難。」
而這個LKK主義者努力練出的擅用武器就是迫擊炮。
「什麼,二十殺一死?」
關鍵人物是隻不過指示座標,就能幫忙準確炮轟該處的LKK主義者。
「可以。目標是AB,還有中央的C對吧?」
「我是不知道他是怎麼辦到的,總之迫擊炮的掩護射擊似乎打得相當準!導致友軍無法前進!」
「社長,請聽我說幾句話。」
戰車這種地表最強軍武無法發射兩發標槍就摧毀,但是有可能使其半毀。這麼,來對手不是落荒而逃,就是後退進行修理,也有可能由其他友軍給予致命一擊。
「我、我不要……!現代遊戲社纔剛剛起步,連半年都不到。接下來纔要正式開始活動啊……!」
「恐怕就是這樣了,天道同學!然後等守備變得薄弱,再由其他解放軍士兵來佔據!」
芭蕾塔的語氣也變得稍微強硬。她平時雖然比較文靜,但在玩遊戲時屬於容易全心投入的類型。
「西方有戰車接近!」
爲了攻打AB,岸嶺等俄軍現在經常從C地點出擊。要奪下這個C點,對敵軍來說應該不是件容易的事。
「隨時都行。」
無論如何都足以把它趕走。尤其是在戰場上,能夠暫時排除敵方戰力就有可能掌控戰區。
敵方戰車也會知道自己遭到雷射照射。想必是對攻擊有戒心纔會使用煙幕,打算開溜吧。
這個名叫荒野遊蹤的地圖雖然幾乎都是平原,但AB兩個據點坐落的北部有個村落。那個村落正是權田原最擅長的地形。
這個地圖有七個據點。其中尤其是北方村落的AB,以及位於中央偏北側的0這三個據點,距離非常近。例如假設B被奪走,只要從AC派兵攻打就能輕鬆奪回。
岸嶺無法不負責任地說「還有機會反敗爲勝」。像征服模式這種互相削減戰力的比賽,由於難以避免地會突顯出隊伍的基礎實力,反敗爲勝的餘地也就小之又小。如果是容易出現一些玩家只想搶積分而不顧團隊勝利的隨機對戰還另當別論,以目前這種所有人無不爲了團隊勝利而採取最佳行動的狀況來說,更是找不到反敗爲勝的機會。
岸嶺不禁停止玩遊戲,看向天道。
◆
從附近民宅二樓進行偵察的《勝利狂》報告狀況。
就這樣,〈諸神黃昏〉展開行動了。但是必須再過一段時間,觀衆纔會察覺到這點。
《勝利狂》從二樓使用PLD。Portable Laser Designator,也就是個人雷射指示器。簡言之就是用來讓友軍得知戰車正確位置的鎖定替代武器。
「不,我完全沒看到他!但我看全地圖與擊殺紀錄就知道了,明明沒有顯示任何敵方反應,我軍士兵卻接二連三地被幹掉!恐怕是用消音器與迫擊炮,在地圖上不留痕跡地行動,接連擊殺地圖各處的我方士兵!」
平常總是英氣凜然,宛如伊豆野宮學園全體學生榜樣的她,如今卻哭喪着臉。
「我知道了,是〈諸神黃昏〉隊!那幫人終於認真起來了!」
「咦!您是說《宵暗之魔術師》就在那裏嗎!」
自然而然地,他想起了瀨名老師說過的話。他說——你必須成爲她的力量,你不就是爲了這個才努力練習嗎?
「那個玩家,似乎相當會用迫擊炮!你看得分板!」
「我們上,芭蕾塔,準備標槍。」
「敵方戰車丟煙幕!他怕了!」
「終於要開始了啊。那先鋒就交給我吧。」
不過,這早就在計畫之內了。佔得了好位置的《勝利狂》雷射會緊咬不放,煙幕也不能連續使用。
由於正在玩遊戲所以看不到表情,但天道說不定已經哭出來了。
「如果光靠背誦就能變強,我心甘情願。」這是LKK主義者的說法;「如果是爲了辭掉工作成爲電競選手,我心甘情願。」這是權田原的說法。
戰車是地表最強軍武。步兵持有的幾乎所有武器都無法傷到它分毫,就算是反戰車武器,它也能輕鬆抵擋個兩三發。
所有答案他從一開始就心知肚明。再來只需要一點點決斷力即可。
即使攻進了村落也會被躲在民宅裏的敵兵擊殺。如果只是這樣還好,有時甚至根本沒看到敵人蹤影,就被忽然發生的爆炸炸死了。
這種由前線士兵目視敵人再指示炮擊的戰術極其有利。但是要熟記在廣大地圖上設定的座標不是件易事。即使如此,權田原與LKK主義者還是辦到了。
一項巨大的變化,開始發生在岸嶺等俄軍身上。
但是要攻打北部ABC以外的據點,無論如何都得駕駛載具移動一大段距離。既然攻打一個據點需要耗費大量時間,自軍的其他據點在防守上難免變得比較薄弱。
想在戰場上不留痕跡地移動很困難。BF4有可以偵測一定距離內敵人的裝備,更何況還有標記功能。特別是這個地圖,如果是民宅較多的AB周邊也就算了,位於不遠處的C點周邊有很多開闊場所。想在那種地方躲過三十二人的眼睛移動,怎麼想都覺得不可能。
「敵方戰車後退!」
《勝利狂》明明正在玩遊戲,卻一邊喀喀咬碎巧克力糖一邊回答。
「收到。彈數只剩六喔。」
「是這樣的,我覺得就算今天沒能獲勝,也還是有辦法可想。」
以擊殺比來說就是二十。如果是初學者對抗高手的比賽也就算了,在強者雲集的決賽怎麼想都不可能打出這種數字。但如果是用迫擊炮就能理解了,因爲用那種載具可以從遠處單方面地打個過癮。但是迫擊炮火從發射到彈着會延遲一段時間,而且威力不足以一發擊倒敵人。照理來講必須相當準確地掌握敵方動靜,連續開炮才能達到二十殺這種數字。
於是,LKK主義者與權田原一起苦練,目的是以小隊單位運用迫擊炮。爲此必須將地圖細分成幾塊,以正確的座標加以管理,記住每個位置。再來只要在前線作戰的權田原指示所需位置,就能正確轟炸了。
可能是明白這點吧,就連杉鹿也說不出任何激勵的話。
「發現敵人。方向西南,西北也來了。」
「不會吧!妳以爲有多少友軍從C點出擊啊!」
從來沒看過她這麼慌張的模樣。
天道驚慌失措。
徒步前進的權田原等人最必須戒備的,就是戰車。不過,他們早已做好對策。權田原與芭蕾塔就是爲了這點,纔會同樣以工程兵出擊。
「也就是說他們不直接佔據據點,而是隻打倒據點周邊的敵人嗎……」
「西南方的敵人我已經擊倒了。」
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標槍是一種反車輛武器,爲了在發射後繼續控制彈道,必須持續鎖定戰車等載具目標。換言之就是面對危險的敵方戰車,必須暴露出自己的行蹤。但是隻要有友軍幫忙照射雷射,就不用冒這個險了。只要隨便射出標槍,它就會自動飛向受到雷射照射的戰車。
「啊,難道是LKK主義者!」
「當然了,ABC都被搶走了嘛。得努力確保北方的優勢纔行。」
按照BF4的遊戲設計,當自己被某人擊殺時會播出下手者的影像。擊殺岸嶺的,是在開場階段被敵軍從南方F據點奪走的M142自走式火箭炮。車手的名字寫着「LOATLIST」。
「發射!」
首先由《勝利狂》標記前進路線上的敵人。對偵察兵而言,標記遠處的敵人只是件小事。
記得對方有介紹過,是〈諸神黃昏〉的隊員之一。
「OK,開始掃蕩A!上啊,芭蕾塔!」
「開始照射雷射!」
迫擊炮可以在地圖上指定位置,灑下炮彈大雨。要一個人操作這整個過程是件難事。首先地圖上必須顯示敵方位置纔能有效轟炸,操縱者只能等敵人開火或是友軍做標記。而且着彈需要時間,因此單純射擊常常打不中目標。真要說起來,就算地圖上出現了敵人反應,迫擊炮也不見得適用於該處地形。如果沒發現敵人其實躲在房屋裏就開炮,那樣什麼意義都沒有。
「經你這麼一說,兵力值是開始輸滿多的。」
岸嶺慢慢開口了。
消音器。從第一輪比賽到準決賽之間,他們已經用過很多次這種武器。
「好的!」
岸嶺以前也曾經在電玩大賽落敗,而當着衆人的面哭出來,十分能夠體會她的心情。更何況岸嶺知道她是費了多大的苦心,才能成立電玩社團。
『我年紀大了,槍法已經贏不過年輕人了。所以只能靠知識與經驗彌補。』
「糟、糟了。差距越拉越大……!」
然而,它也有其弱點。首先它無法靈活行動,而且主炮上揚的角度有限,因此難以應付來自上方的敵人。雖然只要有機槍手在就另當別論,但機槍打不壞建築物。因此還是很難應付躲在建築物二樓的敵人。
天道似乎愣了一愣,把臉轉向他這邊。看來的確是稍微哭了一下。
「爲什麼?我們已經沒剩多少時間了。就算再去參加其他大賽,恐怕也很難奪冠。因爲我們一直都在集中練習BF4。」
「我不是這個意思。比方說就算社圑沒了,登錄在JGBC的〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊也不會就此消失啊。」
「是沒錯,但是那樣我們就不能使用社辦了。再說,電競練習就是要聚在一起練纔有意義不是嗎?」
「地點只是小問題,總有辦法可想的。我最近還買了PS4給自己玩呢。」
「這樣是不行的,岸嶺。就是要以社團活動的形式在學校團練纔有意義。在校外練習招攬不到新社員,也無法提供其他學生玩電動的機會。」
「啊,抱歉。呃,該怎麼說纔好……簡單來說,我有個想法。雖然不成功的可能性比較大,但能不能把〈諸神黃昏〉交給我來對付?在這段期間,我想請大家攻打據點。」
明明正在玩遊戲,他卻能感覺到杉鹿的視線看了過來。
「你是認真的嗎?那些傢伙不是一個人能對付得了的對手吧。」
「不,不是喔,杉鹿同學!岸嶺同學是在說他要賭一把!但是也有可能賭輸,所以如果失敗了希望大家笑笑就好,他是這個意思!」
或許該說果然厲害吧,瀨名老師一下子就從岸嶺笨拙的說明聽出了他的用意。
「賭一把?什麼意思,岸嶺?」
「我的意思是說——打個比方,如果我能一個人阻擋〈諸神黃昏〉的話,這段期間應該會有反敗爲勝的機會吧?」
「那還用說嗎?如果有人能獨自阻擋最強小隊的話。但你辦得到嗎?就你一個人阻擋他們幾個?」
「所以才說是賭一把啊。反正再這樣下去是輸定了,但假如成功的話或許可以反敗爲勝。再說,我也有我的打算。說不定最起碼可以拖延他們的腳步。」
這是半點不假的真心話。這樣做的確是一種賭注,《宵暗之魔術師》領軍的〈諸神黃昏〉隊實力如假包換。但岸嶺此時抱持着一點想法,認爲或許還有辦法可想。只要還有一點辦法,就不能輕言放棄、舉手投降。
「我認爲不是不可能!」
瀨名老師幫他說話。
「我一直在觀察敵人的動作,發現〈諸神黃昏〉隊以外的敵人都只會直線移動!理由我懂,因爲目前據點周圍的敵人都有〈諸神黃昏〉幫忙剷除,看在其他敵人眼裏,只要能迅速抵達敵方據點就能佔領了。特別是佔領據點可以賺取大筆分數,可以說他們現在是完全依賴〈諸神黃昏〉隊了!」
「原來如此。也就是說假如現在能阻止〈諸神黃昏〉的動作,或許就可以一口氣改變局勢嘍。」
嘴上是這麼說,但岸嶺不知道計畫會不會順利。自己的抗壓性本來就不高。
「沒錯!特別是打團體戰時,最可怕的就是沒發現局勢已經改變!假如看到兵力值差了多達五十點而認爲勝券在握,想必更難察覺到變化!」
天道已經恢復常態了。
「知道了,就交給你吧。」
向勒斯特求教過的現在,他很明白箇中原因。包括《宵暗之魔術師》在內,老手玩家的行動總是比別人有效率。爲了獲勝必須有效率地賺取積分。爲此又需要有效率地移動,有效率地狙擊。在有效率的地點埋伏藏身,選擇有效率的時機發動攻擊。初學者與老手之間的差異不過如此。當然,要達到老手玩家的層次,必須收集數不勝數的知識,累積數不勝數的經驗就是了。
「是,交給我吧。」
但是舉例來講,也可以說以「裝備消音器,第一優先清除敵人」作爲前提,《宵暗之魔術師》會永遠爲了達成目標而採取最有效率的行動。勒斯特不是也說過嗎?她說「考慮到老手的行動總是極具效率,其實反而很好猜」。又說真正難猜的其實是不知道會如何行動的新手。就這點來說,應該有反擊的餘地。
岸嶺把出擊地點選在友軍的運輸直升機,降落在戰場上。
天道只看了一次岸嶺的臉,然後用心情稍微變得暢快的神情說了:
(好,來試試吧。)
「你說這麼做有勝算,那麼我樂意賭賭看。就算最後輸掉比賽,也比輕言放棄來得好多了。」
岸嶺急忙進入士兵裝備的自訂畫面。
(做好準備了。行動吧。)
但是,天道是他的大恩人。正是她把只會悶頭看書的岸嶺帶出來,讓他看見新的世界。現在自己或許有機會可以向天道報恩。想到這裏,就覺得稍微有了點幹勁。也或許是長時間練習的成果,多少讓自己建立了點自信。
只是,這次《宵暗之魔術師》等人的行動有些特殊。例如在征服模式下,佔領據點是玩家的第一目的,但《宵暗之魔術師》等人卻沒這麼做。他們把據點交給友軍去佔領,自己只爲了清除敵人而行動。所以將爭奪據點視爲第一目標的岸嶺等俄軍纔會贏不過他們。舉例來講,想佔領據點就得接近據點。換個說法,這就等於是縮小自己的行動範圍。更何況要迅速接近據點,移動路線自然會變成一直線。再加上〈諸神黃昏〉隊還有神準的支援炮擊。
遊戲玩到現在讓他隱約掌握到了一件事。老手玩家爲什麼厲害?當然也是因爲以槍法爲首的各種能力都很出色,但不只是如此。
