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過場 主辦人的憂鬱

《我與她的遊戲戰爭》 · 師走透 · 539 字

「這下糟了……」

同一時刻,待在自己房間裏的祇方院,看着今天的中場成績,獨自愁眉苦臉。

她憂心的問題,是第三輪對戰的出賽者。八名出賽者當中,竟然有三名是這回初次參加的伊豆野宮學園學生。

祇方院並非沒有考慮過這種可能性,尤其是今天的大賽當成比賽項目的遊戲,祇方院也得等到公佈時才知道,隨機性很強。就這層意義來說,不管誰贏都不奇怪。特別是三人當中的一個姓鷹三津的參加者是從敗部復活戰獲勝晉級,給人因爲當時玩的是《魔法氣泡》才能勝出的印象。

然而做爲現實問題,要是被初次出賽的伊豆野宮學園組包辦所有獎項,那以前的關東電玩社聯盟到底算什麼?

「早知道會這樣,就該指定比賽遊戲了……」

比方說如果使用上次大賽用過的遊戲再度對戰,伊豆野宮比較缺乏經驗,勝率應該會降低。

無論如何,後悔都來不及了。事已至此,只能由自己以及另一個晉級決賽的人,也就是社長——《疾風過境》設法解決了。然而《疾風過境》雖然電玩本事了得,情緒卻極爲善變而粗枝大葉,贏的時候能贏,輸的時候卻也輸得容易。視第三輪對戰使用的遊戲而定,勝率可能會明顯下滑。

「要是碰到最糟的狀況,就只能使出那招了。」

既然伊豆野宮學園有三個學生晉級決賽,那麼三人當中誰都很有可能獲勝。

但只有那個姓岸嶺的男學生,無論如何都不能讓他贏得優勝。

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第一卷我與她的遊戲戰爭 1

  1. 01插圖
  2. 02序章 或許就在不久的將來
  3. 03EP‧0 姓名:岸嶺健吾 興趣:閱讀
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的電視遊戲
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推動世界的大多是錢
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10後記

第二卷我與她的遊戲戰爭 2

  1. 01插圖
  2. 02EP‧1 小隊的基本是四人組 上篇
  3. 03EP‧2 小隊的基本是四人組 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圓的FPS講座 基礎篇
  5. 05EP‧4 勝負與邂逅總是來得突然
  6. 06過場 上班族玩家的憂鬱
  7. 07EP‧5 魔術師再度登場
  8. 08EP‧6 現代遊戲社之後的日常光景
  9. 09後記
  10. 10附錄小說 杉鹿圓的FPS講座 理論強化篇

第三卷我與她的遊戲戰爭 3

  1. 01插圖
  2. 02EP‧2 青梅竹馬與新社員
  3. 03EP‧3 釣魚,電玩,聯歡會
  4. 04EP‧4 駿河坂學園電子遊戲研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空
  6. 06EP‧6 激戰之後
  7. 07後記

第四卷我與她的遊戲戰爭 4

  1. 01插圖
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑戰SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去見比我更強的人
  5. 05EP‧3 電玩家教
  6. 06EP‧4 小小復仇戰
  7. 07EP‧5 我要去比我更強的人等待之處
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09後記
  10. 10附錄小說 現代遊戲的格鬥遊戲技巧講座

第五卷我與她的遊戲戰爭 5

  1. 01插圖
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸嶺健吾的憂鬱與展望
  4. 04EP‧2 電玩集訓大賽
  5. 05EP‧3 大家打高爾夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法氣泡勝負
  7. 07過場 主辦人的憂鬱正在閱讀
  8. 08EP‧6 對戰型STG
  9. 09EP‧7 岸嶺健吾的新挑戰
  10. 10後記

第六卷我與她的遊戲戰爭 6

  1. 01插圖
  2. 02EP‧1 電玩集訓大賽第二天
  3. 03EP‧2 幽靈小隊
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大戰
  5. 05EP‧4 交流會
  6. 06EP‧5 刺客們的饗宴
  7. 07EP‧6 祭典之後
  8. 08後記

第七卷我與她的遊戲戰爭 7

  1. 01插圖
  2. 02EP‧1 奮鬥吧!遊戲測試員
  3. 03EP‧2 貴族N校的校規問題
  4. 04EP‧3 現代遊戲社的考驗
  5. 05EP‧4 爾虞我詐的心機遊戲
  6. 06EP‧5 戰地前篇
  7. 07EP‧6 戰地後篇
  8. 08EP‧7 逆襲的岸嶺
  9. 09後記

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