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EP‧5 破碎的天空

《我與她的遊戲戰爭》 · 師走透 · 3.3萬 字

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到了星期六,岸嶺等人再度來到秋葉原JGBC會場的大樓前集合。

就在上星期,他們纔剛在《守護者列傳HD》的大賽中獲得不錯的成績。現在當然要乘着這股氣勢,努力獲得更高的名次了。

「各位,我們上次好不容易成爲了第四名,今天更要以冠軍爲目標喔。」

「是,一定要贏得比賽。」

天道向大家精神喊話,岸嶺語氣堅定地回應。

「幹嘛啊?你怎麼好像很有幹勁?」

「咦?沒……沒有啊。」

杉鹿講得一針見血,他今天的確比較有幹勁。因爲從今天起,他對JGBC有了新的目標。他最重視的青梅竹馬有來會場,雖然只是舉手之勞,但爲了遵守與她的約定,從今天開始,岸嶺可不能在比賽中漏氣,當然要更有幹勁了。

然而,岸嶺一踏進會場,看到周圍的情形,不禁小聲嘆氣。

「果然比起上次,人還是沒增加多少呢。」

上次JGBC團體戰的參賽者好像約有一百五十人,今天一比大概也差不多,甚至更少,足以容納上千人的會場顯得空蕩蕩的。

瀨名老師解釋了原因:

「哎,這也是無可奈何的!因爲每所學校都快考試了嘛!」

「啊,對耶,之前有說過……」

岸嶺要不是就讀伊豆野宮學園,現在也應該在準備考試纔對,沒有閒工夫參加電玩大賽。實際上,這次大賽比起上次,中學生與高中生的人數銳減。取而代之地,大學生、社會人士與小學生的比例增加,結果參賽人數似乎與上次差不多。

「不可以大意。」天道說。「即使如此,還是有超過百名的參賽者,要在這些人當中奪得第一,不是件容易的事。」

「是,社長說得對。」

就在岸嶺重新繃緊神經時。

「你們幾個,可以打擾一下嗎?」

有個陌生人叫住了他們,而且意外的是,那是女生的聲音。

「妳好像不知道」天道回答。「我們伊豆野宮招收了少數男生,已經是男女合校了。他叫岸嶺健吾,是本校的正式學生。」

「你們就是時有耳聞的伊豆野宮學園的電玩社……對吧?」

「嗯,因爲這樣不是很有趣嗎?既然開始玩社團,我也早就想要那樣的勁敵了。這下已經不會錯了,當我們晉級決賽,一定是他們在等着我們,絕對是這種模式不會錯。」

瀨名老師扔下顧問的立場,衝向舞臺前。

天道低喃道。

接着她開始解說,不過岸嶺對這款遊戲也略知二一。

《空戰奇兵》系列,通稱AC或「空戰」。這個飛行射擊遊戲系列的第一作是在一九九五年誕生,已經擁有超過十年的悠久歷史。遊戲中有着各種真實存在的戰鬥機,玩家將成爲它們的飛行員,在無數戰場上出生入死。

她們大概跟自己一樣,都是高中生,一個像杉鹿一樣有點強勢,一個戴起眼鏡很好看;另一個則是很適合綁緞帶,稚氣未脫的女生。本來以爲是三人組,仔細一瞧,她們身後還有個看似有點懦弱的年輕男性,很像是老師。

岸嶺沒聽懂一條的意思,不過杉鹿似乎聽懂了,她有點不滿地嘟起嘴。

「真是不好意思,我們的學生這麼不懂禮貌。」

搭配着帥氣十足的BGM,熒幕上播出戰鬥機展開空戰的影像。

『大家好~我是大河伊佐美,今天一整天請大家多多指教!』

只要敵我雙方任何一個玩家入侵據點,所謂的佔領計量表就會上升,全滿時據點就是我軍的了。而佔領的據點越多,就能得到越多分數,達到規定分數時即獲得勝利,這是許多遊戲當中共通的爭奪戰模式規則。

很快地,兩名主持人就下了舞臺。

「那個,社長……妳爲什麼這麼開心啊?」

『大家好,我是經常有幸在秋葉原大賽擔任主持人的聲優黑巖豐。不準說看膩了!這樣講我很受傷的!然後是現任女高中生聲優──』

不過,FPS與《空戰奇兵》有着很大的差異。首先FPS有埋伏(Camper)這種強力的戰術,一旦奪得據點後,只要一直窩在有利地點迎擊即可。換句話說,像是熟悉地利的高手團隊打起來會相當喫香。

「講話實在很沒禮貌耶,到底是怎樣啦?」

「幸會,敝姓赤山,在駿河坂學園擔任數學教師。」

「雖然不知道是怎樣,總之給我記清楚了!我的名字是杉鹿圓,雖然制服不同,但可是正式的伊豆野宮學園高中部三年級學生!」

天道岔進來勸架。

可想而知,杉鹿大聲怒吼。

「伊佐妹~!噫啊啊啊啊啊!噫啊啊啊啊!」

天道比平常更威風地回答。

杉鹿手扠着腰質問對方。

「啊,那就好。因爲你們跟我原本想的不太一樣,有男生在,還有那邊那個女生──」

「咦,你不記得了嗎?不就是FPS很常見的模式嗎?就是互相搶奪據點的那個啦!」

值得慶幸的是,在FPS的爭奪戰裏,佔領計量表還沒滿之前就離開據點的話,計量表將會歸零;但在《空戰奇兵》裏,即使離開佔領到一半的據點,佔領計量表也會繼續累積,只要在據點周邊不斷飛行,最後就能成功佔領。

巨大熒幕上,播放出遊戲的影片。

岸嶺總算聽出她是擺明了在挑釁。

「哎呀,時間已經到啦!不能繼續在這打混了!」

總而言之,FPS式爭奪戰的戰術,在這裏幾乎都不管用,必須用上《空戰奇兵》特有的技巧。

「爭……爭奪戰?那是什麼模式?」

岸嶺不斷點頭哈腰。

天道用無可挑剔的客氣態度回答。

然而,自稱一條的少女此時態度有了一百八十度轉變。她收起了親切的微笑,改爲露出大膽的冷笑。

一個有聽過的可愛聲音傳來。

『那麼休息十分鐘後,就開始第一輪預賽!我們稍後再見!』

接在臺風穩健的男性聲優之後,一名年輕女生上臺了。

「啊~您真是太客氣了!我姓瀨名,在伊豆野宮教物理,請多指教!」

「是的,我們就是。」

「就是要我們趁現在想好作戰方式。」天道回答。「還有也算是練習時間,參賽者可以用周圍的對戰機臺自由練習。」

現在卻能在羣衆面前,颱風十足地當主持人。

「是……是這樣喔?真不敢相信,那所銅牆鐵壁般的貴族女校,居然變成男女合校了……」

「妳……妳好。」

「哦,挺敢講的嘛。遺憾的是你們吧,如果你們上星期就跟我們打過,今天也沒必要比這個沒勝算的比賽了。」

『好,那麼該來介紹今天的遊戲了!大家都知道,今天要請各位玩的遊戲還沒公佈!』

「妳說妳叫一條,是吧。好,妳的戰帖我收下了。既然如此,就用今天的電玩比賽正大光明地一決勝負吧。」

「哪裏的話!學生這麼有活力,不是件好事嗎!」

「既然妳已經報上名字,我就回答吧。我是伊豆野宮學園現代遊戲社社長,天道忍。」

這款遊戲基本上是專供單機遊玩,不過一部分系列加入了多人對戰模式,在《突擊地平線》當中也能享受到最多十六架戰鬥機進行的空中大混戰。

即使受到了連岸嶺都聽得懂的露骨挑釁,天道的眼睛仍然像孩子般閃閃發亮。

「咦,怎麼突然就要休息?」

岸嶺忍不住說出疑問。

《突擊地平線》也是一樣,在廣大戰場上有三個圓柱形據點,我方人員停留在據點內就能加以佔領。只要能長時間比敵隊佔領更多據點,就能贏得勝利。

「喔,那個啊。」

看似強悍的陌生少女,低垂着視線先瞄了岸嶺幾眼,然後看向杉鹿,低聲說了一句:

「言歸正傳,你們似乎知道我們的事……有何指教?」

大河伊佐美繼續解說。

「你們在上星期大賽當中,表現似乎很活躍啊。不過……那也只到上星期爲止了。」

「是……是喔……」

「……妳想說什麼?妳是說我們今天別想表現嗎?」

但他不明白,爲什麼初次遇見的女校學生一定要找他們吵架。

「是……是這樣……嗎?那……那麼那邊的男生呢?」

『喂!被你們搞得很沒勁耶!別這樣啦!』

「這種形式沒什麼稀奇的喔!」

然而在《空戰奇兵》當中,玩家操縱的是飛機。就像必須一直游泳才能維持生命的鮪魚,飛機也得一直飛行,否則是會墜落的。就根本上來說,不可能窩在有利地點等敵人上門。

杉鹿似乎對這種挑釁競賽最在行,毫不退讓地嗆回去,兩人之間彷彿迸發出激烈的火花。而在學生們互瞪時,兩個老師卻在一旁交換名片,破壞了現場的氣氛。

「原來是這樣,啊,對了,主持人還講了另一個令人在意的規則,對吧?說是隨機抽出兩隊組隊對戰……那是什麼意思啊?」

「哦,原來是這樣啊。」天道似乎有點開心,表情和緩了些。「的確,遇見立場相同的電玩同好,實在教人開心,今後也請你們多多指教。」

話雖如此,她是自願做這份工作的,所以才能勉強保持鎮定;但照她的說法,她也在勉強自己。如果自己能在電玩大賽中一路勝出,藉此成爲她的力量,岸嶺很樂意全力以赴。

「沒有,也沒什麼大不了的事。只是雖然曾幾何時,你們成了男女合校,但伊豆野宮與我們駿河坂都是名門女校,對吧?正如妳所看到的,我們也跟你們一樣是電玩社。身爲同樣背景的學生,總要打聲招呼──只是這樣罷了。」

「是啊,太有活力了,我這個顧問整天被她們耍得團團轉呢,哈哈哈……」

而且還是被像瀨名老師那樣,有點那個的男人包圍着。

大概是因爲兩名主持人都走了,瀨名老師不知道什麼時候跑了回來。

(宮美明明是那麼內向的女生……)

男性主持人如此說完後,鷹三津──不對,大河伊佐美將手大大一揮,指着身後的大型熒幕。

「抱歉,自我介紹得晚了。我的名字是一條美結,是駿河坂學園電子遊戲研究社的社長。你們的社長……是妳嗎?」

「哎呀,我可沒這樣說喔。只是上星期的大賽我們沒有參加,但是今天會參加,我不過是想告訴你們這一點罷了。」

「比賽項目臨時公佈時,常常會像這樣給休息時間的。」杉鹿說。「因爲突然叫玩家用沒玩過的遊戲對戰,豈不是會打得亂七八糟的?哎,我是不認爲有哪個團隊會沒玩過AC級的遊戲就是了。」

她的穿着絕不騷包,但很符合女高中生聲優這個頭銜,具有偶像般的俏麗感,髮型也比平常更整齊。雖然遠遠看不太清楚,但不會錯,她就是鷹三津宮美。

岸嶺最近開始有點摸清天道的個性了,她好像滿喜歡所謂的老套發展。

「哈哈哈,沒關係啦,杉鹿。」

一條與杉鹿的聲音,完美重疊在一起。

『好,那麼開始講解詳細規則!』黑巖豐接着說下去。『《突擊地平線》當中,有殊死戰、首都攻防戰、爭奪戰等三種多人模式供玩家享受樂趣,而預賽第一輪與第二輪,將以爭奪戰模式進行!』

「就是字面上的意思啊,要我們跟別隊臨時組隊對戰吧。」

而且爲了守住據點,人員必須持續停留在一定範圍內。步兵要停下腳步很簡單,航空器卻不能失速,否則將有墜落之虞。

她說的沒錯,會場各處設置的對戰機臺,有許多參賽者正在玩《空戰奇兵》的遊戲。

「唔,那是……」

「──小學生?」

「妳欠揍嗎?」

岸嶺等人一回頭,看到的是身穿制服的女生三人組。

就在這時,舞臺那邊變得吵鬧起來。

「是,我們也要請你們多多指教。」

『大家已經看出來了吧!沒錯,就是《空戰奇兵 突擊地平線》!』

岸嶺隱約猜到了。在遊戲大賽會場身穿制服的三名少女及一名老師。也就是說,他們和自己一樣是遊戲社團的學生。

『此外,遊戲將不採取四對四的方式,而是八對八,也就是隨機抽出兩隊組隊,以兩隊對兩隊的方式進行!禁止使用技能,限制時間十分鐘,使用機體限定爲低階!』

『爲大家介紹,今天的遊戲──就是這個!』

「也……也好,我會期待淘汰賽抽中你們的。」

爭奪戰就如同杉鹿的解釋,是互相搶奪戰場上據點的模式。

『讓大家久等了!今天的JGBC團體戰現在開始!』

也許是被天道的態度弄得呆住了,一條好像很困惑地說完,就離開了。

如果兩人的對話就此結束,那整件事或許只是互相激勵,就這樣完美收場。

「你也想想嘛,讓兩隊對兩隊對戰,大賽進行的速度就能快兩倍!租會場也不是免費的,沒辦法慢慢來啦!」

「講……講得好露骨喔……可是,照這種方式比賽的話,不管我們如何奮鬥,只要組隊的團隊本領差,也有可能贏不了,對吧?」

「這就是營運團隊的目的吧!也就是說,就算是弱小團隊,只要能跟強隊組隊,也有可能獲勝!」

「啊,原來是這麼回事啊……」

簡而言之,這似乎也是不讓團體戰衰退的機制之一。

「可是照這樣說來,強隊會不會因爲不想跟弱隊組隊,而不參賽了啊?」

「別擔心,人類的心理其實還蠻卑微的!如果輸給壓倒性的實力落差,是會喪失振作起來的氣力;但如果是被本領差的同伴扯後腿,或是輸掉比賽的理由明顯跟自己無關,其實還滿容易振作起來的!」

瀨名老師的說法還是一樣,有種討厭的說服力。

「哎,總之就今天而論,我們不用悲觀。」天道說。「AC是在個人戰當中也經常成爲比賽項目的知名遊戲,應該不會有太差的玩家參賽。」

「反正擔心這也沒用啦,要是連這點程度的障礙都無法跨越,就不用想拿冠軍了。」

「對喔,說得也是。」

現代遊戲社可是以世界爲目標,多少遇到一點不利條件,都應該全力屏除纔對。

「先別說這個了,各位,我們也趁現在想一點作戰計劃吧!殊死戰也就算了,以爭奪戰來說,事前的計劃可不能少!」

瀨名老師提議得有理,四人暫且佔據了附近一張桌子,把臉湊在一起。

第一個開口的是杉鹿。

「AC的搶點,最重要的就是直升機,派出個兩架應該沒關係吧?」

《空戰奇兵》是以戰鬥機之間的空戰爲主,不過在《突擊地平線》當中,也能用戰鬥直升機出擊。

當然,就像真實世界的情況一樣,直升機在很多方面都不及飛機。但直升機有幾項特徵,首先第一點,不同於飛機必須持續飛行以避免失速墜落,直升機可以滯空。爭奪戰是以搶奪據點爲主,爲了搶奪據點,必須在同一個區域停留一段時間。換句話說,就容易搶奪據點這點而言,直升機甚至能勝過最新型的戰鬥機。

「直升機是很重要,但兩架太多了吧。」天道說。「跟我們組隊的團隊應該也至少會派出一架直升機。考慮到這點,我想先派出一架就夠了。當然因應戰況變化,很可能會再派出一架就是。」

「嗯──有道理。那其中一架就派直升機好了,誰要當飛行員?」

「聽好嘍,我想這你們應該知道,《空戰奇兵》是以戰鬥機的空中纏鬥爲題材的遊戲。」

『你們可不要因爲被我抽到,就擺臭臉喔!』

「可……可是──」

「呃,大概知道。是爭奪戰的大略相關位置,對吧?ABC這三個黑色大圓是必須搶下的據點,1到4的數字……是重新出擊地點嗎?」

舞臺上有一個大熒幕,定期映出十六人之一操作的畫面,再配合兩名主持人的解說,進行比賽。

「所以我們就這麼做吧!首先比賽一開始,就搶下最近的A區!接着,如果友軍團隊去搶C區,我們就固守A區,如果他們停在A區,我們就去搶C區!然後取得兩個地點之後,基本上就臨機應變,岸嶺同學的直升機就徹底捍衛據點!杉鹿同學與天道同學,麻煩妳們倆駕駛戰鬥機奪取制空權,並擊墜敵方直升機!我會一邊掩護岸嶺同學,一邊把重點放在對地攻擊上!」

四人各自走向四處設置的一臺對戰機臺,十分鐘後遊戲就要開始,現在只能不停練習了。

『馬上來決定第一輪的組合!首先由我抽出兩支紅隊,接着由黑巖哥選出白隊。』

「你知道這是什麼圖嗎,岸嶺同學?」

『團隊號碼五號……呃,是〈讓‧路易〉隊!然後與〈讓‧路易〉組隊的是……十二號,〈紅色四連星〉隊!請到舞臺下方的對戰機臺來!』

「哦~聽不太懂,不過我懂了。」

一看,舞臺下設置了遊戲機與熒幕組成的對戰機臺,數量是四乘四,共十六臺。

副社長泉講話很有建設性。

《我與她的遊戲戰爭》3 EP‧5 破碎的天空插圖(1)
《我與她的遊戲戰爭》 · 3 · EP‧5 破碎的天空 · 第1張插圖

珠美有點敵不過姐姐,勉強點頭。

「攻擊機?攻擊機跟戰鬥機有什麼不一樣?還有,多用途戰機又是什麼?」

「喔,這點小常識我還知道。借我一下,我來試試。」

「當然有,不過當時是用分割畫面對戰,圖像也沒這麼漂亮就是了。話雖如此,整個系統跟當時似乎沒什麼改變,老師應該也玩得來吧。」

接着畫面又顯示出高度計、空速計以及瞄準鏡等等,完全就是個戰鬥機的駕駛艙。

「亂講!講到美國製地面攻擊機,那可是繼承了傳說級德國飛行員魯德爾大師的靈魂,是神機耶!能開這種攻擊機,應該要高興到哭出來纔對!」

「喔~我知道了,可是既然要玩,我好想用戰鬥機高速飛行看看喔。」

的確,他們三個講得很對。比起駕駛戰鬥機翱翔戰場,與敵機展開空中纏鬥,還要一邊確保空中優勢、搶奪據點並進行防衛,駕駛直升機專心求生存似乎比較適合自己。

「那不是十年以前了嗎?那麼久以前就有對戰模式了?」

『那麼第一輪第一戰,開始!』

「空對地?那是什麼啊,解釋清楚嘛!」

『那麼第一輪第一戰現在開始!』

「各位都擔心得有理!不過放心吧,我有計策!」

『那麼首先公佈紅隊!』

「就是啊,老師更是不得已才陪妳們來的耶。」

「不見得喔,《突擊地平線》有增加DFM之類的模式耶。」

「說得也是,只要能存活下來就行了嘛,沒人比你更適合了吧。」

駿河坂學園電子遊戲研究社隊發生了令人頭痛的狀況。

「說得好,岸嶺。再來剩下的問題,就是跟我們組隊的團隊如何行動了。」

瀨名老師從白袍口袋裏拿出一張紙,畫了以下這張圖。

「D……DFM?那是什麼?」

「好的,請交給我吧。」

妹妹珠美與顧問赤山老師都提出抗議。

赤山老師接過手把後,先降低高度,油門全開追過泉駕駛的戰鬥機,然後做個一百八十度的半觔斗翻滾──也就是所謂的英麥曼迴旋,衝向泉的正面,並於錯身而過之際發射飛彈與機炮,漂亮擊墜敵機。

「說得的確沒錯,我知道了,你們都過來。」

不久,畫面上飛來一架飛機,是泉操縱的假想敵機。

「正是!當然每個地圖的出擊地點會有差異,不過不會有太大變化,這樣畫應該就夠了!順便一提,1號附近基本上都是我方團隊的初期位置,2號附近則是敵方團隊的初期位置!如同這張圖所示,我們能立刻搶下A區。敵人也一樣能輕易搶下B區!」

一條與泉各自握住手把,啓動遊戲。

三人的視線自然而然轉向岸嶺。

第一輪,〈讓‧路易〉隊比賽開始沒多久就操縱失誤,導致一架飛機不幸墜機,不過之後以不屈不撓的戰鬥方式,成功守住了兩個據點,帶來了勝利。

「咦,老師你有玩過嗎?」

「嗯,沒有。」

責任太重大,讓他差點說出泄氣話,但他總算是忍住了。

「哎,大概就這樣了吧。不過說是作戰計劃,臨機應變的部分好像多了一點就是!」

會場發出了輕微笑聲,的確不用說也知道,被女高中生或大叔抽中,哪一個比較高興。

大賽順利進行,然後到了第一輪第三戰時,紅隊終於抽中了現代遊戲社隊。

以鷹三津的呼喊作爲信號,遊戲開始了。

「哎喲,有什麼辦法嘛,姐姐,我喜歡的是格鬥遊戲跟FPS啊。」

「就有這麼厲害!好啦,妳也拿起手把,我們要練習對地攻擊到最後一秒!」

「就是啊,這是在搶點,只要他們能好好行動,技巧怎樣都沒差啦。雖然要是碰上一支不搶據點,只顧着纏鬥的白癡團隊,那就麻煩了。」

「……算是沒說錯,畢竟駕駛艙視角就跟第一人稱視角一樣。哎,總之我玩給你們看,泉,妳先飛到我前面。」

「是可以,可是爭奪戰不是爭奪據點的對戰嗎?有必要攻擊地面嗎?」

妹妹答得實在太乾脆,讓一條頭痛不已。

「現在只能儘快教兩位《突擊地平線》的竅門了,休息時間就是用來做這種事的。」

「好的。」

同一時間。

「姐姐好過分!不要把我講得像包袱一樣啦!」

「別這麼說嘛,杉鹿同學!結果還是得看敵方與我方團隊如何行動啊!只要能決定一開始的方針就夠了吧!」

「簡單來說就是戰鬥機的FPS,對吧?」

「這有什麼辦法,我說的是真話啊。妳AC系列一款都沒玩過,不是嗎?」

很快地也抽出了兩支白隊,參賽者陸陸續續啓動對戰機臺。

「就是有,不同於FPS,在《突擊地平線》的搶點中一奪得據點,那個據點就會配置地對空飛彈等等,變成要塞。爲了搶回據點,首先得破壞地面目標,使據點中立化纔行。攻擊機雖然速度與運動性都很差,但具有一等一的安定性,而且很耐打,地面目標不會動,初學者也能輕鬆打中。就算是妳,應該也能打得不錯。」

「我真是教育失敗,早知道會這樣,就該讓妳多玩幾種遊戲類型了。」

「老師說得對。」天道點點頭。「結果勝利關鍵就在於如何奪得C區。」

「社長,抱怨也沒用。」

「喏,看懂了嗎?只要像這樣用畫面正中央的瞄準鏡捕捉敵機,系統就會自動瞄準,再來只要發射飛彈就會追蹤,將敵機擊墜。不過雖然是追蹤飛彈,但遇到敵機急轉彎或放熱誘彈,也會馬上被躲掉就是了。」

「就是纏鬥模式,泉,可以麻煩妳解釋給老師聽嗎?珠美這邊我會想辦法。」

「啊,挺厲害的嘛。老師,你真的沒玩過這款遊戲嗎?」

「有……有這麼厲害喔?」

首先映在畫面上的,是藍天以及下方的遼闊大地──也就是從飛機上看到的景色。

「所以珠美,妳就開美國製的地面攻擊機,專心攻擊地面就好,明白嗎?」

「AC1……?您是說PS1初期推出的那款對吧?」

鷹三津也就是大河伊佐美的甜美聲音響遍四周。

2

「好過分──!是姐姐妳叫我把一兩種遊戲類型練起來的啊!」

「好好好,聽好嘍,珠美。AC大致上會出現兩種載具,就是直升機與飛機。但妳不用開直升機,所以這妳不用管。不過,飛機又分成三種,分別是戰鬥機、攻擊機與多用途戰機。」

最重要的是,這樣就能對團隊做出充分貢獻了,自己怎麼可能拒絕。

「我明白了,我試試。」

「這個問題想都不用想!搶點的直升機要做的,就是確保並防衛據點!如果是戰鬥機之類的話,必須具備相當強的臨機應變能力,但直升機的重點,則在於專心保護自己,抵禦攻擊!既然如此,適任人選就只有一個!」

「哼,哼,哼,別看我這樣,我在當老師之前可是個深度玩家喔。先不論《突擊地平線》,AC1的對戰模式我玩得可多了。」

「唔,真是沒轍了,想不到隊上竟然有兩個人沒玩過《突擊地平線》。」

「簡而言之,戰鬥機就是擊墜敵方飛機的機體,攻擊機是攻擊地面的機體,多用途戰機則是介於兩者之間。」

「咦,我……我嗎?」

鷹三津將手伸進工作人員拿來的箱子,『嘿!』拿出了寫有數字的球。

「知道了啦,我也有不對的地方。可是怎麼辦呢,讓初學者玩纏鬥,頂多只會弄錯操縱搞到墜機。這樣一來,只能讓她專心在空對地上了……」

觀衆讚揚贏家與敗將的精彩表現,四支團隊在歡呼聲中退場,緊接着第二輪戰開始。

「呃,嗯。」

聽到泉這樣說,一條難掩驚愕之情。

赤山老師做出了意外的提議。

社長一條邊嘆氣邊看着兩名隊員。

「那麼遊戲很快就要開始了,如果要變更設定,請儘早完成!」

岸嶺他們四人各自前往四臺並排的對戰機臺,聽從工作人員的指示,做好了必須的準備,再來就等主持人宣佈開始了。

不管經驗幾次還是一樣,岸嶺就是無法習慣這一刻。所幸他有玩過《空戰奇兵》,但許多不安因子還是湧向腦海,像是自己能不能打得好,或是會不會扯同伴後腿等等。

『那麼第一輪第三戰……開始!』

聽見鷹三津的聲音使他稍爲平靜下來,鷹三津也在努力當主持人,既然如此,自己只不過是個參賽者,更不能因爲這點小事而動搖。

就這樣,空中大戰開始了。

「各位!那就照作戰計劃進行吧!」

瀨名老師一聲令下,岸嶺按照預定,以攻擊直升機出擊。這款遊戲能使用的直升機,只有俄國制與美國製兩種。岸嶺選了俄國制,雖然機動力不比美國製直升機,但更具耐久性。在十六架飛機的大混戰當中,就算機動力好一點點,會墜機時還是會墜機。所以他選了這架,以求多活一秒鐘。

首先爲了接近最近的A地點,岸嶺降低高度,全速前進。他低空飛過建築物之間,藉此逃過敵方戰鬥機的捕捉,並躲掉敵方飛彈的飛行路徑。

至於天道他們操縱的戰鬥機與多用途戰機,則以接近音速的速度呼嘯飛過。他們藉由通過A地點的方式一點一滴賺取佔領計量表,並以遠距飛彈與敵人開始交戰。

在這戰況當中,岸嶺只是不斷前進,花了比戰鬥機多出三倍的時間,纔好不容易到達A地點。

「快點,快點……!」

他焦急地看着佔領計量表慢慢累積。

所幸因爲遊戲纔開始沒多久,沒受到什麼阻礙,A地點很快就變成了自軍領地。在這瞬間,A地點設置了己方的地對空飛彈與高射炮,成爲了自軍陣地。敵人想奪取A地點的話,必須先破壞這些地面設施纔行。

至於敵方,也是一樣的狀況。幾乎在同一時間,參賽者都收到了B地點被敵人佔領的訊息。

『兩隊都確保了一個據點!好,比賽現在纔要開始!』

正如主持人鷹三津所說,只剩下C地點了。搶奪這個據點之後,就要開始攻擊敵人的據點。

「各位,看來友軍團隊想留在A地點,不打算積極行動!」

岸嶺聽懂了瀨名老師的意思。

「那就照作戰計劃,我去C地點!」

「奇怪,C地點已經有敵方直升機了!」

「原……原來如此。」

杉鹿說得很對,只要能用一架戰機引開敵方所有戰力,對其他戰區的戰況是絕對有利的。

然而,瀨名老師的回答卻很冷淡。

「他們一定是用了那招!開場重生!」

直升機是能對抗飛彈,但飛彈似乎是從視野外發射的,岸嶺一時之間無法迎擊。

他又以直升機配備的機炮攻擊剩下的敵人,戰鬥機的機炮只能攻擊前方目標,如果妄想進行地面攻擊,一個弄不好還會撞上地面。然而直升機機底安裝的機炮,卻能三百六十度自由旋轉攻擊。

「怎麼這樣──!」

「如果是這樣,他們會攻打哪邊呢?是A地點,還是我這邊C地點……」

「唔,敵人的行動有點不對勁喔。」

飛彈警報開始響了一會後,畫面中央顯示出箭頭標誌,表示飛彈已經逼近。

然而,敵機並不只有一架。自敵機後方而來的戰機發射了飛彈,飛彈警報再度響起。

不過至少目前只要能趕走敵人,就算是勝利了。很快地,他們就成功佔領了C地點。

「很好,總算是撐過攻勢了。只要繼續守住A地點與C地點,就是我們贏了!」

天道提醒他注意。

「我也來掩護你吧!」

「本小姐來迎擊,你就在那裏撐着!」

不只如此,敵方的兩隊很明顯地沒能互相配合。他們的攻擊太過散漫,只靠天道與杉鹿就夠應付了,岸嶺一時之間甚至沒事可做。

「怎……怎麼辦……」

「原來如此,瞭解。」

不知道是機炮還是飛彈,總之很快地敵方直升機就被擊墜,兩人接着開始攻擊據點。

的確,會場觀衆都在發出噓聲。

「了……瞭解!」

「因爲沒有規定禁止啊!」瀨名老師說。「不過真正的玩家不需要人家講,也不會用這招的!會場從剛纔就吵成一團,就是最好的證明!」

「行得通,開始佔領C地點!」

瀨名老師的指示掌握了兩者的個性,相當正確。兩人的攻擊威力十足,敵人很明顯地被她們玩弄於手掌心裏。

「天啊啊啊啊!」

「瞭解。」「知道啦!」

「我……我知道了啦,我試試。」

至於能夠閃避任何飛彈的反機動,也有幾項弱點。例如在反機動當中完全不能移動,所以反機動結束後如果遭到攻擊,是絕對躲不掉的。

畫面上顯示出「HIT」字樣,不過,要用直升機擊墜戰鬥機似乎還是有點難,還來不及擊墜對手,敵機已經用驚人速度逃走了。

「且慢,從正面殺向敵人最強悍的地點,簡直是愚蠢透頂!岸嶺同學就這樣繼續進行防禦戰!我要改開直升機重新出擊,杉鹿同學與天道同學跟我一起去奪取敵人的B地點!」

『啊!白隊這時候,竟然自己選擇重生,在C地點旁出擊!搶先開始佔領C地點了!』

「這……這是電玩大賽沒錯吧!用這種招數沒問題嗎?」

不用聽鷹三津的解說,答案已經出現在雷達上了。

天道與杉鹿的美國製戰鬥機的後燃器都在噴火,兩架戰機一眨眼就抵達了C地點,開始激烈的戰鬥。

這款遊戲初期的流程,就是雙方各自奪得A地點與B地點,然後再開始搶奪C地點。既然都是同一時間在行動,直升機不可能這麼快就到達C地點。

即使如此,當戰況持續陷入膠着,敵人似乎也開始有默契了。

「麻煩天道同學去攻擊一下B地點,削減地面設施的力量!杉鹿同學就在C地點周邊攔截敵人!」

『這真是厲害!守衛C地點的紅隊,漂亮躲掉了進逼的無數飛彈!』

畫面上再度顯示出飛彈警報,敵方戰鬥機捕捉到岸嶺的直升機,發射了飛彈。

即使如此,直升機還有另一招特殊的閃避手段,那就是反機動。

「咦?怎麼會,他們是怎麼辦到的?」

C地點佈署了許多己方地面部隊,會用地對空飛彈射擊敵人,掩護己方。然而進逼而來的八架戰鬥機,卻釋放出直升機所沒有,只有飛機才能使用的飛彈閃避手段──熱誘彈,接二連三地攻擊岸嶺。

「啊,果然啊,我就覺得他們的進攻方式開始變薄了,也就是說,他們打算八機一齊進攻嘍。」

變成敵方據點的C地點,發射着激烈的防空炮火。但兩人不當一回事,對留在C地點的敵方直升機發動攻擊。直升機本來就不可能正面贏過戰鬥機,更別說飛行員還是天道與杉鹿。

「制空權就交給我吧!岸嶺,跟我來!」

「岸嶺,可別三兩下就翹辮子喔!你只要能多撐一秒,對我方就多一點好處!」

「那還用說!A地點可是有我方團隊四架戰機守着!至於C地點卻只有岸嶺同學一個人待着守衛!」

不過,只要掌握了飛彈飛來的方向,迎擊就沒什麼難的。

飛彈從四面八方噴着白煙逼近。

地面此起彼落地發生爆炸,幾支地面部隊遭受波及。

首先,岸嶺連續發射直升機的標準配備──無誘導火箭莢艙。

這種作戰方式,等於是拿岸嶺當誘餌。

敵方戰鬥機繼續進逼,飛彈警報響個沒完。這次他們打算拉近距離後,再發射飛彈。

瀨名老師用特別耍帥的講法,告訴大家敵人行動的變化。

「瞭解,那我就繼續待在C地點不動!」

就算是戰鬥機,直接衝向正面飛來的飛彈也等於是自殺。或許可以說逼不得已吧,那架敵機爲了閃避飛彈,離開了C地點。

主持人鷹三津解釋了何謂開場重生。

可以看到八機的紅點,從B地點一口氣逼近C地點,而且速度快得驚人。大概所有人都從直升機改成了戰鬥機吧,他們打算用最快速度一口氣決勝負,不讓己方有時間應對。

首先他隨便盯上一枚筆直飛來的飛彈,勉強以機炮加以擊墜。

就在這時,瀨名老師駕駛的多用途戰機到來,對敵方地面設施的中心投下一枚炸彈。其威力十分驚人,C地點的目標終於一掃而空。

聽到天道這樣說,岸嶺才鬆了一口氣。

就在這個瞬間,C地點中立化,岸嶺的畫面上顯示出佔領計量表。

八成是聽到C地點中立化,才急忙飛來的吧。

「我們可不能輸給用了那種賤招的敵人,去把C地點搶回來吧!」

岸嶺同時按下L1鈕與R1鈕,發動反機動,操縱的直升機翻了個觔斗,躲掉了飛彈。

「抱……抱歉!我被擊墜了!」

當然地面部隊也會反擊,高射炮毫無間斷地射向空中,地對空飛彈描繪着弧線來襲。

岸嶺以外的三人前往迎擊,雖然開始了混戰,但敵方戰鬥機也不可能一瞬間就被全數擊墜,一架敵方戰鬥機從混戰中脫身,往這邊飛來。

然而,觔斗一翻完的瞬間,岸嶺忍不住慘叫出聲。

就這樣,岸嶺連續發射火箭彈,趁填彈時接連聚焦地面部隊,以機炮各別加以擊毀。

鷹三津佩服地喊道,看來現在熒幕上播放的,是岸嶺的操縱畫面,但他沒精神去注意。

不只如此,直升機還能以特有的動作──「聚焦」進行攻擊。這招換個說法就是機炮的鎖定攻擊,可以瞄準目標以機炮集中轟炸。雖然這招不容易打中戰鬥機等高速移動的敵人,但能用來輕鬆破壞不會動的地面設施。

「唔!」

用一兩架戰機攻擊據點,打半天也沒用。所以敵人打算等八機全員到齊,再一口氣展開攻勢。

直升機能夠細微地上下左右移動躲掉高射炮,還有很多對付飛彈的特殊手段,其中之一就是以機炮迎擊。岸嶺聚焦敵方飛彈,以機炮直接加以炸燬。

「老師說得沒錯,敵機開始集中到B地點了。」天道說。

天地頓時顛倒,他躲掉了飛彈。

到了這時候,岸嶺的直升機才終於抵達C地點。C地點成了敵方據點,要佔領此地必須破壞地面設施。話雖如此,不愧是攻擊直升機,地面攻擊比戰鬥機更在行。

「當心,有許多戰鬥機飛往C地點了!」

「哇!」

「唔,敵方似乎察覺到斷續投入戰力的愚昧了!」

已經沒多餘時間迎擊了,他再度發動反機動。

鎖定,即刻發射。

不只如此,反機動還有一項功能,就是會自動轉向攻擊自己的敵機。岸嶺正面捕捉到接近自己的敵方戰鬥機後,將武器從火箭彈改成飛彈──通稱AAM。

「哎,這提議還不壞啦。」

正如他所害怕的,敵人就在等他反機動結束的瞬間。岸嶺駕駛的戰鬥直升機,從四面八方遭受機炮洗禮,爆炸粉碎了。

直升機只有兩種閃避飛彈的方法,就是用機炮迎擊,或是反機動。但是這麼多發飛彈高速飛來,不可能統統迎擊。

『哦!在B地點集合的白隊,一口氣展開行動了,這是──是C地點!』

「天啊啊啊啊!誰……誰來掩護我!」

情況一片黑喑,但是,只要自己這時能多撐一秒,天道他們一定能奪下B地點。

的確,在遊戲中只要按下開始鈕開啓選單,隨時都能重新出擊。看來所謂的開場重生,就是利用了這點的祕技。

岸嶺讓直升機飛往C地點,敵人應該也會在同一時間殺向該地。無庸置疑地,雙方將爲了搶奪C地點而展開一場死鬥。

「看來跟我們搭檔的團隊相當膽小呢,一直留在A地點都不肯動。」

岸嶺悲痛萬分地報告,但其他隊友平靜如常。

岸嶺當然要請求掩護了。

這時,天道忽然叫了起來。

他用這種方式儘量讓複數飛彈的命中時間相同,接着在最後一刻發動反機動,當場翻了一個觔斗。

「咦,那麼──」

岸嶺瞄準敵方飛彈,以三十毫米機炮連續射擊破壞。

然而,八機一齊展開的攻擊實在太猛烈了。

「哈,哈,哈,總比到處亂跑來得切實多啦!既然如此,我們就繼續守着C地點吧!」

接着,他又對敵機發射AAM,再瞄準敵方戰鬥機稍微前面一點的位置,以機炮進行偏差射擊,給敵人致命一擊。

飛彈警報不絕於耳,不過不用慌張。

「不用在意,多虧有你,我們攻下B地點了。」

天道很乾脆地說。

「咦,喔,真厲害……」

敵人絕對稱不上弱,事實上,後來岸嶺幾乎沒能擊墜任何一架敵機,反而是自己被擊墜了好幾次。

即使如此,敵人在聯手行動方面明顯差勁,因此沒能顛覆戰況。畢竟是現場臨時組成的團隊,雖然對戰機臺是相鄰的,只要大聲說話對方就能聽見,但這樣做的話,作戰方式也會泄漏給敵人知道。沒能好好聯手行動,或許可以說無可厚非。

相較之下,現代遊戲社隊在瀨名老師的指揮下,配合著另一支己方團隊展開行動。而不知是幸或不幸,那支己方團隊戰法消極,一直待在A地點不肯動,所以現代遊戲社隊才能自由地遨翔戰場。

最後由紅隊獲得勝利,可以說是理所當然。

『現在佔領分數計量表滿了!遊戲結束,由紅隊伊豆野宮現代遊戲社隊以及Strigon隊獲得勝利!』

鷹三津如此宣佈後,會場充滿了掌聲。那與其說是慶賀勝利團隊的精彩表現,或許比較像是在酸使用了開場重生這種近乎犯規的祕技,卻還是輸了的白隊。

「好,先拿下一勝了。」

聽到鷹三津與天道的聲音,岸嶺這才放鬆了緊繃的心情。

「總……總算是贏了呢。」

「幹嘛啊,沒真實感嗎?我們不是從頭到尾都領先嗎?」

「好……好像是喔?因爲我只是一直被擊墜,所以……」

「因爲岸嶺一直是開直升機啊,不過也因此對團隊做出了貢獻,你可以感到驕傲,第二輪也麻煩你照這樣繼續加油。」

「謝……謝謝社長!」

岸嶺還是一樣,能被天道稱讚就是最好的獎賞了。

棋子往前移一步,進入第二輪戰──也就是半準決賽,伊豆野宮學園現代遊戲社隊依然是過關斬將,無往不利。

天道每款遊戲都能玩得不錯,杉鹿也是,雖然宣稱很少玩FPS以外的遊戲,但能練熟3D遊戲的其中一種類型,似乎就足以成爲強大武器,讓她能以精湛行動對團隊做出貢獻。

岸嶺似乎也習慣了開直升機求生存的單純任務,充分完成了自己的職責。

遊戲內開始倒數,3、2、1……

「天道同學,妳少講了一點!那就是我的力量這項主因!」

「F……Flag?妳是說破片手榴彈(Frag Grenade)嗎?」

《我與她的遊戲戰爭》3 EP‧5 破碎的天空插圖(2)
《我與她的遊戲戰爭》 · 3 · EP‧5 破碎的天空 · 第2張插圖

然而,岸嶺所在的空域也立刻化爲戰場。

「可……可是社長,那個不是我能隨心所欲控制的。我是有刻意試過,但基本上都是遊戲玩着玩着,不知不覺間就變那樣了,我整個人後知後覺……」

一開始要先轉向左邊或右邊,攻擊旁邊的敵機,這是常套戰術。然而岸嶺在遊戲一開始就拉高機首,點燃後燃器加速升空。

「……欸,可以請你不要講這種話嗎?總覺得聽起來好像Flag。」

「嗯,我明白你想說什麼了。」天道回答。「當然,也許我們抽對戰對手的籤運不錯,或者是成爲比賽項目的遊戲正好適合我們。不過運氣也是實力之一,能拿到這種成績值得驕傲。」

「……好厲害喔,我們又贏了呢。」

「各位,遇到什麼困難可以呼救,也許我們隊友能做支援。」

雖說到處都是敵人,但裏面也有自己人。因此,他想先提升高度,從上方看看情形。再說只要取得高度,就算被人射飛彈也不難躲。

「咦,是這樣嗎?是不是老師,跟遊戲應該無關吧?」

「呃,總覺得沒什麼真實感。對方團隊也都是經過練習的玩家,對吧?不可能那麼簡單就打贏吧?」

『那麼四隊十六人的殊死戰即將開始!』

岸嶺重新集中精神看畫面,上面有十六名玩家的名字──其實就是PC1到PC16的代號,以及每個人使用哪種機體。

一看,還有其他玩家也像他一樣逃到了高空,他就是被那個敵人盯上的。

插嘴的當然是瀨名老師。

「這……這下子該怎麼辦?沒有什麼團隊的戰法嗎?我AC玩得不多,如果打殊死戰好像會很慘……」

結果,主持人鷹三津做出了以下的宣佈。

「安靜聽就對了,反正一定是想了什麼奇特的規則吧。」

不是看個人,而是以一支團隊所有人的擊墜數決勝負。講得極端點,就是即使三個隊友擊墜數都是零,只要剩下一人擊墜個一百架戰機,就還是有勝算。反過來說,即使整支團隊擊墜了一百架戰機,只要有一個人被擊墜一百次,就等於零分。

「原來如此,這規則有意思。」天道說。「也就是說不只要看團隊的本領,個人的能耐也很重要了。」

「說得也是……不過,至少這次似乎是瀨名老師擅長的規則,我開始覺得下一場好像也能順利獲勝了。」

瀨名老師大搖大擺地離開了對戰機臺。

「白癡啊!怎麼會想到FPS用語去啦!Flag就是……啊,真是夠了,解釋起來超麻煩的!自己去查啦!」

就這樣,四人再度排到對戰機臺前。

『此外,墜機或是重新出擊也會被算進被擊墜數里,請特別注意。準決賽將在十分鐘後開始,請參賽團隊的各位隊員加油!』

事情發生在第二輪比賽全部結束的時候。

他們有如鬥牛士般輕盈閃躲敵人的衝刺,讓敵人束手無策。

「就是以一架機體當誘餌引出敵人,再由隊友擊墜那個敵人!基地88的沙奇不是也解釋過?」

接着開始讀取,畫面切換到戰場上。

「可是從上星期的JGBC起,我們就很──雖然說也才四勝,但還是贏了很多場,對吧?該不會我們的團隊其實比我想像得更強?」

「啊……」

然而身處每分每秒都在變化的戰況當中,隨時確切地改變方針並傳達給隊友,不是一件容易的事。例如在長時間居於劣勢,火氣正大的時候,被不信賴的隊長指使着做這做那,可能會覺得「少囉嗦,我要照我的想法去做!」而造成團隊瓦解。

「是這樣啊?也是啦,必殺技就是要累積氣力才能發動嘛。」

3

「可是,所有人都是敵人,團體戰不就沒意義了……」

「可是,這是十六機的大混戰對吧?」杉鹿提出異議。「有時候纔開始不到十秒,就會被擊墜了耶!我看沒時間玩這種聯手行動吧。」

『目前取得準決賽資格的團隊有八隊!我們要從這八隊當中選出晉級決賽的兩隊,因此從準決賽開始,規則將有所更動!至今都是兩隊對兩隊的爭奪戰,不過準決賽將以四隊的殊死戰模式進行!』

「我們每天玩遊戲都是以贏得團體戰爲前提,我也很清楚你們的實力!再來只要從我所擁有的戰術當中做出最佳選擇,遇到一點小狀況也不會輸的!」

天道說。的確,雖然會場人聲嘈雜,但隊友之間距離不遠,只要稍微說大聲點,隔壁隊友就聽得見。再說先不論爭奪戰,殊死戰應該沒什麼對話不能讓敵人聽到。

「哈,哈,哈,玩爭奪戰只要能保住規定的區域就贏啦!不用勉強打什麼迎擊戰!」

飛彈警報響起,其他戰機鎖定了他,即刻射出飛彈。

「嗚哇,這裏這麼快就有敵人了?」

「哦,是什麼樣的戰法呢?」

『時間到!進入準決賽的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊與〈天眼〉隊!』

「哈,哈,哈,也就是說其中也有例外啦!好啦,別說這個了,比賽已經結束了,不如趁現在偵察一下別隊的戰術吧!」

「好,各位!開始狩獵吧!」

『各隊似乎都已經做好準備了!』

升上相當高的位置後,岸嶺將機首恢復水平。然後他俯瞰下方,想確認戰況。

不管是多厲害的玩家,一個人都對付不了四個人。所以團隊講究的是四人聯手。而爲了巧妙發揮聯手功效,不可或缺的條件就是所有人得按照相同方針行動。

「是啦,像爭奪戰這種戰略性規則的話,或許很方便。可是像上次GH的時候,我們在決賽一下就輸掉了,所以也不是說有隊長就一切搞定喔。」

「那是當然嘍,我看他們當玩家應該都當得比你久吧。」

鷹三津的聲音響遍四周。

參賽者們一陣譁然。

雖然他不知道啥是基地88,總之戰法他算是明白了。

岸嶺漫不經心地這樣說,不知道爲什麼,杉鹿用十分排斥的目光看他。

不過不用多久,岸嶺就會大致明白到Flag的意思。

「嗯,被瀨名老師那樣一講,氣氛都被破壞了,不過也許團隊中有一位老師,的確起了良好作用。」

「是有個傳統的戰法啦!」

天道有點傻眼地目送他的背影離去,過了一會兒後說:

雖然搞不太清楚,不過因爲杉鹿開始生氣了,岸嶺沒辦法多問。

瀨名老師如此提議,但罕見地欲言又止。

(不過話說回來,還是戰鬥機好玩呢。)

「喔……總之我會試看看的。」

「……啊,原來如此。」

「……我是沒打算全部否定掉,但真虧你能這樣自賣自誇耶。日本人不是都崇尚謙虛精神嗎?」

「就這點來看,瀨名老師的話……好吧,雖然他平常是個怪人,但我們好歹也得尊敬老師,而且在玩遊戲的時候,他也從不會亂說話嘛。」

「原來如此,殊死戰啊。也是,不然選不出晉級決賽的兩隊。」

這話讓岸嶺心頭一驚,在這種新規則下,不是隻要戰略得當就能贏。

鷹三津的解說,證明杉鹿說得沒錯。

擔任主持人的男性聲優走到舞臺中央,像要宣佈什麼事。

『好,半準決賽的所有比賽就此結束!』

「這是在說哪款機戰啊!哎,總之你就試試吧!所謂人急懸樑,狗急跳牆嘛!」

瀨名老師不必要地耍帥,講出他的老臺詞。

「唔,很遺憾,妳說得對!哎,總之有機會的話就姑且試試吧!無論如何,殊死戰恐怕還是要看個人的本領!」

運動性與爭奪戰一直駕駛的直升機簡直有天壤之別,時速一瞬間就能親到將近一千公里,高度計的儀表也不斷往上跳。

「嗚嗚,果然還是這樣嗎……總……總之我會努力看看的。」

不知道是不是心理作用,鷹三津的聲音似乎有點開心,岸嶺一邊聽着,一邊低聲說道。

「你是怎麼啦,贏了應該要更高興纔對啊。」

而瀨名老師十分明白每個隊友的本事,巧妙引領着整支團隊。

『當然,殊死戰模式是無法組隊的!所以我們會統計四名隊員的擊墜數,由領先的團隊晉級決賽!不過,如果連擊墜的隊友都算進去將有失公平性,因此我們會扣掉被擊墜數──也就是遭到擊墜的次數!』

「也不是完全無關,我想你應該也慢慢察覺了,在多人對戰當中團隊的戰略,或者該說方針是很重要的。不假思索地讓一兩個人零散攻擊,對四人團隊是不管用的,對吧?所以團隊無論如何,最好都能有一名立場類似隊長的人決定方針。但是關係融洽的四人團隊恐怕不容易決定誰當隊長,就算能選出隊長,大家也不見得會唯唯諾諾地聽話。」

「你不是有必殺技《靈魂轉生(Soul Trance)》嗎?我想你如果置身於那種狀態下,應該能勉強存活下來。」

瀨名老師一邊對天道、杉鹿與岸嶺三人做出正確命令,一邊仔細觀察八架敵機的行動,如果攻勢散漫就鞏固防禦,敵人展開大規模攻勢的話就不要勉強,化解對手的氣勢。

殊死戰模式從十六架戰鬥機融洽地圍成一圈開始,換句話說,在初期位置上,沒有人特別喫香或喫虧。

追根究柢,戰鬥機的空中纏鬥,基本上就是咬住敵機的機尾,用飛彈或機炮射擊。拿一架戰機當誘餌,再擊落緊咬誘餌的敵機,的確似乎可行。

天道大膽無畏地笑着。

最多參賽者選擇的,果然是戰鬥機。在展開純粹纏鬥的殊死戰當中,使用多用途戰機、攻擊機與直升機根本沒意義。

「啊──原來是這麼回事啊。」

《突擊地平線》的殊死戰模式,可以說正表現了《空戰奇兵》的精髓,是以十六人的多人混戰方式進行。周圍全是敵人,基本上以擊墜數決定排名。

「原來如此……」

岸嶺趕緊讓機體急轉彎,看來飛彈是來自斜前方,幸好很容易躲。飛彈必須從正面或是正後方發射,纔有可能打中目標。

「啊,抱歉,岸嶺,剛纔射飛彈的是我。」

「妳幹嘛啊,杉鹿?」

「沒辦法啊,戰況亂成一團了嘛。再說反正也沒打中,有什麼關係。」

「哎,是沒錯……啦!」

沒那閒工夫繼續講話了。

他立刻被捲進另一場纏鬥,畫面到處都是飛彈軌跡,飛彈警報響個不停。射控系統擅自鎖定敵人,催促他發射飛彈,畫面左邊接二連三顯示出擊墜敵機的玩家名稱。

岸嶺輸人不輸陣,也發射了飛彈。然而可能是因爲在混戰中取不到好位置,角度太差,一下就被躲掉了。一切都是以接近音速的速度進行,光是要找到待在好位置上的敵人加以鎖定,就已經難如登天了。

就在這時,剛好有架敵機飛進了正面的極近距離內。

鎖定框自動盯上那架敵機,並顯示出圈起那架機體的近距離圈。

(啊,就是現在!)

畫面顯示出近距離圈,就表示可以進入DFM(纏鬥模式)。岸嶺馬上同時按下L2鈕與R2鈕,進入DFM。

DFM,就是自《突擊地平線》開始採用,只有戰鬥機與多用途戰機可進行的全新戰鬥方式。

一進入DFM,機體就會半自動地追逐敵機。不過終究只是半自動,如果沒仔細控制機體,還是會被輕易甩開。

DFM時畫面中央會顯示攻擊圈,用這個圈持續捕捉敵機,只有DFM時纔會顯示的特殊鎖定計量表就會不斷上升,累積到最大值時,就能發射命中率大幅提升的高機動飛彈。

「嘖,別跑!」

知道尾巴被人緊咬,敵人急着想逃。對手先是大開後燃器,接着又打開空氣制動器,尾翼慌張地上下晃動,一下加速下降,一下加速上升,又重複左右平移。如果那上面是一般人的話,早就因爲全身承受G力而昏死過去了。

然而,這是遊戲──不對,敵人是身經百戰的王牌飛行員,不會因爲這點程度的操縱就身體不適的。

至於岸嶺也拚命追趕,雖說是因爲有DFM的幫助,總之他緊咬敵機機尾,絕不鬆口。

進行追逐戰過了一會兒,岸嶺成功以攻擊圈長時間捕捉敵機,高機動飛彈鎖定完畢。

畢竟是十六機的混亂大空戰,數量驚人的戰鬥機在畫面中到處穿梭。想在這當中找出飛彈好像打得中的敵人──也就是機尾對着自己的敵機並加以鎖定,簡直難如登天。岸嶺迫不得已,朝正好進入射程內的敵機發射飛彈,但當然被躲掉了。

他發射第二枚飛彈,命中,畫面顯示出HIT訊息。敵機就像被逼入絕境的老鼠,動作愈加激烈。岸嶺也不服輸,緊咬不放,發射第三枚飛彈。

「喔,好……」

瀨名老師的戰鬥機,朝着混戰空域發射飛彈,而且是一次四枚。

就這樣,瀨名老師順利脫身,岸嶺以DFM成功擊墜一架戰機。

「喔,我試試。」

事實上,瀨名老師的戰術實在很有效。他從混戰空域外發射遠距離飛彈,如果敵機上鉤,自己就擔任誘餌,讓直接做掩護的己方加以擊墜。在十六機的混戰當中,原本以爲不可能實行誘餌作戰;然而瀨名老師正確判斷狀況,而化不可能爲可能。

是熱誘彈,發射煙火般的熱源擾亂飛彈的追蹤功能,是飛機唯一擁有的閃避手段。對方射出的時機無懈可擊,岸嶺發射的飛彈追着墜落的熱誘彈消失在視野外。

至於岸嶺的畫面上,代表敵機與自機距離的兩個標誌疊在一起,切換成機動標誌。

鎖定,發射飛彈,再加上機炮火力全開。

「我聽不懂您在說什麼,但我好像懂了!」

「咦,難道是……」

岸嶺總有這種感覺,自己的成績大概不怎麼樣,但相對地,瀨名老師應該順利賺到不少擊墜數,再說天道與杉鹿也不可能出包。

仔細想想,這規則實在很有趣。光是到處逃竄也能對團隊做出不小貢獻,但如果揹負風險積極應戰,能擊墜許多敵機的話,又能對團隊做出更大貢獻。

「哈,哈,哈,還以爲來了個漁翁得利呢!也罷,岸嶺同學,這樣正好。我人在東北方!所幸周圍沒有敵蹤,你有空的話就來掩護我吧!」

而他在發射的同時掉轉機首,做了個大大的U形轉彎。接着他算準飛彈重新裝填完成,掉轉機首,再次朝混戰空域同時發射四枚飛彈。

「啊,果然。」

岸嶺即刻點燃後燃器,想拉開距離,然而DFM可沒這麼容易就能甩開。

攻守交替了,這是絕佳的攻擊機會。

再來就是看膽量了,飛彈警報無一刻停息。他一邊讓飛彈追着自己飛,一邊攻擊敵機,然後立刻閃避。只要弄錯一個時機,就會慘遭擊墜。

「啊!糟了,趁我減速的一瞬間破綻……!」

從側面飛來的飛彈,只要一直線往前飛就能躲掉。但只有從正面或正後方飛來的飛彈,一定要轉彎才能躲掉。只要不弄錯急轉彎的時機,就絕對不會被飛彈打中。

這正是所謂的「槍法不好就多打幾槍」。即使有時候會波及自己人,但也只是擊墜+1,被擊墜-1正好扯平罷了。而且如果運氣好,就能在自己完全不受反擊的狀態下擊墜敵機。這次的規則只有擊墜數會加分,這種戰法反而可以說很有效,怕只怕觀衆席不知道什麼時候會發出噓聲。

他用激烈到快把機體折斷的急速運動,不斷逃離後方的敵機。自己駕駛的也是美國製制空戰鬥機,只要在最高速度下重複細微移動,應該很難鎖定纔是。

到了這個地步,能用的手段就有限了。一個是向隊友求救,正在發動DFM的敵機如果被另一架己方機體發動DFM,敵機對岸嶺的DFM就會中斷。然而,想要隊友在這種大混戰中找到自己,還要對背後的敵機發動DFM,根本是不可能的事。

一場戰鬥結束了,感覺上彷彿已經過了三分鐘左右,實際上從捕捉敵機進入DFM以來,連二十秒都不到。而且岸嶺也沒時間高興或確認分數,因爲似乎已經有別的敵機捕捉到他,飛彈警報響起。岸嶺趕緊讓機體橫滾急轉彎,然後加快速度,暫且脫離混戰地帶。

『時間到!比賽結束!』

「哈,哈,哈,但相對地,你只被擊墜了一次不是嗎!扣掉之後就是拿了兩分!」

「岸嶺同學,掩護我!只要對DFM中的敵人DFM,我的DFM應該就會解除了!」

他發動了被人DFM時唯一可能逆轉的手段──反機動。

「就像這樣!」

「就是啊,真要說起來,我可是十二殺十死耶!分數不是跟你一樣!」

但瀨名老師無動於衷。

(被盯上了!)

「呼。」

岸嶺以幾乎要撞上地面的速度急速俯衝。

「喔,是可以啦,可是從這麼遠的距離,老師打算怎麼攻擊?」

「啊,對耶。也就是說擊墜了敵機,實質上等於拿了兩分呢。」

岸嶺終於明白瀨名老師採用的是何種戰法了,瀨名老師是從遠距離不斷髮射4AAM。

這次換敵人逃竄了,但岸嶺不會放過對手。他看清楚敵人的動作左右轉彎,重複平移,將敵機保持在畫面中央。

敵機已經無計可施了,機翼被粉碎的敵機,散播着爆炸聲代替臨死慘叫,往下墜落。

『那麼從第四名開始!第四名是〈讓‧路易〉隊,擊墜數三十六,被擊墜數四十!』

就像岸嶺剛纔那樣,在與敵人纏鬥時,根本不可能去注意從幾公里外飛來的飛彈。雖然四枚飛彈不會全數命中,但有時候還是能歪打正着,有時候還能擊墜敵機。

這表示敵人對自己發動了DFM。

豈止如此,這時伴隨着響個沒完的警報聲,畫面中央顯示出代表自機與敵機距離的三角標誌。

下個瞬間,岸嶺駕駛的戰鬥機描繪出一個小圈,繞到了敵人後方。

敵人似乎就是要趁這個破綻攻擊瀨名老師。

以水平狀態減速的兩架戰機,在其他敵人眼裏看來一定是最好的獵物,只能怪自己看漏了飛彈警報。

還不能大意,直到確認粉碎敵機機翼爲止,他要繼續緊咬不放。敵機減速了,大概是寧可機體受損也想拉近距離,打算發動反機動吧。

岸嶺油門全開,重複進行左平移與上升下降的複雜操縱。

雖然不久之後,不願單方面遭受攻擊的敵機都殺了過來,光憑岸嶺一架戰機抵禦不了,終於被擊墜了。

「啊,抱歉,岸嶺同學!是我!」

『好,統計結果出爐了!準決賽第一戰,首先發表第四名的團隊!那麼伊佐美,麻煩妳了!』

岸嶺也是,雖然沒能賺到太多擊墜數,但至少沒被捲入混戰當中,所以也沒增加被擊墜數。

很快地畫面就顯示出比賽結果,按照擊墜敵機數量的多寡,依序顯示出排名。

最後鷹三津終於如此宣佈,遊戲結束。

不過一味逃竄也不是辦法,他先拉開距離,然後再度衝進無數敵人混雜的空域。

然而敵人也不是好對付的,對方完全捕捉到了重複激烈操縱的岸嶺,終於發射了飛彈。

「咦?是這麼回事喔?」

然後他打開空氣制動器,同時拉高機首恢復成水平姿勢。

岸嶺覺得把人擊墜了還要人家來掩護未免太誇張,不過在那混戰當中要辨識敵我也實在強人所難,結果還是隻能怪自己沒注意到飛彈警報。

兩機自然形成了水平的相對位置,並且由於距離縮短了,對敵人來說成了射擊的大好機會,對手趁這時候灑下機炮彈雨,可以想見下一枚飛彈也會馬上飛來。

機首猛地抬高,他利用整個機身承受的空氣阻力緊急減速。

「不行,打不到……!」

兩架戰鬥機以水平狀態減速,岸嶺把手放在飛彈發射鈕上,敵機也等着使出反機動。

『哎呀,現代遊戲社隊雖然擊墜數是第三名,但被擊墜數是第一名呢!恭喜這支團隊晉級決賽。』

第一名與第二名很遺憾,是別隊的隊員。不過幸運的是,第一名與第二名不同隊。至於第三名是天道,第四名是杉鹿,第五名是瀨名老師。順便一提,岸嶺是第十四名,從下面數比較快。

「還沒完呢!」

岸嶺的身體緊繃起來,不能拿第二名。也就是說,如果接下來叫到的隊名是伊豆野宮學園現代遊戲社,他們就輸了。

但敵人仍然緊咬不放,再度射出飛彈。已經沒辦法躲了,中彈。畫面顯示「Heavy Damage」警告,表示機體處於危險狀況。

4AAM看似強力,但也有缺點。那就是必須確保能一次鎖定四架敵機的位置,而且鎖定要花很多時間。在這段時間內如果受到其他戰機攻擊,就只能放棄發射,專心閃避了。

飛彈警報大作,岸嶺即刻射出熱誘彈。沒時間確認熱誘彈是否有射出,或是有沒有躲掉飛彈了。只要分心個零點一秒、馬上就會遭到擊墜。

這個挑戰岸嶺接下了,拉近距離有可能遭受反機動反擊,但自己的機炮也比較容易打中高機動飛彈的鎖定速度也會上升。

這時,其他敵機似乎也注意到瀨名老師的戰法,周圍開始零星出現幾架敵機。很可能是瀨名老師擊墜的敵人,選在瀨名老師附近重生吧。

整個會場充滿了「哦哦」的歡呼聲。

「太……太狠了吧……」

「不好,是鎖定警報!唔喔,還有飛彈警報!啊,糟了,我被DFM了!」

不過除此之外,還有唯一一個對抗手段。

岸嶺馬上同時按下L1鈕與R1鈕。

『接着第三名是〈藍色中隊〉隊!擊墜數二十六,被擊墜數二十八!好,接着即將公佈第二名,以及晉級決賽的第一名!首先第二名──』

4AAM是除了飛彈與機炮之外,戰機所能搭載的一種特殊武器,這種空對空飛彈能遠距離同時鎖定四個目標進行攻擊。

這款遊戲裏有四個重生點,可以任選一個隨時出擊。岸嶺聽從瀨名老師的提議,選了地圖東北方重新出擊(Respawn)。

遠處飛來的兩枚飛彈,一次把兩架戰鬥機都擊墜了。

就在那一瞬間。

「哈,哈,哈,正好我特出武器(4AAM)也射完了!多虧敵人幫忙,讓我可以去補給!」

『是〈天眼〉隊!擊墜數三十四,被擊墜數也一樣是三十四!晉級決賽的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!擊墜數三十三,被擊墜數二十七!』

「嗯……名次果然很低呢……也是啦,仔細想想,我才擊墜了三架而已嘛。」

不知道爲什麼,觀衆開始議論紛紛。「被擊墜數也太多了吧。」「我就說隊名是在立死亡旗標嘛。」

被敵人發動DFM的瀨名老師,做好受到損傷的覺悟減速了。當然這樣是會喫飛彈的,但不致於一次就墜機,而且可以用熱誘彈躲掉另一發。岸嶺趁這時候跟在敵機後面,發動DFM。結果成功實行了一架當誘餌,另一架攻擊上鉤敵機的戰法。

才一眨眼就有敵機鎖定他,飛彈警報響起。不過如果每次都躲,就不能攻擊了。

他確認雷達,上面顯示出周邊的敵機,以及其他機體射出的飛彈。

岸嶺刻不容緩,發射飛彈。只有這種飛彈不管敵人機動力再強,都不可能躲掉。然而敵機也是拚了命的,那架機體後方,發射出煙火般的光芒。

附近只有一架戰鬥機在飛行,是瀨名老師。

即使如此,岸嶺仍繼續油門全開,高速飛行。後方的敵機也不示弱,大概是想縮短距離而加快了速度,代表彼此距離的標誌一下子拉近了。

「好,幹得漂亮!就維持目前的體制,你從上空掩護我!」

不過,熱誘彈是不能連續發射的。岸嶺油門全開,拉近與敵機的距離。與敵人的距離越短,追起來越困難,但攻擊圈會變大,容易將敵機保持在圈裏。

「不,也不能這樣說。」天道說。「杉鹿擊墜了許多敵機,因而增加了別隊的被擊墜數。」

只有在《空戰奇兵》戰況纔會發展得這麼迅速,不出所料,瀨名老師被急速接近的敵機攻擊了。

瀨名老師滿不在乎地說。

(說不定我們打得還滿好的?)

「好,我來攻擊敵機!你負責擊墜攻擊我的敵人!」

「咦咦咦咦咦咦咦!怎麼又來了啊!」

「趁現在!」

會場之所以掌聲不絕於耳,與其說是對戰鬥表現的讚美,似乎比較像是對正妹團隊獲勝的喜悅。

「哎,理所當然的成果嘍。」

「嗯,這就是團隊的勝利。」

岸嶺心想好不容易贏了,鬆了口氣,而兩個女生的態度,卻好像會贏是理所當然,岸嶺好欽佩她們這種個性。

就這樣,四人抬頭挺胸,打算從舞臺下面的對戰機臺回到觀衆席。

「呵,看來你們又勉強留下來了呢。」

就在這時,有個少女出聲叫住他們。就是今天JGBC開始前,找他們講話的駿河坂學園那些女高中生。

「唔,你們是電子遊戲研究社!我懂了,聽妳現在這句話,看來你們也還沒被淘汰呢。」

天道做出回應,語氣不友善,態度卻好像有點開心。

「那是當然的了,算你們運氣好,至今都沒碰上我們。你們就在決賽等着吧,我們馬上也會晉級決賽的。」

「有意思,我就在決賽等妳。」

就在這時,看着兩人對話的杉鹿,在岸嶺耳邊低語:

「欸,天道幹嘛那麼開心啊?」

「應該是出現了勁敵團隊,讓她很開心吧?」

「啊──我懂了。」

至於天道本人則是雙臂抱胸,面帶微笑低聲說:「果然變成這樣了……」

在任何故事中,比賽出現勁敵是老哏中的老哏了。岸嶺與杉鹿在社團活動時也能算是勁敵,但組隊時則是隊友。這樣想來,能夠遇到勁敵團隊應該讓她相當開心吧,而且還是同樣身爲高中生的團隊。

至於一條他們電子遊戲研究社的成員,爲了進行準決賽,來到了對戰機臺前。

(老實說,真虧我們能比到現在……)

一條內心偷偷嘆氣。

他無法不去想,自己這輩子以來,恐怕還沒在這麼多人面前拋頭露面過。

「一條,老師多少也能打一點啦。別看我這樣,我AC1可是玩得很深的。」

「啊,我也是!」「天啊,我也是!」「不對,所有人都是!」

鷹三津沒咬到舌頭,漂亮地講完了兩個有夠長的團隊名稱。

會場爲之沸騰。

Flag,岸嶺好像能明白這個詞的用法了。

「嗯,說得對。」

現在也不能跑了,岸嶺上了舞臺。

要讓HQ變得能夠鎖定,必須先破壞出現在地圖中央的NPC地面設施或直升機。這些目標以紅字標示着「TGT(Target)」,因此通稱紅TGT。這種目標並非敵我共有,而是分別設定了敵我雙方必須攻擊的紅TGT。然後只要比敵人先破壞紅TGT,就能鎖定敵方HQ,並且能夠進入稱爲ASM(空襲模式)的特殊攻擊模式。

「我覺得再怎麼說,也不會一開始就做什麼奇怪舉動吧。」

「總之一開始最重要,各位。多用途戰機速度已經夠快了,我們要火速破壞紅TGT,一口氣對HQ發動攻擊。」

「我說過了,岸嶺,你不要講這種話!會立奇怪的Flag的!」

說來窩囊,岸嶺不認爲自己現在的臉色,能否定她說的話。

地圖以真實存在的首都──巴黎爲舞臺,出現八架飛機,一齊飛往畫面中央。

對面的對戰機臺,傳來那個叫一條的女高中生的聲音。

剛剛纔跟現代遊戲社嗆聲,說要在決賽相見的。要是在這裏輸了,那可是丟臉丟到家。

飛彈從正面飛來。

「聽好嘍,珠美,還有老師。我想你們倆都還不能打空戰,所以你們只要不被擊墜就行了,其他我跟泉會想辦法。」

岸嶺一問,天道點頭。

「好了,看看敵人如何出招吧。」

「我只能靠妳了,泉,拜託妳連那兩人的擊殺數一起賺。」

『好的,這樣晉級決賽的兩支團隊終於都出線了!』

『那麼今天的JGBC團體戰決賽!〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊對〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊!現在開始!』

「果然如此呢。」

一架敵人的戰鬥機用最快速度靠近過來,並且射出了4AAM,鎖定岸嶺他們四個人,一個不漏。

沒人反對瀨名老師與杉鹿的提議,他們講得很有說服力,況且目前情報不足,也沒辦法想出更周詳的作戰計劃。

「決……決賽要在那裏比嗎?」

4

就這樣,他們才勉強晉級了準決賽。再來只要能打贏這一戰,就能勉強晉級決賽了。

然而她卻能「聚焦」離自己最近的敵人,看穿對手的操縱,如野狼般緊咬不放,發動DFM加以擊墜,絕不讓對手逃脫。當然敵人有時也會對她發動DFM,但她反而當成反擊的好機會,巧妙使用反機動擊退對手,那完全是超正統派的擊墜風格。

然後彷彿要證明杉鹿所言,敵人忽然有了動靜。

「我儘量試試,不過最擅長殊死戰的,應該是社長妳吧,我纔要請社長多加油。」

天道如此爲討論做結,作戰方式基本上算是安排好了。

不過最後成功逃出敵人手掌心的,仍然是駿河坂學園電子遊戲研究社隊。

『第一名是駿河坂學園電子遊戲研究社隊!擊墜數二十三,被擊墜數竟然只有十!擊墜數雖然是最後一名,被擊墜數卻是遙遙領先!』

多用途戰機正如其名,是對地對空攻擊皆宜的泛用機種。但缺點是在空戰上不及戰鬥機,對地戰又不如攻擊機。

『當然,決賽會變更規則!我來爲各位說明,決賽將以四人對四人的首都攻防戰模式進行!』

岸嶺等人看着大型熒幕上展開的大規模空戰,看得出神了。

「好,就讓你們見識一下我的本領。」

首都攻防戰的規則也很單純,敵我雙方都有所謂的司令部(Headquarters)──簡稱HQ,HQ耐久度降到零就輸了,就這麼簡單。

尤其是帶着兩個初學者打要求高度戰略性的爭奪戰,實在是太困難了。他們是因爲一連串的幸運才能打贏,像是兩支敵隊比賽一開始就跑去搶C地點,讓他們輕鬆取下了無人防守的AB地點等等。

「啊哈哈哈,我就等這一刻!」

但敵方戰鬥機馬上追殺過來。

說得沒錯,站在最右邊靠觀衆那一側的,是身穿白袍的瀨名老師,那件白袍的確把不少觀衆擋在視野之外。

「怎麼這樣──!殊死戰聽起來很好玩,我很期待耶──」

分數領先的,是那個叫一條的電子遊戲研究社社長。

「唔!是飛彈警報!」

「沒辦法了,散開!」

廣播宣佈決賽將在十分鐘後開始,岸嶺等人跟剛纔一樣佔據了一張桌子,把臉湊在一起。

話雖如此,其他三隊也絕不示弱。每支團隊都在大混戰中各出奇招,增加擊墜數或是減少被擊墜數。

「岸嶺,別太在意。」右邊的天道說。「反正遊戲一開始,馬上就不會去想觀衆的事了。」

泉保持着眼鏡女孩該有的冷靜態度。

天道與杉鹿都不驚訝,只有這次岸嶺也一樣。

ASM。如果DFM是戰鬥機的特技,ASM就是攻擊機的特技。ASM有幾項特徵,像是進入之後戰機會極限減速飛行,而且飛彈與特殊武器的填彈速度會上升。

「好像是呢,舞臺上似乎能容納八名選手。」

鷹三津的聲音響遍會場。

《突擊地平線》的多人對戰有三個模式,就是爭奪戰、殊死戰與首都攻防戰。

不過,戰鬥機的「聚焦」如字面所示,只能將鏡頭轉向敵機確認位置,無法像直升機那樣用機炮攻擊。

聽到鷹三津的廣播,岸嶺不由得倒抽一口氣。

她的戰鬥方式充滿力量,而且華麗。如同直升機能「聚焦」敵人,戰鬥機其實也能做到類似的事,而她充分活用了這種「聚焦」功能。

「也是啦,比過爭奪戰與殊死戰後,最後當然是這個嘍。」

一看,舞臺上兩邊各放了四臺遊戲機與熒幕,總共設置了八臺對戰機臺。

「嗯!他們也用了誘餌作戰呢!挺有一套的!」

「咦!」

上星期《守護者列傳》的時候因爲是十二人對戰,決賽也是在舞臺底下比。然而今天的決賽,似乎必須在衆目睽睽之下進行。

「他們真的很強呢。」

會場再度爲之沸騰,這次也不例外,那與其說是在讚賞贏家的精彩表現,倒比較像是因爲女生多的團隊獲勝而開心。

減速之後當然比較容易受到其他戰機的攻擊,但相對地,對地面設施發動攻擊的時間也會壓倒性延長。再加上填彈速度上升,對地攻擊的火力將能有飛躍性提升。

『讓大家久等了!那麼決賽即將開始!〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊,以及〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊的各位,請上臺來!』

「是啊,在首都攻防戰當中,直升機太慢了,不適合用來攻擊。但如果派出四架攻擊機,只要敵人派出兩架戰鬥機就有可能擋下我們。那個一條的戰鬥本領,你們在準決賽也看過了吧?」

首都攻防戰開打了。

5

只不過,HQ雖是地面設施,但本體以及其周邊設施都不能加以鎖定。用一般炸彈或是機炮等目測攻擊是能給予損傷,但由於司令部周圍設置了許多防空炮火,想盡量接近進行目測攻擊,將會有很大的危險性。

「就是啊,再說不是還有瀬名老師擋着。」

「所以我有個提議──出擊機體就這樣安排吧,所有人都開多用途戰機,特殊武器就裝備對地武器!因爲多用途戰機對地對空皆宜,就用它臨機應變吧!」

「你該不會是一反常態地在緊張吧?」

天道一聲令下,岸嶺等人立刻橫向轉彎,躲過飛彈。

左邊的杉鹿還是一樣,講得一針見血。

「……只有今天就好,拜託你們倆聽我的,社團活動的時候要我陪你們玩多久都行。」

好不容易說服了妹妹與顧問,一條握住手把,眼睛看向身旁的副社長。

雖然剛纔在天道面前撐面子,老實說能一路晉級到這裏,有一半可以說是奇蹟。

「她雖然是敵人,但不得不說很有兩下子呢,光憑一架戰機就殺遍全場了。」

敵方戰鬥機像是針對這點下手,以靈敏的操縱咬住己方的一架戰機。

「因……因爲要在這麼多人的目光下玩遊戲耶?實在有點……」

而且第二場對戰又是一次幸運,由於參加團隊數的關係,第二場不戰而勝。

他們馬上就明白髮生了什麼事。

只要稍微把臉轉向右邊,就會跟超過百名的玩家視線碰上。

「好了,各位!首都攻防戰如果是八對八的十六人對戰,常套戰術是完全捨棄對空戰,以攻擊機出擊硬碰硬!但如果是四對四的話就另當別論了,我方只要一架戰機被擊落,戰力就會下滑二十五%!而且攻擊機不能發動DFM,一旦被敵方戰鬥機發動DFM,就只能等着被擊墜!」

多用途戰機飛得已經夠快,岸嶺等四人一口氣擠向地圖中央。

「也是,看準決賽的戰鬥方式,那支團隊好像是有一兩個強者,但剩下兩個倒沒什麼。就用多用途戰機驅散那兩個人,同時進行對地攻擊,應該就行了吧。」

「我明白了,那就是要用戰鬥機與攻擊機一起出擊嘍?」

瀨名老師說得沒錯,看來其他隊員當中,有兩個人幾乎都不反擊,只是一味逃跑。這種戰法沒什麼不好,只要不被擊墜就不會讓對手得分。而就像岸嶺剛纔對瀨名老師的掩護,其他隊員攻擊上鉤的敵人,也是一種很有效的戰法。

「哇,我被DFM了!」

瀨名老師發出慘叫。

「怎……怎麼辦,您需要掩護嗎?」

「沒那閒工夫了!別管我,快去攻擊紅TGT!」

「了……瞭解!」

岸嶺他們三架戰機火速前往地圖中央。

看來敵人除了剛纔那架戰鬥機之外,都是笨重的攻擊機,還沒抵達中央地區。

岸嶺等人馬上開始攻擊,他們先鎖定最近的紅TGT,連續發射普通飛彈。然後又趁飛彈重新裝填時切換成特殊武器的投下型炸彈(UGB),投擲。

然而就在這時,其餘三架敵機抵達了中央,三架果然都是攻擊機。

岸嶺一時之間猶豫該不該迎擊,但他心想現在應該專心攻擊紅TGT,於是讓機體轉彎準備攻擊下一個目標。

但他想得太天真了,敵方攻擊機一齊射出了4AGM。這是隻有攻擊機才能發射,可同時鎖定四個目標的空對地(Air-to-Ground)飛彈。

三架攻擊機射出總共十二枚空對地飛彈,火力與只有炸彈和標準飛彈的多用途戰機相比,簡直有着天壤之別。

其破壞力相當驚人,輕易就挽回了較慢攻擊的失利。

『哦,首先能夠對HQ展開攻擊的,是〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊!』

男性聲優的解說響遍四周。

「唔,慢了一步啊。」

天道好像很不甘心地低語。

「別擔心,遊戲纔剛開始!天道同學,妳去追那些攻擊機,與我一同阻止對HQ的攻擊!岸嶺同學與杉鹿同學就這樣繼續攻擊紅TGT!」

「老師,敵人是三架攻擊機與一架戰鬥機,我方是不是也該讓哪個人改開戰鬥機?」

天道如此提議。

赤山老師雖然只玩過舊作,但好歹比較熟《空戰奇兵》的操縱,即使最後遭到擊墜,但重複着細微運動,成功爭取了時間。說起來攻擊機雖然笨重,但相當堅固,也帶來了正面效果。

也許是因爲剛纔減慢速度專注於對地攻擊,他再次遭到鎖定,被人以飛彈攻擊。

「嗚哇,姐姐,我被敵人DFM了──!」

「怎怎怎怎怎麼辦,老師?」

不管怎麼打都打不完,堅固的攻擊機輪番進攻,那片光景簡直有如惡夢。

很快地,岸嶺等人就明白了他壓低音量的理由。

鎖定目標,捕捉,發射飛彈。

也能聽見鷹三津的聲音,岸嶺不禁覺得她可能是假裝聲援劣勢的團隊,其實是在爲自己與隊友加油。

然而岸嶺沒那閒工夫攻擊RADAR。

「我也是!被咬住了!」

『話雖如此,現代遊戲社隊也不甘示弱!啊,這時候再度發動了ASM!駿河坂的HQ耐久度不斷下降,也降到了五成以下!然而這時駿河坂再度成功破壞RADAR,攻守交換!』

「嗚嗚,姐姐好可怕……」

瀨名老師講得很乾脆。

「別急,才序盤而已,多得是逆轉的機會!」

「糟了,這邊的HQ正遭受攻擊!」

然而只有這次,敵人的戰術略勝一籌。

「已經可以了吧,轟炸機出動。」

「我……我試試!」

檢查雷達,可以看到飛彈正從後方逼近。沒看到飛機的影子,很可能是來自地面的地對空飛彈。

「有一套,竟然能逃過我的追擊……」

眼看事情發展如自己所料,一條暗自竊喜。

DFM當中一瞬間的大意就會要人命,霎時間,敵機從畫面中消失,DFM遭到解除。

「進入ASM了,我要攻擊敵方HQ!」

「這傢伙可真有一套!我竟然無法擊墜他!」

「哇,我也被DFM了!」

黑巖的解說響遍會場每個角落。

不久,三人開始攻擊BASE。這是隻有首都攻防戰纔有的特殊建築物,一旦破壞BASE,以後就能從該地點重生。當然,只要能破壞靠近敵方HQ的BASE,之後攻擊就會大大有利。

瀨名老師罕見地小聲說道。

ASM時武器的裝填速度會一口氣加快,泉駕駛的攻擊機輪番連續發射普通飛彈與4AGM,大幅減少敵方HQ的耐久度,同時一口氣摧毀周邊佈署的地對空飛彈等警衛部隊。

岸嶺無法視而不見,一看雷達,飛彈一直線往他這邊飛來。不得已,他提高速度轉爲進行閃避。

接近HQ企圖發動ASM的三架敵方戰鬥機,由天道與瀨名老師進行迎擊。至於岸嶺與杉鹿則是繼續對紅TGT展開攻擊。

『好,今天的JGBC團體戰即將進入最後關頭!』

「我明白了,請交給我吧。」

BASE是耐久度非常高的建築物,但也沒辦法撐過三架攻擊機排山倒海的飛彈攻擊。很快地,他們就成功破壞了BASE,三架戰機接着想對敵方HQ發動ASM。

汗水讓移動操作杆的手指滑了一下。

「啊!」

「社長,無法對敵方HQ進行ASM了!」

岸嶺重振精神,開始攻擊地面設施。

「被打敗了!序盤完全是對方的作戰贏了!」

對手是機動力不如戰鬥機的多用途戰機,但也許是專注力過人,一條遲遲無法把那架飛動自如的敵機保持在攻擊圈裏。

珠美與赤山老師發出慘叫,他們無從得知,其實是前來防衛HQ的天道與瀨名老師兩個人攻擊了他們。

這時,畫面顯示出RADAR遭到破壞的訊息。看來在她被一架敵機引開注意時,另一架敵機一直在進行攻擊。

「原來如此,瞭解。」

RADAR是首都攻防戰會出現的另一個特殊地面設施,破壞這個設施,攻守就能逆轉。換句話說,敵人將無法鎖定己方HQ或發動ASM,相對地,己方卻能攻擊敵方HQ。

他趁這時候攻擊其他紅TGT。

「是解決掉我的那個傢伙!給我打回去!」

「很好,目前都照作戰計劃進行。」

珠美雖然邊做邊抱怨,但還是完成了職責。

「可是繼續這樣下去,是趕不上對手的……」

轟炸機是隻有在己方HQ受到重大損傷時,才能出擊的絕招。這種機體正如其名,能夠進行強力轟炸,重挫敵方HQ。

(對耶,還有這一招!)

副社長泉帶來了期盼已久的報告。

與岸嶺一同攻擊中央地區的杉鹿發出慘叫,看來是被敵方戰鬥機擊落了。

泉回答得十分可靠,雖然妹妹與顧問兩人讓她有點不安,不過泉一定會想辦法幫他們。

沒過多久,岸嶺等人的HQ耐久度,降到了兩成以下。

油門全開,右轉彎。也許是飛彈仍然追了上來,或是遭到其他敵人攻擊,飛彈警報還在響個不停。顯示在雷達上的飛彈軌道很明顯是直擊路徑,必須進行閃避。

「沒問題的,我有想好逆轉的方法!繼續盡全力戰鬥就是了!」

天道也發出了慘叫,一看,畫面左上的HQ耐久條減少了相當多。

「了……瞭解!」

不知道是故意的,還是初學者會犯的失誤,她要穿過大樓之間的縫隙時操縱出錯,狠狠撞上了地面,帶着DFM跟過來的敵人同歸於盡。

兩方展開激烈攻防,岸嶺上下左右重複着細微至極的操縱,想設法擺脫敵人,或是向對方使出反機動。

笨重的攻擊機沒有辦法躲掉敵人的DFM,但珠美仍然盡了外行人最大的力量,重複激烈運動,然後──

「就是啊,中央的紅TGT也只剩一點就清乾淨了吧?到時候就攻守逆轉了!」

不只如此,岸嶺的畫面上,也顯示出兩個連看都不想看的標誌。

雖不知道老師在想什麼,但事已至此,只能賭在他所謂的逆轉方法上了。

專注於防衛自軍HQ的天道發出哀號。

「沒錯,只要擊墜那傢伙,中央的空中優勢就是我們的了!」

「你們快逃!儘量爭取時間,乾脆跟敵人同歸於盡更好!」

「嗚,被打敗了!」

岸嶺做了急轉彎,就在這時,敵機飛到他的眼前,是剛纔擊敗杉鹿的敵方戰鬥機。

「糟了,敵方攻擊機從附近的重生點陸續出現!實在擋不下來!」

破壞,接着機體減速,瞄準下一個地面目標,以機炮射擊。

然而就在這時,飛彈警報開始響起。

鎖定,發射兩枚飛彈。杉鹿說的沒錯,紅TGT已經所剩無幾了。

不只如此,這時一條握着的手把就要出狀況了。

序盤的劣勢仍然影響着戰局,首都攻防戰的流程基本上就是互相破壞RADAR以及攻擊HQ。一度陷入劣勢就很難顛覆,將近兩成的差距實在太大了。

6

『一架戰鬥機牽制,三架攻擊機挺進的戰術奏效,〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊始終保持優勢!〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊的HQ耐久度看起來只剩下三成!』

岸嶺覺得自己沒那能耐,但他更想回應隊友們的期待。

然而敵人也像伺機傷人的狼一樣緊跟不放。

可惜己方沒有太多厲害的隊友,所以她才安排了三架攻擊機,要用數量進攻。

「你們三個,首先破壞行進路線上的BASE,然後直接攻擊HQ。只要有任何一個人能活下來發動ASM,就謝天謝地了!我繼續進行迎擊戰!」

「不,還沒有那個必要!如果是攻擊機的話,多用途戰機就能應付了,也能直接對敵人展開對地攻擊!」

霎時間,畫面中央出現了新的紅TGT。

一條也趁這段時間,成功擊墜了攻擊中央地區的一架敵方多用途戰機。同樣地一條也無從得知,其實那是杉鹿的機體。

一條一邊咋舌,一邊繼續進行DFM。

就這樣,岸嶺等人換了隊形。

「情況不妙啊,老師!再這樣下去耐久度會被扣光,比賽就結束了!」

敵人咬住他的機尾,他油門全開試着脫逃。

岸嶺反射性地發射了飛彈。

「我知道,我們也要開始攻擊RADAR,奪回攻擊權!不要緊,只要一度取得優勢,就勝券在握了!」

「RADAR出現了!」

這樣做只是嚇唬對方,看角度就知道絕不可能打中。不過飛彈警報響起,對方應該多少會有所動搖,只要敵人能做出無謂的閃避行動就夠了。

空戰來說,戰鬥機比多用途戰機喫香,敵人又正好在攻擊地面的紅TGT。一條從後方發動DFM,沒花多少工夫就擊墜了對手。

只不過這種機體動作相當遲鈍,而且不能進行任何對空攻擊,防禦手段只有熱誘彈與高耐久度。

不只如此,這種機體雖能進行轟炸,卻不夠靈巧,不能像多用途戰機那樣擰轉機身後投下炸彈等等。它慘到一定要使用ASM進入轟炸路徑,否則連轟炸都做不到。

「我們是不是該掩護他?」

「不,等等。」天道回答。「反正要先攻下中央的RADAR,轟炸機才能攻擊,而且再這樣下去,我方的HQ會先被攻下。」

「沒錯!首先最大的前提是在我接近敵方HQ之前,你們得先破壞RADAR!但如果對中央發動攻勢,我方的HQ又會疏於防衛──」

「欸,我有個提議,可不可以把HQ交給我一個人守?如果順利的話,應該可以爭取到時間喔。」

敵方可是用三架攻擊機攻擊HQ,本來是不能疏於防衛的。

然而情況十萬火急,而且杉鹿又做出了意味深長的提議。在伊豆野宮學園現代遊戲社裏,沒有一個成員能拒絕。

「知道了,那防衛就交給妳了。岸嶺,我們要在瀨名老師接近敵方HQ之前,攻下中央的RADAR。」

「我……我會努力的。」

「社長,敵方的隊形改變了,HQ只有一架戰機在守。」

一條馬上就明白了副社長泉想說什麼。

「是轟炸機的前兆呢。」

「是的,不可能有別的了。」

減少HQ的防衛,剩下兩機趁這段時間內破壞RADAR,然後直接由轟炸機果斷進行轟炸,敵人如今只剩下這個手段了。

「撐下去,你們三個去攻打敵方HQ。順利的話,應該能直接攻下來。我準備應付轟炸機以備萬一。」

「我明白了,這應該是最好的辦法。」

由三架攻擊機進行攻擊,不到兩成的耐久度一下子就能扣光了。縱使失敗了,只要能擊落轟炸機,敵人就不可能反敗爲勝。

「啊,姐姐,敵方HQ的正上方有個東西!那是……直升機!」

「我想也是,想用一架戰機進行防衛的話,只能用這招了。」

杉鹿用直升機搭載的機炮鎖定目標,扣下扳機。

彷彿要擋住我的去路,機關炮彈從斜後方向我掃射,我好像還能聽見敵方戰鬥機飛行員的聲音。

「上啊啊啊啊!」

不只岸嶺如此,八名玩家全都是這樣,就連觀衆都看熒幕上的激戰看得入神。

不出所料,赤山老師發動ASM的攻擊機被擊墜了。

《我與她的遊戲戰爭》3 EP‧5 破碎的天空插圖(3)
《我與她的遊戲戰爭》 · 3 · EP‧5 破碎的天空 · 第3張插圖

要是在這裏守不住轟炸機,一切就完了。這正是最後關頭,到了這節骨眼上,已經不會去在意觀衆的視線了,岸嶺的全副意識都放在遊戲上。

「真會挑時機破壞RADAR!我這邊也要進入ASM了!不過還需要一點時間才能投下炸彈,麻煩你們掩護我!」

一條說得沒錯,在ASM時攻擊速度會大幅上升。兩架攻擊機不斷連射4AGM與普通飛彈,雖然敵方直升機似乎也是高手,但還是不免有所擊漏,耐久度漸漸減少。

「誰……誰快來啊!快來阻止他!」

然而,在所有參賽者當中,岸嶺的精神比任何一個人都要集中。不是譬喻,他的意識已經專注到被吸進遊戲當中。

沒時間轉換方向發動ASM了,我全速讓愛機衝進大樓的縫隙間。

機體就快空中分解了,警報聲從剛纔就嗶嗶嗶嗶響個不停。

「別想過我這一關……!」

「不……不會吧!真不敢相信!」

「咦……?啊,社長,RADAR被破壞了!無法鎖定敵方HQ!」

在這一瞬間,所有人都緊張地屏住呼吸。敵方HQ的耐久度所剩無幾了,只要扔下的炸彈夠多,一定能攻陷。

「我們來保護老師吧,岸嶺,敵方戰鬥機恐怕很快就來了!」

泉大呼快哉,然而就在下一刻,妹妹珠美報告了異常狀況。

「看我打落你們!」

「很好,成功破壞RADAR!」

我裝備起無誘導炸彈(UGM),畫面上顯示出瞄準線。在這當中,各種警報仍然不停鳴響。

即使如此,我仍然緊盯敵方HQ的標誌不放。

我聽見了瀨名老師的慘叫,好像還能聽見敵人的歡呼。

轟炸機終於開始投下炸彈了。

「不用在意,你們互相配合,對敵方HQ進行飽和攻擊!這樣應該就能攻下來了!」

杉鹿可是能用狙擊槍擊落手榴彈的能手,用能進行連射又沒有後座力的直升機機炮擊墜飛彈,簡直是易如反掌。

我讓機體往左滑去,雖然躲掉了攻擊,但也偏離了轟炸路徑。

隔了幾秒鐘後,投下的炸彈命中目標,眼看着計量表不斷減少。

『遊戲結束!HQ遭到破壞,贏得勝利的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!』

「妳……妳說什麼?」

「就是現在!」

「還沒完!還沒結束!」

「……咦,奇怪?不太對勁耶?ASM結束了,不能攻擊了。」

與岸嶺一同攻擊中央地區的天道大呼快哉。

「但炸彈應該已經扔了不少了!再來就拜託你們了!」

我進入衝撞路徑,投下炸彈。這就是零距離射擊……不,是零距離投擲。當然,我只能狠狠撞上地面了。然而投下的炸彈不可能丟偏,就這樣落進了HQ裏。

不久,我進入了無誘導炸彈的射程。然而也許是因爲正在進行太過複雜的閃避動作,怎麼樣都瞄不準。想要一邊上下左右複雜移動,一邊把無誘導炸彈扔到目標地點,實在難如登天。

「敵方直升機……把八枚空對地飛彈全數擊毀了!」

然而,

「幹嘛啊,怎麼啦?」

「妳說什麼?」

然而,我無法躲掉所有攻擊,飛彈直接命中。

雖然是敵人,但實在教人佩服,看來能晉級決賽絕不是虛有其表。

然而敵人不讓我們如願,發射了遠距飛彈。

我們的視線自然而然看向HQ的耐久度計量表。

向來冷靜的泉發出慘叫。

聽着某處傳來的這個聲音,我失去了意識。

「了……瞭解!」

在這瞬間,漫長的戰事終於分出勝敗。

只要抱着炸彈儘量接近目標就行了。

敵方戰鬥機射出的飛彈接近了,我射出熱誘彈加以閃躲。然而飛彈不是一枚兩枚,更多飛彈接近了。我也在狹窄的大樓縫隙間儘可能做閃避。

一看,瀨名老師的轟炸機還在慢慢飛,搞不好比直升機還慢。

防空炮火與敵方戰鬥機來襲,飛彈警報大響。

這時我再度讓機體往右移,硬是想回到轟炸HQ的路徑上。

就在耐久度歸零的瞬間,只差一公釐的時候,計量表停止減少。

「停住了……?」

想讓炸彈打中目標,最簡單的方法,早在很久以前就有人想到了。

駕駛着美國製攻擊直升機,杉鹿負責守衛HQ。

兩架攻擊機一齊攻來,同時發射4AGM,八枚空對地飛彈朝HQ來襲。

直升機由於行動笨重,在首都攻防戰中無法當成攻擊手使用。然而,讓直升機在HQ正上方嚴陣以待,卻是有效到被人罵卑鄙的防禦攻擊。對HQ發動ASM的話速度必然會減慢,對敵人的攻擊將變得毫無防備。如果直升機從正面發射空對空飛彈,可是連躲都沒得躲。

「好,捕捉到HQ了!開始投下炸彈!」

「無所謂,繼續進行輪番攻擊!再怎麼說也不可能擊墜所有飛彈吧!」

我在即將衝撞建築的前一刻鑽過大樓之間,突破了敵人的火線。

「嗚,不行,我被擊墜了!」

視野中央捕捉到HQ了,油門全開。

只差一點,只差一點就能攻陷敵方HQ了

我卯足全力保護瀨名老師的轟炸機,這並不難,只要跟在瀨名老師後面,用飛彈射擊靠近的敵人即可,輕鬆得很。

「到此爲止了!」

「不行了,要墜機了!」

然而,一旦敵人散播着熱誘彈,寧可受到損傷也要強行攻擊,我就擋不住了。我不斷射擊機炮與飛彈,恨不得將彈藥射光,一次又一次趕走敵人,但轟炸機仍然捱了好幾下飛彈。要不是轟炸機的耐久度高,早就撐不住了。

「行得通,只差一點了!」

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第一卷我與她的遊戲戰爭 1

  1. 01插圖
  2. 02序章 或許就在不久的將來
  3. 03EP‧0 姓名:岸嶺健吾 興趣:閱讀
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的電視遊戲
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推動世界的大多是錢
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10後記

第二卷我與她的遊戲戰爭 2

  1. 01插圖
  2. 02EP‧1 小隊的基本是四人組 上篇
  3. 03EP‧2 小隊的基本是四人組 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圓的FPS講座 基礎篇
  5. 05EP‧4 勝負與邂逅總是來得突然
  6. 06過場 上班族玩家的憂鬱
  7. 07EP‧5 魔術師再度登場
  8. 08EP‧6 現代遊戲社之後的日常光景
  9. 09後記
  10. 10附錄小說 杉鹿圓的FPS講座 理論強化篇

第三卷我與她的遊戲戰爭 3

  1. 01插圖
  2. 02EP‧2 青梅竹馬與新社員
  3. 03EP‧3 釣魚,電玩,聯歡會
  4. 04EP‧4 駿河坂學園電子遊戲研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空正在閱讀
  6. 06EP‧6 激戰之後
  7. 07後記

第四卷我與她的遊戲戰爭 4

  1. 01插圖
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑戰SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去見比我更強的人
  5. 05EP‧3 電玩家教
  6. 06EP‧4 小小復仇戰
  7. 07EP‧5 我要去比我更強的人等待之處
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09後記
  10. 10附錄小說 現代遊戲的格鬥遊戲技巧講座

第五卷我與她的遊戲戰爭 5

  1. 01插圖
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸嶺健吾的憂鬱與展望
  4. 04EP‧2 電玩集訓大賽
  5. 05EP‧3 大家打高爾夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法氣泡勝負
  7. 07過場 主辦人的憂鬱
  8. 08EP‧6 對戰型STG
  9. 09EP‧7 岸嶺健吾的新挑戰
  10. 10後記

第六卷我與她的遊戲戰爭 6

  1. 01插圖
  2. 02EP‧1 電玩集訓大賽第二天
  3. 03EP‧2 幽靈小隊
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大戰
  5. 05EP‧4 交流會
  6. 06EP‧5 刺客們的饗宴
  7. 07EP‧6 祭典之後
  8. 08後記

第七卷我與她的遊戲戰爭 7

  1. 01插圖
  2. 02EP‧1 奮鬥吧!遊戲測試員
  3. 03EP‧2 貴族N校的校規問題
  4. 04EP‧3 現代遊戲社的考驗
  5. 05EP‧4 爾虞我詐的心機遊戲
  6. 06EP‧5 戰地前篇
  7. 07EP‧6 戰地後篇
  8. 08EP‧7 逆襲的岸嶺
  9. 09後記

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