EP‧5 破碎的天空
《我與她的遊戲戰爭》 · 師走透 · 3.3萬 字
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到了星期六,岸嶺等人再度來到秋葉原JGBC會場的大樓前集合。
就在上星期,他們纔剛在《守護者列傳HD》的大賽中獲得不錯的成績。現在當然要乘着這股氣勢,努力獲得更高的名次了。
「各位,我們上次好不容易成爲了第四名,今天更要以冠軍爲目標喔。」
「是,一定要贏得比賽。」
天道向大家精神喊話,岸嶺語氣堅定地回應。
「幹嘛啊?你怎麼好像很有幹勁?」
「咦?沒……沒有啊。」
杉鹿講得一針見血,他今天的確比較有幹勁。因爲從今天起,他對JGBC有了新的目標。他最重視的青梅竹馬有來會場,雖然只是舉手之勞,但爲了遵守與她的約定,從今天開始,岸嶺可不能在比賽中漏氣,當然要更有幹勁了。
然而,岸嶺一踏進會場,看到周圍的情形,不禁小聲嘆氣。
「果然比起上次,人還是沒增加多少呢。」
上次JGBC團體戰的參賽者好像約有一百五十人,今天一比大概也差不多,甚至更少,足以容納上千人的會場顯得空蕩蕩的。
瀨名老師解釋了原因:
「哎,這也是無可奈何的!因爲每所學校都快考試了嘛!」
「啊,對耶,之前有說過……」
岸嶺要不是就讀伊豆野宮學園,現在也應該在準備考試纔對,沒有閒工夫參加電玩大賽。實際上,這次大賽比起上次,中學生與高中生的人數銳減。取而代之地,大學生、社會人士與小學生的比例增加,結果參賽人數似乎與上次差不多。
「不可以大意。」天道說。「即使如此,還是有超過百名的參賽者,要在這些人當中奪得第一,不是件容易的事。」
「是,社長說得對。」
就在岸嶺重新繃緊神經時。
「你們幾個,可以打擾一下嗎?」
有個陌生人叫住了他們,而且意外的是,那是女生的聲音。
「妳好像不知道」天道回答。「我們伊豆野宮招收了少數男生,已經是男女合校了。他叫岸嶺健吾,是本校的正式學生。」
「你們就是時有耳聞的伊豆野宮學園的電玩社……對吧?」
「嗯,因爲這樣不是很有趣嗎?既然開始玩社團,我也早就想要那樣的勁敵了。這下已經不會錯了,當我們晉級決賽,一定是他們在等着我們,絕對是這種模式不會錯。」
瀨名老師扔下顧問的立場,衝向舞臺前。
天道低喃道。
接着她開始解說,不過岸嶺對這款遊戲也略知二一。
《空戰奇兵》系列,通稱AC或「空戰」。這個飛行射擊遊戲系列的第一作是在一九九五年誕生,已經擁有超過十年的悠久歷史。遊戲中有着各種真實存在的戰鬥機,玩家將成爲它們的飛行員,在無數戰場上出生入死。
她們大概跟自己一樣,都是高中生,一個像杉鹿一樣有點強勢,一個戴起眼鏡很好看;另一個則是很適合綁緞帶,稚氣未脫的女生。本來以爲是三人組,仔細一瞧,她們身後還有個看似有點懦弱的年輕男性,很像是老師。
岸嶺沒聽懂一條的意思,不過杉鹿似乎聽懂了,她有點不滿地嘟起嘴。
「真是不好意思,我們的學生這麼不懂禮貌。」
搭配着帥氣十足的BGM,熒幕上播出戰鬥機展開空戰的影像。
『大家好~我是大河伊佐美,今天一整天請大家多多指教!』
只要敵我雙方任何一個玩家入侵據點,所謂的佔領計量表就會上升,全滿時據點就是我軍的了。而佔領的據點越多,就能得到越多分數,達到規定分數時即獲得勝利,這是許多遊戲當中共通的爭奪戰模式規則。
很快地,兩名主持人就下了舞臺。
「那個,社長……妳爲什麼這麼開心啊?」
『大家好,我是經常有幸在秋葉原大賽擔任主持人的聲優黑巖豐。不準說看膩了!這樣講我很受傷的!然後是現任女高中生聲優──』
不過,FPS與《空戰奇兵》有着很大的差異。首先FPS有埋伏(Camper)這種強力的戰術,一旦奪得據點後,只要一直窩在有利地點迎擊即可。換句話說,像是熟悉地利的高手團隊打起來會相當喫香。
「講話實在很沒禮貌耶,到底是怎樣啦?」
「幸會,敝姓赤山,在駿河坂學園擔任數學教師。」
「雖然不知道是怎樣,總之給我記清楚了!我的名字是杉鹿圓,雖然制服不同,但可是正式的伊豆野宮學園高中部三年級學生!」
天道岔進來勸架。
可想而知,杉鹿大聲怒吼。
「伊佐妹~!噫啊啊啊啊啊!噫啊啊啊啊!」
天道比平常更威風地回答。
杉鹿手扠着腰質問對方。
「啊,那就好。因爲你們跟我原本想的不太一樣,有男生在,還有那邊那個女生──」
「咦,你不記得了嗎?不就是FPS很常見的模式嗎?就是互相搶奪據點的那個啦!」
值得慶幸的是,在FPS的爭奪戰裏,佔領計量表還沒滿之前就離開據點的話,計量表將會歸零;但在《空戰奇兵》裏,即使離開佔領到一半的據點,佔領計量表也會繼續累積,只要在據點周邊不斷飛行,最後就能成功佔領。
巨大熒幕上,播放出遊戲的影片。
岸嶺總算聽出她是擺明了在挑釁。
「哎呀,時間已經到啦!不能繼續在這打混了!」
總而言之,FPS式爭奪戰的戰術,在這裏幾乎都不管用,必須用上《空戰奇兵》特有的技巧。
「爭……爭奪戰?那是什麼模式?」
岸嶺不斷點頭哈腰。
天道用無可挑剔的客氣態度回答。
然而,自稱一條的少女此時態度有了一百八十度轉變。她收起了親切的微笑,改爲露出大膽的冷笑。
一個有聽過的可愛聲音傳來。
『那麼休息十分鐘後,就開始第一輪預賽!我們稍後再見!』
接在臺風穩健的男性聲優之後,一名年輕女生上臺了。
「啊~您真是太客氣了!我姓瀨名,在伊豆野宮教物理,請多指教!」
「是的,我們就是。」
「就是要我們趁現在想好作戰方式。」天道回答。「還有也算是練習時間,參賽者可以用周圍的對戰機臺自由練習。」
現在卻能在羣衆面前,颱風十足地當主持人。
「是……是這樣喔?真不敢相信,那所銅牆鐵壁般的貴族女校,居然變成男女合校了……」
「妳……妳好。」
「哦,挺敢講的嘛。遺憾的是你們吧,如果你們上星期就跟我們打過,今天也沒必要比這個沒勝算的比賽了。」
『好,那麼該來介紹今天的遊戲了!大家都知道,今天要請各位玩的遊戲還沒公佈!』
「妳說妳叫一條,是吧。好,妳的戰帖我收下了。既然如此,就用今天的電玩比賽正大光明地一決勝負吧。」
「哪裏的話!學生這麼有活力,不是件好事嗎!」
「既然妳已經報上名字,我就回答吧。我是伊豆野宮學園現代遊戲社社長,天道忍。」
這款遊戲基本上是專供單機遊玩,不過一部分系列加入了多人對戰模式,在《突擊地平線》當中也能享受到最多十六架戰鬥機進行的空中大混戰。
即使受到了連岸嶺都聽得懂的露骨挑釁,天道的眼睛仍然像孩子般閃閃發亮。
「咦,怎麼突然就要休息?」
岸嶺忍不住說出疑問。
《突擊地平線》也是一樣,在廣大戰場上有三個圓柱形據點,我方人員停留在據點內就能加以佔領。只要能長時間比敵隊佔領更多據點,就能贏得勝利。
「喔,那個啊。」
看似強悍的陌生少女,低垂着視線先瞄了岸嶺幾眼,然後看向杉鹿,低聲說了一句:
「言歸正傳,你們似乎知道我們的事……有何指教?」
大河伊佐美繼續解說。
「你們在上星期大賽當中,表現似乎很活躍啊。不過……那也只到上星期爲止了。」
「是……是喔……」
「……妳想說什麼?妳是說我們今天別想表現嗎?」
但他不明白,爲什麼初次遇見的女校學生一定要找他們吵架。
「是……是這樣……嗎?那……那麼那邊的男生呢?」
『喂!被你們搞得很沒勁耶!別這樣啦!』
「這種形式沒什麼稀奇的喔!」
然而在《空戰奇兵》當中,玩家操縱的是飛機。就像必須一直游泳才能維持生命的鮪魚,飛機也得一直飛行,否則是會墜落的。就根本上來說,不可能窩在有利地點等敵人上門。
杉鹿似乎對這種挑釁競賽最在行,毫不退讓地嗆回去,兩人之間彷彿迸發出激烈的火花。而在學生們互瞪時,兩個老師卻在一旁交換名片,破壞了現場的氣氛。
「原來是這樣,啊,對了,主持人還講了另一個令人在意的規則,對吧?說是隨機抽出兩隊組隊對戰……那是什麼意思啊?」
「哦,原來是這樣啊。」天道似乎有點開心,表情和緩了些。「的確,遇見立場相同的電玩同好,實在教人開心,今後也請你們多多指教。」
話雖如此,她是自願做這份工作的,所以才能勉強保持鎮定;但照她的說法,她也在勉強自己。如果自己能在電玩大賽中一路勝出,藉此成爲她的力量,岸嶺很樂意全力以赴。
「沒有,也沒什麼大不了的事。只是雖然曾幾何時,你們成了男女合校,但伊豆野宮與我們駿河坂都是名門女校,對吧?正如妳所看到的,我們也跟你們一樣是電玩社。身爲同樣背景的學生,總要打聲招呼──只是這樣罷了。」
「是啊,太有活力了,我這個顧問整天被她們耍得團團轉呢,哈哈哈……」
而且還是被像瀨名老師那樣,有點那個的男人包圍着。
大概是因爲兩名主持人都走了,瀨名老師不知道什麼時候跑了回來。
(宮美明明是那麼內向的女生……)
男性主持人如此說完後,鷹三津──不對,大河伊佐美將手大大一揮,指着身後的大型熒幕。
「抱歉,自我介紹得晚了。我的名字是一條美結,是駿河坂學園電子遊戲研究社的社長。你們的社長……是妳嗎?」
「哎呀,我可沒這樣說喔。只是上星期的大賽我們沒有參加,但是今天會參加,我不過是想告訴你們這一點罷了。」
「比賽項目臨時公佈時,常常會像這樣給休息時間的。」杉鹿說。「因爲突然叫玩家用沒玩過的遊戲對戰,豈不是會打得亂七八糟的?哎,我是不認爲有哪個團隊會沒玩過AC級的遊戲就是了。」
她的穿着絕不騷包,但很符合女高中生聲優這個頭銜,具有偶像般的俏麗感,髮型也比平常更整齊。雖然遠遠看不太清楚,但不會錯,她就是鷹三津宮美。
岸嶺最近開始有點摸清天道的個性了,她好像滿喜歡所謂的老套發展。
「哈哈哈,沒關係啦,杉鹿。」
一條與杉鹿的聲音,完美重疊在一起。
『好,那麼開始講解詳細規則!』黑巖豐接着說下去。『《突擊地平線》當中,有殊死戰、首都攻防戰、爭奪戰等三種多人模式供玩家享受樂趣,而預賽第一輪與第二輪,將以爭奪戰模式進行!』
「就是字面上的意思啊,要我們跟別隊臨時組隊對戰吧。」
而且爲了守住據點,人員必須持續停留在一定範圍內。步兵要停下腳步很簡單,航空器卻不能失速,否則將有墜落之虞。
她說的沒錯,會場各處設置的對戰機臺,有許多參賽者正在玩《空戰奇兵》的遊戲。
「唔,那是……」
「──小學生?」
「妳欠揍嗎?」
岸嶺等人一回頭,看到的是身穿制服的女生三人組。
就在這時,舞臺那邊變得吵鬧起來。
「是,我們也要請你們多多指教。」
『大家已經看出來了吧!沒錯,就是《空戰奇兵 突擊地平線》!』
岸嶺隱約猜到了。在遊戲大賽會場身穿制服的三名少女及一名老師。也就是說,他們和自己一樣是遊戲社團的學生。
『此外,遊戲將不採取四對四的方式,而是八對八,也就是隨機抽出兩隊組隊,以兩隊對兩隊的方式進行!禁止使用技能,限制時間十分鐘,使用機體限定爲低階!』
『爲大家介紹,今天的遊戲──就是這個!』
「也……也好,我會期待淘汰賽抽中你們的。」
爭奪戰就如同杉鹿的解釋,是互相搶奪戰場上據點的模式。
『讓大家久等了!今天的JGBC團體戰現在開始!』
也許是被天道的態度弄得呆住了,一條好像很困惑地說完,就離開了。
如果兩人的對話就此結束,那整件事或許只是互相激勵,就這樣完美收場。
「你也想想嘛,讓兩隊對兩隊對戰,大賽進行的速度就能快兩倍!租會場也不是免費的,沒辦法慢慢來啦!」
「講……講得好露骨喔……可是,照這種方式比賽的話,不管我們如何奮鬥,只要組隊的團隊本領差,也有可能贏不了,對吧?」
「這就是營運團隊的目的吧!也就是說,就算是弱小團隊,只要能跟強隊組隊,也有可能獲勝!」
「啊,原來是這麼回事啊……」
簡而言之,這似乎也是不讓團體戰衰退的機制之一。
「可是照這樣說來,強隊會不會因爲不想跟弱隊組隊,而不參賽了啊?」
「別擔心,人類的心理其實還蠻卑微的!如果輸給壓倒性的實力落差,是會喪失振作起來的氣力;但如果是被本領差的同伴扯後腿,或是輸掉比賽的理由明顯跟自己無關,其實還滿容易振作起來的!」
瀨名老師的說法還是一樣,有種討厭的說服力。
「哎,總之就今天而論,我們不用悲觀。」天道說。「AC是在個人戰當中也經常成爲比賽項目的知名遊戲,應該不會有太差的玩家參賽。」
「反正擔心這也沒用啦,要是連這點程度的障礙都無法跨越,就不用想拿冠軍了。」
「對喔,說得也是。」
現代遊戲社可是以世界爲目標,多少遇到一點不利條件,都應該全力屏除纔對。
「先別說這個了,各位,我們也趁現在想一點作戰計劃吧!殊死戰也就算了,以爭奪戰來說,事前的計劃可不能少!」
瀨名老師提議得有理,四人暫且佔據了附近一張桌子,把臉湊在一起。
第一個開口的是杉鹿。
「AC的搶點,最重要的就是直升機,派出個兩架應該沒關係吧?」
《空戰奇兵》是以戰鬥機之間的空戰爲主,不過在《突擊地平線》當中,也能用戰鬥直升機出擊。
當然,就像真實世界的情況一樣,直升機在很多方面都不及飛機。但直升機有幾項特徵,首先第一點,不同於飛機必須持續飛行以避免失速墜落,直升機可以滯空。爭奪戰是以搶奪據點爲主,爲了搶奪據點,必須在同一個區域停留一段時間。換句話說,就容易搶奪據點這點而言,直升機甚至能勝過最新型的戰鬥機。
「直升機是很重要,但兩架太多了吧。」天道說。「跟我們組隊的團隊應該也至少會派出一架直升機。考慮到這點,我想先派出一架就夠了。當然因應戰況變化,很可能會再派出一架就是。」
「嗯──有道理。那其中一架就派直升機好了,誰要當飛行員?」
「聽好嘍,我想這你們應該知道,《空戰奇兵》是以戰鬥機的空中纏鬥爲題材的遊戲。」
『你們可不要因爲被我抽到,就擺臭臉喔!』
「可……可是──」
「呃,大概知道。是爭奪戰的大略相關位置,對吧?ABC這三個黑色大圓是必須搶下的據點,1到4的數字……是重新出擊地點嗎?」
舞臺上有一個大熒幕,定期映出十六人之一操作的畫面,再配合兩名主持人的解說,進行比賽。
「所以我們就這麼做吧!首先比賽一開始,就搶下最近的A區!接着,如果友軍團隊去搶C區,我們就固守A區,如果他們停在A區,我們就去搶C區!然後取得兩個地點之後,基本上就臨機應變,岸嶺同學的直升機就徹底捍衛據點!杉鹿同學與天道同學,麻煩妳們倆駕駛戰鬥機奪取制空權,並擊墜敵方直升機!我會一邊掩護岸嶺同學,一邊把重點放在對地攻擊上!」
四人各自走向四處設置的一臺對戰機臺,十分鐘後遊戲就要開始,現在只能不停練習了。
『馬上來決定第一輪的組合!首先由我抽出兩支紅隊,接着由黑巖哥選出白隊。』
「你知道這是什麼圖嗎,岸嶺同學?」
『團隊號碼五號……呃,是〈讓‧路易〉隊!然後與〈讓‧路易〉組隊的是……十二號,〈紅色四連星〉隊!請到舞臺下方的對戰機臺來!』
「哦~聽不太懂,不過我懂了。」
一看,舞臺下設置了遊戲機與熒幕組成的對戰機臺,數量是四乘四,共十六臺。
副社長泉講話很有建設性。

珠美有點敵不過姐姐,勉強點頭。
「攻擊機?攻擊機跟戰鬥機有什麼不一樣?還有,多用途戰機又是什麼?」
「喔,這點小常識我還知道。借我一下,我來試試。」
「當然有,不過當時是用分割畫面對戰,圖像也沒這麼漂亮就是了。話雖如此,整個系統跟當時似乎沒什麼改變,老師應該也玩得來吧。」
接着畫面又顯示出高度計、空速計以及瞄準鏡等等,完全就是個戰鬥機的駕駛艙。
「亂講!講到美國製地面攻擊機,那可是繼承了傳說級德國飛行員魯德爾大師的靈魂,是神機耶!能開這種攻擊機,應該要高興到哭出來纔對!」
「喔~我知道了,可是既然要玩,我好想用戰鬥機高速飛行看看喔。」
◆
的確,他們三個講得很對。比起駕駛戰鬥機翱翔戰場,與敵機展開空中纏鬥,還要一邊確保空中優勢、搶奪據點並進行防衛,駕駛直升機專心求生存似乎比較適合自己。
「那不是十年以前了嗎?那麼久以前就有對戰模式了?」
『那麼第一輪第一戰,開始!』
「空對地?那是什麼啊,解釋清楚嘛!」
『那麼第一輪第一戰現在開始!』
「各位都擔心得有理!不過放心吧,我有計策!」
『那麼首先公佈紅隊!』
「就是啊,老師更是不得已才陪妳們來的耶。」
「不見得喔,《突擊地平線》有增加DFM之類的模式耶。」
「說得也是,只要能存活下來就行了嘛,沒人比你更適合了吧。」
駿河坂學園電子遊戲研究社隊發生了令人頭痛的狀況。
「說得好,岸嶺。再來剩下的問題,就是跟我們組隊的團隊如何行動了。」
瀨名老師從白袍口袋裏拿出一張紙,畫了以下這張圖。
「D……DFM?那是什麼?」
「好的,請交給我吧。」
妹妹珠美與顧問赤山老師都提出抗議。
赤山老師接過手把後,先降低高度,油門全開追過泉駕駛的戰鬥機,然後做個一百八十度的半觔斗翻滾──也就是所謂的英麥曼迴旋,衝向泉的正面,並於錯身而過之際發射飛彈與機炮,漂亮擊墜敵機。
「說得的確沒錯,我知道了,你們都過來。」
不久,畫面上飛來一架飛機,是泉操縱的假想敵機。
「正是!當然每個地圖的出擊地點會有差異,不過不會有太大變化,這樣畫應該就夠了!順便一提,1號附近基本上都是我方團隊的初期位置,2號附近則是敵方團隊的初期位置!如同這張圖所示,我們能立刻搶下A區。敵人也一樣能輕易搶下B區!」
一條與泉各自握住手把,啓動遊戲。
三人的視線自然而然轉向岸嶺。
第一輪,〈讓‧路易〉隊比賽開始沒多久就操縱失誤,導致一架飛機不幸墜機,不過之後以不屈不撓的戰鬥方式,成功守住了兩個據點,帶來了勝利。
「咦,老師你有玩過嗎?」
「嗯,沒有。」
責任太重大,讓他差點說出泄氣話,但他總算是忍住了。
「哎,大概就這樣了吧。不過說是作戰計劃,臨機應變的部分好像多了一點就是!」
會場發出了輕微笑聲,的確不用說也知道,被女高中生或大叔抽中,哪一個比較高興。
大賽順利進行,然後到了第一輪第三戰時,紅隊終於抽中了現代遊戲社隊。
以鷹三津的呼喊作爲信號,遊戲開始了。
「哎喲,有什麼辦法嘛,姐姐,我喜歡的是格鬥遊戲跟FPS啊。」
「就有這麼厲害!好啦,妳也拿起手把,我們要練習對地攻擊到最後一秒!」
「就是啊,這是在搶點,只要他們能好好行動,技巧怎樣都沒差啦。雖然要是碰上一支不搶據點,只顧着纏鬥的白癡團隊,那就麻煩了。」
「……算是沒說錯,畢竟駕駛艙視角就跟第一人稱視角一樣。哎,總之我玩給你們看,泉,妳先飛到我前面。」
「是可以,可是爭奪戰不是爭奪據點的對戰嗎?有必要攻擊地面嗎?」
妹妹答得實在太乾脆,讓一條頭痛不已。
「現在只能儘快教兩位《突擊地平線》的竅門了,休息時間就是用來做這種事的。」
「好的。」
同一時間。
「姐姐好過分!不要把我講得像包袱一樣啦!」
「別這麼說嘛,杉鹿同學!結果還是得看敵方與我方團隊如何行動啊!只要能決定一開始的方針就夠了吧!」
「簡單來說就是戰鬥機的FPS,對吧?」
「這有什麼辦法,我說的是真話啊。妳AC系列一款都沒玩過,不是嗎?」
很快地也抽出了兩支白隊,參賽者陸陸續續啓動對戰機臺。
「就是有,不同於FPS,在《突擊地平線》的搶點中一奪得據點,那個據點就會配置地對空飛彈等等,變成要塞。爲了搶回據點,首先得破壞地面目標,使據點中立化纔行。攻擊機雖然速度與運動性都很差,但具有一等一的安定性,而且很耐打,地面目標不會動,初學者也能輕鬆打中。就算是妳,應該也能打得不錯。」
「我真是教育失敗,早知道會這樣,就該讓妳多玩幾種遊戲類型了。」
「老師說得對。」天道點點頭。「結果勝利關鍵就在於如何奪得C區。」
「社長,抱怨也沒用。」
「喏,看懂了嗎?只要像這樣用畫面正中央的瞄準鏡捕捉敵機,系統就會自動瞄準,再來只要發射飛彈就會追蹤,將敵機擊墜。不過雖然是追蹤飛彈,但遇到敵機急轉彎或放熱誘彈,也會馬上被躲掉就是了。」
「就是纏鬥模式,泉,可以麻煩妳解釋給老師聽嗎?珠美這邊我會想辦法。」
「啊,挺厲害的嘛。老師,你真的沒玩過這款遊戲嗎?」
「有……有這麼厲害喔?」
首先映在畫面上的,是藍天以及下方的遼闊大地──也就是從飛機上看到的景色。
「所以珠美,妳就開美國製的地面攻擊機,專心攻擊地面就好,明白嗎?」
「AC1……?您是說PS1初期推出的那款對吧?」
鷹三津也就是大河伊佐美的甜美聲音響遍四周。
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「好過分──!是姐姐妳叫我把一兩種遊戲類型練起來的啊!」
「好好好,聽好嘍,珠美。AC大致上會出現兩種載具,就是直升機與飛機。但妳不用開直升機,所以這妳不用管。不過,飛機又分成三種,分別是戰鬥機、攻擊機與多用途戰機。」
最重要的是,這樣就能對團隊做出充分貢獻了,自己怎麼可能拒絕。
「我明白了,我試試。」
「這個問題想都不用想!搶點的直升機要做的,就是確保並防衛據點!如果是戰鬥機之類的話,必須具備相當強的臨機應變能力,但直升機的重點,則在於專心保護自己,抵禦攻擊!既然如此,適任人選就只有一個!」
「哼,哼,哼,別看我這樣,我在當老師之前可是個深度玩家喔。先不論《突擊地平線》,AC1的對戰模式我玩得可多了。」
「唔,真是沒轍了,想不到隊上竟然有兩個人沒玩過《突擊地平線》。」
「簡而言之,戰鬥機就是擊墜敵方飛機的機體,攻擊機是攻擊地面的機體,多用途戰機則是介於兩者之間。」
「咦,我……我嗎?」
鷹三津將手伸進工作人員拿來的箱子,『嘿!』拿出了寫有數字的球。
「知道了啦,我也有不對的地方。可是怎麼辦呢,讓初學者玩纏鬥,頂多只會弄錯操縱搞到墜機。這樣一來,只能讓她專心在空對地上了……」
觀衆讚揚贏家與敗將的精彩表現,四支團隊在歡呼聲中退場,緊接着第二輪戰開始。
「呃,嗯。」
聽到泉這樣說,一條難掩驚愕之情。
赤山老師做出了意外的提議。
社長一條邊嘆氣邊看着兩名隊員。
◆
「那麼遊戲很快就要開始了,如果要變更設定,請儘早完成!」
岸嶺他們四人各自前往四臺並排的對戰機臺,聽從工作人員的指示,做好了必須的準備,再來就等主持人宣佈開始了。
不管經驗幾次還是一樣,岸嶺就是無法習慣這一刻。所幸他有玩過《空戰奇兵》,但許多不安因子還是湧向腦海,像是自己能不能打得好,或是會不會扯同伴後腿等等。
『那麼第一輪第三戰……開始!』
聽見鷹三津的聲音使他稍爲平靜下來,鷹三津也在努力當主持人,既然如此,自己只不過是個參賽者,更不能因爲這點小事而動搖。
就這樣,空中大戰開始了。
「各位!那就照作戰計劃進行吧!」
瀨名老師一聲令下,岸嶺按照預定,以攻擊直升機出擊。這款遊戲能使用的直升機,只有俄國制與美國製兩種。岸嶺選了俄國制,雖然機動力不比美國製直升機,但更具耐久性。在十六架飛機的大混戰當中,就算機動力好一點點,會墜機時還是會墜機。所以他選了這架,以求多活一秒鐘。
首先爲了接近最近的A地點,岸嶺降低高度,全速前進。他低空飛過建築物之間,藉此逃過敵方戰鬥機的捕捉,並躲掉敵方飛彈的飛行路徑。
至於天道他們操縱的戰鬥機與多用途戰機,則以接近音速的速度呼嘯飛過。他們藉由通過A地點的方式一點一滴賺取佔領計量表,並以遠距飛彈與敵人開始交戰。
在這戰況當中,岸嶺只是不斷前進,花了比戰鬥機多出三倍的時間,纔好不容易到達A地點。
「快點,快點……!」
他焦急地看着佔領計量表慢慢累積。
所幸因爲遊戲纔開始沒多久,沒受到什麼阻礙,A地點很快就變成了自軍領地。在這瞬間,A地點設置了己方的地對空飛彈與高射炮,成爲了自軍陣地。敵人想奪取A地點的話,必須先破壞這些地面設施纔行。
至於敵方,也是一樣的狀況。幾乎在同一時間,參賽者都收到了B地點被敵人佔領的訊息。
『兩隊都確保了一個據點!好,比賽現在纔要開始!』
正如主持人鷹三津所說,只剩下C地點了。搶奪這個據點之後,就要開始攻擊敵人的據點。
「各位,看來友軍團隊想留在A地點,不打算積極行動!」
岸嶺聽懂了瀨名老師的意思。
「那就照作戰計劃,我去C地點!」
「奇怪,C地點已經有敵方直升機了!」
「原……原來如此。」
杉鹿說得很對,只要能用一架戰機引開敵方所有戰力,對其他戰區的戰況是絕對有利的。
然而,瀨名老師的回答卻很冷淡。
「他們一定是用了那招!開場重生!」
直升機是能對抗飛彈,但飛彈似乎是從視野外發射的,岸嶺一時之間無法迎擊。
他又以直升機配備的機炮攻擊剩下的敵人,戰鬥機的機炮只能攻擊前方目標,如果妄想進行地面攻擊,一個弄不好還會撞上地面。然而直升機機底安裝的機炮,卻能三百六十度自由旋轉攻擊。
「怎麼這樣──!」
「如果是這樣,他們會攻打哪邊呢?是A地點,還是我這邊C地點……」
「唔,敵人的行動有點不對勁喔。」
飛彈警報開始響了一會後,畫面中央顯示出箭頭標誌,表示飛彈已經逼近。
然而,敵機並不只有一架。自敵機後方而來的戰機發射了飛彈,飛彈警報再度響起。
不過至少目前只要能趕走敵人,就算是勝利了。很快地,他們就成功佔領了C地點。
「很好,總算是撐過攻勢了。只要繼續守住A地點與C地點,就是我們贏了!」
天道提醒他注意。
「我也來掩護你吧!」
「本小姐來迎擊,你就在那裏撐着!」
不只如此,敵方的兩隊很明顯地沒能互相配合。他們的攻擊太過散漫,只靠天道與杉鹿就夠應付了,岸嶺一時之間甚至沒事可做。
「怎……怎麼辦……」
「原來如此,瞭解。」
不知道是機炮還是飛彈,總之很快地敵方直升機就被擊墜,兩人接着開始攻擊據點。
的確,會場觀衆都在發出噓聲。
「了……瞭解!」
「因爲沒有規定禁止啊!」瀨名老師說。「不過真正的玩家不需要人家講,也不會用這招的!會場從剛纔就吵成一團,就是最好的證明!」
「行得通,開始佔領C地點!」
瀨名老師的指示掌握了兩者的個性,相當正確。兩人的攻擊威力十足,敵人很明顯地被她們玩弄於手掌心裏。
「天啊啊啊啊!」
「瞭解。」「知道啦!」
「我……我知道了啦,我試試。」
至於能夠閃避任何飛彈的反機動,也有幾項弱點。例如在反機動當中完全不能移動,所以反機動結束後如果遭到攻擊,是絕對躲不掉的。
畫面上顯示出「HIT」字樣,不過,要用直升機擊墜戰鬥機似乎還是有點難,還來不及擊墜對手,敵機已經用驚人速度逃走了。
「且慢,從正面殺向敵人最強悍的地點,簡直是愚蠢透頂!岸嶺同學就這樣繼續進行防禦戰!我要改開直升機重新出擊,杉鹿同學與天道同學跟我一起去奪取敵人的B地點!」
『啊!白隊這時候,竟然自己選擇重生,在C地點旁出擊!搶先開始佔領C地點了!』
「這……這是電玩大賽沒錯吧!用這種招數沒問題嗎?」
不用聽鷹三津的解說,答案已經出現在雷達上了。
天道與杉鹿的美國製戰鬥機的後燃器都在噴火,兩架戰機一眨眼就抵達了C地點,開始激烈的戰鬥。
這款遊戲初期的流程,就是雙方各自奪得A地點與B地點,然後再開始搶奪C地點。既然都是同一時間在行動,直升機不可能這麼快就到達C地點。
即使如此,當戰況持續陷入膠着,敵人似乎也開始有默契了。
「麻煩天道同學去攻擊一下B地點,削減地面設施的力量!杉鹿同學就在C地點周邊攔截敵人!」
『這真是厲害!守衛C地點的紅隊,漂亮躲掉了進逼的無數飛彈!』
畫面上再度顯示出飛彈警報,敵方戰鬥機捕捉到岸嶺的直升機,發射了飛彈。
即使如此,直升機還有另一招特殊的閃避手段,那就是反機動。
「咦?怎麼會,他們是怎麼辦到的?」
C地點佈署了許多己方地面部隊,會用地對空飛彈射擊敵人,掩護己方。然而進逼而來的八架戰鬥機,卻釋放出直升機所沒有,只有飛機才能使用的飛彈閃避手段──熱誘彈,接二連三地攻擊岸嶺。
「啊,果然啊,我就覺得他們的進攻方式開始變薄了,也就是說,他們打算八機一齊進攻嘍。」
變成敵方據點的C地點,發射着激烈的防空炮火。但兩人不當一回事,對留在C地點的敵方直升機發動攻擊。直升機本來就不可能正面贏過戰鬥機,更別說飛行員還是天道與杉鹿。
「制空權就交給我吧!岸嶺,跟我來!」
「岸嶺,可別三兩下就翹辮子喔!你只要能多撐一秒,對我方就多一點好處!」
「那還用說!A地點可是有我方團隊四架戰機守着!至於C地點卻只有岸嶺同學一個人待着守衛!」
不過,只要掌握了飛彈飛來的方向,迎擊就沒什麼難的。
飛彈從四面八方噴着白煙逼近。
地面此起彼落地發生爆炸,幾支地面部隊遭受波及。
首先,岸嶺連續發射直升機的標準配備──無誘導火箭莢艙。
這種作戰方式,等於是拿岸嶺當誘餌。
敵方戰鬥機繼續進逼,飛彈警報響個沒完。這次他們打算拉近距離後,再發射飛彈。
瀨名老師用特別耍帥的講法,告訴大家敵人行動的變化。
「瞭解,那我就繼續待在C地點不動!」
就算是戰鬥機,直接衝向正面飛來的飛彈也等於是自殺。或許可以說逼不得已吧,那架敵機爲了閃避飛彈,離開了C地點。
主持人鷹三津解釋了何謂開場重生。
可以看到八機的紅點,從B地點一口氣逼近C地點,而且速度快得驚人。大概所有人都從直升機改成了戰鬥機吧,他們打算用最快速度一口氣決勝負,不讓己方有時間應對。
首先他隨便盯上一枚筆直飛來的飛彈,勉強以機炮加以擊墜。
就在這時,瀨名老師駕駛的多用途戰機到來,對敵方地面設施的中心投下一枚炸彈。其威力十分驚人,C地點的目標終於一掃而空。
聽到天道這樣說,岸嶺才鬆了一口氣。
就在這個瞬間,C地點中立化,岸嶺的畫面上顯示出佔領計量表。
八成是聽到C地點中立化,才急忙飛來的吧。
「我們可不能輸給用了那種賤招的敵人,去把C地點搶回來吧!」
岸嶺同時按下L1鈕與R1鈕,發動反機動,操縱的直升機翻了個觔斗,躲掉了飛彈。
「抱……抱歉!我被擊墜了!」
當然地面部隊也會反擊,高射炮毫無間斷地射向空中,地對空飛彈描繪着弧線來襲。
岸嶺以外的三人前往迎擊,雖然開始了混戰,但敵方戰鬥機也不可能一瞬間就被全數擊墜,一架敵方戰鬥機從混戰中脫身,往這邊飛來。
然而,觔斗一翻完的瞬間,岸嶺忍不住慘叫出聲。
就這樣,岸嶺連續發射火箭彈,趁填彈時接連聚焦地面部隊,以機炮各別加以擊毀。
鷹三津佩服地喊道,看來現在熒幕上播放的,是岸嶺的操縱畫面,但他沒精神去注意。
不只如此,直升機還能以特有的動作──「聚焦」進行攻擊。這招換個說法就是機炮的鎖定攻擊,可以瞄準目標以機炮集中轟炸。雖然這招不容易打中戰鬥機等高速移動的敵人,但能用來輕鬆破壞不會動的地面設施。
「唔!」
用一兩架戰機攻擊據點,打半天也沒用。所以敵人打算等八機全員到齊,再一口氣展開攻勢。
直升機能夠細微地上下左右移動躲掉高射炮,還有很多對付飛彈的特殊手段,其中之一就是以機炮迎擊。岸嶺聚焦敵方飛彈,以機炮直接加以炸燬。
「老師說得沒錯,敵機開始集中到B地點了。」天道說。
天地頓時顛倒,他躲掉了飛彈。
到了這時候,岸嶺的直升機才終於抵達C地點。C地點成了敵方據點,要佔領此地必須破壞地面設施。話雖如此,不愧是攻擊直升機,地面攻擊比戰鬥機更在行。
「當心,有許多戰鬥機飛往C地點了!」
「哇!」
「唔,敵方似乎察覺到斷續投入戰力的愚昧了!」
已經沒多餘時間迎擊了,他再度發動反機動。
鎖定,即刻發射。
不只如此,反機動還有一項功能,就是會自動轉向攻擊自己的敵機。岸嶺正面捕捉到接近自己的敵方戰鬥機後,將武器從火箭彈改成飛彈──通稱AAM。
「哎,這提議還不壞啦。」
正如他所害怕的,敵人就在等他反機動結束的瞬間。岸嶺駕駛的戰鬥直升機,從四面八方遭受機炮洗禮,爆炸粉碎了。
直升機只有兩種閃避飛彈的方法,就是用機炮迎擊,或是反機動。但是這麼多發飛彈高速飛來,不可能統統迎擊。
『哦!在B地點集合的白隊,一口氣展開行動了,這是──是C地點!』
「天啊啊啊啊!誰……誰來掩護我!」
情況一片黑喑,但是,只要自己這時能多撐一秒,天道他們一定能奪下B地點。
的確,在遊戲中只要按下開始鈕開啓選單,隨時都能重新出擊。看來所謂的開場重生,就是利用了這點的祕技。
岸嶺讓直升機飛往C地點,敵人應該也會在同一時間殺向該地。無庸置疑地,雙方將爲了搶奪C地點而展開一場死鬥。
「看來跟我們搭檔的團隊相當膽小呢,一直留在A地點都不肯動。」
岸嶺悲痛萬分地報告,但其他隊友平靜如常。
岸嶺當然要請求掩護了。
這時,天道忽然叫了起來。
他用這種方式儘量讓複數飛彈的命中時間相同,接着在最後一刻發動反機動,當場翻了一個觔斗。
「咦,那麼──」
岸嶺瞄準敵方飛彈,以三十毫米機炮連續射擊破壞。
然而,八機一齊展開的攻擊實在太猛烈了。
「哈,哈,哈,總比到處亂跑來得切實多啦!既然如此,我們就繼續守着C地點吧!」
接着,他又對敵機發射AAM,再瞄準敵方戰鬥機稍微前面一點的位置,以機炮進行偏差射擊,給敵人致命一擊。
飛彈警報不絕於耳,不過不用慌張。
「不用在意,多虧有你,我們攻下B地點了。」
天道很乾脆地說。
「咦,喔,真厲害……」
敵人絕對稱不上弱,事實上,後來岸嶺幾乎沒能擊墜任何一架敵機,反而是自己被擊墜了好幾次。
即使如此,敵人在聯手行動方面明顯差勁,因此沒能顛覆戰況。畢竟是現場臨時組成的團隊,雖然對戰機臺是相鄰的,只要大聲說話對方就能聽見,但這樣做的話,作戰方式也會泄漏給敵人知道。沒能好好聯手行動,或許可以說無可厚非。
相較之下,現代遊戲社隊在瀨名老師的指揮下,配合著另一支己方團隊展開行動。而不知是幸或不幸,那支己方團隊戰法消極,一直待在A地點不肯動,所以現代遊戲社隊才能自由地遨翔戰場。
最後由紅隊獲得勝利,可以說是理所當然。
『現在佔領分數計量表滿了!遊戲結束,由紅隊伊豆野宮現代遊戲社隊以及Strigon隊獲得勝利!』
鷹三津如此宣佈後,會場充滿了掌聲。那與其說是慶賀勝利團隊的精彩表現,或許比較像是在酸使用了開場重生這種近乎犯規的祕技,卻還是輸了的白隊。
「好,先拿下一勝了。」
聽到鷹三津與天道的聲音,岸嶺這才放鬆了緊繃的心情。
「總……總算是贏了呢。」
「幹嘛啊,沒真實感嗎?我們不是從頭到尾都領先嗎?」
「好……好像是喔?因爲我只是一直被擊墜,所以……」
「因爲岸嶺一直是開直升機啊,不過也因此對團隊做出了貢獻,你可以感到驕傲,第二輪也麻煩你照這樣繼續加油。」
「謝……謝謝社長!」
岸嶺還是一樣,能被天道稱讚就是最好的獎賞了。
◆
棋子往前移一步,進入第二輪戰──也就是半準決賽,伊豆野宮學園現代遊戲社隊依然是過關斬將,無往不利。
天道每款遊戲都能玩得不錯,杉鹿也是,雖然宣稱很少玩FPS以外的遊戲,但能練熟3D遊戲的其中一種類型,似乎就足以成爲強大武器,讓她能以精湛行動對團隊做出貢獻。
岸嶺似乎也習慣了開直升機求生存的單純任務,充分完成了自己的職責。
遊戲內開始倒數,3、2、1……
「天道同學,妳少講了一點!那就是我的力量這項主因!」
「F……Flag?妳是說破片手榴彈(Frag Grenade)嗎?」

然而,岸嶺所在的空域也立刻化爲戰場。
「可……可是社長,那個不是我能隨心所欲控制的。我是有刻意試過,但基本上都是遊戲玩着玩着,不知不覺間就變那樣了,我整個人後知後覺……」
一開始要先轉向左邊或右邊,攻擊旁邊的敵機,這是常套戰術。然而岸嶺在遊戲一開始就拉高機首,點燃後燃器加速升空。
「……欸,可以請你不要講這種話嗎?總覺得聽起來好像Flag。」
「嗯,我明白你想說什麼了。」天道回答。「當然,也許我們抽對戰對手的籤運不錯,或者是成爲比賽項目的遊戲正好適合我們。不過運氣也是實力之一,能拿到這種成績值得驕傲。」
「……好厲害喔,我們又贏了呢。」
「各位,遇到什麼困難可以呼救,也許我們隊友能做支援。」
雖說到處都是敵人,但裏面也有自己人。因此,他想先提升高度,從上方看看情形。再說只要取得高度,就算被人射飛彈也不難躲。
「咦,是這樣嗎?是不是老師,跟遊戲應該無關吧?」
「呃,總覺得沒什麼真實感。對方團隊也都是經過練習的玩家,對吧?不可能那麼簡單就打贏吧?」
『那麼四隊十六人的殊死戰即將開始!』
岸嶺重新集中精神看畫面,上面有十六名玩家的名字──其實就是PC1到PC16的代號,以及每個人使用哪種機體。
一看,還有其他玩家也像他一樣逃到了高空,他就是被那個敵人盯上的。
插嘴的當然是瀨名老師。
「這……這下子該怎麼辦?沒有什麼團隊的戰法嗎?我AC玩得不多,如果打殊死戰好像會很慘……」
結果,主持人鷹三津做出了以下的宣佈。
「安靜聽就對了,反正一定是想了什麼奇特的規則吧。」
不是看個人,而是以一支團隊所有人的擊墜數決勝負。講得極端點,就是即使三個隊友擊墜數都是零,只要剩下一人擊墜個一百架戰機,就還是有勝算。反過來說,即使整支團隊擊墜了一百架戰機,只要有一個人被擊墜一百次,就等於零分。
「原來如此,這規則有意思。」天道說。「也就是說不只要看團隊的本領,個人的能耐也很重要了。」
「說得也是……不過,至少這次似乎是瀨名老師擅長的規則,我開始覺得下一場好像也能順利獲勝了。」
瀨名老師大搖大擺地離開了對戰機臺。
「白癡啊!怎麼會想到FPS用語去啦!Flag就是……啊,真是夠了,解釋起來超麻煩的!自己去查啦!」
就這樣,四人再度排到對戰機臺前。
『此外,墜機或是重新出擊也會被算進被擊墜數里,請特別注意。準決賽將在十分鐘後開始,請參賽團隊的各位隊員加油!』
事情發生在第二輪比賽全部結束的時候。
他們有如鬥牛士般輕盈閃躲敵人的衝刺,讓敵人束手無策。
「就是以一架機體當誘餌引出敵人,再由隊友擊墜那個敵人!基地88的沙奇不是也解釋過?」
接着開始讀取,畫面切換到戰場上。
「可是從上星期的JGBC起,我們就很──雖然說也才四勝,但還是贏了很多場,對吧?該不會我們的團隊其實比我想像得更強?」
「啊……」
然而身處每分每秒都在變化的戰況當中,隨時確切地改變方針並傳達給隊友,不是一件容易的事。例如在長時間居於劣勢,火氣正大的時候,被不信賴的隊長指使着做這做那,可能會覺得「少囉嗦,我要照我的想法去做!」而造成團隊瓦解。
「是這樣啊?也是啦,必殺技就是要累積氣力才能發動嘛。」
3
「可是,所有人都是敵人,團體戰不就沒意義了……」
「可是,這是十六機的大混戰對吧?」杉鹿提出異議。「有時候纔開始不到十秒,就會被擊墜了耶!我看沒時間玩這種聯手行動吧。」
『目前取得準決賽資格的團隊有八隊!我們要從這八隊當中選出晉級決賽的兩隊,因此從準決賽開始,規則將有所更動!至今都是兩隊對兩隊的爭奪戰,不過準決賽將以四隊的殊死戰模式進行!』
「我們每天玩遊戲都是以贏得團體戰爲前提,我也很清楚你們的實力!再來只要從我所擁有的戰術當中做出最佳選擇,遇到一點小狀況也不會輸的!」
天道說。的確,雖然會場人聲嘈雜,但隊友之間距離不遠,只要稍微說大聲點,隔壁隊友就聽得見。再說先不論爭奪戰,殊死戰應該沒什麼對話不能讓敵人聽到。
「哈,哈,哈,玩爭奪戰只要能保住規定的區域就贏啦!不用勉強打什麼迎擊戰!」
飛彈警報響起,其他戰機鎖定了他,即刻射出飛彈。
「嗚哇,這裏這麼快就有敵人了?」
「哦,是什麼樣的戰法呢?」
『時間到!進入準決賽的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊與〈天眼〉隊!』
「哈,哈,哈,也就是說其中也有例外啦!好啦,別說這個了,比賽已經結束了,不如趁現在偵察一下別隊的戰術吧!」
「好,各位!開始狩獵吧!」
『各隊似乎都已經做好準備了!』
升上相當高的位置後,岸嶺將機首恢復水平。然後他俯瞰下方,想確認戰況。
不管是多厲害的玩家,一個人都對付不了四個人。所以團隊講究的是四人聯手。而爲了巧妙發揮聯手功效,不可或缺的條件就是所有人得按照相同方針行動。
「是啦,像爭奪戰這種戰略性規則的話,或許很方便。可是像上次GH的時候,我們在決賽一下就輸掉了,所以也不是說有隊長就一切搞定喔。」
「那是當然嘍,我看他們當玩家應該都當得比你久吧。」
鷹三津的聲音響遍四周。
參賽者們一陣譁然。
雖然他不知道啥是基地88,總之戰法他算是明白了。
岸嶺漫不經心地這樣說,不知道爲什麼,杉鹿用十分排斥的目光看他。
不過不用多久,岸嶺就會大致明白到Flag的意思。
「嗯,被瀨名老師那樣一講,氣氛都被破壞了,不過也許團隊中有一位老師,的確起了良好作用。」
「是有個傳統的戰法啦!」
天道有點傻眼地目送他的背影離去,過了一會兒後說:
雖然搞不太清楚,不過因爲杉鹿開始生氣了,岸嶺沒辦法多問。
瀨名老師如此提議,但罕見地欲言又止。
(不過話說回來,還是戰鬥機好玩呢。)
「喔……總之我會試看看的。」
「……啊,原來如此。」
「……我是沒打算全部否定掉,但真虧你能這樣自賣自誇耶。日本人不是都崇尚謙虛精神嗎?」
「就這點來看,瀨名老師的話……好吧,雖然他平常是個怪人,但我們好歹也得尊敬老師,而且在玩遊戲的時候,他也從不會亂說話嘛。」
「原來如此,殊死戰啊。也是,不然選不出晉級決賽的兩隊。」
這話讓岸嶺心頭一驚,在這種新規則下,不是隻要戰略得當就能贏。
◆
鷹三津的解說,證明杉鹿說得沒錯。
擔任主持人的男性聲優走到舞臺中央,像要宣佈什麼事。
『好,半準決賽的所有比賽就此結束!』
「這是在說哪款機戰啊!哎,總之你就試試吧!所謂人急懸樑,狗急跳牆嘛!」
瀨名老師不必要地耍帥,講出他的老臺詞。
「唔,很遺憾,妳說得對!哎,總之有機會的話就姑且試試吧!無論如何,殊死戰恐怕還是要看個人的本領!」
運動性與爭奪戰一直駕駛的直升機簡直有天壤之別,時速一瞬間就能親到將近一千公里,高度計的儀表也不斷往上跳。
「嗚嗚,果然還是這樣嗎……總……總之我會努力看看的。」
不知道是不是心理作用,鷹三津的聲音似乎有點開心,岸嶺一邊聽着,一邊低聲說道。
「你是怎麼啦,贏了應該要更高興纔對啊。」
而瀨名老師十分明白每個隊友的本事,巧妙引領着整支團隊。
『當然,殊死戰模式是無法組隊的!所以我們會統計四名隊員的擊墜數,由領先的團隊晉級決賽!不過,如果連擊墜的隊友都算進去將有失公平性,因此我們會扣掉被擊墜數──也就是遭到擊墜的次數!』
「也不是完全無關,我想你應該也慢慢察覺了,在多人對戰當中團隊的戰略,或者該說方針是很重要的。不假思索地讓一兩個人零散攻擊,對四人團隊是不管用的,對吧?所以團隊無論如何,最好都能有一名立場類似隊長的人決定方針。但是關係融洽的四人團隊恐怕不容易決定誰當隊長,就算能選出隊長,大家也不見得會唯唯諾諾地聽話。」
「你不是有必殺技《靈魂轉生(Soul Trance)》嗎?我想你如果置身於那種狀態下,應該能勉強存活下來。」
瀨名老師一邊對天道、杉鹿與岸嶺三人做出正確命令,一邊仔細觀察八架敵機的行動,如果攻勢散漫就鞏固防禦,敵人展開大規模攻勢的話就不要勉強,化解對手的氣勢。
殊死戰模式從十六架戰鬥機融洽地圍成一圈開始,換句話說,在初期位置上,沒有人特別喫香或喫虧。
追根究柢,戰鬥機的空中纏鬥,基本上就是咬住敵機的機尾,用飛彈或機炮射擊。拿一架戰機當誘餌,再擊落緊咬誘餌的敵機,的確似乎可行。
天道大膽無畏地笑着。
最多參賽者選擇的,果然是戰鬥機。在展開純粹纏鬥的殊死戰當中,使用多用途戰機、攻擊機與直升機根本沒意義。
「啊──原來是這麼回事啊。」
《突擊地平線》的殊死戰模式,可以說正表現了《空戰奇兵》的精髓,是以十六人的多人混戰方式進行。周圍全是敵人,基本上以擊墜數決定排名。
「原來如此……」
岸嶺趕緊讓機體急轉彎,看來飛彈是來自斜前方,幸好很容易躲。飛彈必須從正面或是正後方發射,纔有可能打中目標。
「啊,抱歉,岸嶺,剛纔射飛彈的是我。」
「妳幹嘛啊,杉鹿?」
「沒辦法啊,戰況亂成一團了嘛。再說反正也沒打中,有什麼關係。」
「哎,是沒錯……啦!」
沒那閒工夫繼續講話了。
他立刻被捲進另一場纏鬥,畫面到處都是飛彈軌跡,飛彈警報響個不停。射控系統擅自鎖定敵人,催促他發射飛彈,畫面左邊接二連三顯示出擊墜敵機的玩家名稱。
岸嶺輸人不輸陣,也發射了飛彈。然而可能是因爲在混戰中取不到好位置,角度太差,一下就被躲掉了。一切都是以接近音速的速度進行,光是要找到待在好位置上的敵人加以鎖定,就已經難如登天了。
就在這時,剛好有架敵機飛進了正面的極近距離內。
鎖定框自動盯上那架敵機,並顯示出圈起那架機體的近距離圈。
(啊,就是現在!)
畫面顯示出近距離圈,就表示可以進入DFM(纏鬥模式)。岸嶺馬上同時按下L2鈕與R2鈕,進入DFM。
DFM,就是自《突擊地平線》開始採用,只有戰鬥機與多用途戰機可進行的全新戰鬥方式。
一進入DFM,機體就會半自動地追逐敵機。不過終究只是半自動,如果沒仔細控制機體,還是會被輕易甩開。
DFM時畫面中央會顯示攻擊圈,用這個圈持續捕捉敵機,只有DFM時纔會顯示的特殊鎖定計量表就會不斷上升,累積到最大值時,就能發射命中率大幅提升的高機動飛彈。
「嘖,別跑!」
知道尾巴被人緊咬,敵人急着想逃。對手先是大開後燃器,接着又打開空氣制動器,尾翼慌張地上下晃動,一下加速下降,一下加速上升,又重複左右平移。如果那上面是一般人的話,早就因爲全身承受G力而昏死過去了。
然而,這是遊戲──不對,敵人是身經百戰的王牌飛行員,不會因爲這點程度的操縱就身體不適的。
至於岸嶺也拚命追趕,雖說是因爲有DFM的幫助,總之他緊咬敵機機尾,絕不鬆口。
進行追逐戰過了一會兒,岸嶺成功以攻擊圈長時間捕捉敵機,高機動飛彈鎖定完畢。
畢竟是十六機的混亂大空戰,數量驚人的戰鬥機在畫面中到處穿梭。想在這當中找出飛彈好像打得中的敵人──也就是機尾對着自己的敵機並加以鎖定,簡直難如登天。岸嶺迫不得已,朝正好進入射程內的敵機發射飛彈,但當然被躲掉了。
他發射第二枚飛彈,命中,畫面顯示出HIT訊息。敵機就像被逼入絕境的老鼠,動作愈加激烈。岸嶺也不服輸,緊咬不放,發射第三枚飛彈。
「喔,好……」
瀨名老師的戰鬥機,朝着混戰空域發射飛彈,而且是一次四枚。
就這樣,瀨名老師順利脫身,岸嶺以DFM成功擊墜一架戰機。
「喔,我試試。」
事實上,瀨名老師的戰術實在很有效。他從混戰空域外發射遠距離飛彈,如果敵機上鉤,自己就擔任誘餌,讓直接做掩護的己方加以擊墜。在十六機的混戰當中,原本以爲不可能實行誘餌作戰;然而瀨名老師正確判斷狀況,而化不可能爲可能。
是熱誘彈,發射煙火般的熱源擾亂飛彈的追蹤功能,是飛機唯一擁有的閃避手段。對方射出的時機無懈可擊,岸嶺發射的飛彈追着墜落的熱誘彈消失在視野外。
至於岸嶺的畫面上,代表敵機與自機距離的兩個標誌疊在一起,切換成機動標誌。
鎖定,發射飛彈,再加上機炮火力全開。
「我聽不懂您在說什麼,但我好像懂了!」
「咦,難道是……」
岸嶺總有這種感覺,自己的成績大概不怎麼樣,但相對地,瀨名老師應該順利賺到不少擊墜數,再說天道與杉鹿也不可能出包。
仔細想想,這規則實在很有趣。光是到處逃竄也能對團隊做出不小貢獻,但如果揹負風險積極應戰,能擊墜許多敵機的話,又能對團隊做出更大貢獻。
「哈,哈,哈,還以爲來了個漁翁得利呢!也罷,岸嶺同學,這樣正好。我人在東北方!所幸周圍沒有敵蹤,你有空的話就來掩護我吧!」
而他在發射的同時掉轉機首,做了個大大的U形轉彎。接着他算準飛彈重新裝填完成,掉轉機首,再次朝混戰空域同時發射四枚飛彈。
「啊,果然。」
岸嶺即刻點燃後燃器,想拉開距離,然而DFM可沒這麼容易就能甩開。
攻守交替了,這是絕佳的攻擊機會。
再來就是看膽量了,飛彈警報無一刻停息。他一邊讓飛彈追着自己飛,一邊攻擊敵機,然後立刻閃避。只要弄錯一個時機,就會慘遭擊墜。
「啊!糟了,趁我減速的一瞬間破綻……!」
從側面飛來的飛彈,只要一直線往前飛就能躲掉。但只有從正面或正後方飛來的飛彈,一定要轉彎才能躲掉。只要不弄錯急轉彎的時機,就絕對不會被飛彈打中。
這正是所謂的「槍法不好就多打幾槍」。即使有時候會波及自己人,但也只是擊墜+1,被擊墜-1正好扯平罷了。而且如果運氣好,就能在自己完全不受反擊的狀態下擊墜敵機。這次的規則只有擊墜數會加分,這種戰法反而可以說很有效,怕只怕觀衆席不知道什麼時候會發出噓聲。
他用激烈到快把機體折斷的急速運動,不斷逃離後方的敵機。自己駕駛的也是美國製制空戰鬥機,只要在最高速度下重複細微移動,應該很難鎖定纔是。
到了這個地步,能用的手段就有限了。一個是向隊友求救,正在發動DFM的敵機如果被另一架己方機體發動DFM,敵機對岸嶺的DFM就會中斷。然而,想要隊友在這種大混戰中找到自己,還要對背後的敵機發動DFM,根本是不可能的事。
一場戰鬥結束了,感覺上彷彿已經過了三分鐘左右,實際上從捕捉敵機進入DFM以來,連二十秒都不到。而且岸嶺也沒時間高興或確認分數,因爲似乎已經有別的敵機捕捉到他,飛彈警報響起。岸嶺趕緊讓機體橫滾急轉彎,然後加快速度,暫且脫離混戰地帶。
『時間到!比賽結束!』
「哈,哈,哈,但相對地,你只被擊墜了一次不是嗎!扣掉之後就是拿了兩分!」
「岸嶺同學,掩護我!只要對DFM中的敵人DFM,我的DFM應該就會解除了!」
他發動了被人DFM時唯一可能逆轉的手段──反機動。
「就像這樣!」
「就是啊,真要說起來,我可是十二殺十死耶!分數不是跟你一樣!」
但瀨名老師無動於衷。
(被盯上了!)
「呼。」
岸嶺以幾乎要撞上地面的速度急速俯衝。
「喔,是可以啦,可是從這麼遠的距離,老師打算怎麼攻擊?」
「啊,對耶。也就是說擊墜了敵機,實質上等於拿了兩分呢。」
岸嶺終於明白瀨名老師採用的是何種戰法了,瀨名老師是從遠距離不斷髮射4AAM。
這次換敵人逃竄了,但岸嶺不會放過對手。他看清楚敵人的動作左右轉彎,重複平移,將敵機保持在畫面中央。
敵機已經無計可施了,機翼被粉碎的敵機,散播着爆炸聲代替臨死慘叫,往下墜落。
『那麼從第四名開始!第四名是〈讓‧路易〉隊,擊墜數三十六,被擊墜數四十!』
就像岸嶺剛纔那樣,在與敵人纏鬥時,根本不可能去注意從幾公里外飛來的飛彈。雖然四枚飛彈不會全數命中,但有時候還是能歪打正着,有時候還能擊墜敵機。
這表示敵人對自己發動了DFM。
豈止如此,這時伴隨着響個沒完的警報聲,畫面中央顯示出代表自機與敵機距離的三角標誌。
下個瞬間,岸嶺駕駛的戰鬥機描繪出一個小圈,繞到了敵人後方。
敵人似乎就是要趁這個破綻攻擊瀨名老師。
以水平狀態減速的兩架戰機,在其他敵人眼裏看來一定是最好的獵物,只能怪自己看漏了飛彈警報。
還不能大意,直到確認粉碎敵機機翼爲止,他要繼續緊咬不放。敵機減速了,大概是寧可機體受損也想拉近距離,打算發動反機動吧。
岸嶺油門全開,重複進行左平移與上升下降的複雜操縱。
雖然不久之後,不願單方面遭受攻擊的敵機都殺了過來,光憑岸嶺一架戰機抵禦不了,終於被擊墜了。
「啊,抱歉,岸嶺同學!是我!」
『好,統計結果出爐了!準決賽第一戰,首先發表第四名的團隊!那麼伊佐美,麻煩妳了!』
岸嶺也是,雖然沒能賺到太多擊墜數,但至少沒被捲入混戰當中,所以也沒增加被擊墜數。
很快地畫面就顯示出比賽結果,按照擊墜敵機數量的多寡,依序顯示出排名。
最後鷹三津終於如此宣佈,遊戲結束。
不過一味逃竄也不是辦法,他先拉開距離,然後再度衝進無數敵人混雜的空域。
然而敵人也不是好對付的,對方完全捕捉到了重複激烈操縱的岸嶺,終於發射了飛彈。
「咦?是這麼回事喔?」
然後他打開空氣制動器,同時拉高機首恢復成水平姿勢。
岸嶺覺得把人擊墜了還要人家來掩護未免太誇張,不過在那混戰當中要辨識敵我也實在強人所難,結果還是隻能怪自己沒注意到飛彈警報。
兩機自然形成了水平的相對位置,並且由於距離縮短了,對敵人來說成了射擊的大好機會,對手趁這時候灑下機炮彈雨,可以想見下一枚飛彈也會馬上飛來。
機首猛地抬高,他利用整個機身承受的空氣阻力緊急減速。
「不行,打不到……!」
兩架戰鬥機以水平狀態減速,岸嶺把手放在飛彈發射鈕上,敵機也等着使出反機動。
『哎呀,現代遊戲社隊雖然擊墜數是第三名,但被擊墜數是第一名呢!恭喜這支團隊晉級決賽。』
第一名與第二名很遺憾,是別隊的隊員。不過幸運的是,第一名與第二名不同隊。至於第三名是天道,第四名是杉鹿,第五名是瀨名老師。順便一提,岸嶺是第十四名,從下面數比較快。
「還沒完呢!」
岸嶺的身體緊繃起來,不能拿第二名。也就是說,如果接下來叫到的隊名是伊豆野宮學園現代遊戲社,他們就輸了。
但敵人仍然緊咬不放,再度射出飛彈。已經沒辦法躲了,中彈。畫面顯示「Heavy Damage」警告,表示機體處於危險狀況。
4AAM看似強力,但也有缺點。那就是必須確保能一次鎖定四架敵機的位置,而且鎖定要花很多時間。在這段時間內如果受到其他戰機攻擊,就只能放棄發射,專心閃避了。
飛彈警報大作,岸嶺即刻射出熱誘彈。沒時間確認熱誘彈是否有射出,或是有沒有躲掉飛彈了。只要分心個零點一秒、馬上就會遭到擊墜。
這個挑戰岸嶺接下了,拉近距離有可能遭受反機動反擊,但自己的機炮也比較容易打中高機動飛彈的鎖定速度也會上升。
這時,其他敵機似乎也注意到瀨名老師的戰法,周圍開始零星出現幾架敵機。很可能是瀨名老師擊墜的敵人,選在瀨名老師附近重生吧。
整個會場充滿了「哦哦」的歡呼聲。
「太……太狠了吧……」
「不好,是鎖定警報!唔喔,還有飛彈警報!啊,糟了,我被DFM了!」
不過除此之外,還有唯一一個對抗手段。
岸嶺馬上同時按下L1鈕與R1鈕。
『接着第三名是〈藍色中隊〉隊!擊墜數二十六,被擊墜數二十八!好,接着即將公佈第二名,以及晉級決賽的第一名!首先第二名──』
4AAM是除了飛彈與機炮之外,戰機所能搭載的一種特殊武器,這種空對空飛彈能遠距離同時鎖定四個目標進行攻擊。
這款遊戲裏有四個重生點,可以任選一個隨時出擊。岸嶺聽從瀨名老師的提議,選了地圖東北方重新出擊(Respawn)。
遠處飛來的兩枚飛彈,一次把兩架戰鬥機都擊墜了。
就在那一瞬間。
「哈,哈,哈,正好我特出武器(4AAM)也射完了!多虧敵人幫忙,讓我可以去補給!」
『是〈天眼〉隊!擊墜數三十四,被擊墜數也一樣是三十四!晉級決賽的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!擊墜數三十三,被擊墜數二十七!』
「嗯……名次果然很低呢……也是啦,仔細想想,我才擊墜了三架而已嘛。」
不知道爲什麼,觀衆開始議論紛紛。「被擊墜數也太多了吧。」「我就說隊名是在立死亡旗標嘛。」
被敵人發動DFM的瀨名老師,做好受到損傷的覺悟減速了。當然這樣是會喫飛彈的,但不致於一次就墜機,而且可以用熱誘彈躲掉另一發。岸嶺趁這時候跟在敵機後面,發動DFM。結果成功實行了一架當誘餌,另一架攻擊上鉤敵機的戰法。
才一眨眼就有敵機鎖定他,飛彈警報響起。不過如果每次都躲,就不能攻擊了。
他確認雷達,上面顯示出周邊的敵機,以及其他機體射出的飛彈。
岸嶺刻不容緩,發射飛彈。只有這種飛彈不管敵人機動力再強,都不可能躲掉。然而敵機也是拚了命的,那架機體後方,發射出煙火般的光芒。
附近只有一架戰鬥機在飛行,是瀨名老師。
即使如此,岸嶺仍繼續油門全開,高速飛行。後方的敵機也不示弱,大概是想縮短距離而加快了速度,代表彼此距離的標誌一下子拉近了。
「好,幹得漂亮!就維持目前的體制,你從上空掩護我!」
不過,熱誘彈是不能連續發射的。岸嶺油門全開,拉近與敵機的距離。與敵人的距離越短,追起來越困難,但攻擊圈會變大,容易將敵機保持在圈裏。
「不,也不能這樣說。」天道說。「杉鹿擊墜了許多敵機,因而增加了別隊的被擊墜數。」
只有在《空戰奇兵》戰況纔會發展得這麼迅速,不出所料,瀨名老師被急速接近的敵機攻擊了。
瀨名老師滿不在乎地說。
(說不定我們打得還滿好的?)
「好,我來攻擊敵機!你負責擊墜攻擊我的敵人!」
「咦咦咦咦咦咦咦!怎麼又來了啊!」
「趁現在!」
會場之所以掌聲不絕於耳,與其說是對戰鬥表現的讚美,似乎比較像是對正妹團隊獲勝的喜悅。
「哎,理所當然的成果嘍。」
「嗯,這就是團隊的勝利。」
岸嶺心想好不容易贏了,鬆了口氣,而兩個女生的態度,卻好像會贏是理所當然,岸嶺好欽佩她們這種個性。
就這樣,四人抬頭挺胸,打算從舞臺下面的對戰機臺回到觀衆席。
「呵,看來你們又勉強留下來了呢。」
就在這時,有個少女出聲叫住他們。就是今天JGBC開始前,找他們講話的駿河坂學園那些女高中生。
「唔,你們是電子遊戲研究社!我懂了,聽妳現在這句話,看來你們也還沒被淘汰呢。」
天道做出回應,語氣不友善,態度卻好像有點開心。
「那是當然的了,算你們運氣好,至今都沒碰上我們。你們就在決賽等着吧,我們馬上也會晉級決賽的。」
「有意思,我就在決賽等妳。」
就在這時,看着兩人對話的杉鹿,在岸嶺耳邊低語:
「欸,天道幹嘛那麼開心啊?」
「應該是出現了勁敵團隊,讓她很開心吧?」
「啊──我懂了。」
至於天道本人則是雙臂抱胸,面帶微笑低聲說:「果然變成這樣了……」
在任何故事中,比賽出現勁敵是老哏中的老哏了。岸嶺與杉鹿在社團活動時也能算是勁敵,但組隊時則是隊友。這樣想來,能夠遇到勁敵團隊應該讓她相當開心吧,而且還是同樣身爲高中生的團隊。
◆
至於一條他們電子遊戲研究社的成員,爲了進行準決賽,來到了對戰機臺前。
(老實說,真虧我們能比到現在……)
一條內心偷偷嘆氣。
他無法不去想,自己這輩子以來,恐怕還沒在這麼多人面前拋頭露面過。
「一條,老師多少也能打一點啦。別看我這樣,我AC1可是玩得很深的。」
「啊,我也是!」「天啊,我也是!」「不對,所有人都是!」
鷹三津沒咬到舌頭,漂亮地講完了兩個有夠長的團隊名稱。
會場爲之沸騰。
Flag,岸嶺好像能明白這個詞的用法了。
「嗯,說得對。」
現在也不能跑了,岸嶺上了舞臺。
要讓HQ變得能夠鎖定,必須先破壞出現在地圖中央的NPC地面設施或直升機。這些目標以紅字標示着「TGT(Target)」,因此通稱紅TGT。這種目標並非敵我共有,而是分別設定了敵我雙方必須攻擊的紅TGT。然後只要比敵人先破壞紅TGT,就能鎖定敵方HQ,並且能夠進入稱爲ASM(空襲模式)的特殊攻擊模式。
「我覺得再怎麼說,也不會一開始就做什麼奇怪舉動吧。」
「總之一開始最重要,各位。多用途戰機速度已經夠快了,我們要火速破壞紅TGT,一口氣對HQ發動攻擊。」
「我說過了,岸嶺,你不要講這種話!會立奇怪的Flag的!」
說來窩囊,岸嶺不認爲自己現在的臉色,能否定她說的話。
地圖以真實存在的首都──巴黎爲舞臺,出現八架飛機,一齊飛往畫面中央。
對面的對戰機臺,傳來那個叫一條的女高中生的聲音。
◆
剛剛纔跟現代遊戲社嗆聲,說要在決賽相見的。要是在這裏輸了,那可是丟臉丟到家。
飛彈從正面飛來。
「聽好嘍,珠美,還有老師。我想你們倆都還不能打空戰,所以你們只要不被擊墜就行了,其他我跟泉會想辦法。」
岸嶺一問,天道點頭。
「好了,看看敵人如何出招吧。」
「我只能靠妳了,泉,拜託妳連那兩人的擊殺數一起賺。」
『好的,這樣晉級決賽的兩支團隊終於都出線了!』
『那麼今天的JGBC團體戰決賽!〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊對〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊!現在開始!』
「果然如此呢。」
一架敵人的戰鬥機用最快速度靠近過來,並且射出了4AAM,鎖定岸嶺他們四個人,一個不漏。
沒人反對瀨名老師與杉鹿的提議,他們講得很有說服力,況且目前情報不足,也沒辦法想出更周詳的作戰計劃。
「決……決賽要在那裏比嗎?」
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就這樣,他們才勉強晉級了準決賽。再來只要能打贏這一戰,就能勉強晉級決賽了。
然而她卻能「聚焦」離自己最近的敵人,看穿對手的操縱,如野狼般緊咬不放,發動DFM加以擊墜,絕不讓對手逃脫。當然敵人有時也會對她發動DFM,但她反而當成反擊的好機會,巧妙使用反機動擊退對手,那完全是超正統派的擊墜風格。
然後彷彿要證明杉鹿所言,敵人忽然有了動靜。
「我儘量試試,不過最擅長殊死戰的,應該是社長妳吧,我纔要請社長多加油。」
天道如此爲討論做結,作戰方式基本上算是安排好了。
不過最後成功逃出敵人手掌心的,仍然是駿河坂學園電子遊戲研究社隊。
『第一名是駿河坂學園電子遊戲研究社隊!擊墜數二十三,被擊墜數竟然只有十!擊墜數雖然是最後一名,被擊墜數卻是遙遙領先!』
多用途戰機正如其名,是對地對空攻擊皆宜的泛用機種。但缺點是在空戰上不及戰鬥機,對地戰又不如攻擊機。
『當然,決賽會變更規則!我來爲各位說明,決賽將以四人對四人的首都攻防戰模式進行!』
岸嶺等人看着大型熒幕上展開的大規模空戰,看得出神了。
「好,就讓你們見識一下我的本領。」
首都攻防戰的規則也很單純,敵我雙方都有所謂的司令部(Headquarters)──簡稱HQ,HQ耐久度降到零就輸了,就這麼簡單。
尤其是帶着兩個初學者打要求高度戰略性的爭奪戰,實在是太困難了。他們是因爲一連串的幸運才能打贏,像是兩支敵隊比賽一開始就跑去搶C地點,讓他們輕鬆取下了無人防守的AB地點等等。
◆
「啊哈哈哈,我就等這一刻!」
但敵方戰鬥機馬上追殺過來。
說得沒錯,站在最右邊靠觀衆那一側的,是身穿白袍的瀨名老師,那件白袍的確把不少觀衆擋在視野之外。
「怎麼這樣──!殊死戰聽起來很好玩,我很期待耶──」
分數領先的,是那個叫一條的電子遊戲研究社社長。
「唔!是飛彈警報!」
「沒辦法了,散開!」
廣播宣佈決賽將在十分鐘後開始,岸嶺等人跟剛纔一樣佔據了一張桌子,把臉湊在一起。
話雖如此,其他三隊也絕不示弱。每支團隊都在大混戰中各出奇招,增加擊墜數或是減少被擊墜數。
「岸嶺,別太在意。」右邊的天道說。「反正遊戲一開始,馬上就不會去想觀衆的事了。」
泉保持着眼鏡女孩該有的冷靜態度。
天道與杉鹿都不驚訝,只有這次岸嶺也一樣。
ASM。如果DFM是戰鬥機的特技,ASM就是攻擊機的特技。ASM有幾項特徵,像是進入之後戰機會極限減速飛行,而且飛彈與特殊武器的填彈速度會上升。
「好像是呢,舞臺上似乎能容納八名選手。」
鷹三津的聲音響遍會場。
《突擊地平線》的多人對戰有三個模式,就是爭奪戰、殊死戰與首都攻防戰。
不過,戰鬥機的「聚焦」如字面所示,只能將鏡頭轉向敵機確認位置,無法像直升機那樣用機炮攻擊。
聽到鷹三津的廣播,岸嶺不由得倒抽一口氣。
她的戰鬥方式充滿力量,而且華麗。如同直升機能「聚焦」敵人,戰鬥機其實也能做到類似的事,而她充分活用了這種「聚焦」功能。
「也是啦,比過爭奪戰與殊死戰後,最後當然是這個嘍。」
一看,舞臺上兩邊各放了四臺遊戲機與熒幕,總共設置了八臺對戰機臺。
「嗯!他們也用了誘餌作戰呢!挺有一套的!」
「咦!」
上星期《守護者列傳》的時候因爲是十二人對戰,決賽也是在舞臺底下比。然而今天的決賽,似乎必須在衆目睽睽之下進行。
「他們真的很強呢。」
會場再度爲之沸騰,這次也不例外,那與其說是在讚賞贏家的精彩表現,倒比較像是因爲女生多的團隊獲勝而開心。
減速之後當然比較容易受到其他戰機的攻擊,但相對地,對地面設施發動攻擊的時間也會壓倒性延長。再加上填彈速度上升,對地攻擊的火力將能有飛躍性提升。
『讓大家久等了!那麼決賽即將開始!〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊,以及〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊的各位,請上臺來!』
「是啊,在首都攻防戰當中,直升機太慢了,不適合用來攻擊。但如果派出四架攻擊機,只要敵人派出兩架戰鬥機就有可能擋下我們。那個一條的戰鬥本領,你們在準決賽也看過了吧?」
首都攻防戰開打了。
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只不過,HQ雖是地面設施,但本體以及其周邊設施都不能加以鎖定。用一般炸彈或是機炮等目測攻擊是能給予損傷,但由於司令部周圍設置了許多防空炮火,想盡量接近進行目測攻擊,將會有很大的危險性。
「就是啊,再說不是還有瀬名老師擋着。」
「所以我有個提議──出擊機體就這樣安排吧,所有人都開多用途戰機,特殊武器就裝備對地武器!因爲多用途戰機對地對空皆宜,就用它臨機應變吧!」
「你該不會是一反常態地在緊張吧?」
天道一聲令下,岸嶺等人立刻橫向轉彎,躲過飛彈。
左邊的杉鹿還是一樣,講得一針見血。
「……只有今天就好,拜託你們倆聽我的,社團活動的時候要我陪你們玩多久都行。」
好不容易說服了妹妹與顧問,一條握住手把,眼睛看向身旁的副社長。
雖然剛纔在天道面前撐面子,老實說能一路晉級到這裏,有一半可以說是奇蹟。
「她雖然是敵人,但不得不說很有兩下子呢,光憑一架戰機就殺遍全場了。」
敵方戰鬥機像是針對這點下手,以靈敏的操縱咬住己方的一架戰機。
「因……因爲要在這麼多人的目光下玩遊戲耶?實在有點……」
而且第二場對戰又是一次幸運,由於參加團隊數的關係,第二場不戰而勝。
他們馬上就明白髮生了什麼事。
只要稍微把臉轉向右邊,就會跟超過百名的玩家視線碰上。
「好了,各位!首都攻防戰如果是八對八的十六人對戰,常套戰術是完全捨棄對空戰,以攻擊機出擊硬碰硬!但如果是四對四的話就另當別論了,我方只要一架戰機被擊落,戰力就會下滑二十五%!而且攻擊機不能發動DFM,一旦被敵方戰鬥機發動DFM,就只能等着被擊墜!」
多用途戰機飛得已經夠快,岸嶺等四人一口氣擠向地圖中央。
「也是,看準決賽的戰鬥方式,那支團隊好像是有一兩個強者,但剩下兩個倒沒什麼。就用多用途戰機驅散那兩個人,同時進行對地攻擊,應該就行了吧。」
「我明白了,那就是要用戰鬥機與攻擊機一起出擊嘍?」
瀨名老師說得沒錯,看來其他隊員當中,有兩個人幾乎都不反擊,只是一味逃跑。這種戰法沒什麼不好,只要不被擊墜就不會讓對手得分。而就像岸嶺剛纔對瀨名老師的掩護,其他隊員攻擊上鉤的敵人,也是一種很有效的戰法。
「哇,我被DFM了!」
瀨名老師發出慘叫。
「怎……怎麼辦,您需要掩護嗎?」
「沒那閒工夫了!別管我,快去攻擊紅TGT!」
「了……瞭解!」
岸嶺他們三架戰機火速前往地圖中央。
看來敵人除了剛纔那架戰鬥機之外,都是笨重的攻擊機,還沒抵達中央地區。
岸嶺等人馬上開始攻擊,他們先鎖定最近的紅TGT,連續發射普通飛彈。然後又趁飛彈重新裝填時切換成特殊武器的投下型炸彈(UGB),投擲。
然而就在這時,其餘三架敵機抵達了中央,三架果然都是攻擊機。
岸嶺一時之間猶豫該不該迎擊,但他心想現在應該專心攻擊紅TGT,於是讓機體轉彎準備攻擊下一個目標。
但他想得太天真了,敵方攻擊機一齊射出了4AGM。這是隻有攻擊機才能發射,可同時鎖定四個目標的空對地(Air-to-Ground)飛彈。
三架攻擊機射出總共十二枚空對地飛彈,火力與只有炸彈和標準飛彈的多用途戰機相比,簡直有着天壤之別。
其破壞力相當驚人,輕易就挽回了較慢攻擊的失利。
『哦,首先能夠對HQ展開攻擊的,是〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊!』
男性聲優的解說響遍四周。
「唔,慢了一步啊。」
天道好像很不甘心地低語。
「別擔心,遊戲纔剛開始!天道同學,妳去追那些攻擊機,與我一同阻止對HQ的攻擊!岸嶺同學與杉鹿同學就這樣繼續攻擊紅TGT!」
「老師,敵人是三架攻擊機與一架戰鬥機,我方是不是也該讓哪個人改開戰鬥機?」
天道如此提議。
赤山老師雖然只玩過舊作,但好歹比較熟《空戰奇兵》的操縱,即使最後遭到擊墜,但重複着細微運動,成功爭取了時間。說起來攻擊機雖然笨重,但相當堅固,也帶來了正面效果。
也許是因爲剛纔減慢速度專注於對地攻擊,他再次遭到鎖定,被人以飛彈攻擊。
「嗚哇,姐姐,我被敵人DFM了──!」
「怎怎怎怎怎麼辦,老師?」
不管怎麼打都打不完,堅固的攻擊機輪番進攻,那片光景簡直有如惡夢。
◆
很快地,岸嶺等人就明白了他壓低音量的理由。
鎖定目標,捕捉,發射飛彈。
也能聽見鷹三津的聲音,岸嶺不禁覺得她可能是假裝聲援劣勢的團隊,其實是在爲自己與隊友加油。
然而岸嶺沒那閒工夫攻擊RADAR。
「我也是!被咬住了!」
『話雖如此,現代遊戲社隊也不甘示弱!啊,這時候再度發動了ASM!駿河坂的HQ耐久度不斷下降,也降到了五成以下!然而這時駿河坂再度成功破壞RADAR,攻守交換!』
「嗚嗚,姐姐好可怕……」
瀨名老師講得很乾脆。
「別急,才序盤而已,多得是逆轉的機會!」
「糟了,這邊的HQ正遭受攻擊!」
然而只有這次,敵人的戰術略勝一籌。
「已經可以了吧,轟炸機出動。」
「我……我試試!」
檢查雷達,可以看到飛彈正從後方逼近。沒看到飛機的影子,很可能是來自地面的地對空飛彈。
「有一套,竟然能逃過我的追擊……」
眼看事情發展如自己所料,一條暗自竊喜。
DFM當中一瞬間的大意就會要人命,霎時間,敵機從畫面中消失,DFM遭到解除。
「進入ASM了,我要攻擊敵方HQ!」
「這傢伙可真有一套!我竟然無法擊墜他!」
「哇,我也被DFM了!」
黑巖的解說響遍會場每個角落。
不久,三人開始攻擊BASE。這是隻有首都攻防戰纔有的特殊建築物,一旦破壞BASE,以後就能從該地點重生。當然,只要能破壞靠近敵方HQ的BASE,之後攻擊就會大大有利。
◆
瀨名老師罕見地小聲說道。
ASM時武器的裝填速度會一口氣加快,泉駕駛的攻擊機輪番連續發射普通飛彈與4AGM,大幅減少敵方HQ的耐久度,同時一口氣摧毀周邊佈署的地對空飛彈等警衛部隊。
岸嶺無法視而不見,一看雷達,飛彈一直線往他這邊飛來。不得已,他提高速度轉爲進行閃避。
接近HQ企圖發動ASM的三架敵方戰鬥機,由天道與瀨名老師進行迎擊。至於岸嶺與杉鹿則是繼續對紅TGT展開攻擊。
『好,今天的JGBC團體戰即將進入最後關頭!』
「我明白了,請交給我吧。」
BASE是耐久度非常高的建築物,但也沒辦法撐過三架攻擊機排山倒海的飛彈攻擊。很快地,他們就成功破壞了BASE,三架戰機接着想對敵方HQ發動ASM。
汗水讓移動操作杆的手指滑了一下。
「啊!」
「社長,無法對敵方HQ進行ASM了!」
岸嶺重振精神,開始攻擊地面設施。
「被打敗了!序盤完全是對方的作戰贏了!」
對手是機動力不如戰鬥機的多用途戰機,但也許是專注力過人,一條遲遲無法把那架飛動自如的敵機保持在攻擊圈裏。
珠美與赤山老師發出慘叫,他們無從得知,其實是前來防衛HQ的天道與瀨名老師兩個人攻擊了他們。
這時,畫面顯示出RADAR遭到破壞的訊息。看來在她被一架敵機引開注意時,另一架敵機一直在進行攻擊。
「原來如此,瞭解。」
RADAR是首都攻防戰會出現的另一個特殊地面設施,破壞這個設施,攻守就能逆轉。換句話說,敵人將無法鎖定己方HQ或發動ASM,相對地,己方卻能攻擊敵方HQ。
他趁這時候攻擊其他紅TGT。
「是解決掉我的那個傢伙!給我打回去!」
「很好,目前都照作戰計劃進行。」
珠美雖然邊做邊抱怨,但還是完成了職責。
「可是繼續這樣下去,是趕不上對手的……」
轟炸機是隻有在己方HQ受到重大損傷時,才能出擊的絕招。這種機體正如其名,能夠進行強力轟炸,重挫敵方HQ。
(對耶,還有這一招!)
副社長泉帶來了期盼已久的報告。
與岸嶺一同攻擊中央地區的杉鹿發出慘叫,看來是被敵方戰鬥機擊落了。
泉回答得十分可靠,雖然妹妹與顧問兩人讓她有點不安,不過泉一定會想辦法幫他們。
沒過多久,岸嶺等人的HQ耐久度,降到了兩成以下。
油門全開,右轉彎。也許是飛彈仍然追了上來,或是遭到其他敵人攻擊,飛彈警報還在響個不停。顯示在雷達上的飛彈軌道很明顯是直擊路徑,必須進行閃避。
「沒問題的,我有想好逆轉的方法!繼續盡全力戰鬥就是了!」
天道也發出了慘叫,一看,畫面左上的HQ耐久條減少了相當多。
「了……瞭解!」
不知道是故意的,還是初學者會犯的失誤,她要穿過大樓之間的縫隙時操縱出錯,狠狠撞上了地面,帶着DFM跟過來的敵人同歸於盡。
兩方展開激烈攻防,岸嶺上下左右重複着細微至極的操縱,想設法擺脫敵人,或是向對方使出反機動。
笨重的攻擊機沒有辦法躲掉敵人的DFM,但珠美仍然盡了外行人最大的力量,重複激烈運動,然後──
「就是啊,中央的紅TGT也只剩一點就清乾淨了吧?到時候就攻守逆轉了!」
不只如此,岸嶺的畫面上,也顯示出兩個連看都不想看的標誌。
雖不知道老師在想什麼,但事已至此,只能賭在他所謂的逆轉方法上了。
◆
專注於防衛自軍HQ的天道發出哀號。
「沒錯,只要擊墜那傢伙,中央的空中優勢就是我們的了!」
「你們快逃!儘量爭取時間,乾脆跟敵人同歸於盡更好!」
「嗚,被打敗了!」
岸嶺做了急轉彎,就在這時,敵機飛到他的眼前,是剛纔擊敗杉鹿的敵方戰鬥機。
「糟了,敵方攻擊機從附近的重生點陸續出現!實在擋不下來!」
破壞,接着機體減速,瞄準下一個地面目標,以機炮射擊。
然而就在這時,飛彈警報開始響起。
鎖定,發射兩枚飛彈。杉鹿說的沒錯,紅TGT已經所剩無幾了。
不只如此,這時一條握着的手把就要出狀況了。
序盤的劣勢仍然影響着戰局,首都攻防戰的流程基本上就是互相破壞RADAR以及攻擊HQ。一度陷入劣勢就很難顛覆,將近兩成的差距實在太大了。
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『一架戰鬥機牽制,三架攻擊機挺進的戰術奏效,〈駿河坂學園電子遊戲研究社〉隊始終保持優勢!〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊的HQ耐久度看起來只剩下三成!』
岸嶺覺得自己沒那能耐,但他更想回應隊友們的期待。
然而敵人也像伺機傷人的狼一樣緊跟不放。
可惜己方沒有太多厲害的隊友,所以她才安排了三架攻擊機,要用數量進攻。
「你們三個,首先破壞行進路線上的BASE,然後直接攻擊HQ。只要有任何一個人能活下來發動ASM,就謝天謝地了!我繼續進行迎擊戰!」
「不,還沒有那個必要!如果是攻擊機的話,多用途戰機就能應付了,也能直接對敵人展開對地攻擊!」
霎時間,畫面中央出現了新的紅TGT。
一條也趁這段時間,成功擊墜了攻擊中央地區的一架敵方多用途戰機。同樣地一條也無從得知,其實那是杉鹿的機體。
一條一邊咋舌,一邊繼續進行DFM。
就這樣,岸嶺等人換了隊形。
「情況不妙啊,老師!再這樣下去耐久度會被扣光,比賽就結束了!」
敵人咬住他的機尾,他油門全開試着脫逃。
岸嶺反射性地發射了飛彈。
「我知道,我們也要開始攻擊RADAR,奪回攻擊權!不要緊,只要一度取得優勢,就勝券在握了!」
「RADAR出現了!」
這樣做只是嚇唬對方,看角度就知道絕不可能打中。不過飛彈警報響起,對方應該多少會有所動搖,只要敵人能做出無謂的閃避行動就夠了。
空戰來說,戰鬥機比多用途戰機喫香,敵人又正好在攻擊地面的紅TGT。一條從後方發動DFM,沒花多少工夫就擊墜了對手。
只不過這種機體動作相當遲鈍,而且不能進行任何對空攻擊,防禦手段只有熱誘彈與高耐久度。
不只如此,這種機體雖能進行轟炸,卻不夠靈巧,不能像多用途戰機那樣擰轉機身後投下炸彈等等。它慘到一定要使用ASM進入轟炸路徑,否則連轟炸都做不到。
「我們是不是該掩護他?」
「不,等等。」天道回答。「反正要先攻下中央的RADAR,轟炸機才能攻擊,而且再這樣下去,我方的HQ會先被攻下。」
「沒錯!首先最大的前提是在我接近敵方HQ之前,你們得先破壞RADAR!但如果對中央發動攻勢,我方的HQ又會疏於防衛──」
「欸,我有個提議,可不可以把HQ交給我一個人守?如果順利的話,應該可以爭取到時間喔。」
敵方可是用三架攻擊機攻擊HQ,本來是不能疏於防衛的。
然而情況十萬火急,而且杉鹿又做出了意味深長的提議。在伊豆野宮學園現代遊戲社裏,沒有一個成員能拒絕。
「知道了,那防衛就交給妳了。岸嶺,我們要在瀨名老師接近敵方HQ之前,攻下中央的RADAR。」
「我……我會努力的。」
◆
「社長,敵方的隊形改變了,HQ只有一架戰機在守。」
一條馬上就明白了副社長泉想說什麼。
「是轟炸機的前兆呢。」
「是的,不可能有別的了。」
減少HQ的防衛,剩下兩機趁這段時間內破壞RADAR,然後直接由轟炸機果斷進行轟炸,敵人如今只剩下這個手段了。
「撐下去,你們三個去攻打敵方HQ。順利的話,應該能直接攻下來。我準備應付轟炸機以備萬一。」
「我明白了,這應該是最好的辦法。」
由三架攻擊機進行攻擊,不到兩成的耐久度一下子就能扣光了。縱使失敗了,只要能擊落轟炸機,敵人就不可能反敗爲勝。
「啊,姐姐,敵方HQ的正上方有個東西!那是……直升機!」
「我想也是,想用一架戰機進行防衛的話,只能用這招了。」
杉鹿用直升機搭載的機炮鎖定目標,扣下扳機。
彷彿要擋住我的去路,機關炮彈從斜後方向我掃射,我好像還能聽見敵方戰鬥機飛行員的聲音。
「上啊啊啊啊!」
不只岸嶺如此,八名玩家全都是這樣,就連觀衆都看熒幕上的激戰看得入神。
◆
不出所料,赤山老師發動ASM的攻擊機被擊墜了。

要是在這裏守不住轟炸機,一切就完了。這正是最後關頭,到了這節骨眼上,已經不會去在意觀衆的視線了,岸嶺的全副意識都放在遊戲上。
「真會挑時機破壞RADAR!我這邊也要進入ASM了!不過還需要一點時間才能投下炸彈,麻煩你們掩護我!」
一條說得沒錯,在ASM時攻擊速度會大幅上升。兩架攻擊機不斷連射4AGM與普通飛彈,雖然敵方直升機似乎也是高手,但還是不免有所擊漏,耐久度漸漸減少。
「誰……誰快來啊!快來阻止他!」
然而,在所有參賽者當中,岸嶺的精神比任何一個人都要集中。不是譬喻,他的意識已經專注到被吸進遊戲當中。
◆
沒時間轉換方向發動ASM了,我全速讓愛機衝進大樓的縫隙間。
機體就快空中分解了,警報聲從剛纔就嗶嗶嗶嗶響個不停。
「別想過我這一關……!」
「不……不會吧!真不敢相信!」
「咦……?啊,社長,RADAR被破壞了!無法鎖定敵方HQ!」
在這一瞬間,所有人都緊張地屏住呼吸。敵方HQ的耐久度所剩無幾了,只要扔下的炸彈夠多,一定能攻陷。
「我們來保護老師吧,岸嶺,敵方戰鬥機恐怕很快就來了!」
泉大呼快哉,然而就在下一刻,妹妹珠美報告了異常狀況。
「看我打落你們!」
「很好,成功破壞RADAR!」
我裝備起無誘導炸彈(UGM),畫面上顯示出瞄準線。在這當中,各種警報仍然不停鳴響。
即使如此,我仍然緊盯敵方HQ的標誌不放。
我聽見了瀨名老師的慘叫,好像還能聽見敵人的歡呼。
◆
轟炸機終於開始投下炸彈了。
「不用在意,你們互相配合,對敵方HQ進行飽和攻擊!這樣應該就能攻下來了!」
杉鹿可是能用狙擊槍擊落手榴彈的能手,用能進行連射又沒有後座力的直升機機炮擊墜飛彈,簡直是易如反掌。
我讓機體往左滑去,雖然躲掉了攻擊,但也偏離了轟炸路徑。
隔了幾秒鐘後,投下的炸彈命中目標,眼看着計量表不斷減少。
『遊戲結束!HQ遭到破壞,贏得勝利的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!』
「妳……妳說什麼?」
「就是現在!」
「還沒完!還沒結束!」
◆
「……咦,奇怪?不太對勁耶?ASM結束了,不能攻擊了。」
與岸嶺一同攻擊中央地區的天道大呼快哉。
「但炸彈應該已經扔了不少了!再來就拜託你們了!」
我進入衝撞路徑,投下炸彈。這就是零距離射擊……不,是零距離投擲。當然,我只能狠狠撞上地面了。然而投下的炸彈不可能丟偏,就這樣落進了HQ裏。
不久,我進入了無誘導炸彈的射程。然而也許是因爲正在進行太過複雜的閃避動作,怎麼樣都瞄不準。想要一邊上下左右複雜移動,一邊把無誘導炸彈扔到目標地點,實在難如登天。
「敵方直升機……把八枚空對地飛彈全數擊毀了!」
然而,
「幹嘛啊,怎麼啦?」
「妳說什麼?」
然而,我無法躲掉所有攻擊,飛彈直接命中。
雖然是敵人,但實在教人佩服,看來能晉級決賽絕不是虛有其表。
然而敵人不讓我們如願,發射了遠距飛彈。
我們的視線自然而然看向HQ的耐久度計量表。
向來冷靜的泉發出慘叫。
聽着某處傳來的這個聲音,我失去了意識。
「了……瞭解!」
在這瞬間,漫長的戰事終於分出勝敗。
只要抱着炸彈儘量接近目標就行了。
敵方戰鬥機射出的飛彈接近了,我射出熱誘彈加以閃躲。然而飛彈不是一枚兩枚,更多飛彈接近了。我也在狹窄的大樓縫隙間儘可能做閃避。
一看,瀨名老師的轟炸機還在慢慢飛,搞不好比直升機還慢。
防空炮火與敵方戰鬥機來襲,飛彈警報大響。
這時我再度讓機體往右移,硬是想回到轟炸HQ的路徑上。
就在耐久度歸零的瞬間,只差一公釐的時候,計量表停止減少。
「停住了……?」
想讓炸彈打中目標,最簡單的方法,早在很久以前就有人想到了。
駕駛着美國製攻擊直升機,杉鹿負責守衛HQ。
兩架攻擊機一齊攻來,同時發射4AGM,八枚空對地飛彈朝HQ來襲。
直升機由於行動笨重,在首都攻防戰中無法當成攻擊手使用。然而,讓直升機在HQ正上方嚴陣以待,卻是有效到被人罵卑鄙的防禦攻擊。對HQ發動ASM的話速度必然會減慢,對敵人的攻擊將變得毫無防備。如果直升機從正面發射空對空飛彈,可是連躲都沒得躲。
「好,捕捉到HQ了!開始投下炸彈!」
「無所謂,繼續進行輪番攻擊!再怎麼說也不可能擊墜所有飛彈吧!」
我在即將衝撞建築的前一刻鑽過大樓之間,突破了敵人的火線。
「嗚,不行,我被擊墜了!」
視野中央捕捉到HQ了,油門全開。
只差一點,只差一點就能攻陷敵方HQ了
我卯足全力保護瀨名老師的轟炸機,這並不難,只要跟在瀨名老師後面,用飛彈射擊靠近的敵人即可,輕鬆得很。
「到此爲止了!」
「不行了,要墜機了!」
然而,一旦敵人散播着熱誘彈,寧可受到損傷也要強行攻擊,我就擋不住了。我不斷射擊機炮與飛彈,恨不得將彈藥射光,一次又一次趕走敵人,但轟炸機仍然捱了好幾下飛彈。要不是轟炸機的耐久度高,早就撐不住了。
「行得通,只差一點了!」