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EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负

《我与她的游戏战争》 · 师走透 · 2.7万 字

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岸岭跟濑名老师一起回到伊豆野宫学园的桌席时,其他同伴已经在等他们了。

「哦,终于回来了啊。」

天道第一个这样说,迎接两人。看她的表情,似乎是平安突破第一轮对战了。

「怎么这么久,而且还一副苦瓜脸,可别告诉我你输了喔。」

「哈,哈!杉鹿同学,真是个傻问题!我一手培植的岸岭同学怎么可能那么容易就输!」

我才不是老师培植出来的——岸岭虽然这么想,但濑名老师的建议不只一次帮助过他,所以他无法否定。

「呃呃,总之勉强打赢了,第一名过关。」

「真是,既然赢了,表情就再高兴一点啊!」

「抱……抱歉抱歉。那妳们呢?」

「我当然赢了,我用《玛利欧高尔夫》锻炼过,没有死角。」

天道先做出了一如预料的回答;至于杉鹿,原本就不高兴的脸色变得更臭了。

「我勉强也算是过关了啦。」

「啊,这样啊。那不是很好吗,为什么一脸不开心?」

「因为是第二名低空滑过!可恶的白泷……原来那家伙擅长的不只格斗游戏啊……!」

这下大致上的情形就清楚了,想必是杉鹿那组有白泷,战况激烈吧。

「不过我这样说或许不太好——」天道说。「但先不论岸岭,真没想到杉鹿能打赢呢,我完全想像不到妳会擅长高尔夫游戏。」

「我无法否定,不过妳看嘛,弹道计算是狙击手必备的技术啊。」

「是这样吗,我觉得高尔夫球跟狙击枪好像差很多耶。」

岸岭一说,杉鹿脸变得有点红。

「你……你很吵耶!再……再来或许也是托濑名老师的福吧。虽然抢不到第一名,但我一直黏在第三名,结果第二名就自掘坟墓了。」

这就够成为鹰三津擅长《魔法气泡》的理由了。

「啊,说得也是……」

这时,对手的区域上方会显示出「预告干扰气泡」,这个预告干扰气泡有几个种类,根据其种类与数量,可以知道会有多少干扰气泡掉下来。陨石气泡就是一种预告干扰气泡,相当于三十个干扰气泡。

天道毫不犹豫地问道。

天道露出大胆无畏的笑容。

想当然耳,会场一阵喧闹。

「就是《魔法气泡》系列的第三代!《魔法气泡》推出了许多系列作,有所谓的初代《魔法气泡》,加入抵销规则的《魔法气泡通》,会掉下特殊气泡『太阳气泡』的《魔法气泡SUN》等作品!」

「营运人员或许也是刻意选择主流游戏喔!况且就算不是如此,也不能玩CERO分级Z级的游戏啊!」

「哦,我都不知道耶。可是,这跟攻略有什么关系?」

她虽然没有濑名老师玩得那么漂亮,但擅长粗暴顽强的战斗方式,只要开始阶段奇袭成功,常常还能赢过濑名老师。

「《魔法气泡》!这是一款知名益智游戏!画面上会掉下各种颜色的气泡,四个同色气泡连在一起就会消失!然后只要巧妙连接连锁消掉更多气泡,就能在对战对手的区域降下大量干扰气泡,妨碍对手!游戏规则说穿了就这样!这款游戏很可能与《俄罗斯方块》并列为世界三大方块益智游戏之一!」

「怎么,妳要给我们出什么主意吗。我是觉得《魔法气泡》就算听了建议也不能怎样就是。」

「魔……魔法气泡三……?」

两名劲敌上了舞台。

「就是呀,推荐初学者使用。另外还有一个方法能够轻松给对手干扰气泡,就是全消。」

岸岭不经意地一问,濑名老师偏了偏头。

五列的干扰气泡。这么多干扰气泡掉下来,区域将近一半会被瞬间掩埋,之前不管怎么堆气泡,都别想连锁了。《魔法气泡》的败北条件是气泡累积到区域最上方,所以一口气被五列干扰气泡掩埋,有可能就这样输掉。

「请加油,社长一定会赢的。」

注:此指日文发音

「又是等于一个陨石气泡!要是能给这么多干扰气泡,的确是有胜算。」

「想不到突然就要跟一条单挑啊。」

「嗯,说得没错!胜败乃玩家常事,尽管如此,包括双败淘汰制在内,最近败部复活战也不稀奇了!放弃还嫌太早喔!」

祇方院走下舞台的同时,濑名老师用不必要的大嗓门说道。

祇方院照例撕开信封,拿出里面的纸。

「好吧,总而言之,这下三个人都过关了。鹰三津应该也快回来了……」

『伊豆野宫学园的天道同学。接着对战对手是——骏河坂学园的一条美结同学,请两位上台。』

「社长说得对,所以『获得分数』才是正确答案。由于达成连锁,获得的分数自然也高,所以很容易把连锁错当成条件。」

这时说曹操曹操到,本人来到了桌席。

「世界三大方块游戏,《俄罗斯方块》我知道,还有一个是什么呢?」

「原来如此,通与2谐音,SUN则与3谐音

是吧……那么鹰三津同学,妳说如果只玩到《魔法气泡SUN》就有可能打赢,是什么意思啊?」

「我……我听不太懂,不过不要紧的,听说第一轮对战输了还有败部复活战嘛。」

鹰三津说出令人意外的话来。

「我来解说吧!以前开发《魔法气泡》系列的是Compile股份有限公司!但后来Compile遇到经营问题而破产,之后《魔法气泡》系列就由SEGA股份有限公司继续开发与贩售!」

岸岭知道鹰三津极端擅长一部分的游戏,但不认为《魔法气泡》也在范围之内。

「是的,画面上也会显示『全消』,我想两位应该有看过。这个方法也是一样,不需要堆困难的连锁就能办到了,所以推荐初学者使用。只有初代《魔法气泡》没有任何效果,在其他的规则当中,全消都会给予某些奖励。例如以《魔法气泡通》规则来说,在成功全消的状态下再消除一次气泡,就能给予对手区域比平常多三十个的干扰气泡。」

CERO分级Z,也就是未满十八岁禁止购买的游戏,当然不可能在高中生之间的游戏比赛中登场。

「是的,很遗憾,我输了……真讨厌,如果不是玩《全高》而是《热门高尔夫》,我就不会输了……」

濑名老师不知从哪里拿出了笔记本,开始画出下面这张图:

问题是杉鹿与岸岭。

「咦,鹰三津同学很会玩《魔法气泡》吗?」

「不过,就算按照这种攻略法,初学者还是赢不了高阶玩家。只是,如果对手是中阶玩家,或是只玩到《魔法气泡SUN》的高阶玩家,就还是有一点胜算……」

「是的,连锁必须要考虑到之后的状况来堆积气泡,所以对初学者来说很难;但同时消除的话只要有某种程度的反射神经,谁都办得到的。只要尽量同时消除多一点的气泡,就能获得跟连锁一样多的分数喔。」

「看来轮到我出场了呢。」

岸岭有点明白被杉鹿夺走第二名宝座的对战对手是什么心情,八成是看到杉鹿不管做什么都紧抓着第三名的位子,保持不了平静,而在哪里失误了吧。

岸岭最近终于渐渐明白了这种老哏。

「嗯,抱歉,我随便乱讲的!老实说我想不到第三款!」

「嗯,要做的事真是简单明瞭!」

在台上,祇方院将手伸进箱子里,里面似乎放了写有姓名的纸条。

这是无可厚非的,两人都是自己社团的社长,而且有着各种不解之缘。

『我来说明规则,被叫到名字的同学必须到这舞台上来一对一决战,赢的一方可晋级决赛。』

伊豆野宫与骏河坂的桌席传出轻微的骚动声。

「咦……您说陨石气泡?」

「《魔法气泡》的横线是六行宽吧,这也就是说……会掉五列的干扰气泡下来吗?」

「同时消除,就是同时消掉二色以上的气泡,对吧。」

「看妳这个表情,好像是输了呢。」

「是,我下次会加油……」

现代游戏社队当中,《魔法气泡》玩得最强的是濑名老师。某种程度按照定式堆起气泡就能连锁的《魔法气泡》,最适合擅长理论的濑名老师了。

『各位,第一轮对战辛苦大家了。听说每桌都展开了一如平常的激斗,身为主办人真是再高兴不过了。一些不幸落败的人也还有机会,请不要放弃。好,那么接下来进入第二轮对战,首先公布第二轮对战使用的游戏。』

「不对喔,岸岭。」天道插嘴说。「在《魔法气泡》当中,消除气泡可以获得分数。掉落的干扰气泡是与获得分数成比例的。」

「在《魔法气泡》当中不用连锁,也有两种方法可以获得高分;其中一个就是同时消除!」

「有什么关系,这样才能看到其他人的对战,比较有趣啊。」

「不,其实还是有办法的。比方说,如果对方是擅长《魔法气泡》所有规则的高阶玩家,两位恐怕没有胜算。但如果对方差不多在中阶,或是只玩到《魔法气泡SUN》的高阶玩家,就有可能获胜。」

第二名是天道。

「咦,那当然是……达成连锁吧?」

天道认真地说了。

在《魔法气泡》当中,成功达成连锁等等——按照鹰三津的解释是赚到分数,就能在对战对手的区域降下干扰气泡,名符其实地干扰对手。

就这样,岸岭与杉鹿向鹰三津学到了几项攻略法。

「不见得喔!我来解说吧!比方说这种排列方式好了!」

因为杉鹿妳不会紧张,所以才说得出这种话来啦——岸岭内心喃喃自语。

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(1)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第1张插图

「鹰三津,这是类别问题。《耀西的蛋》、《耀西的饼干》与《玛利欧医生》这三款游戏应该称为世界三大益智游戏才对。」

『Nboldendo 3DS版《魔法气泡!!》。』

「原来如此呢,如果只是同时消除的话,我或许也办得到喔。」

「当然,我无意输给她。那我去去就回。」

这很有可能,杉鹿与天道的厉害之处不只在技巧,岸岭觉得她们的胆量才叫真正厉害。电玩大赛会让人的心情极度紧张,而极度紧张会引发意想不到的失误;但岸岭从未看过两人紧张的样子。

『那么发表第二轮对战第一场比赛的对战对手,首先第一位是——』

《魔法气泡》这款游戏,是链接气泡加以消除的游戏,所以有时也会偶然把区域内所有气泡都消掉。

杉鹿说。难得看到杉鹿向鹰三津寻求建议,她大概真的很没自信吧。

气泡一定都是两个一组——不过视规则不同,有时会是三个或四个相连——掉下来。此外,四个同色气泡连在一起就会消失。换句话说只要二色同时,也就是一次消掉八个以上的气泡,就构成同时消除。

「要上舞台比啊……我很怕那个耶……」

「不过什么不好选,偏偏选上《魔法气泡》啊!《全高》也是,要是我能出场稳赢的!」

『不过,如同大家所知道的,《魔法气泡!!》有好几种对战规则。要选择哪一种规则,将由刚才《全高》分数较高的人决定。第二轮对战第一场比赛将于十五分钟后进行,在那之前是休息时间。请各位做好准备,不要留下遗憾。』

「《射击方块》吗?」鹰三津说。「我还以为天道学姐一定会举《耀西的蛋》或《玛利欧医生》呢。」

是鹰三津,只是一看就知道脸色很糟。

「好吧,反正不管怎样,对我来说都很难……」自称FPS专家的杉鹿表情还是一样阴沉。「先是《全高》然后是《魔法气泡》啊,是很普通的选择没错啦。」

2

「这什么啊……啊,我懂了,是《魔法气泡》的配置图吧。」

「正是!我画不出颜色,所以你们就把○当成蓝气泡,△是黄色,□就是绿色!然后只要用这种形式落下气泡,就能消掉总共十七个△与○的气泡!这是同时消除最大的一着!只要能用这种形式成功同时消除,规则不同可能会有差别,但分数最起码够给对手陨石气泡!」

「啊……所以才会……」

麦克风朝向天道。

『首先决定规则,第一轮对战进行的《全高》成绩,天道同学是-9【Under Nine】,一条同学是-8。那么,请天道同学指定规则。』

「喔,这个我知道,玩的时候偶尔会出现。只要把区域内所有气泡都消掉,就会出现对吧。」

也太直截了当了。

就这样第一场比赛结束,祇方院再度出现在台上。

「世界三大方块游戏啊,《射击方块》怎么样,我满喜欢那款游戏的。」

「呃——这样好了,首先我们复习一下基本规则吧。学长知道在《魔法气泡》当中,干扰气泡掉落的条件是什么吗?」

(其实不管是哪款游戏,这时候都会吵一下啦。)

「哦。」杉鹿回了一声。「可是,同时消除能消掉的数量,顶多不就八个左右吗?」

『那么——就用《魔法气泡通》规则。』

会场掀起小小的喧闹声。

「所谓的《魔法气泡通》规则!」

濑名老师又特地开始解说了。

「就是单纯的《魔法气泡》加上抵销系统的规则!所谓的抵销就是——」

「这点小事我们知道啦,就是用连锁抵销对手送来的预告干扰气泡,对不对?」

「唔,好吧,大致上是对的!不过正确来说不是连锁,而是用得分抵销就是了!初代《魔法气泡》没有这种抵销规则,所以只要五连锁就能用干扰气泡淹没对手的区域,确定获胜!换句话说六以上的连锁是没有意义的,但自从加入了这个抵销规则,十连锁等大连锁就变得非常重要!」

「也就是说实力差距将会一清二楚,对吧……」

至于舞台上,天道与一条各自拿起了3DS,而且不知道是怎么弄的,舞台上的大萤幕显示出两人的游戏画面。

「这是我们第三次较劲呢,一条。」

天道不把众人的目光当一回事,向一条说道。一条一听,也不甘示弱:

「很好,《SSFⅣ》对战的时候我输给了妳个人,这次一定要一雪前耻。」

她如此回答。也许是因为知道了两人之间有段难解之缘,会场为之沸腾;看来这方面不管是女生或男生都一样。

就这样,游戏准备完毕。规则是《魔法气泡通》,其他设定为预设。

在《魔法气泡!!》可以选择使用的角色,落下的气泡会随着角色而不同,但《魔法气泡通》规则没有角色区别。或许因为如此,天道与一条选的都是最老牌的主角亚露露。

『那么看来两位都准备好了,请开始对战。』

「我要上了,一条!Let9;s!」

「咦?」

天道奇妙的呼喊,让一条整个愣住。

「咦什么咦,我们现在要以《魔法气泡》一决胜负,当然该喊那个了!」

干扰气泡的妨碍对于采用阶梯堆法的一条似乎还是大有效果,她连锁的动作明显变慢了;一条无法像天道那样连干扰气泡一起堆连锁。

『胜负揭晓,第二轮对战第一场比赛的赢家,是伊豆野宫学园的天道同学。』

濑名老师看得很准。

「啊,糟糕了,要是让对方选择规则……」

看来要抵销六连锁的干扰气泡实在有困难,一条的区域终于也开始落下干扰气泡。

「终于轮到我了,一条珠美……是那家伙的妹妹吧。」

「我……我倒了……」

杉鹿低喃着有点严重的问题。

连锁你来我往,越来越看不出谁胜谁负了。

「太天真了,我也来引爆!双重尖锐!」

至于一条的堆法,明显是经过计算的。动作虽然比天道迟钝一点,但就连岸岭都能一眼看出她堆了很大的连锁。

「当然是练出来的。那么我走了,希望妳到下次对战前能继续锻练。」

『那么,请用初代《魔法气泡》~』

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(2)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第2张插图

「千万不可以大意喔。」鹰三津说。「也许她擅长《魔法气泡》这类的游戏。」

目的非常清楚,就是妨碍。一条所做的阶梯堆法,因为单纯而更要求精密。所以天道想抢先落下一点干扰气泡,妨碍她的连锁。

一条也吼回去,开始连锁。刚才只不过是喊个「魔法气泡胜负!」就羞得要死,但现在好像是被天道带动了,连招式名称都喊了出来,使四连锁成立。

比赛顺利进行。

「别这么冷淡嘛,这次我不能参加,不做这点事,总觉得我会丧失存在感!」

相较之下,天道以惊人速度接连施展连锁;这么一来胜负就很明显了。

然而天道毫不在意地让气泡不断掉下来,连同干扰气泡一起组成连锁。

两名对战者得到了出自内心的掌声,最后虽然实力显出了落差,但火热战况仍然够资格做为《魔法气泡》的第一战。

「魔……魔法气泡胜负!」

两名选手并肩站上舞台。

一条画面上的干扰气泡越来越多,她拼命消除干扰气泡,但一味消除干扰气泡只会让状况慢慢恶化。

一条显得有些难为情,但还是配合了。

一条的区域上半部,出现了几个预告干扰气泡。

一条双膝一软,跪了下去。

不管怎么样,两名社长之间的战斗开始了。两人都持续按着十字键的下方,以最高速度让气泡落下。

岸岭想起第二轮对战开始前,鹰三津告诉他们的建议。

濑名老师没人拜托就自己解说起来,而且还拿出便条纸画图给大家看。

「呜,好快……!」

然后到了第二轮战斗第四场比赛。

然而一条也在这短暂时间内再度堆出五连锁还击。

「该……该不会接下来大家都得讲那句台词吧?」

「呜……妳为什么每种游戏都能玩得那么上手啊……?」

「好,上吧!气爆弹!」

战况均衡开始崩溃了。

『那么第四场比赛开始,第一场比赛的成绩,杉鹿同学是-5,一条珠美同学是-6,因此请一条同学指定规则。』

这两人并肩站在舞台上时,岸岭不由得说出了心里的想法:

天道连同干扰气泡一起漂亮使出六连锁,现场欢声雷动。

「当然了,来,重新来一遍,Let9;s!」

「是的,或者是迅速地不断堆出三连锁左右的连锁,应该也能打到对手无力招架。就这层意义来说,即使对手是高阶玩家,用这种规则或许也比较有胜算。」

「哦!一条同学在干扰气泡即将降落的前一刻引爆了!顺便一提,引爆是专门用语,指的是消除连锁起点的气泡!」

「您……您说得对。」

「知道啦,但我有妳教我的战术啊。那,我去去就回!」

濑名老师特地加入解说。

「一条同学已经四连锁了!阶梯堆法的缺点,就是对方也能很快看出有几连锁!我看天道同学差不多要行动了!」

有的比赛一瞬间就结束了,那是因为其中一方成功使出了大连锁,当然会场也就欢声如雷。

「出来吧,最强魔法!吧呦耶~!」

『接下来的组合是……伊豆野宫学园的杉鹿同学,与骏河坂的一条珠美同学。』

这方面不管女生还是男生都一样,两名劲敌留下热血感言,离开了决战之地。

Nboldendo 3DS版《魔法气泡!!》的故事模式在开始一决胜负前,有一部分的角色会这样喊:「Let9;s!」「魔法气泡胜负!」

天道的堆积法有点难形容,总之很有力量。气泡的落下速度丝毫不减,一个接一个轻快地堆积起来。让岸岭来看,他连那是不是构成连锁的形状都看不懂。

(像这样看比赛真有意思呢。)

「嗯,我来解释吧!」不例外,又是濑名老师插嘴。「首先成功施展五连锁时,掉落在对手区域的干扰气泡是两个陨石气泡再多一点,也就是约七十个!而《魔法气泡》的对战区域是横六行宽,纵十二列高!也就是说只要成功施展五连锁,让陨石气泡两个多一点的干扰气泡坠落下去,就能一下子让对手窒息!」

天道一边赞赏对手的奋斗,一边不忘夸耀自己的胜利。

「给……给我记住,下次一定是我赢……!」

「如果对手真的是《魔法气泡》高阶玩家,应该会选《魔法气泡通》规则才对。因为初代《魔法气泡》加上抵销系统的《魔法气泡通》规则是以大连锁决胜负,实力差距很有影响。但如果选的是初代《魔法气泡》,表示对手八成是初学者或中阶玩家。因为初代《魔法气泡》没有抵销规则,只要成功施展一次五连锁就能赢了。」

一条的区域,连最上面一列都被干扰气泡填满了。

在众目睽睽之下玩游戏既害羞又紧张,但就像杉鹿指出的,跟大家一起观赏同一场游戏过程,有时惊讶有时笑成一团,的确能感觉到难以言喻的一体感。

「原来是这样啊。」天道好像懂了,点点头。「也就是说因为不需要堆到六连锁以上,所以适合初学者或中阶玩家吧。」

3

骏河坂社长一条美结的妹妹。姐姐无论是《SSFⅣ AE》还是《空战奇兵》都相当在行,但妹妹给人的印象,就不是那么难缠的玩家了。

「咦,为什么一次五连锁就能赢啊?」

天道再次出招,是同时巧妙消除干扰气泡的四连锁,已经到了岸岭看不出来怎么会是连锁的程度。

「啊……太好了,有机会。」

也许是玩游戏玩到亢奋,天道喊着有点粗鲁的用词出招了,她拆掉了堆起的气泡塔。

所谓祸从口出。

「不……不用特地画这种图,看就知道了啊。」

杉鹿只有一四〇公分,个子非常小。至于一条妹妹也差不多,只比杉鹿高一点点。

「原来如此,这样的确是立即死亡呢。而且没有抵销规则,所以没得躲……」

「咦,要……要讲那个台词喔!在这种地方?」

鹰三津丧气地说。像杉鹿或岸岭这种初学者,从选择规则的时候起,胜负就已经开始了。这下为了杉鹿,只能祈求对手本领不怎么样了。

「岸岭同学!要是被本人听到,你就死定了!」

这个稀奇古怪的魔法,是在《魔法气泡通》规则中进行七连锁以上时发出的喊声。短短一瞬间,一条的区域上方就出现了无数的预告干扰气泡——然后一齐坠落下来。

虽然一般认为《魔法气泡》是先出手的占优势,但根据规则与玩家本事的高低,状况也会大幅生变。

「看我轰烂妳那漂亮的气泡!接招吧,火焰!冰风暴!」

很明显是天道吃了比较多的干扰气泡,但天道看起来却又不像陷入苦战。她不把干扰气泡当一回事,以自己的步调堆积气泡进行游戏。

不过连锁数是三,小得不像天道的个性。

「还是回敬妳的!双重尖锐!」

「啊……这么一说的确有呢,那种口号。」

「小意思!大脑诅咒!」

一条妹妹对着朝向自己的麦克风说:

杉鹿露出大胆无畏的笑容站起来。

至于不再受到干扰的天道,顺利地堆起连锁,然后终于引爆了。

一条珠美选的就是初代《魔法气泡》规则。也就是说,一条很可能是初学者或中阶玩家。

「…………」

「小……小学生对决……?」

四连锁使得一条上方的预告干扰气泡全数抵销,岂止如此,还有余力让天道上方出现相当多的预告干扰气泡。

「那是称为『阶梯堆法』的堆法!就是名符其实地像阶梯一样堆起的正统派堆积法!看,就像这样!」

天道无法加以抵销,三列干扰气泡掉落下来。一次掉下来这么多干扰气泡,计算都乱了,不可能做什么连锁——至少岸岭是这么想的。

「这场对战真精彩,一条。不过,今天是我赢了。」

被他这么一说,岸岭就觉得好像应该随他高兴。

也有的比赛打了很久,那是因为双方实力不相上下,现场照样大声欢呼,声援两名选手。

(这样的话,杉鹿用宫美教她的那种战法,或许能赢。)

但岸岭无从得知,这时一条珠美也跟岸岭等人打着完全相同的算盘。

『那么就以初代《魔法气泡》规则对战,请开始。』

「我要上喽!Let9;s!」

一条珠美精神饱满地喊道。

「咦,还……还是要说那个喔?」

「既然大家都在喊,那有什么好犹豫的!来,Let9;s!」

「魔……魔法气泡胜负!」

杉鹿有些难为情地喊道,胜负开始了。

「啊,她在用那种方法了。」

才刚开场,杉鹿就以惊人的速度开始让气泡落下。

只不过,那看起来不像是经过计算的堆法,杉鹿只是让气泡随便落在右边三行。

「开始了呢,这叫『青蛙堆法』。」

多亏鹰三津给的建议。

「如果对手是初学者或中阶玩家,有种战法虽然得碰运气,但有时还是能赢。这种战法叫做『青蛙堆法』。」

「顺便一提,还有个别名叫『喏呵呵堆法』!这是在旧世代《魔法气泡》中登场的青蛙角色『喏呵呵』最擅长的堆法!」

濑名老师照例补充说明,岸岭义务性地回了句:「哦,是这样啊。」

「做法很简单,简而言之就是不用考虑连锁之类的问题,尽可能地把气泡堆成高塔就是了,然后再消除塔底下的气泡。」

「也就是像这样啦!」

濑名老师又画了一张图。

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(3)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第3张插图

仿佛证明了鹰三津的说明,首先第一批干扰气泡在同一时刻降落,掉在两人的区域内。

「咦,没爆?」

然后伴随着吆喝声,她再度引爆赌运气。

只要在这里先发制人,不管一条妹妹怎么反抗,杉鹿都能赢。

「不……不行了,杉鹿的落地比较快一点……!」

再这样下去,干扰气泡会先落在杉鹿的区域内,然后一路填满到左边第三行的最上方,输定了。

这次连锁成功了。

「因为一次掉落的干扰气泡最多是五列,可是只要下一个气泡一落地,五列份量的干扰气泡就会立刻掉下来了……!」

岸岭口中漏出惨叫般的声音,杉鹿的引爆惨兮兮,只消除了塔底的一组气泡,连二连锁都没构成。

杉鹿慌了起来,急着想重放消掉的气泡。

「咦咦咦咦……?」

「原来如此。啊,成功了,杉鹿也堆好了!」

『嘿!火焰!』

『双重尖锐!』

在没有抵销规则的初代《魔法气泡》当中,先发制人的攻击非常有效,让岸岭心中不禁惨叫「糟了」。

「这次时间损失惨重,但还有时间加油啊,杉鹿。」

杉鹿终于到达了五连锁。

「首先,普通气泡不是都两两掉落吗。这两个气泡当中,一定会有一个成为轴心气泡……这样说两位懂吗?」

「比方说杉鹿学姐在让气泡掉落在区域右下时,会先按十字键的右方,等到了最右边再输入下方,让气泡掉落。但在这款《魔法气泡!!》当中,只要按住十字键的右下,气泡就会自动跑到最右边再往下掉;这种知识上的落差产生了影响。」

「原……原来是这样啊……」

一条妹妹由于堆叠的是双塔,因此动作很慢。只要在这里达成五连锁,杉鹿就赢定了。

「原来如此,如果是这种方式的话,我的确也应该办得到……可是《魔法气泡》不是气泡堆到最上面的一列就输了吗……?」

鹰三津给了岸岭答案。

然而这时岸岭不用说,整个会场都笼罩在惊讶之中。

杉鹿现在就在按照鹰三津的建议堆起气泡。杉鹿虽然不擅长《魔法气泡》,但在电玩领域仍然属于高阶玩家。她堆积的速度相当快,而且是按照鹰三津的建议,以三个为一组堆积起来。

「这下谁会赢很难说了。」天道说。

连锁时产生的音效接连响起,久久没有停息。

杉鹿猛一回神,采取了行动。

已经无计可施了,至少岸岭是这么认为的。

「对,以这一点为前提,所谓的旋转简单来说,就是这样。」

「不过,这真的只是碰运气,所以常常连二连锁都没有就是了。但即使如此,在堆塔时只要留意随时将同色气泡三个堆在一起,应该就会很容易连锁了。只不过这招或许能赢中阶玩家,但对高阶玩家是绝对没用的。」

讲着讲着,杉鹿与一条珠美的气泡塔越堆越高了,在初代《魔法气泡》当中,两人区域内掉落的都是同样顺序、同样种类的气泡。即使如此方组合气泡的方式还是会产生差异,最后真的只能看运气了。

这边似乎因为提升了机率而顺利链接,二连锁、三连锁地接下去。

然而……

「正确来说不是!《魔法气泡》是NEXT气泡没地方掉的时候才算输!而NEXT气泡会从左边数来第三行落下!换句话说只要左边第三行有空间,其他行累积多少气泡都不会输!」

「这是常有的事!毕竟只是赌运气的战法嘛!」

(连起来,连起来!)

「啊——简而言之就是碰运气战法吧,我有时候也会这样做。对耶,还有这一招。」

旋转。这也是第二轮对战开始前,鹰三津教他们的《魔法气泡》技巧。

打电动要变强,需要的是知识与反复练习。岸岭重新体会到这一点。

「到了这个状况下,只要谁的气泡能慢一秒掉下来,谁就赢了。」

「什么,竟然是赌运气对赌运气!这下有趣了!」

一条妹妹终于堆起了右边三行的气泡塔。

今天是个人战,所以对岸岭来说,杉鹿的确也是敌手。而且如果杉鹿赢了,他八成会被当成奴隶使唤。但即使如此,他还是不希望同个社团的同伴输掉。

会场的目光,集中在两人的区域上方。

然而,就在气泡即将在杉鹿的画面上着地之际,天道大声吼叫。

一条妹妹采取了意想不到的战法,她不只在右边三行堆起高塔——连左边两行都开始堆塔了。换句话说,除了与败北条件息息相关的左边第三行以外,其他全都要填满气泡。

『吧呦耶~!』

换句话说这种战法能攻击也能防御,意外地还真不能小看,而且也能明白鹰三津为什么会推荐他们用这招。

「奇……奇怪,对战对手的战法,该不会是……?」

相当于一个陨石气泡,也就是五列份量的干扰气泡。可以说半个区域都被一口气掩埋了。

一条珠美采取的战术就跟杉鹿一样,是在区域的右三行以超快速度堆起气泡。

杉鹿的连锁正在进行时,一条妹妹终于把气泡堆到极限,也在最下段做引爆;左右两座气泡塔同时开始崩塌。

但就在这时。

「在《魔法气泡》当中,有种技巧俗称旋转。这也是很简单的技巧,学起来或许能派上用场。」

「奇怪,只填满了一半?」

杉鹿终于开始消除高塔底下的气泡。

「我这边也要引爆了——!」

「好像懂。」杉鹿说。「因为这款游戏的操作,就只有让气泡往右或往左转嘛,转的时候不会动的那个就是轴心气泡吧?」

「果然没错,两人都达到立即死亡的标准……!掉那么多的干扰气泡下来,只能束手无策地等死了……!」

「像……像她那样乱堆一通,能算是一种战术吗……!」

「啊,停在四连锁!好耶,这下是杉鹿赢了吧?」

「杉鹿竟然堆输对方……?」

天道说得没错,杉鹿与一条妹妹为了让气泡尽量晚一点着地,都不按十字键了。

明明是自己的学生上场比赛,濑名老师却讲出事不关己的感想。

杉鹿趁着这一点延缓的时间,重新堆起气泡塔。

「旋转……听名称完全想像不到内容耶,是做什么的技巧?」

「看得懂吗!就像你们看到的,这只是随便堆起的气泡塔,但只要把下面的△消掉,塔有时候就会大幅崩塌,形成连锁!」

在《魔法气泡》当中,只要出现七十个干扰气泡就确定败北了。而杉鹿已经达成五连锁,满足所需条件。当然,一条珠美的画面上方出现了相当于两个陨石气泡+无数的预告干扰气泡。

一次掉下来的干扰气泡只有五列份量,不会让游戏结束。但在这种状态下再让一个气泡落地也不能怎样,只能眼睁睁看着干扰气泡掉下来。

「好了,这次给我好好连起来!」

相较之下,一条珠美那边……

然而,战况出现了一个异状。堆叠气泡塔的速度,很明显是一条珠美比较快。

「好——引爆!」

「恐怕是因为对手比较熟悉操作方式。」

「喔喔,那正是将气泡堆到极限,以提升连锁可能性的初学者战法最终形态!」

「原来是这样,那也就是说用这种青蛙堆法,不管掉下多少干扰气泡都不会立即死亡喽。」

「是不怎么有效……」鹰三津回答。「因为得花时间盖两座塔,而且两条纵线的气泡塔效果不大。但这样确实能提升连锁机率与同时消除的得分效率,所以只要有时间,或许会有点效果……!」

「不,还没结束!杉鹿,转啊——!」

但这点杉鹿也是一样的,一条妹妹虽然只到四连锁,但同时消除带来了高分。杉鹿的区域上方,也被敌人送来了两个陨石气泡以上,将近七十个的预告干扰气泡。甚至可以说因为停在四连锁,连锁的特效较短,而追上了杉鹿。

天道说得没错,一条妹妹还在堆左侧的两行塔。

「▲●是玩家正在操纵的气泡,请两位将●当成轴心气泡。接下来,假设画面上方有足以当场致命的预告干扰气泡。在这种状况下,能做的只有争取时间了。」

鹰三津也跟濑名老师一样开始画图。

「原……原来是这样……」

「一条妹妹的碰运气战法要来了……咦,不对,没来?」

「错不了。」鹰三津断言。「两人都是青蛙堆法呢。」

天道叫道。

『嘿!火焰!冰风暴!』

「是啊,我是希望杉鹿能赢……」

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(4)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第4张插图

「不,还不知道。对手是停在四连锁没错,但因为有两座塔,所以同时消除的气泡数非常多,恐怕是致死量……!」

「就是啊,因为这样一个气泡也消不掉嘛,可是在这种状态下能做什么呢?」

岸岭坦率地提出疑问,不管他怎么看,都觉得除了等气泡掉下来之外,没别的事可做了。

「其实还有事可以做的,假设气泡降落到最下方,就要着地了。」

鹰三津重画了一部分的图。

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(5)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第5张插图

「这时可以连按旋转钮,这么一来就像这样,气泡会像是被顶高似的浮起来,可以借此争取时间。」

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(6)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第6张插图

岸岭一脸惊愕。

「咦,有这种的喔!要是能这样的话,感觉好像可以无限拖延时间耶。」

「是的,光是重复这个旋转动作,就能争取很多时间了。不过实际上还是会在某个时间点确定坠落,而无法一直转下去就是了。即使如此,以初代《魔法气泡》来说,有时一秒的生存时间就能决定胜负了,所以记住这个简单技巧绝对不吃亏。」

杉鹿果断而勇敢地进行了挑战。

毕竟这招只用图画说明过一次,然后就要直接上场,而且还是在走错一步就确定落败的状况下必须成功。

话虽如此,做法并不难。只要在气泡掉落在区域最下面的同时连按旋转钮就行。气泡就像踢踹地面般浮起,然后又要落下,但杉鹿马上再用旋转让它浮起,重复这个动作以争取时间。

这样做收到了效果,杉鹿在这时候,的确延长了寿命。

然而——对战对手一条珠美知道青蛙堆法,可以想见当然也知道旋转技巧。

「啊!对方也在做一样的动作?」

两人之间的差距没有缩短,也就是说,还是杉鹿的气泡比较早着地。

最后气泡着地,第二次的五列干扰气泡一齐落下,几乎整个区域都被干扰气泡填满了。这下更是无计可施,第三次的干扰气泡终于一齐落下,两人的画面都被干扰气泡完全淹没。

落败的是杉鹿。

「我……我倒了……」

杉鹿口中冒出这句台词。看来在玩《魔法气泡》时输了,就会忍不住说出这句话。

『比赛结束,赢家是骏河坂的一条珠美同学!』

『嘿!呀!我要上喽~!』

「总……总之我去比赛了。」

岸岭的成绩高于白泷,老实说,他很意外。白泷本人不知是有意还是无意,将视线从岸岭身上别开了。表情还是一样文风不动,但看似有那么一点难为情。的确,岸岭也觉得她好像不会擅长高尔夫游戏。

「那……那难不成……」

以意外形式救了岸岭一命的,是祇方院宣布的内容:

伴随着这种台词,画面切换了。只有岸岭的区域切换成空无一物的干净状态,上方显示出狂热模式的剩余时间。

『如果对手是初学者或差不多在中阶等级,只要选择初代《魔法气泡》规则进行「青蛙堆法」,或许有可能获胜。可是,如果对手是高阶玩家,用「青蛙堆法」是绝对赢不了的。因为塔还没堆好,对方五连锁就已经做好了,一定会输。』

对付白泷「青蛙堆法」是不管用的,为了获胜必须采取其他手段。

毫不留情的连锁持续发动,恐怕不是三连锁就能了事的,肯定轻易就能达到四连锁或五连锁。

岸岭输人不输阵,也堆起气泡,但光要追上她的速度就够不容易了,哪里还有余力精心设计连锁。不过,《魔法气泡狂热版》不是一定要组连锁才能赢,重点在于堆成适合《魔法气泡狂热版》的组合法,并且掌握对手发动攻击的时机。

「真高兴这么快就有雪耻的机会。」

如果白泷是在怀旧游戏区钻研《魔法气泡》,应该不知道《魔法气泡狂热版》这款作品。

4

「咦,-4?」

《魔法气泡》系列到《魔法气泡4》为止是由Compile股份有限公司开发,但后来各项权利转让给了SEGA。而名为《魔法气泡狂热版》的作品,就是SEGA贩售的《魔法气泡》系列之一。

「你不知道吗,其实很多电玩中心都有放怀旧游戏的机台,《魔法气泡》的机台也满常见的。」

岸岭放心了,因为在最后关头总算保住了一条小命,其实刚才鹰三津说的话还有后续。

濑名老师的声音,让他意识到自己的立场。

天道显得兴致勃勃,真要说起来,岸岭其实也没胆抗议。再说自己是唯一一个男性参加者,要是丢人现眼地抗议,搞不好会引来其他问题。

胜败乃兵家常事,也是玩家常事,她们大概是觉得一直放在心里也不是办法吧。实际上刚才两位选手几乎不分上下,要是再比一场,也许就是杉鹿赢了。

在开始《魔法气泡》胜负之前,鹰三津还跟岸岭说过以下这件事:

「好……好可惜喔,杉鹿。」

「我要上了。」

『那么……我要选《魔法气泡狂热版》!』

比起岸岭,天道与杉鹿看得都还满开的。

只不过,一边看着自己的区域一边掌握别人的游玩状况谈何容易。

岸岭的抗压性很弱,这一句话马上让他紧张了起来。

既然大家都在做,岸岭也不能不讲。然而……

『成功了~!』

白泷整个心思都在游戏上,看都不看岸岭一眼。仔细一想,只玩到《魔法气泡通》的白泷根本不可能知道这个口号。

麦克风朝向了岸岭,他做个深呼吸后说:

骏河坂的白泷是个强敌,岸岭虽然在《SSFⅣ AE》勉勉强强赢过她一次,但那次绝对纯属偶然。岸岭到现在都还敢确定,打十场自己铁定输九场。

游戏进行设定,规则为预设,然后选择角色。《魔法气泡狂热版》有个特征,就是落下的气泡会随着选择角色而改变。但白泷只玩到《魔法气泡通》,岸岭不认为她会知道这件事,而且他自己对每个角色的特征也不是很熟;结果两人都选了老字号主角亚露露。

并非完全没有获胜的可能,上午与白泷玩游戏时,岸岭发现她也有擅长不擅长的游戏。只要《魔法气泡》不是她擅长的游戏,岸岭还是很有胜算的。

岸岭找不到其他话可讲,只得用这句话迎接她。

『两人似乎有点内情,不过还是先来决定规则吧。岸岭同学的《全高》成绩是-8,白泷同学是……呃,-4。』

好死不死,她说她偏偏擅长的是《魔法气泡通》。听说具备了抵销系统的《魔法气泡通》规则最会突显出本领的差距。白泷都说自己擅长这款游戏了,可见她相当有自信。

掌声当中,杉鹿垂头丧气地回来。

一边是岸岭的狂热计量表,另一边是白泷的。而每当岸岭消掉气泡时,岸岭的狂热计量表就随之增加。

「学长加油。」「不准给我输了喔。」——以同伴们的声援做为最后鼓励,岸岭上了舞台。

画面产生变化了,《魔法气泡狂热版》的游戏画面,跟其他规则有些许不同。就是两个区域之间的中央位置,有两排七格的计量表,称为狂热计量表。

而且偏偏在这种时候,等了半天就是轮不到岸岭。

对战对手已经来了。

岸岭不禁发出小声惨叫。

然后,岸岭很快就焦急起来。

但岸岭不介意,一个接一个消除。

就在快要没有气泡可以消除的时候,岸岭的画面产生了变化。

「我……我要上了!Let9;s!」

「没关系,胜败乃玩家常事,有赢有输嘛,败部复活战再加油吧。」

「岸岭同学!一直想着别人的事也不是办法!下一个就轮到你了!」

(我得回想起练习时的情形,那个练习绝对不会是白费……!)

「赶上啊,赶上啊!赶——上了?」

「……这规则我不知道,不过没差,反正基本规则应该不变。」

『那么就以《魔法气泡狂热版》开始对战。两位都准备好了吗,那就请两位开始。』

白泷的连锁终于结束了,岸岭已经无心去数连锁数,但七连锁以上绝对跑不掉。

岸岭的区域上方接二连三出现预告干扰气泡排队,但这时岸岭也开始行动了。

绝望两个字窜过岸岭的全身。

结果不出所料,白泷微微偏了偏头。

现在这个状况,正是展现练习成果的时候。视线一边朝着自己的区域,一边看着白泷的区域,以人体构造来说很难办到。但至少能勉强从视野角落,辨识出白泷堆起的气泡形态。

而且她的堆法简洁精确,气泡一定是三个一组,连外行人都看得出来,要连成连锁非常简单。

岸岭明白了她这句话的意思。

不得已,岸岭转回面对游戏画面,无言地开始游戏。观众的视线像是在说「为什么只有你们跳过啊」,令他感觉有如芒刺在背。

杉鹿说得很有道理,岸岭知道白泷的强悍实力,甚至认真考虑过能不能对这种不自然的抽签结果提出抗议,好换个对战对手。然而……

白泷小声告知之后,亚露露的连锁呼喊开始回荡。

结束了几场比赛后,才终于叫到他的名字。

岸岭在现代游戏社进行过难得能对游戏派上用场的技巧练习,也就是视线集中在画面上一点的同时,也注意视野以外的其他地方。

不知道那相当于几个陨石气泡,岸岭只知道如果不想点办法,铁定会立即死亡!趁着干扰气泡还没开始降落,岸岭一个劲地消除气泡。在《魔法气泡通》中,如果在预告干扰气泡出现的状态下让气泡落下,除非达成抵销,否则干扰气泡会立刻掉下来。但《魔法气泡狂热版》有个特色,就是即使没能达成抵销,只要持续消除气泡,干扰气泡就不会掉下来。

也许因为是分秒必争的激战,会场充斥着热烈掌声。

(还……还是一样快!)

「……来了!」

『只是——如果对方虽然是高阶玩家,但只玩到《魔法气泡通》或《魔法气泡SUN》的话,只要选择一种规则,即使是初学者也有可能获胜。』

「…………」

「又是骏河坂,这样根本就是伊豆野宫对骏河坂的整体战嘛。」

「《魔法气泡通》是我擅长的游戏之一。」

「没关系,偶尔也会有这种巧合吧。再说有什么关系呢,在《SSFⅣ AE》的比赛中我们输给她们,这次正好报一箭之仇。」

「是吗,那真是太不幸了,不过,胜负就是胜负。」

「啧,要是FPS的话我哪里会输!电玩讲求的果然是经验与知识呢……」

「妳……妳该不会很擅长《魔法气泡》吧,我以为妳只擅长大型电玩。」

他把堆起的气泡接连消掉,只不过不像白泷那样连成连锁,而是全都单独消除。

岸岭原本在想,习惯用街机摇杆玩《魔法气泡》的白泷,按起十字键或许会不适应。但他怀抱的这一丝希望瞬间就被打碎,白泷用超快速度一个个堆起气泡。

『那么,岸岭同学有权选择规则,你要选哪一种?』

「咦,那是什么啊。」

『好,第二轮对战将近尾声了。下一场比赛是伊豆野宫的岸岭同学,以及……骏河坂白泷同学的对战。』

不知是幸或不幸,白泷的《魔法气泡》本领似乎属于高阶玩家。也就是说来的铁定是大连锁,而且与堆起的气泡数量成正比。

白泷嘴上这样说,脸上却看不出喜怒哀乐。不过岸岭觉得她也许只是面无表情,其实心里是真的很高兴的。

「喔,对耶,差点忘了……」

「如……如果可以,我倒是不想碰上妳。而且我不太擅长《魔法气泡》。」

岸岭不禁松了口气,不过,接下来才要面对危险。虽然勉强突破第一道关卡了,但初学者要赢高阶玩家仍然是件难事。

「咦咦咦咦咦咦!」

(老天!)

岸岭回答了白泷的疑问:

「这就是狂热模式!」

「在《魔法气泡狂热版》当中,正如其名,有个叫做狂热计量表的设计。」

比赛开始前,岸岭听了鹰三津的这番解说。

「嗯,我有玩过。我搞不太懂那个条件,总之就是只要做了什么,计量表就会累积起来,可以进入狂热模式对吧。」

「正是!」就像在说「解说就交给我」,濑名老师跑来插嘴。「在狂热模式中,之前堆起的气泡会暂时消失,画面移到完全不同的一个区域,会有气泡的集合体掉落下来,称为『连锁种子』!」

「连锁种子,啊,我有看过。就是整团掉下来,能够立刻做连锁的气泡对吧。」

「嗯,正是!掉下来的连锁种子设计成只要消掉一个地方,就能立刻形成连锁!」

「这正是SEGA为了让初学者也能组成大连锁,煞费苦心设计出来的规则——魔法气泡狂热。只要活用这个模式,而且手的动作够快,就能赚取连锁数,因此即使是初学者也有可能赢过高阶玩家。只不过前提是对方高阶玩家只玩到《魔法气泡通》,不知道《魔法气泡狂热版》的规则。」

「这可能性也太低了吧?」

天道提出忧心之处,岸岭觉得她担忧得有理,但濑名老师不这么想。

「不,其实可能性反而很高!《魔法气泡》之所以变得出名,很大一部分是因为在一九九〇年代中期举办了《魔法气泡》全国大赛『吧呦耶~巡回赛』!而当时玩的系列作就是最能单纯突显实力差距的《魔法气泡通》!如今虽然没有举办全国巡回赛,但一般都说大赛采用的对战规则还是以《魔法气泡通》为多!」

「原来如此。」天道点点头。「这样的话,的确可能很多玩家都只玩到《魔法气泡通》呢。」

「就是这么回事,而且狂热模式如果不知道正确做法,会很难进入。反过来说,只要知道做法就能占优势了,所以初学者也有机会取胜。」

「咦,条件有那么特殊吗。印象中我好像总是玩着玩着,就进入了狂热模式耶……」

自己玩的时候,总是不知不觉就进入了狂热模式。

听鹰三津解释后,岸岭终于知道了原因;所以他稳稳地进入了狂热模式。

「来吧,连锁种子!」

干净的区域内,很快就落下一团气泡。岸岭必须从那团气泡上找出连锁的引爆点,并迅速让气泡落下才行。

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(7)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第7张插图

(咦,哪里是引爆点?)

面对差点变得死气沉沉的天道她们,濑名老师如此断言。

毫不留情的成堆干扰气泡,数量有三十个,五列空间一口气被填满。

「不,还有最后一个可能性!」

(行……行得通?)

岸岭回想起鹰三津说的话。

(这里吗?)

只要弄错一个步骤,干扰气泡想必就会以惊人之势把画面淹没。岸岭拼命消除气泡,一进入狂热模式就组成连锁,持续抵销干扰气泡。

不过,现在抱怨这些也没用。身为玩家,无知就是罪过。错在自己没有研究最近的《魔法气泡》,只能用手边的武器一决胜负了。

即使要试图抵销,像岸岭这样单发慢慢消除气泡,效率很差。但比方说如果先准备好可达成大连锁的气泡,等对手送来预告干扰气泡时再引爆,会发生什么事呢?

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(8)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第8张插图

狂热模式结束,回到原本的区域。

下一个连锁种子立刻掉了下来。

下一个连锁种子立刻掉落下来。

也许是最后的五连锁生效了,白泷的区域终于掉下一些干扰气泡。

「……啊,学姐这么说也是。」

而且这时候,画面上还显示出足够的剩余时间。

「下一个。」

「虽然有在努力奋战,但本身实力还是差太多了呢。」

鹰三津慢条斯理地说。

下个连锁种子掉了下来,这次成功了。他已经完全在碰运气,但达成了五连锁。

岸岭让气泡落下试图达成连锁,但有点小失败,停在二连锁。

岸岭没听漏白泷的简短宣言,这话代表的意思是「下一个连锁攻击」,再明白不过了。

然而形势仍然于己不利,岸岭的区域下方三分之一已经被干扰气泡填满。相较之下,白泷虽然多少吃了一点干扰气泡,但好像完全不受阻碍,马上开始准备下一个连锁。

岸岭让掉下来的●◆落在最左边。

(不对,该注意的是▓吗?)

(原来抵销就是狂热计量表的取得条件啊……)

岸岭立即让气泡上下颠倒,直接落在正下方的□上面。

杉鹿说得一针见血。

能立刻组成连锁的整团气泡掉下来的规则——这白泷也知道。那是超乎一般待遇的奖励,转眼间就能组成四连锁或五连锁。害得她即使用大连锁攻击岸岭,还是迟迟解决不了他。

自己的状况这么严苛,对手也不可能轻松。岸岭更加集中意识,准备应付接下来的发展。

然而,都怪狂热模式这个白泷所不知道的规则,害她无法给岸岭致命一击。

实际上,真不愧是高阶玩家。她根本不把一两列的干扰气泡当一回事,马上又做好了大连锁的准备。

「不,还有机会,反而应该说越是形成长期战就越有机会。」

冷静下来仔细一看,其实不难。虽然上面堆了些多余的气泡,但剩下的就是初学者的典型连锁,也就是阶梯堆法的形态。很简单,只要消掉左下的三个◇就是连锁了。

岸岭也不服输地准备迎击,要做的事不难。他将气泡设制成三个排在一起,以便随时可以消除气泡,而且为了保险,还在右边堆了个不到青蛙堆法程度的小气泡塔。

自己的区域变得常常出现干扰气泡,使得白泷终于知道如何进入狂热模式了。

(生效了!对啊,生效了!)

「哎呀。」

「是的,在《魔法气泡狂热版》当中,边际时间的初期设定是一九二秒。经过这个时间,出现的干扰气泡数量就会大增。这样一来,活用狂热模式的岸岭学长应该会比现在更有胜算。」

终于进入第二次的狂热模式了。

虽然剩下了几个气泡,但这样就完成了五连锁。

『狂热模式会持续约莫十五秒,因为气泡连锁消失时的特效还满长的,因此机会顶多只有两三次,但仍然可以趁此机会重复施展连锁,给予对手大量的干扰气泡。』

他的死命奋斗收到了效果,干扰气泡的增加方式改变,这点白泷好像也是一样,终于有一大批干扰气泡掉在她的区域内,随便估计也有三列空间被干扰气泡填满。

这时不需要是连锁,抵销的条件,到头来其实就是获得的分数。换句话说其实不用连锁,只要能消除一组气泡就能得分,达成抵销。

(只要弄清楚这点,胜利就是属于我的了。)

「用正常方式玩游戏不太会注意到,其实《魔法气泡》有所谓的边际时间。」

然后就在这时,狂热模式结束,区域恢复到进入狂热模式之前的状态。

如此一来就能一边做抵销,将干扰气泡送给对手,一边又能获得进入狂热模式、达成连续连锁的机会。这样一定能给岸岭致命一击,错不了的。

(那个狂热模式到底是什么啊。)

岸岭用对手不知道的规则应战,勉强存活下来,但《魔法气泡》的精华之处毕竟还是大连锁。以单纯的分数计算而论,想对抗七连锁,必须在狂热模式中达成五连锁+六连锁+七连锁程度的连锁。也就是说,白泷每施展一次大连锁,岸岭就得进入狂热模式达成好几次连锁,光这样就已经对岸岭很不利了。

「咦,可是这样说来,对方不也是一样的吗?」

『嘿!呀!我要上喽~!』冷酷无情的连锁不断成立。

岸岭不是很懂边际时间,但他早已发现从刚才开始,自己区域上方出现的预告干扰气泡的增加量变得非比寻常。

白泷不懂的是如何进入狂热模式;岸岭动不动就进得去狂热模式,自己却完全进不去,这是为什么。她知道只要中央那个类似计量表的东西集满就能进去,但岸岭能够不断累积,自己到现在却只累积了三格左右。

「真服了你能把那七连锁抵销得干干净净。」

白泷明白岸岭为什么要选这个规则了,这个规则的特征,就是不用堆连锁也能达成连锁。而且在这个情况下,身为初学者的岸岭时常居于劣势,也就是说容易出现预告干扰气泡,当然比较容易做抵销了。

(那只要这样不就行了吗!)

然而,岸岭变得能把干扰气泡送给对手,却让白泷得知了一项秘密。

所谓的抵销,就是当自己的区域上方有预告干扰气泡时,自己也消除气泡加以抵销。

如果消掉右下的三个○,是能够让□掉下来形成二连锁;但那么小的连锁没有意义。

(原来是这么回事啊。)

就在这时,形成长期战的结果,使得游戏进入了边际时间。

这时天道等人都是一副苦涩的表情,看着岸岭的战斗。

杉鹿冷静的吐槽,让鹰三津吞吞吐吐起来。

不经意地一瞧,岸岭区域上方的预告干扰气泡已消失得干干净净。岂止如此,还有余力给予白泷些许干扰气泡。虽然岸岭是以五连锁+六连锁+七连锁反击对手的七连锁,但因为狂热模式中的连锁加算得分设定得比平常状态少,所以顶多也就如此了。

总之连思考都嫌浪费时间,岸岭依照本能让气泡落下,首先成立了三连锁。到了这节骨眼上,只要能连锁怎样都好了。这样狂热模式就能持续下去,也能形成攻击。

白泷的话语表面上听起来冷静,但她是第一次见识到狂热模式,七连锁又遭到抵销,不可能保持冷静——岸岭希望如此。

即使如此,还是有极限的。不可能每次都消除得掉气泡,干扰气泡终于掉了下来。

□消失,上面的○掉下来消除下面三个○,◇消失△消失,最后□消失。

这样一来,事前准备消除的气泡也被干扰气泡淹没了。但只有岸岭堆在右侧的塔还露出一个头,他让气泡掉在那里,一边消除干扰气泡,一边设法累积狂热计量表。

(比想像中还有能耐呢……)

本领差距再明白不过了,很明显地,岸岭根本堆不出连锁。他完全是个《魔法气泡》初学者,本来应该能够秒杀才对。

「很艰困的一场战斗。」

「只要能在狂热模式中将气泡全数消除,就有可能一口气反败为胜!只不过以岸岭同学这个初学者来说,可能性很低就是了!」

成功了,堆成直排的三个◇气泡消失,旁边的三个○消失,形成漂亮的阶梯连锁。六连锁。

「噫噫噫噫噫!」

预告干扰气泡接连不断地送来,但同时岸岭也不停消除气泡。为了进入狂热模式,必须达成七次某个特定条件,以累积七格狂热计量表。为此,他必须一个劲地消除气泡。

(这……这个也好难……!等等?)

之所以在区域右侧堆了气泡塔,意义之一就在这里;为了尽可能减少气泡的落下时间。

「边际时间,对,设定游戏时有这个项目呢。就是只要过了设定的时间,干扰气泡的数量就会增加的那个吧。」

连锁种子继续掉落下来,不知是因为打顺手了还是偶然,连锁又成功了。连锁种子还有个特色,就是会越来越大,于是完成了七连锁。

至于对战对手白泷,也切身感受到了岸岭的不屈不挠。

『嘿!呀!我要上喽!冰风暴!』

岸岭不知道是第几次听到这个讨厌的声音了,白泷又开始了连锁。

岸岭必须立刻展开迎击,他也做好随时能消除气泡的准备。

然后,大量的预告干扰气泡终于被送来了,而且还不只如此。

『成功了~!』

岸岭不知是第几次听见这个音效。

然而,岸岭的区域没有产生变化。

进入狂热模式的——是白泷。

(咦咦咦咦咦咦?)

岸岭好不容易才明白发生了什么事。

刚才自己在狂热模式施展了几个连锁,送了些干扰气泡给白泷。而在这个状态下,白泷施展了大连锁。这个大连锁抵销了送给白泷的预告干扰气泡,累积了狂热计量表,而且还乘势进攻,把预告干扰气泡送来岸岭这边。

岸岭急忙消除气泡,赚取狂热计量表。

(杀人啦啊啊啊!)

然而,白泷的狂热模式威力凶猛,三两下就达成了连续两次五连锁,持续送来了数量骇人的预告干扰气泡。

『成功了~!』

唯一幸运的是,岸岭勉强集满了狂热计量表,也成功逃进了狂热模式。

然而,预告干扰气泡的数量已经到达极限。至少在这个狂热模式当中,岸岭必须打出超越白泷的高分——连续三次五连锁才能存活。

(只能做了!)

生死一线间,还是有可能存活,总之岸岭只能尽快且不断地消除气泡。

岸岭闭起眼睛,连他都不知道自己为什么要这样做,但他现在不想看到多余的资讯。

「……哼,说这种大话,小心被暗算。」

接着他把下一个●◆顺时针转九十度,让◆落在左边数来第二行,●落在第三行。

「专心到了整个人摇摇晃晃的地步,是否就是你胜利的主因呢?」

岸岭听见了白泷的喃喃自语。

比赛时间五分钟,观众对前所未见的死斗赠予热情掌声。看来这种时候,对象是男生也没关系了。

「哦,那真是太巧了,学姐。」

『恭喜,获胜的是伊豆野宫的岸岭同学。』

掌声响起。

个性好强的杉鹿勉强呛了回去,但只有这次听起来实在不够精采。

「这下糟了,用的果然还是《魔法气泡》呢。」

『全消!』

说完,白泷静静走下舞台离去。

岸岭双脚差点站立不稳,好不容易才撑住。

「下次我不会输了,洗好脖子等着吧。」

「……到此为止了呢。」

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(9)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第9张插图

「不知道耶。我是希望自己能赢得再从容不迫一点、」

「快点,快来下一个种子!」

岸岭先把现在的●▲转横,然后让●落在左边数来第三行,▲落在左边数来第四行。

『嘿!呀!我要上喽~!双重尖锐!冰风暴!』

降下的五列份量干扰气泡,把区域与引爆点全部复盖起来,夺走了白泷的所有反击手段。岸岭的胜利在这一瞬间确定。

(就是这里!)

「天啊,好歹把我跟妳分不同组吧……」

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(10)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第10张插图

岸岭觉得白泷总是面无表情的脸庞,似乎稍为认真了一点。

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(11)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第11张插图

他让气泡落下。

刚刚才玩《魔法气泡》落败的杉鹿表情阴沉,相较之下……

「还没完!」

同伴们各自以不同话语,赞赏岸岭的奋斗。虽说个人战当中大家都是敌手,但这时候还是很高兴有同伴支持。

「我早就想跟妳分个高下了。」

祇方院宣布道。

「就……就是啊。要是再比一场,我大概就输了。」

然而,提升到极限的思考当中,得出的答案是……

「别这么说,我的建言效果有限,学长是靠实力赢的。」

最左边的◇◇◇消失,连锁开始了。

岸岭没注意到,其实这时岸岭发动一种能力。不是《灵魂转生》,是高度的专注力,引发了与走马灯相同的现象。也就是部分玩家所说的《暂停时间魔眼》或《走马灯》,是任何人都可能发动的能力。

「赢……赢了……!」

因此她堆积连锁到最后一刻试图抵抗,结果形成了没有消除气泡的短暂时间,终于遭受到干扰气泡的洗礼。

岸岭霍然睁大双眼。

形势明显对杉鹿不利。

『嘿!呀!我要上喽~!双重尖锐!冰风暴!呀!我要上喽~!』

至于杉鹿擅长的游戏类型是FPS。想对远方豆子大的敌人爆头,需要出类拔萃的射击技巧。然而这项能力很遗憾地,极难活用在《魔法气泡》上。

在仿佛永恒的漫长时间中,岸岭想起了青梅竹马说过的话。

第二次的『我要上喽~!』代表达成了七连锁。然后——气泡从画面中消失了。

岸岭的思考力已提升到极限,短短一秒都像一分钟那么长。

『第一轮、第二轮对战落败的参赛者,都可以参加败部复活战。使用的游戏一样是《魔法气泡!!》,采用八人对战模式,只有赢家可以晋级第三轮对战。不过做为让步,第一轮对战落败的参赛者难易度为激辛,第二轮对战落败的参赛者为中辛。』

杉鹿没有用《魔法气泡》跟鹰三津直接对决过。但她对《魔法气泡》的造诣之深,加上又是SEGA游戏,怎么想都一定是强敌。冷静想想,是SEGA的游戏又怎样——但其实有很多玩家就是对特定游戏特别有热情,才能培育出高度技巧。

左右游戏胜负的不只有技巧,杉鹿很清楚这一点。杉鹿在舞台上,对身旁的鹰三津如此说道:

「好吧,以你来说算打得不错了。但拜托你再打得漂亮点好吗!拖了五分钟那么久。」

「那里!」

成功达成五连锁,现在反而是气泡依序落下的时间令他着急。

「太好了,这下我就确定能晋级第三轮对战了。」

(既然如此,只有一个办法了。)

「恭喜学长。」

「说得对,刚才最后那种顽强抵抗,我想只有你才办得到。这才是我们的社员。」

即使如此,杉鹿仍然不想输。她有着身为玩家的骄傲,而且只要在这场大赛获胜,就能对全体社员下命令。这样一来就可以把岸岭当奴隶使唤,也能要求鹰三津离岸岭远点。

杉鹿一边走上舞台,一边努力掌握现况,看清楚自己处于多不利的立场。

然而,白泷虽然察觉了狂热计量表的累积方法,却不知道《魔法气泡狂热版》还有个特点,就是即使一个气泡也好,只要持续做消除,干扰气泡就不会掉下来。

岸岭晚了一点,也静静回到同伴们身边。

『那么现在公布第一场比赛的八位参赛者,叫到名字的人请上台。』

「那的确很可怕呢……」

剩下四秒,岸岭让气泡落在掉下来的巨大连锁种子上,达成大连锁,连锁数多达八次。

「啊,终于轮到我上场了。」第一轮对战落败的鹰三津说。

NEXT气泡是●◆。现在这个气泡不行,那NEXT气泡呢?

「对不起,学姐。胜负就是胜负,能赢的时候我就得赢。」

『狂热模式还有最后一个特征,就是全消。如果在狂热模式中能达成全消,就能获得大量奖励——』

鹰三津似乎已经确定自己会赢了,只不过由她来说,听起来真不像虚张声势。

这么一来,杉鹿就更不想输给鹰三津这个当事人了。因为如果鹰三津获得优胜,搞不好她会反过来命令杉鹿:「请学姐不要再缠着岸岭学长了!」

从时机就能知道,第一个连锁种子要掉下来了。

「哦,原来《魔法气泡》可以八人对战啊。」

毕竟一次有八人参加,这八人当中即使有鹰三津与杉鹿的名字,也一点都不奇怪。

「能在关键时刻集中精神,是一项很了不起的武器。话说回来,真不甘心呢,竟然又输在毫厘之差。」

『这样第二轮对战的比赛就全部结束了,接着进行败部复活战。』

(没……没办法,这个组合不能连锁……啊,不对!)

如果白泷正确掌握了《魔法气泡狂热版》的规则,或许能用她熟练的手法持续消除气泡,赚取狂热计量表再度存活下来。

(行得通!)

「看招!怎么样!」

假使能够暂停时间,要从连锁种子中找出引爆点就不是件难事。

五连锁、六连锁、七连锁、八连锁。在短时间而且是边际时间当中达成了这么多连锁,岸岭画面上显示的数量骇人的预告干扰气泡消失不见,反而是白泷的区域上方出现了数量超乎想像的预告干扰气泡。

5

(这下惨了,好死不死,竟然是用《魔法气泡》跟这家伙对战。)

「嗯!会演变成大乱斗喔!毕竟八人当中只要有一个人施展连锁,另外七个人马上就要吃干扰气泡了!」

岸岭听见了白泷的低语。

鹰三津马上有了兴致。

连锁种子掉了下来。

祇方院陆续念出参赛者的名字。

正如同岸岭所想,终于在狂热模式中达成全消了。

期盼已久的连锁种子终于掉下来了,岸岭一秒不停息地让气泡落下,再度成功达成六连锁。

这带来了很大的奖励,首先剩余时间增加了长达五秒,而且接下来掉落的连锁种子变得更大,容易形成大连锁。

「谢谢妳,鹰三津同学。多亏有鹰三津同学的建言,我才能险胜。」

(哪……哪边?)

「不知道我能不能参加?」第二轮对战落败的杉鹿这样说。

「其实我也是,况且今天的大赛,只要获胜就能命令大家做一些事,对吧。我打算对杉鹿学姐这样说:请学姐别再纠缠岸岭学长了。」

「跟我想的一样,其实我也差不多,想叫妳不要再硬是跟岸岭装熟了。」

「我还是问一下好了,学姐凭什么这样命令我呢?」

「因为岸岭就像我的玩具,而且把那家伙培植成玩家的也是我。所以我知道岸岭那人个性就是会得寸进尺。妳用奇怪的方式宠他,会害他走上歪路的。」

「妳在撒谎,对吧。」

「我……我哪有,我干么要撒谎?」

「好吧,无所谓。总之不管怎样,我都不会听学姐的。岸岭学长是我的青梅竹马,我比妳了解岸岭学长。」

「喔,是吗?」

两人都不打算再辩下去了,反正怎么讲对方都不会接受。再来就只能获得优胜,强迫对方听命。

话说回来,杉鹿真不懂,鹰三津为什么这么执着于岸岭那种瘦皮猴。

说归说,其实这不重要。总之岸岭应该乖乖当自己的狗,杉鹿无意拱手让人。

在岸岭的眼前,八名参赛者逐渐准备好上战场。

(仔细想想——)

看着杉鹿与鹰三津两人并肩站在一起的模样,岸岭注意到一件事。

(这好像是队友之间第一次对战耶。)

队友之间对战起来,究竟会是什么样的心情?岸岭目不转睛地看着舞台上两人的神情。

(好认真……)

看不到一点队友之间的客气,或许该说真不愧是玩家,看来她们决定在这种场合要完全切换心态,全力应战了。

(就是啊,电玩对战时放水反而失礼。)

大概这才叫做玩家吧,岸岭不禁大感佩服。

『胜……胜负揭晓,赢家是展现出压倒性实力的伊豆野宫的鹰三津同学!』

「那……那又怎样,反正他一定只是去慰劳老朋友而已啦。」

当然,也没有任何玩家能抵挡这么大的连锁。包括杉鹿在内,七名玩家的区域立刻吃了一堆数量惊人的干扰气泡——被压溃了。

「咦。」

(还是只能那么做了。)

「那……那这件事我有跟妳说过吗,我曾经因为家里状况而遇到一点困难,当时那家伙是这样对我说的:我想成为妳的力量,我很乐意帮助像妳这样可爱的女生。」

岸岭回话之所以回得有点破音,是因为他感觉杉鹿的语气中似乎带有怒气。

「好……好可惜喔,杉鹿。」

杉鹿的感想,让岸岭想起打《全高》时祇方院告诉他们的话。据她所说,她们的社团是以游戏胜负来选出社长的,而当时获胜的就是那个《疾风过境》。看来这次的胜利也绝非偶然。

一如预料,鹰三津明显放错了一个气泡。

该不会只要是女人谁都好吧,看来等今天大赛获胜了,一定要好好教育这个奴隶才行。

「对了——」

「那……那又怎么样呢。我很怕男生,但因为工作需求,有时候必须对男性做贴身采访。就在我为此烦恼时,岸岭学长跟我说好了,他说:由我来获得优胜,接受妳的采访,这样就没问题了。」

「十……十四连锁……?」

《誓约SEGA之胜利》这种瞎到家的名字也取得有理,气泡以惊人之势堆积起来。第一轮对战落败的鹰三津难易度是激辛——开始时会降下两列份量的干扰气泡,气泡的落下速度变得非常快,而且出现的颜色还多一种——她虽然背负着这种让步条件,看起来却丝毫没造成让步效果。鹰三津堆积气泡的速度,就好像她不是用头脑思考,而是以本能在放置气泡。

「……怎么了,干么突然说这个?」

在《魔法气泡》这款游戏当中,想施展大连锁需要高度的专注力与思考力。所以杉鹿才会提出岸岭的话题,企图妨碍鹰三津。而且在这个情况下,杉鹿虽然也得边讲话边玩《魔法气泡》,但她认为「青蛙堆法」不会受到太大影响。

鹰三津冷酷无情地宣布之后,连锁开始了。

「咦。」

这段话在某种程度上是事实,但也确实经过加油添醋。

「也许学姐已经注意到了,那时候的主持人大河伊佐美就是我。」

这次换杉鹿动摇了,所幸她采用的是「青蛙堆法」,不会放错气泡,但动作明显变慢了。

鹰三津的手停下来了。

『那么败部复活战开始。』

这次进行的比赛,好像在呈现多人战该有的模样,演变成了混战。虽然不到鹰三津那么厉害,但四连锁、五连锁此起彼落,每一次都有惨叫与欢呼响遍会场。

以祇方院的声音为信号,八人对战终于开始了。

计画成功了一半,只是没想到鹰三津竟然也握有能让杉鹿动摇的材料。

「谢谢社长,因为我不能再像《全高》的时候那样,在大家面前丢脸了。」

「不会啊,我有理由扁你一拳。不过好吧,就给你个缓刑好了。如果你赢得优胜,我就不扁你了。」

在不绝于耳的掌声当中,鹰三津与慢了一步的杉鹿,回到岸岭等人身边。

但杉鹿没算到一点,就是鹰三津竟然从意外的方向做出反驳。

「这样就结束了,学姐。」

《我与她的游戏战争》5 EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负插图(12)
《我与她的游戏战争》 · 5 · EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负 · 第12张插图

「岸岭有来偷看过我换衣服呢。」

「……那……那又怎么样,学姐,妳还记得《空战奇兵》大赛的事吗?」

舞台上进行着败部复活战的第二场比赛。

「等……为什么啊!也太不讲理了吧!」

然而,事情并没有就此结束。鹰三津又做出了意想不到的反击。

『吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!吧呦耶~!』

(岸……岸岭~!那个大色狼!)

(果然不是虚有其表……)

杉鹿决定实行一项手段,也就是让鹰三津无法专心。

「拜托你,让我扁你一拳好不好?」

「哈,哈,哈,是我赢了的啦——!」

「那家伙原来不只是个笨蛋啊……」

『嘿!火焰!冰风暴!双重尖锐!大脑诅咒!气爆弹!吧呦耶~!』

这方面的事实,杉鹿当然要继续隐瞒。

就这样,第三轮对战出赛者确定了。

「太漂亮了,鹰三津。」天道说着上前迎接。「就算是我,恐怕也无法在那么短的时间内堆出那样大的连锁,太了不起了。」

这么一来就变成纯粹比技巧,杉鹿毫无胜算。如果有其他人趁着鹰三津的短暂动摇发动奇袭,情况或许会有所改变;然而六人当中没有那样高等级的玩家。

会场笼罩在骚动之中,八次的「吧呦耶~」。这也就代表……

「这么简单的事我当然知道,应该只有濑名老师没发现吧。」

「咦,怎……怎么了?」

至于杉鹿不知道为什么,一直线往岸岭这边过来。

「…………」

岸岭尝到了有点胃闷的心情,获胜的是《全高》时对战过,跟杉鹿在不同方面像个小学生的那个少女——《疾风过境》。

「咦。」

「是……是喔,那好吧,我会加油的。」

而这样的混战当中,最后赢得胜利的是……

只不过这时候的岸岭无从得知,两人毫不客气地展开激斗的原因之一,其实出在岸岭自己身上。

岸岭不知道自己为什么非得挨揍,只能勉强将这理解成杉鹿的鼓励方式。

总之岸岭只能这样安慰她。

就这样,杉鹿的动摇战术以两败俱伤告终。

这么大的连锁,就连杉鹿都没看过。

「我看岸岭应该还是对我有兴趣喔,而且后来他每次看我时,常会看向我的胸部。」

杉鹿不知怎地,就是不觉得鹰三津在乱讲。实际上自己在换衣服时,岸岭也曾经冒冒失失地跑进来,也许有第一次就有第二次。

鹰三津堆气泡的速度显而易见地变慢,在这段时间内,杉鹿只是不断实行自己能做到的最佳战术——「青蛙堆法」。所幸青蛙堆法可以一边说话一边堆。

这次换杉鹿操作气泡的速度减慢了。

杉鹿首先注意鹰三津的区域。

「就算是这样,我认为也不构成来到我的休息室偷看换衣服的理由,学长一定是对我有兴趣。」

杉鹿勉强吞下了懊恼之情。

(真讨厌,都是岸岭害的!那家伙到底勾引了多少女人啦!)

(岸……岸岭~!那家伙该不会对每个女的都说这种话吧?)

这时会场掀起的掌声,起初是零零散散的。因为见识到十四连锁,受到的惊吓太大了。但那也是一开始而已,鹰三津很快就博得了满场掌声。

6

(果然动摇了!)

「欸,岸岭。」

「那学姐知道这件事吗,那场大赛之后,岸岭学长有来我的休息室,偷看我换衣服。」

杉鹿用只有身旁的鹰三津听得到的音量,轻声低喃。

「咦。」

已经七连锁了,但连锁还在继续下去,让杉鹿一瞬间感到绝望。

其实杉鹿说偷看是骗人的,那只是她换衣服时岸岭跑进来罢了,正确来说应该称之为意外。

「呜……」

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第一卷我与她的游戏战争 1

  1. 01插图
  2. 02序章 或许就在不久的将来
  3. 03EP‧0 姓名:岸岭健吾 兴趣:阅读
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的电视游戏
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推动世界的大多是钱
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10后记

第二卷我与她的游戏战争 2

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 小队的基本是四人组 上篇
  3. 03EP‧2 小队的基本是四人组 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圆的FPS讲座 基础篇
  5. 05EP‧4 胜负与邂逅总是来得突然
  6. 06过场 上班族玩家的忧郁
  7. 07EP‧5 魔术师再度登场
  8. 08EP‧6 现代游戏社之后的日常光景
  9. 09后记
  10. 10附录小说 杉鹿圆的FPS讲座 理论强化篇

第三卷我与她的游戏战争 3

  1. 01插图
  2. 02EP‧2 青梅竹马与新社员
  3. 03EP‧3 钓鱼,电玩,联欢会
  4. 04EP‧4 骏河坂学园电子游戏研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空
  6. 06EP‧6 激战之后
  7. 07后记

第四卷我与她的游戏战争 4

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑战SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去见比我更强的人
  5. 05EP‧3 电玩家教
  6. 06EP‧4 小小复仇战
  7. 07EP‧5 我要去比我更强的人等待之处
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09后记
  10. 10附录小说 现代游戏的格斗游戏技巧讲座

第五卷我与她的游戏战争 5

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸岭健吾的忧郁与展望
  4. 04EP‧2 电玩集训大赛
  5. 05EP‧3 大家打高尔夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负正在阅读
  7. 07过场 主办人的忧郁
  8. 08EP‧6 对战型STG
  9. 09EP‧7 岸岭健吾的新挑战
  10. 10后记

第六卷我与她的游戏战争 6

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 电玩集训大赛第二天
  3. 03EP‧2 幽灵小队
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大战
  5. 05EP‧4 交流会
  6. 06EP‧5 刺客们的飨宴
  7. 07EP‧6 祭典之后
  8. 08后记

第七卷我与她的游戏战争 7

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 奋斗吧!游戏测试员
  3. 03EP‧2 贵族N校的校规问题
  4. 04EP‧3 现代游戏社的考验
  5. 05EP‧4 尔虞我诈的心机游戏
  6. 06EP‧5 战地前篇
  7. 07EP‧6 战地后篇
  8. 08EP‧7 逆袭的岸岭
  9. 09后记

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