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过场 主办人的忧郁

《我与她的游戏战争》 · 师走透 · 539 字

「这下糟了……」

同一时刻,待在自己房间里的祇方院,看着今天的中场成绩,独自愁眉苦脸。

她忧心的问题,是第三轮对战的出赛者。八名出赛者当中,竟然有三名是这回初次参加的伊豆野宫学园学生。

祇方院并非没有考虑过这种可能性,尤其是今天的大赛当成比赛项目的游戏,祇方院也得等到公布时才知道,随机性很强。就这层意义来说,不管谁赢都不奇怪。特别是三人当中的一个姓鹰三津的参加者是从败部复活战获胜晋级,给人因为当时玩的是《魔法气泡》才能胜出的印象。

然而做为现实问题,要是被初次出赛的伊豆野宫学园组包办所有奖项,那以前的关东电玩社联盟到底算什么?

「早知道会这样,就该指定比赛游戏了……」

比方说如果使用上次大赛用过的游戏再度对战,伊豆野宫比较缺乏经验,胜率应该会降低。

无论如何,后悔都来不及了。事已至此,只能由自己以及另一个晋级决赛的人,也就是社长——《疾风过境》设法解决了。然而《疾风过境》虽然电玩本事了得,情绪却极为善变而粗枝大叶,赢的时候能赢,输的时候却也输得容易。视第三轮对战使用的游戏而定,胜率可能会明显下滑。

「要是碰到最糟的状况,就只能使出那招了。」

既然伊豆野宫学园有三个学生晋级决赛,那么三人当中谁都很有可能获胜。

但只有那个姓岸岭的男学生,无论如何都不能让他赢得优胜。

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第一卷我与她的游戏战争 1

  1. 01插图
  2. 02序章 或许就在不久的将来
  3. 03EP‧0 姓名:岸岭健吾 兴趣:阅读
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的电视游戏
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推动世界的大多是钱
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10后记

第二卷我与她的游戏战争 2

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 小队的基本是四人组 上篇
  3. 03EP‧2 小队的基本是四人组 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圆的FPS讲座 基础篇
  5. 05EP‧4 胜负与邂逅总是来得突然
  6. 06过场 上班族玩家的忧郁
  7. 07EP‧5 魔术师再度登场
  8. 08EP‧6 现代游戏社之后的日常光景
  9. 09后记
  10. 10附录小说 杉鹿圆的FPS讲座 理论强化篇

第三卷我与她的游戏战争 3

  1. 01插图
  2. 02EP‧2 青梅竹马与新社员
  3. 03EP‧3 钓鱼,电玩,联欢会
  4. 04EP‧4 骏河坂学园电子游戏研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空
  6. 06EP‧6 激战之后
  7. 07后记

第四卷我与她的游戏战争 4

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑战SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去见比我更强的人
  5. 05EP‧3 电玩家教
  6. 06EP‧4 小小复仇战
  7. 07EP‧5 我要去比我更强的人等待之处
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09后记
  10. 10附录小说 现代游戏的格斗游戏技巧讲座

第五卷我与她的游戏战争 5

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸岭健吾的忧郁与展望
  4. 04EP‧2 电玩集训大赛
  5. 05EP‧3 大家打高尔夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负
  7. 07过场 主办人的忧郁正在阅读
  8. 08EP‧6 对战型STG
  9. 09EP‧7 岸岭健吾的新挑战
  10. 10后记

第六卷我与她的游戏战争 6

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 电玩集训大赛第二天
  3. 03EP‧2 幽灵小队
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大战
  5. 05EP‧4 交流会
  6. 06EP‧5 刺客们的飨宴
  7. 07EP‧6 祭典之后
  8. 08后记

第七卷我与她的游戏战争 7

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 奋斗吧!游戏测试员
  3. 03EP‧2 贵族N校的校规问题
  4. 04EP‧3 现代游戏社的考验
  5. 05EP‧4 尔虞我诈的心机游戏
  6. 06EP‧5 战地前篇
  7. 07EP‧6 战地后篇
  8. 08EP‧7 逆袭的岸岭
  9. 09后记

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