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EP‧5 我要去比我更强的人等待之处

《我与她的游戏战争》 · 师走透 · 2.3万 字

1

星期天上午。

也许因为梅雨季将近,这天从早上就在下雨。不过,这条街似乎不受天气影响,不知是第几次造访的秋叶原,跟平常一样到处人山人海。

「都到齐了呢,那我们走吧。」

这也跟平常一样,天道一声令下,岸岭等四人踏进了做为电玩大赛会场的大厦活动空间。

「哦,是因为今天是格斗游戏的比赛日吗?看起来人好像比平常多一点。」

「你没说错!今天下午的个人战也是SSFⅣ AE!他们的目标应该是那个吧!上午的团体战可算是为下午开始的正式比赛做热身!」

「原来如此……这些人主动参加格斗游戏的大赛,实力一定很强了……」

「是呀,参加团体战当热身的家伙平常最好解决了,但只有格斗游戏有点棘手。」

「没关系,今天的目的不是获胜,总之尽我们的最大所能吧。」

「是,社长说得对。」

就只有今天,岸岭他们现代游戏社的目的跟平时不同。

一个是为了习惯格斗游戏大赛的气氛,而另一个……

「来得好,我在等你们呢!」

是为了与一条美结率领的骏河坂学园电子游戏研究社较劲,就算赢不了,也要打一场漂亮的比赛。

「嗯,我们接受挑战而来了,今天请多指教。」

天道一如平常地说道,不过神情显得有点开心。大概是能再度跟会对自己下战帖的劲敌团队交手,让她很开心吧。

「上次败给了你们,不过这次可没那么简单喽,再说SSFⅣ AE可是我们的强项呢。」

「是吗,那真是令人期待。老实说,我们是初次参加格斗游戏大赛,今天就当作是请妳们陪练吧。」

一条不知怎地好像失去了气势,神情有点尴尬。

「我……我先声明,我可不是因为你们好像不擅长格斗游戏,才下今天的战帖喔!」

结果不知道为什么,带刺的视线等着他。

他接受了骏河坂的挑战,最近才开始玩格斗游戏,为了尽量变强而前往西Sega,邂逅了姓白泷的少女,在权田原的引导下接受了职业玩家的个人指导。然后经过多次练习,在今天的电玩大赛现场与她们重逢。

濑名老师一边大叫,一边手忙脚乱地冲向舞台。仔细一听,到处都传出了类似惨叫的惊叫声。而他们也跟濑名老师一样靠近舞台,大声喊着:「伊佐妹——!」

「不,没有什么根据,我只是有这种感觉。」

「没什么,妳别担心。我的队伍与妳的队伍都到场了,第二、第三战之中总会碰到一次的,错不了。」

岸岭有种感觉,觉得什么事都瞒不过这个人。

「妳……妳这什么话啊!游戏玩家怎么可以这么懦弱?」

「妳这什么预言啊,有根据吗?」

(对……对了……)

「话是这样说,但冷静想想,我们队伍若是碰上四名高端玩家的队伍,能赢的可能性很低,SSFⅣ AE不是那么好应付的游戏吧?」

「…………」

「是……是这样喔?」

「……希望被妳说中。」

『她说偶尔耶!没有啦,抱歉,热心工作真是了不起!』

「咦!」

「喂,岸岭,那女的是谁啊?上次好像没看到那个社员,岸岭你跟她认识?」

「嗯?就算是好了,妳也用不着在意吧。反正迟早都会碰上格斗游戏的。」

然而,今天多了一个人。她果然来了,是在西Sega邂逅的少女。就是那个看起来文静,对战时却正好相反,轻而易举展开狂暴攻势的少女。

「哦,好奇怪的规则喔,竟然禁止变更角色……」

虽然只是有这种感觉,但岸岭觉得一切仿佛都安排好了,不可能没有机会交战。

「不只SSFⅣ AE,格斗游戏的角色之间都有所谓的适性。如果根据对战对手使用的角色变更使用角色,战斗起来不是对自己很有利?」

岸岭口中自然漏出了惊叫。

关于她今天担任团体战主持人的理由,知道真相的大概只有岸岭。

杉鹿的眼神比平常更冰冷。

「那么伊豆野宫的各位,我们在决胜淘汰赛等你们,千万别半途输给其他队伍喔。」

『那么,我来说明规则!』男性主持人高声说道:『今天的大赛如同事前宣布,使用的是《超级快打旋风Ⅳ Arcade Edition》ver.2012!等一下会请各位分成四组进行淘汰赛!然后由各组获胜的四队进行决胜淘汰赛!』

「什么,大河伊佐美?我怎么没听说她今天会当主持人!」

「很高兴您这么说,我还在担心是不是我们一条强迫各位来的呢。哎,总之今天请多多指教。」

「咦,什……什么事?」

当时天道来接岸岭,看到鹰三津在场却没有任何疑问。冷静一想,她那时候应该会说「妳怎么会在这里」才对。

「别说这个了,岸岭,我倒想问你一件事。」

「咦?」

「…………」

「那个人果然是鹰三津啊。」

岸岭直率地说出疑问。

「嗯,不是一看就知道了吗?发型与说话方式是不一样,但脸型与体型又不能改变。」

天道回答了纳闷的岸岭。

「说得对,总之只要不断打倒眼前的对手,迟早能跟你们对战的。」

「咦?没有啦,那个,这是因为……妳看嘛,我跟宫——鹰三津同学从小就认识,所以是之前在一次机会中知道的。」

『今天感谢大家在天候不佳的状况中热情到场!JGBC团体战即将开始!我是主持人黑岩丰!请大家多多指教——!』

岸岭如此向她告别,回到自己人的身边。

「你真的来了啊,就凭那点程度的本事。」

『健吾出场比赛时,我也会尽量自愿当主持人。没……没有啦,因为我也是现代游戏社的社员嘛……』

「不会啊,这在格斗游戏大赛是理所当然的规则。」

「再说我担任学生会长一职,多少会接收到一点学生的个人资料,听说过演艺科有学生在做这类工作。」

不知道为什么,杉鹿的视线感觉比平常更冰冷。

至于舞台上的两名主持人,自然不会知道岸岭等人的这段对话,愉快地进行活动。

会场掀起小小笑声,大河伊佐美用夸张的动作加以否定。

岸岭稍微拿出勇气,主动攀谈。

他无意间想起一件事,那件事发生在上次参加JGBC时,岸岭在决赛丢脸地昏倒,在休息室休息,碰上了正好在隔壁房间的鹰三津。

「我的做法还是一样,不管你是谁,只要出现挑战者,我都会全力加以击倒。」

岸岭说不出话来。

然后没过多久,事实证明天道的预测是对的,舞台中央的巨大萤幕显示出淘汰赛的对战表。

(宫美好努力喔……)

岸岭正沉浸在回想中,天道的下一句话,却让他像是头部被重重揍了一拳。

「哎,没什么复杂的啦。反正我们该做的,就是全力对付任何对手。」

「你知道她是鹰三津吧,在哪知道的?」

「哎呀——您好您好,这次我们学生好像又擅作主张了。」

「天晓得?硬要说的话,就是女人的直觉吧。」

「妳看,果然吧。」

是杉鹿。

舞台一下子热闹起来,首先有一名主持人上台,在这里常常看到他,是个约莫三十岁的爽朗男主持人。

「就……就是嘛!那妳是怎么知道的……?」

「请……请等一下,社长怎么会知道这件事——」

『正如同大家所看到的,今天大河伊佐美妹妹也来为活动担任主持人。本来她上午是几乎不露面的,是不是经纪公司被施加压力了呢?』

「哦~是喔。」

少女脸上还是一样,没浮现任何情感。看起来既不像失望或生气,也不像佩服。

对于莫名地支支吾吾的岸岭……

『然后不知道是什么原因,今天还有另一位主持人,就是她!』

他在书中有时会看到这个词,女人的直觉。就男人来看简直意味不明,但却比任何名侦探都容易接近真实,是魔法般的能力。

『不是啦!我只是偶尔也想看看团体战嘛!』

「…………」

她尖酸地回答,话虽如此,她说的只不过是实话。也许是因为这样,岸岭感觉不到类似恶意的情绪。

两人进行着很像教师会说的普通对话。

「……我现在无法回嘴,但只有这句话我得先说清楚。我为了今天也练习过了,就为了再度与妳对战。」

「呜……妳说的或许没错。可是这样我对你们下战帖不就没意义了!」

「虽说是工作,不过鹰三津每次都好卖力呢。」

就在前天,她在图书馆对岸岭这样说:

『大家好,我是声优大河伊佐美。』

「啊,嗯,之前偶然有机会在电玩中心跟她打过一场。」

岸岭也觉得天道说的似乎没错。

「我们队伍目前练习得还不够,恐怕能打到第二、第三战就算不错了。冷静想想,实在不觉得能打进决胜淘汰赛。」

『对战形式采用队伍四人的循环战!』鹰三津也就是大河伊佐美接着说:『从四人队伍中每次选出一人依序对战,先获得三胜的队伍获胜!当然也有可能二胜二败,这种情况下必须从队伍中再选出一人,进行延长战决胜负!在这种情况下,可以请候补队员上场。不过,各位必须在第一战开始前登录使用角色。之后无论输赢都不能变更角色,请各位注意!』

「原来如此,那样的确不公平呢。」

杉鹿不怎么惊讶地说。

「不不,快别这么说!我们社团反而还很感谢各位,给了我们一个目标呢!」

「妳……妳好。」

在这当中,岸岭与某人重逢了。

「……哦——在电玩中心认识女生是吧。」

根据表上所示,伊豆野宫学园现代游戏社队与骏河坂学园电子游戏研究社都在B组,只要一路赢下来,就会在第三战碰头。

「嗯,目前这样就够了。那么晚点见,说定了。」

「嗯——我是不想让妳失望,不过这次我们实在没自信能打到决胜淘汰赛。」

岸岭完全不懂她为何变得这么冷淡,但又不太敢问理由。

「咦,杉……杉鹿也发现了?」

听天道讲得直率,一条愣住了。

两人正在鸡同鸭讲时,一旁的濑名老师与骏河坂的顾问……

另一个人上了舞台,同时会场为之哗然。

「哎,是没像天道那么有自信啦。毕竟鹰三津那家伙来学校的时候,跟现在这样简直判若两人嘛。」

上次碰面时,骏河坂的成员有社长一条、戴眼镜的副社长、好像是一条妹妹的少女以及顾问,总共四人。

骏河坂的一条接在杉鹿后面说。

「这……这样就能认出来……?」

「…………」

一条一脸愣怔,盯着语气平淡的天道瞧。

2

「那么B组第一战第二场比赛,〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队与〈低动力〉队对战开始!请两队选出第一名选手!」

听从工作人员的指示,两支队伍中间隔着一台PS3,各自围坐成一圈召开作战会议。

「好了,这是我们的第一场比赛,由谁先去?」

天道先问。

现代游戏社的四人当中,谁最强已经很清楚了。最强的是使用樱的天道,第二是杉鹿的倩咪,或是濑名老师的豪鬼,而最后当然是岸岭的隆。

「就妳吧,天道,第一战总是想先赢一场嘛。」

「嗯,我也有同感!对方应该会是一样的想法,所以故意让岸岭同学去也是个办法,但团体战重视的是气势!用不着一开始就攻其不备吧!」

「我知道了,那先锋就由我去吧。不过第二人必须是岸岭,因为我想早点让你感受格斗游戏大赛的气氛。」

「我……我明白了。」

就这样,第一场比赛开始。

1P是天道的樱,2P是敌人队伍的伊吹。

伊吹是机动力强的女忍者角色,能从空中扔出苦无或滑踢后使出摔技,以敏捷奇特的动作为特征。

然而天道操纵的樱不受伊吹的身手所动摇,如野生动物般抓准时机进行反击。

尤其是樱有一招必杀技很像隆的龙卷旋风脚,名为春风脚,即使被对手防御了也几乎没有坏处,用这招的EX命中对手后还能连连追击。天道以这招为起点,用表里两面攻击动摇对手,最后还让对手晕眩,迅速夺得第一回合的胜利。

她那压倒性的攻势,明显压制了敌人。这么一来,第二回合更没有输的理由。就这样,天道稳稳取得了第一次胜利。

「哎,差不多就这样吧。第二人麻烦你了。」

「我……我试试。」

岸岭与天道换手,走上前去。

配合寇迪的起身,岸岭施展了EX波动拳——灼热波动拳。

岸岭马上输入下个指令。

『灼热!』

不过一旦进入中距离,就不能随便施展波动拳了,尤其是寇迪有突进技可以穿过飞行道具。

杉鹿抓住关键点,用这些招式痛击对手的破绽,战斗模样正有如战场的狙击手,自始至终压制住了对手,赢得胜利。

『灼热!』

岸岭不知道敌人想做什么,但如他所料,敌人似乎想于起身之际做出某些攻击,EX波动拳以反击形式命中。

命中了,对手被狠狠击飞到画面边缘。

战局被对手带入复杂的心理战,岸岭三两下就吃了败仗。

现在,他解开了这道封印,在这场比赛中第一次突然跳跃。

二胜一败,只要能再赢一场就能获胜时,濑名老师登场,使用角色是豪鬼。这是过去在快打旋风2X首度登场的角色,身份是隆的师父的师兄弟。

挨了使出浑身解数的波动拳,敌人剩余的体力计量表一口气归零。

濑名老师的战斗模样正是如此,一度让对手倒地后就像带入程序,轻轻松松掌握胜利。就这样,伊豆野宫学园现代游戏社突破了第一战。

「抱……抱歉,之后拜托妳了……」

敌人为了改变趋势,一定会拼命进攻。我挡得住吗?如果我在这里被打倒,天道好不容易拉抬的气势会消失,说不定杉鹿与濑名老师也会跟着输掉——他想。

『K.O.!』

他再度使出EX波动拳,不只如此……

岸岭也赶紧选了隆,终极连续技是灭•波动拳。

岸岭与第三个上场的杉鹿像交棒般击个掌。

「哼,以你来说算打得不错了,没想到你第一场对战就能赢一回合。之后就交给我,你看着吧。」

就这样,战况一开始是岸岭取得优势。波动拳与蹲下中K的牵制相当有效,而且对手似乎在提防升龙拳,不怎么跳过来。

自己开始玩SSFⅣ AE还不到两星期,正面迎战也赢不了大多数的对手。

他配合着隆的起身使出多种攻击,尤其是结合了打背的攻击,岸岭还不擅长应对,攻击简直像开玩笑似的接连命中。

然而就连这项事实,对岸岭来说都成了压力。

杉鹿的喊话,让岸领想起自己该做什么。

尤其是格斗游戏这种一对一交战的游戏,参赛者会不断受压力所苦。先锋战是为队伍拉抬气势的重要一战;第二战也一样重要,关系到是否改变或维持趋势;最终战的重要性更不用说,直接关系到孰胜孰败;而压力硬是会让平常能使出的实力缩小到几分之一。

岸岭从来没觉得队友这么可靠过。

「好的,B组第二战第一场比赛结束!胜利的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!」

但隆可是有蹲下中K(脚踝踢),在中距离只要用蹲下中K一边预先输入波动拳一边攻击,对方应该很难应战。

「哈,哈,哈,各位同学表现得很好!再来就交给我吧!」

杉鹿擅长的角色是倩咪,是个年轻的女性角色,贝雷帽与绿色高叉紧身衣,还有金色发辫都让人印象深刻。岸岭坦率地觉得除了身高之外,这个角色的确很适合杉鹿。

然后,岸岭猜测对手的行动。

岸岭不在乎,总之用风险较小的攻击,逐步削减寇迪的体力。他用波动拳做牵制,猜测敌人要冲过来就凹升龙拳,被逼急了就用龙卷旋风脚或其他招式再度拉开距离,重复同样的动作。这种尝试只成功了约三成,结果经过五十秒时,寇迪的体力勉强削减了一半,隆却失去了将近八成体力。

就这样,她们再度现身,阻挡在现代游戏社队的面前。

只不过,这份喜悦没持续太久。经过两回合,岸岭的实力完全被对手看穿了。

工作人员的声音响遍空间。

倩咪的特征是高机动力,以及活用柔韧肢体,有如杀人蜂般强力而敏捷的攻击。招式有奇袭敌人脚边的螺旋箭击、对空技的加农炮刺踢,以及出招快的优秀中K。

背后传来杉鹿的声音。

这样下去怎么做都会输。

现在正是使用初学者也会用的轻松连续技的时候,不过,发动有着严苛的条件,就是必须以反击让EX波动拳……灼热波动拳命中。

『K.O.!』

结果来说,他们不知紧张为何物。这在电玩大赛中可是非常大的优势。芭蕾塔不是也说过吗?就连职业玩家在电玩大赛等公开场合,有时都会犯下平常不会犯的错。

第二回合开始了。

(成……成功了!)

对手队伍明显比岸岭他们更老练,先不论天道与岸岭一赢一输,濑名老师没能趁势进击,也吃下败仗。

岸岭从以前,对他们现代游戏社队就有个想法。

(不要紧,照平常那样打就行了!)

EX波动拳、EX波动拳、EX波动拳、灭•波动拳。虽然这个连续技单纯到有点蠢,但毕竟是三招必杀技+终极连续技。一旦中招,损伤量可是相当的大。

(……我们队伍,好像真的比我想像得更强?)

但轻易就被SA打消了。

岸岭在这场比赛中封印了一招,就是跳入攻击。也许因为自己是初学者,隆的跳入经常遭到迎击。

第四个上场的杉鹿也明显陷入劣势,但敌人在各个关键点使用目押连续技时失误,杉鹿趁机如狙击手般打击要害,反败为胜。

自己终于也在实战中获胜了,有志者事竟成,这让岸岭高兴得不得了。

不过不只是这样,岸岭今天发现,其实他们三人还有一项稀有的能力。

『灭!波动拳!』

(打中啊!)

然而,当寇迪的SC计量表累积起来时,状况急转直下。

但完全被对手看穿了,遭到防御,落地时被最大连续技痛打,惨遭KO。

第二战赢的也是岸岭他们。

岸岭马上靠近倒地的寇迪,不过不至于紧贴。他故意隔开半步距离,等寇迪起身。

(好。)

(可恶……)

比赛终于开始,对战对手是寇迪,是往年的动作游戏名作《街头快打》的主角。这名斗士设定上原本是拯救了地铁市的英雄,但无法适应和平生活,引发了暴力事件铍铛入狱,最后逃狱。外观是个金发帅哥,但条纹图案的囚犯服与手上的手铐更让人印象深刻。

结果。

「振作点好吗,岸岭!你应该有你自己的战斗方式吧!」

寇迪终于擦不住,倒下了。

岸岭先跳跃后退,然后使出波动拳。

『Round 1……Fight!』

「呃,嗯,说得也是。」

「不好意思,可以请您选择角色了吗?」

那番话似乎是杉鹿特有的鼓励方式,大家都有考虑到岸岭会输。以为自己的输赢会影响队伍的胜败,或许太不自量力了。这么一想,心情就轻松不少。

但反过来说,如果有一支队伍能不把压力当一回事,那支队伍就能留下实力以上的成绩。

而且还不是普通的跳入K,而是跳入空中龙卷旋风脚。在空中使出龙卷旋风脚,跳跃轨道会稍微延长。跳跃距离突然伸长,对对手来说形同奇袭。

(早就料到会这样了,既然要死,就要死得轰轰烈烈!)

就这样延长战开始了,由最后一人决定胜负,会形成相当大的压力。大概是受了这点影响,对战对手的失误明显地多。

岸岭误判距离使出的波动拳,被寇迪用突进技穿过。

(从……从各方面来说,压力好大……!)

3

天道真要说起来,恐怕连紧张是什么意思都不知道。她身为学生会长,经常需要在学生们面前露面,但岸岭从没看过她紧张的样子。杉鹿也不会受外界因素困扰,濑名老师也差不多,我行我素。

杉鹿这番话绝不是在逞强。

由于流派相同,跟隆同样拥有波动拳、龙卷旋风脚与升龙拳等必杀技,但攻击模式比隆多,能以丰富华丽的连续技压制对手。

『灼热!』

话虽如此,目前是现代游戏社领先一胜。以岸岭来说,此时心情上应该占了优势。反过来说,对方团队一定很想取得一胜,以改变趋势。

「岸岭!我们没指望你会赢啦,我会帮你报仇的,去给我跟对手轰轰烈烈打一场再回来!」

「……啊,抱……抱歉。」

攻击命中了隆,而寇迪一紧贴隆,就不肯离开了。

再怎么说,这支队伍也曾经在JGBC打到第三名,甚至赢得过优胜。

总之基本招是波动拳,寇迪虽然有飞行道具,但没波动拳那么方便。如果是远距离的话,只要交互施展轻重波动拳,就足以牵制对手了。

当然,他们平常就有累积充分的练习。很少有队伍能准备四人份的器材,几乎每天凑齐四个人一起练习。或许也是队员有才华,天道不管玩哪款游戏都很行,杉鹿也拥有狙击这种单一强项的才能。知识与经验方面,有濑名老师罩着大家。

岸领想勉强击飞寇迪,还逼不得已试着使出了逆转升龙拳。

相较之下,做为第五人再度出场的天道毫无压力的概念。就这样天道轻易连胜两回合,决定了队伍的胜利。

就是不会紧张。

团体战的时候可以大家一起打一款游戏,心里比较踏实。但格斗游戏只能单打独斗,忧虑与压力相当沉重。

「……啊。」

第三次的EX波动拳,然后是致命一击的……

工作人员的声音让岸岭猛一回神,只见对方团队已经选好角色了。

仔细想想,这战绩实在惊人。虽说团体战参赛者比较少,但秋叶原大赛的参加队伍多的时候将近五十队,想赢得优胜的话竞争率就是五十倍。

对手在画面边缘。SC计量表有三格,终极计量表全满。

「哦,虽然有点不是滋味……不过真的如妳所说呢。」

一条美结手扠腰,态度傲慢地说。

「是啊,都到了这一步了,怎么可能不让我们对战就结束呢?」

天道仍然堂堂正正地接受对方的态度。

B组第三战,伊豆野宫学园现代游戏社与骏河坂学园电子游戏研究社终于碰上了。

「那么两队都到齐了,请选出最先上场的队员。」

工作人员对他们说。

本来应该在工作人员耳边小声说出选手的名字,以免让对手队伍知道,不过这次不一样。

「欸,天道同学。」

一条对天道说了。

「这是团体战,谁最先上阵也是心理战的内容之一……不过这次来说,是不是该先让社长之间来场单挑?」

「有意思,可以,那就由我先吧。」

天道当然不可能拒绝别人的挑战。

「大家都没意见吧?」

「好!看来对方所有人都是格斗游戏老手,那么谁先上场都一样吧!」

「不要擅自决定顺序好吗……我是想这么说,但也没办法了。不过,既然自告奋勇当第一,就得给我赢喔!」

「嗯,这是当然。岸岭,你也同意吧?」

「啊,是,没关系。不过……社长,还有一条同学。」

「咦,什么,我吗?」

可能是因为突然被敌方队伍的成员指名,一条似乎难掩惊讶之意。

「哎,不过反过来说,就是99%会输啦。」

然而,自从豪鬼的蹲下大K——出招异样地快的扫腿成功后,胜负趋势开始起了变化。豪鬼配合深红毒蛇的起身连番攻击,而且爽快地全都击中了。

以实力来说,很明显是对战对手的女生比较厉害。但濑名老师一抓到破绽就让她摔倒,然后强迫她二选一;这种战法似乎让对手相当烦躁。

迎接胜利者濑名老师回来,换岸岭准备走向对战机台。

「咿呜——姐姐,我输了——」

「咦,重复同一种行动就能赢吗?」

「请您至少说有个1%好吗!」

「是……是这样喔?看起来不管是打背还是跳入K,好像都只要防御就行了啊。」

「下个对战对手好像是用瑟斯啊!我就明说了,你开始玩SSFⅣ AE才两星期,能否赢过用瑟斯的老手——哎,连谈论可能性都嫌不自量力啦!」

战局越来越偏向濑名老师一方。

副社长泉似乎难掩敬佩之意。

「恕我直言,老师。」

杉鹿的对战对手是电子游戏研究社的副社长,是个戴着眼镜的短发女生。

「就是能啊。」杉鹿说:「就像老师现在不是用豪鬼扫腿,让对手摔倒吗?他会配合对手起身,用跳入空中龙卷或K攻击,但K是正面,空中龙卷则会变成打背攻击,所以很难防。」

「真是拿妳没办法耶——那这场就让我设法搞定吧!」

「……我还是第一次听到这种说法耶。」

天道说出岸岭没听过的名词。

真是个天真无邪到不像高中生的女生。

「原来如此……」

「呜……!要是SFⅡ的桑吉的话,我根本不会让他碰我一下!」

在这种状况下,姐姐可没心情安慰她。

「一条,请妳别多问,就答应他好吗?虽然我也不知道内情,不过这是岸岭第一次指定对战对手,所以请务必让他来。」

「不要强人所难嘛——!运气不好啊,有什么办法!」

要是在这里落败,还来不及跟白泷一决胜负,队伍就要被淘汰了。但不管怎么看,对战对手都比濑名老师更擅长猜招,招式也更犀利。

「可是到头来都是跳入攻击,好像用逆转升龙就能回击了耶。」

「不,这是无可奈何的!SSFⅣ AE不是在打麻将,就算有天赋才能或什么的,没有经验就是赢不了高端玩家!而你就是没有那个经验!」

「唔……大家对不起,我已经掌握了她的动作,要是再战一场应该能赢……」

「老……老师!拜托您啦!」

「哈,哈,哈,哈!反射神经输了,深入钻研还不会输喔!」

这样就两败了,现代游戏社已经没有退路。

「喔,就是一再重复同一种行动,强迫对手二选一的一种套路。」

一条好像很伤脑筋,看向白泷。

深红毒蛇的操作越来越草率,这么一来始终冷静的濑名老师就更加有利,终于拿下了KO。

「是的,就是桑吉,SSFⅣ AE的桑吉不是很强吗?」

回合刚开始,占优势的是深红毒蛇。豪鬼虽拥有升龙拳,但深红毒蛇不当一回事,从四面八方以踢技进攻,接连命中。

就这样,第一战——天道对一条的战斗开始了。天道用樱,一条用贝卡。贝卡是鼻祖SFⅡ的最终头目,是秘密结社夏多鲁的总帅。

「呼,呼,呼——用不着麻烦到白泷学姐,我来送你们上西天——」

一条珠美一边假哭,一边回到姐姐身边。

「不只如此,如果空中龙卷打中了就会再度倒地,就算能防御住跳入K,又会马上挨最大连续技,很可能再度倒地。接连不断地重复这一招,就是名为Tokido式的套路。Takido是格斗游戏玩家的名字,就是他让这种套路流行起来的。」

「小……小细节不要计较。总之,身为准中级者的你,应该至少有1%的可能性能赢过高端玩家。」

「嗯,尽管交给我吧!」

「也不见得,想完美使出Tokido式是很难的。空中龙卷的时机只要稍微弄错,就会打不中蹲下的对手,而且跳入K击中后该输入的连续技也是固定的。想正确地重复整个套路是很难的,虽然很难……」

「……好吧,既然她都这样说了,我也没有意见。第四战就由你们来吧,不过也得看你们能不能赢得一胜就是了。」

「Tokido式,那是什么啊?」

濑名老师可是曾夸下海口,如果只是重复输入同样指令,他闭着眼晴都能做到,可见套路是最适合濑名老师的战斗方式。

「问题在于豪鬼用空中龙卷打背时,角度几乎所有对空技都打不中。」

「真是的,怎么可以称赞敌人啦!好吧,算啦,反正才二胜一败,而且我们还有妳嘛。」

对战对手是一条的妹妹。

「笨蛋!竟然连续中了四次那种套路,选择能力也太差了吧!」

「说得对,我也用瑟斯整过岸岭几次,对付瑟斯的基本对策应该都会了。」

「原来如此,濑名老师感觉就很擅长那种的呢。」

她冷漠地回答,走向对战机台。

天道插嘴说道:

连杉鹿都开始失望。

第二战。

然而结果对杉鹿来说,却是非常不利的对手。

「啊……对耶。」

「这下看来是不行了。」

「老师,再来就拜托你了……」

首先现代游戏社没有人用桑吉尔夫,因此没做好对付桑吉尔夫的对策。

「不过,到此为止了!」

「听说套路在这种大赛特别有利喔,因为只是重复练习过的动作,所以就算紧张也能安定应战嘛。」

再来倩咪没有飞行道具,因此非得靠近对手才行。桑吉尔夫简直把倩咪抓好玩的,一次次成功施展螺旋打桩机。

「哦……也就是朝对手不断使出经常有50%机率击中的招式,是吗?感觉很适合初学者耶,早知道或许我也该学起来……」

濑名老师与难得铩羽而归的杉鹿击个掌,走上前去。

她的战斗方式也许没有天道那么华丽,但确实守住关键点,进行反击,确实给予损伤。胜负打满三回合,而且两者的体力都被削减到极限。

天道的确很强,可能是天生的才能,她以惊人的预测与时机重挫对手锐气,连番施展最大连续技。

「……呃。」

然而,一条比她更习惯较劲。

最后趁着天道(樱)一瞬间的僵直,一条(贝卡)的EX精神力量冲击(Psycho Crusher)发威,决定了胜负。

岸岭忍不住叫道。

她选了深红毒蛇,是个会操纵火焰,看起来相当泼辣的女斗士。深红毒蛇拥有奇特的必杀技,在SSFⅣ AE当中被认为是强角。

杉鹿也如此插嘴。

「是,我去去就回。」

「有件事想拜托两位,希望可以让我跟她对战。」

「岸岭这十几天,珍惜着每分每秒勤练SSFⅣ AE,我们能教的也都教他了。」

濑名老师大呼快哉,声音响遍四周。

「社长,只有这个实在强求不来,看开点吧。虽说也跟运气有关,但能那么正确地重复Tokido式,对手也很了不起,跟我们的顾问差多了。」

「那是要知道攻击会从正面或背面来。」天道说:「但是豪鬼的攻击很难判断,所以有二分一的机率会受到损伤。」

「跟白泷同学?这又是为什么……」

「反正不管对手是谁,要做的事都一样。既然如此,就让我当第四个吧。顺带一提,我使用的角色是瑟斯。」

「我无所谓。」

「咦,桑吉?」

一条转头看向第四名队员——白泷空音。她虽然是个沉默寡言的文静少女,但却是社团内专注力最高的社员。唯一的缺点是对事物的喜好太极端,但正因为如此,她擅长的类别在社团内无人能出其右。

「呵——呵呵!虽然妳也很强,但这次是我赢了!」

「我只是照平常方式,打完就回来。」

这个角色可说最不适合女生使用。

「岸岭已经不是初学者了,中级……不,大概在准中级者上下。」

「再来就拜托你啦,岸岭同学!偶尔拿出点男子气概,帅气表现一下!」

岸岭指着的人——当然是白泷。

结果杉鹿直到最后都被对手先发制人,就这样落败了。

比方说配合起身使出跳跃攻击好了,只要往右或左输入防御,就能轻松防住;但反过来说如果猜错,就一定会受到损伤。这就是所谓的「多择」战法。

少女动都没动一下,淡定地回答。

「拜托妳喽,白泷。」

「来了,濑名老师的Tokido式。」

两人的鼓励就差那么一点没鼓励到。

「总……总之我尽力试试看,我不想让这十天的练习变成白费。」

「唔,既然你都这么说了,那我也给你几个建议吧!」

濑名老师重新调整好眼镜。

「千万小心有SC计量表的瑟斯!即使是你最喜欢的安全跳入,瑟斯只要有一格SC计量表,就能用EX螺旋回击!再来还有一点!所幸你只有猜招碰运气的技巧练得特别多!顺利的话,有办法可以打倒瑟斯!」

「真……真的有办法吗?请教教我,能做的我都愿意做。」

……结束了最后的作战会议,岸岭走向对战机台。

对战对手已经到了,与粗暴的格斗游戏完全不搭调,沉默寡言的少女就在那里。

「我总算是来到这里了。」

岸岭向白泷说道,她偏了偏头。

「我不懂,你为什么这么想跟我对战?我没有理由跟你对战呀。」

她讲得很对。

「说得对,抱歉,是我自己想这么做。不过,妳还记得跟我在西Sega对战过吗?」

「西Sega?喔,就是我用亚伯对战的那次吧。」

「嗯,那时我被打得一败涂地,而且还让妳失望透顶。」

「……我可不会道歉喔,因为我并没有说错。」

「没关系,但我很不甘心,所以一直练习到现在,今天我要把那时的悔恨还给妳。」

「是吗?我知道了。不过,我说过好几次了,我知道你的实力,也不觉得有理由跟你对战。如果你还有话要说,就不要用言语,而是用摇杆告诉我吧。」

就物理方面来说有点难吧?岸岭虽然这样想,不过她应该不是这个意思。

「知道了,我会这么做。」

『K.O.!』

是瑟斯的摔技,螺旋打椿机。

(只有斗志还没丧失是吧,那是不是能再让我玩一下?)

我当然也试着用升龙拳应战,但心里已经认输了。

我好一段时间无法再站起来。

像追赶其后一般,瑟斯的升龙拳打中跳上空中的我。尤其是瑟斯的升龙拳会在跳上空中的同时一再回旋,执拗地用拳头钻进我身上。

一度屈膝的我,勉强恢复了体力,再度站起来。

瑟斯的可怕之处在于招式丰富,首先他能使用升龙拳。命中判定的速度虽然不比第一个使用的隆,但连续输入可以追加损伤。此外,他还能射出音速风刀。而且不像最先使用的凯尔是蓄力技,而是用波动拳指令就能使出。

他起动腹部的丹田引擎,引发吸入一切的涡流,我被拉向瑟斯。

我有升龙拳,马上就想迎击,但瑟斯的攻击速度比想像中更快,根本没空施展。

是螺旋打椿机,瑟斯紧紧抓住我的身体,给我一记上钩拳,浮空的身体被砸在地上。

比赛时间不到三十秒的完封,实在太枯燥了。口口声声吵着要跟自己交手,结果却是这样,让白泷只能叹气。

我马上前进,打算攻击落地的瑟斯。

「可恶……」

『升龙拳!』

《我与她的游戏战争》4 EP‧5 我要去比我更强的人等待之处插图(1)
《我与她的游戏战争》 · 4 · EP‧5 我要去比我更强的人等待之处 · 第1张插图

我勉强挡住了飞踢,立刻想使出蹲下中K反击。

瑟斯做出怒目瞪视对手的动作,说了:

瑟斯一把抓住我的身体,是摔技。我先是腹部吃了一记上钩拳,身体整个浮空。接着瑟斯瞬间移动到上空,紧紧抓住浮上半空的我,然后一边旋转一边将我砸在地上。

不用濑名老师与杉鹿告诉他,岸岭也知道很难赢。但可能性不是零,大概。

踢中了,对手正如我所料想使出天魔空刃脚,被我从侧面踢中。

接着瑟斯现身。

然而,我办不到。

白泷面不改色,心中却很失望。

不过,只有一件事令她在意。明明吃了完全败北,那个姓岸岭的少年却丝毫不显得失望,反而心无旁鹜地紧盯画面。

我急忙想使出升龙拳,这样就能封住瑟斯的所有攻击。

『音速风刀!』

「咕!」

(太……太强了!)

(果然不过如此。)

瑟斯随便靠近过来,用那高大体格施展出迅速强烈的脚踢。但我早就严阵以待,很容易就防御住了。

连喘息的时间都没有,瑟斯垫步靠近倒地的我,配合我起身跳跃过来。

比赛规定不能变更角色,但可以重选终极连续技。于是岸岭选了灭•升龙拳,而不是灭•波动拳,为了掌握胜利的小小可能性。

不出所料,瑟斯跳跃了。不过,那不单纯只是跳跃。瑟斯只是垂直跳跃,等我过去。

然而就连这个防御,对瑟斯来说都是攻击的好机会。

我勉强想让自己清醒过来,但瑟斯可不会放我一马。

这正符合目前的状况,现在就要把持续进行格斗游戏特训的成果,表现给那边的对战对手看。

瑟斯再度拉近距离,照例配合我的起身踢过来。

等待没白费,我马上跳跃越过音速风刀,想靠近到蹲下中K能击中的距离。

那恐怕不是普通的跳跃,瑟斯一定是想使出他的拿手招式——天魔空刃脚。

不只如此,他还能使用塔尔锡最擅长的招式——伸长手臂使出的弹簧拳与瑜珈传送,指令摔技则是螺旋打桩机,而且虽然不是连打技,但甚至连百裂脚都能用。

起身的我不知道为什么,使出的不是升龙拳而是普通上钩拳。

(好,我要上了!)

我还能打,还没输。

他马上使用了丹田引擎,无法防御的我姿势不稳,直接挨了下一记攻击。强烈的肘击打进我身上,再补一记升龙拳。

然而这时,瑟斯使出的也是升龙拳。

而就在我倒地的这段时间,瑟斯先往后跳跃后退,紧接着又一口气冲刺缩短距离,配合我起身跳了过来。

取而代之地,我固守防御。不出所料,瑟斯的凌厉攻势打在我身上,但我加紧防御,总算是撑过去了。

但瑟斯的行动超出了我的预料,他落地的下个瞬间,紧紧抓住了我。

是往前方跳跃后使出天魔空刃脚,我知道怎么应对。我也马上往前跳起,想跟刚才一样迎击。

瑟斯马上用连续技痛打我,我勉强固守防御。

『让我见识你的一切吧。』

比赛开始了,我先静观对手如何出招。

飞踢后落地的同时,瑟斯再度使出了升龙拳。

如果只是跳过来,我或许还能用升龙拳回击。但瑟斯在最佳时机使出了天魔空刃脚,这是从空中急速降落踢击的招式。才刚看他跳上半空,下个瞬间就如老鹰般降落,那轨道根本不可能看穿,我再度受到损伤。

然而我落地时被攻击了,瑟斯动了。

我的头上出现了哔哔叫的小鸡,也许因为持续受到太多损伤,引起了脑震荡也说不定。

『答案就在——』

这样无法对抗瑟斯犀利的飞踢,我再度受到损伤,畏缩时又挨了连续技。

可以施展牵制用的波动拳,也可以凹龙卷旋风脚,但用在强敌身上都太危险了。所以我先固守防御,想看穿瑟斯的动作。

战斗开始还不到二十秒,但我连一招刺拳都还没打中瑟斯,体力却已经快耗尽了。

我情急之下做了防御,才维持住姿势,但瑟斯拥有螺旋打椿机。在这种紧贴状态下,等于是请对方摔我。

但岸岭不知道为什么,没按下开始钮。白泷不知怎地似乎也一样,影片播放到最后。

关卡随机设定为Volcanic Rim,直译为「火山边缘」。正如其名,关卡以随时可能爆发的火山为背景。

升龙拳与音速风刀,光看能使用代表《快打旋风》系列的这两招,就知道瑟斯这个角色有多不寻常。

关卡设定好了,画面切换。首先是隆登场,平常参赛者会马上按下开始钮,跳过开始播放的登场影片。

绑紧头布带的隆,睁大双眼激发斗志。

我被击飞倒地,立刻想起身,但瑟斯配合我的起身跳跃过来。

升龙拳与升龙拳相撞时,稍微慢出的一方比较有利,而我的升龙拳出得太早了。

他那缓急自在的行动,再度让我没能用出升龙拳。

我马上跳起来,使出浑身力气赏他一脚。

就这样,两人各自握住了街机摇杆。

如果是一般人搞不好已经没命了,但我好歹也是一直锻炼至今的街头霸王,不会被这点程度打倒。

第一回合轻易以白泷的胜利做结。

白泷稍微提振起精神,迎接第二回合。

我连同想踢出的脚一起被狠狠击飞,瑟斯再度跳向倒地的我。不,不对。那跳跃的轨道很明显是想绕到我的背后。

瑟斯在SSFⅣ AE是做为最终头目登场。隆、肯与桑吉尔夫等《快打旋风》系列的角色几乎都是人类,只有瑟斯有点不同。瑟斯设定上是汇集了各种格斗家的长处制造出的超人,外貌与人类大相迳庭。身高将近两公尺,体格结实,钢铁般的肉体没有一根毛发。不只如此,他的腹部还嵌入了称为丹田引擎的特殊零件。

至于岸岭选的是隆,不过做了一个变更。

被瑟斯的攻击推开,我与瑟斯之间拉开了距离。这种时候,我很清楚瑟斯接下来会做什么。

『Round 1……Fight!』

我再度面对瑟斯,我想先看清楚瑟斯怎么出招。

『战斗之中!』

但这或许只是假动作,才刚看他退后,他就简直像助跑般往前垫步,然后朝我使出一个大跳跃。

岸岭就在这一刻,完全变成了隆。

看穿了瑟斯的目的,我想固守防御。但瑟斯没做任何攻击,迅速在我背后着地——然后再度使出螺旋打椿机。

仿佛无视于惯性般自空中突然降落攻击的天魔空刃脚,就算用升龙拳也很难击坠。不过那招是从空中降落的招式,对同样待在空中的对手几乎没用。

白泷毫不犹豫地选了瑟斯。

瑟斯首先选择的是用音速风刀做牵制。

我身体被紧紧抓住,挨了上钩拳,飞上空中的身体又被砸在地上。

最狠的一招,是瑟斯固有的必杀技「丹田引擎」。这招是让瑟斯腹部的丹田引擎像螺旋桨一样旋转,将隔开一定距离的角色吸引过来。如果没防御成功,不但会被拉向瑟斯,姿势还会站立不稳,不由分说地遭受下个攻击;就算防御住了,被迫靠近能使用升龙拳与指令摔技(螺旋打桩机)的瑟斯,战况也会相当不利。

瑟斯见状,稍稍后退拉开距离。

(呜!我连一次攻击都还没打到他!)

(猜招猜得还不够透彻。)

白泷料中了岸岭的行动。

第二回合一开始,她早早使出天魔空刃脚被对手料中,吃了反击。

越是初学者,就越喜欢重复一度成功的行动。她已经在第一回合让对手充分尝受天魔空刃脚的可怕,只要成功迎击一次,对手就会想一试再试。

正因为如此,白泷才能轻易料中对手的动作。她垂直跳跃等隆跳过来——用重P揍回去。

「呜啊?」

被料中了……!

他比我跳的高度更高,狠狠揍了我一拳。

现在不是动摇的时候,只是被揍一次还不至于倒下。

瑟斯马上大大跳起来。

我一心只想拉开距离,做了后垫步。这次做对了,瑟斯这时候才用天魔空刃脚飞来,但我成功躲掉了。

不过我还来不及反击,瑟斯又先跳了起来。我提防着天魔空刃脚,但他没用。取而代之地,他直接绕到我背后。

我只能不断固守防御。

(戒心变得很强呢。)

白泷一边用连携技猛打固守防御的隆,一边始终保持冷静,分析着对手的心理。

这个隆从刚才就几乎没用升龙拳,在这个状态下使用螺旋打桩机,一定能轻易将他吸过来。但白泷刻意不用,瑟斯的螺旋打桩机虽然能跟升龙拳用做二择,但比起祖师爷桑吉尔夫威力弱多了。再说螺旋打桩机只要被后垫步或是垂直跳跃,就会确定遭受敌人反击。

对手是连用升龙拳迎击都不太会的初学者,只要让瑟斯持续从上下施展激烈攻击,防御总有一天会松开,继续进攻到底才是上策。

瑟斯暂且向后垫步拉开了距离。

然后再度向前大大跳跃。

「一直挨打是不行的!」

隆抓住这个机会,立刻使出蹲下中K踢中瑟斯。从中段到下段,完全是可以预料的连携。然后连携技接上了龙卷旋风脚取消。

隆的鸠尾岁(大碰)马上打进体内,并即刻接上升龙拳。

「什么,怎么回事啊?」

我无计可施地遭受瑟斯的全力攻击——终于昏死过去。

然而,这时隆配合瑟斯起身使出的是锁骨断。这是隆唯一的中段技,出招慢但蹲下防御无效。

「……被打败了。」

瑟斯被击飞的同时,她听见了最不想听见的声音——小鸡啾啾地叫飞舞的声音。

「很好,那么我也要拿出真本事了。」

靠近过来的瑟斯大大摆出架式。

瑟斯的升龙拳出招完毕,陷入毫无防备的状态落地。

瑟斯有了SC计量表后,想用多少强力攻击都行。对手很可能是第二回合攻击故意留一手,以求获得更完美的胜利。

一开始没有激烈动作,没有波动拳或音速风刀交相飞舞,只是持续了一段平静的互瞪。

「哈,哈,哈,不是没有这个可能性!」

即使如此,输了就是输了。

瑟斯的攻击实在太丰富了,才刚看到他在右边,立刻又绕到左边;才以为防御住攻击了,又吃了螺旋,想拉开距离也会被丹田引擎吸过去。

瑟斯砰砰地受到损伤,她立刻想反击,但意外受到损伤使她退缩了一下,弄错了摇杆输入的时机。

「咦!」

「瑟斯最大的弱点就是体力少,晕眩值低!隆的体力约一千,桑吉尔夫的体力则约有一千一百;相较之下,瑟斯的体力只有八百,这也就表示,他受到的损伤比其他角色多出将近一点二倍!」

而对手趁机硬是岔了进来,使出了升龙拳。只要在受到连续技殴打时晃动摇杆,初学者也能轻易使出这招。

但她挥空了。

我一时之间不敢相信发生了什么事。

这时,天道说了。

「……啊。」

杉鹿愣愣地说。

这是好机会,可以趁他起身时狠狠攻击。但瑟斯会使用螺旋打椿机,不能轻易追击。

「真不敢相信,那个初学者竟然能打赢高端玩家的瑟斯……」

白泷马上让瑟斯使出升龙拳。

凌厉攻势持续不断,我防御了一部分的招式,但无法防住所有攻击。

「也许对手是故意让岸岭赢的,看,瑟斯的计量表满了。」

于是我专心等待,直到瑟斯起身的前一刻。

不只如此,还配合我的起身,以天魔空刃脚招呼我。

这的确是瑟斯最大的弱点,所以才会那么容易晕眩,那么容易就被KO。看起来占了压倒性优势的瑟斯三两下就被逆转,是极为常见的情况。

但我其实没攻击到他几次,被攻击到快要晕眩的应该是我才对,因为我直到刚才都陷于劣势。

不过,瑟斯的攻击总是唐突又激烈。瑟斯这时使出了第一招,是瑜咖传送。

「呜咕!啊,不是,那个是那个,这个是这个嘛!」

「咦……」

白泷先蹲下固守防御。使出逆转升龙或是逆转螺旋也行,但对手是初学者。她不认为对手压起身会那么厉害,想使出延迟解摔之类的再用摔技。

「奇怪?老师,你刚才不是说岸岭完全没有赢的可能性吗?」

抓住我的破绽,对手对我施以螺旋打桩机。

「啊,岸岭那家伙赢了耶。」

要是能更习惯战斗一点,我或许也能连按刺拳轻松做出先制攻击。然而目前的我跟不上瑜珈传送的动作,攻击慢了一步。

他无视于物理法则,一瞬间就绕到我的背后。

瑟斯被远远击飞,倒下了。

真替自己感到丢脸,只要解读隆的跳跃轨道,根本就知道升龙拳是打不中的。

白泷按错了一个目押连续技。再厉害的高端玩家,也很难让接受输入时间只有一二影格的招式百分之百成功。

突破攻击与攻击之间的空隙,我的升龙拳第一次击中瑟斯。

「咕呜!」

(糟糕。)

「只能趁现在了!」

(咦?)

瑟斯再度被击飞,隆又靠近了过来。

「……啊。」

然后配合着对手起身,做了个大跳跃。

不能一直采取守势,我想用升龙拳迎击。

吃了那么多攻击,这是当然的。

明明没人问,濑名老师却马上开始解说。

「不……你们俩安心还太早了。」

无论如何,这是胜利的好机会。我靠近瑟斯后,使出灌注最大气力的正拳突刺(蓄力反击)。瑟斯再度像失去意识般双膝跪地,我马上靠过去用鸠尾碎狠狠揍他,并接着赏他一记升龙拳。

天魔空刃脚刺向我的膝盖附近,然后是一顿连续技的痛打。

「升龙拳!」

受到损伤让我咬紧牙关,但仍然用力握紧拳头。

看到瑟斯起身,隆跳了过来。

「啊……」

瑟斯被升龙拳大大击飞。

「还站得起来啊……!」

(安全跳入?但时机太慢了,可以迎击!)

白泷第一次对岸岭稍微刮目相看。

两人再度对峙,这很可能是最后一场街头快打。

但我办不到,天魔空刃脚果然厉害。描绘着抛物线跳过来之后急遽改变轨道降落的这招,严重扰乱了该用升龙拳的时机。

隆并不打算趁瑟斯起身时攻击,只是跳过他而已,对手是在引诱白泷使出升龙拳。

才被拿下一回合而已,而且只不过是偶然般的攻击不巧连续发生罢了,瑟斯常常会发生这种意外。

我不甘心一味挨打,硬是出招。

虽然KO了一次,但对手果然是个强敌,瑟斯像没事似的再度站起来。

瑟斯变得毫无防备,呆站原地。他晕眩了,这对街头斗士来说是常有的事。

「要完蛋了……!」

明明知道这一点,却还是没办法闪避。

我吃了瑟斯的强力肩膀冲撞,那冲击力道太强烈,使我双膝一软跪了下去。

但瑟斯甚至不允许我倒下,他使用了丹田引擎,我的身体被硬是吸往瑟斯面前。

然后瑟斯大幅压低姿势,赏了我一记往上刺出般的肘击。

我的身体浮上半空中。

瑟斯又一边跳跃一边以上钩拳追击,我的身体飞得更高。

而比我先着地的瑟斯,对坠落的我使出进一步的追击。

「不……不行了!」

我知道自己的体力已经接近极限,打不下去了,必须反击才行。

就在这时,不知道为什么,瑟斯的攻击中断了短短一瞬间。

只能趁现在了,我判断这是最后的好机会,使出了招式。升龙拳不行,损伤太少了,我选择的最后一招是——

『真空龙卷!』

被逼入绝境的隆,趁着瑟斯的攻击空隙出手反击了。是EX龙卷旋风脚——通称真空龙卷旋风脚。这跟普通的龙卷旋风脚不同,是留在原地打转攻击的招式。而且只要命中一次,就会像电风扇一样将对手吸过来连续命中。

损伤量以单发必杀技来说很高,超过二百,对瑟斯来说等于一次扣掉四分之一。

「糟糕……!」

白泷对自己的天真感到后悔,连携与连携之间的连接处被敌人攻击了。

她知道问题出在哪里,方才白泷将隆的体力减到两成以下,在这个状态下让对手晕眩,对他使用蓄力反击使其跪地,再以丹田引擎进行追击。

照平常情况,这种攻击量绝对能造成KO。但因为没能打倒对手,使得白泷分神了。

她也知道为什么没能KO,因为连续技打到让对手晕眩,所以发生了补正。连击数超过十时,损伤量会降到10%以下。而且如果对手晕眩了,补正会持续到遭受下一波攻击为止。换句话说,从晕眩时击中的蓄力反击开始,之后的攻击损伤都只有平常的一成。

是晃动摇杆后的逆转升龙。

这么一来,对策就自动确定了。自己的体力计量表还有一半以上,就算再猜错一次被摔或挨升龙拳,也还撑得住。而以机率来说,连续两三次被对手反将一军的可能性非常低。

正因为岸岭是初学者,他十分清楚这种很少听见的声音是什么。

然而,就在瑟斯即将起身之时。

我打算配合瑟斯的起身使出刺拳。

白泷再度被反将一军,是升龙拳压起身。即使是EX螺旋,也只有这招无法回击。

(运气真差……!)

(再一发,再一发就够了……!)

直到刚才,岸岭的确完全变成了隆,他甚至能看见瑟斯的巨大身躯在眼前展开激烈攻击。

「被我猜中了……!」

用轻P对付升龙拳等于是自杀。

白泷脸上今天第一次浮现焦躁之情。

配合对手起身使用升龙拳,以心理战来说是可行的。但升龙拳一旦被对手防御,下场可是相当悲惨。在只要再挨一发攻击就会败北的状况下使出这招,需要相当大的勇气。

白泷握住摇杆,开始输入必杀技指令。为了能在逆转时确实使出,还并用了一种技巧。

瑟斯只要有足够距离,想用天魔空刃脚或丹田引擎都行,攻击手段多的是。我唯一获胜的可能性,就是在起身的攻防战持续赢过对手。

(咦……)

她再度被绊倒,隆立刻贴近起身的瑟斯。这是当然的,居于劣势的隆唯一能做的,就是不断让攻击命中。

(垂直跳跃?)

「怎——」

(锁骨断?)

令人不快的声音,从外界摇醒了我。

「竟然两次被对手猜中……!」

「趁现在!」

(我懂了,这就是……)

我被外在因素唤醒了。

而且——画面……不,世界看起来像停止了一样。

(不妙!)

升龙拳或螺旋打椿机。

同一招一定不会再奏效,既然如此,他下次起身时必定有所戒备。我想出其不意地用刺拳引诱他防御,然后使出摔技。

那么,可以跟刚才一样,自己也配合起身使出升龙拳。

但她这样想实在太天真了,对方以跳跃轻松跳过风刀。

那就像在睡觉时被打醒一样。

他想起芭蕾塔说过的话,在玩格斗游戏时,只要意识提升到极限,谁都会经验一次这种停止的世界。

而在这世界当中,岸岭注意到了。

我已经决定好要使出什么招式,成功机率大概一半,对付高端玩家来说算很高了。

「EX……升龙?」

在加速的思考当中,岸岭领悟了这一点。没时间输入升龙拳指令了。

(不,等等喔。)

这个晃动摇杆的声音,真的是在为逆转升龙做准备吗?

(又听见了。)

然而此时的岸岭看到的,却是映照在萤幕上的SSFⅣ AE画面。

接着隆对螺旋挥空的瑟斯使出垂直跳跃中K,再接上扫腿。

「不会再让你得逞……!」

隆已经没有体力了,只要再中任何一发攻击就结束了。

我的升龙拳把瑟斯远远击飞。

瑟斯还有一招能晃动摇杆使出的逆转技,就是转动摇杆一圈+P,使出的螺旋打桩机。

喀嚓……喀嚓……

白泷马上想反击,使用的必杀技是EX螺旋。隆接下来使用的应该是小脚小拳,或是出招快的蹲下重K;EX螺旋的话两者都能铲除。

意想不到的异常状况袭向了我。

最好的对策是防御,岸岭急忙停止连按蹲小拳,想固守防御。

然而,自己的体力计量表几乎等于零,不知能不能防御住升龙拳。

配合瑟斯起身,隆使用的招式是……

注意到自己的《灵魂转生(Soul Trance)》究竟是被什么唤醒的。

隆在蹲下中K踢中后,不是波动拳取消,而是使出了中段技的锁骨断。虽然这种组合招式节奏很慢,但白泷以为会来的是波动拳取消,没能反应过来。往下挥出的拳头砰砰打碎了瑟斯的蹲下防御。

只要再击中一发,就一定能打倒对手。如果对手是初学者,只要用错一次波动拳,白泷就赢了。

但锁骨断是前进技,瑟斯与隆的距离贴近了。

但白泷又被反将一军了,隆这时使出的不是小脚小拳,也不是扫腿。

我马上接近瑟斯。

瑟斯再度遭到击飞,被逼到了画面边缘。

如果来的是升龙拳,我应该假装压起身,其实却固守防御。这么一来就可以尽情攻击浮空的瑟斯。

(不会再让你得意下去了。)

一看,隆的血量只剩几公厘了。照那个血量,中P……不,只要蹲小拳击中一两发就结束了。

(是晃动摇杆的声音。)

世界看起来就像互换了一样。

现实当中不满几分之一秒的短短时间,感觉起来极端地慢。

SC计量表还有两格,白泷即将使出的必杀技就算被防御一次,也还能扭转战局。有利的一方照理来说应该是自己才对。

白泷站起来,于起身的同时使出音速风刀。

然而,白泷预测错了。

风刀的僵直时间让她来不及使用升龙拳,只得用防御抵挡这招跳入攻击。

白泷配合着瑟斯起身,将摇杆迅速转了一圈,施展的一样是EX螺旋。刚才虽然完全被对手料中而以垂直跳跃躲开,但他应该想不到EX螺旋会连续来两次吧。再说初学者的压起身顶多只能以小脚小拳为起始,引诱对手防御后使出摔技;EX螺旋可以连同小脚小拳一起吸掉。这样就赢了——本来应该是这样的。

喀嚓……喀嚓……

只要对手稍微浮空,螺旋打桩机就无效了。完全被对手料中了。

(可是——来不及了!)

我中了好几次招式,已经知道在紧贴状态下,瑟斯会出什么招了。

如果是这招的话,防御就是最糟的做法,会被直接吸进去。

霎时间,岸岭明白了瑟斯想采取什么行动,瑟斯于起身之际打算出什么招。

(结果还是我占优势。)

但我几乎已经没体力了,也不知道防御能挡多久。再说以为升龙拳要来而防御时,如果对手使用螺旋打椿机,我一下就会被吸过去了。

前一次瑟斯起身时,我配合着使出升龙拳,勉强成功了。

隆毫不在意地使出连续技,跳入重K接蹲下中K。不过由于白泷早已料到,输入了蹲下防御,所以没问题。接着要来的肯定是波动拳取消,防御到那时候再反击就行了。

那阵缓慢的声音,在现实当中听起来应该更快,会是「喀嚓喀嚓喀嚓喀嚓」才对。

隆靠近过来,对倒地的瑟斯使出蹲小拳。话虽如此,蹲小拳在大部分场合都只是假动作。有一种方法,是趁着对手起身让蹲小拳击中后再使出摔技,但也可以在对手即将起身时停止蹲小拳做防御,让对手的逆转升龙挥空。如果是隆的话,还可以使出中段技的锁骨断,或者像刚才那样配合起身使出升龙拳。

那么该怎么做?知道对方即将使出升龙拳或螺旋打桩机,有哪一招两者都能应对,而且不需要复杂的摇杆操作?

(……有!只有一招!)

『升龙拳!』

此时白泷选择的,不是螺旋打桩机而是升龙拳。

螺旋打桩机刚才连续使用了两次,都被敌人猜中,她有点不敢连续使用第三次。

再说瑟斯的升龙拳,即使被对手防御也有两次命中判定。顺利的话可以用两次削减的损伤打倒隆;而且有两格SC计量表的话,就算升龙拳的第一击被防御,也能使出EXSA取消。

确认防御后再使出升龙SA取消,这种高度技巧必须要看穿仅仅几影格的动作才用得出来,但白泷办得到。

再来可以直接用蓄力反击攻击对手,也可以向后垫步之后跳跃,或以瑜珈传送逃走,方法多得是。不管隆怎么做自己都能打赢——本来应该是这样的。

(咦——)

然而,就在升龙拳发动时,隆不见了。

(往前跳跃?)

敌人假装要压起身,其实是往前跳跃,这对白泷来说是最糟的一着。

升龙拳是往前方跳起的招式,绝对打不中要跳过自己的对手。而且对手根本没防御,所以EXSA取消也没得发动。

(……这下……)

看着难看地飞上半空的瑟斯,以及早一步着地等瑟斯掉下来的隆,白泷不得不承认事实。

(输定了呢。)

(只能趁现在了!)

岸岭朝着毫无防备地落下的瑟斯输入指令,下、右下、右、下、右下、右+同时按三颗K,这是隆的另一招终极连续技。

『灭——!』

隆伴随着吆喝以左手挥出上钩拳,捶进落下的瑟斯肚子里。「咕呼!」瑟斯的脸向前低垂。

『我会记住你的名字的,岸岭同学。只要你能变得更强,几次我都奉陪。』

天道虽然输了,但如果没有她在,他们恐怕连第一战与第二战都赢不了。岸岭的确赢过一次白泷,不过他不认为那种铤而走险的战法第二次还能行得通。天道打不赢,他反而能死了这条心。

再说,有另外一件事让岸岭心满意足。

至于瑟斯的体力,是所有角色中最少的八百。而灭•升龙拳的损伤量,达成有效打击时会超过五百。这就是岸岭听从濑名老师的建议,选择灭•升龙拳的理由。

大河伊佐美精神饱满的声音响遍四周,会场充满了掌声与欢呼。

「讲得好,我跟了。」

「不过,她们看起来也不太高兴。大概是没获得优胜,不甘心吧。」

4

伊豆野宫学园现代游戏社与骏河坂学园电子游戏社形成二胜二败,进行了延长战。

「不过嘛,好歹能拿下第三名,真是太好了。要是打倒我们的队伍连决胜淘汰赛都进不去,那多丢脸啊。」

「哎,很遗憾,这次的比赛结果就是这样啦!不过!」

如此交谈后,两名游戏玩家大胆地相视而笑。

岸岭也不禁一边拍手,一边道出这种感想。

天道说得对,舞台上的她们——尤其是一条与白泷,脸上都没有笑容。

就这样,伊豆野宫败退了。

『……输了就是输了,之前说你只是个初学者,我收回那句话。我承认你也有你身为格斗游戏玩家的骄傲。』

如果是岸岭平常用惯了的灭•波动拳,就算用隆最强的连续技升龙SA灭,损伤也只有约四百。

经历了那场激战——岸岭隆对白泷瑟斯后。

『争夺第三名的比赛胜负分晓!胜利的是〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队——!』

那时,岸岭第一次看到她表情有了变化。

灭•升龙拳一发,就足以让瑟斯剩下一半以上的体力计量表归零。

那场激战之后,他与白泷有了以下对话:

灌注全身力量,隆往上大大伸展。

「正合我意,下次一定要一决雌雄。」

发出声音的人,是刚才还在舞台上接受表扬的一条。

「嗯,就是啊。」

「老师说得对,追根究柢,什么找高手陪练——这种态度不符合我们社团的个性。不会再有第二次败北了,下次的JGBC我们要赢。」

「总之这下可以说岸岭同学也从格斗游戏初学者毕业了!下次参加格斗游戏大赛时,我们要以优胜为目标!」

「天道同学,这次是我们赢了。不过,这下我们在JGBC的对战成绩就是一胜一败,下次再决胜负吧。」

……在岸岭等人的眼前。

『很高兴能得到妳的认同,跟白泷同学对战很开心。如果有机会,妳愿意再跟我对战吗?下次我会变得更强的。』

《我与她的游戏战争》4 EP‧5 我要去比我更强的人等待之处插图(2)
《我与她的游戏战争》 · 4 · EP‧5 我要去比我更强的人等待之处 · 第2张插图

『K.O.!』

她露出了小小的笑容。

位于活动会场的舞台上,一场比赛此时分出了胜负。

樱对瑟斯的比赛战况激烈至极,不过最后还是经验发挥效用,由白泷获胜。

只不过是如此简短的对话,但能得到她认同为格斗游戏玩家,让岸岭高兴得不得了。

隆马上将右拳往后拉摆出架式,对准瑟斯突出的下巴打出上钩拳——

「好厉害喔,竟然在五十支队伍当中拿下了第三名。」

不过,他们并不觉得遗憾,至少岸岭是这样。

『升龙拳!』

濑名老师拿出顾问的态度做总结。

伊豆野宫的第五人是天道,骏河坂则是白泷。

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第一卷我与她的游戏战争 1

  1. 01插图
  2. 02序章 或许就在不久的将来
  3. 03EP‧0 姓名:岸岭健吾 兴趣:阅读
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的电视游戏
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推动世界的大多是钱
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10后记

第二卷我与她的游戏战争 2

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 小队的基本是四人组 上篇
  3. 03EP‧2 小队的基本是四人组 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圆的FPS讲座 基础篇
  5. 05EP‧4 胜负与邂逅总是来得突然
  6. 06过场 上班族玩家的忧郁
  7. 07EP‧5 魔术师再度登场
  8. 08EP‧6 现代游戏社之后的日常光景
  9. 09后记
  10. 10附录小说 杉鹿圆的FPS讲座 理论强化篇

第三卷我与她的游戏战争 3

  1. 01插图
  2. 02EP‧2 青梅竹马与新社员
  3. 03EP‧3 钓鱼,电玩,联欢会
  4. 04EP‧4 骏河坂学园电子游戏研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空
  6. 06EP‧6 激战之后
  7. 07后记

第四卷我与她的游戏战争 4

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑战SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去见比我更强的人
  5. 05EP‧3 电玩家教
  6. 06EP‧4 小小复仇战
  7. 07EP‧5 我要去比我更强的人等待之处正在阅读
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09后记
  10. 10附录小说 现代游戏的格斗游戏技巧讲座

第五卷我与她的游戏战争 5

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸岭健吾的忧郁与展望
  4. 04EP‧2 电玩集训大赛
  5. 05EP‧3 大家打高尔夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负
  7. 07过场 主办人的忧郁
  8. 08EP‧6 对战型STG
  9. 09EP‧7 岸岭健吾的新挑战
  10. 10后记

第六卷我与她的游戏战争 6

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 电玩集训大赛第二天
  3. 03EP‧2 幽灵小队
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大战
  5. 05EP‧4 交流会
  6. 06EP‧5 刺客们的飨宴
  7. 07EP‧6 祭典之后
  8. 08后记

第七卷我与她的游戏战争 7

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 奋斗吧!游戏测试员
  3. 03EP‧2 贵族N校的校规问题
  4. 04EP‧3 现代游戏社的考验
  5. 05EP‧4 尔虞我诈的心机游戏
  6. 06EP‧5 战地前篇
  7. 07EP‧6 战地后篇
  8. 08EP‧7 逆袭的岸岭
  9. 09后记

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