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EP‧5 破碎的天空

《我与她的游戏战争》 · 师走透 · 3.3万 字

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到了星期六,岸岭等人再度来到秋叶原JGBC会场的大楼前集合。

就在上星期,他们才刚在《守护者列传HD》的大赛中获得不错的成绩。现在当然要乘着这股气势,努力获得更高的名次了。

「各位,我们上次好不容易成为了第四名,今天更要以冠军为目标喔。」

「是,一定要赢得比赛。」

天道向大家精神喊话,岸岭语气坚定地回应。

「干嘛啊?你怎么好像很有干劲?」

「咦?没……没有啊。」

杉鹿讲得一针见血,他今天的确比较有干劲。因为从今天起,他对JGBC有了新的目标。他最重视的青梅竹马有来会场,虽然只是举手之劳,但为了遵守与她的约定,从今天开始,岸岭可不能在比赛中漏气,当然要更有干劲了。

然而,岸岭一踏进会场,看到周围的情形,不禁小声叹气。

「果然比起上次,人还是没增加多少呢。」

上次JGBC团体战的参赛者好像约有一百五十人,今天一比大概也差不多,甚至更少,足以容纳上千人的会场显得空荡荡的。

濑名老师解释了原因:

「哎,这也是无可奈何的!因为每所学校都快考试了嘛!」

「啊,对耶,之前有说过……」

岸岭要不是就读伊豆野宫学园,现在也应该在准备考试才对,没有闲工夫参加电玩大赛。实际上,这次大赛比起上次,中学生与高中生的人数锐减。取而代之地,大学生、社会人士与小学生的比例增加,结果参赛人数似乎与上次差不多。

「不可以大意。」天道说。「即使如此,还是有超过百名的参赛者,要在这些人当中夺得第一,不是件容易的事。」

「是,社长说得对。」

就在岸岭重新绷紧神经时。

「你们几个,可以打扰一下吗?」

有个陌生人叫住了他们,而且意外的是,那是女生的声音。

「妳好像不知道」天道回答。「我们伊豆野宫招收了少数男生,已经是男女合校了。他叫岸岭健吾,是本校的正式学生。」

「你们就是时有耳闻的伊豆野宫学园的电玩社……对吧?」

「嗯,因为这样不是很有趣吗?既然开始玩社团,我也早就想要那样的劲敌了。这下已经不会错了,当我们晋级决赛,一定是他们在等着我们,绝对是这种模式不会错。」

濑名老师扔下顾问的立场,冲向舞台前。

天道低喃道。

接着她开始解说,不过岸岭对这款游戏也略知二一。

《空战奇兵》系列,通称AC或「空战」。这个飞行射击游戏系列的第一作是在一九九五年诞生,已经拥有超过十年的悠久历史。游戏中有着各种真实存在的战斗机,玩家将成为它们的飞行员,在无数战场上出生入死。

她们大概跟自己一样,都是高中生,一个像杉鹿一样有点强势,一个戴起眼镜很好看;另一个则是很适合绑缎带,稚气未脱的女生。本来以为是三人组,仔细一瞧,她们身后还有个看似有点懦弱的年轻男性,很像是老师。

岸岭没听懂一条的意思,不过杉鹿似乎听懂了,她有点不满地嘟起嘴。

「真是不好意思,我们的学生这么不懂礼貌。」

搭配着帅气十足的BGM,荧幕上播出战斗机展开空战的影像。

『大家好~我是大河伊佐美,今天一整天请大家多多指教!』

只要敌我双方任何一个玩家入侵据点,所谓的占领计量表就会上升,全满时据点就是我军的了。而占领的据点越多,就能得到越多分数,达到规定分数时即获得胜利,这是许多游戏当中共通的争夺战模式规则。

很快地,两名主持人就下了舞台。

「那个,社长……妳为什么这么开心啊?」

『大家好,我是经常有幸在秋叶原大赛担任主持人的声优黑岩丰。不准说看腻了!这样讲我很受伤的!然后是现任女高中生声优──』

不过,FPS与《空战奇兵》有着很大的差异。首先FPS有埋伏(Camper)这种强力的战术,一旦夺得据点后,只要一直窝在有利地点迎击即可。换句话说,像是熟悉地利的高手团队打起来会相当吃香。

「讲话实在很没礼貌耶,到底是怎样啦?」

「幸会,敝姓赤山,在骏河坂学园担任数学教师。」

「虽然不知道是怎样,总之给我记清楚了!我的名字是杉鹿圆,虽然制服不同,但可是正式的伊豆野宫学园高中部三年级学生!」

天道岔进来劝架。

可想而知,杉鹿大声怒吼。

「伊佐妹~!噫啊啊啊啊啊!噫啊啊啊啊!」

天道比平常更威风地回答。

杉鹿手扠着腰质问对方。

「啊,那就好。因为你们跟我原本想的不太一样,有男生在,还有那边那个女生──」

「咦,你不记得了吗?不就是FPS很常见的模式吗?就是互相抢夺据点的那个啦!」

值得庆幸的是,在FPS的争夺战里,占领计量表还没满之前就离开据点的话,计量表将会归零;但在《空战奇兵》里,即使离开占领到一半的据点,占领计量表也会继续累积,只要在据点周边不断飞行,最后就能成功占领。

巨大荧幕上,播放出游戏的影片。

岸岭总算听出她是摆明了在挑衅。

「哎呀,时间已经到啦!不能继续在这打混了!」

总而言之,FPS式争夺战的战术,在这里几乎都不管用,必须用上《空战奇兵》特有的技巧。

「争……争夺战?那是什么模式?」

岸岭不断点头哈腰。

天道用无可挑剔的客气态度回答。

然而,自称一条的少女此时态度有了一百八十度转变。她收起了亲切的微笑,改为露出大胆的冷笑。

一个有听过的可爱声音传来。

『那么休息十分钟后,就开始第一轮预赛!我们稍后再见!』

接在台风稳健的男性声优之后,一名年轻女生上台了。

「啊~您真是太客气了!我姓濑名,在伊豆野宫教物理,请多指教!」

「是的,我们就是。」

「就是要我们趁现在想好作战方式。」天道回答。「还有也算是练习时间,参赛者可以用周围的对战机台自由练习。」

现在却能在群众面前,台风十足地当主持人。

「是……是这样喔?真不敢相信,那所铜墙铁壁般的贵族女校,居然变成男女合校了……」

「妳……妳好。」

「哦,挺敢讲的嘛。遗憾的是你们吧,如果你们上星期就跟我们打过,今天也没必要比这个没胜算的比赛了。」

『好,那么该来介绍今天的游戏了!大家都知道,今天要请各位玩的游戏还没公布!』

「妳说妳叫一条,是吧。好,妳的战帖我收下了。既然如此,就用今天的电玩比赛正大光明地一决胜负吧。」

「哪里的话!学生这么有活力,不是件好事吗!」

「既然妳已经报上名字,我就回答吧。我是伊豆野宫学园现代游戏社社长,天道忍。」

这款游戏基本上是专供单机游玩,不过一部分系列加入了多人对战模式,在《突击地平线》当中也能享受到最多十六架战斗机进行的空中大混战。

即使受到了连岸岭都听得懂的露骨挑衅,天道的眼睛仍然像孩子般闪闪发亮。

「咦,怎么突然就要休息?」

岸岭忍不住说出疑问。

《突击地平线》也是一样,在广大战场上有三个圆柱形据点,我方人员停留在据点内就能加以占领。只要能长时间比敌队占领更多据点,就能赢得胜利。

「喔,那个啊。」

看似强悍的陌生少女,低垂着视线先瞄了岸岭几眼,然后看向杉鹿,低声说了一句:

「言归正传,你们似乎知道我们的事……有何指教?」

大河伊佐美继续解说。

「你们在上星期大赛当中,表现似乎很活跃啊。不过……那也只到上星期为止了。」

「是……是喔……」

「……妳想说什么?妳是说我们今天别想表现吗?」

但他不明白,为什么初次遇见的女校学生一定要找他们吵架。

「是……是这样……吗?那……那么那边的男生呢?」

『喂!被你们搞得很没劲耶!别这样啦!』

「这种形式没什么稀奇的喔!」

然而在《空战奇兵》当中,玩家操纵的是飞机。就像必须一直游泳才能维持生命的鲔鱼,飞机也得一直飞行,否则是会坠落的。就根本上来说,不可能窝在有利地点等敌人上门。

杉鹿似乎对这种挑衅竞赛最在行,毫不退让地呛回去,两人之间仿佛迸发出激烈的火花。而在学生们互瞪时,两个老师却在一旁交换名片,破坏了现场的气氛。

「原来是这样,啊,对了,主持人还讲了另一个令人在意的规则,对吧?说是随机抽出两队组队对战……那是什么意思啊?」

「哦,原来是这样啊。」天道似乎有点开心,表情和缓了些。「的确,遇见立场相同的电玩同好,实在教人开心,今后也请你们多多指教。」

话虽如此,她是自愿做这份工作的,所以才能勉强保持镇定;但照她的说法,她也在勉强自己。如果自己能在电玩大赛中一路胜出,借此成为她的力量,岸岭很乐意全力以赴。

「没有,也没什么大不了的事。只是虽然曾几何时,你们成了男女合校,但伊豆野宫与我们骏河坂都是名门女校,对吧?正如妳所看到的,我们也跟你们一样是电玩社。身为同样背景的学生,总要打声招呼──只是这样罢了。」

「是啊,太有活力了,我这个顾问整天被她们耍得团团转呢,哈哈哈……」

而且还是被像濑名老师那样,有点那个的男人包围着。

大概是因为两名主持人都走了,濑名老师不知道什么时候跑了回来。

(宫美明明是那么内向的女生……)

男性主持人如此说完后,鹰三津──不对,大河伊佐美将手大大一挥,指着身后的大型荧幕。

「抱歉,自我介绍得晚了。我的名字是一条美结,是骏河坂学园电子游戏研究社的社长。你们的社长……是妳吗?」

「哎呀,我可没这样说喔。只是上星期的大赛我们没有参加,但是今天会参加,我不过是想告诉你们这一点罢了。」

「比赛项目临时公布时,常常会像这样给休息时间的。」杉鹿说。「因为突然叫玩家用没玩过的游戏对战,岂不是会打得乱七八糟的?哎,我是不认为有哪个团队会没玩过AC级的游戏就是了。」

她的穿着绝不骚包,但很符合女高中生声优这个头衔,具有偶像般的俏丽感,发型也比平常更整齐。虽然远远看不太清楚,但不会错,她就是鹰三津宫美。

岸岭最近开始有点摸清天道的个性了,她好像满喜欢所谓的老套发展。

「哈哈哈,没关系啦,杉鹿。」

一条与杉鹿的声音,完美重叠在一起。

『好,那么开始讲解详细规则!』黑岩丰接着说下去。『《突击地平线》当中,有殊死战、首都攻防战、争夺战等三种多人模式供玩家享受乐趣,而预赛第一轮与第二轮,将以争夺战模式进行!』

「就是字面上的意思啊,要我们跟别队临时组队对战吧。」

而且为了守住据点,人员必须持续停留在一定范围内。步兵要停下脚步很简单,航空器却不能失速,否则将有坠落之虞。

她说的没错,会场各处设置的对战机台,有许多参赛者正在玩《空战奇兵》的游戏。

「唔,那是……」

「──小学生?」

「妳欠揍吗?」

岸岭等人一回头,看到的是身穿制服的女生三人组。

就在这时,舞台那边变得吵闹起来。

「是,我们也要请你们多多指教。」

『大家已经看出来了吧!没错,就是《空战奇兵 突击地平线》!』

岸岭隐约猜到了。在游戏大赛会场身穿制服的三名少女及一名老师。也就是说,他们和自己一样是游戏社团的学生。

『此外,游戏将不采取四对四的方式,而是八对八,也就是随机抽出两队组队,以两队对两队的方式进行!禁止使用技能,限制时间十分钟,使用机体限定为低阶!』

『为大家介绍,今天的游戏──就是这个!』

「也……也好,我会期待淘汰赛抽中你们的。」

争夺战就如同杉鹿的解释,是互相抢夺战场上据点的模式。

『让大家久等了!今天的JGBC团体战现在开始!』

也许是被天道的态度弄得呆住了,一条好像很困惑地说完,就离开了。

如果两人的对话就此结束,那整件事或许只是互相激励,就这样完美收场。

「你也想想嘛,让两队对两队对战,大赛进行的速度就能快两倍!租会场也不是免费的,没办法慢慢来啦!」

「讲……讲得好露骨喔……可是,照这种方式比赛的话,不管我们如何奋斗,只要组队的团队本领差,也有可能赢不了,对吧?」

「这就是营运团队的目的吧!也就是说,就算是弱小团队,只要能跟强队组队,也有可能获胜!」

「啊,原来是这么回事啊……」

简而言之,这似乎也是不让团体战衰退的机制之一。

「可是照这样说来,强队会不会因为不想跟弱队组队,而不参赛了啊?」

「别担心,人类的心理其实还蛮卑微的!如果输给压倒性的实力落差,是会丧失振作起来的气力;但如果是被本领差的同伴扯后腿,或是输掉比赛的理由明显跟自己无关,其实还满容易振作起来的!」

濑名老师的说法还是一样,有种讨厌的说服力。

「哎,总之就今天而论,我们不用悲观。」天道说。「AC是在个人战当中也经常成为比赛项目的知名游戏,应该不会有太差的玩家参赛。」

「反正担心这也没用啦,要是连这点程度的障碍都无法跨越,就不用想拿冠军了。」

「对喔,说得也是。」

现代游戏社可是以世界为目标,多少遇到一点不利条件,都应该全力屏除才对。

「先别说这个了,各位,我们也趁现在想一点作战计划吧!殊死战也就算了,以争夺战来说,事前的计划可不能少!」

濑名老师提议得有理,四人暂且占据了附近一张桌子,把脸凑在一起。

第一个开口的是杉鹿。

「AC的抢点,最重要的就是直升机,派出个两架应该没关系吧?」

《空战奇兵》是以战斗机之间的空战为主,不过在《突击地平线》当中,也能用战斗直升机出击。

当然,就像真实世界的情况一样,直升机在很多方面都不及飞机。但直升机有几项特征,首先第一点,不同于飞机必须持续飞行以避免失速坠落,直升机可以滞空。争夺战是以抢夺据点为主,为了抢夺据点,必须在同一个区域停留一段时间。换句话说,就容易抢夺据点这点而言,直升机甚至能胜过最新型的战斗机。

「直升机是很重要,但两架太多了吧。」天道说。「跟我们组队的团队应该也至少会派出一架直升机。考虑到这点,我想先派出一架就够了。当然因应战况变化,很可能会再派出一架就是。」

「嗯──有道理。那其中一架就派直升机好了,谁要当飞行员?」

「听好喽,我想这你们应该知道,《空战奇兵》是以战斗机的空中缠斗为题材的游戏。」

『你们可不要因为被我抽到,就摆臭脸喔!』

「可……可是──」

「呃,大概知道。是争夺战的大略相关位置,对吧?ABC这三个黑色大圆是必须抢下的据点,1到4的数字……是重新出击地点吗?」

舞台上有一个大荧幕,定期映出十六人之一操作的画面,再配合两名主持人的解说,进行比赛。

「所以我们就这么做吧!首先比赛一开始,就抢下最近的A区!接着,如果友军团队去抢C区,我们就固守A区,如果他们停在A区,我们就去抢C区!然后取得两个地点之后,基本上就临机应变,岸岭同学的直升机就彻底捍卫据点!杉鹿同学与天道同学,麻烦妳们俩驾驶战斗机夺取制空权,并击坠敌方直升机!我会一边掩护岸岭同学,一边把重点放在对地攻击上!」

四人各自走向四处设置的一台对战机台,十分钟后游戏就要开始,现在只能不停练习了。

『马上来决定第一轮的组合!首先由我抽出两支红队,接着由黑岩哥选出白队。』

「你知道这是什么图吗,岸岭同学?」

『团队号码五号……呃,是〈让‧路易〉队!然后与〈让‧路易〉组队的是……十二号,〈红色四连星〉队!请到舞台下方的对战机台来!』

「哦~听不太懂,不过我懂了。」

一看,舞台下设置了游戏机与荧幕组成的对战机台,数量是四乘四,共十六台。

副社长泉讲话很有建设性。

《我与她的游戏战争》3 EP‧5 破碎的天空插图(1)
《我与她的游戏战争》 · 3 · EP‧5 破碎的天空 · 第1张插图

珠美有点敌不过姐姐,勉强点头。

「攻击机?攻击机跟战斗机有什么不一样?还有,多用途战机又是什么?」

「喔,这点小常识我还知道。借我一下,我来试试。」

「当然有,不过当时是用分割画面对战,图像也没这么漂亮就是了。话虽如此,整个系统跟当时似乎没什么改变,老师应该也玩得来吧。」

接着画面又显示出高度计、空速计以及瞄准镜等等,完全就是个战斗机的驾驶舱。

「乱讲!讲到美国制地面攻击机,那可是继承了传说级德国飞行员鲁德尔大师的灵魂,是神机耶!能开这种攻击机,应该要高兴到哭出来才对!」

「喔~我知道了,可是既然要玩,我好想用战斗机高速飞行看看喔。」

的确,他们三个讲得很对。比起驾驶战斗机翱翔战场,与敌机展开空中缠斗,还要一边确保空中优势、抢夺据点并进行防卫,驾驶直升机专心求生存似乎比较适合自己。

「那不是十年以前了吗?那么久以前就有对战模式了?」

『那么第一轮第一战,开始!』

「空对地?那是什么啊,解释清楚嘛!」

『那么第一轮第一战现在开始!』

「各位都担心得有理!不过放心吧,我有计策!」

『那么首先公布红队!』

「就是啊,老师更是不得已才陪妳们来的耶。」

「不见得喔,《突击地平线》有增加DFM之类的模式耶。」

「说得也是,只要能存活下来就行了嘛,没人比你更适合了吧。」

骏河坂学园电子游戏研究社队发生了令人头痛的状况。

「说得好,岸岭。再来剩下的问题,就是跟我们组队的团队如何行动了。」

濑名老师从白袍口袋里拿出一张纸,画了以下这张图。

「D……DFM?那是什么?」

「好的,请交给我吧。」

妹妹珠美与顾问赤山老师都提出抗议。

赤山老师接过手把后,先降低高度,油门全开追过泉驾驶的战斗机,然后做个一百八十度的半觔斗翻滚──也就是所谓的英麦曼回旋,冲向泉的正面,并于错身而过之际发射飞弹与机炮,漂亮击坠敌机。

「说得的确没错,我知道了,你们都过来。」

不久,画面上飞来一架飞机,是泉操纵的假想敌机。

「正是!当然每个地图的出击地点会有差异,不过不会有太大变化,这样画应该就够了!顺便一提,1号附近基本上都是我方团队的初期位置,2号附近则是敌方团队的初期位置!如同这张图所示,我们能立刻抢下A区。敌人也一样能轻易抢下B区!」

一条与泉各自握住手把,启动游戏。

三人的视线自然而然转向岸岭。

第一轮,〈让‧路易〉队比赛开始没多久就操纵失误,导致一架飞机不幸坠机,不过之后以不屈不挠的战斗方式,成功守住了两个据点,带来了胜利。

「咦,老师你有玩过吗?」

「嗯,没有。」

责任太重大,让他差点说出泄气话,但他总算是忍住了。

「哎,大概就这样了吧。不过说是作战计划,临机应变的部分好像多了一点就是!」

会场发出了轻微笑声,的确不用说也知道,被女高中生或大叔抽中,哪一个比较高兴。

大赛顺利进行,然后到了第一轮第三战时,红队终于抽中了现代游戏社队。

以鹰三津的呼喊作为信号,游戏开始了。

「哎哟,有什么办法嘛,姐姐,我喜欢的是格斗游戏跟FPS啊。」

「就有这么厉害!好啦,妳也拿起手把,我们要练习对地攻击到最后一秒!」

「就是啊,这是在抢点,只要他们能好好行动,技巧怎样都没差啦。虽然要是碰上一支不抢据点,只顾着缠斗的白痴团队,那就麻烦了。」

「……算是没说错,毕竟驾驶舱视角就跟第一人称视角一样。哎,总之我玩给你们看,泉,妳先飞到我前面。」

「是可以,可是争夺战不是争夺据点的对战吗?有必要攻击地面吗?」

妹妹答得实在太干脆,让一条头痛不已。

「现在只能尽快教两位《突击地平线》的窍门了,休息时间就是用来做这种事的。」

「好的。」

同一时间。

「姐姐好过分!不要把我讲得像包袱一样啦!」

「别这么说嘛,杉鹿同学!结果还是得看敌方与我方团队如何行动啊!只要能决定一开始的方针就够了吧!」

「简单来说就是战斗机的FPS,对吧?」

「这有什么办法,我说的是真话啊。妳AC系列一款都没玩过,不是吗?」

很快地也抽出了两支白队,参赛者陆陆续续启动对战机台。

「就是有,不同于FPS,在《突击地平线》的抢点中一夺得据点,那个据点就会配置地对空飞弹等等,变成要塞。为了抢回据点,首先得破坏地面目标,使据点中立化才行。攻击机虽然速度与运动性都很差,但具有一等一的安定性,而且很耐打,地面目标不会动,初学者也能轻松打中。就算是妳,应该也能打得不错。」

「我真是教育失败,早知道会这样,就该让妳多玩几种游戏类型了。」

「老师说得对。」天道点点头。「结果胜利关键就在于如何夺得C区。」

「社长,抱怨也没用。」

「喏,看懂了吗?只要像这样用画面正中央的瞄准镜捕捉敌机,系统就会自动瞄准,再来只要发射飞弹就会追踪,将敌机击坠。不过虽然是追踪飞弹,但遇到敌机急转弯或放热诱弹,也会马上被躲掉就是了。」

「就是缠斗模式,泉,可以麻烦妳解释给老师听吗?珠美这边我会想办法。」

「啊,挺厉害的嘛。老师,你真的没玩过这款游戏吗?」

「有……有这么厉害喔?」

首先映在画面上的,是蓝天以及下方的辽阔大地──也就是从飞机上看到的景色。

「所以珠美,妳就开美国制的地面攻击机,专心攻击地面就好,明白吗?」

「AC1……?您是说PS1初期推出的那款对吧?」

鹰三津也就是大河伊佐美的甜美声音响遍四周。

2

「好过分──!是姐姐妳叫我把一两种游戏类型练起来的啊!」

「好好好,听好喽,珠美。AC大致上会出现两种载具,就是直升机与飞机。但妳不用开直升机,所以这妳不用管。不过,飞机又分成三种,分别是战斗机、攻击机与多用途战机。」

最重要的是,这样就能对团队做出充分贡献了,自己怎么可能拒绝。

「我明白了,我试试。」

「这个问题想都不用想!抢点的直升机要做的,就是确保并防卫据点!如果是战斗机之类的话,必须具备相当强的临机应变能力,但直升机的重点,则在于专心保护自己,抵御攻击!既然如此,适任人选就只有一个!」

「哼,哼,哼,别看我这样,我在当老师之前可是个深度玩家喔。先不论《突击地平线》,AC1的对战模式我玩得可多了。」

「唔,真是没辙了,想不到队上竟然有两个人没玩过《突击地平线》。」

「简而言之,战斗机就是击坠敌方飞机的机体,攻击机是攻击地面的机体,多用途战机则是介于两者之间。」

「咦,我……我吗?」

鹰三津将手伸进工作人员拿来的箱子,『嘿!』拿出了写有数字的球。

「知道了啦,我也有不对的地方。可是怎么办呢,让初学者玩缠斗,顶多只会弄错操纵搞到坠机。这样一来,只能让她专心在空对地上了……」

观众赞扬赢家与败将的精彩表现,四支团队在欢呼声中退场,紧接着第二轮战开始。

「呃,嗯。」

听到泉这样说,一条难掩惊愕之情。

赤山老师做出了意外的提议。

社长一条边叹气边看着两名队员。

「那么游戏很快就要开始了,如果要变更设定,请尽早完成!」

岸岭他们四人各自前往四台并排的对战机台,听从工作人员的指示,做好了必须的准备,再来就等主持人宣布开始了。

不管经验几次还是一样,岸岭就是无法习惯这一刻。所幸他有玩过《空战奇兵》,但许多不安因子还是涌向脑海,像是自己能不能打得好,或是会不会扯同伴后腿等等。

『那么第一轮第三战……开始!』

听见鹰三津的声音使他稍为平静下来,鹰三津也在努力当主持人,既然如此,自己只不过是个参赛者,更不能因为这点小事而动摇。

就这样,空中大战开始了。

「各位!那就照作战计划进行吧!」

濑名老师一声令下,岸岭按照预定,以攻击直升机出击。这款游戏能使用的直升机,只有俄国制与美国制两种。岸岭选了俄国制,虽然机动力不比美国制直升机,但更具耐久性。在十六架飞机的大混战当中,就算机动力好一点点,会坠机时还是会坠机。所以他选了这架,以求多活一秒钟。

首先为了接近最近的A地点,岸岭降低高度,全速前进。他低空飞过建筑物之间,借此逃过敌方战斗机的捕捉,并躲掉敌方飞弹的飞行路径。

至于天道他们操纵的战斗机与多用途战机,则以接近音速的速度呼啸飞过。他们借由通过A地点的方式一点一滴赚取占领计量表,并以远距飞弹与敌人开始交战。

在这战况当中,岸岭只是不断前进,花了比战斗机多出三倍的时间,才好不容易到达A地点。

「快点,快点……!」

他焦急地看着占领计量表慢慢累积。

所幸因为游戏才开始没多久,没受到什么阻碍,A地点很快就变成了自军领地。在这瞬间,A地点设置了己方的地对空飞弹与高射炮,成为了自军阵地。敌人想夺取A地点的话,必须先破坏这些地面设施才行。

至于敌方,也是一样的状况。几乎在同一时间,参赛者都收到了B地点被敌人占领的讯息。

『两队都确保了一个据点!好,比赛现在才要开始!』

正如主持人鹰三津所说,只剩下C地点了。抢夺这个据点之后,就要开始攻击敌人的据点。

「各位,看来友军团队想留在A地点,不打算积极行动!」

岸岭听懂了濑名老师的意思。

「那就照作战计划,我去C地点!」

「奇怪,C地点已经有敌方直升机了!」

「原……原来如此。」

杉鹿说得很对,只要能用一架战机引开敌方所有战力,对其他战区的战况是绝对有利的。

然而,濑名老师的回答却很冷淡。

「他们一定是用了那招!开场重生!」

直升机是能对抗飞弹,但飞弹似乎是从视野外发射的,岸岭一时之间无法迎击。

他又以直升机配备的机炮攻击剩下的敌人,战斗机的机炮只能攻击前方目标,如果妄想进行地面攻击,一个弄不好还会撞上地面。然而直升机机底安装的机炮,却能三百六十度自由旋转攻击。

「怎么这样──!」

「如果是这样,他们会攻打哪边呢?是A地点,还是我这边C地点……」

「唔,敌人的行动有点不对劲喔。」

飞弹警报开始响了一会后,画面中央显示出箭头标志,表示飞弹已经逼近。

然而,敌机并不只有一架。自敌机后方而来的战机发射了飞弹,飞弹警报再度响起。

不过至少目前只要能赶走敌人,就算是胜利了。很快地,他们就成功占领了C地点。

「很好,总算是撑过攻势了。只要继续守住A地点与C地点,就是我们赢了!」

天道提醒他注意。

「我也来掩护你吧!」

「本小姐来迎击,你就在那里撑着!」

不只如此,敌方的两队很明显地没能互相配合。他们的攻击太过散漫,只靠天道与杉鹿就够应付了,岸岭一时之间甚至没事可做。

「怎……怎么办……」

「原来如此,了解。」

不知道是机炮还是飞弹,总之很快地敌方直升机就被击坠,两人接着开始攻击据点。

的确,会场观众都在发出嘘声。

「了……了解!」

「因为没有规定禁止啊!」濑名老师说。「不过真正的玩家不需要人家讲,也不会用这招的!会场从刚才就吵成一团,就是最好的证明!」

「行得通,开始占领C地点!」

濑名老师的指示掌握了两者的个性,相当正确。两人的攻击威力十足,敌人很明显地被她们玩弄于手掌心里。

「天啊啊啊啊!」

「了解。」「知道啦!」

「我……我知道了啦,我试试。」

至于能够闪避任何飞弹的反机动,也有几项弱点。例如在反机动当中完全不能移动,所以反机动结束后如果遭到攻击,是绝对躲不掉的。

画面上显示出「HIT」字样,不过,要用直升机击坠战斗机似乎还是有点难,还来不及击坠对手,敌机已经用惊人速度逃走了。

「且慢,从正面杀向敌人最强悍的地点,简直是愚蠢透顶!岸岭同学就这样继续进行防御战!我要改开直升机重新出击,杉鹿同学与天道同学跟我一起去夺取敌人的B地点!」

『啊!白队这时候,竟然自己选择重生,在C地点旁出击!抢先开始占领C地点了!』

「这……这是电玩大赛没错吧!用这种招数没问题吗?」

不用听鹰三津的解说,答案已经出现在雷达上了。

天道与杉鹿的美国制战斗机的后燃器都在喷火,两架战机一眨眼就抵达了C地点,开始激烈的战斗。

这款游戏初期的流程,就是双方各自夺得A地点与B地点,然后再开始抢夺C地点。既然都是同一时间在行动,直升机不可能这么快就到达C地点。

即使如此,当战况持续陷入胶着,敌人似乎也开始有默契了。

「麻烦天道同学去攻击一下B地点,削减地面设施的力量!杉鹿同学就在C地点周边拦截敌人!」

『这真是厉害!守卫C地点的红队,漂亮躲掉了进逼的无数飞弹!』

画面上再度显示出飞弹警报,敌方战斗机捕捉到岸岭的直升机,发射了飞弹。

即使如此,直升机还有另一招特殊的闪避手段,那就是反机动。

「咦?怎么会,他们是怎么办到的?」

C地点布署了许多己方地面部队,会用地对空飞弹射击敌人,掩护己方。然而进逼而来的八架战斗机,却释放出直升机所没有,只有飞机才能使用的飞弹闪避手段──热诱弹,接二连三地攻击岸岭。

「啊,果然啊,我就觉得他们的进攻方式开始变薄了,也就是说,他们打算八机一齐进攻喽。」

变成敌方据点的C地点,发射着激烈的防空炮火。但两人不当一回事,对留在C地点的敌方直升机发动攻击。直升机本来就不可能正面赢过战斗机,更别说飞行员还是天道与杉鹿。

「制空权就交给我吧!岸岭,跟我来!」

「岸岭,可别三两下就翘辫子喔!你只要能多撑一秒,对我方就多一点好处!」

「那还用说!A地点可是有我方团队四架战机守着!至于C地点却只有岸岭同学一个人待着守卫!」

不过,只要掌握了飞弹飞来的方向,迎击就没什么难的。

飞弹从四面八方喷着白烟逼近。

地面此起彼落地发生爆炸,几支地面部队遭受波及。

首先,岸岭连续发射直升机的标准配备──无诱导火箭荚舱。

这种作战方式,等于是拿岸岭当诱饵。

敌方战斗机继续进逼,飞弹警报响个没完。这次他们打算拉近距离后,再发射飞弹。

濑名老师用特别耍帅的讲法,告诉大家敌人行动的变化。

「了解,那我就继续待在C地点不动!」

就算是战斗机,直接冲向正面飞来的飞弹也等于是自杀。或许可以说逼不得已吧,那架敌机为了闪避飞弹,离开了C地点。

主持人鹰三津解释了何谓开场重生。

可以看到八机的红点,从B地点一口气逼近C地点,而且速度快得惊人。大概所有人都从直升机改成了战斗机吧,他们打算用最快速度一口气决胜负,不让己方有时间应对。

首先他随便盯上一枚笔直飞来的飞弹,勉强以机炮加以击坠。

就在这时,濑名老师驾驶的多用途战机到来,对敌方地面设施的中心投下一枚炸弹。其威力十分惊人,C地点的目标终于一扫而空。

听到天道这样说,岸岭才松了一口气。

就在这个瞬间,C地点中立化,岸岭的画面上显示出占领计量表。

八成是听到C地点中立化,才急忙飞来的吧。

「我们可不能输给用了那种贱招的敌人,去把C地点抢回来吧!」

岸岭同时按下L1钮与R1钮,发动反机动,操纵的直升机翻了个觔斗,躲掉了飞弹。

「抱……抱歉!我被击坠了!」

当然地面部队也会反击,高射炮毫无间断地射向空中,地对空飞弹描绘着弧线来袭。

岸岭以外的三人前往迎击,虽然开始了混战,但敌方战斗机也不可能一瞬间就被全数击坠,一架敌方战斗机从混战中脱身,往这边飞来。

然而,觔斗一翻完的瞬间,岸岭忍不住惨叫出声。

就这样,岸岭连续发射火箭弹,趁填弹时接连聚焦地面部队,以机炮各别加以击毁。

鹰三津佩服地喊道,看来现在荧幕上播放的,是岸岭的操纵画面,但他没精神去注意。

不只如此,直升机还能以特有的动作──「聚焦」进行攻击。这招换个说法就是机炮的锁定攻击,可以瞄准目标以机炮集中轰炸。虽然这招不容易打中战斗机等高速移动的敌人,但能用来轻松破坏不会动的地面设施。

「唔!」

用一两架战机攻击据点,打半天也没用。所以敌人打算等八机全员到齐,再一口气展开攻势。

直升机能够细微地上下左右移动躲掉高射炮,还有很多对付飞弹的特殊手段,其中之一就是以机炮迎击。岸岭聚焦敌方飞弹,以机炮直接加以炸毁。

「老师说得没错,敌机开始集中到B地点了。」天道说。

天地顿时颠倒,他躲掉了飞弹。

到了这时候,岸岭的直升机才终于抵达C地点。C地点成了敌方据点,要占领此地必须破坏地面设施。话虽如此,不愧是攻击直升机,地面攻击比战斗机更在行。

「当心,有许多战斗机飞往C地点了!」

「哇!」

「唔,敌方似乎察觉到断续投入战力的愚昧了!」

已经没多余时间迎击了,他再度发动反机动。

锁定,即刻发射。

不只如此,反机动还有一项功能,就是会自动转向攻击自己的敌机。岸岭正面捕捉到接近自己的敌方战斗机后,将武器从火箭弹改成飞弹──通称AAM。

「哎,这提议还不坏啦。」

正如他所害怕的,敌人就在等他反机动结束的瞬间。岸岭驾驶的战斗直升机,从四面八方遭受机炮洗礼,爆炸粉碎了。

直升机只有两种闪避飞弹的方法,就是用机炮迎击,或是反机动。但是这么多发飞弹高速飞来,不可能统统迎击。

『哦!在B地点集合的白队,一口气展开行动了,这是──是C地点!』

「天啊啊啊啊!谁……谁来掩护我!」

情况一片黑喑,但是,只要自己这时能多撑一秒,天道他们一定能夺下B地点。

的确,在游戏中只要按下开始钮开启选单,随时都能重新出击。看来所谓的开场重生,就是利用了这点的秘技。

岸岭让直升机飞往C地点,敌人应该也会在同一时间杀向该地。无庸置疑地,双方将为了抢夺C地点而展开一场死斗。

「看来跟我们搭档的团队相当胆小呢,一直留在A地点都不肯动。」

岸岭悲痛万分地报告,但其他队友平静如常。

岸岭当然要请求掩护了。

这时,天道忽然叫了起来。

他用这种方式尽量让复数飞弹的命中时间相同,接着在最后一刻发动反机动,当场翻了一个觔斗。

「咦,那么──」

岸岭瞄准敌方飞弹,以三十毫米机炮连续射击破坏。

然而,八机一齐展开的攻击实在太猛烈了。

「哈,哈,哈,总比到处乱跑来得切实多啦!既然如此,我们就继续守着C地点吧!」

接着,他又对敌机发射AAM,再瞄准敌方战斗机稍微前面一点的位置,以机炮进行偏差射击,给敌人致命一击。

飞弹警报不绝于耳,不过不用慌张。

「不用在意,多亏有你,我们攻下B地点了。」

天道很干脆地说。

「咦,喔,真厉害……」

敌人绝对称不上弱,事实上,后来岸岭几乎没能击坠任何一架敌机,反而是自己被击坠了好几次。

即使如此,敌人在联手行动方面明显差劲,因此没能颠覆战况。毕竟是现场临时组成的团队,虽然对战机台是相邻的,只要大声说话对方就能听见,但这样做的话,作战方式也会泄漏给敌人知道。没能好好联手行动,或许可以说无可厚非。

相较之下,现代游戏社队在濑名老师的指挥下,配合著另一支己方团队展开行动。而不知是幸或不幸,那支己方团队战法消极,一直待在A地点不肯动,所以现代游戏社队才能自由地遨翔战场。

最后由红队获得胜利,可以说是理所当然。

『现在占领分数计量表满了!游戏结束,由红队伊豆野宫现代游戏社队以及Strigon队获得胜利!』

鹰三津如此宣布后,会场充满了掌声。那与其说是庆贺胜利团队的精彩表现,或许比较像是在酸使用了开场重生这种近乎犯规的秘技,却还是输了的白队。

「好,先拿下一胜了。」

听到鹰三津与天道的声音,岸岭这才放松了紧绷的心情。

「总……总算是赢了呢。」

「干嘛啊,没真实感吗?我们不是从头到尾都领先吗?」

「好……好像是喔?因为我只是一直被击坠,所以……」

「因为岸岭一直是开直升机啊,不过也因此对团队做出了贡献,你可以感到骄傲,第二轮也麻烦你照这样继续加油。」

「谢……谢谢社长!」

岸岭还是一样,能被天道称赞就是最好的奖赏了。

棋子往前移一步,进入第二轮战──也就是半准决赛,伊豆野宫学园现代游戏社队依然是过关斩将,无往不利。

天道每款游戏都能玩得不错,杉鹿也是,虽然宣称很少玩FPS以外的游戏,但能练熟3D游戏的其中一种类型,似乎就足以成为强大武器,让她能以精湛行动对团队做出贡献。

岸岭似乎也习惯了开直升机求生存的单纯任务,充分完成了自己的职责。

游戏内开始倒数,3、2、1……

「天道同学,妳少讲了一点!那就是我的力量这项主因!」

「F……Flag?妳是说破片手榴弹(Frag Grenade)吗?」

《我与她的游戏战争》3 EP‧5 破碎的天空插图(2)
《我与她的游戏战争》 · 3 · EP‧5 破碎的天空 · 第2张插图

然而,岸岭所在的空域也立刻化为战场。

「可……可是社长,那个不是我能随心所欲控制的。我是有刻意试过,但基本上都是游戏玩着玩着,不知不觉间就变那样了,我整个人后知后觉……」

一开始要先转向左边或右边,攻击旁边的敌机,这是常套战术。然而岸岭在游戏一开始就拉高机首,点燃后燃器加速升空。

「……欸,可以请你不要讲这种话吗?总觉得听起来好像Flag。」

「嗯,我明白你想说什么了。」天道回答。「当然,也许我们抽对战对手的签运不错,或者是成为比赛项目的游戏正好适合我们。不过运气也是实力之一,能拿到这种成绩值得骄傲。」

「……好厉害喔,我们又赢了呢。」

「各位,遇到什么困难可以呼救,也许我们队友能做支援。」

虽说到处都是敌人,但里面也有自己人。因此,他想先提升高度,从上方看看情形。再说只要取得高度,就算被人射飞弹也不难躲。

「咦,是这样吗?是不是老师,跟游戏应该无关吧?」

「呃,总觉得没什么真实感。对方团队也都是经过练习的玩家,对吧?不可能那么简单就打赢吧?」

『那么四队十六人的殊死战即将开始!』

岸岭重新集中精神看画面,上面有十六名玩家的名字──其实就是PC1到PC16的代号,以及每个人使用哪种机体。

一看,还有其他玩家也像他一样逃到了高空,他就是被那个敌人盯上的。

插嘴的当然是濑名老师。

「这……这下子该怎么办?没有什么团队的战法吗?我AC玩得不多,如果打殊死战好像会很惨……」

结果,主持人鹰三津做出了以下的宣布。

「安静听就对了,反正一定是想了什么奇特的规则吧。」

不是看个人,而是以一支团队所有人的击坠数决胜负。讲得极端点,就是即使三个队友击坠数都是零,只要剩下一人击坠个一百架战机,就还是有胜算。反过来说,即使整支团队击坠了一百架战机,只要有一个人被击坠一百次,就等于零分。

「原来如此,这规则有意思。」天道说。「也就是说不只要看团队的本领,个人的能耐也很重要了。」

「说得也是……不过,至少这次似乎是濑名老师擅长的规则,我开始觉得下一场好像也能顺利获胜了。」

濑名老师大摇大摆地离开了对战机台。

「白痴啊!怎么会想到FPS用语去啦!Flag就是……啊,真是够了,解释起来超麻烦的!自己去查啦!」

就这样,四人再度排到对战机台前。

『此外,坠机或是重新出击也会被算进被击坠数里,请特别注意。准决赛将在十分钟后开始,请参赛团队的各位队员加油!』

事情发生在第二轮比赛全部结束的时候。

他们有如斗牛士般轻盈闪躲敌人的冲刺,让敌人束手无策。

「就是以一架机体当诱饵引出敌人,再由队友击坠那个敌人!基地88的沙奇不是也解释过?」

接着开始读取,画面切换到战场上。

「可是从上星期的JGBC起,我们就很──虽然说也才四胜,但还是赢了很多场,对吧?该不会我们的团队其实比我想像得更强?」

「啊……」

然而身处每分每秒都在变化的战况当中,随时确切地改变方针并传达给队友,不是一件容易的事。例如在长时间居于劣势,火气正大的时候,被不信赖的队长指使着做这做那,可能会觉得「少啰嗦,我要照我的想法去做!」而造成团队瓦解。

「是这样啊?也是啦,必杀技就是要累积气力才能发动嘛。」

3

「可是,所有人都是敌人,团体战不就没意义了……」

「可是,这是十六机的大混战对吧?」杉鹿提出异议。「有时候才开始不到十秒,就会被击坠了耶!我看没时间玩这种联手行动吧。」

『目前取得准决赛资格的团队有八队!我们要从这八队当中选出晋级决赛的两队,因此从准决赛开始,规则将有所更动!至今都是两队对两队的争夺战,不过准决赛将以四队的殊死战模式进行!』

「我们每天玩游戏都是以赢得团体战为前提,我也很清楚你们的实力!再来只要从我所拥有的战术当中做出最佳选择,遇到一点小状况也不会输的!」

天道说。的确,虽然会场人声嘈杂,但队友之间距离不远,只要稍微说大声点,隔壁队友就听得见。再说先不论争夺战,殊死战应该没什么对话不能让敌人听到。

「哈,哈,哈,玩争夺战只要能保住规定的区域就赢啦!不用勉强打什么迎击战!」

飞弹警报响起,其他战机锁定了他,即刻射出飞弹。

「呜哇,这里这么快就有敌人了?」

「哦,是什么样的战法呢?」

『时间到!进入准决赛的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队与〈天眼〉队!』

「哈,哈,哈,也就是说其中也有例外啦!好啦,别说这个了,比赛已经结束了,不如趁现在侦察一下别队的战术吧!」

「好,各位!开始狩猎吧!」

『各队似乎都已经做好准备了!』

升上相当高的位置后,岸岭将机首恢复水平。然后他俯瞰下方,想确认战况。

不管是多厉害的玩家,一个人都对付不了四个人。所以团队讲究的是四人联手。而为了巧妙发挥联手功效,不可或缺的条件就是所有人得按照相同方针行动。

「是啦,像争夺战这种战略性规则的话,或许很方便。可是像上次GH的时候,我们在决赛一下就输掉了,所以也不是说有队长就一切搞定喔。」

「那是当然喽,我看他们当玩家应该都当得比你久吧。」

鹰三津的声音响遍四周。

参赛者们一阵哗然。

虽然他不知道啥是基地88,总之战法他算是明白了。

岸岭漫不经心地这样说,不知道为什么,杉鹿用十分排斥的目光看他。

不过不用多久,岸岭就会大致明白到Flag的意思。

「嗯,被濑名老师那样一讲,气氛都被破坏了,不过也许团队中有一位老师,的确起了良好作用。」

「是有个传统的战法啦!」

天道有点傻眼地目送他的背影离去,过了一会儿后说:

虽然搞不太清楚,不过因为杉鹿开始生气了,岸岭没办法多问。

濑名老师如此提议,但罕见地欲言又止。

(不过话说回来,还是战斗机好玩呢。)

「喔……总之我会试看看的。」

「……啊,原来如此。」

「……我是没打算全部否定掉,但真亏你能这样自卖自夸耶。日本人不是都崇尚谦虚精神吗?」

「就这点来看,濑名老师的话……好吧,虽然他平常是个怪人,但我们好歹也得尊敬老师,而且在玩游戏的时候,他也从不会乱说话嘛。」

「原来如此,殊死战啊。也是,不然选不出晋级决赛的两队。」

这话让岸岭心头一惊,在这种新规则下,不是只要战略得当就能赢。

鹰三津的解说,证明杉鹿说得没错。

担任主持人的男性声优走到舞台中央,像要宣布什么事。

『好,半准决赛的所有比赛就此结束!』

「这是在说哪款机战啊!哎,总之你就试试吧!所谓人急悬梁,狗急跳墙嘛!」

濑名老师不必要地耍帅,讲出他的老台词。

「唔,很遗憾,妳说得对!哎,总之有机会的话就姑且试试吧!无论如何,殊死战恐怕还是要看个人的本领!」

运动性与争夺战一直驾驶的直升机简直有天壤之别,时速一瞬间就能亲到将近一千公里,高度计的仪表也不断往上跳。

「呜呜,果然还是这样吗……总……总之我会努力看看的。」

不知道是不是心理作用,鹰三津的声音似乎有点开心,岸岭一边听着,一边低声说道。

「你是怎么啦,赢了应该要更高兴才对啊。」

而濑名老师十分明白每个队友的本事,巧妙引领着整支团队。

『当然,殊死战模式是无法组队的!所以我们会统计四名队员的击坠数,由领先的团队晋级决赛!不过,如果连击坠的队友都算进去将有失公平性,因此我们会扣掉被击坠数──也就是遭到击坠的次数!』

「也不是完全无关,我想你应该也慢慢察觉了,在多人对战当中团队的战略,或者该说方针是很重要的。不假思索地让一两个人零散攻击,对四人团队是不管用的,对吧?所以团队无论如何,最好都能有一名立场类似队长的人决定方针。但是关系融洽的四人团队恐怕不容易决定谁当队长,就算能选出队长,大家也不见得会唯唯诺诺地听话。」

「你不是有必杀技《灵魂转生(Soul Trance)》吗?我想你如果置身于那种状态下,应该能勉强存活下来。」

濑名老师一边对天道、杉鹿与岸岭三人做出正确命令,一边仔细观察八架敌机的行动,如果攻势散漫就巩固防御,敌人展开大规模攻势的话就不要勉强,化解对手的气势。

殊死战模式从十六架战斗机融洽地围成一圈开始,换句话说,在初期位置上,没有人特别吃香或吃亏。

追根究柢,战斗机的空中缠斗,基本上就是咬住敌机的机尾,用飞弹或机炮射击。拿一架战机当诱饵,再击落紧咬诱饵的敌机,的确似乎可行。

天道大胆无畏地笑着。

最多参赛者选择的,果然是战斗机。在展开纯粹缠斗的殊死战当中,使用多用途战机、攻击机与直升机根本没意义。

「啊──原来是这么回事啊。」

《突击地平线》的殊死战模式,可以说正表现了《空战奇兵》的精髓,是以十六人的多人混战方式进行。周围全是敌人,基本上以击坠数决定排名。

「原来如此……」

岸岭赶紧让机体急转弯,看来飞弹是来自斜前方,幸好很容易躲。飞弹必须从正面或是正后方发射,才有可能打中目标。

「啊,抱歉,岸岭,刚才射飞弹的是我。」

「妳干嘛啊,杉鹿?」

「没办法啊,战况乱成一团了嘛。再说反正也没打中,有什么关系。」

「哎,是没错……啦!」

没那闲工夫继续讲话了。

他立刻被卷进另一场缠斗,画面到处都是飞弹轨迹,飞弹警报响个不停。射控系统擅自锁定敌人,催促他发射飞弹,画面左边接二连三显示出击坠敌机的玩家名称。

岸岭输人不输阵,也发射了飞弹。然而可能是因为在混战中取不到好位置,角度太差,一下就被躲掉了。一切都是以接近音速的速度进行,光是要找到待在好位置上的敌人加以锁定,就已经难如登天了。

就在这时,刚好有架敌机飞进了正面的极近距离内。

锁定框自动盯上那架敌机,并显示出圈起那架机体的近距离圈。

(啊,就是现在!)

画面显示出近距离圈,就表示可以进入DFM(缠斗模式)。岸岭马上同时按下L2钮与R2钮,进入DFM。

DFM,就是自《突击地平线》开始采用,只有战斗机与多用途战机可进行的全新战斗方式。

一进入DFM,机体就会半自动地追逐敌机。不过终究只是半自动,如果没仔细控制机体,还是会被轻易甩开。

DFM时画面中央会显示攻击圈,用这个圈持续捕捉敌机,只有DFM时才会显示的特殊锁定计量表就会不断上升,累积到最大值时,就能发射命中率大幅提升的高机动飞弹。

「啧,别跑!」

知道尾巴被人紧咬,敌人急着想逃。对手先是大开后燃器,接着又打开空气制动器,尾翼慌张地上下晃动,一下加速下降,一下加速上升,又重复左右平移。如果那上面是一般人的话,早就因为全身承受G力而昏死过去了。

然而,这是游戏──不对,敌人是身经百战的王牌飞行员,不会因为这点程度的操纵就身体不适的。

至于岸岭也拚命追赶,虽说是因为有DFM的帮助,总之他紧咬敌机机尾,绝不松口。

进行追逐战过了一会儿,岸岭成功以攻击圈长时间捕捉敌机,高机动飞弹锁定完毕。

毕竟是十六机的混乱大空战,数量惊人的战斗机在画面中到处穿梭。想在这当中找出飞弹好像打得中的敌人──也就是机尾对着自己的敌机并加以锁定,简直难如登天。岸岭迫不得已,朝正好进入射程内的敌机发射飞弹,但当然被躲掉了。

他发射第二枚飞弹,命中,画面显示出HIT讯息。敌机就像被逼入绝境的老鼠,动作愈加激烈。岸岭也不服输,紧咬不放,发射第三枚飞弹。

「喔,好……」

濑名老师的战斗机,朝着混战空域发射飞弹,而且是一次四枚。

就这样,濑名老师顺利脱身,岸岭以DFM成功击坠一架战机。

「喔,我试试。」

事实上,濑名老师的战术实在很有效。他从混战空域外发射远距离飞弹,如果敌机上钩,自己就担任诱饵,让直接做掩护的己方加以击坠。在十六机的混战当中,原本以为不可能实行诱饵作战;然而濑名老师正确判断状况,而化不可能为可能。

是热诱弹,发射烟火般的热源扰乱飞弹的追踪功能,是飞机唯一拥有的闪避手段。对方射出的时机无懈可击,岸岭发射的飞弹追着坠落的热诱弹消失在视野外。

至于岸岭的画面上,代表敌机与自机距离的两个标志叠在一起,切换成机动标志。

锁定,发射飞弹,再加上机炮火力全开。

「我听不懂您在说什么,但我好像懂了!」

「咦,难道是……」

岸岭总有这种感觉,自己的成绩大概不怎么样,但相对地,濑名老师应该顺利赚到不少击坠数,再说天道与杉鹿也不可能出包。

仔细想想,这规则实在很有趣。光是到处逃窜也能对团队做出不小贡献,但如果背负风险积极应战,能击坠许多敌机的话,又能对团队做出更大贡献。

「哈,哈,哈,还以为来了个渔翁得利呢!也罢,岸岭同学,这样正好。我人在东北方!所幸周围没有敌踪,你有空的话就来掩护我吧!」

而他在发射的同时掉转机首,做了个大大的U形转弯。接着他算准飞弹重新装填完成,掉转机首,再次朝混战空域同时发射四枚飞弹。

「啊,果然。」

岸岭即刻点燃后燃器,想拉开距离,然而DFM可没这么容易就能甩开。

攻守交替了,这是绝佳的攻击机会。

再来就是看胆量了,飞弹警报无一刻停息。他一边让飞弹追着自己飞,一边攻击敌机,然后立刻闪避。只要弄错一个时机,就会惨遭击坠。

「啊!糟了,趁我减速的一瞬间破绽……!」

从侧面飞来的飞弹,只要一直线往前飞就能躲掉。但只有从正面或正后方飞来的飞弹,一定要转弯才能躲掉。只要不弄错急转弯的时机,就绝对不会被飞弹打中。

这正是所谓的「枪法不好就多打几枪」。即使有时候会波及自己人,但也只是击坠+1,被击坠-1正好扯平罢了。而且如果运气好,就能在自己完全不受反击的状态下击坠敌机。这次的规则只有击坠数会加分,这种战法反而可以说很有效,怕只怕观众席不知道什么时候会发出嘘声。

他用激烈到快把机体折断的急速运动,不断逃离后方的敌机。自己驾驶的也是美国制制空战斗机,只要在最高速度下重复细微移动,应该很难锁定才是。

到了这个地步,能用的手段就有限了。一个是向队友求救,正在发动DFM的敌机如果被另一架己方机体发动DFM,敌机对岸岭的DFM就会中断。然而,想要队友在这种大混战中找到自己,还要对背后的敌机发动DFM,根本是不可能的事。

一场战斗结束了,感觉上仿佛已经过了三分钟左右,实际上从捕捉敌机进入DFM以来,连二十秒都不到。而且岸岭也没时间高兴或确认分数,因为似乎已经有别的敌机捕捉到他,飞弹警报响起。岸岭赶紧让机体横滚急转弯,然后加快速度,暂且脱离混战地带。

『时间到!比赛结束!』

「哈,哈,哈,但相对地,你只被击坠了一次不是吗!扣掉之后就是拿了两分!」

「岸岭同学,掩护我!只要对DFM中的敌人DFM,我的DFM应该就会解除了!」

他发动了被人DFM时唯一可能逆转的手段──反机动。

「就像这样!」

「就是啊,真要说起来,我可是十二杀十死耶!分数不是跟你一样!」

但濑名老师无动于衷。

(被盯上了!)

「呼。」

岸岭以几乎要撞上地面的速度急速俯冲。

「喔,是可以啦,可是从这么远的距离,老师打算怎么攻击?」

「啊,对耶。也就是说击坠了敌机,实质上等于拿了两分呢。」

岸岭终于明白濑名老师采用的是何种战法了,濑名老师是从远距离不断发射4AAM。

这次换敌人逃窜了,但岸岭不会放过对手。他看清楚敌人的动作左右转弯,重复平移,将敌机保持在画面中央。

敌机已经无计可施了,机翼被粉碎的敌机,散播着爆炸声代替临死惨叫,往下坠落。

『那么从第四名开始!第四名是〈让‧路易〉队,击坠数三十六,被击坠数四十!』

就像岸岭刚才那样,在与敌人缠斗时,根本不可能去注意从几公里外飞来的飞弹。虽然四枚飞弹不会全数命中,但有时候还是能歪打正着,有时候还能击坠敌机。

这表示敌人对自己发动了DFM。

岂止如此,这时伴随着响个没完的警报声,画面中央显示出代表自机与敌机距离的三角标志。

下个瞬间,岸岭驾驶的战斗机描绘出一个小圈,绕到了敌人后方。

敌人似乎就是要趁这个破绽攻击濑名老师。

以水平状态减速的两架战机,在其他敌人眼里看来一定是最好的猎物,只能怪自己看漏了飞弹警报。

还不能大意,直到确认粉碎敌机机翼为止,他要继续紧咬不放。敌机减速了,大概是宁可机体受损也想拉近距离,打算发动反机动吧。

岸岭油门全开,重复进行左平移与上升下降的复杂操纵。

虽然不久之后,不愿单方面遭受攻击的敌机都杀了过来,光凭岸岭一架战机抵御不了,终于被击坠了。

「啊,抱歉,岸岭同学!是我!」

『好,统计结果出炉了!准决赛第一战,首先发表第四名的团队!那么伊佐美,麻烦妳了!』

岸岭也是,虽然没能赚到太多击坠数,但至少没被卷入混战当中,所以也没增加被击坠数。

很快地画面就显示出比赛结果,按照击坠敌机数量的多寡,依序显示出排名。

最后鹰三津终于如此宣布,游戏结束。

不过一味逃窜也不是办法,他先拉开距离,然后再度冲进无数敌人混杂的空域。

然而敌人也不是好对付的,对方完全捕捉到了重复激烈操纵的岸岭,终于发射了飞弹。

「咦?是这么回事喔?」

然后他打开空气制动器,同时拉高机首恢复成水平姿势。

岸岭觉得把人击坠了还要人家来掩护未免太夸张,不过在那混战当中要辨识敌我也实在强人所难,结果还是只能怪自己没注意到飞弹警报。

两机自然形成了水平的相对位置,并且由于距离缩短了,对敌人来说成了射击的大好机会,对手趁这时候洒下机炮弹雨,可以想见下一枚飞弹也会马上飞来。

机首猛地抬高,他利用整个机身承受的空气阻力紧急减速。

「不行,打不到……!」

两架战斗机以水平状态减速,岸岭把手放在飞弹发射钮上,敌机也等着使出反机动。

『哎呀,现代游戏社队虽然击坠数是第三名,但被击坠数是第一名呢!恭喜这支团队晋级决赛。』

第一名与第二名很遗憾,是别队的队员。不过幸运的是,第一名与第二名不同队。至于第三名是天道,第四名是杉鹿,第五名是濑名老师。顺便一提,岸岭是第十四名,从下面数比较快。

「还没完呢!」

岸岭的身体紧绷起来,不能拿第二名。也就是说,如果接下来叫到的队名是伊豆野宫学园现代游戏社,他们就输了。

但敌人仍然紧咬不放,再度射出飞弹。已经没办法躲了,中弹。画面显示「Heavy Damage」警告,表示机体处于危险状况。

4AAM看似强力,但也有缺点。那就是必须确保能一次锁定四架敌机的位置,而且锁定要花很多时间。在这段时间内如果受到其他战机攻击,就只能放弃发射,专心闪避了。

飞弹警报大作,岸岭即刻射出热诱弹。没时间确认热诱弹是否有射出,或是有没有躲掉飞弹了。只要分心个零点一秒、马上就会遭到击坠。

这个挑战岸岭接下了,拉近距离有可能遭受反机动反击,但自己的机炮也比较容易打中高机动飞弹的锁定速度也会上升。

这时,其他敌机似乎也注意到濑名老师的战法,周围开始零星出现几架敌机。很可能是濑名老师击坠的敌人,选在濑名老师附近重生吧。

整个会场充满了「哦哦」的欢呼声。

「太……太狠了吧……」

「不好,是锁定警报!唔喔,还有飞弹警报!啊,糟了,我被DFM了!」

不过除此之外,还有唯一一个对抗手段。

岸岭马上同时按下L1钮与R1钮。

『接着第三名是〈蓝色中队〉队!击坠数二十六,被击坠数二十八!好,接着即将公布第二名,以及晋级决赛的第一名!首先第二名──』

4AAM是除了飞弹与机炮之外,战机所能搭载的一种特殊武器,这种空对空飞弹能远距离同时锁定四个目标进行攻击。

这款游戏里有四个重生点,可以任选一个随时出击。岸岭听从濑名老师的提议,选了地图东北方重新出击(Respawn)。

远处飞来的两枚飞弹,一次把两架战斗机都击坠了。

就在那一瞬间。

「哈,哈,哈,正好我特出武器(4AAM)也射完了!多亏敌人帮忙,让我可以去补给!」

『是〈天眼〉队!击坠数三十四,被击坠数也一样是三十四!晋级决赛的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!击坠数三十三,被击坠数二十七!』

「嗯……名次果然很低呢……也是啦,仔细想想,我才击坠了三架而已嘛。」

不知道为什么,观众开始议论纷纷。「被击坠数也太多了吧。」「我就说队名是在立死亡旗标嘛。」

被敌人发动DFM的濑名老师,做好受到损伤的觉悟减速了。当然这样是会吃飞弹的,但不致于一次就坠机,而且可以用热诱弹躲掉另一发。岸岭趁这时候跟在敌机后面,发动DFM。结果成功实行了一架当诱饵,另一架攻击上钩敌机的战法。

才一眨眼就有敌机锁定他,飞弹警报响起。不过如果每次都躲,就不能攻击了。

他确认雷达,上面显示出周边的敌机,以及其他机体射出的飞弹。

岸岭刻不容缓,发射飞弹。只有这种飞弹不管敌人机动力再强,都不可能躲掉。然而敌机也是拚了命的,那架机体后方,发射出烟火般的光芒。

附近只有一架战斗机在飞行,是濑名老师。

即使如此,岸岭仍继续油门全开,高速飞行。后方的敌机也不示弱,大概是想缩短距离而加快了速度,代表彼此距离的标志一下子拉近了。

「好,干得漂亮!就维持目前的体制,你从上空掩护我!」

不过,热诱弹是不能连续发射的。岸岭油门全开,拉近与敌机的距离。与敌人的距离越短,追起来越困难,但攻击圈会变大,容易将敌机保持在圈里。

「不,也不能这样说。」天道说。「杉鹿击坠了许多敌机,因而增加了别队的被击坠数。」

只有在《空战奇兵》战况才会发展得这么迅速,不出所料,濑名老师被急速接近的敌机攻击了。

濑名老师满不在乎地说。

(说不定我们打得还满好的?)

「好,我来攻击敌机!你负责击坠攻击我的敌人!」

「咦咦咦咦咦咦咦!怎么又来了啊!」

「趁现在!」

会场之所以掌声不绝于耳,与其说是对战斗表现的赞美,似乎比较像是对正妹团队获胜的喜悦。

「哎,理所当然的成果喽。」

「嗯,这就是团队的胜利。」

岸岭心想好不容易赢了,松了口气,而两个女生的态度,却好像会赢是理所当然,岸岭好钦佩她们这种个性。

就这样,四人抬头挺胸,打算从舞台下面的对战机台回到观众席。

「呵,看来你们又勉强留下来了呢。」

就在这时,有个少女出声叫住他们。就是今天JGBC开始前,找他们讲话的骏河坂学园那些女高中生。

「唔,你们是电子游戏研究社!我懂了,听妳现在这句话,看来你们也还没被淘汰呢。」

天道做出回应,语气不友善,态度却好像有点开心。

「那是当然的了,算你们运气好,至今都没碰上我们。你们就在决赛等着吧,我们马上也会晋级决赛的。」

「有意思,我就在决赛等妳。」

就在这时,看着两人对话的杉鹿,在岸岭耳边低语:

「欸,天道干嘛那么开心啊?」

「应该是出现了劲敌团队,让她很开心吧?」

「啊──我懂了。」

至于天道本人则是双臂抱胸,面带微笑低声说:「果然变成这样了……」

在任何故事中,比赛出现劲敌是老哏中的老哏了。岸岭与杉鹿在社团活动时也能算是劲敌,但组队时则是队友。这样想来,能够遇到劲敌团队应该让她相当开心吧,而且还是同样身为高中生的团队。

至于一条他们电子游戏研究社的成员,为了进行准决赛,来到了对战机台前。

(老实说,真亏我们能比到现在……)

一条内心偷偷叹气。

他无法不去想,自己这辈子以来,恐怕还没在这么多人面前抛头露面过。

「一条,老师多少也能打一点啦。别看我这样,我AC1可是玩得很深的。」

「啊,我也是!」「天啊,我也是!」「不对,所有人都是!」

鹰三津没咬到舌头,漂亮地讲完了两个有够长的团队名称。

会场为之沸腾。

Flag,岸岭好像能明白这个词的用法了。

「嗯,说得对。」

现在也不能跑了,岸岭上了舞台。

要让HQ变得能够锁定,必须先破坏出现在地图中央的NPC地面设施或直升机。这些目标以红字标示着「TGT(Target)」,因此通称红TGT。这种目标并非敌我共有,而是分别设定了敌我双方必须攻击的红TGT。然后只要比敌人先破坏红TGT,就能锁定敌方HQ,并且能够进入称为ASM(空袭模式)的特殊攻击模式。

「我觉得再怎么说,也不会一开始就做什么奇怪举动吧。」

「总之一开始最重要,各位。多用途战机速度已经够快了,我们要火速破坏红TGT,一口气对HQ发动攻击。」

「我说过了,岸岭,你不要讲这种话!会立奇怪的Flag的!」

说来窝囊,岸岭不认为自己现在的脸色,能否定她说的话。

地图以真实存在的首都──巴黎为舞台,出现八架飞机,一齐飞往画面中央。

对面的对战机台,传来那个叫一条的女高中生的声音。

刚刚才跟现代游戏社呛声,说要在决赛相见的。要是在这里输了,那可是丢脸丢到家。

飞弹从正面飞来。

「听好喽,珠美,还有老师。我想你们俩都还不能打空战,所以你们只要不被击坠就行了,其他我跟泉会想办法。」

岸岭一问,天道点头。

「好了,看看敌人如何出招吧。」

「我只能靠妳了,泉,拜托妳连那两人的击杀数一起赚。」

『好的,这样晋级决赛的两支团队终于都出线了!』

『那么今天的JGBC团体战决赛!〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队对〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队!现在开始!』

「果然如此呢。」

一架敌人的战斗机用最快速度靠近过来,并且射出了4AAM,锁定岸岭他们四个人,一个不漏。

没人反对濑名老师与杉鹿的提议,他们讲得很有说服力,况且目前情报不足,也没办法想出更周详的作战计划。

「决……决赛要在那里比吗?」

4

就这样,他们才勉强晋级了准决赛。再来只要能打赢这一战,就能勉强晋级决赛了。

然而她却能「聚焦」离自己最近的敌人,看穿对手的操纵,如野狼般紧咬不放,发动DFM加以击坠,绝不让对手逃脱。当然敌人有时也会对她发动DFM,但她反而当成反击的好机会,巧妙使用反机动击退对手,那完全是超正统派的击坠风格。

然后仿佛要证明杉鹿所言,敌人忽然有了动静。

「我尽量试试,不过最擅长殊死战的,应该是社长妳吧,我才要请社长多加油。」

天道如此为讨论做结,作战方式基本上算是安排好了。

不过最后成功逃出敌人手掌心的,仍然是骏河坂学园电子游戏研究社队。

『第一名是骏河坂学园电子游戏研究社队!击坠数二十三,被击坠数竟然只有十!击坠数虽然是最后一名,被击坠数却是遥遥领先!』

多用途战机正如其名,是对地对空攻击皆宜的泛用机种。但缺点是在空战上不及战斗机,对地战又不如攻击机。

『当然,决赛会变更规则!我来为各位说明,决赛将以四人对四人的首都攻防战模式进行!』

岸岭等人看着大型荧幕上展开的大规模空战,看得出神了。

「好,就让你们见识一下我的本领。」

首都攻防战的规则也很单纯,敌我双方都有所谓的司令部(Headquarters)──简称HQ,HQ耐久度降到零就输了,就这么简单。

尤其是带着两个初学者打要求高度战略性的争夺战,实在是太困难了。他们是因为一连串的幸运才能打赢,像是两支敌队比赛一开始就跑去抢C地点,让他们轻松取下了无人防守的AB地点等等。

「啊哈哈哈,我就等这一刻!」

但敌方战斗机马上追杀过来。

说得没错,站在最右边靠观众那一侧的,是身穿白袍的濑名老师,那件白袍的确把不少观众挡在视野之外。

「怎么这样──!殊死战听起来很好玩,我很期待耶──」

分数领先的,是那个叫一条的电子游戏研究社社长。

「唔!是飞弹警报!」

「没办法了,散开!」

广播宣布决赛将在十分钟后开始,岸岭等人跟刚才一样占据了一张桌子,把脸凑在一起。

话虽如此,其他三队也绝不示弱。每支团队都在大混战中各出奇招,增加击坠数或是减少被击坠数。

「岸岭,别太在意。」右边的天道说。「反正游戏一开始,马上就不会去想观众的事了。」

泉保持着眼镜女孩该有的冷静态度。

天道与杉鹿都不惊讶,只有这次岸岭也一样。

ASM。如果DFM是战斗机的特技,ASM就是攻击机的特技。ASM有几项特征,像是进入之后战机会极限减速飞行,而且飞弹与特殊武器的填弹速度会上升。

「好像是呢,舞台上似乎能容纳八名选手。」

鹰三津的声音响遍会场。

《突击地平线》的多人对战有三个模式,就是争夺战、殊死战与首都攻防战。

不过,战斗机的「聚焦」如字面所示,只能将镜头转向敌机确认位置,无法像直升机那样用机炮攻击。

听到鹰三津的广播,岸岭不由得倒抽一口气。

她的战斗方式充满力量,而且华丽。如同直升机能「聚焦」敌人,战斗机其实也能做到类似的事,而她充分活用了这种「聚焦」功能。

「也是啦,比过争夺战与殊死战后,最后当然是这个喽。」

一看,舞台上两边各放了四台游戏机与荧幕,总共设置了八台对战机台。

「嗯!他们也用了诱饵作战呢!挺有一套的!」

「咦!」

上星期《守护者列传》的时候因为是十二人对战,决赛也是在舞台底下比。然而今天的决赛,似乎必须在众目睽睽之下进行。

「他们真的很强呢。」

会场再度为之沸腾,这次也不例外,那与其说是在赞赏赢家的精彩表现,倒比较像是因为女生多的团队获胜而开心。

减速之后当然比较容易受到其他战机的攻击,但相对地,对地面设施发动攻击的时间也会压倒性延长。再加上填弹速度上升,对地攻击的火力将能有飞跃性提升。

『让大家久等了!那么决赛即将开始!〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队,以及〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队的各位,请上台来!』

「是啊,在首都攻防战当中,直升机太慢了,不适合用来攻击。但如果派出四架攻击机,只要敌人派出两架战斗机就有可能挡下我们。那个一条的战斗本领,你们在准决赛也看过了吧?」

首都攻防战开打了。

5

只不过,HQ虽是地面设施,但本体以及其周边设施都不能加以锁定。用一般炸弹或是机炮等目测攻击是能给予损伤,但由于司令部周围设置了许多防空炮火,想尽量接近进行目测攻击,将会有很大的危险性。

「就是啊,再说不是还有瀬名老师挡着。」

「所以我有个提议──出击机体就这样安排吧,所有人都开多用途战机,特殊武器就装备对地武器!因为多用途战机对地对空皆宜,就用它临机应变吧!」

「你该不会是一反常态地在紧张吧?」

天道一声令下,岸岭等人立刻横向转弯,躲过飞弹。

左边的杉鹿还是一样,讲得一针见血。

「……只有今天就好,拜托你们俩听我的,社团活动的时候要我陪你们玩多久都行。」

好不容易说服了妹妹与顾问,一条握住手把,眼睛看向身旁的副社长。

虽然刚才在天道面前撑面子,老实说能一路晋级到这里,有一半可以说是奇迹。

「她虽然是敌人,但不得不说很有两下子呢,光凭一架战机就杀遍全场了。」

敌方战斗机像是针对这点下手,以灵敏的操纵咬住己方的一架战机。

「因……因为要在这么多人的目光下玩游戏耶?实在有点……」

而且第二场对战又是一次幸运,由于参加团队数的关系,第二场不战而胜。

他们马上就明白发生了什么事。

只要稍微把脸转向右边,就会跟超过百名的玩家视线碰上。

「好了,各位!首都攻防战如果是八对八的十六人对战,常套战术是完全舍弃对空战,以攻击机出击硬碰硬!但如果是四对四的话就另当别论了,我方只要一架战机被击落,战力就会下滑二十五%!而且攻击机不能发动DFM,一旦被敌方战斗机发动DFM,就只能等着被击坠!」

多用途战机飞得已经够快,岸岭等四人一口气挤向地图中央。

「也是,看准决赛的战斗方式,那支团队好像是有一两个强者,但剩下两个倒没什么。就用多用途战机驱散那两个人,同时进行对地攻击,应该就行了吧。」

「我明白了,那就是要用战斗机与攻击机一起出击喽?」

濑名老师说得没错,看来其他队员当中,有两个人几乎都不反击,只是一味逃跑。这种战法没什么不好,只要不被击坠就不会让对手得分。而就像岸岭刚才对濑名老师的掩护,其他队员攻击上钩的敌人,也是一种很有效的战法。

「哇,我被DFM了!」

濑名老师发出惨叫。

「怎……怎么办,您需要掩护吗?」

「没那闲工夫了!别管我,快去攻击红TGT!」

「了……了解!」

岸岭他们三架战机火速前往地图中央。

看来敌人除了刚才那架战斗机之外,都是笨重的攻击机,还没抵达中央地区。

岸岭等人马上开始攻击,他们先锁定最近的红TGT,连续发射普通飞弹。然后又趁飞弹重新装填时切换成特殊武器的投下型炸弹(UGB),投掷。

然而就在这时,其余三架敌机抵达了中央,三架果然都是攻击机。

岸岭一时之间犹豫该不该迎击,但他心想现在应该专心攻击红TGT,于是让机体转弯准备攻击下一个目标。

但他想得太天真了,敌方攻击机一齐射出了4AGM。这是只有攻击机才能发射,可同时锁定四个目标的空对地(Air-to-Ground)飞弹。

三架攻击机射出总共十二枚空对地飞弹,火力与只有炸弹和标准飞弹的多用途战机相比,简直有着天壤之别。

其破坏力相当惊人,轻易就挽回了较慢攻击的失利。

『哦,首先能够对HQ展开攻击的,是〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队!』

男性声优的解说响遍四周。

「唔,慢了一步啊。」

天道好像很不甘心地低语。

「别担心,游戏才刚开始!天道同学,妳去追那些攻击机,与我一同阻止对HQ的攻击!岸岭同学与杉鹿同学就这样继续攻击红TGT!」

「老师,敌人是三架攻击机与一架战斗机,我方是不是也该让哪个人改开战斗机?」

天道如此提议。

赤山老师虽然只玩过旧作,但好歹比较熟《空战奇兵》的操纵,即使最后遭到击坠,但重复着细微运动,成功争取了时间。说起来攻击机虽然笨重,但相当坚固,也带来了正面效果。

也许是因为刚才减慢速度专注于对地攻击,他再次遭到锁定,被人以飞弹攻击。

「呜哇,姐姐,我被敌人DFM了──!」

「怎怎怎怎怎么办,老师?」

不管怎么打都打不完,坚固的攻击机轮番进攻,那片光景简直有如恶梦。

很快地,岸岭等人就明白了他压低音量的理由。

锁定目标,捕捉,发射飞弹。

也能听见鹰三津的声音,岸岭不禁觉得她可能是假装声援劣势的团队,其实是在为自己与队友加油。

然而岸岭没那闲工夫攻击RADAR。

「我也是!被咬住了!」

『话虽如此,现代游戏社队也不甘示弱!啊,这时候再度发动了ASM!骏河坂的HQ耐久度不断下降,也降到了五成以下!然而这时骏河坂再度成功破坏RADAR,攻守交换!』

「呜呜,姐姐好可怕……」

濑名老师讲得很干脆。

「别急,才序盘而已,多得是逆转的机会!」

「糟了,这边的HQ正遭受攻击!」

然而只有这次,敌人的战术略胜一筹。

「已经可以了吧,轰炸机出动。」

「我……我试试!」

检查雷达,可以看到飞弹正从后方逼近。没看到飞机的影子,很可能是来自地面的地对空飞弹。

「有一套,竟然能逃过我的追击……」

眼看事情发展如自己所料,一条暗自窃喜。

DFM当中一瞬间的大意就会要人命,霎时间,敌机从画面中消失,DFM遭到解除。

「进入ASM了,我要攻击敌方HQ!」

「这家伙可真有一套!我竟然无法击坠他!」

「哇,我也被DFM了!」

黑岩的解说响遍会场每个角落。

不久,三人开始攻击BASE。这是只有首都攻防战才有的特殊建筑物,一旦破坏BASE,以后就能从该地点重生。当然,只要能破坏靠近敌方HQ的BASE,之后攻击就会大大有利。

濑名老师罕见地小声说道。

ASM时武器的装填速度会一口气加快,泉驾驶的攻击机轮番连续发射普通飞弹与4AGM,大幅减少敌方HQ的耐久度,同时一口气摧毁周边布署的地对空飞弹等警卫部队。

岸岭无法视而不见,一看雷达,飞弹一直线往他这边飞来。不得已,他提高速度转为进行闪避。

接近HQ企图发动ASM的三架敌方战斗机,由天道与濑名老师进行迎击。至于岸岭与杉鹿则是继续对红TGT展开攻击。

『好,今天的JGBC团体战即将进入最后关头!』

「我明白了,请交给我吧。」

BASE是耐久度非常高的建筑物,但也没办法撑过三架攻击机排山倒海的飞弹攻击。很快地,他们就成功破坏了BASE,三架战机接着想对敌方HQ发动ASM。

汗水让移动操作杆的手指滑了一下。

「啊!」

「社长,无法对敌方HQ进行ASM了!」

岸岭重振精神,开始攻击地面设施。

「被打败了!序盘完全是对方的作战赢了!」

对手是机动力不如战斗机的多用途战机,但也许是专注力过人,一条迟迟无法把那架飞动自如的敌机保持在攻击圈里。

珠美与赤山老师发出惨叫,他们无从得知,其实是前来防卫HQ的天道与濑名老师两个人攻击了他们。

这时,画面显示出RADAR遭到破坏的讯息。看来在她被一架敌机引开注意时,另一架敌机一直在进行攻击。

「原来如此,了解。」

RADAR是首都攻防战会出现的另一个特殊地面设施,破坏这个设施,攻守就能逆转。换句话说,敌人将无法锁定己方HQ或发动ASM,相对地,己方却能攻击敌方HQ。

他趁这时候攻击其他红TGT。

「是解决掉我的那个家伙!给我打回去!」

「很好,目前都照作战计划进行。」

珠美虽然边做边抱怨,但还是完成了职责。

「可是继续这样下去,是赶不上对手的……」

轰炸机是只有在己方HQ受到重大损伤时,才能出击的绝招。这种机体正如其名,能够进行强力轰炸,重挫敌方HQ。

(对耶,还有这一招!)

副社长泉带来了期盼已久的报告。

与岸岭一同攻击中央地区的杉鹿发出惨叫,看来是被敌方战斗机击落了。

泉回答得十分可靠,虽然妹妹与顾问两人让她有点不安,不过泉一定会想办法帮他们。

没过多久,岸岭等人的HQ耐久度,降到了两成以下。

油门全开,右转弯。也许是飞弹仍然追了上来,或是遭到其他敌人攻击,飞弹警报还在响个不停。显示在雷达上的飞弹轨道很明显是直击路径,必须进行闪避。

「没问题的,我有想好逆转的方法!继续尽全力战斗就是了!」

天道也发出了惨叫,一看,画面左上的HQ耐久条减少了相当多。

「了……了解!」

不知道是故意的,还是初学者会犯的失误,她要穿过大楼之间的缝隙时操纵出错,狠狠撞上了地面,带着DFM跟过来的敌人同归于尽。

两方展开激烈攻防,岸岭上下左右重复着细微至极的操纵,想设法摆脱敌人,或是向对方使出反机动。

笨重的攻击机没有办法躲掉敌人的DFM,但珠美仍然尽了外行人最大的力量,重复激烈运动,然后──

「就是啊,中央的红TGT也只剩一点就清干净了吧?到时候就攻守逆转了!」

不只如此,岸岭的画面上,也显示出两个连看都不想看的标志。

虽不知道老师在想什么,但事已至此,只能赌在他所谓的逆转方法上了。

专注于防卫自军HQ的天道发出哀号。

「没错,只要击坠那家伙,中央的空中优势就是我们的了!」

「你们快逃!尽量争取时间,干脆跟敌人同归于尽更好!」

「呜,被打败了!」

岸岭做了急转弯,就在这时,敌机飞到他的眼前,是刚才击败杉鹿的敌方战斗机。

「糟了,敌方攻击机从附近的重生点陆续出现!实在挡不下来!」

破坏,接着机体减速,瞄准下一个地面目标,以机炮射击。

然而就在这时,飞弹警报开始响起。

锁定,发射两枚飞弹。杉鹿说的没错,红TGT已经所剩无几了。

不只如此,这时一条握着的手把就要出状况了。

序盘的劣势仍然影响着战局,首都攻防战的流程基本上就是互相破坏RADAR以及攻击HQ。一度陷入劣势就很难颠覆,将近两成的差距实在太大了。

6

『一架战斗机牵制,三架攻击机挺进的战术奏效,〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队始终保持优势!〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队的HQ耐久度看起来只剩下三成!』

岸岭觉得自己没那能耐,但他更想回应队友们的期待。

然而敌人也像伺机伤人的狼一样紧跟不放。

可惜己方没有太多厉害的队友,所以她才安排了三架攻击机,要用数量进攻。

「你们三个,首先破坏行进路线上的BASE,然后直接攻击HQ。只要有任何一个人能活下来发动ASM,就谢天谢地了!我继续进行迎击战!」

「不,还没有那个必要!如果是攻击机的话,多用途战机就能应付了,也能直接对敌人展开对地攻击!」

霎时间,画面中央出现了新的红TGT。

一条也趁这段时间,成功击坠了攻击中央地区的一架敌方多用途战机。同样地一条也无从得知,其实那是杉鹿的机体。

一条一边咋舌,一边继续进行DFM。

就这样,岸岭等人换了队形。

「情况不妙啊,老师!再这样下去耐久度会被扣光,比赛就结束了!」

敌人咬住他的机尾,他油门全开试着脱逃。

岸岭反射性地发射了飞弹。

「我知道,我们也要开始攻击RADAR,夺回攻击权!不要紧,只要一度取得优势,就胜券在握了!」

「RADAR出现了!」

这样做只是吓唬对方,看角度就知道绝不可能打中。不过飞弹警报响起,对方应该多少会有所动摇,只要敌人能做出无谓的闪避行动就够了。

空战来说,战斗机比多用途战机吃香,敌人又正好在攻击地面的红TGT。一条从后方发动DFM,没花多少工夫就击坠了对手。

只不过这种机体动作相当迟钝,而且不能进行任何对空攻击,防御手段只有热诱弹与高耐久度。

不只如此,这种机体虽能进行轰炸,却不够灵巧,不能像多用途战机那样拧转机身后投下炸弹等等。它惨到一定要使用ASM进入轰炸路径,否则连轰炸都做不到。

「我们是不是该掩护他?」

「不,等等。」天道回答。「反正要先攻下中央的RADAR,轰炸机才能攻击,而且再这样下去,我方的HQ会先被攻下。」

「没错!首先最大的前提是在我接近敌方HQ之前,你们得先破坏RADAR!但如果对中央发动攻势,我方的HQ又会疏于防卫──」

「欸,我有个提议,可不可以把HQ交给我一个人守?如果顺利的话,应该可以争取到时间喔。」

敌方可是用三架攻击机攻击HQ,本来是不能疏于防卫的。

然而情况十万火急,而且杉鹿又做出了意味深长的提议。在伊豆野宫学园现代游戏社里,没有一个成员能拒绝。

「知道了,那防卫就交给妳了。岸岭,我们要在濑名老师接近敌方HQ之前,攻下中央的RADAR。」

「我……我会努力的。」

「社长,敌方的队形改变了,HQ只有一架战机在守。」

一条马上就明白了副社长泉想说什么。

「是轰炸机的前兆呢。」

「是的,不可能有别的了。」

减少HQ的防卫,剩下两机趁这段时间内破坏RADAR,然后直接由轰炸机果断进行轰炸,敌人如今只剩下这个手段了。

「撑下去,你们三个去攻打敌方HQ。顺利的话,应该能直接攻下来。我准备应付轰炸机以备万一。」

「我明白了,这应该是最好的办法。」

由三架攻击机进行攻击,不到两成的耐久度一下子就能扣光了。纵使失败了,只要能击落轰炸机,敌人就不可能反败为胜。

「啊,姐姐,敌方HQ的正上方有个东西!那是……直升机!」

「我想也是,想用一架战机进行防卫的话,只能用这招了。」

杉鹿用直升机搭载的机炮锁定目标,扣下扳机。

仿佛要挡住我的去路,机关炮弹从斜后方向我扫射,我好像还能听见敌方战斗机飞行员的声音。

「上啊啊啊啊!」

不只岸岭如此,八名玩家全都是这样,就连观众都看荧幕上的激战看得入神。

不出所料,赤山老师发动ASM的攻击机被击坠了。

《我与她的游戏战争》3 EP‧5 破碎的天空插图(3)
《我与她的游戏战争》 · 3 · EP‧5 破碎的天空 · 第3张插图

要是在这里守不住轰炸机,一切就完了。这正是最后关头,到了这节骨眼上,已经不会去在意观众的视线了,岸岭的全副意识都放在游戏上。

「真会挑时机破坏RADAR!我这边也要进入ASM了!不过还需要一点时间才能投下炸弹,麻烦你们掩护我!」

一条说得没错,在ASM时攻击速度会大幅上升。两架攻击机不断连射4AGM与普通飞弹,虽然敌方直升机似乎也是高手,但还是不免有所击漏,耐久度渐渐减少。

「谁……谁快来啊!快来阻止他!」

然而,在所有参赛者当中,岸岭的精神比任何一个人都要集中。不是譬喻,他的意识已经专注到被吸进游戏当中。

没时间转换方向发动ASM了,我全速让爱机冲进大楼的缝隙间。

机体就快空中分解了,警报声从刚才就哔哔哔哔响个不停。

「别想过我这一关……!」

「不……不会吧!真不敢相信!」

「咦……?啊,社长,RADAR被破坏了!无法锁定敌方HQ!」

在这一瞬间,所有人都紧张地屏住呼吸。敌方HQ的耐久度所剩无几了,只要扔下的炸弹够多,一定能攻陷。

「我们来保护老师吧,岸岭,敌方战斗机恐怕很快就来了!」

泉大呼快哉,然而就在下一刻,妹妹珠美报告了异常状况。

「看我打落你们!」

「很好,成功破坏RADAR!」

我装备起无诱导炸弹(UGM),画面上显示出瞄准线。在这当中,各种警报仍然不停鸣响。

即使如此,我仍然紧盯敌方HQ的标志不放。

我听见了濑名老师的惨叫,好像还能听见敌人的欢呼。

轰炸机终于开始投下炸弹了。

「不用在意,你们互相配合,对敌方HQ进行饱和攻击!这样应该就能攻下来了!」

杉鹿可是能用狙击枪击落手榴弹的能手,用能进行连射又没有后座力的直升机机炮击坠飞弹,简直是易如反掌。

我让机体往左滑去,虽然躲掉了攻击,但也偏离了轰炸路径。

隔了几秒钟后,投下的炸弹命中目标,眼看着计量表不断减少。

『游戏结束!HQ遭到破坏,赢得胜利的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!』

「妳……妳说什么?」

「就是现在!」

「还没完!还没结束!」

「……咦,奇怪?不太对劲耶?ASM结束了,不能攻击了。」

与岸岭一同攻击中央地区的天道大呼快哉。

「但炸弹应该已经扔了不少了!再来就拜托你们了!」

我进入冲撞路径,投下炸弹。这就是零距离射击……不,是零距离投掷。当然,我只能狠狠撞上地面了。然而投下的炸弹不可能丢偏,就这样落进了HQ里。

不久,我进入了无诱导炸弹的射程。然而也许是因为正在进行太过复杂的闪避动作,怎么样都瞄不准。想要一边上下左右复杂移动,一边把无诱导炸弹扔到目标地点,实在难如登天。

「敌方直升机……把八枚空对地飞弹全数击毁了!」

然而,

「干嘛啊,怎么啦?」

「妳说什么?」

然而,我无法躲掉所有攻击,飞弹直接命中。

虽然是敌人,但实在教人佩服,看来能晋级决赛绝不是虚有其表。

然而敌人不让我们如愿,发射了远距飞弹。

我们的视线自然而然看向HQ的耐久度计量表。

向来冷静的泉发出惨叫。

听着某处传来的这个声音,我失去了意识。

「了……了解!」

在这瞬间,漫长的战事终于分出胜败。

只要抱着炸弹尽量接近目标就行了。

敌方战斗机射出的飞弹接近了,我射出热诱弹加以闪躲。然而飞弹不是一枚两枚,更多飞弹接近了。我也在狭窄的大楼缝隙间尽可能做闪避。

一看,濑名老师的轰炸机还在慢慢飞,搞不好比直升机还慢。

防空炮火与敌方战斗机来袭,飞弹警报大响。

这时我再度让机体往右移,硬是想回到轰炸HQ的路径上。

就在耐久度归零的瞬间,只差一公厘的时候,计量表停止减少。

「停住了……?」

想让炸弹打中目标,最简单的方法,早在很久以前就有人想到了。

驾驶着美国制攻击直升机,杉鹿负责守卫HQ。

两架攻击机一齐攻来,同时发射4AGM,八枚空对地飞弹朝HQ来袭。

直升机由于行动笨重,在首都攻防战中无法当成攻击手使用。然而,让直升机在HQ正上方严阵以待,却是有效到被人骂卑鄙的防御攻击。对HQ发动ASM的话速度必然会减慢,对敌人的攻击将变得毫无防备。如果直升机从正面发射空对空飞弹,可是连躲都没得躲。

「好,捕捉到HQ了!开始投下炸弹!」

「无所谓,继续进行轮番攻击!再怎么说也不可能击坠所有飞弹吧!」

我在即将冲撞建筑的前一刻钻过大楼之间,突破了敌人的火线。

「呜,不行,我被击坠了!」

视野中央捕捉到HQ了,油门全开。

只差一点,只差一点就能攻陷敌方HQ了

我卯足全力保护濑名老师的轰炸机,这并不难,只要跟在濑名老师后面,用飞弹射击靠近的敌人即可,轻松得很。

「到此为止了!」

「不行了,要坠机了!」

然而,一旦敌人散播着热诱弹,宁可受到损伤也要强行攻击,我就挡不住了。我不断射击机炮与飞弹,恨不得将弹药射光,一次又一次赶走敌人,但轰炸机仍然挨了好几下飞弹。要不是轰炸机的耐久度高,早就撑不住了。

「行得通,只差一点了!」

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第一卷我与她的游戏战争 1

  1. 01插图
  2. 02序章 或许就在不久的将来
  3. 03EP‧0 姓名:岸岭健吾 兴趣:阅读
  4. 04EP‧1 第二次高中生活
  5. 05EP‧2 高中部普通科男生的日常生活
  6. 06EP‧3 第一次的电视游戏
  7. 07EP‧4 第一次的ROM卡匣
  8. 08EP‧5 推动世界的大多是钱
  9. 09EP‧6 第一次的JGBC
  10. 10后记

第二卷我与她的游戏战争 2

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 小队的基本是四人组 上篇
  3. 03EP‧2 小队的基本是四人组 下篇
  4. 04EP‧3 杉鹿圆的FPS讲座 基础篇
  5. 05EP‧4 胜负与邂逅总是来得突然
  6. 06过场 上班族玩家的忧郁
  7. 07EP‧5 魔术师再度登场
  8. 08EP‧6 现代游戏社之后的日常光景
  9. 09后记
  10. 10附录小说 杉鹿圆的FPS讲座 理论强化篇

第三卷我与她的游戏战争 3

  1. 01插图
  2. 02EP‧2 青梅竹马与新社员
  3. 03EP‧3 钓鱼,电玩,联欢会
  4. 04EP‧4 骏河坂学园电子游戏研究社
  5. 05EP‧5 破碎的天空正在阅读
  6. 06EP‧6 激战之后
  7. 07后记

第四卷我与她的游戏战争 4

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 挑战SSFⅣ AE
  4. 04EP‧2 我要去见比我更强的人
  5. 05EP‧3 电玩家教
  6. 06EP‧4 小小复仇战
  7. 07EP‧5 我要去比我更强的人等待之处
  8. 08EP‧6 Here Comes a New Challenger
  9. 09后记
  10. 10附录小说 现代游戏的格斗游戏技巧讲座

第五卷我与她的游戏战争 5

  1. 01插图
  2. 02序章
  3. 03EP‧1 岸岭健吾的忧郁与展望
  4. 04EP‧2 电玩集训大赛
  5. 05EP‧3 大家打高尔夫
  6. 06EP‧4 Let9;s!魔法气泡胜负
  7. 07过场 主办人的忧郁
  8. 08EP‧6 对战型STG
  9. 09EP‧7 岸岭健吾的新挑战
  10. 10后记

第六卷我与她的游戏战争 6

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 电玩集训大赛第二天
  3. 03EP‧2 幽灵小队
  4. 04EP‧3 寒冷期的世界大战
  5. 05EP‧4 交流会
  6. 06EP‧5 刺客们的飨宴
  7. 07EP‧6 祭典之后
  8. 08后记

第七卷我与她的游戏战争 7

  1. 01插图
  2. 02EP‧1 奋斗吧!游戏测试员
  3. 03EP‧2 贵族N校的校规问题
  4. 04EP‧3 现代游戏社的考验
  5. 05EP‧4 尔虞我诈的心机游戏
  6. 06EP‧5 战地前篇
  7. 07EP‧6 战地后篇
  8. 08EP‧7 逆袭的岸岭
  9. 09后记

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