EP167 武器大師0;11;
《全能支援者》 · 주급루팡 · 3511 字
在街邊小攤喫着零食填飽肚子。
下一個目的地是徐藝仁心心念唸的遊戲中心。
遊戲中心和其他地方一樣人山人海,擠得水泄不通。
即便如此,我們毫不退縮,硬是擠了進去,朝着角落裏的學生專用區走去。
由於迷你遊戲需要消耗不少積分,這裏的人流明顯減少,但比起兩週前還是熱鬧許多。
突然,徐藝仁的腳步一頓,目光牢牢鎖定在某處。
槍手冒險……
「都不見了呢。」
娛樂機的擺放位置變了,大部分迷你遊戲也都更換成了其他項目。
因爲定期更新的可不止是獎品啊。
特別是〈槍手冒險〉,我們上次幾乎是以最高紀錄的分數拿走了獎品,自然成爲最有可能被替換的對象。
看着徐藝仁漸漸失落的表情,隊長高賢宇趕忙安慰,我也跟着幫腔。
「哈哈,徐小姐不必如此沮喪。可玩的項目不是還有很多嗎?」
「試試別的說不定也很有趣呢。」
「嗯……」
「先看看這周的獎品清單吧。」
重新設定目標的話,興許能重燃興趣。
〈本週獎品清單〉
- 透明化卷軸 - 飾品
- 裝備強化石
衣服半披半掛,全身塗滿不知是紋身還是顏料的紅色斑塊。
在旁邊探頭探腦的高賢宇問道。
當然前提是要命中毒針,不過我是誰啊。
穿着與徐藝仁的野蠻人類似,嘴裏叼着細長的吹管。
「武器大師是什麼遊戲啊?」
「那個。」
我們三人也並肩佔據了三個位置。
屏幕上浮現巨大的『?』符號,隨即開始在人形剪影間快速切換。
「這樣不行,得兩人一組。」
被那毒針命中後,屏幕會模糊、左右顛倒或動作遲緩,陷入各種異常狀態。
- 吼啊啊啊——!
[等級提升0;E1;]
徐藝仁灰濛濛的眼眸突然閃閃發亮。
「……!」
必須精通任意武器奪取勝利,故稱〈武器大師〉。
在新佈置的娛樂機中,有一款遊戲佔據了學生區的半壁江山。
活脫脫就是羽蛇祭壇裏見過的瘦竹竿。
「獎品準備用什麼?」
「想要在兩次死亡內完成20殺或15助攻可不簡單。」
遊戲規則很簡單:玩家們在規定時間內漫無目的地在指定區域遊蕩,遭遇敵人就展開戰鬥。
我向他倆詢問道:
重拾興趣是件好事。
死亡後可以投幣繼續遊戲,但代幣自然要以每枚300點的價格購買,而我們目標的[等級提升]要求死亡不能超過三次。
「本人暫無特別中意之物,這次權當積累經驗,享受過程。」
對戰生存遊戲,〈武器大師〉。
瞬息萬變的剪影終於定格,徐藝仁的角色形象逐漸清晰。
皮膚黝黑,禿頂且肌肉虯結的壯漢。
比方說徐藝仁是槍手,就絕不會抽到遠程系角色。
……
這本就不是經常出現的獎勵。
既然如此,次優選擇就是
屏幕中的野蠻人扯開嗓門咆哮,彷彿在宣示自己的存在。
▷獲取條件1:在〈武器大師〉中達成20次擊殺,或15次以上助攻
高賢宇還在猶豫不決,徐藝仁則和我選擇了同樣的等級提升。
「你們有看上什麼嗎?」
手中握着一把粗獷的單手劍,腰間別着手斧。
『野蠻族毒針手』。
高賢宇再次掃視獎品清單後回答。
恰逢一場比賽結束,空出許多位置。
這意味着每死一次就要完成十次擊殺。
- 凶神惡煞的泰迪熊玩偶
上次有[隨機等級提升]我們直接選了,這次卻不見蹤影。
這份清單與兩週前似曾相識卻又有所不同。
骨瘦如柴且背部像蝦米般佝僂的男子。
接着我的角色也確定下來。
剛從畢業生集市買來的[空氣爆發],本身升級就比較容易,若能再配合等級提升,想必能大幅節省時間。
唯獨會排除玩家本身的職業類別。
看來她是打算先把[子彈時間]升到E級再使用,這個選擇倒也不錯。
「您不打算和我們一起嗎?」
但可能抽到聖騎士、法師或祭司。
- 等級提升0;E級1;
「遊戲這麼命名可是有道理的。」
這是個以控制敵人爲主而非擊倒的角色。
看來相當中意這個角色呢。
那麼這要怎麼才能獲得呢?
「那也不錯。」
周圍等候的下一批參賽者立即填補了那些空缺。
徐藝仁率先投入代幣,
徐藝仁變成了野蠻族戰士——『野蠻人』。
「等級提升。」
唯一的好消息是這個任務也支持雙人組隊完成。
「看來該選等級提升了。」
玩家操控的角色職業與武器都是隨機決定的。
「原來如此。那就以個人名義參加吧。我對此頗感興趣。」
▷獲取條件2:死亡次數少於3次
一個人主攻20次擊殺,另一個專注15次助攻,正好合適。
『迷你遊戲大魔王在此』。
這樣一來各自的職責也明確了。
『你拿人頭我助攻就行』。
「嗯。」
徐藝仁點了點頭。
與此同時,高賢宇的屏幕上浮現出一位身着典雅正裝、容貌姣好的女魔法師形象。
她揮動法杖,周身頓時捲起暴風雪。
高賢宇不禁發出讚歎。
「哦,原來我是魔法師啊。一直很好奇,沒想到能有這樣的體驗機會。」
「小心點,那個角色身體很脆弱的。」
「哈哈,我會注意的。」
很快,所有參賽者的角色都確定完畢,畫面驟然切換,轉眼間我和徐藝仁已置身於一座巨大的古代遺蹟之中。
四周昏暗幽深,只有零星星散佈的火把發出微弱的光芒。
屏幕最下方的計分板上顯示着擊殺/死亡/助攻次數。
[生存者 0K/0D/0A]
[金毒針 0K/0D/0A]
倒計時隨即開始,比賽正式拉開帷幕。
[3]
[2]
[1]
瞄準敵方,
沿着遺蹟地的通道繼續前行,又看見兩個在火把搖曳光芒中晃動的人影。
對方似乎也面臨同樣窘境,騎士只是生硬地向前推出盾牌格擋。
他們穿着相同的皮甲,手持同樣的劍與盾牌。
操縱未經練習的職業時,往往就會引發這種慘不忍睹的場面。
我,力氣大。
就在漫無目的行走之際,火把搖曳的光影中突然浮現出一個臃腫的黑影,正逐漸逼近。
正值工坊激戰之際,動作一旦遲緩,自然就會暴露出巨大破綻。
是啊,簡直兇殘得可怕。
野蠻人般的怪力將鐵製頭盔砸得凹陷下去。
騎士的動作隨即明顯遲緩下來,看來是中了減速的異常狀態。
- 鏘!
就在這般兒戲般的戰鬥持續之際,
野蠻人就是這樣一個純粹靠肉體力量決勝負的真漢子職業。
由於職業是隨機分配的,偶爾會出現這樣的重複組合。
單方面恢復體力的話,徐藝仁很快就會被擊倒。
騎士周身突然泛起聖潔光芒。
身披厚重鎧甲的騎士與緊隨其後的祭司雙人組。
不過我可不打算作壁上觀。
原來是後方的祭司正在施展治癒魔法。
繼續前進吧。
- 嗡——
- 哐, 哐, 哐!
[金毒針 0擊殺/0死亡/1助攻]
旋轉飛出的手斧呼嘯着深深嵌入雙胞胎戰士A的肩膀。
「斧頭。」
[金毒針 0擊殺/0死亡/2助攻]
原本以爲初次投擲很可能失手,但果然她原本就是遠程職業,投擲技巧相當出色。
「斧頭。」
『嗯,動作真不自然。』
徐藝仁從腰間抽出手斧,毫不猶豫地向前擲出。
- 啊啊啊——!
嗯。
「出發。」
「嗯。」
雙胞胎戰士發現我們後迅速衝鋒而來。
戰鬥伊始就準備的毒針此刻已完成裝填。
「好了,我們出發吧。」
沿着寬敞的通道前進,遇到岔路便左右轉向,繼續向前探索。
作爲近戰角色的徐藝仁率先邁步。
徐藝仁的野蠻人發出戰吼衝鋒而上。
牧師立即轉身就跑。
看來對方同樣不習慣近戰職業,行動姿態顯得極爲僵硬。
「先解決中斧的那個。」
笨拙地揮舞着長劍。
——嗖!
雖然是第一次,但做得不錯。
[Start!]
但後頸中了毒針,徐藝仁大步流星追上,一把抓住他,直接割斷了他的喉嚨。
就在野蠻人大步向前準備與兩名戰士交鋒時——
我一邊裝填毒針,一邊向徐藝仁下達指令。
畢竟操作尚未熟練,這也是無可奈何。
即便如此,徐藝仁仍未停止揮劍。
[野蠻人 1擊殺/0死亡/0助攻]
喂,那傢伙要逃了。
隨後出現兩名戰士。
就在貼近敵方的剎那……
- 嗖!
- 哐當、哐當,
[野蠻人 2擊殺/0死亡/0助攻]
徐藝仁全力擊打騎士的盾牌使其失去平衡,又用盡全力揮劍劈下。
伴隨着關節咔咔作響,野蠻人與騎士在工坊區域展開笨拙的攻防。
毒針從頭盔的縫隙中嗖地刺入。
我射出了毒針。
細長的毒針刺入雙胞胎戰士B的頸部,
「啊!這是什麼?! 」
遠處傳來混亂的驚叫聲。
多半是操控雙胞胎B的玩家。
看他手足無措的樣子,應該是中了『混亂』異常狀態。
本來就不太熟悉這個職業,操作還完全反過來了,肯定會手忙腳亂吧。
就在這當口,徐藝仁已經氣勢洶洶地將雙胞胎A逼入絕境。
肩膀嵌着手斧的緣故,戰力早已大打折扣。
A雖然舉盾防禦,卻被她一腳踹開,緊接着大步上前揮劍劃出一道斜線。
——咔嚓!
雙胞胎A應聲斷成兩截,徐藝仁毫不停歇地衝向B。
B似乎剛從眩暈狀態恢復,剛擺好架勢準備招架。
——呼!
只要能撐到下一發毒針命中……
不是吧!這到底什麼情況!
學生觀戰區再度爆發出混亂的驚呼。
觀察B的狀態,動作已經遲緩得像只蝸牛。
這次是中了遲緩效果。
而被減速的對手在純爺們野蠻人徐藝仁面前,簡直就是待宰的羔羊。
真猛。
——喀嚓!
我們輕輕擊掌。啪。
真猛。
[野蠻人4擊殺/0死亡/0助攻]
[毒針金0擊殺/0死亡/4助攻]