EP35 第2周攻略戰 0;21;
《全能支援者》 · 주급루팡 · 3978 字
本次攻略戰我有兩個目標。
其一是課堂上收到的任務。
[支線任務:第二週攻略戰]
▷目標:通關攻略戰地下城
▷期限:~週日午夜
▷獎勵:根據剩餘時間梯度發放0;?/5分鐘1;
通關時剩餘時間越多,獎勵越豐厚。
雖然任務說明裏沒提,但若在單人副本和雙人副本中都取得佳績,獎勵還會升級。
我的目標自然是最高獎勵。
「兩個副本都要在一分鐘內解決」
若成功便能獲得一個強大的職業特性。
目前我所擁有的技能和特性數量與其他同學相比簡直少得可憐。
雖然能用[複製]來勉強抵擋,但總依賴借用他人技能遲早會遇到瓶頸。
要想達到一定水準以上,就必須擁有屬於自己的技能/特性組合。
一套能相互有機聯動、產生協同效應的組合。
這次要獲得的特性就是第一塊拼圖。
第二個目標是培養徐藝仁的成長。
[哥布林沼澤地]我已經刷到想吐了,對我來說毫無新意。
但徐藝仁卻是第一次接觸這個地下城。
雖然是雙人地下城,但如果直接把捷徑和技巧一股腦告訴她,雖然能速通,卻無法讓她積累足夠經驗。
魔力彈精準命中半身陷入泥潭、掙扎不休的怪物,終結了戰鬥。
好啊。
到目前爲止做得還不錯。
-有人想和我一起挑戰[強敵]嗎!
-哎呀……爲什麼要衝上去啊……
我也抽出[大地之杖]扛在肩上。
真正的高手不是獨自超前,而是會耐心等待並引導新手自己領悟。
咳咳,
彎曲的樹木遮蔽了天空,光線難以穿透,大大小小的沼澤一直延伸到視野盡頭。
「嘎啊啊!」
「嘎…」
嗯。
雖算不上悠閒散步,但也不是很快的步調。
「就這麼辦。我來打頭陣。」
咕嚕嚕…
「咯…咯咯…」
「休想。」
最後第五隻舉起骨刀刺向徐藝仁,
徐藝仁雖然沉默前行,卻在仔細打量周圍環境。
算是給新手準備的最基本路標了。
「……」
這次我的任務是確保遠程輸出能安全地傾瀉火力。
局勢判斷完全交由徐藝仁定奪。
別管倒計時。第一次嘗試不用着急,慢慢來。
- 突突突突突!
隨着一隻哥布林尖叫着衝來,徐藝仁的雙槍交替噴射出藍色光芒。
我們要不要也進去?
[限時挑戰即將開始]
- 那這樣的話就只有兩個法師了?
行進路線自然就彎成了S形。
我一記側踢將其踹入沼澤。
在陌生環境裏被時間追趕,視野會變得更狹窄。
它們原本只露出腦袋泡在沼澤裏,現在正搖搖晃晃地往外爬。
徐藝仁照我說的關掉了提示消息。
[↑]
- 那個……能不能和我打一局?就一局?
無法直接遊過沼澤水坑,只能繞行;遇到下一片沼澤又要改變方向。
徐藝仁雙手從槍套中抽出兩把手槍。
學生們依次在終端機上掃描學生證後,附近的瞬間移動傳送門緩緩開啓了。
那麼,他肯定盤算過,只要時間允許,多練習一次就能多一分好處。
只要沿着這個方向走,就能找到攻略目標圖騰。
[剩餘時間 5:00]
我打算穩紮穩打地輔助她,一起取得高分。
渾身沾滿黏糊糊的污物,手中緊握着打磨鋒利的骨刀。
簡單用過午餐後。
「怎麼辦?」
所以當別人拼命奔跑時,我們選擇了步行。
兩個人合作時經常會發生這種事。
我率先踏入其中,徐藝仁緊隨其後。
察覺到動靜後,哥布林開始三三兩兩地現身。
限時挑戰應該在掌握全局後再考慮。
腳下刻着的箭頭正散發着微光。
身後的傳送門剛一關閉,原本嘈雜的聲響便戛然而止,四周頓時陷入一片死寂。
有些隊伍已經進入練習模式又出來了,格外引人注目。
「抓活的?」
這裏是哥布林沼澤地。
是選擇戰鬥,還是避其鋒芒。
緊接着浮現出系統提示。
魔力彈連發射擊,一隻、兩隻……接連擊斃四隻後,
那些沒能提前找到搭檔的學生正焦急地尋找同伴。
對戰輸了會立即扣分,但攻略戰只要自己表現好就行,不必在意他人眼光。
此起彼伏的呼喊聲交織在一起,熱鬧得宛如集市。
- 我說了多少遍!不抓住它的話我們就得繞遠路從另一邊走了?
和徐藝仁來到地下城東的地面層時,那裏已經擠滿了一年級生。
數量總共五隻。
看他們你一言我一語地爭執,似乎產生了分歧。
- 有人要一起打2人地下城嗎!
- 那就繞遠路唄!你以爲打起來就一定能抓住它嗎?
騷動引來了更多哥布林,它們從各處現身。
粗略估計有數十隻。
四周逐漸顯現出哥布林沼澤地特有的氛圍。
又一次將判斷權交給了徐藝仁。
繼續前進?還是先解決它們?
邊走邊打吧。
他們向着目的地移動,只消滅那些靠近的哥布林。
- 突突突突突!
嘎啊啊!
有的怪物把手中鋒利的骨片當作短劍投擲過來。
徐藝仁能躲開的攻擊就讓她自行躲避,我只幫她格擋那些棘手的。
就這樣提供掩護,遠程輸出便能以強大火力將敵人盡數殲滅。
當然,說是「殲滅」,對手畢竟只是哥布林,算不上什麼特別的戰鬥。
『馬上就會有特別的出現了。』
- 轟!
剛想到這裏,一個龐然大物就落在了我們面前。
這隻哥布林體型明顯比其他同類龐大,四肢粗壯,肌肉發達。
它手握一柄寬大的菜刀,鏽跡斑斑的刀刃上縈繞着藍色魔力。
咕嚕嚕……
劊子手哥布林。
「掩護我。」
「嘎啊啊!」
[剩餘時間 0:17秒]
那傢伙連怎麼中招的都不知道。
它是這片哥布林沼澤的怪物首領,也是本次討伐戰的[強敵]。
地下城通關。
它的動作之迅捷精準,簡直不像是一般怪物所能做到的。
我們甚至不需要商量,就默契地交換了位置。
[剩餘時間 0:39秒 = 39分]
『快到了。』
不過斬首者哥布林是否成功砍中了蜂鳥?答案是否定的。
此外每擊殺一隻哥布林可額外增加1秒,
步槍迸發藍光,子彈精準命中哥布林圖騰。
但在那傢伙抵達這裏之前,
+[通關獎勵:500分]
雕像的上半身與下半身分離,隨即碎成齏粉。
徐藝仁突然止住腳步。
幹得漂亮。現在看看時間吧。
幾乎用完了5分鐘的限制時間。
「爲什麼要選擇迴避?」
她手中的雙槍瞬間重組爲步槍。
比起能否戰勝,更關鍵的是需要耗費多少時間。
+ [擊殺哥布林數:22]
徐藝仁從前排突破哥布林羣,而我則在後方牽制斬首者哥布林。
「……」
嗯。
她並非單純因爲對方強大難纏而退縮,而是經過權衡後選擇了更有利的方案。
必須突破數十隻怪物才能得手。
「明白。」
視野盡頭出現了粗糙的高布林雕像。
我揮舞大地之杖擊退襲來的哥布林,踢飛近身之敵,用蜂鳥麻痹追兵爭取時間。
現在最好拉開距離。
但動作明顯比之前遲鈍了。
那就這麼辦吧。
哥布林們蜂擁而至,誓死守衛着圖騰。
第一次嘗試時我刻意不去在意剩餘時間,但現在必須確認結果如何。
就在菜刀即將碰到蜂鳥的瞬間,蜂鳥靈巧地一個轉折,擊中了它的手臂。
抓住它?
並排奔跑時我開口問道。
這個回答勉強可以給及格分。
- 突突突突!
與此同時,背後傳來愈發逼近的壓迫感。
徐藝仁一見它便立即雙槍連射。
—————
只要摧毀那座圖騰就結束了。
[總分:539分]
- 啪滋!
她穩住身形瞄準圖騰的瞬間。
彷彿聚光燈照射般,唯有雕像周圍灑落着明亮的陽光。
我加快速度與徐藝仁匯合。
咕嚕嚕……!
咕嚕?
緊接着,所有湧來的哥布林都在瞬間蒸發消失。
或許是因爲有一定的抗性,它的身體並沒有完全麻痹。
- 砰—!
「感覺會耗費太長時間。」
就在斬首者哥布林要追擊我們時,雷電蜂鳥朝它飛撲過去。
—————
不過看起來並沒有受到什麼傷害。
徐藝仁轉身開始奔跑。
那傢伙一邊繼續衝鋒,一邊揮動菜刀想要劈開蜂鳥。
斬首者將菜刀像盾牌一樣橫擋,彈開了飛來的魔力彈,但仍有一些擊中了身體。
想必是劊子手哥布林追來了。
『你比楊志洪強多了。』
我覺得還是避開比較好。
我不由得點了點頭。
剩餘時間每1秒換算爲1分。
合計39分。
好消息是僅通關就能獲得高達500分。
考慮到這是攻略戰的首周,評分標準相當慷慨。
當然因爲是練習模式,這個分數不會被保存。
走吧。
通過瞬間移動傳送門出來後,喧囂的噪音立即衝擊着耳膜。
徐藝仁默不作聲地用雙手捂住了耳朵。
- 這所謂的『斬首者』真的是用來抓捕的嗎?也太強了吧?
- 怎麼可能是用來抓的,分明是在告訴我們見機逃命。
- 啊西,行動路線被打亂真是煩死了。
- 多練習幾次就會熟悉了。
被斬首者哥布林傷害的受害者開始不斷出現。
按人類戰力標準評估,那傢伙實力在900分以上。
基礎屬性本就遠超普通哥布林,加上魔力強化的肉體,還有在沼澤地帶全能力提升的特性。
所以貿然交手只有被吊打的份。
[強敵]這個標籤可不是白給的。
「要休息會再進去嗎,還是直接上?」
「直接去也沒關係。」
目前還看不出徐藝仁有睏倦的樣子。
徐藝仁將手槍切換成了步槍。
「……想抓住我試試看。」
既然已經有過一次經驗,第二次就沒必要等它們完全就位了。
接着,
常人往往被敵人強大的表象震懾而反應遲鈍,徐藝仁卻在第二次嘗試時就產生了懷疑。
因爲是第二次,猶豫明顯少了很多。
「這次也要避開它嗎?」
唯一從不同方位落下的斬首者哥布林。
「咯吱。」
其他要素無論嘗試多少次都保持不變,唯獨這傢伙的出現時機和位置是完全隨機的。
第二次進入了地下城。
[限時挑戰即將開始]
我悄然揚起嘴角。
每擊殺一隻普通沼澤哥布林能獲得1秒加成。
「呃咕……」
「怎麼樣?」
魔力彈如雨點般傾瀉向那些剛察覺動靜、正從沼澤裏爬出的哥布林。
「120秒。」
估計是上課時睡夠了吧。
魔力槍的擊發聲引出了四處湧現的哥布林。
這正是我最期待的問題。
[3]
整整兩分鐘的額外獎勵。
- 轟!
- 突突突突!
在沼澤水坑間閃轉騰挪,沿着曲折小徑疾馳。
[剩餘時間 4:59]
「反應真快。」
徐藝仁花了約三秒時間在我和斬首者之間來回打量,突然像是想到什麼似的反問道。
我和徐藝仁同時衝了出去。
「……」
「咕嚕。」
那麼打倒這個頂着[強敵]標籤的斬首者哥布林時,又能增加多少時間呢?
「好,從現在開始要逐步提速了。」
「……!」
「明白。」
[2]
和剛纔一模一樣的哥布林沼澤地迎接我們。
「……如果幹掉它,也能加分吧?」
[Start!]
[剩餘時間 5:00]
[1]