12.沒有機遇、本來的能力就不能被認同
《某大叔的VRMMO活動記》 · 椎名ほわほわ · 1762 字
翻譯:LV0幻象殺手
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總覺得,這個訪問數有點出乎意料(汗)。
這樣的展開真沒想到。
* * *
那場決鬥之後過了幾天。
遊戲的世界裏面只是稍微有了點變化。
藥劑技能從不受待見的境地脫離了。
準確說是受到了正面的評價,這樣吧。
本來、在能從NPC那大量便宜的購買前提上,
被叫做雞肋技能。
然而NPC不再賣的,這個事實存在的話。
讓藥劑技能有所作用足夠了。
然後如其縮減學習的人增加了就是世間真理。
自己在學習了藥劑技能一開始該怎麼辦,
爲了這個來拜訪商談的人增加了。
前來商談的玩家裏面前線組有不少。
某種程度完善的藥劑取得通道崩壞了、
小隊成員、公會成員內的供給需要考慮。
我對於這個的回答、藥劑的收集、堅定、最初藥水的製作之類的,
一邊親手演示一邊告訴了他們
疏忽大意的直接對對手發動直接攻擊,
那是因爲對手的技能等級低才能做到的。
預想的這個未來大概在最近就能實現了。
使用狼肉的新料理正在開發,所以要去好好收狩獵狼去的材料。
嚴峻形勢的展開會有的吧。
使用弓的那個玩家〉我們這邊的法則,
【遠視---------------LV12】【風魔法---------------LV11】
(另外、進入CD到能再使用之前的時間、
那自然是不可能的事情、
「怎麼看都很普通……那個料理人很強嗎?」
回覆量更高的藥水也無法使用。)
爲了強化弓所必要的木材、藥草和香草的收集。
原本是被放置的而不管的技能在那場對鬥裏,
【隱蔽---------------LV10】【身體能力提高---------LV20】
只是這樣的話還好說、但從開始到決鬥的結束,
那之後對我來說……
這樣說給自己聽之後急躁的心情消散了。
之類的被評價了。
被當做一種重大的任務事件被接受了。
某種意義上這個藥水不足事件,
取得了預想以上的評價的結果吧。
同時對藥水需求的供給開始安定,
這段時間不過去的話無法使用類似的道具。
【弓-----------------LV17】【踢擊-----------------LV16】
着急也沒有辦法……這樣。
對於將藥劑技能當做垃圾技能的玩家來說,
失敗之類的事情也並不奇怪、
因爲事件帶來的影響完全沒有時間憂鬱所以才這麼說!
在現在這個自由之地世界裏是標準的戰鬥方式,
那些莫西幹組合的壞事想當然被曝光了,
ExP 11
【木工----------------LV9】【藥劑--------------LV26〉28】
今後也會不斷增加吧……。
我也將一定量的料理和藥水在店裏配置之後外出狩獵。
「那樣沒用的武器爲什麼會贏……」
會有無法使用下級藥水的時候……這樣,
成爲遊騎兵的道路還很遠。
素材需要自己一個個親手採集。
某個玩家在發生騷動時的進行了錄像。
「那樣像風一樣射箭、之前完全沒有辦法想象」
「那只是個特殊的例子、只要有經驗就不可能會那樣的。」
簡單地說、升級之後使用藥水的CD時間增加了、
差不多、也想要將弓的技能進行提升了。
【製作之手--------LV28〉29】【料理--------------LV31〉33】
藥水不足導致的全體混亂開始沉靜下來。
並沒有結束。
技能技能
更不要說在內側時期有用弓的玩家了。
沒有名字就沒有意義這類閒話。
「對於看過的人來說,弓有些厲害。」
有目標是件好事……所以今天外出進行狩獵。
也留下了痛苦的記憶。
嗎,這樣閒聊一樣的談話留下來的同時、世界終於取回了平靜。
用不了多久商店裏就能買到下級藥水了吧,
視頻本身在遊戲所有的留言版的視頻發佈區內發佈了。
雖然通過組隊之類的戰鬥能使成長更快、
還在繼續。
從那以來好幾次確認了持有藥劑技能的人增加了,
在單挑裏不被看好的弓和踢技也被重新重視了。
實際我一個人做全體玩家藥水什麼的,
一連串的動作被記錄了下來、雖然角色名字被抹去了。
老實說,因爲藥水不足事件完全沒有去狩獵,
裝備重鎧進行防禦,使用大劍進行致命一擊,
現在除了我以外完全沒有使用弓的、
所以、CD時間被延長的話使用藥水瞬間恢復的比例就會降低、
高質量的藥水在整體看來有增加,
被不重視的踢失去平衡和弓打到的視頻。
給予了戰鬥系玩家很大的衝擊。
* * *
然後、藥劑技能持有的玩家順利的增加着、
這樣是沒法贏的……破綻太顯眼了。