3 回憶的角落

後記

《拘束衣(戰術魔法士)》 · 榊一郎 · 1393 字

——關於隆。

先提前說明,這個名字和麻將裏的「榮和」沒有任何關係。

在本作登場的角色裏,我對「隆」這個名字特別有感情。

其實這個名字,是從我認識的一戶人家養的柴犬——隆醬那裏借來的。

那是一條圓滾滾、毛茸茸、超級可愛的柴犬。

性格溫順親人,就連主人G先生,都幾乎沒見過它吠叫發怒的樣子

當它睜着澄澈的眼眸望着你,彷彿在問「要玩嗎?」時,我整個人就直接淪陷了。

啊啊,柴犬。真好啊,這就是日本之心(斷言)。

好想養啊。可惜我住公寓,不行。

……不對,我倒是養了兔子。

本作裏登場的隆·科爾格,正是因爲我太愛隆醬,才創造出的稀有角色。

萬歲,隆醬。敬禮,隆醬。隆醬,太棒了。

…………當然,這全是騙人的。

不過,隆醬這隻柴犬真的很可愛是真的。

隆醬,你還好嗎~?下次我再去找你玩哦~(反正你也看不到)。

總而言之(也不知道是什麼總而言之),

大家好,我是榊。

爲您送上《拘束衣》第三卷

《回憶的角落》。

每出一卷,頁數就莫名其妙暴增,讓我非常頭疼。

應該……不久之後就能和大家見面……吧、大概(有點沒底氣)。

啊啊。原諒我。

僅在第一卷出現名字的第三位女主角——菲莉希絲,終於正式登場。

明明的說……

時間真的不夠用啊……

連機械(?)都變多了。

明明這次劇情還比較低調的說。

每次動筆之時內心都忐忑不安,這點始終未曾改變。

之前在第一卷還揚言說過「預計全五卷」,如今整體篇幅已經偏離原定計劃足足兩卷。

嗯,一點都沒客氣(破罐子破摔)。

不過,上一卷篇幅實在是過於厚重了,也受到了各方的意見和批評。

即便是同一個人物,樣貌形象也出現了改動,

但《拘束衣》的創作初衷就是「想怎麼寫就怎麼寫」,所以我也沒在客氣。

角色又變多了。

……真的。

好在編輯還沒跟我說「賣得不好,別寫了」,暫且可以安心創作。

別用那種眼神看我嘛。

致畫師 藤城老師

啊啊啊啊啊。

我每拖稿一天,頁數每多一頁,

接下來便是下卷內容。

順帶一提,因爲上卷場面壯闊宏大,劇情規模近乎戰爭級別。

嗚嗚。對不起。

2001/11/5

T 先生的壽命計量表就會跟着往下掉一格。

內容沒辦法控制在規定頁數里,全都是我能力不足的表現。

那麼,這上下兩卷究竟會成爲故事的中途轉折點,

本次拆分上下卷屬於特殊情況,往後我也會盡力加快更新速度。絕非隨口空談。

只是手頭待辦事務繁多,那邊的企劃也開始推進了……

……我懂,我真的懂你想說什麼。

一年纔出一本的速度,說實話確實很有問題。

痛徹心扉地懂。

不知道各位讀者會有什麼反應,有點期待。

是真的,認真的。

然後是,照例的致謝(與其說是致謝,不如說是道歉)。

各位讀者

好在下卷《追憶的彼方》應該不用隔太久就會推出,還請各位多多包涵。

和往常一樣,全看各位讀者老爺們的支持。

只是說不定隔日就會收到停更通知。

導致您莫名地設計工作量暴增。

結果這一回頁數又進一步暴漲,於是就拆分爲了上下兩卷。

對不起。

又或者明天就慘遭腰斬——

所以這次我反過來,走了平實內斂、暗流糾葛的敘事路線(笑)。

就是這樣。

隨着故事推進,加上各種伏筆回收,世界觀也差不多定型了(雖然也出現了設定BUG,不過之後會慢慢修正)。

Machine:自制三號機(賽揚 700MHz/RAM 128MB)

還是會因爲「給我寫下去!」而進入延長戰,

BGM:《熾熱衝擊》(樂隊:Matia Bazar)

致責任編輯 T 先生

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