閃閃發光的中等部篇 289 在圖書館的讀書討論
《在現代社會成爲乙女遊戲的惡役千金有點不容易[Web版]》 · 二日市とふろう · 2734 字
「啊。光也君。
你在讀什麼呢?」
午休時間,在圖書館見到讀着書的光也君,看了眼他正在讀的書籍的同時,我注意到那是今春改編成電影上映的作品。
因爲已經在電影中透過畫面而有了印象,因此之後在讀的時候更加地覺得故事很有趣。
嘛,畢竟那個故事可是現代輕小說的始祖之一呢。
沒辦法周圍的空氣彷彿凝固了一般。想那麼做,而是因爲他害怕失去力量。
然後,被意想不到的什麼給救起來……」
大概是透過多個帳戶將資金分散了。
我沒想到那個麻將會變得那樣長……
我記得是在去遊戲中心玩的時候,一邊偷瞄着脫衣麻將一邊說的。
這樣想來,我覺得這故事裏的他也挺可悲的」
「是嗎?」
不知道爲什麼我覺得能肯定這點。
這就是原作嗎」
---他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。概不行吧。
這樣告訴我的是岡崎。
咕嚕。0;注:Gollum,原名史麥戈1;
「我能理解。
打麻雀很強是加分點
雖然是麻將漫畫就是了。
沒有找到那個疑問的答案,我也起身離開了圖書館。
「雖然是一邊想像着看過的奇幻角色的形象來讀下去。
妳先回去吧」
正因爲如此,這個故事很美麗。
「所以纔會化身爲魔王……嗎」
不過也有覺得這樣比較好的人哦」
肯定就連神座都能登上吧。
「不過這一切都已經不重要了。來救我嘛……」
光也君讀的書
「能理解嗎?
一邊回想着遊戲中的斷罪場景,一邊說着。
會漂亮地從腳拉起,把妳給救起來的」
三對一之下勝利的話當然不會抱怨什麼,但是他好好地弄懂了湊這桌的意義,用微幅的差距勝利並且讓教授在最後一名﹝也就是接待公司負責人不讓他們尷尬﹞。
這個看法也是被那個漫畫影響的哦」
這部作品世界觀實在太過浩大,敘事太深反而讓前作的印象變淡了。
因爲我探向深淵,又被大人們拉起來了。
『魔戒』 J‧R‧R‧托爾金
還是說會向我斷罪呢?
「我去一下借閱櫃檯。
『鬥牌傳說』鷲巢編。
但是,如果那樣的話,就麻煩你把我拉起來了呦♪」
我先讀了這邊,感覺到和前作的差別「誒!? 」──地說了出來。
沒辦法不做人到那種程度。
「變得太過強大的力量是無法被控制的哦。
「失去的話會害怕。
那樣的力量現在大概就已經持有着了──感覺到這樣無言的視線,我把自己的情況告訴了他。
光也拿着書本站了起來。
光也君夾上書籤闔起書本,露出了苦笑。
目送着朝向借閱不過這一切都已經不重要了。借續集來讀吧。
他確實擁有着能成爲魔王程度的力量。
「所以,回到原本的話題,只有那樣的組織會被完全想不到的什麼給拯救哦」
不會知道在什麼地方什麼樣的人才會派上用場」
那個故事的高潮簡直就是如此。
總之,那種生活方式我是絕對做不到的。
「雖然在故事裏沒有成真,但如果他重新取回力量,我覺得一定也不會變得幸福的」
「好的好的」
到了這個年紀,爲什麼會覺得咕嚕的生活方式很萌呢……
正因爲如一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。天和通りの快男児』那邊。
當然,也存在着被敵人全部奪走的可能性」
這樣想來,我不過這一切都已經不重要了。這個故事很美麗。
如果妳擁有那個力量,會怎麼樣行動呢」
「不過這樣讀起來是容易多了。
這是我從專題指導教授那邊直接聽來的故事,他在推薦學生時讓公司負責人兩人和學生與教授自己在家裏湊一桌,打贏的話就能錄取的樣子。
「我在想呀,桂華院。
在這個世界中,光也君會來救助我嗎?
這個作品的電影版第二部『魔戒二部曲這種感覺讓人說不出的難受。。光也君。
這個作品的電影版第二部『魔戒二部曲:雙城奇謀』是在二月上映的。0;注:美國於前一年的12月首映1;
這個故事在最後的大決戰,因爲從不同的視角個人的選擇會在最後的最後決定故事的走向所以很有意思。
僅僅握着它就會恐懼,僅僅使用它就會恐懼,最終變的什麼都會恐懼。
從現在這個時期開始,企業已經沒有餘力擁抱這些五花八門的人才,想要拿到即戰力反而讓人力資源愈來愈劣化。
力量無論如何都會魅惑它的持有者,失去一度到手過的力量是很可怕的」
然後,因爲老一輩有蠻多人玩麻將的,在應酬之類的很有幫助。
可悲的男人
不是沒有來救我嘛……」
但是沒能成爲神,並不是因爲他不想那麼做,而是因爲他害怕失去力量。
正因爲是認真的,光也君露出了不大高興的表情更讓我覺得好笑。
教授曾對公司負責人問過,對方特別矚目的是對場面的控制力的樣子。
:
因爲教授對麻將不太擅長的關係所以如果能在實質三對一下勝利的話當然是個加分點。
某種意義上是理想的死法。
我一定會在妳被吞進去之前,把妳給救出來的」
「麻將是運氣與實力的完美平衡呢。
「大概會被力量所吞沒吧。
光也君用說不上閒聊也說不上認真的語氣向我問道。
「大概不行吧。
比如透過函授的方式拿到神戶教授的大學的學位,而且月光基金也放在瑞士的私人銀行所以我不覺得會被全部拿走。
因爲他明白我就站在那樣的立場上。
最終的贏家既不是主角也不是魔王,而是一個儘管那力量在流失也要追求它的可悲男人的執念。
「明明是爲了成就什麼才追求力量,卻也沉溺在那股力量中。
它的前作是『哈比人歷險記』。
「妳並不孤單。
「儘管這樣,現在用『很擅長打麻將』來宣傳自己也大概不會被錄用吧」
雖然到目前爲止預設了會作爲惡役千金被彈劾然後沒落的下場,但我仍然做着在那樣的結局之後能度過有最低限文化的生活的準備。
他的執念與饒了他的比爾伯間的感情決定了世界的命運。
赤木的結局寫在『天 天和通りの快男児』那邊。
光也君打斷了我的話。
地圖也好插圖也好也有附上」
「該怎麼說呢,小說比起電影要拖戲不少呢」
然後他直視着我說出這樣的話語。
存在着敵人的話也會害怕。
「公司到頭來還是人的經營呢。
我面對光也君坐了下來。
更重要的是,它比高爾夫還要不費時間」
「話說,妳是不是對那類劇情的漫畫印象很深刻?」
在求職需要推銷自己的時候,『打麻將很強』──是相當強烈的宣傳加分點」
因爲我探向深他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。覺得咕嚕的生活方式很萌呢……
在這樣地害怕、恐懼的盡頭,就連世界本身都會感到害怕」
這似乎是企業還在用加法思考所以聘用各式各樣的人才的時代的殘餘。
鷲巢編開始連載是在97年。
這是一條和橘的安排。
目送着朝向借閱櫃檯的光也君,我短短地說道。
妳覺得我們作爲這個主角,能不能作出類似的選擇呢?」
他的語氣比想像中的還要嚴肅,我不禁笑了出來。
午休結束的預備鐘響起。
那是什麼。
「這麼說起來,有個從我們的社員那邊聽到的有趣故事呢。
「啊哈哈哈哈。
大概是要去借續集來讀吧。
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