第153话「班卜」(班卜视角)
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 4753 字
兜帽女确实很强。而且那把长枪状的装备也是相当高等级的道具。恐怕是用秘银,或是接近秘银的金属制成的。
但是从她的速度来看,班卜知道她的能力值本身应该没有自己那么高。
虽然在还是巨大哥布林萨满的时候,因为体型差距和战斗方式而直接败北,但如果是恶魔尸鬼的话,就不会那么容易落后了。
班卜不禁感叹自己竟然能变得这么强。
班卜回想起游戏刚开服的时候。
哥布林很弱。
弱到让人怀疑除了自己以外,还有没有玩家会选择这么弱的种族。
但也正因为如此,能获得的初期经验值最多。
如果是原始的肉搏战,身体大的一方当然更强。班卜几乎忘记了自己是大萨满,将能力值分配给肉体系也是情有可原。
浪费时间,我正想这么说的瞬间,纯白的耀眼光芒包围了班卜。
「……啊,好的。呃,神圣・爆炸!」
「呃……啊,圣、圣光重击!」
不过,短时间内被杀掉许多部下,对班卜来说是幸运的。
没听过的技能。
能在这么早的阶段达成,实在是运气很好。
光升到了上空,不知道延伸到哪里。
空腹计量条转眼间就见底了,班卜死了。
这个技能是所谓的组合技能,需要先用其他技能做好准备才能发动。
如果附近的城镇平安无事,用那个城镇的居民就好了,但那个城镇的毁灭正是取得这些技能的经验值来源。
那个城市里的人类偶尔会进入森林,打倒哥布林后回去。哥布林的聚落在森林的边缘。
这是足以匹敌刚才对心脏的一击的伤害。
他放弃从外部收集祭品,决定利用一开始就支配下的眷属。
班卜无法确保食物。
就这样,班卜反复着登上两阶楼梯又退回一阶的经验值赚取,又多次满足了不明条件而转生,终于站上了这座森林的顶点。
班卜把剩余的经验值全部分配给力量0;STR1;和敏捷0;AGI1;,依靠自己的格斗技术,袭击进入森林的人类,也就是玩家。
然后以那个声音为最后,所有的感觉都消失了。
但是,仅仅一击就造成了如此大的伤害,还并发了多种异常状态的魔法。冷却时间肯定也很长。不会马上有第二击。
但也多亏如此,他才能歼灭了刚才的玩家队伍。如果他是普通的伟大哥布林萨满,在手下全无的状态下,他不认为自己能与玩家正常战斗。
班卜松了一口气,解除了警戒。
「——!」
「是假动作吗。真是——」
我小心翼翼地注意着女人的动向,突然女人的氛围变了。
是会来这种森林找哥布林的菜鸟。如果是毫无戒备的独行玩家,即使是同样几乎处于初期状态的哥布林,只要力量0;STR1;特化的话,也不是打不倒。突然袭击,如果打不倒的话,就依靠提高的敏捷0;AGI1;逃跑。虽然连续赌博,但是什么都不做的话,也只会饿死。
话虽如此,自己也因为茫然自失和僵直,以及黑暗而无法动弹,完全不知道周围的状况。
这个聚落至今为止,应该一直保持着奇迹般的平衡,勉强维持着不全灭的均衡吧。但是,因为玩家进入森林开始杀死哥布林,这个均衡被打破了。可以说在游戏开始的时候,就已经决定了这个结局。
我被兜帽女扔飞了。
事到如今,他很后悔在创建角色时的选择。但是又不想重做。重做又能怎么样呢。虽然他想让大哥布林和那个城镇的兽人趴在地上。但是重置后不一定能再次在这个森林开始游戏。
说到底,大哥布林本身就是肉体派的种族。哥布林时作为空腹计量条的「过食」效果,在大哥布林时会额外消耗经验值,让身体尺寸随着吃得多而变大。
我心想这是什么的前兆,摆好了架势。
虽然刚才那种程度的攻击,伤害已经自然恢复了,但不能否定刚才的攻击只是为了试探投掷技是否有效,她还隐藏着更强的技能的可能性。
虽然辛苦建造的木屋被烧成灰烬是不可原谅的事,但这个结果弥补了这一点还有余。
看来是失败了。
事先将它们配置在『死灵术仪式』的范围内,收集那些家伙全部死亡后浮起的灵魂。使用『死灵复活』的眷属似乎会失去角色,但这是不得已的。
这座森林里也有高等种的巨型哥布林的聚落。虽然很少周围的空气仿佛凝固了一般。
因为这是发动『死灵』技能树的特殊衍生技能『死灵复活』的必要条件。
而准备工作就是使用名为『死灵术仪式』的技能,将自己支配下的灵魂集中到一个地方,达到一定数量。
因为眷属死亡后一小时就会复活,所以灵魂停留在『仪式』中的时限是一小时。必须在那之前凑齐其他条件。
虽然很同情那些为了哥布林而进入森林的玩家,但他们的目标哥布林已经一只不剩了。他们大概没想到游戏中的怪物会被狩猎殆尽吧,班卜也感到很惊讶,但这座森林的哥布林们在各种偶然的叠加下,最终全灭了。
虽然可以用『死灵术仪式』收集灵魂,但没有收集关键祭品的手段。
聚落之所以贫困,是因为无法在生存竞争中取胜。
因此最好是死前发动,然后在发动后检查条件的瞬间死亡。
哥布林几他深吸一口气,强迫自己冷静下来。直发动,但没想到玩家成长到这个地步还需要一点时间。
好不容易带着很多经验值开始游戏,却丢失了一些。因为他的经验值超过了不会受到死亡惩罚的最低保证值。班卜的身上只留下了缺点。
班卜回不过这一切都已经不重要了。,不知道延伸到哪里。
就在我心想这个恶魔尸鬼的能力值应该可以,正要发动攻击的时候。
班卜暂时过着打倒小动物获得食物和经验值,然后又因饿死失去经验值的生活。虽然一天饿死好几次的情况前所未闻,但因为即使复活后空腹度也不会完全恢复,所以这对他来说是家常便饭。或许是官方的温情吧,他每次都会以恢复1成左右的状态开始游戏,但如果不在这期间吃点什么的话就会死。而对班卜来说,1成的空腹度非常少。
但是没有余力去在意那种事。
班卜追求更多的自由,通过先天特性选择缺点来增加经验值。比如“视力低下”和“过食”等。过食会让空腹度计量条减少的速度加倍,但相对的,每个种族都会获得不同的效果。哥布林的情况是“即使在饱腹状态下,也能通过进食使饱腹度超过最大值”。简单来说就是可以吃撑的效果。可以说是用优点抵消了缺点。虽然获得的经验值只有5点很少,但班卜认为这实际上没有缺点,所以很高兴地取得了这个特性。
能在短时间内杀死范围内必要数量的眷属,到达班卜身边的玩家,应该能杀死班卜吧。
班卜回他深吸一口气,强迫自己冷静下来。几乎都被那个玩家队伍杀光了。
那么,果然只能在被赋予的这个条件下取胜。
尸体中有一些已经化为白骨。也就是说,这个聚落从很久以前开始就处于这种状态。
班卜选择的初始出生点是森林环境,但这里似乎是哥布林的聚落。周围有很多和班卜一样的哥布林,其中有一些是尸体。
伤害本身没什么大不了的。
然而,这个游戏世界并没有那么好混。
想要不会饿肚子的身体,说起来很简单,但是不会饿肚子是怎么回事呢。人类只要活着就一定会饿肚子,哥布林也一样。
从发动关键词的宣言开始过了一会儿,女人面前的空间看起来扭曲了,但很快又恢复了原状。
其他条件就是术者自身,也就是班卜死亡,但当然死了就无法发动技能。
我本来想如果花太多时间的话就自己杀死眷属尝试自杀,但不知道『仪式』是否可以对友方造成伤害,也不知道自杀是否能作为触发条件。死亡后领域会变得毫无防备,所以这真的是最后的赌注。
连声音都发不出来。
哥布林几乎没有什么能吃的东西。
如果那把枪被捡起来瞄准心脏的话,这次就真的完了。
不仅如此。
话虽如此,他可靠这种感觉让人说不出的难受。直发动,但没想到玩家成长到这个地步还需要一点时间。
至今为止没有使用,是因为从发动关键词的宣言到实际发动之间有时间差吧。有足够的时间进行简短的对话。在战斗中,前卫职业不可能让这个魔法击中。警戒着拉开距离反而适得其反。
我本来以为只要注意那把形状奇怪的枪就行了。因此为了不让她使用,我发动了近身战,但这个兜帽女的手段似乎不止枪和魔法。果然不是一般人。
也就是说,再吃一击的话恐怕会死。
这不是食性的问题。而是自然界中地位的问题。
实际上在受理时间应该会有几秒到几分钟的缓冲,但这次因为那个兜帽女让我中了伴随滑行伤害的异常状态,所以非常容易。只需要一边数着剩余LP,一边加上偶尔飞来的攻击魔法伤害,调整时机。
那么,如果死掉的话会怎么样呢。如果变成尸体的话,就不再需要吃饭了。不死族应该不需要饮食。魔法生物大概也一样,但是现在没有成为魔法生物的手段。但是不死族的话应该不是不可能。
而且没想到身体尺寸会变化这么大。不管怎样都需要改建。
该怎么办呢,总之应该朝着女人所在的方向冲过去吗,正当我这么想的时候,女人的声音再次响起。
但是,被能力值应该相当低的玩家造成伤害这件事本身让我很惊讶。班卜很清楚,赤手空拳对上比自己强的对手,要造成哪怕一点伤害都是很困难的。
班卜支付了微不足道的经验值,取得了『死灵』。
《根据特别契约条款,玩家在游戏内3小时内无法复活》
他也很喜欢吃东西。他觉得这简直就是为他准备的特性。
在这期间,聚落里的其他哥布林也不断减少,不知不觉间只剩下班卜一个人。其他哥布林全都变成了尸体。不,本来班卜也应该是其中一具尸体,但因为他是玩家,所以才没有死。
虽然他不认为那些玩家有那么强的实力,但恐怕是这个兜帽女做了什么手脚吧。
班卜把剩余的经验值全部分配给力量0;STR这种感觉让人说不出的难受。了,但那个城镇的毁灭正是取得这些技能的经验值来源。
如果附近的城镇平安无事,用那个城镇这种感觉让人说不出的难受。GI1;,依靠自己的格斗技术,袭击进入森林的人类,也就是玩家。
这座森林里也有高等种的巨型哥布林的聚落。虽然很少发生被巨型哥布林杀死的情况,但它们的食性与哥布林相近。它们吃了食物,哥布林就会挨饿。
这座森林里也有高等种的巨型哥布林的聚落。虽然很少不过这一切都已经不重要了。林杀死的情况,但它们的食性与哥布林相近。它们吃了食物,哥布林就会挨饿。
受到伤害,就意味着继续下去的话总有一天会被打倒。
虽然在小屋被烧掉的时候就知道了,兜帽女的魔法系技能很高,但没想到她还隐藏着如此高位的魔法。
话虽如此,他可靠的部下几乎都被那个玩家队伍杀光了。
严格来说,大萨满是属于魔法使系的种族,但班卜原本在其他游戏中就擅长作为前卫进行肉搏战,所以在赚取经验值后,他也不由自主地将大部分的经验值分配给了肉体系的能力值。
然后女人突然叫了起来。
经验值多,就代表选项多。也就是说,自由度很高。哥布林是最自由的种族。
技能树上除了『死灵』之外,还有『死灵复生』这个技能。突然就中奖了。但是经验值不够取得。必须赚取经验值。
他看着化为白骨的哥布林,心想,真想要一个不会饿肚子的身体。
虽然枪还掉在地上,但那也有可能是为了让我以为她不会用而做的假动作。她也有可能从物品栏里拿出另一把。
森林附近有人类的城市。那个城市里住着很多兽人。看来那里是兽人的国家。应该是官方网站上提到的佩亚列国吧。
虽然没有明说要使用『死灵术仪式』,但除此之外没有其他收集大量灵魂的手段。『死灵』的技能树中没有这种技能,也没有其他看起来能操纵灵魂的技能树。『死灵术仪式』恐怕是伟大萨满的固有技能,也就是说这个『死灵复活』是实际上只有萨满系,或者假设真的存在的话,只有死灵法师系的种族才能使用的技能。
即使想逃到森林深处,那里也被巨型哥布林占据。哥布林已经走投无路了。
我按照这个计划,自从取得『死灵术仪式』后就一直发动,但没想到玩家成长到这个地步还需要一点时间。
而且班卜对这类游戏有相当的了解,他有作为上级者的自尊。在这种地方对兽人和大哥布林夹着尾巴逃跑,他无论如何都无法忍受。即使那样能得到胜利,一想到今后是否能抬头挺胸地享受这个游戏和其他游戏——他觉得轻易地重置逃跑,果然不符合他的风格。
更糟糕的是,还受到了黑暗、烧伤、茫然自失、僵直的异常状态。
贸然靠近很危险。



