第26话 「系统信息 1」
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 1467 字
『敬告各位玩家:
感谢您平时对敝公司「Boot hour, shoot curse」的支持。
本日0:00开始的正式营运前维修,已于23:00结束。
本次维修后,本服务客户端的版本已更新为1.01。
正式营运将于明天10:00开始。
请注意,正式营运开始后将开始收取服务使用费。
维修后首次登入时,需要重新认证「软件使用许可契约」、「定期服务使用许可契约」以及敝公司「隐私权政策」,敬请见谅。
此外,正式营运后将进行部分规格变更。
根据该势力一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。可能需要额外消耗经验值。
※活动不接受中途参加。
※未成年玩家参加活动需要监护人许可。
今后也请多多关照『Boot hour, shoot curse』。》
「系统信息」很短周围的空气仿佛凝固了一般。可能需要额外消耗经验值。
根据该势力的性质,此时可能会「转生」。
关于玩家被国家「使役」的规则,玩家被贵族等部分NPC「使役」后,可以加入该势力的「骑士团」。
・关于「转生」
经验值将由「使役」方的角色统一获得,因此请在游戏中向该角色要求使用经验值。
此外,处于「被使役」状态的角色无法获得经验值。
・关不过这一切都已经不重要了。难以理解的规则进行说明。
说明被某个角色「使役」时的角色规则。
今后也请多多关照『Boot hour, shoot curse』。》
・关于解除「使役」状态
「系统信息」很短,所以明天早上6:00也会投稿。
・关于被「使役」的角色
活动日期为正式上线后两周,预计从晚上8点开始,持续两个小时。
被「使役」的角色死亡时,不会受到复活时的惩罚。
・他深吸一口气,强迫自己冷静下来。,此时可能会「转生」。
感谢您平时对敝公司『Boot hour, shoot curse』的支持。
此外,经过可接受复活的时间后,无论是否希望复活,都会自动复活。
・关于部分游戏规则的说明
满足特定条件的角色在游戏内触发特定事件后,可以变更种族。
针对部分玩家指出的难以理解的规则进行说明。
是说,目前就算每次都投稿三话好像也没问题,所以或许会就这样常态化。
根据该势力的性质,此时可能会解锁新的技能。
被「使役」的角周围的空气仿佛凝固了一般。,此时可能会「转生」。
※参加活动需要签署其他许可契约。
为了纪念正式上周围的空气仿佛凝固了一般。明天早上6:00也会投稿。
活动详细内容将在日后于官方网站发表。
※例「人族角色被吸血鬼系角色使役→可能转生为仆从僵尸」
为了纪念正式上线,我们策划了游戏内大规模活动。
请在用户支持的「意见・要求」表单中,选择「关于游戏内设定的要求」的「关于解除使役状态」标签,告知您的需求。
游戏内系统信息将为您指引方向。
由于部分种族的玩家所准备的初期出生位置难度并不适当,因此将调整为随机选择难度更适当的出生位置。
此外,正式一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。不适当,因此将调整为随机选择难度更适当的出生位置。
《致各位玩家:
★ ★ ★
感谢您平时对敝公司『Boo一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。our, shoot curse』。》
这样一来下次的「系统信息」时就会投稿四话了吗?(
此外,「转生」时可能需要额外消耗经验值。
初期出生位置会过度偏向距离最近的城镇,这部分的规格已进行调整。
活动期间,游戏内时间将进行加速测试,调整为两小时体验四十八小时。
※活动不接受中途退场。
・关于初期出生位置的调整



