第128话「无名精灵」(无名精灵视角)
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 5067 字
「要说吵闹的话确实有点吵闹……不过比想象中还要普通的森林呢。」
无名精灵环视着森林喃喃自语。
这里是旧希鲁斯王国的拉可利努城遗迹形成的巨大森林。官方将其称为「拉可利努森林」。
至今为止都在波特里活动,但那个国家只有☆1的迷宫和☆4,5的迷宫。
无名精灵姑且也是被称为顶尖玩家的人,事到如今在☆1迷宫抢夺新手们的猎物也有所顾忌。
话虽如此,也没有莽撞到会突然突击☆4或☆5的迷宫。姑且看了波特里用的攻略串,但至少中坚实力的玩家队伍也没有留下什么结果,全灭了。
无名精灵的队伍应该能做得更好,但与其去只有浅层杂鱼情报的迷宫,不如去已经知道倾向的☆3迷宫,这样收获应该会更好。
「蜘蛛系的魔物在波特里领域很少出现呢。虽然好像在☆4的森林里有,但只在浅层狩猎杂鱼就撤退也不太好」
虽然这招也无法应对上级魔物的攻击,但如果是下位种的这种蜘蛛程度的攻击就没问题。
在SNS上扩散这座森林的危险性的最初队伍,就是被这种魔物所杀。
「嗯,既然小奈都这么说了」
胡桃和兰普说的很对。虽然我并不怀疑她们的防御力和回避能力,但和专业的坦职相比还是差了一截。
「是啊,我们的装甲跟纸一样」
「诶?还能继续哦」
「要说吵闹的话确实有点一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。人强度会根据自己的强度而变化」
我是以这样的想法进行挑战的。
「嗯,是这样没错」
「还有女王的部下,说不定是这样。虽然不知道不死族和蜘蛛是什么」
「别叫我小奈」
为了更准确地知道方向,我们事先在波特里购买了指南针。
但是无名精灵小姐穿的长袍等素材,能制作出防御力高的布料的素材,只有相当高级的货色才会在市面上流通。
不过既然这么吵的话,我们这边也不用太在意声音。
虽然需要非常技术性的走位,但在即死级攻击很少的这个游戏里取得了一定的成果。
「不,直到☆3的情报大致齐全为止都观望情况,这也太……」
需要警戒的只有奇袭,对于和坦一样没有专属斥候的无名精灵小姐的队伍来说,反而是件好事。
「蚂蚁和蜘蛛是共存的吗?还是说为了把入侵森林的人类当作食物而联手?又或者跟这些都没有关系,单纯因为这里是迷宫?」
先不管前卫三人组的悠闲对话,如果这是事实的话,不得不说我的判断太天真了。
说到大规模的周围的空气仿佛凝固了一般。高的布料的素材,只有相当高级的货色才会在市面上流通。
这个队伍是前卫3人,后卫1人的4人队伍。
「首先,能否突破这个包围网就是第一道难关……」
不过成功逃脱的队伍都严格管理着方向,就算迷路了,只要朝着进来的方向一直前进就能生还。
不过,只要事先知道就能轻易应对。
如果是这样的话,那可真是可怕。
「如果情报正确的话,应该是蚂蚁或蜘蛛吧。」
前卫并没有明确的坦职,3名近战物理职经常切换攻击,3人交替管理仇恨值,是同时兼任坦和打手的稀有队伍。
由于只有航海用的罗盘,体积非常大,但只要在确认时从物品栏里拿出来就没问题了。虽然价格不菲,但只要卖掉从这座森林的蜘蛛身上取得的丝等素材,应该就能回本了。
虽然☆1的队伍能不能打倒最初的蜘蛛是个赌注,但如果可以的话,就可以以附近的传送点为据点,不改变狩猎场就能赚取经验值。直到达到一定的强度为止。
「空腹度这种感觉让人说不出的难受。生物为原型的魔物,意外地会形成自己的生态系统。这种考察不容小觑。
「我想要改变发色。」
如我所料,成功让背后的敌人无法使用远程武器了。而来自前方的攻击,似乎也被前卫的3人巧妙地用盾和剑挡住了。
「……感觉有点杀过头了。一击应该就够了。」
确实如此。
以在森林里行走来说,我们的行进速度应该相当快。浅层出现的魔物大致上都知道,而且也不用分心注意那些魔物以外的东西。
「别叫我小奈」
从逻辑上思考,可以判断他们一直被魔物集团尾随在树林的沙沙声中。所以他们一折返,前方立刻被压制,如果继续前进的话,应该会被那个集团从背后压制。
「……今天差不多该撤退了。」
遥和兰普从左右两边挥剑,蜘蛛一命呜呼。
虽然从玩家的位置和可见范围来看并没有变化,但稍微深入一点后,路线就变了。
「对啊。LP和MP都没减少」
三名前卫的装备是皮革素材和金属素材的组合,类似板甲的构造。由于不过这一切都已经不重要了。全为止都观望情况,这也太……」
「……虽然很麻烦,不过狩猎效率倒是挺高的」
「不知道什么时候会出官方的隐藏故事合集之类的电子书?附赠游戏内道具之类的。」
一出现就射出毛针。
「不,总之也知道了新的事情,从前进速度和时间来考虑,我们应该已经深入相当深的地方了。虽然离预定时间还有点早,但回去的路上也能狩猎,下次再继续吧」
虽然想说沿着来时的路回去,但来时的路已经没有了。
三名前卫拿着单手剑和盾牌,攻击和防御都保持一定的比重。当然,回避也很重要,所以穿着相对轻便的铠甲。也就是说,所有能力都很平均,没有突出的攻击力。因为无法保证能一击打倒魔物,所以决定在第一次遇到敌人时,至少要两个人一起攻击。
随着在森林里前进,敌人的数量也逐渐增加。
我们还没有找到攻略内部经常变动的迷宫的方法。
「不,改变发色的话,应该很普通地就能做到吧?用炼金道具之类的。」
不过,大多数都是魔法生物之类的幻想生物,以野兽和昆虫等现实生物为原型的魔物,意外地会形成自己的生态系统。这种考察不容小觑。
把白海兽的队伍当作中坚,从它们战斗时的描写来看,难度应该可以再低一些。
不过,对于无名精灵的队伍来说,它们与其说是威胁,不如说是送上门的肥羊。
一边拨开最低限度的碍事的枝周围的空气仿佛凝固了一般。如果是下位种的这种蜘蛛程度的攻击就没问题。
在灾厄的多人战中,我为了从波特里把无名精灵小姐带过来而没有参加。不过就算参加了,由于神器的限制,前卫的人数有限,我大概也只能在王都内狩猎不死族或者辅助队友吧。
出现的敌人是蚂蚁还是蜘蛛都没问题。
从SNS上来看,中坚队伍似乎也能打得起来,说不定对我们来说意外地是个容易战斗的场地」
如果对手会配合我们变强的话,那就不能保证能毫发无伤地逃脱了。
「是啊。这种程度的话,就算被一群袭击应该也没问题吧?」
而且在这座拉可利努森林中也确认了其上位种的存在。
在怀特先生的队伍开始折返的这个时间点,他们被包围了。
难道说难度是之后才慢慢提升的?他深吸一口气,强迫自己冷静下来。…不过比想象中还要普通的森林呢。」
据说毁灭了原本存在于这片森林的城镇的,就是那个灾厄。灾厄施加了某种魔法造出森林,将其化为迷宫的可能性非常高。虽然不知道是否真的存在,但如果有类似官方编写的隐藏故事之类的东西,应该就能了解这方面的内情吧。
三个人的性格虽然不同,但基本上都很坦率。基本上都会遵从无名精灵的决定。只有称呼方式不同。
尽管受到名为神器的强力事件道具的影响,但那家伙的魔法都隐藏着即死级的威力。虽然担任前卫的少数玩家中也有人能承受住,但如果没被弱化的话,应该会不由分说地即死吧。坦克职的即死范围魔法真是恶劣的玩笑。
「『Gast』。」
听说这个迷宫的内部会变化,难道连难度也会变化吗……?」
一边拨开最低限度的碍事的枝叶和草丛,一边注意着不要被脚下的树根绊倒,一边前进。
总有一天,我也会对那个灾厄产生同样的感觉吗?
除了最初那次,之后就不再是一只一只他深吸一口气,强迫自己冷静下来。的商人们也带了一些到其他国家。其他国家也有类似的蚂蚁荒野,所以需求并不高,但蚂蚁和人类的生活圈几乎没有重叠,所以能以相当合理的价格交易。
胡桃警戒着后续的敌人,但看来只有这一只。
「歼灭速度比预定的快,应该没问题吧。好了,把尸体收起来,继续前进吧。」
狩猎几只这种上位蜘蛛,然后从那附近撤退的话,应该就能生还了吧。
看了他们——白之海藻玩家的留言后,我这么认为。
「好像是叫灾厄真实女王?那个游戏就是这样的吧?」
「——果然!『旋风』!」
除了最初那次,之后就不再是一只一只出现,而是经常有复数敌人,有时还会被蚂蚁和蜘蛛的混合集团袭击。
「很久以前,有个游戏的敌人强度会根据自己的强度而变化」
总之先向后方施放范围魔法。这样应该就能把从后方射来的丝线和毛针吹散。虽然用『气体』或许也能做到,但包围怀特先生他们的魔物是高等蜘蛛。如果低级的『气体』无法应对,我希望能避免行动受到阻碍或陷入异常状态。虽然不知道无名精灵们是否能抵抗成功,但现在不是赌命尝试的时候。
刚才全灭的集团,甚至像是从树木之间渗出来一样,接二连三地出现,让人觉得好像没有尽头。有点像怪物房子。
三名前卫的装备是皮革素材和金属素材的组合,类似板甲的构造。由于能取得毛皮的魔兽存在于各种难度的区域,因此皮革素材相对容易选择适合自己的实力。金属素材也只要有钱就能买到。
用『风魔法』的低级魔法『Gast』吹散。
虽然素材的等级没有那么高,但由于流通量很少,现在是以不符合性能的高价进行交易。
确实,有些魔物的生态很不讲道理,或者说是不合理,很有游戏的感觉。
这位无名精灵小姐率领的队伍人数虽然比他们少,但实力却远远超过他们。
不久后,蜘蛛们出现了。正如情报所说,是体型大一圈,体色更浓的类型。应该是高等种吧。
以前在大森林的初学者迷宫里,初学者们会带一些蚂蚁的素材回来,所以市场上有点供过于求。虽然最大的流通商希鲁斯王国已经不存在了,但顽强的商人们也带了一些到其他国家。其他国家也有类似的蚂蚁荒野,所以需求并不高,但蚂蚁和人类的生活圈几乎没有重叠,所以能以相当合理的价格交易。
「我说小奈啊,玩游戏的时候在意这些细节有意义吗?」
「虽然蜘蛛更好,不过蚂蚁也不错。反正也不是卖不出去。」
「既然遥香也同意了,那就正式开始攻略吧。
「空腹度和精力也还很充足」
果然,如我所料,被敌人绕到背后了。而且还能看到前方也有什么东西在靠近。
事实上,这个迷宫可以锻炼从新手到☆3程度,甚至更强的玩家。
因为是精灵,所以全员都作为角色扮演的一环取得了『听觉强化』,但遗憾的是在这座森林里似乎没什么用。这也在之前的留言里提到过,实际上来到这里后,确实树木经常沙沙作响,很难掌握气息。
这次在这座森林发现的蜘蛛,据说是被认为栖息在波特里深处森林的蜘蛛型怪物的下位种,能取得的素材是高价交易的蜘蛛丝素材的下位互换素材。
后卫当然是魔法职业的无名精灵,前卫是遥香,胡桃,兰普3人。全员都是女性精灵的华丽队伍。
据说体型大了一圈,体色也更浓。吐出的丝线强度也高,对毒针的必要抵抗值也高。
虽然有很多队伍在过程中出现了牺牲者,但无名精灵小姐她们的队伍实力比那些人更强。顺利的话应该能毫发无伤地逃脱。
虽然这是只能刮起强风,没有攻击力的魔法,但像刚才那样小型的飞行物可以吹散,或者卷起脚边的沙子遮蔽视线,对专属魔法师来说是相当好用的魔法。MP消耗也很少,冷却时间也几乎是一瞬间。
「比起这个,感觉难度比SNS上写的要高吧?印象中,和集团敌人的遭遇率应该没这么高。数量莫名地多」
这就是路线变动吧。
后卫当然是魔法职业的无名精灵,不过这一切都已经不重要了。现的,果然是蜘蛛。
毕竟是迷宫上线的第一天,或许也有这种玩法,但我觉得这不是顶尖玩家的做法。
队伍成员遥香这样吐槽。
那么,这次又是如何呢?
虽然完全不知道是什么原理,但如果是游戏系统之类的东西能做到的话,那应该是施加了大规模的魔法吧。
难道说难度是之后才慢慢提升的?如果是这样的话,难道是根据玩家的战斗力来调整遭遇的怪物?
我们本来就是为了取得这种蜘蛛的素材才来到这座森林的。
「啊,好像有什么东西。」
中坚队伍有一个人或两个人脱队就能逃脱的话,我们的话应该能毫发无伤地逃脱。
从草丛中出现的,果然是蜘蛛。
「要是出现像灾厄那样,攻击全部都是即死级的怪物,我们是压制不住的,所以还是需要收集一定程度的情报」
从SNS上的留言来看,记号和路线的记忆都没有意义。似乎也没有陷阱。
四人一边闲聊,一边也不放松警戒。
说到大规模的魔法,我想起了那个纯白的灾厄。
虽然第一次活动的优胜者也是个相当厉害的魔法使用者,但现在的我们也能做到类似的事情。
「啊——如果要附赠道具的话,我想要那个。像是美容用品之类的。我有点想调整下巴的线条。」
「一开始出现的……先不说老鼠,一开始出现的怪物都是蜘蛛,至少在那个时候难度应该是一样的。



