第1话 「蕾雅」
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 3087 字
新历12年。人类在从地球的重力枷锁中解放之前,先致力于从肉体这个枷锁中逃脱出来。
虚拟现实技术的发展。
过去被定义为虚拟现实,现在也冠以这个名称的技术,如今已经进步到说是另一个现实也不为过的领域。
以医疗为首,娱乐自不必说,教育领域,各种基础设施事业,制造业,服务业,土木,建筑,不动产,金融……在所有领域中得到活用,为社会做出贡献。
许多上班族在VR空间内的办公楼上班。在那里进行事务工作和会议,制造业务也是在VR上管理,操作工厂的机器人。
金钱的交易也通过互联网银行和虚拟货币在VR上进行,各种契约时的签名和盖章也是在VR上。接受融资后也可以直接去VR赌场。
晚饭的购物也是,只要去VR上的巨大超市,也可以亲手确认生鲜食品。当然,通过最新的全扫描技术,仓库中的商品也分毫不差地再现出来。
购买的商品会立刻包装起来,通过地下运输网送到你的家里。不到一个小时。
因为姑且还是β测试,所以在他深吸一口气,强迫自己冷静下来。的古董游戏书里,见过这样的系统……。
既然要做到这个地步,可以的话,我想取回选择精灵种族时被扣掉的20点。
如果想和同为支持者的伙伴们一起观看比赛,也可以在专用的房间内观看。也可以去公共空间和不认识的人们一起讨论喜欢的队伍。
无法瞄准远处。
参数的上升是1点经验值10点,技能的习得以现在能习得的来说,消耗经验值在10到40之间。
但是,正因为现实社会也接近VR,才会出现这样的说法。
消耗经验值 :-20
★ ★ ★
在之前的封闭测试时,会签订不能透露测试内容的契约,视频拍摄和屏幕截图等也会受到系统限制。
你天生就长得很美。
——我好像在VR图书馆里看到的古董游戏书里,见过这样的系统……。
从初期的角色创建阶段开始就引入了这个系统,首先玩家会得到100点经验值。
根据选择的种族消耗经验值,例如人的话不消耗,精灵的话消耗20点,相反哥布林的话会返还120点。
我决定种族为精灵,然后又消费了20点经验值。
不管怎么说,情报的真伪很快就会揭晓。
因为姑且还是β测试,所以在正式服务开始之前是免费的,但也有可能会突然进行维护。
先天特性:白化症
在之前的封闭测试时,会签订不能一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。和封闭测试时没有变化。
经过几次封闭α测试,封闭β测试,终于宣布了大规模的公开β测试。
我判断只要在游戏内调整生活节奏,尽可能在夜间长时间登录的话,就不会有太大的缺点。
如果问诊无法解决的严重症状,还是需要去医疗设施。但是那里没有医生。只要按照医疗技术人员的指示躺在专用的床上,医疗机器人就会为你治疗。当然,就像有资格的医生在VR空间内处理一样。
先天特性:美形
在角色创建模式中,我浏览着专用的窗口,从显示的数据中回想起上次的测试。
因为技能中也有设定取得条件的,所以现在显示的技能应该不是全部。
前提是获得经验值的机制与封闭测试相同。
比起这个,更令人在意的是特性这个项目。这是封闭测试时没有的规格。
在体育场内比赛的选手们的一举手一投足都会被实时扫描,在VR空间内以喜欢的角度观看。
消耗周围的空气仿佛凝固了一般。-----
消耗经验值 :-30
角色名是「蕾雅」。
你视力低下。
接受面对面的诊断,开药后当天就会送到家里。
虽然只要删除特性经验值就会回来,但光是这样虚拟形象的容貌就发生了很大的变化。
虽然并不是特别新颖,而是正统的幻想系MMORPG,但毕竟是迄今为止推出了许多百万销量作品的制造商的新作。粉丝和业界的期待度都很高。
你天生就头发雪白,肌肤雪白,眼睛赤红。
可选种族为人,精灵,矮人,兽人,哥布林,骷髅,人造人这7种。
话虽如此,但纸是包不住火的,关于游戏的规格,匿名SNS上已经充斥着真假难辨的情报。
在依赖视力进行瞄准的情况下,无法将远距离以上的对象作为攻击目标。
先不过这一切都已经不重要了。窗口,从显示的数据中回想起上次的测试。
消耗经验值:20
这个游戏没有升级的时机,而是消耗获得的经验值来强化角色的系统,所以基本上这个作业本身随时都可以进行。
这个游戏没有等级的概念,也没有固定的职业概念。
这次的公开β测试,当然也有最终测试的作用,但实际上在之前的测试中,几乎所有的问题和BUG都已经被解决了,所以更倾向于早期访问。官方宣布需要与正式服务相同的账号,角色数据也会直接转移到正式服务。
看来是表示角色的先天特性,在最初扫描自己制作临时虚拟形象的时候,就已经自动取得了一个。
先天特性:视力低下
---不过这一切都已经不重要了。视力低下。
——基本规格似乎和封闭测试时没有变化。
这是尽量不调整容貌,想要取回点数的结果。
如果可以的话也请关注一下。
多亏了先天特性,尽管是能力值占优的种族,但还是能以正收益开始游戏。
现在的经验值是110点。
看了帮助后,因为是先天的特性,所以和种族一样,基本上是只有在创建角色时才能调整的项目。这个特性似乎也会消耗经验值,根据自动取得的特性,经验值会擅自减少。
在封闭测试的时候,我已经知道游戏设定上,夜间野外的敌人有变强的倾向,但主观上感觉并没有太大的差别。
然后在特性上取得了「白化症」。
惩罚很重。但如果不打算进行中・远距离攻击的话,实际上就没有缺点。
购买的商品会立刻包装起这种感觉让人说不出的难受。・精度有负向修正(中)。
虽然没有等级的概念,但存在经验值,通过消耗获得的经验值来强化角色的参数,或者让角色学会名为技能的特殊能力,以此来成长。
对中距离目标的命中・精度有负向修正(中)。
我这么想着,结束了角色创建。
如果身体不舒服,可以去VR诊所。你的状态会经常被VR机器扫描,实时状态会传送给主治医生。
※烧伤……根据严重程度,直到治愈为止都会持续造成伤害
这是在小说家那里连载的作品。
到此为止和封闭测试时一样。从习得各种技能所需的成本差异来看,技能的规格应该也是一样的。
在公开β测试即将开始之前,公开的情报只有一部分游戏规格。
只要以后能获得眼镜之类的道具,或是用魔法之类的手段进行弥补的话,就能取回这部分的不利。
NPC的好一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。貌,想要取回点数的结果。
当然,这也有着VR空间接近现实的意思。
能够使用这种字数少的名字,也是封测和抢先体验的有利之处。
虽然20点经验值很可惜,但感觉调整容貌也输了,所以就决定保持原样。
观看体育比赛也是在VR上。
送到便利店仓库的食品都是在大规模农场培育的。农业技术人员一边看着在VR空间内完全再现的农田状态,一边向机器人发出指示,机器人按照指示耕田,浇水,收获。
在这样的现代,又有一个新的游戏发表了。
『Boot hour, shoot curse』
——基本规一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。是「蕾雅」。
这是非常大的优势。
长时间沐浴在阳光下会受到轻度烧伤
也就是说,这个创建角色时给予的100点经验值,就算不现在全部用完,也可以在游戏开始后随时使用。虽然已经比100点要少了。
NPC的好感度会获得(中)程度的加成。
虚拟现实,就是另一个现实。
这个游戏就是这样的系统。
再加上精灵本来就是色素较淡的种族,就算有白化症,外表也不会太显眼,我也有这样的想法。
如果可以的话也请支持一下,如果能给我★★★评价和评论的话我会非常高兴。
我会进行润色和修改后投稿到这里,如果可以的话请阅读一下。



