第145话「首发特典」
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 5362 字
第二天,我把女王基础胡蜂交给做好准备的蚂蚁们,把史佳尔从提亚草原召回王都。
铠坂小姐也是。王座要是没有铠坂小姐坐,只有蕾雅的话,会因为太大而坐不稳。
「之后就只等客人来王都了。反正利贝尔和托雷应该不会来吧。」
利伯大森林和托雷大森林姑且被列在传送地点的名单上,所以只要想来,谁都能立刻过来。
但是周围没有城市,所以来了就回不去。
就算沿着街道走,最后也会到达迷宫。也就是拉可利努森林。
不仅难度☆5,这种交通不便也是没人来的理由之一吧。
「如果能在其他地方赚钱,事到如今就算没人来利贝尔和托雷也无所谓。
「如果您愿意出借,还请务必帮忙」
因为眺望着街道而忘记了,蕾雅的身体还在王座之间。齐格当然也在她旁边。他似乎听到了。
具体来说就是精金和梅加西洛斯。
别说蜉蝣了,那玩意儿不管怎么看都是蛇头,身体是蜈蚣,而且全身覆盖着有光泽的装甲。
「哦,是吗」
是根据玩家的实力来改变敌人的强度吗?真不错啊。
252:明太清单
请各位付完钱之后回去吧」
从人力资源的角度来看,这样有点浪费。
>【旧希鲁斯】迷宫攻略报告串【其他】
虽然不能大肆宣传很遗憾,但想要挑战☆4的人总有一天会打倒他们得到奖励吧。
★ ★ ★
「叫一些精金斥候来吧。如果人数少的话,难度也不会有太大变化。
这里不像拉可利努草原或提悠草原,或是过去的利伯大森林那样,没有明确的领域范围。
【☆5】旧希鲁斯王都迷宫个别讨论串
倒不如说,调整难度后,多出来的周围的空气仿佛凝固了一般。常抱歉。
「不过如果是我……我不会潜入迷宫,而是埋伏在他们完成工作后疲惫归来的路上,一个一个杀掉。这才是最合理的做法。他们的信息已经公开在SNS上了」
首发特典差不多该结束了。
希鲁斯王都是被坚固外墙保护的都市。
那时无论敌人如何攻击,都不构成真正的威胁。甚至没有意识到自己连续受到了魔法攻击。
254:乡村流行
而且拉可利努那边也没有城镇。
260:藏灰汁
我已经确认过,投入一定数量的精金就能升到☆5。
255:坚如磐石
接着出现的是骷髅骑士。它们原本是齐格的部下,如果把骷髅和僵尸视为同等级,那骷髅骑士就比它们更强。
如果僵尸完全不是对手,那让它们去袭击也没有意义。对玩家而言,它们也成不了什么经验值,也不会去剥取素材吧。对双方来说都是浪费时间。
257:藏灰汁
玩家们继续快速推进,逐渐逼近王城的大门。
以防万一,我从利伯大森林『召唤』了一个大队,吩咐齐格和白袍僵尸们有事发生时可以自由使用。
从离拉可利努最近的安全区域往拉可利努的反方向走应该会有城镇,但只是参观的话,浪费这么多时间也太可惜了。
现在灾厄好像不在,但一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。今就算没人来利贝尔和托雷也无所谓。
倒不如说,调整难度后,多出来的他深吸一口气,强迫自己冷静下来。水的参观者,但没有看到这样的人。
城墙的机能美出众,其美丽之处在于城门关闭的模样。当然,设计上也注意在开启状态下不会失去统一感。
虽然考虑过可能会有来游山玩水的参观者,但没有看到这样的人。
真是合理的判断。蕾雅大概也会这么做。前提是她能配合别人。
那差不多该截止了,可以吗?
「我们这里没有吸血鬼的血这种方便的东西,所以会变成贤者之石吧。虽然很可惜。
好像已经没人了
>>240
这不是团队战,而是以数量取胜的战斗。这让我见识到了其中一部分的恐怖之处。
256:藏灰汁
说起来我们已经打倒过一次了,小菜一碟(
我们正在☆3的拉可利努森林修行。
但要是被破坏就另当别论了。好不容易才在无伤状态下得到外墙,今后也想维持这个状态。
每个队伍要么全灭,要么在浅层就撤退了,不管怎样都没有像样的战果。
我把视线转回在上空待机的欧米纳斯君。
因此现在我让齐格的部下——前王都居民和骑士配置在那。
「——既然他们是来修学的,那就让他们好好学习吧」
坚如磐石参加,收到
非常抱歉。
连☆3的艾伦塔尔都会全灭,对我们来说还太早了
请各位按照副标题的集数阅读。
「和精锐的精金队不同,骑士团里没有魔法师。而且我的部下中能与那些魔法师对抗的,也只有前贵族的巫妖们。这下形势对我们不利啊。」
因为其中混杂着一击无法打倒的骷髅。
这里是王城。要叫多少人来都没问题。
当然城门是敞开的。
姑且开个串。
齐格从中挑出必要的数量,下达指示之后将他们派往王都。
游戏才刚开始,他们就火力全开。是他们太有干劲了吗?还是说,前卫的攻击无效让他们很受打击呢?
「……明白了」
它们只能存在于☆5的区域。
蕾雅见状也吃了一惊。正常来说,冰属性伤害对不死族的效果应该很弱才对。他们恐怕是想着“既然火没用那就用水”吧,但为什么偏偏是冰呢?
至于巨型硅油,已经不在考虑范围内了。
虽然考虑过可能会有这种感觉让人说不出的难受。-----
以下为其他串的链接
现在灾厄好像不在,但如果中途回来的话就算攻略失败,放弃吧
毕竟来了也只能回拉可利努,仔细想想也是理所当然的。
「嘛,僵尸也就这样了。作为☆4迷宫的杂鱼,普通的僵尸还是太弱了」
就算攻击失败也不要气馁
骑士是给玩家的奖励。虽然比普通的不死族强很多,但相对的,打倒他们后会变成钨碳化——虽然不知道是不是,总之就是变成强力的金属块。
更大的问题是它的大小。恐怕连铠坂小姐都能骑在它背上飞。
之后就是单方面的碾压了。他们发现弱点后,甚至可以在骷髅骑士接近之前就将其消灭。
好我也参加吧
不过26人这个人数以队伍来说是破格的。而且几乎都是自认为是上位玩家的人。
好了,入侵者们进场。
但既然系统判定为☆4,那现在王都的难度毫无疑问是☆4。如果僵尸只有☆1程度的强度,那僵尸对难度的判定应该没有任何贡献。也就是说,僵尸在不在都一样。
与其说是为了他们,不如说要是随便关起来被破坏就麻烦了。
就算要去王都,也要等我们能应对这里出现的所有怪物之后再去
尽管再三强调怪物和NPC没什么区别,但他们还是不太重视敌人的AI。虽然有一部分玩家会注意,但数量那么多,我不认为所有人都会这么做。恐怕作战和指示都会大声喊出来,让周围的人听得一清二楚。
就算不考虑僵尸在日光下会受到伤害这一点,也太惨了。
「僵尸方面需要补强啊……但要让它们全部转生也很麻烦。布朗干得真好啊。这边的人口比艾伦塔尔多,该怎么办呢?」
253:无名精灵
左右建筑物之间的巷子里,突然跳出几只僵尸,向玩家们扑了过去。
然而,这却是对付骑士的最佳答案。骑士原本就是金属,对温度变化很敏感。
它们被玩家们轻而易举地屠杀。
「比起这个,我想差不多该来了,还没来吗?」
「……还是强化一下吧。实际动手的大概还是齐格。」
>>258
「今天各位玩家应该也赚得够多了吧。
在综合串里会碍事,所以之后请来这边讨论。
那维恩他们不会来了吧
>迷宫综合讨论串
之后,骷髅骑士和骑士混在一起,向玩家们发动了袭击。
「陛下,好像来了」
不,那不是骷髅。那是骑士。
这样就26人了
因为包含推测和臆测的帖子越来越多了。
由于居民几乎都是死后1小时内新鲜状态下的不死族化,因此在僵尸中算是比较强的。但即便如此,也只是一般新手也能战胜的程度。其中也混杂着骑士等无法确保灵魂的僵尸。那些家伙比普通的僵尸还要弱。
至今为止的多人战,都是由我方的强力个体来战斗。
它们在受到火属性攻击后,会暂时失去对冰属性的抗性。反之亦然。
虽然他们应该听不到坐在王座上的蕾雅的低语。
如果像某款怀旧游戏一样,战斗次数是决定难度的条件,那那些只打杂鱼赚经验值的家伙们都会全灭
前几天和战队的他们战斗时也是如此,玩家们有时会表现出不依赖经验值的强大之处,而且还会带来成长。给我的眷属们。」
虽然这是其他国家的事,但☆4的迷宫本身已经有队伍挑战过,有报告写在了网上。
「1,2……26人啊。如果和在SNS上商量的一样的话,那就是只有申报的参加者来了吧」
虽然听不见玩家的声音,但这也是没办法的事。
如果以小队为单位无法攻略,那就以人数碾压。因为不存在小队系统,说白了每个玩家队伍都只是个人的集合体。既然如此,不管有多少人都无所谓。
其中也有上位玩家,或者说是知名度高的队伍挑战过,但没听说有好的结果。
但光是这样无法打倒骑士。它们对火属性的抗性很高。
王城内的难度设定不同。由于不需要手下留情,所以战力方面没有问题,但王城的正门是关闭的。我想避免它被破坏。而且城内的家具被弄乱也会让我很不爽。
然而,像现在这样实力差距不大的战斗,情况就完全不同了。
那截止了。
也就是说,☆5也有难度的差距。SNS上有人写过,难度最大值是☆5,比这更高的难度也全部都是☆5,这个假设恐怕是正确的。
对于这个高难度迷宫的一个解答,就是这个玩家集团吧。
玩家战队的团队合作是通过限制使用的魔法种类,采取完全分工制,以提高整个队伍的应对能力。对于能创造出多种部下的史佳尔来说,应该有很多值得学习的地方。
>>255
骷髅骑士从一开始对他们来说就不是敌人,他们只是在为玩家提供经验值和金属块而已。
但是现在的蕾雅有可靠的同伴们。没必要做这种小家子气的事。
258:坚如磐石
坚如磐石参加!
当然,我们这边在那之前也对他们造成了不小的伤害,但没有一个玩家被我们打倒。他们的伤害也用药水和技能恢复了,能称得上战果的,也就只有破坏了几个前卫的装备而已。
因此只能从不会被察觉到的高空悄悄观察情况。
骑士似乎比前卫玩家的武器更硬。前卫玩家向背后的魔法师请求支援后,魔法师们便向骑士倾泻火焰。
精金的数量不多,放在王都也没关系,但全部聚集在王都的话,就会超过☆4的领域。
蕾雅在王都战斗时是这样,史佳尔在提亚草原战斗时也是这样。
可怜的骑士们被魔法师集团的“冰魔法”饱和攻击打得落花流水,最后只剩下金属块。
但因为大道太宽,所以奇袭并没有什么效果。在僵尸到达队伍之前,就被像是斥候的弓兵发现了,头部被箭射穿。同时火焰系魔法倾泻而下,僵尸全部化为了灰烬。
259:欧林奇
集合时间是——
王都的旁边是拉可利努来着?
倒不如说,调整难度后,多出来的战力能集中在一个地方,从这个意义上来说,我甚至很感激。」
让魔法师去对付魔法师也只是比拼力量。既然他们很棘手,那从背后偷偷接近暗杀才是最省事的」
它们组成队列,以整齐划一的动作向玩家们发动攻击。
如果对手只有前卫和斥候等物理攻击职业,装备的质量就能取胜,但如果有许多魔法师,而且弱点也被暴露出来的话,骑士就无法与之抗衡。
穿过城门的玩家集团聚在一起,沿着大道前进。这幅景象,就像是我以前在现实的历史资料中看到的修学旅行。他们一边警戒着周围一边前进的样子,简直就像乡下人进城一样。
他们没有骑士那样的弱点,隐密性也很优秀。应该不会轻易被干掉。
但如果是稀有金属,就算全部用精金对付也不会输。
「……魔法师多于想象的有威胁啊。最重要的是,他们可以不用在意冷却时间,一直放魔法。就像把十字弓和火绳枪的队伍分成几组,轮流装填和射击一样。是叫毛里茨吗?最先使用这种战术的人」
拉可利努是难度可变的地方吗?
我搞错了预约公开的时间,导致公开的顺序乱七八糟。
拉可利努这种感觉让人说不出的难受。威胁。甚至没有意识到自己连续受到了魔法攻击。
齐格应该也透过眷属骷髅的眼睛看到了这场战斗。而提亚草原的战斗应该也成为了史佳尔的食粮。
「这个世界某个地方有它们原生的区域吗?虽然有点不想去」
「真是受教了。本来是打算让他们学习的,结果反而是我学到了。
这时,玩家们的进击突然停止了。
虽然打算借用他平时监视的那双眼睛,但森林枭欧米纳斯本来不是应该出现在城市里的魔物。就算伪装成猫头鹰也一样。在这里会很显眼。
那就算在王都完全打不过,去那边就行了吧。
如果以小队为单位无法攻略,那就以人数碾压。因为不这种感觉让人说不出的难受。进,逐渐逼近王城的大门。
对于这个高难度迷周围的空气仿佛凝固了一般。失败也不要气馁
1:亚隆孙
虽然也有几个骷髅法师,但他们无法与玩家为敌。只是杯水车薪。
「虽然很遗憾听不到,但就当作在看无声电影,享受一下吧。」
但结果也和僵尸差不多。
那>>255的预防线发言到底是……w
251:欧林奇
一开始不用全部都强化,但至少每几只里混进一只比较强的个体吧。等事情告一段落再拜托你了」
魔法使们看到火焰没有效果,立刻切换成了冰魔法。
相比之下,这里的他们都是通才,所以才能做到弥补漏洞。对于统一化的战力精金系列来说,这种做法应该更合适。
这次是第一次攻略迷宫,而且还是在灾厄的身边,不知道会发生什么。
我们也是。
也就是说,☆5也有难度的差距。SNS上有人这种感觉让人说不出的难受。应对这里出现的所有怪物之后再去
骑士在正常状态下对寒气也有很高的抗性。玩家的魔法师们一开始用冰属性魔法成功打倒了骑士,所以就一直用冰属性魔法攻击,但发现没有效果后,他们立刻切换成了火焰和冰的波状攻击。



