第54话「康帕瑞拉树人」
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 3535 字
我们就这样在森林里行军了一段时间。
我由此得知,白天果然都是植物,晚上则是不死族会袭击我们。
但是看迪亚斯的反应,我不认为白天就是不死族无法活动的理由。又或者是因为迪亚斯的等级很高,所以才特别能在白天活动。如果是这样,那我就能理解为什么不死族白天不会出现了。
反过来说,植物怪兽也是一样。也就是说,它们果然必须进行光合作用才能积极行动。
不管怎样,目前袭击我们的都是等级较低的小怪。大概跟利伯大森林的蚂蚁差不多。
虽然比工兵或步兵强,但跟骑兵或突击兵没有太大差别。
以这座森林的年龄来说,应该比利伯大森林还要古老,战力却相当薄弱。如果只有这种程度的魔物,那应该没必要特地远离街道或城镇。
而且先不论植物系魔物,关于不死族,从迪亚斯的例子来看,应该是最近才出现的。在城镇或街道的建设计划开始时,应该还没有它们。
蕾雅回到游戏里时,已经周围的空气仿佛凝固了一般。能用“召唤”运来的人手只有重金属骸骨们,而它们基本上只会战斗。
迪亚斯的指挥能力已经毋庸置疑,不需要再观察情况了。
没过多久,虽然比单纯砍倒它们要不过这一切都已经不重要了。了精金猎人,让它们加入迪亚斯的队伍。
「打倒了这么多还继续袭击过来,是它们的生长周期很短,还是说它们是某人的眷属,所以会重生呢」
「如果要掌握并管理这座森林,还是当一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。座森林,就必须考虑之后的整备和管理。
然后看向主人蕾雅——虽然不知道它有没有眼睛,总之它把意识转向了蕾雅。
但是看迪亚斯的反应,我不认为白天就是不死族无法活动的理由。又或一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。以后慢慢调查吧」
「不过,这里也没什么特别的啊。就是普通的森林而已」
「看样子应该不需要太过警戒。也有可能跟我们在公会里接待玩家一样,我们只是被招待了而已,这一点也得记在脑子里」
「先以探索为优先吧。如果有必要的话,也可以召唤剑崎系列,让它们从上空进行搜索」
目前为止,我们在这座森林里遇到的魔物中,没有一个能对精金系列造成伤害。那么我们只要继续前进,随便打倒遇到的魔物就行了。
虽然想叫出工兵蚁,从周围的树木开始建造临时据点,但工兵蚁是史佳尔的部下,蕾雅无法指定『召唤』。
铠坂同学拔出剑崎一郎,加入到支撑前线的精金猎人之中。她用比精金猎人更精湛的技艺砍倒大树,甚至没有发动技能。
「能驯服,也就是说它们是野生的吗。那它们的数量很多,或者成长速度很快,是这两种情况之一吧」
总之,差不多到了该登出的时间了。我决定暂时先回去一趟,命令迪亚斯他们搭建临时据点。
铠坂同学拔出剑崎一郎,加入到支撑前线的周围的空气仿佛凝固了一般。座森林,就必须考虑之后的整备和管理。
顺便测试一下『精神魔法』对植物怪物是否有效。
不管怎样,太阳马上就要下山了。这是不死族们活跃的时段。虽然寻找白天也能活动的不死族可能很困难,但要掌握不死族整体的行动倾向应该会变得容易。
有效的话就简单了。接着施加『支配』,似乎成功了,于是发动『使役』。
「如果要掌握并管理这座森林,还是当地的魔物们更好。真想把不死族和植物怪物的首领纳入支配之下啊」
虽然也有可能是进化过程中产生的智慧,为了更有效率地获取每单位面积的最大限度营养而产生这种行为,但我觉得更有可能是运营方的调整。比如在测试阶段,因为随意增加数量而导致失败的例子。
〈如果以效率为优先的话,那样做也不错。这座森林相当深,如果不死族的首领是像我这样的人型大小,那反而会很难找到〉
而且先不论植物系魔物,关于不死族,从迪亚斯的他深吸一口气,强迫自己冷静下来。物系怪物「康弗特树精」停止了动作。
虽然比工兵或步兵这种感觉让人说不出的难受。些家伙施加『使役』的话,就能知道它们是否被驯服了吧」
但是这天白天也跟昨天一样,只有小怪袭击我们。就算这座森林里有支配者阶级,它可能也控制不了这些小怪。
假设蕾雅是这座森林的主人,它在我们入侵到这种地步后,应该也不会再保持沉默了。以蕾雅的标准来说,我们早就超过了它绝对会杀死的底线。
「不过太阳还高高挂的时候,它们就相当积极地袭击过来了呢」
我也很好奇“使役”个体繁殖后会变成什么样。如果从种子中诞生的话,那应该会变成完全不同的个体。树精和蚂蚁不同,不是社会性魔物,所以必须另外驯服。那么,通过“分株”增加的个体又会怎么样呢?可以认为是同一个体的增加吗?如果是的话,增加的个体也是蕾雅的眷属吗?
这招也毫无抵抗地成功了,植物系怪物「康弗特树精」停止了动作。
「早上好。辛苦了」
蕾雅稍微想了想,决定不召唤剑崎它们。从空中寻找茂密森林中的人类大小的目标确实很困难,如果目标不一定存在的话就更不用说了。
〈早上好,公主。不,这还不至于累到我们〉
「能驯服的话就简单了。把它们全部驯服吧」
这次的侦察,航空侦察没什么用处。
「这些就留到以后慢慢调查吧」
蕾雅回到游戏里时,已经是第二天的下午了,但迪亚斯他们还在和木材战斗。
但不管怎么说,如果打算掌握这座森林,就必须考虑之后的整备和管理。
利伯大森林只要有史佳尔和蚂蚁们在,大部分事情都能解决,虽然不是为了以防万一而留下的保镖,但还有冰狼们在。
「把最大的孩子带回去种吧。如果在『繁茂』中提升与根部相关的技能,它或许会变成一棵树。其他孩子就留在这个森林里吧。让它们在这里繁殖,把不属于我们家的孩子赶走。」
以这座森林的年龄来说,应该比利伯大森林还要古不过这一切都已经不重要了。必要性也很低。如果不需要战斗力,用稀有度更低的金属就行了。
而且就算首领是植物系怪物,如果它进行了拟态,那不靠近过去就无法分辨。
「如果这里不是骑士的怨念,而是木匠的怨念,或者厨师的怨念,是不是就能产生精金生产职了呢……」
「虽然想先用这些木材做做木炭,但还是先解决眼前的目的吧。乐趣还是得留到最后」
没过多久,虽然比单纯砍倒它们要花些时间,但袭击过来的康弗特树精们全部被纳入了支配之下。
我查看它们的技能,发现它们的技能树中包含『分株』和『光合作用』等技能,名为『繁茂』。植物成长和繁殖相关的技能似乎都集中在这里。我确认解锁的技能,发现它们的生长周期确实很快。
这座森林里或许还隐藏着什么秘密。
「条件很奇怪啊。在一定范围内,同种植物增加到一定密度就会枯萎……。确实,以这种能力值和这种速度增加的话,人类的领域转眼间就会被吞没」
多亏如此,我们比预定时间稍微提前了一点,在太阳即将升起的时候,正好到达了中心部。
「这些孩子在利伯大森林也能扎根吗?不过它们都能走路了,说扎根好像有点奇怪」
不管是哪种情况,成功压制之后的利益都很大。既可以用来建立经验值农场,也可以用来建立主题公园的二号店,两种用途都能满足。
迪亚斯他们的墓地离中心部也有点距离,森林的形状也不是完美的圆形。眼下应该把这里当作临时据点,然后慢慢扩大搜索范围。
蕾雅从利伯大森林里追加“召唤”了精金猎人,让它们加入迪亚斯的队伍。
「『自失』……没有变化,吧?『睡眠』『混乱』……无效吗。『恐惧』『魅惑』哦?『魅惑』有效吗。为什么呢。植物系怪物也有精神,但不是一般的精神构造吗?」
我们决定不再做多余的展示,以最短路线直奔中心部,迅速通过这里。
「啊,说起来,最近都没怎么用过,我都忘了。对这些家伙施加『使役』的话,就能知道它们是否被驯服了吧」
我指示侦查兵们无视树精系魔物,总之先寻找不死族。如果头目在森林中心附近,考虑到搜索范围,差不多也该找到了。
既然迪亚斯是率领骑士团远征的团长,那他应该也能对这种临时据点的建造给出一定程度的指示。
还有不死族。虽然白天看不到它们的身影,但特别强大的个体有可能在白天也能活动。我们的目标就是这种个体,所以探索不分昼夜。
也许可以,但现在说这个也没用。就算可以,用精金做的必要性也很低。如果不需要战斗力,用稀有度更低的金属就行了。
蕾雅也想用魔法支援,但又改变了想法。
这天的行程也按照计划进行,我们在日出时分搭起了营地。这样一来,我们已经完成了全程的三分之二。
我环顾四周,地上躺着许多木材。其中应该也有已经被收纳起来的,数量相当多。
「那就继续等待侦察兵的报告吧。这段时间,我也来砍伐这些怪物。如果它们的攻击力不足以伤害精金,那我也伤不了它们」
如果要支配这座森林,就需要能够管理运营森林的人才,但蕾雅能用“召唤”运来的人手只有重金属骸骨们,而它们基本上只会战斗。
如果它们一动不动,看起来完全就是一棵树,但以人类来说,它们只是脚踝以下的部分插在地面上而已。如果想动的话,它们可以拔出脚踝处的根部,迈出步伐。



