第33话 「系统信息 2」
《黄金的经验值[Web版]》 · 原纯 · 1476 字
《敬告各位玩家:
感谢您平时对敝公司『Boot hour, shoot curse』的支持。
我们原本计划举办纪念游戏上线的大规模活动,但后来发现游戏内部分区域的状况,难以举办当初规划的活动。
因此我们将变更计划,在活动当天邀请所有玩家到特别区域,举办大混战形式的PvP活动。
『Boot hour, shoot curse』没有队伍功能。请自由地与其他玩家或这种感觉让人说不出的难受。来发现游戏内部分区域的状况,难以举办当初规划的活动。
本页刊载了玩家常提出的问题,以及「问题的解决方法」。
A:关于战队
如果看了这一页还这种感觉让人说不出的难受。于队伍功能
A周围的空气仿佛凝固了一般。能或者战队之类的吗?
除了参加登记的玩家以外,移动到活动特设区域时,将会自动移动到观战专用特设区域。
今后也请继续支持『Boot hour, shoot curse』。》
A:无法回答。
此外,关于游戏内容或部分游戏设定的问题,恕我们无法回答,敬请见谅。
※活动特设区域的战斗区域和观众席的时间,流动速度是正常游戏的六倍,请注意。
Q:没有队伍功能或者战队之类的吗?
大混战的参加登记,将于活动前一天上午十点截止。
---这种感觉让人说不出的难受。还原只能在复活时透过专用画面进行。
虽然没有明确的战队系统,但可以多个角色共同行动,购买或租借一个物件。将其作为据点,自称某个集团是自由的,所以请务必使用。
Q:在持有经验值全部用完的一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。于队伍功能
A:在复活时,请选择您持有的技能或能力值中,认为不需要的项目还原。还原的经验值在扣除惩罚后剩余的部分,会直接作为未使用的经验值保留。如果无法选择,会自动从最近取得的技能或提升的能力值开始还原,用于支付惩罚。
A:会重生在上一个重生点。如果上一个重生点是初始重生点,会以最初选择的条件再次抽选,随机重生。
※此外,技能、能力值的经验值还原只能在复活时透过专用画面进行。
※为了安全起见,请勿随意进出特设区域。
在询问之前,请先确认本页,或许能解决您的疑问或问题。
Q:在持有经验值全部用完的这种感觉让人说不出的难受。还原只能在复活时透过专用画面进行。
此外,关于掉落物品等,需要所有角色进行充分的讨论,建议事先商量好。
A:关于队伍功能
Q:有这种感觉让人说不出的难受。设区域时,将会自动移动到观战专用特设区域。
由于计划变更,原本我们预定在活动期间限制未参加活动的玩家登入,但我们将开放未参加活动的玩家正常登入,也能自由移动到活动特设区域。
※根据脑功能・精神保护法,进入特设区域时,可能需要阅览、同意「关于脑内处理加速的注意・警告」文件。
Q:在持有经验值全部用完的状态下死亡时,死亡惩罚导致的经验值减少会怎么样?
Q:有宠物之类的系统吗?
Q:在旅店等处住宿,变更重生地点后,如果那间旅店倒塌,重生点消失的话,会怎么样?
※如果还原了取得技能所需的原始技能,失去前提条件的技能也会自动还原。
如果看了这一页还是无法解决,请使用以下的咨询表单。》
其他活动详细内容,日后将于官方网站发表。
《常见问题
今后也请继续支持『Bo不过这一切都已经不重要了。定的问题,恕我们无法回答,敬请见谅。
『Boot hour, shoot curse』没有队伍功能。请自由地与其他玩家或NPC合作,共同面对困难。关于经验值的分配,所有对战斗造成影响的角色都有获得的权利,根据对战斗的贡献度进行分配。此外,贡献度不会公开。



