Day 562
《Re:Monster 转生成为怪物》 · 金斩儿狐 · 1627 字
翻译:on哥
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时刻历在都市希斯特里诺。
作为第一道关口,抵挡入侵者的【时变迷宫】的攻略进度比预定的要慢。
包括迷宫怪物的强度在内,有好几个原因,其最大的原因在于时变迷宫的外部原因,每当上空的短针移动时,也就是每隔一小时环境就会发生很大的变化。
简单地说来,短针指向一点钟是魔树过于繁茂,郁郁葱葱,灰暗的【森林迷宫】。
二点钟是,地板和墙壁由时强时弱的流沙组成的闷热的【幻砂迷宫】。
三点钟是,随着地点的不同,重力会发生变化,空中飘浮着岩石和水球的荒地的【浮动迷宫】。
四点钟是,光源不存在的,被黑暗包围的狭窄而且湿度高的【洞窟迷宫】。
五点钟是,浓雾弥漫到连自己的手都看不见的【浓雾迷宫】。
六点钟是,一直刮着,几乎能把我的身体吹走的强风的【暴风迷宫】。
七点钟是,除了周围都是和外墙一样的金属构筑以外,没有什么特征,简单的【金属迷宫】。
八点钟是,比怪物还多的,充满特殊的、恶意和性质恶劣的陷阱的【机关迷宫】。
九点钟是,岩浆的流出和突如其来在路上发生小喷发强烈的热量的【熔岩迷宫】。
十点钟是,充满各种毒性的魔虫和毒性植物的乐园的【虫毒迷宫】。
十一点钟是,散发着腐臭,尸体满地,散落着墓碑的古代战场【死灵迷宫】。
十二点钟是,从头到尾所有迷宫的特征都混合在一起的【混沌迷宫】,然后一天中不断重复。
随着时间的推移,迷宫的内部结构也发生了巨大的变化,在一条死胡同的尽头出现了一条新的路,可以快速切断,也可以突然关闭原本开阔的道路。
如果说正确的道路每小时改变一次,这样就能理解到难度有多大了吧。
也就是说,随着时间的流逝造成环境的变化,是攻克【时变的迷宫】时最麻烦的要素。
目前,在混沌迷宫时,可以和出现在各自环境中的迷宫怪物战斗,所以那时比起攻略进度,以狩猎为优先,努力适应各种魔物的讨伐。
能够不厌其烦地吃到猎物的情况,我当然是欢迎的。
如果没有环境变化的话,毫无疑问,攻略难度会降低一点。
在【浮动迷宫】中操纵重力,展开不可见领域的浮宝玉型恶性精灵。
再加上也有只能在各个环境中采集的素材,光是采集那些素材就已经获得很大的恩惠了。
而且,似乎每个环境中都会出现一种强大的个体,这种个体比其他物种强大一个层次以上,就像是环境boss之类的这种设定--
尤其是奇美拉骑士的味道和口感因部位不同而有很大差异,因此吃起来也是一种乐趣,是一种值得追求的优良的猎物。
环境boss非常强大,相对的味道非常美味。
我一边采集着「浮动迷宫」里的浮游岩碎片,一边稳步前进。
只是,这对我来说也不全是坏事。
在【熔岩迷宫】中,有可以控制周围的熔岩,作为武器或盔甲将敌人烧毁的火碎龙。
在【洞窟迷宫】中适应没有光的环境,无声地吞下猎物的没有眼睛的白大蛇。
在【机构迷宫】中有将火焰喷射器等装备在像堡垒一样厚的外壳上,并在周围增设陷阱等的要塞寄居蟹。
在【飓风迷宫】中乘着风高速移动,擦肩而过时被其打倒并割裂并投毒的三位一体的飓风镰鼬。
再加上环境的变动,再加上出现的迷宫怪物的种类和特征也会发生变化,因此很难适应也很麻烦。
毕竟,可以吃到在十二种环境中各自生活的迷宫怪物。
――有这样的猛者。
在【幻砂迷宫】中操纵流沙捕抓猎物的巨大流沙幼蜉蜡虫。
不管怎么说,因为迷宫攻略难度高,所有的迷宫怪物都很美味。
在【浓雾迷宫】的浓雾中伸出触手,把猎物抓住进行绞杀的幻雾魔蛸。
在【巫蛊迷宫】中有由无数毒虫互相厮杀后混合在一起,形成的毒螟蚣螳螂。
因为有时间限制,所以出现的次数很少,很难遇到环境boss。
在【金属迷宫】中由无数金属魔像合体,具有各种变形能力的连队魔机。
在【混沌迷宫】中,由各个环境的怪物的特征杂乱地融合在一起,向敌对者传递死亡的奇美拉骑士。
在【森林迷宫】中躲在树荫下,随着雷声一起袭来的黑雷影虎。
在【死灵迷宫】中有依附3米左右的重装铠甲,能使用出色剑术的骑死王。