Day 199
《Re:Monster 轉生成爲怪物》 · 金斬兒狐 · 2742 字
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今天是久違的休息日,雖然說是休息日但是店鋪還是開着,女武士她們在工作着。因爲是班表絕對的交替的休息,沒事的。負責骸骨蜘蛛的團員們今天也是休息,這也是輪班決定的休假。
每個人度過休息日的方法都不一樣。有與平常一樣訓練的,有坐着骸骨蜘蛛去王都的,搞副業的,學習的都有。
順便一說我的話,一個人去了迷宮都市「アクリアム」。來着當然是爲了挑戰這裏的神代迷宮【清水の滝壺0;アクリアム・フォルリア1;】。
上次的話因爲沒什麼時間,就在第一層走了下就回去了,這次的話要進入最深部,預定就算很需要時間也要到達。
指示的話用耳環(耳朵上那個裝置忘了叫啥)可以傳遞,也拜託加奈美醬留守。有什麼事就算我不能立刻處理的話,加奈美醬也能處理的吧。
還有因爲其他零零碎碎的工作也分給部下了,我不在的話沒什麼大不了的案件意外的少。
因爲「爲了我的愉快的盡情的使用部下」,在這樣的想法下建立的組織現在毫無阻塞的工作着,所以我可以抽出一個人去挑戰神代迷宮的空閒時間。
這個挑戰的話也就是爲了宣發就算是武裝政變(大孫跟瘋丫頭打的那場)的時候也只有一次跟勇者戰鬥的不滿和鬱悶的程度。
在極品水勇的面前不能不忍着,如果是這裏的話不用自重也可以。
所以按照迷宮都市的程度整理裝備,向着【清水の滝壺0;アクリアム・フォルリア1;】進發了。
像以前一樣,又長又寬的通道通向不知道那裏的莊嚴的神殿。地面的話有淹沒腳踝的冷水升上來。整體滿滿嚴肅,不可侵犯的感覺。充滿清潔空氣的迷宮內部就好像藝術品一樣。
其中,一隻鬼前進着,目前爲止都是簡單的前進着,從走過的的地方的陰暗處會飛出沒聲沒息的地牢怪物。
上次也遇到過,打死過的「堇青精神體」(我真不知道怎麼翻譯好,百度是離子聚合燈電子心理)被流水覆蓋着的青色圓核的樣子的「堇青精神體」,是像飛翔着的史萊姆一樣的東西。
要破壞挖出內核,扒掉覆蓋着的水是殺死不了他的,這樣的特徵跟史萊姆很像。
但是如果是說危險度的話,毫無疑問是「堇青精神體」更加危險。不只是有着移動速度,體力之類的各種狀況的種族優勢,還能自由自在地使用第一階梯到第三階梯的水冰系魔法。
就算只能使用這些魔法也十分有危險,遭遇落單的就應該直接宰了。
在這些「堇青精神體」有什麼動作之前用銀腕把核拿出來了。直徑8cm的青色核被拿出來的瞬間,表面的水像失去束縛力一樣落到地面,和地面的水溶在一起。
看完這些之後,把拿着的核喫下了。就像糖一樣有一點點的甜味,做爲點心的話挺好的。
【能力名0;アビリティ1;【堇青流體0;アイオライト・リキッド1;】のラーニング完了】
五人組的屍體吞下去後,慢慢的關上落穴的蓋子,在有新的犧牲者躺槍前,靜靜的等待。
因爲在地牢死後給喫了,很感謝他們的必需品。
好像是全員不知道走什麼黴運,掉進了一個數平方米四方大洞裏,而且沒有逃脫的辦法。
在路上走着走着往有着什麼的道路的陰暗處看過去,看到掉下洞的冒險者一行人。
心情變好了,接下來是有着高硬度殼的「剪刀鯊魚」和巨大魚「ディロトニス」(對於怪物名我真編不下去了)之類怪物的狩獵。上次發現通往二層的分地方,不用繞什麼遠路,沒有在一層花什麼時間。就算在途中發現了幾次寶箱,狩獵怪物,迴避威力大的陷阱,跟其他冒險者舉行派對(?)也沒有用到一個小時。
因爲明天要早起,爲了有充足的休息,很快就睡了。因爲在骸骨百足裏放入了必需品,所以就算在寒冷的地牢也能溫暖的睡着。
二層跟一層的構造沒什麼大的變化,只是二層不只是道路,還有確定有複數小房間,也見到幾種一層見不到的怪物。全長9米,身體直徑30公分,身體表面分泌着潤滑劑體液的「水蟒蛇」
大概殺了喫了23只「堇青精神體」,現在是第24只。比想象之中更快學到技能,送了一口氣呢,現在試一下新技能。知道的是【堇青流體0;アイオライト・リキッド1;】是「堇青精神體」那樣把水纏繞到身上的技能。使用之後,我的身體上纏繞上像流水之鎧的東西,好像是對炎熱攻擊之類的擁有高耐性,相反有着雷電攻擊容易通過的缺點,一般般的技能。
正常的話因爲滑溜溜的體液,跟着像泥鰍一樣的對手會苦戰把,用【発電能力0;エレクトロマスター1;】團滅對面後,從頭開始慢慢喫起來。
跟前面喫的一起,終於學到技能了。
這裏聚集着大隻的「水蟒蛇」,不在這狩獵就很蠢了。
因爲比起派生迷宮遇敵率更高,就算只打一次也會被強烈消耗。特別沒有看到掉進是有着十幾條「水蟒蛇」的古老洞穴中的話,就沒辦法再出來了。
「水蟒蛇」要維持體表的體液就需要水,這技能就是爲了補充而存在的。
【能力名【潤滑體液】のラーニング完了】
有着超過2米高,兄貴肌肉肉體和青蛙頭,蹼拿着三叉矛和投擲用網的「戦兇蛙人0;ウォルビー・フロッグマン1;」
像這樣的感覺,順利的攻略着地牢。因爲比起派生迷宮更加大更加遠,很辛苦才發現通往下層的階梯,不論怎麼說一天內成功下降了五層,到達在最裏面boss房間前的安全地帶。晚餐就是煮好的怪物,預定明天一早打boss。
其他的話有羣體活動的魔蟲和爬蟲類,遇敵率很高,可以說能人感覺到實實在在的危險的怪物。地牢怪物在地牢裏比起在通常狀態有着大幅的強化,重複發動能力,一下就能宰了,還不是能讓我抱着死的覺悟的等級。
沒有裝備重裝備的後衛全身骨頭粉碎,有好像很厲害的全身鎧的魔法物品的前衛活到最後,但是慢慢的也給壓殺致死。
但是,普通的話還是很難攻略。
得到兩個能力後,剩下的就作爲土特產放着吧。
,收集周圍的水這樣的效果。
【発火能力0;パイロキネシス1;】的等級提高了傷害也大幅上升了,雷擊能秒殺「水蟒蛇」是我沒想到的。我還想着生喫呢,活着是好事呀。
還有不在道路出現,只在小房間出現體長60公分,有着鋒利的嘴和銳利的爪子,高速飛來的水色鳥「水鷹」
因爲屍體給「水蟒蛇」喫過,食指動不起來,就放在洞裏把。
【水呼びの蛇】簡單來說就是求雨(夜天童子發動技能求雨,天氣發生變化)
我之後再次啓動落穴,掉下。
就算想逃,要登上滿是滑溜溜體液的洞穴也是很困難,還有「水蟒蛇」們一旦纏着人體,就會立刻給壓壞的等級。如果裝備堅固的全身鎧甲的話還能有點抵抗,但是想逃脫纏繞確實另外的問題。
喫爽後,從「水蟒蛇」裏面冒險者的的屍體裏回收裝備,然後從洞裏飛出去了。
如果用的好的話,還可能能發現沙漠地帶隱藏起來的水脈,使用地方被限制了,但是聽方便。
【潤滑體液】跟【自己體液性質操作】相似,單體使用的話好像有着更好的效果,潤滑的皮膚就這樣也能躲避零星的攻擊。還有給抓的時候,也能簡單逃出把。說實話,用變形會更好,能起到出其不意的效果。
【能力名【水呼びの蛇】のラーニング完了】
迷宮裏發生啥都是自己的責任,我是不會救的,就這樣在洞口看,掉洞裏五人組最後沒有逃出來,給無數的「水蟒蛇」絞殺身亡。