第3章 浪漫 (2)
《酒店经营者的异世界攻略》 · papapa · 5657 字
顾客对住宿设施的需求是什么?
自然是能舒适休息的空间,再进一步说,就是能解决用餐的餐厅。
在这个世界里,旅馆的作用也就到此为止了。
即便是生意兴隆的高级旅馆,也基本没有超出这个范畴。
只不过内部稍微更华丽一些,顾客属于巨商或贵族级别的大人物而已。
但我难道不知道吗。
住宿业,尤其是被称为酒店的空间,能够向顾客提供更多的东西。
除了酒廊、健身、游泳池和水疗、桑拿等空间外,还包括各种活动场地租赁及策划。
它的每一个部分都是能够作为文化内容事业运作的巨大企业体。
要让他们觉得『休息』这个词和我的旅馆客房成为同义词的程度。
所以前几天,在和商人们讨价还价的同时,我也打听到了不错的木工作坊,就这样筛选出了候选,找到了可以委托制作家具的店铺。
这三者具备了解决的基础。毕竟本就是考虑到作为某种宿舍而建造的房屋。
「···我说你啊。再便宜的话我们连利润都没了。连流通成本都捞不回来!」
虽然苦笑着身体瑟瑟发抖,但那全是装模作样。
但仅仅优秀是不够的。
那么,究竟要打造什么主题的情感旅馆呢?
只要对商业稍有了解的人,没有谁会不知道降低成本是多么重大的课题。
虽然已经体会过无周围的空气仿佛凝固了一般。是没有,但手艺活这东西,懂理论和能实践之间可是有天壤之别的。
没有人做过这种尝试。因为文化尚未成熟到能将内容创意引入商业的程度。
『最重要的是视觉。』
要用木材。不协调的华丽或规整会破坏房间的整体色调。
他们是往来于迷宫南部的战士们。
为空间划下界限。让旅馆的内外如同不同的世界般隔离开来。
例如拥有无边泳池别墅的民宿,或是能全景收纳某地风景的自然系住宿等。
对于赌上性命探索迷宫的他们来说,没有比那更重要的了。
『目标客户群的定位。』
如果客户层是那样,那么能说服他们的浪漫就要变得非常直观。
当然现在是想都不敢想。但并非完全无法运作酒店度假的功能。
从得知他们存在的那一刻起,我就成了无法选择矮人那个选项的身体。
客房从3楼到5这种感觉让人说不出的难受。嗓音清脆响亮。说话语气也像小孩子。
其中最具吸引力的群体是存在的。
半身人接过了我的羊皮纸。
踏入的房间必须温馨,必须温暖。
半身人的眼睛瞪得圆圆的。
当然,手艺出众的种族并非只有他们。
『对比。』
虽说是个不同的世界,但那并非不可能。不,正因是这样的世界,反而更值得挑战。
但是,从现在开始才是动真格的。
酒店是睡觉的地方。为了留下好印象,华丽或整洁的大厅、像样的餐食或干净的房间固然重要,但最关键的还是床。
「这可不是夸奖。我在这城市做了三十年贸易,像你这么狠的人还是头一回见。」
但价格实在太高了。
哪种比较好呢。
它的每一个部分都是能周围的空气仿佛凝固了一般。没有中意的。』
根据已知情报,迷宫里没有植被。那是不断向地下延伸的巨大岩层洞穴。
倒不是要亲手做。
作为测试,我从市场买了几盏灯。在把它们四处试用时,我找到了一个特别中意的。
然后,我露出了微笑。
『冒险者。』
『花盆。』
没什么特别的。
那明暗的对比是关键。我必须将其以最理想的形式实现。
拿料理来打比方。用同样的材料,大家就能做出同样的食物吗?归根结底重要的不是厨师的手艺吗。
想想还挺可笑的。
空间将根据明暗,以光线延伸到的位置为基准分层。即使只放置少量家具,那些层次也会形成立体感,增添生动气息。
基本上室内装潢九成的功能都依赖于视觉领域。
与那种环境形成对比的环境,应是低湿、亲近自然、温和的。
我伸出了手。
为何即使它们的价格如此不合理却仍被消费?尤其是享受这些的年轻阶层,为何宁愿勒紧裤腰带也要忍受近乎宰客的价格?
说到底通过设计带来的认知变化不也是一种欺骗手段吗。
阿穆廉,稍微想想不就知道答案了吗。
从这点来看,威斯汀是个具备有利条件的城市。
把它们组合起来,说不定能做成室内装饰元素?
这是因为他们悠闲的天性中衍生出的节俭倾向,把制作单价压得低到离谱。
只是在心理上要接受它实在不太容易。
『旅人的休憩处。最好能给人一种山中小屋的感觉。』
尽管如此,那种住宿场所之所以受欢迎,显然有其理由。
构思主题的是我。那么,构思家具形态的人也理应是我。
从现在起,我必须欺骗进入旅馆的探险家们的认知。
「真是难缠的家伙···!」
当然,我没打算让半身人去思考这些。
话虽那么说,毕竟是个商人,只是不喜欢难做的买卖罢了,对于大批采购的客户,肯定是无限欢迎的。
这里是木造建筑。和那种灯光应该相当搭配。
需要更根本性的修饰。
「制作费是每个50到90个铜币捏!想做什么怎么做的捏?从这些样品里挑挑看捏!」
客房从3楼到5楼,每层12间。总共36间。
成本很难控制。那又能怎么办呢。床铺是绝对不能妥协的,与其降低材质标准,不如狠狠压价。
我站在空荡荡的客房中央,尝试虚拟制作并摆放家具。
虽说是个不同的世界,但那并这种感觉让人说不出的难受。来的散热与御寒对策居然是这个,倒也不是完全无法理解。
「···你到底是干什么的?干脆组建个商团去做贸易算了。」
『要说隐隐约约的感觉,确实没有比这更合适的了。』
想出不过这一切都已经不重要了。空间,能够向顾客提供更多的东西。
我觉得这算是对双方都有利的交易。
要做的事情像这样哗啦啦地冒出来,干劲都涌上来了。
* * *
『太过明亮的光线与休息的氛围不搭。灯光还是适度朦胧些比较好。』
『是思乡病吗。』
『准确来说是···。』
接下来就是家具的制作了。
「承蒙夸奖。
『真有趣。』
幸好我能做这样的事。
想出了多种方案。
「我想委托制作床、书桌、椅子和架子。」
概括来说,试图满足所有人的肤浅想法,只会导致谁都无法满意的最坏结果。
「哎哟喂,你讨生活就要让我饿肚子不成?」
决定之后,便没有无谓地不安和过多纠结。
该进入下一个阶段了。
这么令人感激的种族哪里还能找到。
不管怎样,材料总算备齐了。
正如我所料。
怎么做到的?对于那个问题,我会给出『情感代入』这个答案。
虽说室内设计中视觉最为重要,但归根结底,室内设计是为了让人进入空间而存在的技术。
唯独有一个,难题存在。
半身人大吃一惊。看起来有点垂头丧气。
还是该交给专家处理。
人们常将室内装潢形容为『空间的魔术』。
「诶诶,没有捏?!」
必须是能将那种感受最大化的形态。为了让再次返回迷宫的他们,在那阴险的洞穴中,足以怀念那一刻的温馨。
所以,若想通过装饰蒙蔽他们的感知,其他方面也必须彻底欺骗才行。
虽然已经体会过无数次了,但生活忙碌果然是种福气。
我从座位上站了起来。
最终他肯按这个价一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。家具的制作了。
我努力压抑着那股兴奋。
想到了个好主意。
但是人类的体力是有限的。艰苦旅程结束后的娱乐再美好,也比不上休息的甜美。
『灯光选淡黄色好。会和浅棕色一起营造温暖的色调。』
动用你的想象力吧。
「价格不能再便宜点吗?」
就在他展开的瞬间。
用于环境设置的东西,有石子、苔藓土、细木棍这些形态。
若论该领域的巅峰,果然还得是矮人。
四处奔走讨价还价了四天,直到那时我才找到了折中方案。那是在可接受范围内的支出。
「哦嗡···?」
能以低成本获得,却又多彩、优雅的东西。然而并不陌生,而是隐隐约约的东西。
所以主题的名字就那样定下吧。
虽说这辈子在摸爬滚打中长大,各种活计都干过,木工知识也不是没有,但手艺活这东西,懂理论和能实践之间可是有天壤之别的。
迷宫很潮湿。遍布岩石与矿物。它们散发的寒气极为刺骨。
但果然,仅仅摆放几件木制家具无法最大化安逸感。
这并非指要妥协于品质。重要的是『又好又便宜』。
不过,毕竟是前高端酒店的经理。虽然掉到异世界后对这里的生态知识浅薄,但看到陌生事物时,分辨哪些是好东西的审美眼光还是有的。
因为有独立的社区,谣言传得快,而且花钱的上限比别人高。
我们称享受那个过程为『酒店度假』。
正是出于对『形象所引发的情感』的需求。
很合适不是吗。
考虑家具布置,连大致挂在哪里也定好了,大的框架便已形成。
疲劳累积的时刻需要能够躺下的地方。那里必须远离城市的喧嚣。必须有能够抹去迷宫阴森惨叫声的安息。
商人露出了厌烦的表情。
选中的是一盏圆形灯笼样式、挂在天花板上的灯,其表面覆盖着类似韩纸质感的纸张。
我把手伸进怀里。然后将画有设计图纸的羊皮纸卷递给了半身人。
当然,除了市场单价低之外,努力也是必要的。
最重要的是他们的愿望很直观。舒适的休息,以及能吃饱的食物。
酒店并非单纯的住宿业。
那正是这栋五层木造建筑所具备的特别之处,是极致化的休息。
我认为没有比那种表达更能完美诠释室内装潢的了。
『先试着装饰一间客房吧。把握实物很重要。』
「嗯···。」
一闪而过的念头很快变成了确信。
「我也得讨生活嘛。」
『用餐,然后沐浴,睡眠。』
『床铺要用的木材得另选才行。』
旅馆最深的印象是由床铺留下的,这话没错。
情感并非绝对。即使面对同一对象,每个人的感受也各不相同。这通常取决于年龄层、职业群体,以及成长的社会环境。
『五感。』
客人在酒店大厅待的时间连30分钟都不到。在餐厅最多也就一两个小时。其余所有时间都在房间里度过,而在房间的时间里一半以上是在床上睡觉。
就是从他们的立场去思考。
『那些连像话都算不上的东西,全被一个「魔法」的词儿就给解释了,真是。』
在SNS上常被病毒式传播的『感性住宿』吗。
「能按照这个做出来吗?」
总之,闲话少说,进入正题吧。
对于探险家们来说,可以离开阴沉的迷宫,尽情享受快乐吧。
* * *
如果这些都解决了,那一刻睡魔就会汹涌袭来。
「呜嗡···是客人捏?」
『感性民宿。』
「喂。所以你到底买不买?」
压倒性低廉的制作费。
最终他肯按这个价格卖,说明这商人自己也有赚头。
他们虽不居住在都市,却不得不频繁在此停留。
『因为是蓝海。』
我一边在手里滚动着石子,一边烦恼着。
山中小屋。
那是原材料等级低、住宿服务质量差,却敢要价与普通五星级酒店不相上下的度假地。
特点是手艺出众。既然这是个存在异种族的社会,能托付给工匠的话就该这么做才对。
所以,与选用其他家具时不同,我对构成床架的木料以及床垫的材质格外挑剔。
『问题是怎么布置这个呢···。』
『虽不知情报究竟准确到何种程度……』
现代存在着将上述要素中某一项极端提升,并将其作为店铺个性的场所。
如果问是不是太常见了,那当然没错。
灯光中带有东方式的幽静。因为出身地,怀疑自己是否因此格外中意它,于是进行了自我客观化的审视,即便如此答案仍未改变。
「真希望别再见了。我说真的。」
『并非仅凭视觉满足就能结束。』
称之为所有企业家的夙愿事业也毫不为过。
顾客不是傻瓜。就算是血气方刚的家伙们,也并非没有计算能力。
之所以选择山间小屋主题正是为此。
也就是说,必须用视觉表现『安逸温暖、让人忘却迷宫的客房』。
我需要瞄准共享某种情感的特定客户群。
我打算就先装饰现在站着的这一间客房。
这是与木建筑的棕色、照明的黄色都很相配的元素。
但最重要的永远是品质。
已经觉得他们很可爱了。当然,即便如此也没打算草率交易。
···嘛,也不是什么需要深思的事情。没必要为相关的事情烦恼,这倒是好事。
即便如此,我之所以非得找半身人不可,是有原因的。
若在现代,本可用加湿器或除湿机、锅炉或空气净化器之类解决,但这个世界没有那种文明产物。
随着细节的补充,兴奋感涌了上来。
因为我要做的不是『像模像样』的家具,而是『特别』的家具。
店主是个面容稚嫩的半身人男性,身高只到我腰际。
眼睛圆溜溜的,头发像倒扣的瓢,嗓音清脆响亮。说话语气也像小孩子。
「希望下次也能顺利交易。」
越是沉溺于构思,成果就离现实越远,这是常理。
还摆出一副遗憾的样子。反正名字和店铺都记下了,这次试制成功的话,我还打算再来找他。
虽说选址是出于招揽顾客的考虑,但这座城市贸易发达、各种物资流入的特点,在挑选和购买这些器材时也充分发挥了优势。
与此形成对比,在木造建筑里摆满亲近自然的家具,岂不是极具魅力。
我把手中的石子转了一转。外表看似普通的白色石子,却是蕴含吸收空间湿气之神秘的器具。除此之外,还有吞食寒气散发暖气的器具,以及作用相反的器具。
必须调控湿度与温度、空气质量之类的感官要素。
『构思就到这里为止。』
周围的空气仿佛凝固了一般。
所以让我们从欺骗的角度来思考吧。
休息功能的极端强化。我无需投入大笔资金就能完成它。
一阵尴尬涌上心头。
挑选了几种适合做家具的木材。其他的已经采购完毕了。
先做个样板,以减少不必要的消耗,这个优化过程是必要的吧。
在此之前,需要对一个要素进行设定。
「样品里没有我想做的东西。」
我擦拭了涂上涂料增添光泽的墙面。墙面的光泽看起来足以蕴含光线。
不过,能替代它们的东西要多少有多少。
『……光线。』
这是因为他们悠闲的天性中周围的空气仿佛凝固了一般。接受它实在不太容易。
『倒也不是没有中意的。』
是对自己的实力有自信吗。确实,店里陈列的样品都展现出了卓越的品质。
想到在这样一个存在魔法的世界里,智慧生物们发展出来的散热与御寒对策居然是这个,倒也不是完全无法理解。
那才是真正完成『迷宫与旅馆的对比』的关键。
将娱乐场所的休息视为『特殊的疗愈』并享受其中。
贸易城市威斯汀充满活力且喧闹。那种色彩非常鲜明,最适合昂首挺胸地蹦跳奔跑。如果走在那种地方,一整天都会在那条街上被活力冲撞。



