1 異世界的開端

CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN

《記錄的地平線》 · 橙乃麻麻理 · 1.8萬 字

《記錄的地平線》1 異世界的開端 CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN插圖(1)
《記錄的地平線》 · 1 異世界的開端 · CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN · 第1張插圖

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——經過四天了。

荒唐的異世界漂流事件發生至今四天。

向瑪莉艾兒道別之後,城惠與直繼走遍秋葉原巿區,這四天幾乎都在收集情報。

雖然是理所當然,但每天都得知各種新的事實。

首先最簡潔易懂的,就是城惠他們的肚子會餓。

老實說,向瑪莉艾兒道別的時候,城惠就隱約覺得不太對勁。然而對於當前異狀的緊張感和恐懼感壓過這種感覺,直到當天晚上,城惠他們都沒有察覺這種突兀感來自於飢餓,不斷打聽情報直到雙腳走不動爲止。

但他們終究敗給飢餓,在接近天亮的時分,城惠與直繼前往市場購買食物,回到他們首度會合的廢棄大樓,打算享用「宵夜兼早餐」這種不太健康的餐點——以結論來說,這是一次慘痛的經驗。

當天晚上,城惠購買的是橙醬西紅柿烤雞三明治、巧克力蛋糕和綠茶,直繼買的是海鮮披薩、培根馬鈴薯泥、凱薩色拉和柳橙汁。

雖然聽起來挺豪華的,但城惠與直繼是等級九十的玩家,擁有相當程度的資產,而且這些菜色是廚師玩家制作的食品,在市場想買多少就有多少,是看起來色彩鮮豔,豐富又豪華的一餐。

然而,這些食物的味道都一樣。

引用直繼毫不客氣的評語,這些食物的味道是「完全沒有鹹味的煎餅泡水膨脹的玩意」。城惠也不得不點頭同意這樣的評語。

順帶一提,在飲料的部分,雖然顏色各有不同,但味道都只是普通的自來水。

並沒有難喫到令人立刻吐出來,應該也沒有毒,喫多了肚子就會飽,所以確定是食物沒錯,但老實說連城惠他們都不敢領教。

由於不是難喫到入口瞬間就想破口大罵,所以更加不知道該如何反應。越喫就使得心情越爲複雜,就像是會令內心希望逐漸消失,是那種寒酸又無奈的難喫。

購買各式各樣的食物之後,進一步確認了幾件事。

城惠他們所喫的食物,都是由玩家制造之後交給NPC販賣。

在〈幻境神話〉除了主職業之外,還存在着無數的副職業,其中有一項副職業是〈廚師〉,這些料理就是由他們的「料理技能」製作而成。

副職業可以無視於十二種主職業自由學習,所以在〈幻境神話〉的世界,會出現是〈武士〉的〈廚師〉或是〈妖術師〉的〈廚師〉。

這些〈廚師〉可以依照自己的料理技能,製作出城惠他們所喫的食物,不過〈幻境神話〉的料理行爲相當速成。

如果遊戲常識依然可以套用,玩家死亡時會失去部分經驗值和金錢,不過城惠和直繼還沒有親身體驗這種事,所以不知道實際上是否如此。

即使它們發出恐怖的怪聲,高舉斧頭用力砍下來,也像是被小學生拳頭打到一樣不痛不癢。

世界上有很多城惠再怎麼思考也沒用的事情。

這個世界再怎麼想都不對勁。

在〈幻境神話〉進行戰鬥時,城惠他們這種組隊的同伴,會以狀態畫面確認隊友的HP,幾乎是下意識選擇戰法與搭檔方式。

拔腿逃跑了。

等級差距就是如此懸殊。

人類果然是一種加入團體才能安心的生物。至今無憂無慮沒加入公會的玩家,有不少人經歷本次事件之後決定加入公會。

等級九十的城惠,HP至少超過八千,直繼是十二種職業之中防禦力最高的〈守護戰士〉,他的HP則是超過一萬三千,地精對城惠他們的攻擊,只能造成個位數的傷害。

睡眠是不可或缺的,這一點也已經確認了。

此外還有一個現象,就是公會的搶人大戰。也可以說是沒加入公會的玩家開始尋找公會的現象。

城惠他們一進入旅館就辦理手續,短期租借一塊區域當作住處。〈幻境神話〉還只是遊戲的時候,他們並沒有使用這種功能,想結束遊戲只要在秋葉原隨便找個地方註銷就行。玩遊戲的時候在冒險,沒玩遊戲的時候會從遊戲世界消失。對遊戲玩家而言「理所當然」的事情,如今並不適用。

不提城惠,直繼應該不會抗拒加入公會纔對。城惠提出這個詢問之後,直繼笑着回答:

既然能夠成立爲一個世界,當然會存在着某種規則。然而這個世界究竟是依照〈幻境神話〉的規則運作,還是依照異世界物理法則說得通的某種規則運作,城惠他們無從得知。

睡眠與排泄也是如此。

這是城惠與直繼做出的推論。

城惠與直繼是等級九十的玩家,而且擁有不錯的裝備以及豐富的經驗,與此處怪物的等級差距,大到即使他們打倒再多隻怪物也賺不到經驗值。他們之所以來到這種初學者區域當然是爲求謹慎,然而也藉以體認到現實比想象中還要嚴苛。

這種瑣碎的情報,也可能成爲影響戰鬥結果的重要因素。

這裏是典型的廢墟型原野區域,等級二十左右的怪物四處徘徊。類似秋葉原的廢棄大樓,同樣被滿滿的藤蔓與寄生植物覆蓋。

沒有發生城惠預料的大型騷動。

昨天他們確認了一件事,食材本身有着自己的味道。

這四天,秋葉原表面上維持着寧靜。

從這兩項生存的基本必備條件,可以得出一個結論。無論形容得再怎麼保守,這裏都是一個極爲矛盾而扭曲的世界。

只有外型是肉包,喫起來依然是毫無變化的鹹味。對這種味道感到厭倦的城惠與直繼,繼續確認着戰鬥時的細節。

敵人是否會與其他敵人會合,或是找援軍前來?

剩下還在市場上的,就是在事件發生當天幸運沒有登入的玩家販賣的物品,不過這些物品也隨着時間逐漸賣光。

真要說問題,就是希望有衛生紙可以用。

首先,市場販賣的商品越來越少。

沒加入公會的玩家,想加入公會藉以得到安心感。就像是要滿足這樣的需求,不少公會持續進行擴編戰略。有些公會招收不隸屬於任何公會的玩家增加人數,不過有更多例子是複數小公會合並,或是大型知名公會鎖定重要玩家挖角。

確認這件事實之後,城惠他們總算恢復冷靜了。

問題應該是出在這種速成料理步驟吧?

可以相信同公會的同伴,然而不會相信其他人。仔細想想,身處於這種肅殺的氣氛,這或許是理所當然的自衛舉動。

逼不得已,城惠他們只好在購買食物的時候,另外購買單一的食材鹽巴,在「潮溼煎餅」灑鹽喫下去充飢——雖然是相當無奈的一頓飯,但總比味如嚼蠟好得多。

城惠有聽到直繼嘀咕「女生的話就辛苦了~」這種話,但他決定裝作沒聽到。

高等級的城惠他們與疲勞無緣,即使因爲戰鬥或移動而疲憊,也只要休息幾分鐘就能完全恢復活力。城惠和直繼白天幾乎都待在戶外,傍晚到深夜則是前往市區酒館或是拜訪認識的人,和處於相同境遇的玩家交談,藉以收集各種新情報。

幸好兩人的身體比預料中還要強健。

然而當然不是凡事都沒有發生,各處開始出現一些雖然不是大事,卻也絕對不能無視的影響。

漂流事件發生的第二天。

然而在這個〈幻境神話〉成真的世界,城惠他們會想睡,而且也有這個需要。

所以他們這樣的外行人,完全不知道要如何習慣戰鬥時的感覺和恐懼,質疑是否真的能借由實戰漸漸習慣。

和現實世界的身體不同,城惠在這個世界的身體很有體力。即使是法師系職業,等級達到九十還是擁有不錯的體力數值,而且數值似乎反應在身體上。

可能是因爲即使味道令人遺憾,食物問題還是有所着落,也可能是因爲在這個世界死亡並不會真的消失,在確認這一點之後得到最底限的安心感。

至於基本的食材,NPC當然就有販賣,也可以在市場向其他玩家購買材料。

而且一陣子之後,就可以確定這樣的認知是真的。

絕對不是因爲敵人很強。無論是〈地精〉或是〈灰狼〉,只要被直繼的劍稍微擦到就會倒下。不只如此,城惠是法師系職業裏攻擊力最弱的〈賦予術師〉,但連他使用的攻擊魔法,只要能夠命中就能將敵人一招打倒。

要優先打倒哪些敵人?

橘子和蘋果之類的水果多汁又美味,剛釣上來的魚果然有魚腥味,向NPC購買的鹽巴是鹹的,砂糖是甜的。

既然身體在睡覺時依然實際存在於遊戲裏,就必須有個睡覺的地方——而且從夢鄉醒來的時候,當然也沒有回到原本的世界。

哪個玩家加入了位於某處的哪個公會。只要該名玩家位於自己可見的範圍,就可以從選單確認這樣的情報。然而在遊戲裏,沒辦法輕易調查所有玩家的公會狀態。

進食和死亡。

戰鬥無法進行得隨心所欲。

這個世界乍看之下,像是將〈幻境神話〉的遊戲世界忠實呈現爲現實世界。得到遊戲裏各種能力的城惠他們,以遊戲裏擁有的財產,活在遊戲裏怪物四處橫行的這個世界。然而遊戲是遊戲,並不是異世界的重現。相較於物理法則毫無矛盾的現實世界,城惠認爲這個世界非常不完整並存在着破綻。

城惠他們嘗試過把普通的生魚,拿到營火之類的熱源上頭烤,然而即使這麼做,也不會成爲城惠他們所知道的「烤魚」,只會成爲炭化的黑色不明物體。

有進食就有排泄,而且同樣是必要行爲,這也是很快就確認的事情。城惠和直繼是男性,這方面並不會造成問題,只要習慣在戶外解決就行。

何況面臨如此嚴重的混亂與事件,就算是加入公會,兩人也完全不認爲公會能夠在這樣的變化裏提供保障。

然而玩家們對於這種不合理狀況的煩躁情緒,強烈得遠超過城惠的預料。這樣的情緒以公會方式結合起來,似乎成爲一種公會排外的共識,換句話說「除了我們的同伴,其他人都是敵人」。

然而城惠與直繼全部拒絕了。

這明明是遊戲不需要的功能。

這四天確定的事情還很多。

在現在這個〈幻境神話〉的世界,即使死了也可以復活。在這個世界裏死亡的玩家,隔了一段時間就會在秋葉原的教堂復活。

「看來沒有想象中簡單了。」

說到「回到原本的世界」,一件令人在意的事情也已經確認了。

甚至就像是這兩種規則奇妙混合,讓這個世界成爲更加混亂難解的謎題。

和麪前敵人交戰的時候,是否會有其他敵人接近?

「結識同伴是結果,不是原因。首先要勇往直前,並且在奮鬥過程結交到朋友,這樣纔是常理。」

現實之中理所當然的物理法則,與〈幻境神話〉的法則交錯產生各種奇妙的扭曲現象,這些現象逐漸顯露於城惠他們眼前的各個角落。

哪些敵人可以暫時牽制,之後再慢慢處理?

不過疲勞與睡意似乎是兩回事,持續活動一段時間之後,城惠和直繼都會昏昏欲睡。

雖然這麼說,但是在「烤魚」上頭灑鹽,卻真的會增加鹹味。「灑鹽」的行爲會讓食物產生鹹味,但是「以鹽爲材料製作料理」的行爲卻會取消鹹味。

敵方是等級二十左右的嘍囉小怪。

不過這種氣氛過於強烈,使得公會之間的摩擦逐漸明顯。秋葉原是禁止戰鬥區域,所以當然不會忽然遇襲,只要是企圖開戰、偷竊或是擄人,衛兵會以瞬間移動的方式立刻出現,強行逮捕動手的玩家。

然而能夠打倒敵人,並不代表能夠輕鬆應付戰鬥。首度遇見狼的時候,首度看到地精揮動滿是鏽斑與血液的斧頭集體來襲的時候,老實說,城惠感受到的恐怖,差點令他雙腿發軟站不住腳。

「書庫塔之林」位於起點城市——秋葉原附近,因此難度相當低。五大都市周邊的區域,大多是適合低等級玩家前往的地方,像是深山這種遠離都會區的區域,則是高等級怪物的棲息地。這是〈幻境神話〉的常識。

對於公會急於擴編的原因,城惠遲遲沒有頭緒,不過聽瑪莉艾兒說明才知道,似乎與待在秋葉原的舒適程度有關。

然而彼此隱約感覺得到,要是面對等級二十的小角色就膽怯,今後要是面臨什麼狀況,肯定會造成大問題。〈幻境神話〉是奇幻冒險遊戲,大部分的樂趣來自和怪物的戰鬥,如果這裏是受到〈幻境神話〉影響的世界,或者就是〈幻境神話〉本身的話,習慣戰鬥就是存活下去的必備事項。

所以,儘管只能得知所遇見玩家中的大致比率,但城惠確實感覺到不屬於任何公會的玩家減少了。

傳聞某些大規模的生產系公會壟斷物資,賣光而無法取得的物品也逐漸引人注目。擁有生產副職業的玩家肯定很多,這些玩家似乎也因應現狀暫時停止活動。

然而以現在的環境來說,光是要確認彼此的HP就很困難。只要將意識集中在額頭附近,腦中當然就會浮現HP數字,然而要在瓦礫衆多的危險立足點戰鬥,同時管理腦海裏的數值並把握狀況,簡直比登天還難。

直繼喫着當作午餐的肉包,並且深深嘆了口氣。現在因爲敵方只是小怪,可以不用在意HP儘量戰鬥,但如果要應付相同級數的敵人,就不知道這種做法管用到何種程度。

然而大多數的玩家想法和城惠他們不同,認爲公會正是自己的依靠。

這種現象是強制進行,城惠他們想盡辦法都沒能變更。不只如此,這個世界似乎不能進行料理行爲,只要想對食材加工,食材就會化爲奇怪的軟膠狀物體。

走到料理設備旁邊,從道具欄取出當成材料的道具指定使用。當成材料的道具——食材可以從各種區域採收,有時候也可以從怪物身上取得肉類,或是在迷宮裏拾獲,其中也包括了可以在田裏播種栽培的穀物。

呼吸比平常加快十倍,而且即使吸入大量空氣,也依然有種缺氧般的窒息感,使得視野變得狹窄。對方的攻擊無法對自己造成傷害——要是沒有如此拼命說服自己,或許城惠已經

既然死亡可以復活,就代表在這個遊戲世界裏,即使死亡也不會完全消失。雖然以這個角度來看可以說是佳音,不過也代表「死亡就能回到原本世界」的期望完全落空。

城惠與直繼在現實世界,都沒有學過格鬥技。

無論如何,只要選擇手邊擁有的食材,就會列出可以製作的料理列表,從列表選擇想製作的料理並等待十秒左右,食材會發光消失,取而代之出現的,就是已經完成的料理。

不用說,等級九十而且並未加入公會的城惠與直繼,光是走在街上就接受到許多公會的邀請。

身爲法師的城惠還有餘力站在後方環視戰場,但是在前線阻擋敵人並保護同伴的〈守護戰士〉直繼,就失去遊戲時的廣闊視野和掌握周邊的能力,幾乎是以摸索的方式戰鬥。

〈放蕩者的茶會〉不是公會,是以公會以外的方式成立的。對於曾經屬於這個組織的兩人而言,公會只不過是個頭銜,並不是重要的東西。

即使如此,以這些材料混合製作出來的最終成品,卻全部會成爲「沒有味道的潮溼煎餅」。

城惠與直繼下定決心前往原野區域。前往和秋葉原相鄰,可以經由信道移動前往的區域「書庫塔之林」。

最具代表性的例子就是料理。指定魚和鹽巴爲材料製作而成的「烤魚」,卻會成爲沒有魚的味道也沒有鹹味,「只有外型看起來像是烤魚,實際上卻是潮溼煎餅」的玩意。

城惠在事件當天陪同冒險的雙胞胎,似乎已經加入某個公會了。雖然只有在街上遠遠看到,不過兩人看起來平安無事,令城惠稍微鬆了口氣。

發生那場事件之後,似乎有許多玩家認爲自己是漂流到這個異世界,對於這種狀況,城惠他們也或多或少覺得不合理。

正如「書庫塔之林」字面給人的聯想,這裏是有許多書店、圖書館與研究所的區域,並且和數個迷宮區域連結。雖然敵人很弱,但因爲打得到〈祕傳卷軸〉這種寶物,是初級冒險者的熱門打寶地點。

大多數玩家似乎和城惠他們做出相同的結論,將自己託售的物品收回了。

恢復冷靜之後,城惠他們就不會在戰鬥中受到傷害,然而戰鬥的嚴苛性質依然持續着。

然而辛辣的話語和惡整,並不會立刻被判斷是戰鬥行爲。關於戰鬥行爲的定義,有許多方法可以鑽漏洞進行惡整,在玩家連同身體陷入的這個世界更是如此。

小型公會經常成爲這種惡整的受害者。瑪莉艾兒對此露出困惑的表情,並且稍微露出笑容想要隱瞞。

就在和瑪莉艾兒討論這個話題的時候,城惠得知了關於區域的重要情報。他不經意打開腦中的圖示,並且在情報選單、公會相關項目的下方,發現多了一個陌生的項目。

雖然陌生,但絕對不是沒有看過這個選單。

這個選單顯示自己所處區域的情報,上頭理所當然標示「日本伺服器/秋葉原/城鎮地帶-無怪物出沒/禁止戰鬥區域/可進入(無限制)/可離開(無限制)」這樣的訊息。

城惠、瑪莉艾兒與直繼,現在是站在秋葉原無人經過的小巷交談,所以這行訊息敘述他們所在的區域l秋葉原這座城市的概要,到這裏沒有任何問題。

問題在於接下來這一行。

「本區域不屬於特定個人或組織所有,購買本區域需要七億金幣,每月管理費爲一二〇萬金幣,是否要購買?(Yes/No)」

——這條註記,是在購買小型廢棄建築物、旅館房間、或是〈三日月同盟〉公會廳這種小規模區域時,會出現在選單上的文字。

然而如今,即使需要龐大的金額,秋葉原這座城市卻成爲可交易的資產了。

聽到城惠的指摘,直繼與瑪莉艾兒原本只是笑了笑,但是以自己的選單確認之後就啞口無言。

在〈幻境神話〉相當資深的城惠是高等級玩家,而且算是比較富裕的玩家。城惠的銀行存款,換算成金幣大約是五萬枚。所以他可以斷言,七億枚金幣並不是單一玩家拿得出來的金額。

然而如果是大型公會傾盡全力——雖然即使如此應該也不可能——並不是絕對拿不出來的金額。

假設真的有人成功購買秋葉原街道,買家就可以設定秋葉原的進出權限,包括買家討厭的公會或是個人——都可以經由系統設定禁止進入這座城市。

在瑪莉艾兒的召集之下,〈三日月同盟〉公會成員們分頭進行調查,發現這種販賣訊息幾乎會在所有區域顯示。

換句話說,無論是市區、原野或迷宮,所有區域都是以自由產權狀態販賣中,例外的只有已經設定產權人……比方說〈三日月同盟〉公會廳這樣的區域。在這種狀況,該區域擁有者的選單裏會出現另一個選項,可以將區域所有權還原爲產權證書。

發生那場騷動後的第四天。

對於城惠他們來說,大型公會的擴增行動,已經無法單純視爲增加公會規模的戰略了。

▼2

第五天早上,城惠與直繼離開落腳的旅館前往市場,目的是購買今天的食材。大概是因爲剛起牀,直繼難得沒什麼精神,走路都是拖着腳在走。

城惠和曉大約是在一年前認識的,曉是一名極度沉默寡言的玩家。

剛纔的嬌細聲音,雖然有努力掩飾,但果然是女性的聲音。如今在這個無法使用打字交談的世界,已經無從掩飾這種特徵了。

還有紅茶、咖啡、碳酸飲料。

「什麼想法?」

至少,直到目前都是如此。

「如果是這樣,這位神的拷問真有品味。」

城惠走向曉,並且爲直繼介紹。

不同於這副只像是高明職業殺手的精悍外型,曉率直地點了點頭。

「然後,我有一種想法。」

城惠從銀行的出租倉庫取出〈外型重設藥水〉,回到那棟搖搖欲墜的商店,交給在裏頭等待的曉。接過淡橙色藥瓶的曉明顯鬆了口氣。

「希望你能把〈外型重設藥水〉賣我。」

「請等我一下。」

神向城惠示意。

(等一下,喂!)

曉點頭回應城惠的這句話。

比方說行動時的默契,或是支持時的細微動作。

已經看不到曉的身影了,大概是獨自一直往廢墟深處走吧。從曉至今的作風來看,這樣的舉動有些急性子。

在共同組隊的時候,他會完美盡到自己的職責,也不會忘記關懷其他隊友。所謂的關懷並不是只能以開朗的言行來表現。這種玩家在這個時代相當難能可貴。

在〈幻境神話〉,成爲玩家分身的遊戲角色,是在遊戲剛開始的時候設定的。

既然是長達二十年曆史的遊戲,這種連愚蠢都稱不上的活動自然出現過許多次,活動限定的道具種類也多不可數。

試喝就可以發現,連井水都是自來水的味道。也就是說,「有自來水的味道」是城惠他們舌頭的問題,說穿了這全都是普通的水。

直繼輕聲詢問,城惠也壓低了聲音回答。

真不小心,該不會平常就在這種地方生活吧?雖然城惠如此心想,但現在的氣氛似乎不適合如此吐槽。

經過短暫的沉默,曉以幾乎聽不到的細微音量說出這句話,而且聲音聽起來極爲嬌細。

對於城惠的態度,曉投以一個像是瞪人的視線。

聽直繼這麼說,城惠也有這種感覺。

城惠身旁的直繼也全身僵硬。

「怎麼了?」

聞得到潮溼砂塵的味道。早晨的陽光經過半毀的牆壁縫隙和小窗子,化爲筆直的光線射入室內。

(便當連鎖店的炸雞塊便當——真的很好喫。六十八圓的袋裝泡麪,或是炒麪也都很棒。現在回想起來,就覺得真是人間美味。)

「所以我才說這是拷問的品味——不過這種品味真討人厭。」

「哎,話是這麼說沒錯,不過我覺得即使是待在監獄,都能夠喫到比較象樣的伙食。我看過電視節目特集介紹網走監獄的餐點,看起來挺好喫的。」

城惠直到國中都是就讀公立學校,雖然學校提供的營養午餐和美食差得遠,但確實比這個世界僅有的潮溼煎餅好太多了。

這裏果然是某種商店,而且應該是飲食店。內部頗爲寬敞,許多桌椅和沙發倒在地上甚至整個翻過來,是一個非常混亂的空間。

「曉先生,他叫做直繼,職業是〈守護戰士〉,是我的老朋友而且非常可靠,相信他沒關係的。」

「是曉先生。」

「曉先生,怎麼了?」

「嗯,這位是曉先生,是〈刺客〉。」

城惠認爲有一點最重要,那就是他的沉默不會令人覺得難受。

「這該不會是神逼我們一直喫難喫食物的拷問室吧?」

如果形容成演戲就很失禮了,這是另一種享受遊戲的方式,旁人沒資格拿來說嘴。

「沒什麼。想到要一直喫那種難喫的東西,我就打不起精神了。」

「曉先生是角色扮演玩家,雖然沉默寡言卻非常有實力——不過落得這種狀況,他果然也很沮喪吧。」

共同冒險時非常可靠的專業〈刺客〉。這就是城惠對曉的印象。

直繼則是維持自己的風格,以過度直接的方式打招呼。雖然城惠覺得首度見面不應該講這種話而感到爲難,但是曉一副苦惱深思的表情,似乎沒有餘力注意直繼的這種問候方式。

在這裏,無論任何飲料都只有自來水的味道,真的很令人受不了。何況幾乎所有的飲料,應該都可以用井水之類的材料製作而成。

「我也這麼認爲。如果食物裏面有毒,喫進肚子裏就會反胃吐血,但是一直逼我們喫東西,不就像是一種地獄嗎?有種魔鬼獄卒硬灌食物的感覺。」

「這真的嚇到我了。」

喀。

兩場戰鬥之間的休息時間,任何小小的關懷與互動也是一種「交談」。

隨着這個細微的聲響,一顆小石頭落在腳邊的柏油路面。

〈外型重設藥水〉正如其名,可以重新設定遊戲開始時設計的角色外型。正如前面所述,角色外觀當然不會影響到遊戲難度,所以這可以說是一種玩樂用的道具,加上促銷活動辦得很差所以非常稀少,不過實際上就只是用來轉換心情的道具。

「嗯。」

在〈幻境神話〉,像曉這樣的角色扮演玩家並不少,依照城惠的想法,所謂的角色扮演玩家,應該可以形容爲「重視氣氛的玩家」。

〈外型重設藥水〉。

(曉先生之前會令人這麼緊張嗎……)

「你們認識?」

〈幻境神話〉變成現在這種狀況之前,曉並不是「以曉這個角色玩遊戲的玩家」,而是「這個世界裏名爲曉的居民」,並且以此當成遊戲裏所有言行的準則。

「可是現況並不是這樣。這玩意應該有營養,而且沒有毒。味道的話,雖不至於難喫到無法忍受的地步。只喫一餐還無所謂。不過除此之外什麼都沒有,一直只會是這種味道,永無止盡持續下去,這樣我們的心情當然會越來越低落——以惡整手法來說,這種做法非常高明吧?」

「我是直繼,請多指教!無論你是豪邁色狼還是悶聲色狼,各種黃腔我都願意奉陪!」

城惠不禁心想,這麼說來,佛教的某層地獄似乎就有這種刑罰。

而且在語音交談盛行的這個時代,他依然只以文字來交談。不過這種做法也協助他營造出〈刺客〉這種職業的氣息。

看到曉的視線之後,城惠爲他介紹直繼。

曉說完之後消失在店內深處。

這是城惠剛開始玩〈幻境神話〉時,在遊戲舉辦的某項活動發放的限定道具。記得是〈幻境神話〉爲了吸引更多玩家舉辦的促銷活動,這種藥水就是活動的獎品。至於促銷活動是和網絡廣播合作,但內容非常粗糙,就只是一位默默無名而且稍縱即逝的聲優參加網絡廣播節目,並且發表新單曲藉以譁衆取寵,總之是個非常失敗的活動,對於〈幻境神話〉的開發公司來說,應該也是一種「希望當成沒發生過的往事」。

在喘不過氣的沉默之中,城惠獨自思考着這種事。

哪有這種事……雖然城惠冒出這個念頭,不過仔細想想也無從否定。雖然確實像是荒唐的妄想,不過實際上他們正處於宛如妄想的荒唐狀況,所以聽到任何玩笑話都不能一笑置之。

黑髮黑衣,五官工整的這名高大男性,沒有將宛如領巾蓋住嘴角的那塊布取下,只以眼

宛如好幾根免洗筷同時折斷,或以蠻力將溼抹布撕裂。屏風後方甚至傳出這種令人不想知道怎樣才發得出來的聲音。

「咕……唔唔……」

曉微微抬起下巴示意,然後進入這棟搖搖欲墜的商店。看來這間商店並不是獨立區域,而是直接設置在秋葉原的巨大立體對象。

八個種族、十二種職業、姓名、性別,此外還有身高、體型、臉部構造、髮型、髮色、眼睛顏色等細部項目可以調整。至於體型則是有胸圍、腳長、腰圍、肩膀寬度等十幾個數值可以調整。不過體型和長相併不會影響到戰鬥與成長數值這種遊戲平衡,所以有不少行家非常乾脆就決定了自己的造型。

「這瓶藥水,挺痛的。」

曉的聲音雖然非常細微,卻能清楚聽見這番話的內容。不過這番話傳入耳中之後,延遲很久才終於進入大腦,城惠爲了理解這番話的含意而思考了好一陣子。

「我說阿城,他是個什麼樣的傢伙?」

「你是女生?」

(我記得他雖然很少說話,卻是相當能夠隨穖應變,而且喜歡戰鬥的玩家纔對……)

「有事找我?」

「喂~沒問題嗎~?」

「……也只有那個能喫啊。」

「怎麼了?」

城惠他們響應曉的邀請,進入微暗的廢墟。

就在城惠與直繼閒聊這個話題的時候。

即使如此,他似乎還是非常煩惱的樣子,反覆進行兩三次深呼吸之後,才宛如下定決心說道:

城惠也非常能夠體會直繼的心情。城惠並沒有把自己當成老饕,在現實世界,自己的飲食也不足以向他人自豪,不過像現在這樣就會體認到,現實生活的飲食條件真的很好。

▼3

「找你好久了。」

雖說是深處,但也不是前往其他房間,曉似乎是把隨身物品放在區隔廚房的屏風後頭。

在水裏加入任何材料也依然只是水,難免有一種被騙的感覺。

何況城惠認爲曉是很有實力的玩家。沉默寡言、不太理人、不會向他人示好,以這種意義來說,是和瑪莉艾兒完全相反的角色。

城惠抬頭看去,發現原本是某間商店,如今搖搖欲墜的三層樓建築入口處,站着一名高大的男性。

「不用擔心……唔!」

曉大概是立刻服用藥水了,屏風後頭透出與藥水相同的橙色光線。曉響應直繼時的聲音聽起來有些痛苦,使得城惠有所擔心,但他的表情在下一瞬間變得蒼白。

沉默的氣氛會令人不自在,但曉和城惠在某些部分很類似,兩人即使組隊戰鬥也不會覺得不自在。城惠感覺得到彼此問並非單純保持沉默,而是以言語之外的某種方式相互溝通。

「曉、曉、曉先生,難、難道說……」

曉走到這裏就轉過身來,以像是感到困擾,又像是責備的視線瞪向直繼。

城惠擔心得想要靠近,但雙腳就像是釘在地上停止了。再度聆聽曉的呻吟聲,就聽得出來確實是女性,而且是少女的聲音。

雖然忍受痛楚的聲音持續響起,但是想到貿然窺視可能會不小心看到裸露的肌膚,使得城惠不敢隨便拿開屏風。

難怪曉不使用語音功能交談。

要是做出這種事,大家一下子就會知道她是女性玩家,而且對於在遊戲裏扮演〈刺客〉的曉來說,應該會造成很大的不便。

城惠事到如今才察覺這一點。

「她也有不少難言之隱呢。」

拿起一張凳子拍掉灰塵坐下的直繼,說完這句話之後嘆了口氣。城惠也對此嚇了一跳。

不過這是很有可能發生的事態。在語音交談成爲主流的近代在線遊戲,玩家和角色性別不同的狀況並不常見,但也沒有稀奇到難得一見。

在在線遊戲之中,〈幻境神話〉是相當複雜又正統,被譽爲適合行家的遊戲。雖然在線遊戲帶來的樂趣沒有性別之分,不過依照城惠曾經看過的雜誌報導統計,女性還是比較喜歡玩小品遊戲。

依照城惠實際的感受,〈幻境神話〉玩家的男女比例大約是七比三。

曉對於遊戲系統理解非常深入,而且非常喜歡戰鬥,所以城惠從來沒有懷疑過曉可能是女性。

「已經沒事了——感謝。」

隨着這句話從屏風後方出現的,是身高大約一五〇公分,擁有一頭飄逸長髮的少女。雖然聽聲音就能想象得出來,是一名標緻的美少女。

由於身高比剛纔縮了三十公分以上,所以直到剛纔所穿的男用黑衣極爲寬鬆,就像是小孩子借父親的工作服來穿。不過從捲了好幾圈的褲管隱約可見的白細腳踝,以及從捲起來的袖口微微露出的指尖,令人感覺她宛如小動物般惹人愛憐。

「唔哇,是美少女耶,貨真價實的美少女。」

直繼微微張嘴輕聲說着。

城惠也有同感。

在這個世界,基本的外型和髮型,似乎會繼承〈幻境神話〉的設定,不過依照最近的觀察結果,衆人的容貌應該繼承了玩家在現實世界的特徵。

城惠在這個世界的種族是半祖族,古代種族艾祖和人族的混血種族,基本設定是身材

偏瘦而且好奇心旺盛,不過城惠以旅館鏡子確認過,臉部五官果然反映自己在現實世界的特徵,也就是人稱「三白眼」的兇惡眼神,城惠對此有些沮喪。

「這可不行。剛纔的藥水是活動限定道具,也就是再也無法取得的稀有物品,原本肯定是無價之寶,光是支付三萬應該不夠。」

「該怎麼說呢,到頭來,你從一開始就用這種矮冬瓜造型玩遊戲不就好了。」

「多謝照顧。」

或許是擺脫了語音交談的束縛,與〈幻境神話〉還是在線遊戲的時候相比,曉願意和他人交談了。不過這種惜字如金的語氣,並沒有影響到城惠對曉的印象。

直繼莫名挺起胸膛。曉看了他一眼就輕哼一聲。

直繼出聲回應:

「不準頂完才問這種問題!」

曉指着直繼要求許可的動作俏皮可愛,使得城惠不由得露出笑容。

「啊、那個,換個話題吧!你現在的造型,是對應你真正的體型吧?」

至於容貌,則是不折不扣的美少女。

《記錄的地平線》1 異世界的開端 CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN插圖(2)
《記錄的地平線》 · 1 異世界的開端 · CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN · 第2張插圖

雖然話是這麼說沒錯,但是過於強詞奪理了。曉無法理解這段宣告的含意,露出詫異的表情。

兩人的互動,令城惠笑得合不攏嘴。

然而曉的新身體相當嬌小,肯定比城惠的肩膀還低,說不定不到一五〇公分。

但直繼不只是消遣,還從包包拿出飲料和食物給曉,這種不經意的貼心舉動,城惠認爲很有直繼的風格。曉也明白這一點,所以並沒有真的執着於這個話題,只是因爲至今沒接觸過直繼這樣的人而無所適從。

而且遇到狀況的機率很高,這是可以預料的事情。

(不對,她聲音很可愛,這點令我有點無所適從。)

「是嗎?有這麼困擾?」

「嗯,這是沒辦法的事情,不是曉的錯。我站在曉這邊,任何人都擁有夢想的權利。」

三人在飄着潮溼氣息的店內,以自己最舒適的姿勢圍成一圈交談。

直繼如此詢問。

曉瞄了直繼一眼如此說着。

城惠光是身高差了幾公分,走路時就有種格格不入的感覺,曉在本次事件承受到的窒礙感,肯定比城惠慘痛好幾十倍。

「哎,算了。先不提藥水的價錢,喂,曉。」

城惠全身僵硬。他沒想到曉是這樣的美少女。

(不要落井下石啊,直繼!)

身材與原本世界相差懸殊的曉,光是走路都很不自在。如果只是在街上緩緩走動當然沒問題,但要是遇到狀況就無法應對。

「城惠閣下,我可以用膝蓋頂這個有問題的人嗎?」

「不用給,這種事情就別計較了。」

這種組合,與城惠心中那個沉默寡言,擁有專業戰士風格的曉重疊在一起。雖然外型完全不同,但是一舉一動正經又認真,就像是曉這個人的本質。

「爲什麼會變成這樣!」

曉微微噘嘴,像是鬧彆扭般如此回答。

「嗯,對。」

曉低頭含糊其詞。

曉照例以那種和瞪人只有毫釐之差的專注視線凝視城惠,而且語出驚人。

直繼以同情的語氣如此說着,並且悄悄看向曉。

「那個……上廁所會很困擾。」

在〈幻境神話〉,玩家可以詳細設定自己的分身——〈冒險者〉的容貌和體型,原本設定成男性的曉相當高,和現在的曉相比,肯定相差三十公分以上。

而且兩人看起來並非交惡,因此更加令人發笑。

「……」

「所以有問題是毋庸置疑的。」

「並不是腦袋有問題……應該說,他只是做人有問題吧?」

「那麼身高問題就解決了。走路也好走多了吧?」

「後來,我回想起之前組隊的時候,城惠閣下有提到〈外型重設藥水〉的事情,只要有那個道具……我想應該就可以擺脫這種困境。」

曉簡短道謝。

「不準叫我矮冬瓜。」

「啊~是沒錯,這是沒辦法的事情。」

不過話說回來,城惠覺得這女孩個性異常正經,而且看人或是看東西的時候總是筆直凝視。

「我不是說過應該在下手之前先商量嗎!」

然而就算這麼說,這真的是足以令人支付全部財產的道具嗎?城惠對此不得不抱持質疑的態度。畢竟再怎麼說,這都是至今毫無用處的東西。

「讓身體類似原本的自己,果然比較輕鬆吧?」

「多謝幫忙。」

愛理不理的語氣、唐突的舉動、凝視事物的習慣。

「你這樣不行。」

「但我看你好像不太舒服,拿去喝吧。」

理論上是這樣沒錯。

曉在這五天以來避人耳目,沒辦法好好飲食,只能躲在廢墟里生活。

「……」

「曉小姐的運動細胞真發達。」

開口講話並不會受到任何處罰,只不過會成爲擁有女聲的男性。然而身材高大的精悍〈刺客〉以女聲講話肯定很突兀,而且會引來旁人的注意、惹來麻煩。曉這樣的推測大致是正確的。

「城惠閣下,這個人腦袋有問題嗎?」

曉的視線強而有力。雖然在服用藥水之前就是如此,不過恢復爲原本外型的現在,城惠覺得她蘊藏着意志力的認真眼神充滿魄力,甚至像是能貫穿岩石。

這種舉動使得這名嬌瘦少女,給人一種凡事全力以赴的印象。

(雖然這是她對於直繼那番性騷擾大叔發言的遮羞反應……)

「原來如此。」

「矮冬瓜就是矮冬瓜啊?」

因爲買任何飲料都只是普通的水,所以城惠他們放棄掙扎,並且在最近買了水壺。裏頭裝的是最便宜的井水。

「要付多少錢?可以用我全部的財產支付嗎?」

直繼把裝着井水的水壺扔過去。

她以銳利的視線瞪向直繼。

他們兩人明明首度見面,卻似乎轉眼之間就熟識了。依照城惠的記憶,曉是比較慎重處理人際關係的類型,但或許是直繼的個性,讓曉的這份警戒心鬆懈下來了。

「……」

「男生的身體很帥氣,攻擊距離又長……但我非常困擾。」

(直繼,再講下去就是性騷擾了!)

「你說誰奇怪!生爲頂天立地的男子漢,怎麼可以連黃腔都不開?這是一項崇高的使命。不過像你這樣的女生,就算講給你聽應該也聽不懂……」

現在的這個世界無法以文字訊息交談,無論要購物或是和認識的人連絡,一定得開口講話纔行。即使筆談也是一種溝通方式,不過這樣應該會被當成是可疑人物。

聽她這麼說就覺得挺有道理。

聽到這個問題,曉思索片刻之後,依然維持着認真的表情回答:

「那個,啊……不能當作免費送你嗎?」

然而直繼無視於曉的這種視線繼續消遣。

「慢着,喂、悶聲色狼,你站在哪一邊啊!」

曉在看東西的時候,似乎習慣筆直凝視不移開視線,這應該是現實世界曉本人的習慣,

「再怎麼樣也不能用膝蓋吧!」

「我手邊大概只有三萬——請見諒。」

站在城惠的立場,曉這種宛如瞪人,宛如以眼神求情的凝視,令他感到相當不好受。曉稱得上是標緻的美少女,所以這雙眼神具有十足的破壞力。

城惠笨拙轉移話題,像是要幫臉紅無所適從的曉打圓場,提出了這個問題。她的身高以女性來說並不高。

「既然這麼在意,就用你的內褲當謝禮——噗啊!」

「我要修正剛纔說的話。你沒辦法成爲豪邁色狼或是悶聲色狼,因爲你不是男生。你應該是穿內褲的那一方,給我認清自己的立場!」

相同的理論可以套用在曉身上。曉的種族和城惠不同,是純粹的人族。

直繼說完之後,露出像是理解一切的笑容豎起大拇指。下一瞬間,曉以華麗的動作跳起來,以膝蓋頂向直繼的臉。

曉露出頗爲意外的表情,大概是無法確認直繼是個奇怪的人,還是個貼心又懂得照顧他人的人?即使如此,曉還是接過水壺,一鼓作氣把裏頭還有相當份量的水喝光,看來她似乎很渴。

曉拉着寬鬆衣服的各處,以嚴肅的表情點了點頭。

烏溜溜的大眼睛,潔白的鵝蛋臉,宛如墨筆描繪的眉毛。既然這個世界的容貌會受到現實影響,那麼她本人也是相當漂亮——不,應該說是正統派的美少女。

雖然至今都是放在倉庫積灰塵,不過在這種狀況,即使開出天價也沒什麼好訝異的。

「啊~畢竟有小鳥嘛!」

「我不想受到忘恩負義的批判。」

開口打破這股緊張氣氛的人是直繼。

「有問題的人沒資格講這種話。」

城惠不知道她爲何要這麼做,不過在聽過原因之後就認同了。

曉再度以華麗的動作,將膝蓋頂向直繼的臉。即使直繼坐在瓦礫堆上,這一記的角度也很漂亮。

「城惠閣下,我可以用膝蓋頂這個變態嗎?」

「做得到現實做不到的事情,這就是遊戲的樂趣吧?無論是奇幻世界或科幻世界都是如此。對我來說,改變身高就是樂趣之一。」

城惠感覺眼前的嬌小少女,和自己認識的「曉」逐漸重合了。

直繼控訴「她只想自己當個乖孩子」,曉要求「稍微管一管這個有問題的人」。城惠繼續笑了一陣子之後,才忍住笑容詢問曉:

「不準直接叫我的名字。」

「這種小事不重要,矮冬瓜。」

「不準叫我矮冬瓜。何況這是很重要的事情,要是平白收下城惠閣下的限定道具,我將會遺臭萬年。」

曉堅持不肯讓步。

直繼看着如此噘嘴的曉,轉身看向城惠,再交互看着兩人說道:

「不,你講的纔是『不重要』的事情。不提這個,曉,你要不要暫時和我們共同行動?」

「——啊?」

這番話似乎令曉感到相當意外。

她就像時間暫停般停止動作。

「參謀,說明吧。」

直繼把想說的說完之後,就像是把接下來的事情當成城惠的職責,撒手不管。

居然講出這種沒有預先商量的事情……雖然城惠如此心想,卻能認同直繼這項提議。

「……嗯,我認爲這個點子不錯。」

然而,「認爲這個提議不錯」不一定等於「這件事很好說明」。直繼說出這種話當然是基於善意,不過事實上,這份善意就像是以搭訕當作懲罰遊戲一樣,令城惠有種不好意思的感覺。

「……雖然不想這麼說,但曉小姐是女性,而且個子嬌小,恢復原本的體型之後,那個——啊~外貌和聲音也整合起來了,所以或許會——容易捲入某些糾紛。最重要的是曉小姐還沒加入公會。有打算加入哪個公會嗎?」

「我不習慣加入任何公會,因爲獨行俠纔是〈刺客〉的生存方式。」

城惠的這番話使得曉苦惱蹙眉。

「哎,我想也是。我們挺像的,是自由的冒險者,無拘無束,自由內褲大放送。」

「……變態給我閉嘴。」

「如果預定要加入哪個公會就算了……但如果還沒加入公會,似乎很容易被纏上哦?大規模的公會想要增強戰力,所以看到任何人都會嘗試邀請,如果是女性玩家,我覺得他們會更加積極。」

既然得知曉是如此標緻的美少女,她這種不愛理人的態度,肯定會成爲麻煩事的導火線。

然而在這個異世界實際戰鬥時,必須隨時朝着眼前的真實怪物逼近或飛退,反覆以雙手揮動武器攻擊。

〈刺客〉是三種武器攻擊系的職業之一,瞬間能造成的最大傷害,在十二種職業之中誇稱第一。

這麼做的理由有好幾個,其中一個理由,在於之前下定決心和直繼前往「書庫塔之林」時,體認到戰鬥嚴苛得超乎想象。

曉點頭同意這種說法。

城惠他們三人主要的活動地點,逐漸轉移到秋葉原近郊的原野區域。

「雖然是各有特色的三人組,但今後請手下留情。」

忍者?

曉經過反覆的戰鬥練習,似乎已經熟悉城惠和直繼的默契了。

正因如此才需要反覆戰鬥,讓自己能夠以直覺解讀彼此的行爲模式。

在低等級的初學者區域,他們即使受到敵方攻擊,也幾乎不會受到損傷,敵方只要明白這邊的實力,也一樣不會貿然襲擊。

直繼以突擊和敵方拉近距離,這就是戰鬥的開始。

城惠不認爲自己喜歡迎合別人,但曉的冷漠氣息也很強烈。在〈幻境神話〉還是遊戲的時代,曉的貼心來自無言的關懷,城惠知道曉只是沉默寡言,絕對不是不愛理人,然而察覺到這一點的玩家應該很少。

「不是很好嗎?〈刺客〉擅長暗殺對吧?在我們戰鬥的時候,趁機潛到怪物身後給予致命一擊,這是漂亮的搭檔攻擊,制裁壞蛋大放送!」

「城惠閣下拯救我脫離九死一生的男性化危機,當然要以相應的勞力回報這份恩情吧?這正是所謂的報恩,我今後將會擔任主公的忍者,保護主公的安全。」

城惠並不是無法理解這種心情,只是沒有樂觀到能夠堅信這份希望罷了。

▼4

直繼以盾牌擋下敵方利牙,就這麼像是彈開一樣向後退,接着曉就會迅速刺出引以爲傲的小太刀,或是剖開敵方的側腹,阻止敵方趁隙攻擊直繼。

然而,現在的這個世界不算是遊戲。

「那麼就是這樣,小隊成立了。矮冬瓜,請多指教!」

即使對方是低等級的敵人,這種實戰的恐怖,也足以令城惠他們畏縮。

身爲〈守護戰士〉的直繼,活用自豪的重裝甲和盾牌技能,攔阻敵方的攻勢。〈挑釁咆哮〉是〈守護戰士〉的基本招式之一,效果是激怒怪物。受到挑釁的怪物會拼命攻擊直繼,使得城惠和曉不會成爲敵方攻擊的目標。

他們在市區的人面比較廣,和城惠他們相比,在市區收集情報的效率比較好。

還有一點,就是〈三日月同盟〉這個公會的存在。

(畢竟曉小姐並不是很親近人羣。)

(我不知道直繼是不是有想得這麼深入……不過即使基於這種意義,共同行動也不是壞事,然而——)

另一方面,城惠則是負責確認兩人的狀態,指示兩人轉移戰場以限制敵方行動,偶爾運用〈賦予術師〉的各種魔法牽制或欺騙敵人,打造出有利的局面。

經過一週之後,城惠他們已經足以對抗等級五十的敵人了。

首度和直繼外出時的感想是「這下子可辛苦了」,這幾天進行當天來回的遠征之後,感想則是變成「事情絕對沒有想象中簡單」。

「非常歡迎。三人結伴的話,面對任何狀況都比較能安心。」

〈賦予術師〉的魔法大多不起眼。〈銳化〉是〈賦予術師〉少數能向其他職業自豪的魔法,效果是讓隊友武器的攻擊力提升三成,而且持續時間長達數小時,不需要在戰鬥時重新使用。

應付進逼而來的怪物時,視野會變得狹窄,經常無法確認敵方採取何種動作。

雖然冒出這樣的疑問,不過對於城惠而言,這是很好的提議。

「吵死了,笨蛋。」

考慮到要以情報交換情報,在原野區域進行各種調查,順便進行實戰訓練會比較好。這就是另一個理由。

想要使用技能的時候,只要點選圖示就行。

然而果然正如預料,在前線揮劍激戰的時候,不太容易隨時察看狀態窗口。〈幻境神話〉還只是遊戲的時候,只要指定想攻擊的怪物,接下來角色就會自動反覆攻擊,敵人攻擊時也會依照角色的迴避能力,自動以固定的機率迴避,玩家不需要意識到角色是以劍化解,還是以盾牌格擋對方的攻擊。

「唔、城惠閣下,這樣您不介意嗎?」

如果這是某種惡作劇,某天忽然有人前來搭救,那當然是一件好事,這樣的話城惠肯定也會鬆一口氣。雖然就讀的大學稱不上舒適,但那裏是自己出生與成長的熟悉世界,城惠不可能不想回去。

(以默契戰法來說並沒有錯……但這種奇怪的大放送是什麼玩意?)

曉難得眼神飄忽不定,並且輕聲說出這番話。鼻樑被打得瘀青的直繼,對於這種小傷毫不在意,轉頭朝着城惠咧嘴露出笑容。

城惠他們戰鬥的時候,基本上是以直繼帶頭的陣型。

「這樣嗎,那我就以忍者身份,拜城惠閣下爲主公吧。」

在那次的拜訪之後,城惠他們也經常會前往〈三日月同盟〉的公會所在地交換情報。

爲了保障最底限的人身安全,當然也有其他人和城惠他們一樣展開行動,然而在秋葉原市區,虛晃度日的玩家依然比比皆是,大概是即使已經過了一週,依然無法相信現狀吧。說不定有人——像是神或是官方人員會前來搭救?玩家們抱持着這樣的想法。

直繼笑咪咪如此說着。

主公?

她嬌小的身體敏捷得令人驚訝,即使在迅速跑向敵方的時候,偶爾也會難以用肉眼看見她的身影,這是〈刺客〉的技能之一,能夠迅速繞到敵方死角,提高下一次攻擊成功率的〈潛行〉。

〈三日月同盟〉和城惠他們不同,有一些生產系的玩家。雖然城惠姑且有學習到高等級的生產系副職業〈抄寫師〉,但〈三日月同盟〉有各式各樣的工匠,人數也很多。

玩遊戲時與玩家無關的各種細部要素——例如揮劍或舉盾的角度、腳邊的地形、位置的移動,戰鬥時加入許多需要考慮的細節,視野狹窄和默契不夠也是很大的問題,而且最重要的是,包含恐懼感在內的精神障礙很難突破。

就算是無法得到經驗值的低等怪物,只要是沒有交戰過的對手,城惠他們至少都會交戰好幾次,爲了研究動作習慣和應付方式而反覆進行實驗。

在金光灑入的凌亂店鋪裏,城惠等人以手中的水壺互擊,慶祝小隊的成立。

基於這種意義,其實也可以避免與怪物戰鬥,不過城惠他們希望可以儘量和不同種類的怪物交手。

城惠必須一邊以魔法支持,一邊警戒四周並掌握隊友狀況。

秋葉原是日本伺服器的最大城市,也是新加入玩家的起始地點。雖然每座玩家都市都一樣,不過都市周邊的區域,大多是初學者比較容易探索,只會出現低等級怪物的安全場所。

然而,就算這是官方引發的事件,畢竟是無可取消的事件,而且不能否認回不去的可能性。慎重到近乎消極的城惠,沒辦法賭上有人會來救援的可能性,讓自己渾渾噩噩過着每一天。

換句話說,武器攻擊系職業的職責,在於收拾戰士系職業引誘的敵人。在這種武器攻擊系的職業裏,〈刺客〉專精於刺殺,擅長迅速收拾敵人。〈刺客〉使用的必殺招式〈絕命一閃〉,甚至能在瞬間造成將近一萬點的傷害。

曉輕盈穿梭於戰場。

如果處於遊戲時代,以這種風格玩遊戲當然無妨。因爲是遊戲,只要不會造成他人困擾,玩家以自己玩得開心的方式享受遊戲,是絕對正確的做法。

「是這樣的嗎……?」

然而曉完全屬於前衛職業,如果想在這個世界活下去,還是早點習慣戰鬥比較好。雖然現在是共同行動,但沒人知道大家能夠共處多久,所以三人都認爲必須在共處的這段時間,讓身體完全掌握戰鬥的基礎。

城惠這番話令曉猶豫了一陣子,不過她還是以自己宛如永遠專一,筆直凝視的獨特眼神點了點頭。

敵方的攻擊並不會造成太大的威脅,然而即使如此,要是各式各樣的怪物忽然襲擊,身體還是會在一瞬間退縮。刺耳的野獸呼吸聲、幾乎令人窒息的血腥味、對己方釋放出的殺氣,這是以計算機畫面玩遊戲時,絕對感受不到的東西。

「確保棲身之處,並且共同分享現狀情報……稍微有點交流或許也不錯。」

除此之外,儘管還能使用許多魔法,不過必須當成因應戰況的臨機應變手段。城惠當前的主要職責,就是警戒四周並掌握隊友狀況。

城惠他們預定要逐一檢查這些適合初學者的區域,慢慢挑戰高等級的區域。如果只看等級,城惠、直繼和曉都是九十級。

與戰士系職業的差異,在於戰士系擅長在前線阻擋敵方攻勢,相較於這種特徵,武器攻擊系的職業沒有這種防禦力,也不擅長引誘敵人。

就城惠所知,曉這名戰鬥專家認識的人很少,自己似乎是最常與曉共同行動的人。

曉加入之後的幾天。

曉的職業不是〈刺客〉嗎?

任憑黑髮飄揚而奔跑的身影,平順得宛如液體流動,優美到有時候令人看得入迷。

前衛與後衛的配合,屬於綜觀大局的戰術;前衛與前衛的配合,與戰鬥本身息息相關。

關於這個世界的戰鬥,在基本構造和戰略方面,忠實呈現了〈幻境神話〉的設定,然而各人的戰術和戰技層面,則有着壓倒性的差異。

城惠他們反覆討論,設計出好幾種陣型和作戰代號。依照結論,由遠離前線並且能環視大局的城惠對兩人下達指示,是比較安全的做法。

(與其說是抱持這種想法,不如說要是沒有如此期待,內心就會崩潰……)

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第一卷記錄的地平線 1 異世界的開端

  1. 01插圖
  2. 02PROLOGUE 序章
  3. 03CHAPTER.1〈大災難〉CATASTROPHE
  4. 04CHAPTER.2 小小刺客 SMALL ASSASSIN正在閱讀
  5. 05CHAPTER.3 洛卡會戰 BATTLE OF ROKA
  6. 06CHAPTER.4 珀魯姆隧道 DEEP IN PALM
  7. 07CHAPTER.5 T身而出 ESCAPE
  8. 08〈幻境神話〉職業表
  9. 09後記

第二卷記錄的地平線 2 圓桌會議的騎士們

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER.1 回到秋葉原 RETURN TO AKIHABARA
  3. 03CHAPTER.2 決心 DETERMINATION
  4. 04CHAPTER.3 向日葵與鈴蘭 SUNFLOWER AND LILY OF THE VALLEY
  5. 05CHAPTER.4 圓桌會議 KNIGHTS OF CAMELOT
  6. 06CHAPTER.5 掌握未來 GRAB YOUR FUTURE
  7. 07第一屆〈圓桌會議〉成員
  8. 08後記

第三卷記錄的地平線 3 遊戲的終結 上

  1. 01插圖
  2. 02序章 PROLOGUE
  3. 03CHAPTER.1 夏季集訓 TO SUMMER CAMP
  4. 04CHAPTER.2 拉格蘭達森林 FOREST RAGRANDA
  5. 05CHAPTER.4 森羅變化 WORLD FRACTION
  6. 06CHAPTER.5 襲擊 ATTACK
  7. 07〈幻境神話〉怪物圖鑑 1 MONSTER FILE
  8. 08後記

第四卷記錄的地平線 4 遊戲的終結 下

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 地精王的歸還 THE RETURN OF THE GOBLIN KING
  4. 04CHAPTER.2 怠惰又膽小的公主 A LAZY COWARD PRINCESS
  5. 05CHAPTER.3 遠征軍 EXPEDITIONARY FORCE
  6. 06CHAPTER.4 追隨他的背影 CHASE THAT BACK
  7. 07CHAPTER.5 契約 CONTRACT
  8. 08〈幻境神話〉怪物圖鑑 2 MONSTER FILE
  9. 09後記

第五卷記錄的地平線 5 秋葉原的星期日

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 城惠的日常生活 EVERYDAY OF SHROE
  4. 04CHAPTER.2 燕與雛椋 SWALLOW AND STARLING
  5. 05CHAPTER.3 魔法師的徒弟 THE SORCERER'S APPRENTICE
  6. 06CHAPTER.4 混亂 CONFUSION
  7. 07CHAPTER.5 天秤祭 LIBRA FESTIVAL
  8. 08間章 INTERLUDE
  9. 09卷末附錄

第六卷記錄的地平線 6 拂曉的迷途者

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06第五章
  7. 07後記

第七卷記錄的地平線 7 供贄的黃金

  1. 01插圖
  2. 02前Q提要
  3. 03CHAPTER.1 北國的城惠 SHIROE IN THE NORTH
  4. 04CHAPTER.2 重返帕魯姆 PALM AGAIN
  5. 05CHAPTER.3 逐漸改變的戰場 THE CHANGEING BATTLEFIELD
  6. 06CHAPTER.4 公會長 GUILD MASTERS
  7. 07CHAPTER.5 供贄的黃金 CONSIDERATION OF FRIENDSHIP
  8. 08卷末附錄:1 副本Q&A
  9. 09卷末附錄:2〈幻境神話〉MAP 東日本篇
  10. 10卷末附錄:3《記錄的地平線》用語解說
  11. 11後記

第八卷記錄的地平線 8 雲雀們的展翅

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1.平凡N高中生的生活
  3. 03CHAPTER2.啓程
  4. 04CHAPTER4.紅夜
  5. 05CHAPTER5.重生之歌
  6. 06後記

第九卷記錄的地平線 9 加奈美,GO!EAST!

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 旅伴
  3. 03CHAPTER2 塞凱克村
  4. 04CHAPTER3 龍吼天牙
  5. 05CHAPTER4 空中戰
  6. 06CHAPTER5 東進
  7. 07後記

第十卷記錄的地平線 10 開拓智域

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 異邦人
  3. 03CHAPTER2 航空種
  4. 04CHAPTER3 舞濱之幼主
  5. 05CHAPTER4 常蛾之沉眠
  6. 06CHAPTER5 開拓者們
  7. 07後記

第十一卷記錄的地平線 11 克拉斯提的仙君行

  1. 01插圖
  2. 02CHAPTER1 桃花源之仙君
  3. 03CHAPTER2 雙手劍與弦月斧
  4. 04CHAPTER3 封禪大典
  5. 05CHAPTER5 不是詛咒
  6. 06卷末附錄1 仙君克拉斯提的點心教室
  7. 07卷末附錄2 加奈M東遊記
  8. 08卷末附錄3 四格漫畫《克總居然還活着?!》
  9. 09卷末附錄4 秋葉原海外服務器原創職業介紹
  10. 10卷末附錄5《記錄的地平線》用語解說
  11. 11後記
  12. 12海外伺服器原創職業設計圖 第2彈!
  13. 13CHAPTER.4 崇拜的英雄

第十二卷記錄的地平線 12 圓桌崩壞(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1 麪包店的公主
  3. 03Chapter.2 大地人的守護者
  4. 04Chapter.3 伊斯塔爾的冬薔薇
  5. 05Chapter.4 圓桌崩壞
  6. 06Chapter.5 各自的祝福

第十三卷記錄的地平線 13 夜啼鳥之歌(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1 最老的古代種
  3. 03Chapter.2 憧憬
  4. 04Chapter.3 秋葉原迷宮
  5. 05Chapter.4 失望之典災
  6. 06Chapter.5 夜啼鳥之歌

第十四卷記錄的地平線 14 黃昏的孤兒(web版)

  1. 01插圖
  2. 02Chapter.1
  3. 03Chapter.3
  4. 04Chapter.2

第十五卷記錄的地平線 外傳 櫛八玉,奮鬥!!

  1. 01插圖
  2. 02PROLOGUE
  3. 03CHAPTER.1 邊境城市
  4. 04CHAPTER.2 冒險者之力
  5. 05CHAPTER.3 小小的企圖
  6. 06CHAPTER.4 澀谷與西風
  7. 07CHAPTER.5 同心協力
  8. 08卷末附錄1 櫛八玉的同伴們
  9. 09卷末附錄2 櫛八玉宅邸的平面圖大公開
  10. 10卷末附錄3《記錄的地平線》用語解說
  11. 11EPILOGUE 令人想喝彩的仿真冒險劇
  12. 12後記

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