2 憂鬱的巫師

後記

《究極初心者》 · 田尾典丈 · 1279 字

各位富士見ファンタジア的讀者,※兩個月不見,我是田尾典丈。

(編注:此處指日本出版情形。)

感謝大家繼第一集之後繼續捧場。

若有人是從這本第二集加入的,那麼初次見面,要是您願意賞臉購買第一集,我會更感激的。

如果有尚未購買此書的讀者大人,願意就這樣帶着它到櫃檯結帳,我會非常非常榮幸。

總之,這次近未來MMORPG系列的第二集,以如山一般巨大的怪物,以及公會間的派系摩擦爲主題。

第一次跟未知的巨大怪物交手,總讓人既興奮又雀躍。雖然這樣的情景在遊戲裏屢見不鮮,然而一旦實際遭遇上,仍令人滿懷絕望。

比方說在魔物獵人裏第一次遇上古龍種時,我就被牠嚇傻了,心想「這打得贏嗎?」。實際交手後更覺得,牠簡直就像是不死之身一樣打也打不死,好不容易逐漸削弱了,牠卻又開始對我方施展更激烈的反擊。若隊伍裏有老手倒還好,沒有的話就只好自行摸索,找出牠的弱點,記下攻擊模式,逐漸適應與敵人的戰鬥。

等到花了近一小時終於打倒敵人,獲得的成就感實是難以言喻。

不過嘛,也有些怪物根本就是顛覆遊戲本質,那又是另一個故事了……

至於另一個主題——公會間的摩擦,本作裏提到的是具體的利益爭奪,但這在MMORPG裏幾乎是不存在的。若要舉個類似的例子,最淺顯易懂的,恐怕就是領土了吧。

這類利益只要存在,自然會發生爭奪。

大家有時乍看互相禮讓,其實卻早已爲此大打出手。爲了開疆闢土,即使遊戲是個和平的世界,人與人的爭端卻是無可避免的。

而除了MMORPG,我在以前玩過的線上攻城掠地遊戲裏,也曾經過見過某些神機妙算。

謠雷、背叛、暗算、內賊……這些不只出現在遊戲中,甚至攻陷網路或大型論壇,要是瀏覽時一時不察而中了計,下場就是瞬間痛失領土。

這是怎樣?『二虎競食之計』嗎?——類似這種感覺。

經歷那次後,我雖然受夠當受害者了,但偶爾還是會想再回味一下。雖然每到關鍵決戰,我總是贏不了。

面對巨大怪物這樣的利益,以及試圖獨佔討伐權的大公會,壹野是否還能單憑一把劍與之抗衡呢?

這一集,就是這樣的故事!

關於下一集,劇情即將切入花憐的真面目,而且搞不好還會稍微提及等級99之謎,也預計會出現櫻與希爾特以外的〈九大榜衆〉,還請各位拭目以待!

並且,感謝所有經手本書出版的相關人士。

負責封面的ビイビイ老師,感謝您的精心設計!

這次也感謝籠目老師筆下可愛又有帥勁的女孩們!當然壹野也很帥喔!其實我一直覺得(說起來算是上一集的事了)遊戲裏的櫻與現實裏的咲良,兩者的落差照理說應該非常難拿捏,但我在看到角色設計圖的瞬間,立刻脫口而出「太完美了」這句話!真的非常感謝您!

以下爲鳴謝。

最後,向閱讀本書的各位讀者,致上最高的謝意。

並且,也感謝這一集同樣對我照顧有加的責任編輯小林大人,每次都勞煩您提供各種精闢的建議與指點,才造就這麼一個讓他人能夠接受的故事。下一集也請您多指教了。

二〇一四年一月九日 田尾典丈

《究極初心者》2 憂鬱的巫師 後記插圖(1)
《究極初心者》 · 2 憂鬱的巫師 · 後記 · 第1張插圖
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第一卷究極初心者 1 等級1的最強劍士

  1. 01插圖
  2. 02第一章
  3. 03第二章
  4. 04第三章
  5. 05終章
  6. 06後記

第二卷究極初心者 2 憂鬱的巫師

  1. 01插圖
  2. 02序章
  3. 03第一章
  4. 04第二章
  5. 05第三章
  6. 06終章
  7. 07後記正在閱讀

第三卷究極初心者 3 可疑的祭司

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  3. 03第一章
  4. 04第二章
  5. 05第三章
  6. 06第四章
  7. 07終章
  8. 08續章

第四卷究極初心者 4 覺醒的妖精

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  3. 03第一章
  4. 04第二章
  5. 05第三章
  6. 06終章
  7. 07後記

第五卷究極初心者 5 靈魂的革新

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  4. 04第三章
  5. 05第四章
  6. 06終章
  7. 07後記

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