3 賜給名偵探甜美的死亡

第十一章 試玩會 第三天 調查階段④

《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1萬 字

二○二四年十一月二十四日(日)○八:○○

加茂走向巨齒鯊莊的走廊。

跟昨天一樣,調查階段是從早上八點開始。但距離遊戲結束的時間,只剩下四個小時。今天中午之前,如果沒有辦法釐清所有案件的真相,椋田就會像捏死螞蟻一樣,輕而易舉地殺死所有人。

當然,加茂的推理並非完全沒有進展。

如今加茂已完全看穿不破的犯案手法,只要再查出執行者的犯案手法就行了……接下來將是一場與時間賽跑的競賽。

加茂走出房間,立刻敲了敲不破的房門。

接着加茂大聲呼喚不破,但房內沒有任何回應。除了不破之外的五人,都陸續來到房門前。

幹山臭着一張臉,看起來心情相當差。理由很簡單,因爲加茂勒死了他的虛擬分身KENZAN。

加茂在虛擬空間內完成犯案,是在凌晨一點十分。

到了凌晨兩點半,椋田宣佈進入現實犯案階段。到了五點半,又宣佈現實犯案階段結束。接着就跟第一天一樣,椋田要求衆人登出再重新登入,其後到早上八點爲止是休息時間。

重新登入的時候,椋田保證「絕對不會趁着大家登出時,做出改變建築物狀況或者湮滅犯罪線索及證據的卑劣行爲」。既然二十四日的場景是模型屋……這次應該可以相信他纔對。

最後一天的調查階段,椋田允許所有人隨意往來巨齒鯊莊和模型屋,調查任何一個地點……但大家決定聚集在現實世界,理由當然是爲了確認不破的安危。

「把門踹破吧。」

加茂轉頭望向佑樹,頓時喫了一驚。

今天早上的佑樹,看起來臉色比過去更差。而且那似乎不是單純的疲勞……是悲愴與無奈。

「……你還好嗎?」

加茂問道。佑樹卻以關心的口吻反問:

「我纔想問你這個問題。你看起來很累,是不是完全沒有睡覺?」

加茂確實一整晚沒有闔眼。但佑樹的狀況看起來比加茂複雜許多,絕對不是一句睡眠不足就能解釋。

加茂想起五年前,在佑樹前往幽世島之前,他曾因加茂所寫的文章,來向加茂詢問詳情。當時佑樹已決心爲童年玩伴復仇,卻擔心自己的計劃遭加茂看穿,一直顯得有些畏畏縮縮。不知爲何,現在佑樹的神情竟然與當年有幾分相似……他的目光中同時流露出決心與畏懼。

聽到這句話,東皺眉說道:

眼前出現這麼一排文字,同時室內的儲存點出現一道人影,那正是KENZAN。他從沙發上站起來,對着衆人說道:

因此,調查KENZAN遇害的真相,對加茂來說沒有任何意義。但要查出執行者的身分,虛擬空間內的調查行動也是必要的環節。

「終於可以登入了……」

此時,KENZAN的頭上多了一圈天使光環,跟MICHI和YUKI一樣。

「進入VR犯案階段不久,不是就停電了嗎?兇手是趁那個時候把你殺了?」

這就跟昨天YUKI遭到殺害的情況一樣……當分身是在自己的房間內遭到殺害,爲了強調這是無法以常理解釋的密室殺人事件,在第三者看見遺體之前,鬼魂無法獲得解放。

接着,衆人又查看棟方房間正對面的空房。

除了南側牆壁以外的三面牆壁,都設置了牆架。

「或許執行者知道某種入侵房門的方法,因此突然發動偷襲,令不破動彈不得,再將他帶出去。」

加茂的心裏一直有個想法。

MICHI恢復原本嬉皮笑臉的態度,開口問:

一般而言,「死後四至五小時,受衣物包覆的部分會明顯降溫」,而且「下顎等關節會在死後二至三小時出現僵硬的狀況。這個僵硬狀況會從上肢關節逐漸擴散至下肢關節。約在六至八小時,全身的所有關節都會處於僵硬狀態」。

殺害KENZAN的兇手……當然是加茂。

加茂在心中迅速計算。

「明明是遊戲室,卻連一張坐起來舒服的椅子都沒有,這不太對勁吧?居然只有摺疊椅,看來根本不想讓人好好享受遊戲。」

這個提案確實有道理,於是衆人決定進入虛擬空間。

「總之……我先說明遭到殺害時的狀況吧。」

加茂接着詢問所有人,從昨晚到今天早上是否曾聽見巨齒鯊莊內傳出巨大聲響。所有人都表示不曾聽見,這或許是巨齒鯊莊的隔音效果頗佳的關係。

現實犯案階段始於凌晨兩點半。在椋田沒有說謊的前提下,不破遇襲一定是在二點半之後。但椋田是否真的沒有說謊,頗值得懷疑。

殺害不破的刀子,與殺害棟方的刀子當然不是同一把。剛剛大家才確認過,殺害棟方的刀子還擺在棟方的房間裏。搞不好……執行者準備的刀子數量,足以殺死所有人。

因爲執行者所做的事情,並非只有在現實世界殺害棟方和不破而已。執行者還在虛擬空間裏將人偶移動到圓桌上,以及觸摸了電燈開關,將第三雙黑色手套的指痕留在開關上。

一如往例,加茂與YUKI合力破壞上了鎖的門板。

佑樹環顧室內,詫異地說:

現實犯案階段的時間,是凌晨兩點半到五點半。由此幾乎可推斷執行者是在現實犯案階段殺害不破。

這是不破先生專用的VR頭罩。非本人無法使用。

加茂再度環顧整間遊戲室。

「沒錯,我是在黑暗中遭到攻擊。」

而後,所有人走向棟方的房間。

當然,執行者有可能趁不破鬆懈時突擊,或是先將不破迷昏,再搬運到這個地方殺害。

遊戲室並沒有上鎖,輕輕轉動門把,門便應聲而開。不破就橫躺在房內深處靠近北側的牆架前。

「……跟昨天棟方的遺體比起來,體溫下降更多,看來至少斷氣數小時了。」

「大家要不要到虛擬空間看一看?光是調查現實世界,似乎不太妥當。畢竟虛擬空間也發生了殺人事件……我的分身已死在房間裏。」

此時……已接近上午九點。

YUKI走上前,以右手探了KENZAN的脈搏。

MICHI低頭看着智慧型手錶,說道:

「不管是交誼廳還是這裏,傢俱的數量都相當少……或許是因爲要囚禁我們,用不到的東西都被椋田派人搬走了吧。」

房間內的狀況和昨晚毫無不同,遺體和兇器都沒有被人動過的跡象,當然不破也不在這個房間裏。

或許是兇手相同的關係……不破的死法與棟方有不少共通點。

……就算在現實世界裏查不出執行者的身分,只要在虛擬空間裏將三根指痕之類的線索組合搭配起來,一定可以揪出執行者的狐狸尾巴。

加茂不再開口,與佑樹合力將門踹開。這一次感覺相當輕鬆,與前一次踹開棟方房間的門時完全不同。

不破的身體就連包覆着衣服的部分也明顯降溫,而且屍斑相當明顯。但死後僵硬的狀況還沒有擴散到下肢關節,手指及腳趾也都還沒有硬化。

「停電的時候,我好像聽見打鬥的聲音……那時候我還以爲自己要被殺了,真的是嚇死我了。原來那是從KENZAN的房間傳出的聲音?」

變成鬼魂的KENZAN,看着自己的遺體那嘴角流着口水、下半身失禁的慘狀,忍不住皺起眉頭。但他或許是想到時間不多了,立刻聳了聳肩,說道:

不破的頭部及右肩倚靠着牆架,整個人癱倒在地上,胸口插着一把有着白色刀柄的刀子。刀子正好插在心窩,顯然已貫穿心臟。

……不破曾誇口要與執行者「同歸於盡」,怎會在遇害前完全沒有反抗?

進入虛擬空間後,衆人先在KENZAN的房門口集合。

「跟我一樣是被勒死的。」

但加茂並沒有追問,因爲此時最重要的事,是確認不破的安危。

「不破消失了,這不算是什麼密室事件吧……除了自動鎖之外,房間的門鎖都沒有鎖上,看來他應該是自己開門走出去。」

周圍散落着不少原本應該放在牆架上的遊戲軟體,不破就躺在那些遊戲軟體的上頭。從狀況研判,不破應該是被人從正面刺中胸口,接着又被人從側面往架子的方向推出去。

這房間確實看起來空蕩蕩,除了壁架之外幾乎沒有什麼像樣的傢俱。加茂輕輕點頭,說道:

更令人意外的是,不破並不在房間裏,房內也沒有打鬥的痕跡。

距離遊戲結束沒剩多少時間了,幹山焦躁地說:

最後,衆人在隔壁的遊戲室發現不破的身影。

室內的擺設相當簡單,只有摺疊桌、摺疊椅及設置在牆上的牆架。桌子和椅子都是摺疊的狀態,倚靠着南側的牆壁。

KENZAN的房間裏非常凌亂。各種不同顏色的人偶,散落在牀上及地板上。KENZAN本人倒在牀邊,舌頭露出嘴外,脖子似乎已骨折。

「執行者到底……藏了幾把刀子?」

於是,衆人再度嘗試推測死亡時間。

北側牆架上的一些遊戲軟體散落在地面上,其中包含日文版、中文版、英文版等各種不同語區版本的遊戲。據推測應該是不破的身體側面撞上牆架,導致遊戲軟體散落一地。

接着,衆人把遊戲室徹底查看了一遍,卻找不到能夠辨識出執行者身分的任何線索。

未知從浴室走出來後,苦笑着說:

但在視覺上,眼前那具遺體的慘狀,幾乎與現實世界中的遺體沒有任何差別。衆人看見這樣的景象,卻依然表現出滿不在乎的態度……加茂實在不認爲這是一種良性的「習以爲常」。

KENZAN輕輕點頭,回答:

然而,有一點讓衆人感到不解,那就是屍體的手臂上完全沒有防禦造成的傷痕。

這是加茂第一次查看這個房間。由於房內沒有RHAPSODY,看起來相當寬敞。除此之外與其他房間並無不同,裏頭當然是空無一人。

「不破的身高將近一百九十公分,再加上體格壯碩,體重絕對不輕。執行者要移動他的身體,並沒有那麼容易。」

加茂等人繼續對遺體進行更進一步的調查。

然而,只有四人來到房門口,不見KENZAN的蹤影。

任何人都能一眼看出他已斷氣。

接着,加茂又查看不破左腕上的智慧型手錶。

加茂馬上就明白了理由。因爲房門的門扣鎖和旋鈕鎖都沒有鎖上,卡住門板的只有自動鎖的鎖舌。

幹山皺着臉說道:

未知蹲下去探了不破的脈搏,接着低聲說:

MICHI低頭看着KENZAN,咕噥道:

同一時間,幹山查看了刺入遺體胸口的尖刀。那刀子有着橡膠材質的白色刀柄,從形狀來看,應該與殺死棟方的刀子是同一產品。

「但不破說過,他絕對不會離開房間。我相信不管椋田用什麼花言巧語,不破都不會輕易上當……椋田到底使用什麼手段,將不破帶出房間?」

衆人一同在室內到處查看,加茂拿起VR頭罩,以自己的眼睛對着面板。面板上出現熟悉的文字。

東側的牆架上擺着歷代家用主機,以及一臺大型壁掛式電視機。北側和西側的牆架上則擺滿從古至今的各種遊戲軟體,當然是以巨齒鯊軟體公司開發的遊戲爲主。

這次智慧型手錶也自行鬆脫,跟棟方那時候一樣。這似乎是因爲手錶監測到戴錶者死亡,自動解開了鎖。當然,手腕上並沒有遭毒針刺中的傷痕。

AZUMA或許是回想起當時的狀況,身體微微顫抖,應道:

「的確,一個人能夠獨立搬運的重量有限,不破的體重恐怕有九十公斤,即使是身高不算矮的我或加茂哥,恐怕也沒有辦法搬運太長的距離。」

VR控制服雖然有着類似泡棉的厚實材質,還是沒有辦法將溢出的血全部吸收,整張地毯全是血。

從屍體的降溫和僵硬的狀況來研判……不破應該已死亡三至五個小時。

「現在剛過八點十五分,所以推測死亡時間是在凌晨三點十五分至五點十五分之間。」

VR頭罩和手套型控制器都擺在桌上。活頁紙上寫了一些字,看起來似乎與案件的推理有關,但因爲字跡太過潦草,看不懂寫了什麼。

現場沒有一個人發出驚愕的叫聲。

昨晚不破宣稱要堅守在房間裏,不惜與執行者同歸於盡。依他的性格,應該是相當認真纔對。

這假設也不太合理。加茂的雙手交抱在胸前,開口說道:

「這手錶的燈光太弱了,沒辦法照亮周圍,那時候我什麼也看不見,只好乖乖待在自己的房間裏。我記得那場停電持續了二十分鐘左右吧?」

那場停電當然是加茂動的手腳。加茂利用兇手的權限,關掉模型屋內的所有燈光。

由於現實世界已死了兩個人,此時回頭調查虛擬空間內的殺人事件,衆人不再大驚小怪,彷彿只是在處理一件事務性的工作。何況,衆人都知道現實世界的幹山平安無事,更是完全不把這件事放在心上。

首先,不破的身上也穿着VR控制服。他似乎一直沒有把控制服脫下來。

佑樹轉身走向走廊,同時說道:

這幾乎是可預期的結果。大家只是低頭俯視着遺體……臉上帶着悲痛的神情。

這正是最大的疑點。

經由第三者確認幹山涼平的虛擬分身死亡……解放KENZAN的鬼魂。

「應該是吧。停電的時候,我原本也是乖乖待在牀上……不知過了幾分鐘,我忽然感覺到一陣衝擊,有人壓在我的身上,勒住我的脖子。當我恢復冷靜的時候,已遭強制登出。」

YUKI一臉驚疑地問:

「停電時兇手突然出現在房間裏?按常理來想,這應該是不可能發生的事情吧?」

KENZAN露出憤恨不已的表情,望着遭撞破的門板說道:

「我只是老實說出事情的經過而已……你們也看見了,我把旋鈕鎖及門扣鎖都鎖上,兇手應該沒有辦法輕易入侵……爲什麼會這樣,其實我自己也是一頭霧水。」

正如他所說,門擋鎖是在破門時遭到破壞,兩種鎖舌皆是伸出的狀態,可見原本都上了鎖。

加茂看着KENZAN一副摸不着頭緒的表情,暗自苦笑。

爲了這次的試玩會,加茂自認構思出讓偵探玩家意想不到的犯罪詭計。但不管是從正面的角度來看,還是從負面的角度來看,不破想出的詭計都更加天馬行空且荒誕不經,加茂遠遠不及。

殺害KENZAN的手法如下。

首先,加茂關閉整棟模型屋的燈光。扮演兇手的加茂,在黑暗中可說是如魚得水。偵探玩家在黑暗中什麼也看不見,兇手玩家的「兇手面罩」卻具有夜視機能。

接着,加茂利用巨大遙控器,抬升模型屋的屋頂及天花板。

由於身體變小,遙控器上的巨大按鈕感覺變得很緊,但只要用力踩踏,操作遙控器不成問題。於是,垂吊在傀儡館天花板下方的鋼琴線,便吊起了模型屋的屋頂及天花板。

大約有十秒的時間,模型屋處於沒有屋頂及天花板的狀態。

在屋頂及天花板上升至足夠的高度後,加茂從建築物的外側靠近KENZAN的房間。

當初以正常的身高在傀儡館內觀察模型屋的時候,加茂便得知模型屋的外牆是由凹凸相當明顯的磚塊所砌成。

……只要像攀巖一樣,抓着磚塊往上爬,要翻過外牆應該不難吧?

加茂的預測並沒有錯。所幸加茂的運動神經比一般人好一點,要爬上相當於三公尺高的外牆,不算太喫力。

加茂爬上外牆之後,算準時機,跳到KENZAN房間的牀上。

KENZAN在黑暗中突然遭到攻擊,完全沒有反抗的能力,就這麼被加茂徒手勒死。這與其說是推理小說的殺人詭計,其實更像是刺客電影裏的暗殺行動……但畢竟時間緊迫,加茂沒有其他選擇。

KENZAN低頭看着自己的遺體,扶着額頭說道:

「唔……我的記憶力不像加茂哥這麼好……但我依稀記得圓桌上那尊國王人偶,原本是放在這座架子上。因爲臉跟我長得有點像,所以留下了印象。」

之前AZUMA提到她哥哥時,YUKI一副心不在焉的樣子,原來他把AZUMA說的話聽得一清二楚。AZUMA頓時勃然大怒。

「……我不會妨礙你們的調查行動。」

「看來,客廳的人偶全擺在這個架子上了。」

MICHI一聽,詫異地說:

這些人偶似乎沒有統一的主題,奇幻風格、日本風格、機械改造人風格……各種不同風格的人偶擺得東倒西歪。

AZUMA當偵探是爲了繼承兄長的遺志。在她的眼裏,YUKI的態度自然令人難以原諒。

在這樣的狀況下,就算讓大家誤以爲「KENZAN是遭執行者殺害」也沒有任何意義。與其冒着留下證據的風險擺放人偶,不如干脆放棄擺放「象徵性的人偶」這個做法。

兩人在圓桌邊沒有發現任何新的線索,繼續朝着客廳的南側前進。

「問題是,我們現在才正要開始認真調查KENZAN的案子。除了你以外,恐怕不會有人想放棄這起案子,直接調查其他地方。」

兩人一踏進客廳,YUKI立刻狐疑地停下腳步。加茂也立刻察覺YUKI出現這個反應的理由。

那視線的動線正好與加茂離開房間時的路徑相同,不知是偶然,還是他真的發現了什麼。

YUKI站在走廊上,探頭朝門廳看了一眼,喃喃低語:

「時間不多了……加茂哥,我們走吧。」

「因爲兇手玩家要是犯案失敗,就會遭判定敗北。既然虛擬世界裏的KENZAN被殺了,你卻平安無事……唯一的理由不就是你成功犯案了?」

「興趣、享樂……?我不曾以那種輕浮的心態看待殺人事件。」

相較之下,這次的VR犯案階段只發生一起事件,而且兇手是加茂自己。

「總之……我們先從附近的公共空間開始查看吧。」

……話說回來,原來這房間裏的人偶有着如此鮮豔的顏色。

前後只花了約二十分鐘。雖然是臨時採用不破的計劃,但過程算是相當順利。

原本加茂的心中有些不安,擔心自己在這裏留下某些粗心大意的線索,跟遭到殺害的不破一樣。

他轉頭朝背後的走廊瞥了一眼。KENZAN的房間不斷傳出三人大聲討論線索的聲音。

加茂輕撫着下巴,說道:

所幸,目前看起來只是杞人之憂。

「其實我有點意外。」

……就算是佑樹,也不可能這麼快看出真相吧。畢竟架子上並沒有明顯的血跡。

MICHI一時傻住了,AZUMA卻犀利指出:

MICHI這句話打斷了兩人的交談。AZUMA一時愕然,不再開口。YUKI難得露出輕蔑的眼神,看着MICHI說道:

加茂輕輕嘆了一口氣。

他將人偶放回架上,說道:

由於「兇手面罩」的夜視功能只能看見不鮮明的黑白影像,無法分辨人偶的顏色及細部裝飾,加茂現在才知道這個房間裏擺放的都是中華風格的人偶。

YUKI聽MICHI叫出他的本名,霎時臉色發白。MICHI見了他的反應,更是得意洋洋,接着說:

「這可是攸關大家性命的事情,你爲什麼要放棄調查?」

「啊!對案件是否水落石出漠不關心,從頭到尾都抱持遊戲心態投入調查行動……我聽過有一個偵探,正是這樣的風格!」

「咦,你還在介意剛剛的事?」

之前加茂正是上了那兩尊「象徵性的人偶」的當。既然執行者擺出那兩尊「象徵性的人偶」,加茂滿心以爲殺害YUKI的人物必定也是執行者。

「我沒想到你會決定先查看門廳。雖然先前犯案用手套是掉落在這裏,但照常理來說,這裏的重要性應該不高才對。」

或許是客廳有着不少門窗的關係,除了南側的牆壁之外,並沒有擺放架子。和房間內的擺設比起來,客廳看起來清爽整齊許多。

在走廊上,加茂對YUKI說:

AZUMA嘴上這麼說,表情卻帶着迷惘,似乎不知該追究加茂的罪責,還是對加茂手下留情。

聽了加茂的話,YUKI輕輕點頭說:

加茂愣了一下,沒想到YUKI如此豁達,忍不住笑了出來。

……既然所有人都起了疑心,繼續假裝調查KENZAN的案子似乎也沒有什麼意義。

雖然YUKI一副「只是偶然想到」的表情,但依然犀利地戳中疑點。加茂嘆了一口氣,說道:

「別說那種聽起來有弦外之音的話,接下來我們去客廳看看吧。」

MICHI從地板上撿起一尊身穿中國旗袍的人偶,沉吟道:

AZUMA氣得眼眶泛淚,YUKI卻只是拚命搖頭。

加茂採取的做法,是先戴上調查用的白手套,再戴上犯案用的黑手套……所幸傷口裂開的狀況並沒有想像中那麼嚴重。就算稍微流了一點血,也會被白手套吸收。

此時,YUKI揚起嘴角,說道:

當初在VR犯案階段時,加茂正是經由玄關大門離開模型屋。

「抱歉,因爲我提議要分頭行動,讓你不開心了。」

加茂首先前往門廳。

YUKI嘴上這麼說,但加茂感覺得出,他還是有些在意MICHI的話。

「遭到襲擊的前一刻,我好像聽見某種摩擦的聲音,但我可以肯定房門並沒有被人打開……我以爲絕對不會有事,沒想到突然被人勒住脖子。」

加茂轉開門把,進入門廳。

靠着門口左手邊牆面的架子上,雜亂地擺放着數十尊人偶。

玄關大門的門閂是確實扣上的狀態。大致上看起來,這裏找不到任何與案情有關的線索。

加茂故意把房間裏弄得一團亂,是爲了避免被人發現自己拿掉了棚架上的人偶。

加茂知道佑樹在作家這份工作上投注相當大的心力,也知道佑樹當年安排幽世島復仇計劃,以及後來調查神祕殺人事件的真相,都抱持極大的決心。

「分成兩組?這意思是一組三個人,另一組兩個人?」

「有一點。」

YUKI低頭看着圓桌,一臉惋惜地說:

加茂稱不上與佑樹有深厚的交情。

YUKI低頭看着地板,說道:

加茂忍受不了沉重的氣氛,決定岔開話題。

「或許是吧。既然有重蹈覆轍的風險,不如干脆別移動人偶了。」

YUKI一直凝視着固定在牆壁上的棚架,視線由下逐漸向上移動到天花板附近。

「意外?你指的是什麼事?」

「既然如此,不如由我跟他一組吧。」

但加茂聽伶奈提過,佑樹最討厭被人說他的所作所爲是「遊戲」或「享樂」。正因不願再聽見那種話,他極度厭惡不愁喫穿的生活。聽說他一上大學就離家獨居,不希望由他人決定自己未來該走的路。

「我有一個提議。不如我們分成兩組,一組留在這裏繼續調查KENZAN的案子,另一組則調查其他地方,如何?」

「……爲什麼你們都用那種『你是兇手』的表情看着我?」

「……妳在說什麼啊?」

「這次的案子,最關鍵的線索是電燈開關上的指痕吧。還有……咦?」

「要是我單獨行動,肯定會有人懷疑我湮滅證據。」

「我果然猜得沒錯,你就是幽世島事件的偵探!名字的發音相同(注16),我竟然沒有發現……上次我說沒聽過你這個人,現在我收回這句話……龍泉佑樹可是豪門龍泉家一族的成員,現代數一數二的享樂偵探!大家都說你這號人物絕對不是省油的燈!」

「房間裏亂成這樣,應該是有什麼理由吧?」

客廳中央的圓桌上,只擺着象徵MICHI事件與YUKI事件的人偶,並沒有增加其他人偶。

「那是我千真萬確的心情……對了,我得先聲明,我不是什麼『安樂椅偵探』。」

「雖說現實世界的殺人事件與虛擬空間無關,但我原本期待這裏會出現象徵KENZAN死因的人偶……不,其實我真正期待的是,執行者在這裏留下新的證據。」

YUKI說得非常小聲,但話中隱含的萬般無奈,足以讓所有人沉默不語。YUKI一邊步向走廊,一邊說道:

殺害KENZAN的過程中,最令加茂感到不安的一點,就是右手的傷勢。

KENZAN房間內的人偶都有着中華風格的造型,但涵蓋的時代相當廣泛,有些看起來像是三國演義裏的人物,有些卻綁着辮子頭,看起來像是清朝人。除了正常的人物之外,甚至還有殭屍。

「從以前到現在,我聽過無數次那種話,早就習慣了……大概只有被編輯這麼譏諷的時候,纔會比較受傷吧。不過,這也不能怪編輯,畢竟是我寫出的作品,讓他有這種感覺。」

MICHI再度發揮狗仔精神。YUKI一臉苦澀地說:

加茂聽見YUKI這麼說,也回想起第一天的情況。

加茂問道。AZUMA有些尷尬地說:

MICHI這句話說出衆人的心聲。此時,YUKI卻主動表示:

「你這是相當不負責任的心態!你身爲偵探,竟然連徹底追查真相的決心也沒有嗎?」

此時MICHI似乎想起什麼,低聲說道:

那棚架固定於牆壁上,層板採交錯設計,當加茂要從房間爬出牆外的時候,必須攀爬棚架才能到達牆壁的頂端。如果棚架上放着人偶,不僅會造成攀爬時的阻礙,還有可能不小心把棚架踩壞。

「我想起來了,YUKI,昨天你也說過奇怪的話……你說對調查殺人事件沒有興趣,我原本以爲你只是在譏諷棟方。」

「對,我也記得。那時候我想要先到廚房去看一看,馬上就離開客廳了……你還記得那個時候架上的人偶有什麼特別之處嗎?」

即使如此,衆人似乎早已知道殺害KENZAN的是誰。加茂發現所有人都看着自己,眼神中流露出「你到底變了什麼戲法」的疑惑。

「回想起來,在第一天的VR調查階段時……棟方一直在查看這個架上的人偶。」

YUKI拿起一尊身穿綠色服裝的妖精人偶,眼神中帶着幾分哀慼。那人偶的長相與MUNAKATA有幾分相似。

「前天晚上,執行者爲了在這裏放置人偶,犯下在開關上留下三根指痕的疏失,想必這讓執行者得到了教訓。」

「你爲什麼不使用本名,而是使用筆名?我猜你當作家也只是玩玩而已吧?龍泉佑樹……」

加茂爬上棚架,翻到建築物外頭之後,就踩踏巨大遙控器的按鈕,讓模型屋的屋頂及天花板下降至原本的位置……最後解除停電狀態,犯案的步驟就全部結束了。

YUKI面露微笑,應道:

加茂的虛擬分身的右手手指曾遭刀片劃傷。因此攀登牆壁的時候,手指的傷口很可能又會裂開。血跡沾在外牆上當然不會有任何問題,但在KENZAN的房間裏,必須儘可能避免留下血跡。

事實上,執行者擺放「象徵性的人偶」,是因爲這麼做對椋田陣營有利。「象徵性的人偶」強調有個知道MICHI事件與YUKI事件真相的人物,在虛擬空間裏暗中來去。既然能知道這兩起事件的真相,當然就是執行者。

「你說的是手裏拿着酒杯,象徵YUKI死亡的人偶?」

加茂說着,視線在圓桌上游移。

雖然加茂並不記得國王人偶原本放在哪裏,但記得五官貌似MICHI的燕尾服人偶,原本也是放在這座架子上。

於是,加茂輕輕點頭,說道:

「執行者應該是從這個架子上挑了兩尊人偶,放在圓桌上吧。」

「而且我還記得……棟方在查看這座架子的時候,神情有些不耐煩,動作也有點粗魯。」

「他自己也說過討厭身體的勞動。」

「或許是這個緣故,他有些隨便……就算人偶掉在地上,或是人偶手中的道具脫落,他也完全不在意。」

加茂也還記得,當時MUNAKATA離開客廳之前,曾把這座架子搞得一團亂。

後來MUNAKATA只把掉在地上的人偶塞回架上,沒有理會脫落的道具。一旁的YUKI看不下去,幫忙把道具撿起,隨手放回架上。

加茂苦笑着說:

「不過,那個時候傀儡館內還沒有發生殺人事件,所以他也沒有保存現場狀態的義務。」

加茂一邊說,一邊轉頭望向門口右側的模型屋。

這座放置在模型屋內的模型屋,大小隻有傀儡館原尺寸的一百四十四分之一。加茂看着超精細的模型,不禁有些感慨。

另一頭的YUKI則凝視着電燈開關。

「最重要的線索,果然還是這三根指痕。」

「現階段,這是執行者在非刻意的情況下,唯一留下的線索。」

椋田身爲遊戲主辦者,能夠掌握所有人在虛擬空間和現實世界的所有行動。

執行者在犯案時,能夠接收來自椋田的指示,因此在行動上比加茂和不破更有利……所幸椋田沒注意到開關上有石墨粉,才讓執行者的指痕留在上頭,這幾乎可說是奇蹟。

開關上的三根指痕依然清晰,沒有遭到觸摸而變得模糊,或指痕重疊。雖然只是小小的痕跡,卻是揭穿執行者身分的重要線索。

「……我看穿真相了。」

加茂輕輕吸了一口氣,說道:

————————————————

此時已接近上午十點……「賜給名偵探甜美的死亡」的遊戲時間所剩無幾。由於說明推論也需要時間,接下來將是最後一次的解答階段,不可能再來一輪了。

加茂低頭看了一眼手錶。

注16:「遊奇」與「佑樹」在日文中的發音相同。

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第一卷龍泉家一族 1 時空旅人的沙漏

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  11. 11第六章
  12. 12第七章
  13. 13尾聲

第二卷龍泉家一族 2 孤島的來訪者

  1. 01作品相關
  2. 02麥斯達.賀勒的序文
  3. 03新聞報導與《懸案》(一)
  4. 04序章 在船上
  5. 05菜穗子之死
  6. 06第一章 本島 攝影準備
  7. 07《懸案》(二)
  8. 08第二章 本島 攝影開始
  9. 09續木菜穗子的遺書及新聞報導
  10. 10第四章 本島 異常事態
  11. 11三雲之父
  12. 12第五章 本島 神域 阻絕
  13. 13第六章 本島 神域 會合
  14. 14稀人的獨白(一)
  15. 15第七章 本島 暗號解讀
  16. 16稀人的獨白(二)
  17. 17第八章 本島 抵禦襲擊的對策
  18. 18麥斯達.賀勒向讀者們的挑戰
  19. 19第九章 本島 推理解謎
  20. 20第十章 船上 事件終結
  21. 21終章 在船上

第三卷龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡

  1. 01作品相關
  2. 02登場人物
  3. 03麥斯達•賀勒的序文
  4. 04序章
  5. 05第一章 行前會議
  6. 06第二章 試玩會 第一天 開幕
  7. 07第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
  8. 08第四章 試玩會 第一天 第一波
  9. 09第五章 試玩會 第二天 調查階段①
  10. 10第六章 試玩會 第二天 調查階段②
  11. 11第七章 試玩會 第二天 解答階段①
  12. 12麥斯達•賀勒向讀者們的第一次挑戰
  13. 13第九章 試玩會 第二天 解答階段②
  14. 14第十章 試玩會 第二天 第三波
  15. 15第十一章 試玩會 第三天 調查階段④正在閱讀
  16. 16麥斯達•賀勒向讀者們的第二次挑戰
  17. 17第十二章 試玩會 第三天 解答階段③
  18. 18第十三章 試玩會 第三天 解答階段④
  19. 19終章
  20. 20解說 超越遊戲的「遊戲」

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