第六章 試玩會 第二天 調查階段②
《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1.4萬 字
二○二四年十一月二十三日(六)○九:三○
「好,我們來驗證看看,兇手到底是怎麼把門封住的。」
FUWA將整座倉庫大致看過一遍之後如此提議。KENZAN彷彿早已等着這一刻,立刻展開行動。
「先將置物架與橡皮艇恢復原狀吧。」
他將手伸向地上那些與置物架一起翻倒的礦泉水盒子。此時依然有水不斷從破裂的玻璃瓶流出。
「……我先將礦泉水搬到牆邊。」
KENZAN一邊說,一邊搬動兩個塑膠盒子。
每個盒子裏各有六瓶一公升的礦泉水,兩個盒子加起來重量超過十二公斤。其中只有兩隻玻璃瓶破裂,其他瓶子裏的水看起來沒有減少。
接着,加茂與YUKI合力將置物架翻正。
MUNAKATA一直站在遠處,似乎並不打算出手幫忙。但他的雙眼始終監視着加茂的一舉一動。
加茂感到有些意外,不明白MUNAKATA爲什麼不說出真相。
與其維持現狀,不如趕快被揭發,心情還比較輕鬆。但MUNAKATA一直沉默不語,似乎是在等加茂自己犯錯。
加茂使用的置物架,規格爲高兩百零五公分,寬八十公分,深四十公分。外觀就像是常見的簡易置物架拿掉了背板。
置物架頗高,共分爲五層,要翻正得花不少力氣。
走到近處觀察,會發現除了最下層之外,各層及頂板的上頭皆均勻分佈着灰塵。雖然置物架曾翻倒,但上頭的灰塵並沒有全部掉落。原本最下層的層板上也沾滿灰塵,但因爲加茂把裝了礦泉水的盒子放上去,後來又因爲礦泉水溢出,現在上頭的灰塵變得相當紊亂。
……要是棟方質疑我意圖湮滅證據,也很傷腦筋。
於是,加茂在搬動置物架時特別小心,避免碰觸到上頭的灰塵。加茂與YUKI合力抬起置物架,頂部朝上翻正。YUKI雖然沒有受到提醒,但似乎也很清楚儘量不碰觸灰塵的原則。
兩人將置物架推回倒下前擺放的位置。
「原來如此,置物架被搬到了門後四、五十公分處,與門板平行。」
MUNAKATA說道。他還是一樣完全不肯靠近置物架。相較之下,KENZAN則是非常積極參與行動。
「妳要提供什麼有用的線索嗎?」
MUNAKATA沒有回答,只是朝加茂輕輕抬了抬下巴,示意加茂跟着自己,同時轉身走向廚房。加茂趕緊追上,錯愕地對着MUNAKATA的背影說:
「兇手在架子底層放礦泉水,應該是爲了增加重量吧?空的架子可能重量太輕,一下子就被推倒了。」
〈另一件事,是關於房間的門鎖……不管是現實世界或虛擬空間,房門的自動鎖都只有每個人手上的智慧型手錶才能夠開鎖,並不存在任何備用鑰匙。〉
AZUMA看了之後深深嘆了口氣,說道:
「只有這樣?能夠與行兇手法扯上關係的道具,只有毒藥瓶和黑色繩索而已。」
「這樣應該能撐一陣子吧。東,妳們那邊順利嗎?」
〈這個我不能透露……但我可以提供藥瓶的形狀及細節。我準備的毒藥只有一瓶,大小差不多相當於你們的虛擬分身的拇指,裏頭裝的是無色透明的液體。〉
「不,剛好相反。我做事向來謹慎。與其選一個不知底細的人,不如選一個已知扮演什麼角色的人。畢竟要是挑上執行者當助手,可就喫不了兜着走。」
「不是電動式,而是腳踏式?」
KENZAN一臉不悅,但沒有再說話。椋田繼續道:
「又是密室殺人……總之,先從這些東西着手調查吧。」
MICHI提着一臺大型打氣機。FUWA一看,咕噥道:
「你希望我爲你做什麼?」
「最有可能被動手腳的,就是這艘橡皮艇。」
YUKI立即皺眉說道:
FUWA譏諷道:
「沒想到你會採取這麼大膽的做法……」
此時MICHI提出犀利的質問:
從頭到尾都沒有幫忙的MUNAKATA,轉頭朝另外三人問道。
「例如,將含氯的清潔劑與酸性清潔劑混合在一起,會產生氯氣。只要在橡皮艇內倒入這兩類清潔劑的液體或粉末,就能借由汽化或化學反應讓橡皮艇膨脹。」
「反正,妳一定給了兇手和執行者各種可怕的殺人道具吧?」
椋田發出別有深意的笑聲。加茂也是第一次聽到這個提示,詫異地問:
〈找出這數字的意義,也是你們業餘偵探的工作。希望你們好好加油,別做出讓我失望的三流推理。〉
「以密室殺人而言,這簡直是理所當然的設定……除此之外還有嗎?」
兩人第二次撞擊,置物架向後傾斜翻倒,撞在混凝土地面上,發出轟然巨響。同時門板被撞開,YUKI與KENZAN一同摔進倉庫內,壓在橡皮艇上頭。
〈接下來纔是重點。在「賜給名偵探甜美的死亡」這個遊戲裏,爲了簡化推理的複雜性,虛擬分身只能喝液體,不能喫固體。〉
「毒藥可分爲神經毒、血液毒等不同的種類,妳交給X的是哪一種毒藥?」
「難不成死了兩次就算遊戲敗北?那我可得小心一點,免得腦袋撞到豆腐。」
接下來,衆人花了約三十分鐘,纔將橡皮艇重新打滿氣。
忙了一陣,加茂不禁感到有些悶熱,包在VR控制服底下的身體已開始冒汗。
「沒那回事,我平常總是跟佛朗明哥一起行動。」
見AZUMA非常認真地檢視橡皮艇內部,加茂忍不住想要苦笑。
KENZAN詫異地問:
「既然是腳踏式的打氣機,兇手不可能在倉庫外,以遠端操控的方式爲橡皮艇充氣。」
「……只給其中一人?」
「妳在做什麼?」
突然間,衆人聽見一陣刻薄的笑聲,緊接着語音通話系統便傳出椋田的聲音:
「劑量未免太多了吧?這古怪的倍數有什麼特別的意義嗎?」
「這怎麼可能?我的分身是遭到毒殺而死,未知在死前似乎也因爲某種藥物,身體動彈不得。」
MICHI與AZUMA聽到呼喚,各自從倉庫深處走回來。
YUKI與KENZAN已等在廚房側的門邊。
〈其實並沒有,我提供給他們用來在虛擬空間內殺人的道具相當有限。兇手和執行者的口袋裏,有一副具夜視功能的「兇手面罩」,一雙犯案用的黑色手套……除此之外,「X」還拿到毒藥瓶和黑色繩索。〉
正如他所說,空的置物架並不穩定,稍微推一下就會輕輕搖晃。
向來自負消息靈通的MICHI,雙手交抱胸前,沉吟道:
「是啊,我小時候用過類似的打氣機爲游泳圈充氣……殺死我的兇手,應該是用這玩意爲橡皮艇充氣吧。」
MICHI再次以接近抱怨的口氣說道:
〈真是太讓我失望了,你們只能想得出這麼幼稚的推理嗎?看來你們的初步調查已結束,現在我要補充一些說明。〉
〈還有,在虛擬空間裏,任何容器內的液體,必定符合容器上的標示。舉例來說,瓶身上寫着礦泉水,裏面的液體絕對不會是伏特加酒。〉
她將橡皮艇拖到倉庫的深處,從廚房取來紙巾,將濡溼的部位擦乾。
〈首先是關於鬼魂的規則。目前未知和遊奇已成爲鬼魂。鬼魂如果在虛擬空間裏再次遭到殺害……〉
「這是吹了什麼風……我以爲你是喜歡獨來獨往的人。」
FUWA看完整個過程後,點頭說道:
橡皮艇的空氣幾乎已泄光,FUWA正忙着拿布膠帶封住破洞。那模樣看起來實在很像大金剛。他的手掌比一般人大了一倍,指節非常粗,給人豪邁粗獷的印象,但實際上他的手指非常靈巧。
完成作業之後,FUWA在橡皮艇上拍了拍,起身說道:
「喂,你們就像上一次一樣,先轉動門把看看。」
其他人聽到這句話,都露出喫驚的表情。FUWA苦笑着說:
最後,KENZAN沮喪地說道:
加茂等三人負責將置物架恢復原狀,FUWA、MICHI、AZUMA三人則負責將橡皮艇恢復原狀。
〈沒錯,我們暫時稱這個人物爲『X』吧。〉
充氣後的橡皮艇塞進置物架及門板之間,幾乎完全貼合,沒有辦法再移動半分。
兩人試着將門推開,但橡皮艇的邊緣完全頂住了圓形門把。門板只能推開一道縫隙,就再也推不動了。
〈呵呵,要是主要的行兇手法是利用大量釣魚線和鐵絲的超複雜機械式機關,你們也不會心服口服吧?除了我剛剛說的特殊道具之外,他們只能使用每個人都可隨手取得的道具。〉
「什麼也沒有……」
MICHI聳聳肩,露出一副「哇,好可怕」的表情,接着一臉嚴肅地說:
鋼鐵門板發出沉重的悶響。
她切開橡皮艇一看,裏頭乾乾淨淨,別說是水滴,連灰塵也找不到一粒。身爲殺害MICHI的兇手,加茂早已猜到會是這樣的結果。
「……我們應該完美重現了倉庫門被撞開時的狀況。」
加茂要求開發人員準備的橡皮艇,尺寸算是相當大,長兩百公分、寬一百一十公分、高四十五公分。即便多人輪流踩打氣機,還是花了這麼久的時間。結束的時候,每個人都熱得汗流浹背。
〈而且在這建築物內,虛擬分身能夠飲用的液體中,並不包含會使人死亡或昏厥的毒藥。〉
橡皮艇再次發出空氣外泄的咻咻聲,擺在置物架上的礦泉水瓶身破裂,開始有水溢出。
FUWA輕撫着下巴,沉吟道:
「這麼說也對……只要沒有這艘橡皮艇,門板打開到碰到置物架,大概有四十五公分的寬度。就算扣掉門板的厚度及門把的高度,只要瘦一點還是能鑽過去。」
MICHI愣了一下,露出「就這樣嗎」的表情。椋田沒有理會她,繼續道:
MICHI苦笑着說:
那臺打氣機並不是常見的圓柱型,而是風箱型,每踏一次能夠排出的空氣量較多,屬於注重效率的設計。
KENZAN聽到這句話,狐疑地問道:
「接下來用撞的!」
MUNAKATA忽然向加茂說道。
「我們把整個倉庫都找遍了,只找到這臺打氣機。」
〈不,只是頭上的天使光環會變成兩圈。這個遊戲裏,天使光環的數量就代表死亡的次數。〉
MUNAKATA在客廳的模型屋旁停下腳步,轉頭說道:
勤快的KENZAN立刻從廚房搬了兩盒礦泉水過來。加茂與YUKI上前幫忙,將盒子放在置物架的最下層。
AZUMA拿大劍將橡皮艇切開,說道:
「這樣就大致恢復原狀了……你們那邊順利嗎?」
〈沒錯,有例外。除了在這建築物裏準備大量的飲用水之外,我還設定了一瓶毒藥,提供給扮演兇手的玩家或執行者其中之一。〉
聽到椋田這句話,加茂心中一驚。這樣的設定對他可說是相當不利。
*
橡皮艇上除了原本修補過的破洞之外,又出現新的破洞。那應該是置物架倒下時,底部與橡皮艇劇烈摩擦的關係。
「我們先檢查橡皮艇內部吧。」
〈最後再給你們一個有點重要的提示……我交給X的毒藥劑量,是虛擬分身的致死量的八千六百四十倍以上。〉
椋田停頓了一下,接着說:
「但還是不能完全排除兇手運用昇華或化學反應的可能性。例如,在裏頭放入乾冰,乾冰昇華成氣體的二氧化碳,就能讓橡皮艇膨脹。如果是使用這個方式,就不會留下任何痕跡。」
衆人在倉庫內找不到小刀,但發現人偶手中的大劍可以用來代替小刀。那把大劍是金屬材質,鋒利的程度顛覆了一般人對模型人偶的觀念。雖然是人偶手中的道具,鋒利度卻與一般的刀劍沒什麼不同。
FUWA敲了敲牆壁,隔着門板對廚房的幾個人喊道:
「我從未聽過流浪偵探有同伴……該不會是指跟你一起旅行的那頭西伯利亞哈士奇吧?」
「加茂,能陪我一起調查嗎?」
虛擬空間內沒辦法感受到物體的滋味或氣味,所以沒有任何方法能夠判斷瓶內的液體到底是什麼。椋田提出這個設定,是爲了維持遊戲的公平性。
加茂仔細回想,確實不曾在虛擬空間內看見任何食物,或許正是因爲這個設定。
聽完椋田的補充說明,衆人花了大約二十分鐘,分享各自掌握的線索。就在大家決定解散,各自繼續調查的時候……
果不其然,YUKI露出沉思的表情,低喃:
MUNAKATA那帶有中性美的臉上,露出惡魔般的微笑。
「做我要求你做的每一件事。我這個人最討厭勞動身體。」
「我拒絕。」
加茂想也不想地應道。聽到意料之外的回答,MUNAKATA顯得相當驚訝。
「以你現在的立場,竟然敢反抗我?」
「你到底在打什麼主意?既然你設下陷阱,查到了一些真相,爲什麼不趕緊告訴大家?大家同心協力,不僅能夠提高調查的效率,也能夠增加同伴的存活率。」
「……同伴?」
MUNAKATA的眼角微微抽搐,他以作嘔般的厭惡口吻說道:
「我從不相信任何人,只相信我自己。我對你們的死活不感興趣……爲什麼我要把自己掌握到線索分享給他人?反正我最後一定會揭穿所有的犯案手法,不會有任何問題。」
這意料之外的回答,讓加茂一時啞口無言。
就在這時,YUKI與AZUMA也從廚房走進客廳。AZUMA似乎在廚房裏聽見MUNAKATA說的那些話,她氣呼呼地瞪着MUNAKATA,眼中充滿責備之意。
MUNAKATA轉頭朝她問道:
「妳有什麼不滿嗎?」
向來對任何人都率直表現出情感的AZUMA,面對一副撲克臉的MUNAKATA竟然默不作聲,顯得有些畏懼。
站在後方的YUKI納悶地歪着頭,問道:
「我倒是很好奇,爲什麼你會認爲我們想知道你掌握的線索?我對這遊戲裏發生的任何事件都不感興趣,也不想聽你說明任何事情。」
MUNAKATA面露驚愕之色,彷彿看見一頭UMA(未經證實的神祕生物)。但他最後什麼話也沒有說,轉身走向南棟。
YUKI絲毫不以爲意,舉起手中的一瓶礦泉水,說道:
「這礦泉水只是想拿來在存檔的時候用,不必想太多……話說回來,那是什麼?」
YUKI伸手指向擺放模型屋的矮桌底下的垃圾桶。那垃圾筒裏有張被揉成一團的便條紙。
加茂將紙攤開一看,上頭寫着:
事實上,早在昨晚十二點之前,加茂的手套已被刀片割壞,所以真相必然爲後者。
「以這次的情況來說,我認爲採用逆推的方式會比較有效率。」
加茂不再理會那釘子,轉頭對YUKI說道:
「很可惜……在那個時間點之後,沒人擁有這樣的不在場證明。」
「沒錯,留下這指印的時間,必定是在佑樹查看客廳的深夜十二點五十分之後。而圓桌上出現象徵在虛擬空間內死亡的人偶,也是在深夜十二點五十分之後。」
加茂說道:
AZUMA自我介紹的時候,提過她的哥哥東香介在五年前過世了。
「該不會是這個吧?」
矮桌靠近牆壁的邊角上,確實釘着一根黑色釘子,頂部向外突出約一公分。
「這可能性很高,但光從指頭的大小看不出特徵,沒有辦法鎖定身分……咦?等等,你們仔細看,食指和中指的指尖好像有一些紋路。」
「怎麼可能……佑樹,我原本還懷疑是你寫的。」
「但我們撿到的這隻手套未免太破爛了,你們不覺得奇怪嗎?上頭還有木屑及黑色纖維。」
加茂狐疑地轉頭一看,只見AZUMA的深藍色洋裝被矮桌的邊角勾住了,差點就被扯破。AZUMA露出疑惑的表情,低喃:
就加茂所知,佑樹從來不曾光是聽人描述狀況就找出真相。AZUMA似乎對佑樹有些誤解,但這種事只會越描越黑,加茂決定置之不理。
「這有兩種可能……一是戴手套的人按下開關時,手套還沒有變成這副模樣,二是遺落手套的人,與按下開關的並非同一人。」
「不管怎麼說……總之,這指印很有可能是執行者留下的吧?」
加茂與AZUMA一邊打開通往南棟的門,一邊繼續閒聊。
「原來如此……」
「第二次……則是在深夜十二點五十分左右,他聽到外頭有聲音,於是檢查了傀儡館的走廊及客廳。這次也是不到十分鐘就回房間了。」
「看來遊奇是個『安樂椅偵探』(注14)。從前我哥哥也是這種作風,莫名有種親切感。」
正如AZUMA所言,傀儡館完全是爲了進行推理遊戲而存在。
「我們在門廳撿到的,就是右手用的手套……」
「雖然遇上很多令人難過的事,我還是能堅持當偵探,這都是嫂嫂的功勞……但這一次,我很慶幸是獨自前來。她常說要當地球上最後一個傳統手機使用者,所以也不肯使用智慧型手錶,多虧這種頑固的想法,她纔沒有變成人質。」
加茂陷入沉思。YUKI低頭朝便條紙看了一眼,嘆了口氣,說道:
「很可惜……就算房門有縫隙,也沒辦法從這一點推測出行兇的手法。」
「開關的寬度約四公分,上頭垂直排列着三根指印……應該是你碰了開關之後,又有人碰了開關。」
龍泉家向來相當注重家族子弟的外語教育,所以伶奈和佑樹的英文都很好。
「我不是單打獨鬥。如果只有我一個人,一定沒有辦法走出哥哥過世的傷痛吧。而且老實說……我原本很害怕當偵探。明知會遭人怨恨,還是得繼續追查真相,我認爲自己做不到。但嫂嫂……也就是哥哥的妻子,她對我說『我願意當妳的華生。不管發生什麼事,我都會和妳一起承擔』。」
「如果有人在深夜十二點五十分之後不可能觸摸到電燈開關,這個人就不會是執行者,對吧?」
YUKI沒頭沒腦地冒出這句話,加茂皺眉應道:
「但只要有縫隙,就能夠以鐵絲或細線設計一些機關,不是嗎?」
這張便條紙,加茂在昨晚的VR犯案階段也看過,不過當時是放在矮桌上,並沒有被揉成一團丟進垃圾桶。
「另一名受害者未知,她的不在場證明也不成立。雖然虛擬分身死後,就會遭強制登出遊戲,但凌晨三點她就以鬼魂的身分重新回到遊戲裏了。」
好比閱讀解謎性質較強的本格推理小說時,讀者往往會跳出劇情的框架之外,嘗試推測作者的創作意圖。有些較高明的讀者,甚至光靠推測作者意圖,便能迅速看出作者想要隱藏的真相。
印在開關上的手指痕跡並沒有經過抹動或重疊,要比對紋路一點也不困難……手套的手掌側上的防滑凹凸紋路,與開關上殘留的紋路痕跡如出一轍。
「我沒有印象。畢竟是在靠近牆邊的不起眼位置,顏色又跟矮桌一樣,或許只是昨天沒注意到。」
AZUMA稍微恢復了笑容,接着說:
YUKI一邊說,一邊從左側口袋掏出不久前在門廳發現的黑色手套。
「好像是這樣沒錯。就算是受害者遊奇,在凌晨三點遇害之前,還是能自由行動。」
「逆推?」
說這句話的是MUNAKATA。AZUMA旋即點了點頭,接着說:
AZUMA思考了大約十秒,似乎是得到相同的結論,沮喪地說:
加茂指着模型屋附近的電燈開關說道。那開關維持着上次看到時的狀態,附着一層薄薄的黑色髒污,上頭印着三根指印。
AZUMA咕噥道:
ArteMis Hero(阿提米絲英雄)
「第一次是深夜十二點半,他回到現實世界,大約五分鐘後就返回虛擬空間。」
「這種地方……怎麼會有釘子?」
比起佑樹的事,AZUMA的哥哥更讓加茂感到好奇。
加茂接過手套,頷首道:
「可能下毒的時間,只有深夜十二點半到凌晨三點之間。在這段時間裏,佑樹只離開虛擬空間內自己的房間兩次。」
殘留在石墨粉上的三根指頭並沒有指紋,取而代之的是,由許多小圓點組成的紋路。
兩人討論了一陣,加茂轉頭一看,YUKI坐在圓桌邊,拄着臉頰。AZUMA見他完全不打算協助調查,苦笑道:
「是啊,開關上的指痕,應該是戴着右手用的手套時留下的。」
「大概是將右掌像這樣貼在開關上吧。除了指尖之外,其他部分都不明顯,恐怕很難斷定是誰留下的痕跡。」
「行動難以預測這一點,確實跟平常沒什麼不同。」
「……加茂哥,該不會是你寫的吧?」
「那邊開關上的黑色髒污,是你搞的吧?」
「後來我代替哥哥繼續調查,終於查出真相。原來哥哥是被兇手滅口了……從那起事件之後,我們決定繼承哥哥的遺志,成爲打擊犯罪的偵探。」
她繼續查看犯案用手套,接着說:
「真是毫無意義的內容,而且文法也有點怪。」
「請問……我可以和你一起行動嗎?我正好也想去YUKI的房間看一看。」
YUKI原本低頭看着便條紙,嘴裏不停喃喃自語,此時抬起頭問:
YUKI原本一頭霧水,隨即恍然大悟。
他望向加茂,眼神彷彿責備着「爲何這麼慢纔來」,但因爲AZUMA在場,他什麼話也沒說。
基於這樣的性質,在傀儡館這個虛擬空間內發生的殺人事件,很可能會與現實中的殺人事件有極大的差異。就這層意義上來看,確實與類似解謎遊戲的本格推理小說有異曲同工之妙……既然如此,從密室或現場的特殊性來逆推設計者的意圖,或許是很有效的做法。
「變成鬼魂,就能自由走動……不管是要進入客廳,還是要放置人偶,都能輕易做到。」
黑色髒污之謎解開了。問題是上頭的拇指、食指及中指的指印,又是誰留下的?
「放置人偶的人能夠預先知道兩名受害者的死因,可見應該是執行者。換句話說,執行者在深夜十二點五十分之後進入客廳,打開電燈後在桌上放置人偶。」
AZUMA不安地說:
「……對了,佑樹。我有件事想問你。」
「我們?」
YUKI凝視着開關上的三根指印,接着伸出自己的手指,湊在開關上頭,說道:
「昨天就有這根釘子嗎?」
AZUMA太過興奮,呼吸變得急促。
兩人走到YUKI的房門口,發現MUNAKATA正獨自檢查門板。
「……你的姻親堂弟平常就是這樣嗎?」
AZUMA輕撫着脫了線的洋裝裙襬,說道:
「纔不是我!」
「對,那是我……我圖畫到一半,削起了鉛筆,後來我聽見聲音,就到走廊及客廳查看。這些黑色的東西,是削鉛筆時產生的石墨粉,原本沾在我的手上,後來我摸了開關,就沾在開關上了。」
或許是MUNAKATA不發一語,AZUMA受不了沉默,於是開口:
兩人正說着,AZUMA湊上前來想要看便條紙的內容,卻突然發出一聲輕呼。
她輕輕嘆了口氣,說道:
加茂問道。AZUMA一聽,流露出摻雜懷念與悲傷的神色。
Ares hinted Pen(阿瑞斯暗示了筆)
正如YUKI所言,手套上的防滑加工材質都剝落了,連指尖也不例外……戴着這種狀態的手套,絕對不可能在開關上留下這麼清晰的痕跡。
……是誰在我看了這張紙之後,把紙扔進了垃圾桶?難道是執行者?
加茂問道。AZUMA點點頭說:
當初AZUMA自我介紹的時候,MICHI曾說「只要姐妹結伴出門旅行,一定會遇上兇殺案」。所謂的「姐妹」,指的就是AZUMA和她的嫂嫂吧。
「會不會是扮演兇手的玩家或執行者留下的?」
雖然AZUMA說得頗有道理,加茂還是搖頭說道:
客房的門板都是木頭材質,在設計上和一般飯店的客房門板沒有什麼不同。握柄式門把的上頭有電子鎖的感應器。門板的上部與門框之間有一道縫隙,目測約五公釐的寬度,這點應該也是每個房間都相同。
她難過地眯起眼睛,接着說:
「手套上的防滑加工處理只在手掌的部位,這代表就算把左手用的手套戴在右手上,也沒辦法在開關上留下那樣的痕跡。」
「果然……這是戴着犯案用手套觸摸開關留下的痕跡。」
「什麼事?」
AZUMA有些缺乏自信地說:
這是很有趣的想法。
「是啊,哥哥比我聰明好幾倍,無論是什麼案子,他都能迅速破解。哥哥真的對我很好,在我成爲單親媽媽之後,哥哥和嫂嫂給予我各種幫助……可惜哥哥在調查某件案子的時候遇害。」
「妳跟妳哥哥感情很好嗎?」
「這整個虛擬空間,都是爲了進行『賜給名偵探甜美的死亡』這個遊戲而設計。所以,像是矮桌上有釘子,以及門板上有縫隙……這些應該都是行兇詭計成立的必要條件。」
AZUMA的眼眶含着淚水。
此時,加茂伸手指向浴室。浴室有一部分是玻璃牆。
「傀儡館的衛浴設備在設計上只重視氣氛,不重視實用性。由於有這片玻璃牆,就算是在牀邊或儲存點,也能把馬桶和浴缸看得一清二楚。」
「其他有可能躲人的地方……」
AZUMA在牀邊蹲了下來。
牀的下方設計成抽屜,每一層的高度大概只能塞得下人偶,不可能躲人。
「牀底下也不行。看來,這房間裏沒有能夠躲人的地方。」
「這意味着,在佑樹兩次離開房間的五至十分鐘內,兇手必須完成所有的事情並且離開。」加茂說道。
AZUMA按着太陽穴,說道:
「兇手必須完成的事情,包含『解除房門鎖,進入房間內,在水裏下毒,離開房間,從門外將房門鎖上,門扣鎖也必須扣上』。唔……就算使用鐵絲及細線,也很難在短時間內做到這麼多事情。」
「是的,而且能不能成功完全憑運氣。」
「沒錯,兇手沒辦法預測遊奇回到現實世界後,會在幾分鐘之後返回虛擬空間……到走廊及客廳查看那次也一樣,沒有人能夠預測遊奇會在幾分鐘之後回來。我不認爲兇手會訂下這麼冒險的計劃。」
兩人討論得正起勁,MUNAKATA卻只是朝兩人瞥了一眼,別有深意地說:
「真相往往比一般人所想的單純……其實,要讓虛擬分身從這個房間消失非常簡單,只要登出遊戲就行了。」
加茂苦笑着應道:
「要登出遊戲,必須在儲存點進行,但兇手不可能使用這個房間裏的儲存點。」
「試試就知道。」
MUNAKATA毫不猶豫地坐在儲存點的沙發上,那沙發旋即發出警告:
這是YUKI先生專用的儲存點……VR頭罩識別碼不正確,無法使用此功能。
「這跟現實世界的RHAPSODY一樣,必須驗證VR頭罩的識別碼……而且VR頭罩在戴上時會執行生體虹膜辨識,所以這個儲存點只有佑樹能夠使用。」
加茂說道。MUNAKATA有些不甘心地反駁:
「或許兇手使用的手法是強制登出。」
他的這句話似乎激怒了AZUMA,AZUMA立即反脣相譏:
YUKI將遙控器放回原處,點點頭應道:
雖然MUNAKATA的口氣令人不舒服,但他說的確實有道理……遊戲參加者的個人介紹中記載了每個人的身高,例如加茂是5.87,東是5.05,棟方是5.38。
MUNAKATA再度朝加茂努努下巴,示意加茂跟着他走,隨即轉身走向通往客廳的門。加茂原本以爲AZUMA會一同前往,沒想到AZUMA卻顯得心不在焉,只淡淡地說:
「有的像愛德華•蒂奇,有的像安妮•邦妮。」
「那也不見得,VR控制服具有呈現冷熱溫度的機能,如果沒有維持虛擬空間內的舒適度,對玩家會是很大的負擔。」
「當初牠還小的時候,我把牠撿回來養,其實是抱着隨時可以丟棄的心情。」
聽見MUNAKATA的低語,加茂感覺手套型控制器裏的掌心冒出了汗水。
「妳是一五四公分。」
加茂一邊說,一邊跳下椅子。正當加茂轉過頭,還想開口的時候,卻見MUNAKATA揚起嘴角,表情充滿自信。
「加茂,你好高啊。身高几公分?」
「對了,我房間裏的人偶大多是奇幻風格的精靈和矮人,看來每個房間的人偶主題都不一樣?」
加茂聽見MUNAKATA精準說出自己的身高,默默地低頭朝他望去。就算是靠目測,也未免太準了些。
「你這種性格,當然只能跟西伯利亞哈士奇做朋友。我想你一定把那條狗當成了寶吧?」
兩人努力在房間裏左右查看的過程中,MUNAKATA躺在牀上動也不動。不愧是曾說自己討厭肉體勞動的人,此時MUNAKATA整個人散發出一股慵懶、無精打采的氛圍。
MUNAKATA躺在牀上回答:
「看來你們的調查也結束了?」
AZUMA也露出摻雜溫柔與強烈不安的表情,凝視着遠方。或許是談到人質的關係,她想到陷入危險之中的孩子。
……看來,這傀儡館的居住者被設定成生活懶散、邋遢的人。
MUNAKATA發起牢騷,語帶鬱悶。AZUMA充耳不聞,繼續譏諷道:
MUNAKATA捏起一顆冰塊,那冰塊因他的體溫而逐漸融化。
MUNAKATA離開牀邊,鄙夷地說:
……我真的能夠保護她們母女嗎?
「……話說回來,那是空調的通風口嗎?我的房間裏也有那玩意。」
加茂忽然發現,廚房裏沒有洗碗精。仔細回想起來,客房的浴室裏也沒有沐浴乳和洗髮精。
AZUMA踮起腳,問道:
「我們來檢查一下吧。」
接下來三人都不再開口。
FUWA說這句話的時候,露出疲憊的笑容。
AZUMA以欽佩的口吻問道:
加茂皺起眉頭,心裏一陣納悶,MUNAKATA轉身走向放有各種調味料的櫃子。
MICHI死於加茂之手,不可能在YUKI的房間內自殺。虛擬分身如果死了兩次,頭上的天使光環會變成兩圈。目前她的光環只有一圈,無需考慮她死亡之後又在YUKI的房間內自殺的可能性。
「……查出什麼了?」
冷凍室裏什麼也沒有,冷藏室裏也只放了幾瓶礦泉水。冰箱裏的其他東西,大概就只有製冰盒裏堆滿冰塊。
加茂故作鎮定,暗自祈禱不會被看出心中的焦慮,繼續和AZUMA一起在YUKI的房間裏到處查看。
「你們好歹看一下游戲參加者的個人介紹吧?」
就在這時,走廊上傳來說話聲。
……他察覺什麼?難道被他發現了?
AZUMA說完,便朝北棟走去。加茂看着FUWA與KENZAN走進YUKI的房間,於是與不發一語的MUNAKATA一同走向客廳。
「是嗎……我相信以加茂哥的能力,一定能夠查出真相。」
昨晚剛進入調查階段時,加茂就查看過這座櫃子,跟現在一樣,每一種調味料都所剩不多。
「我想回房間整理一下思緒,等等再去找你們。」
MUNAKATA雙手交抱在胸前,說道:
「你的房間是奇幻風格嗎?我的房間都是戰國武將和忍者的人偶,應該算是時代劇風格吧。棟方,你的房間呢?」
「兇手若在密室內自殺,確實會遭系統強制登出……但如果是這種情況,屍體會遺留在密室內,而且兇手會變成鬼魂。」
MUNAKATA只是遠遠地看着,加茂則是實際將瓶子拿起來細看。每一瓶的內容物都只剩下一點點,鹽和味噌的容器更是幾乎空了。
MUNAKATA露出賊兮兮的笑容,又指着AZUMA說:
MUNAKATA聽了這句話,露出自嘲的微笑。
「花了這麼多時間調查,結果只是白費力氣……看來你們比我想的還要沒用。」
櫃子上的調味料約有三十種。鹽、砂糖、黑胡椒、豆瓣醬、薑黃、肉豆蔻等等,全放在巴掌大小的玻璃瓶或玻璃容器內。
「冷熱溫度……原來如此,這一點有必要查清楚。」
「原來你過去破解的案子,都是助手的功勞?」
「……沒有找到任何有力的線索。」
「差不多吧。鐵網被牢牢釘住,網格又細,兇手應該沒有辦法從這個洞放入或取走什麼東西。」
「那是因爲我向你打招呼,你卻不理不睬,我才……」
於是加茂跟着伸出手。由於加茂比MUNAKATA高了約十五公分,手指輕易地碰到鐵網的下半部。但那鐵網被牢牢固定在牆上,即使加茂用力拉扯,依然文風不動。
「換算下來,加茂大約一七九公分,我大約一五四公分,棟方大約一六四公分。」
AZUMA看見他的神情,慌忙道歉:
接着,三人又把全部的人偶大致查看了一遍。雖然超過預期的時間,但從頭到尾也只花了二十分鐘左右,就把YUKI的房間檢查完了。
牆壁的上方有一片鐵網。MUNAKATA伸長了手,但身高差一點,沒辦法構到。
三人來到走廊一看,FUWA與KENZAN正站在房門口。
「原來如此,這是以英尺爲單位的身高嗎?我記得一英尺是三○•四八公分……」
「先別管身高了,怎麼確認鐵網裏有什麼東西?」
「加茂,接下來去廚房看看。」
「嗯,和現實世界沒有什麼差別。」
待在客廳裏的YUKI問道。只見他百無聊賴地拿着模型屋的遙控器,將屋頂忽上忽下地操控着玩。
「……我對建築設備所知不多,但看起來像是提供冷暖氣及換氣用的通風口。」
加茂雖然對海盜的歷史不算十分了解,但曾聽過愛德華•蒂奇(Edward Teach)就是有名的黑鬍子海盜,而安妮•邦妮(Anne Bonny)則是有名的女海盜。說話像這樣拐彎抹角,或許也算是棟方的個人風格吧。
MUNAKATA嘆了一口氣,坐在牀緣說道:
其實加茂早就知道了,卻佯裝現在才知道數字代表的意義。
「對不起……我剛剛不應該那樣說……」
「鐵網的網格大約五公釐寬?」
AZUMA詫異地問。MUNAKATA開啓了遊戲的選單畫面,說道:
房間裏有不少賽博龐克(cyberpunk)風格的人偶,以及現代日本風格的人偶,大約各佔一半。
MUNAKATA對YUKI完全視而不見,對加茂說道:
「來這裏的船上,我們第一次見面時,妳就用那種眼神瞪過我。看來,妳跟我真的合不來。」
「你怎麼會知道?」
「一七九。」
加茂站在椅子上,視線正好與鐵網同高。鐵網裏是一個直徑不到二十公分的通風口。
「很可惜,沒有什麼重大收穫。」
回答這個問題的人竟是MUNAKATA,而不是加茂。
「啊啊,我最討厭有人在耳邊嘮叨!現在想想,佛朗明哥真的太優秀了,從來不會抱怨,也不會背叛我……人類完全比不上!」
「如果我猜錯了,請見諒……佛朗明哥是人質?」
現階段變成鬼魂的人,除了本事件的受害者YUKI自己之外,就只有MICHI了。
這房間裏的人偶跟其他地方的人偶一樣,拿在手裏沉甸甸的,比外觀看起來要重得多。AZUMA也拿起一尊女高中生的人偶,苦笑着說:
MUNAKATA咂了個嘴,走到儲存點的旁邊,指着牆壁的上方說道:
加茂原本以爲他在揶揄自己,但他的口吻聽起來一點都不像在開玩笑。那就像是在陳述一件理所當然的事實,是十分不可思議的語氣。
加茂的腦海裏,也浮現伶奈與雪菜的身影。
「光是虛擬空間竟然會有空調的通風孔,就相當可疑。在虛擬空間裏,不管室溫高低,對我們都不會有任何影響。」
說完,他將冰塊拋進流理臺內。那冰塊撞在海綿上,停了下來。
接着,他便朝廚房走去。加茂向留在客廳裏的YUKI說:
椋田很清楚棟方從不相信任何人,因此選擇他的工作夥伴佛朗明哥爲人質。在棟方的心目中,那條西伯利亞哈士奇想必比家人更加重要。
AZUMA跪坐在地板上,沮喪地說:
加茂拿起其中一尊人偶,只見人偶的臉大半被改造成了機械。
AZUMA似乎很擅長心算,她忽然眼睛一亮,說道:
……好奇怪,我不曾要求遊戲開發人員別放置任何清潔劑。
加茂一走到冷凍室的旁邊,登時感覺到VR控制服傳來強烈的寒意。
「那條笨狗,如果我早點把牠丟掉,就不會被椋田那傢伙抓住弱點……佛朗明哥就不會陷入危險之中。」
見MUNAKATA流露從未出現過的苦澀表情,加茂腦中忽然閃過一個念頭。
加茂走進廚房時,MUNAKATA正在查看冰箱。他的嘴角揚起了嘲諷般的討人厭笑容,令加茂心裏發毛。
由於加茂扮演的是兇手,只要能夠查出YUKI是如何遭到殺害,就能結束這場遊戲。在這一點上,可說是比偵探的角色更佔優勢。問題是,加茂完全查不到線索,不僅束手無策,還必須把大部分的心思花在避免自己的犯案手法遭人看穿上。
調味料幾乎都已用罄,卻沒有補足,而且流理臺的周圍胡亂堆放着不少餐具和空瓶。
「這裏頭有什麼?」
MUNAKATA指着櫃子下方的櫃門,問道。於是,加茂打開櫃門。裏頭放着幾大瓶調味料。
看起來似乎是醬油和醋……醬油的瓶身雖大,但剩下的量同樣很少。
「原來如此。」
MUNAKATA低聲咕噥,轉身離開櫃子前。
加茂拿起那瓶醬油。以尺寸來看,應該是四百毫升裝。瓶身上寫着「薄鹽醬油」。在這種生死懸於一線的緊要關頭,卻看到這種講求健康的調味料,感覺格外諷刺。
加茂接着想要拿起醋的時候,MUNAKATA忽然說道:
「調查就到這裏吧。」
加茂心中一驚,勉強維持鎮定。一轉過頭,發現MUNAKATA的視線並非看着自己,而是看着冰箱。他的臉上還帶着別有深意的微笑。
「就到這裏……?不是要將倉庫重新查看一次嗎?」
加茂問道。MUNAKATA似乎並不打算改變他的決定。
「不用了,該有的線索都有了。」
雖然早猜到會有這一刻,加茂聽到這句話時,還是不由得心驚膽跳。
加茂心裏很清楚,只要將到目前爲止的調查結果結合在一起,就有可能看出真相。只是……
「太快了。」
加茂凝視着MUNAKATA說道。MUNAKATA似乎對加茂的反應有些喫驚,但他旋即沉聲說道:
「這不是由你決定的事情。」
「我不知道你在心中做出什麼樣的推理,但我認爲你應該多花一些時間在驗證上,否則……」
可惜MUNAKATA並沒有接受這個建議,他高聲說道:
「椋田,我看穿所有真相了!」
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〈現在?別開玩笑了。〉
加茂知道已來不及阻止,只好沉默不語。不知何時,MICHI也從倉庫裏探出頭,她看着MUNAKATA,似乎正在估量他有幾分決心。
MUNAKATA的表情充滿自信,但椋田一口否決了他的提議。
「我現在就能講出我的結論。」
沒有人提出反對的意見。椋田接着說:
〈我終於等到這句話。現在就讓我們進入解答階段吧。〉
那彷彿發自喉嚨深處的笑聲響起,語音通話系統傳出椋田的聲音。
「……爲什麼?」
注14:一種推理小說中的偵探形象。不需要到處奔波、調查案情,只須坐在安樂椅上,聽取衆人的證詞,就能推理出真兇。
「如果妳希望我當着衆人的面說,我們可以到客廳去。」
〈那也不行。〉
〈現在我們將場景移動至巨齒鯊莊。請各位立刻返回房間,存檔後回到現實世界,前往交誼廳集合……這次不需要使用VR頭罩,但記得把手套型控制器戴上。〉
〈解答階段的重頭戲,就是讓推理者觀察遭告發者的表情變化,戳破其謊言,收束名爲推理的羅網。虛擬分身雖然也能反應玩家的表情變化,畢竟比不上活生生的人。既然要讓推理者與遭告發者正面對決,當然要在現實世界進行。〉