3 賜給名偵探甜美的死亡

第六章 試玩會 第二天 調查階段②

《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1.4萬 字

二○二四年十一月二十三日(六)○九:三○

「好,我們來驗證看看,兇手到底是怎麼把門封住的。」

FUWA將整座倉庫大致看過一遍之後如此提議。KENZAN彷彿早已等着這一刻,立刻展開行動。

「先將置物架與橡皮艇恢復原狀吧。」

他將手伸向地上那些與置物架一起翻倒的礦泉水盒子。此時依然有水不斷從破裂的玻璃瓶流出。

「……我先將礦泉水搬到牆邊。」

KENZAN一邊說,一邊搬動兩個塑膠盒子。

每個盒子裏各有六瓶一公升的礦泉水,兩個盒子加起來重量超過十二公斤。其中只有兩隻玻璃瓶破裂,其他瓶子裏的水看起來沒有減少。

接着,加茂與YUKI合力將置物架翻正。

MUNAKATA一直站在遠處,似乎並不打算出手幫忙。但他的雙眼始終監視着加茂的一舉一動。

加茂感到有些意外,不明白MUNAKATA爲什麼不說出真相。

與其維持現狀,不如趕快被揭發,心情還比較輕鬆。但MUNAKATA一直沉默不語,似乎是在等加茂自己犯錯。

加茂使用的置物架,規格爲高兩百零五公分,寬八十公分,深四十公分。外觀就像是常見的簡易置物架拿掉了背板。

置物架頗高,共分爲五層,要翻正得花不少力氣。

走到近處觀察,會發現除了最下層之外,各層及頂板的上頭皆均勻分佈着灰塵。雖然置物架曾翻倒,但上頭的灰塵並沒有全部掉落。原本最下層的層板上也沾滿灰塵,但因爲加茂把裝了礦泉水的盒子放上去,後來又因爲礦泉水溢出,現在上頭的灰塵變得相當紊亂。

……要是棟方質疑我意圖湮滅證據,也很傷腦筋。

於是,加茂在搬動置物架時特別小心,避免碰觸到上頭的灰塵。加茂與YUKI合力抬起置物架,頂部朝上翻正。YUKI雖然沒有受到提醒,但似乎也很清楚儘量不碰觸灰塵的原則。

兩人將置物架推回倒下前擺放的位置。

「原來如此,置物架被搬到了門後四、五十公分處,與門板平行。」

MUNAKATA說道。他還是一樣完全不肯靠近置物架。相較之下,KENZAN則是非常積極參與行動。

「妳要提供什麼有用的線索嗎?」

MUNAKATA沒有回答,只是朝加茂輕輕抬了抬下巴,示意加茂跟着自己,同時轉身走向廚房。加茂趕緊追上,錯愕地對着MUNAKATA的背影說:

「兇手在架子底層放礦泉水,應該是爲了增加重量吧?空的架子可能重量太輕,一下子就被推倒了。」

〈另一件事,是關於房間的門鎖……不管是現實世界或虛擬空間,房門的自動鎖都只有每個人手上的智慧型手錶才能夠開鎖,並不存在任何備用鑰匙。〉

AZUMA看了之後深深嘆了口氣,說道:

「只有這樣?能夠與行兇手法扯上關係的道具,只有毒藥瓶和黑色繩索而已。」

「這樣應該能撐一陣子吧。東,妳們那邊順利嗎?」

〈這個我不能透露……但我可以提供藥瓶的形狀及細節。我準備的毒藥只有一瓶,大小差不多相當於你們的虛擬分身的拇指,裏頭裝的是無色透明的液體。〉

「不,剛好相反。我做事向來謹慎。與其選一個不知底細的人,不如選一個已知扮演什麼角色的人。畢竟要是挑上執行者當助手,可就喫不了兜着走。」

「不是電動式,而是腳踏式?」

KENZAN一臉不悅,但沒有再說話。椋田繼續道:

「又是密室殺人……總之,先從這些東西着手調查吧。」

MICHI提着一臺大型打氣機。FUWA一看,咕噥道:

「你希望我爲你做什麼?」

「最有可能被動手腳的,就是這艘橡皮艇。」

YUKI立即皺眉說道:

FUWA譏諷道:

「沒想到你會採取這麼大膽的做法……」

此時MICHI提出犀利的質問:

從頭到尾都沒有幫忙的MUNAKATA,轉頭朝另外三人問道。

「例如,將含氯的清潔劑與酸性清潔劑混合在一起,會產生氯氣。只要在橡皮艇內倒入這兩類清潔劑的液體或粉末,就能借由汽化或化學反應讓橡皮艇膨脹。」

「反正,妳一定給了兇手和執行者各種可怕的殺人道具吧?」

椋田發出別有深意的笑聲。加茂也是第一次聽到這個提示,詫異地問:

〈找出這數字的意義,也是你們業餘偵探的工作。希望你們好好加油,別做出讓我失望的三流推理。〉

「以密室殺人而言,這簡直是理所當然的設定……除此之外還有嗎?」

兩人第二次撞擊,置物架向後傾斜翻倒,撞在混凝土地面上,發出轟然巨響。同時門板被撞開,YUKI與KENZAN一同摔進倉庫內,壓在橡皮艇上頭。

〈接下來纔是重點。在「賜給名偵探甜美的死亡」這個遊戲裏,爲了簡化推理的複雜性,虛擬分身只能喝液體,不能喫固體。〉

「毒藥可分爲神經毒、血液毒等不同的種類,妳交給X的是哪一種毒藥?」

「難不成死了兩次就算遊戲敗北?那我可得小心一點,免得腦袋撞到豆腐。」

接下來,衆人花了約三十分鐘,纔將橡皮艇重新打滿氣。

忙了一陣,加茂不禁感到有些悶熱,包在VR控制服底下的身體已開始冒汗。

「沒那回事,我平常總是跟佛朗明哥一起行動。」

見AZUMA非常認真地檢視橡皮艇內部,加茂忍不住想要苦笑。

KENZAN詫異地問:

「既然是腳踏式的打氣機,兇手不可能在倉庫外,以遠端操控的方式爲橡皮艇充氣。」

「……只給其中一人?」

「妳在做什麼?」

突然間,衆人聽見一陣刻薄的笑聲,緊接着語音通話系統便傳出椋田的聲音:

「劑量未免太多了吧?這古怪的倍數有什麼特別的意義嗎?」

「這怎麼可能?我的分身是遭到毒殺而死,未知在死前似乎也因爲某種藥物,身體動彈不得。」

MICHI與AZUMA聽到呼喚,各自從倉庫深處走回來。

YUKI與KENZAN已等在廚房側的門邊。

〈其實並沒有,我提供給他們用來在虛擬空間內殺人的道具相當有限。兇手和執行者的口袋裏,有一副具夜視功能的「兇手面罩」,一雙犯案用的黑色手套……除此之外,「X」還拿到毒藥瓶和黑色繩索。〉

正如他所說,空的置物架並不穩定,稍微推一下就會輕輕搖晃。

向來自負消息靈通的MICHI,雙手交抱胸前,沉吟道:

「是啊,我小時候用過類似的打氣機爲游泳圈充氣……殺死我的兇手,應該是用這玩意爲橡皮艇充氣吧。」

MICHI再次以接近抱怨的口氣說道:

〈真是太讓我失望了,你們只能想得出這麼幼稚的推理嗎?看來你們的初步調查已結束,現在我要補充一些說明。〉

〈還有,在虛擬空間裏,任何容器內的液體,必定符合容器上的標示。舉例來說,瓶身上寫着礦泉水,裏面的液體絕對不會是伏特加酒。〉

她將橡皮艇拖到倉庫的深處,從廚房取來紙巾,將濡溼的部位擦乾。

〈首先是關於鬼魂的規則。目前未知和遊奇已成爲鬼魂。鬼魂如果在虛擬空間裏再次遭到殺害……〉

「這是吹了什麼風……我以爲你是喜歡獨來獨往的人。」

FUWA看完整個過程後,點頭說道:

橡皮艇的空氣幾乎已泄光,FUWA正忙着拿布膠帶封住破洞。那模樣看起來實在很像大金剛。他的手掌比一般人大了一倍,指節非常粗,給人豪邁粗獷的印象,但實際上他的手指非常靈巧。

完成作業之後,FUWA在橡皮艇上拍了拍,起身說道:

「喂,你們就像上一次一樣,先轉動門把看看。」

其他人聽到這句話,都露出喫驚的表情。FUWA苦笑着說:

最後,KENZAN沮喪地說道:

加茂等三人負責將置物架恢復原狀,FUWA、MICHI、AZUMA三人則負責將橡皮艇恢復原狀。

〈沒錯,我們暫時稱這個人物爲『X』吧。〉

充氣後的橡皮艇塞進置物架及門板之間,幾乎完全貼合,沒有辦法再移動半分。

兩人試着將門推開,但橡皮艇的邊緣完全頂住了圓形門把。門板只能推開一道縫隙,就再也推不動了。

〈呵呵,要是主要的行兇手法是利用大量釣魚線和鐵絲的超複雜機械式機關,你們也不會心服口服吧?除了我剛剛說的特殊道具之外,他們只能使用每個人都可隨手取得的道具。〉

「什麼也沒有……」

MICHI聳聳肩,露出一副「哇,好可怕」的表情,接着一臉嚴肅地說:

鋼鐵門板發出沉重的悶響。

她切開橡皮艇一看,裏頭乾乾淨淨,別說是水滴,連灰塵也找不到一粒。身爲殺害MICHI的兇手,加茂早已猜到會是這樣的結果。

「……我們應該完美重現了倉庫門被撞開時的狀況。」

加茂要求開發人員準備的橡皮艇,尺寸算是相當大,長兩百公分、寬一百一十公分、高四十五公分。即便多人輪流踩打氣機,還是花了這麼久的時間。結束的時候,每個人都熱得汗流浹背。

〈而且在這建築物內,虛擬分身能夠飲用的液體中,並不包含會使人死亡或昏厥的毒藥。〉

橡皮艇再次發出空氣外泄的咻咻聲,擺在置物架上的礦泉水瓶身破裂,開始有水溢出。

FUWA輕撫着下巴,沉吟道:

「這麼說也對……只要沒有這艘橡皮艇,門板打開到碰到置物架,大概有四十五公分的寬度。就算扣掉門板的厚度及門把的高度,只要瘦一點還是能鑽過去。」

MICHI愣了一下,露出「就這樣嗎」的表情。椋田沒有理會她,繼續道:

MICHI苦笑着說:

那臺打氣機並不是常見的圓柱型,而是風箱型,每踏一次能夠排出的空氣量較多,屬於注重效率的設計。

KENZAN聽到這句話,狐疑地問道:

「接下來用撞的!」

MUNAKATA忽然向加茂說道。

「我們把整個倉庫都找遍了,只找到這臺打氣機。」

〈不,只是頭上的天使光環會變成兩圈。這個遊戲裏,天使光環的數量就代表死亡的次數。〉

MUNAKATA在客廳的模型屋旁停下腳步,轉頭說道:

勤快的KENZAN立刻從廚房搬了兩盒礦泉水過來。加茂與YUKI上前幫忙,將盒子放在置物架的最下層。

AZUMA拿大劍將橡皮艇切開,說道:

「這樣就大致恢復原狀了……你們那邊順利嗎?」

〈沒錯,有例外。除了在這建築物裏準備大量的飲用水之外,我還設定了一瓶毒藥,提供給扮演兇手的玩家或執行者其中之一。〉

聽到椋田這句話,加茂心中一驚。這樣的設定對他可說是相當不利。

橡皮艇上除了原本修補過的破洞之外,又出現新的破洞。那應該是置物架倒下時,底部與橡皮艇劇烈摩擦的關係。

「我們先檢查橡皮艇內部吧。」

〈最後再給你們一個有點重要的提示……我交給X的毒藥劑量,是虛擬分身的致死量的八千六百四十倍以上。〉

椋田停頓了一下,接着說:

「但還是不能完全排除兇手運用昇華或化學反應的可能性。例如,在裏頭放入乾冰,乾冰昇華成氣體的二氧化碳,就能讓橡皮艇膨脹。如果是使用這個方式,就不會留下任何痕跡。」

衆人在倉庫內找不到小刀,但發現人偶手中的大劍可以用來代替小刀。那把大劍是金屬材質,鋒利的程度顛覆了一般人對模型人偶的觀念。雖然是人偶手中的道具,鋒利度卻與一般的刀劍沒什麼不同。

FUWA敲了敲牆壁,隔着門板對廚房的幾個人喊道:

「我從未聽過流浪偵探有同伴……該不會是指跟你一起旅行的那頭西伯利亞哈士奇吧?」

「加茂,能陪我一起調查嗎?」

虛擬空間內沒辦法感受到物體的滋味或氣味,所以沒有任何方法能夠判斷瓶內的液體到底是什麼。椋田提出這個設定,是爲了維持遊戲的公平性。

加茂仔細回想,確實不曾在虛擬空間內看見任何食物,或許正是因爲這個設定。

聽完椋田的補充說明,衆人花了大約二十分鐘,分享各自掌握的線索。就在大家決定解散,各自繼續調查的時候……

果不其然,YUKI露出沉思的表情,低喃:

MUNAKATA那帶有中性美的臉上,露出惡魔般的微笑。

「做我要求你做的每一件事。我這個人最討厭勞動身體。」

「我拒絕。」

加茂想也不想地應道。聽到意料之外的回答,MUNAKATA顯得相當驚訝。

「以你現在的立場,竟然敢反抗我?」

「你到底在打什麼主意?既然你設下陷阱,查到了一些真相,爲什麼不趕緊告訴大家?大家同心協力,不僅能夠提高調查的效率,也能夠增加同伴的存活率。」

「……同伴?」

MUNAKATA的眼角微微抽搐,他以作嘔般的厭惡口吻說道:

「我從不相信任何人,只相信我自己。我對你們的死活不感興趣……爲什麼我要把自己掌握到線索分享給他人?反正我最後一定會揭穿所有的犯案手法,不會有任何問題。」

這意料之外的回答,讓加茂一時啞口無言。

就在這時,YUKI與AZUMA也從廚房走進客廳。AZUMA似乎在廚房裏聽見MUNAKATA說的那些話,她氣呼呼地瞪着MUNAKATA,眼中充滿責備之意。

MUNAKATA轉頭朝她問道:

「妳有什麼不滿嗎?」

向來對任何人都率直表現出情感的AZUMA,面對一副撲克臉的MUNAKATA竟然默不作聲,顯得有些畏懼。

站在後方的YUKI納悶地歪着頭,問道:

「我倒是很好奇,爲什麼你會認爲我們想知道你掌握的線索?我對這遊戲裏發生的任何事件都不感興趣,也不想聽你說明任何事情。」

MUNAKATA面露驚愕之色,彷彿看見一頭UMA(未經證實的神祕生物)。但他最後什麼話也沒有說,轉身走向南棟。

YUKI絲毫不以爲意,舉起手中的一瓶礦泉水,說道:

「這礦泉水只是想拿來在存檔的時候用,不必想太多……話說回來,那是什麼?」

YUKI伸手指向擺放模型屋的矮桌底下的垃圾桶。那垃圾筒裏有張被揉成一團的便條紙。

加茂將紙攤開一看,上頭寫着:

事實上,早在昨晚十二點之前,加茂的手套已被刀片割壞,所以真相必然爲後者。

「以這次的情況來說,我認爲採用逆推的方式會比較有效率。」

加茂不再理會那釘子,轉頭對YUKI說道:

「很可惜……在那個時間點之後,沒人擁有這樣的不在場證明。」

「沒錯,留下這指印的時間,必定是在佑樹查看客廳的深夜十二點五十分之後。而圓桌上出現象徵在虛擬空間內死亡的人偶,也是在深夜十二點五十分之後。」

加茂說道:

AZUMA自我介紹的時候,提過她的哥哥東香介在五年前過世了。

「該不會是這個吧?」

矮桌靠近牆壁的邊角上,確實釘着一根黑色釘子,頂部向外突出約一公分。

「這可能性很高,但光從指頭的大小看不出特徵,沒有辦法鎖定身分……咦?等等,你們仔細看,食指和中指的指尖好像有一些紋路。」

「怎麼可能……佑樹,我原本還懷疑是你寫的。」

「但我們撿到的這隻手套未免太破爛了,你們不覺得奇怪嗎?上頭還有木屑及黑色纖維。」

加茂狐疑地轉頭一看,只見AZUMA的深藍色洋裝被矮桌的邊角勾住了,差點就被扯破。AZUMA露出疑惑的表情,低喃:

就加茂所知,佑樹從來不曾光是聽人描述狀況就找出真相。AZUMA似乎對佑樹有些誤解,但這種事只會越描越黑,加茂決定置之不理。

「這有兩種可能……一是戴手套的人按下開關時,手套還沒有變成這副模樣,二是遺落手套的人,與按下開關的並非同一人。」

「不管怎麼說……總之,這指印很有可能是執行者留下的吧?」

加茂與AZUMA一邊打開通往南棟的門,一邊繼續閒聊。

「原來如此……」

「第二次……則是在深夜十二點五十分左右,他聽到外頭有聲音,於是檢查了傀儡館的走廊及客廳。這次也是不到十分鐘就回房間了。」

「看來遊奇是個『安樂椅偵探』(注14)。從前我哥哥也是這種作風,莫名有種親切感。」

正如AZUMA所言,傀儡館完全是爲了進行推理遊戲而存在。

「我們在門廳撿到的,就是右手用的手套……」

「雖然遇上很多令人難過的事,我還是能堅持當偵探,這都是嫂嫂的功勞……但這一次,我很慶幸是獨自前來。她常說要當地球上最後一個傳統手機使用者,所以也不肯使用智慧型手錶,多虧這種頑固的想法,她纔沒有變成人質。」

加茂陷入沉思。YUKI低頭朝便條紙看了一眼,嘆了口氣,說道:

「很可惜……就算房門有縫隙,也沒辦法從這一點推測出行兇的手法。」

「開關的寬度約四公分,上頭垂直排列着三根指印……應該是你碰了開關之後,又有人碰了開關。」

龍泉家向來相當注重家族子弟的外語教育,所以伶奈和佑樹的英文都很好。

「我不是單打獨鬥。如果只有我一個人,一定沒有辦法走出哥哥過世的傷痛吧。而且老實說……我原本很害怕當偵探。明知會遭人怨恨,還是得繼續追查真相,我認爲自己做不到。但嫂嫂……也就是哥哥的妻子,她對我說『我願意當妳的華生。不管發生什麼事,我都會和妳一起承擔』。」

「如果有人在深夜十二點五十分之後不可能觸摸到電燈開關,這個人就不會是執行者,對吧?」

YUKI沒頭沒腦地冒出這句話,加茂皺眉應道:

「但只要有縫隙,就能夠以鐵絲或細線設計一些機關,不是嗎?」

這張便條紙,加茂在昨晚的VR犯案階段也看過,不過當時是放在矮桌上,並沒有被揉成一團丟進垃圾桶。

「另一名受害者未知,她的不在場證明也不成立。雖然虛擬分身死後,就會遭強制登出遊戲,但凌晨三點她就以鬼魂的身分重新回到遊戲裏了。」

好比閱讀解謎性質較強的本格推理小說時,讀者往往會跳出劇情的框架之外,嘗試推測作者的創作意圖。有些較高明的讀者,甚至光靠推測作者意圖,便能迅速看出作者想要隱藏的真相。

印在開關上的手指痕跡並沒有經過抹動或重疊,要比對紋路一點也不困難……手套的手掌側上的防滑凹凸紋路,與開關上殘留的紋路痕跡如出一轍。

「我沒有印象。畢竟是在靠近牆邊的不起眼位置,顏色又跟矮桌一樣,或許只是昨天沒注意到。」

AZUMA稍微恢復了笑容,接着說:

YUKI一邊說,一邊從左側口袋掏出不久前在門廳發現的黑色手套。

「好像是這樣沒錯。就算是受害者遊奇,在凌晨三點遇害之前,還是能自由行動。」

「逆推?」

說這句話的是MUNAKATA。AZUMA旋即點了點頭,接着說:

AZUMA思考了大約十秒,似乎是得到相同的結論,沮喪地說:

加茂指着模型屋附近的電燈開關說道。那開關維持着上次看到時的狀態,附着一層薄薄的黑色髒污,上頭印着三根指印。

AZUMA咕噥道:

ArteMis Hero(阿提米絲英雄)

「第一次是深夜十二點半,他回到現實世界,大約五分鐘後就返回虛擬空間。」

「這種地方……怎麼會有釘子?」

比起佑樹的事,AZUMA的哥哥更讓加茂感到好奇。

加茂接過手套,頷首道:

「可能下毒的時間,只有深夜十二點半到凌晨三點之間。在這段時間裏,佑樹只離開虛擬空間內自己的房間兩次。」

殘留在石墨粉上的三根指頭並沒有指紋,取而代之的是,由許多小圓點組成的紋路。

兩人討論了一陣,加茂轉頭一看,YUKI坐在圓桌邊,拄着臉頰。AZUMA見他完全不打算協助調查,苦笑道:

「是啊,開關上的指痕,應該是戴着右手用的手套時留下的。」

「大概是將右掌像這樣貼在開關上吧。除了指尖之外,其他部分都不明顯,恐怕很難斷定是誰留下的痕跡。」

「行動難以預測這一點,確實跟平常沒什麼不同。」

「……加茂哥,該不會是你寫的吧?」

「那邊開關上的黑色髒污,是你搞的吧?」

「後來我代替哥哥繼續調查,終於查出真相。原來哥哥是被兇手滅口了……從那起事件之後,我們決定繼承哥哥的遺志,成爲打擊犯罪的偵探。」

她繼續查看犯案用手套,接着說:

「真是毫無意義的內容,而且文法也有點怪。」

「請問……我可以和你一起行動嗎?我正好也想去YUKI的房間看一看。」

YUKI原本低頭看着便條紙,嘴裏不停喃喃自語,此時抬起頭問:

YUKI原本一頭霧水,隨即恍然大悟。

他望向加茂,眼神彷彿責備着「爲何這麼慢纔來」,但因爲AZUMA在場,他什麼話也沒說。

基於這樣的性質,在傀儡館這個虛擬空間內發生的殺人事件,很可能會與現實中的殺人事件有極大的差異。就這層意義上來看,確實與類似解謎遊戲的本格推理小說有異曲同工之妙……既然如此,從密室或現場的特殊性來逆推設計者的意圖,或許是很有效的做法。

「變成鬼魂,就能自由走動……不管是要進入客廳,還是要放置人偶,都能輕易做到。」

黑色髒污之謎解開了。問題是上頭的拇指、食指及中指的指印,又是誰留下的?

「放置人偶的人能夠預先知道兩名受害者的死因,可見應該是執行者。換句話說,執行者在深夜十二點五十分之後進入客廳,打開電燈後在桌上放置人偶。」

AZUMA不安地說:

「……對了,佑樹。我有件事想問你。」

「我們?」

YUKI凝視着開關上的三根指印,接着伸出自己的手指,湊在開關上頭,說道:

「昨天就有這根釘子嗎?」

AZUMA太過興奮,呼吸變得急促。

兩人走到YUKI的房門口,發現MUNAKATA正獨自檢查門板。

「……你的姻親堂弟平常就是這樣嗎?」

AZUMA輕撫着脫了線的洋裝裙襬,說道:

「纔不是我!」

「對,那是我……我圖畫到一半,削起了鉛筆,後來我聽見聲音,就到走廊及客廳查看。這些黑色的東西,是削鉛筆時產生的石墨粉,原本沾在我的手上,後來我摸了開關,就沾在開關上了。」

或許是MUNAKATA不發一語,AZUMA受不了沉默,於是開口:

兩人正說着,AZUMA湊上前來想要看便條紙的內容,卻突然發出一聲輕呼。

她輕輕嘆了口氣,說道:

加茂問道。AZUMA一聽,流露出摻雜懷念與悲傷的神色。

Ares hinted Pen(阿瑞斯暗示了筆)

正如YUKI所言,手套上的防滑加工材質都剝落了,連指尖也不例外……戴着這種狀態的手套,絕對不可能在開關上留下這麼清晰的痕跡。

……是誰在我看了這張紙之後,把紙扔進了垃圾桶?難道是執行者?

加茂問道。AZUMA點點頭說:

當初AZUMA自我介紹的時候,MICHI曾說「只要姐妹結伴出門旅行,一定會遇上兇殺案」。所謂的「姐妹」,指的就是AZUMA和她的嫂嫂吧。

「會不會是扮演兇手的玩家或執行者留下的?」

雖然AZUMA說得頗有道理,加茂還是搖頭說道:

客房的門板都是木頭材質,在設計上和一般飯店的客房門板沒有什麼不同。握柄式門把的上頭有電子鎖的感應器。門板的上部與門框之間有一道縫隙,目測約五公釐的寬度,這點應該也是每個房間都相同。

她難過地眯起眼睛,接着說:

「手套上的防滑加工處理只在手掌的部位,這代表就算把左手用的手套戴在右手上,也沒辦法在開關上留下那樣的痕跡。」

「果然……這是戴着犯案用手套觸摸開關留下的痕跡。」

「什麼事?」

AZUMA有些缺乏自信地說:

這是很有趣的想法。

「是啊,哥哥比我聰明好幾倍,無論是什麼案子,他都能迅速破解。哥哥真的對我很好,在我成爲單親媽媽之後,哥哥和嫂嫂給予我各種幫助……可惜哥哥在調查某件案子的時候遇害。」

「妳跟妳哥哥感情很好嗎?」

「這整個虛擬空間,都是爲了進行『賜給名偵探甜美的死亡』這個遊戲而設計。所以,像是矮桌上有釘子,以及門板上有縫隙……這些應該都是行兇詭計成立的必要條件。」

AZUMA的眼眶含着淚水。

此時,加茂伸手指向浴室。浴室有一部分是玻璃牆。

「傀儡館的衛浴設備在設計上只重視氣氛,不重視實用性。由於有這片玻璃牆,就算是在牀邊或儲存點,也能把馬桶和浴缸看得一清二楚。」

「其他有可能躲人的地方……」

AZUMA在牀邊蹲了下來。

牀的下方設計成抽屜,每一層的高度大概只能塞得下人偶,不可能躲人。

「牀底下也不行。看來,這房間裏沒有能夠躲人的地方。」

「這意味着,在佑樹兩次離開房間的五至十分鐘內,兇手必須完成所有的事情並且離開。」加茂說道。

AZUMA按着太陽穴,說道:

「兇手必須完成的事情,包含『解除房門鎖,進入房間內,在水裏下毒,離開房間,從門外將房門鎖上,門扣鎖也必須扣上』。唔……就算使用鐵絲及細線,也很難在短時間內做到這麼多事情。」

「是的,而且能不能成功完全憑運氣。」

「沒錯,兇手沒辦法預測遊奇回到現實世界後,會在幾分鐘之後返回虛擬空間……到走廊及客廳查看那次也一樣,沒有人能夠預測遊奇會在幾分鐘之後回來。我不認爲兇手會訂下這麼冒險的計劃。」

兩人討論得正起勁,MUNAKATA卻只是朝兩人瞥了一眼,別有深意地說:

「真相往往比一般人所想的單純……其實,要讓虛擬分身從這個房間消失非常簡單,只要登出遊戲就行了。」

加茂苦笑着應道:

「要登出遊戲,必須在儲存點進行,但兇手不可能使用這個房間裏的儲存點。」

「試試就知道。」

MUNAKATA毫不猶豫地坐在儲存點的沙發上,那沙發旋即發出警告:

這是YUKI先生專用的儲存點……VR頭罩識別碼不正確,無法使用此功能。

「這跟現實世界的RHAPSODY一樣,必須驗證VR頭罩的識別碼……而且VR頭罩在戴上時會執行生體虹膜辨識,所以這個儲存點只有佑樹能夠使用。」

加茂說道。MUNAKATA有些不甘心地反駁:

「或許兇手使用的手法是強制登出。」

他的這句話似乎激怒了AZUMA,AZUMA立即反脣相譏:

YUKI將遙控器放回原處,點點頭應道:

雖然MUNAKATA的口氣令人不舒服,但他說的確實有道理……遊戲參加者的個人介紹中記載了每個人的身高,例如加茂是5.87,東是5.05,棟方是5.38。

MUNAKATA再度朝加茂努努下巴,示意加茂跟着他走,隨即轉身走向通往客廳的門。加茂原本以爲AZUMA會一同前往,沒想到AZUMA卻顯得心不在焉,只淡淡地說:

「有的像愛德華•蒂奇,有的像安妮•邦妮。」

「那也不見得,VR控制服具有呈現冷熱溫度的機能,如果沒有維持虛擬空間內的舒適度,對玩家會是很大的負擔。」

「當初牠還小的時候,我把牠撿回來養,其實是抱着隨時可以丟棄的心情。」

聽見MUNAKATA的低語,加茂感覺手套型控制器裏的掌心冒出了汗水。

「妳是一五四公分。」

加茂一邊說,一邊跳下椅子。正當加茂轉過頭,還想開口的時候,卻見MUNAKATA揚起嘴角,表情充滿自信。

「加茂,你好高啊。身高几公分?」

「對了,我房間裏的人偶大多是奇幻風格的精靈和矮人,看來每個房間的人偶主題都不一樣?」

加茂聽見MUNAKATA精準說出自己的身高,默默地低頭朝他望去。就算是靠目測,也未免太準了些。

「你這種性格,當然只能跟西伯利亞哈士奇做朋友。我想你一定把那條狗當成了寶吧?」

兩人努力在房間裏左右查看的過程中,MUNAKATA躺在牀上動也不動。不愧是曾說自己討厭肉體勞動的人,此時MUNAKATA整個人散發出一股慵懶、無精打采的氛圍。

MUNAKATA躺在牀上回答:

「看來你們的調查也結束了?」

AZUMA也露出摻雜溫柔與強烈不安的表情,凝視着遠方。或許是談到人質的關係,她想到陷入危險之中的孩子。

……看來,這傀儡館的居住者被設定成生活懶散、邋遢的人。

MUNAKATA發起牢騷,語帶鬱悶。AZUMA充耳不聞,繼續譏諷道:

MUNAKATA捏起一顆冰塊,那冰塊因他的體溫而逐漸融化。

MUNAKATA離開牀邊,鄙夷地說:

……我真的能夠保護她們母女嗎?

「……話說回來,那是空調的通風口嗎?我的房間裏也有那玩意。」

加茂忽然發現,廚房裏沒有洗碗精。仔細回想起來,客房的浴室裏也沒有沐浴乳和洗髮精。

AZUMA踮起腳,問道:

「我們來檢查一下吧。」

接下來三人都不再開口。

FUWA說這句話的時候,露出疲憊的笑容。

AZUMA以欽佩的口吻問道:

加茂皺起眉頭,心裏一陣納悶,MUNAKATA轉身走向放有各種調味料的櫃子。

MICHI死於加茂之手,不可能在YUKI的房間內自殺。虛擬分身如果死了兩次,頭上的天使光環會變成兩圈。目前她的光環只有一圈,無需考慮她死亡之後又在YUKI的房間內自殺的可能性。

「……查出什麼了?」

冷凍室裏什麼也沒有,冷藏室裏也只放了幾瓶礦泉水。冰箱裏的其他東西,大概就只有製冰盒裏堆滿冰塊。

加茂故作鎮定,暗自祈禱不會被看出心中的焦慮,繼續和AZUMA一起在YUKI的房間裏到處查看。

「你們好歹看一下游戲參加者的個人介紹吧?」

就在這時,走廊上傳來說話聲。

……他察覺什麼?難道被他發現了?

AZUMA說完,便朝北棟走去。加茂看着FUWA與KENZAN走進YUKI的房間,於是與不發一語的MUNAKATA一同走向客廳。

「是嗎……我相信以加茂哥的能力,一定能夠查出真相。」

昨晚剛進入調查階段時,加茂就查看過這座櫃子,跟現在一樣,每一種調味料都所剩不多。

「我想回房間整理一下思緒,等等再去找你們。」

MUNAKATA雙手交抱在胸前,說道:

「你的房間是奇幻風格嗎?我的房間都是戰國武將和忍者的人偶,應該算是時代劇風格吧。棟方,你的房間呢?」

「兇手若在密室內自殺,確實會遭系統強制登出……但如果是這種情況,屍體會遺留在密室內,而且兇手會變成鬼魂。」

MUNAKATA只是遠遠地看着,加茂則是實際將瓶子拿起來細看。每一瓶的內容物都只剩下一點點,鹽和味噌的容器更是幾乎空了。

MUNAKATA露出賊兮兮的笑容,又指着AZUMA說:

MUNAKATA聽了這句話,露出自嘲的微笑。

「花了這麼多時間調查,結果只是白費力氣……看來你們比我想的還要沒用。」

櫃子上的調味料約有三十種。鹽、砂糖、黑胡椒、豆瓣醬、薑黃、肉豆蔻等等,全放在巴掌大小的玻璃瓶或玻璃容器內。

「冷熱溫度……原來如此,這一點有必要查清楚。」

「原來你過去破解的案子,都是助手的功勞?」

「……沒有找到任何有力的線索。」

「差不多吧。鐵網被牢牢釘住,網格又細,兇手應該沒有辦法從這個洞放入或取走什麼東西。」

「那是因爲我向你打招呼,你卻不理不睬,我才……」

於是加茂跟着伸出手。由於加茂比MUNAKATA高了約十五公分,手指輕易地碰到鐵網的下半部。但那鐵網被牢牢固定在牆上,即使加茂用力拉扯,依然文風不動。

「換算下來,加茂大約一七九公分,我大約一五四公分,棟方大約一六四公分。」

AZUMA看見他的神情,慌忙道歉:

接着,三人又把全部的人偶大致查看了一遍。雖然超過預期的時間,但從頭到尾也只花了二十分鐘左右,就把YUKI的房間檢查完了。

牆壁的上方有一片鐵網。MUNAKATA伸長了手,但身高差一點,沒辦法構到。

三人來到走廊一看,FUWA與KENZAN正站在房門口。

「原來如此,這是以英尺爲單位的身高嗎?我記得一英尺是三○•四八公分……」

「先別管身高了,怎麼確認鐵網裏有什麼東西?」

「加茂,接下來去廚房看看。」

「嗯,和現實世界沒有什麼差別。」

待在客廳裏的YUKI問道。只見他百無聊賴地拿着模型屋的遙控器,將屋頂忽上忽下地操控着玩。

「……我對建築設備所知不多,但看起來像是提供冷暖氣及換氣用的通風口。」

加茂雖然對海盜的歷史不算十分了解,但曾聽過愛德華•蒂奇(Edward Teach)就是有名的黑鬍子海盜,而安妮•邦妮(Anne Bonny)則是有名的女海盜。說話像這樣拐彎抹角,或許也算是棟方的個人風格吧。

MUNAKATA嘆了一口氣,坐在牀緣說道:

其實加茂早就知道了,卻佯裝現在才知道數字代表的意義。

「對不起……我剛剛不應該那樣說……」

「鐵網的網格大約五公釐寬?」

AZUMA詫異地問。MUNAKATA開啓了遊戲的選單畫面,說道:

房間裏有不少賽博龐克(cyberpunk)風格的人偶,以及現代日本風格的人偶,大約各佔一半。

MUNAKATA對YUKI完全視而不見,對加茂說道:

「來這裏的船上,我們第一次見面時,妳就用那種眼神瞪過我。看來,妳跟我真的合不來。」

「你怎麼會知道?」

「一七九。」

加茂站在椅子上,視線正好與鐵網同高。鐵網裏是一個直徑不到二十公分的通風口。

「很可惜,沒有什麼重大收穫。」

回答這個問題的人竟是MUNAKATA,而不是加茂。

「啊啊,我最討厭有人在耳邊嘮叨!現在想想,佛朗明哥真的太優秀了,從來不會抱怨,也不會背叛我……人類完全比不上!」

「如果我猜錯了,請見諒……佛朗明哥是人質?」

現階段變成鬼魂的人,除了本事件的受害者YUKI自己之外,就只有MICHI了。

這房間裏的人偶跟其他地方的人偶一樣,拿在手裏沉甸甸的,比外觀看起來要重得多。AZUMA也拿起一尊女高中生的人偶,苦笑着說:

MUNAKATA咂了個嘴,走到儲存點的旁邊,指着牆壁的上方說道:

加茂原本以爲他在揶揄自己,但他的口吻聽起來一點都不像在開玩笑。那就像是在陳述一件理所當然的事實,是十分不可思議的語氣。

加茂的腦海裏,也浮現伶奈與雪菜的身影。

「光是虛擬空間竟然會有空調的通風孔,就相當可疑。在虛擬空間裏,不管室溫高低,對我們都不會有任何影響。」

說完,他將冰塊拋進流理臺內。那冰塊撞在海綿上,停了下來。

接着,他便朝廚房走去。加茂向留在客廳裏的YUKI說:

椋田很清楚棟方從不相信任何人,因此選擇他的工作夥伴佛朗明哥爲人質。在棟方的心目中,那條西伯利亞哈士奇想必比家人更加重要。

AZUMA跪坐在地板上,沮喪地說:

加茂拿起其中一尊人偶,只見人偶的臉大半被改造成了機械。

AZUMA似乎很擅長心算,她忽然眼睛一亮,說道:

……好奇怪,我不曾要求遊戲開發人員別放置任何清潔劑。

加茂一走到冷凍室的旁邊,登時感覺到VR控制服傳來強烈的寒意。

「那條笨狗,如果我早點把牠丟掉,就不會被椋田那傢伙抓住弱點……佛朗明哥就不會陷入危險之中。」

見MUNAKATA流露從未出現過的苦澀表情,加茂腦中忽然閃過一個念頭。

加茂走進廚房時,MUNAKATA正在查看冰箱。他的嘴角揚起了嘲諷般的討人厭笑容,令加茂心裏發毛。

由於加茂扮演的是兇手,只要能夠查出YUKI是如何遭到殺害,就能結束這場遊戲。在這一點上,可說是比偵探的角色更佔優勢。問題是,加茂完全查不到線索,不僅束手無策,還必須把大部分的心思花在避免自己的犯案手法遭人看穿上。

調味料幾乎都已用罄,卻沒有補足,而且流理臺的周圍胡亂堆放着不少餐具和空瓶。

「這裏頭有什麼?」

MUNAKATA指着櫃子下方的櫃門,問道。於是,加茂打開櫃門。裏頭放着幾大瓶調味料。

看起來似乎是醬油和醋……醬油的瓶身雖大,但剩下的量同樣很少。

「原來如此。」

MUNAKATA低聲咕噥,轉身離開櫃子前。

加茂拿起那瓶醬油。以尺寸來看,應該是四百毫升裝。瓶身上寫着「薄鹽醬油」。在這種生死懸於一線的緊要關頭,卻看到這種講求健康的調味料,感覺格外諷刺。

加茂接着想要拿起醋的時候,MUNAKATA忽然說道:

「調查就到這裏吧。」

加茂心中一驚,勉強維持鎮定。一轉過頭,發現MUNAKATA的視線並非看着自己,而是看着冰箱。他的臉上還帶着別有深意的微笑。

「就到這裏……?不是要將倉庫重新查看一次嗎?」

加茂問道。MUNAKATA似乎並不打算改變他的決定。

「不用了,該有的線索都有了。」

雖然早猜到會有這一刻,加茂聽到這句話時,還是不由得心驚膽跳。

加茂心裏很清楚,只要將到目前爲止的調查結果結合在一起,就有可能看出真相。只是……

「太快了。」

加茂凝視着MUNAKATA說道。MUNAKATA似乎對加茂的反應有些喫驚,但他旋即沉聲說道:

「這不是由你決定的事情。」

「我不知道你在心中做出什麼樣的推理,但我認爲你應該多花一些時間在驗證上,否則……」

可惜MUNAKATA並沒有接受這個建議,他高聲說道:

「椋田,我看穿所有真相了!」

————————————————

〈現在?別開玩笑了。〉

加茂知道已來不及阻止,只好沉默不語。不知何時,MICHI也從倉庫裏探出頭,她看着MUNAKATA,似乎正在估量他有幾分決心。

MUNAKATA的表情充滿自信,但椋田一口否決了他的提議。

「我現在就能講出我的結論。」

沒有人提出反對的意見。椋田接着說:

〈我終於等到這句話。現在就讓我們進入解答階段吧。〉

那彷彿發自喉嚨深處的笑聲響起,語音通話系統傳出椋田的聲音。

「……爲什麼?」

注14:一種推理小說中的偵探形象。不需要到處奔波、調查案情,只須坐在安樂椅上,聽取衆人的證詞,就能推理出真兇。

「如果妳希望我當着衆人的面說,我們可以到客廳去。」

〈那也不行。〉

〈現在我們將場景移動至巨齒鯊莊。請各位立刻返回房間,存檔後回到現實世界,前往交誼廳集合……這次不需要使用VR頭罩,但記得把手套型控制器戴上。〉

〈解答階段的重頭戲,就是讓推理者觀察遭告發者的表情變化,戳破其謊言,收束名爲推理的羅網。虛擬分身雖然也能反應玩家的表情變化,畢竟比不上活生生的人。既然要讓推理者與遭告發者正面對決,當然要在現實世界進行。〉

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第一卷龍泉家一族 1 時空旅人的沙漏

  1. 01作品相關
  2. 02獲獎感言
  3. 03出場人物
  4. 04由霍拉大師寫下的序文
  5. 05序章
  6. 06第一章
  7. 07第二章
  8. 08第三章
  9. 09第四章
  10. 10第五章
  11. 11第六章
  12. 12第七章
  13. 13尾聲

第二卷龍泉家一族 2 孤島的來訪者

  1. 01作品相關
  2. 02麥斯達.賀勒的序文
  3. 03新聞報導與《懸案》(一)
  4. 04序章 在船上
  5. 05菜穗子之死
  6. 06第一章 本島 攝影準備
  7. 07《懸案》(二)
  8. 08第二章 本島 攝影開始
  9. 09續木菜穗子的遺書及新聞報導
  10. 10第四章 本島 異常事態
  11. 11三雲之父
  12. 12第五章 本島 神域 阻絕
  13. 13第六章 本島 神域 會合
  14. 14稀人的獨白(一)
  15. 15第七章 本島 暗號解讀
  16. 16稀人的獨白(二)
  17. 17第八章 本島 抵禦襲擊的對策
  18. 18麥斯達.賀勒向讀者們的挑戰
  19. 19第九章 本島 推理解謎
  20. 20第十章 船上 事件終結
  21. 21終章 在船上

第三卷龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡

  1. 01作品相關
  2. 02登場人物
  3. 03麥斯達•賀勒的序文
  4. 04序章
  5. 05第一章 行前會議
  6. 06第二章 試玩會 第一天 開幕
  7. 07第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
  8. 08第四章 試玩會 第一天 第一波
  9. 09第五章 試玩會 第二天 調查階段①
  10. 10第六章 試玩會 第二天 調查階段②正在閱讀
  11. 11第七章 試玩會 第二天 解答階段①
  12. 12麥斯達•賀勒向讀者們的第一次挑戰
  13. 13第九章 試玩會 第二天 解答階段②
  14. 14第十章 試玩會 第二天 第三波
  15. 15第十一章 試玩會 第三天 調查階段④
  16. 16麥斯達•賀勒向讀者們的第二次挑戰
  17. 17第十二章 試玩會 第三天 解答階段③
  18. 18第十三章 試玩會 第三天 解答階段④
  19. 19終章
  20. 20解說 超越遊戲的「遊戲」

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