3 賜給名偵探甜美的死亡

第四章 試玩會 第一天 第一波

《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1.4萬 字

二○二四年十一月二十二日(五)二○:五○

回到房間之後,加茂將房門的旋鈕鎖及門扣鎖都鎖上了。

接着加茂查看浴室及衣櫥,確認房間裏沒有其他人。

使用RHAPSODY的期間,身體必定會處於毫無防備的狀態。爲了降低在這段期間遭受執行者攻擊的危險,能夠做到的防護措施都不能馬虎。

在做這些事情的過程中,剛剛佑樹所說的話不斷在加茂的腦海裏迴盪。

……爲什麼佑樹會說出那樣的話?

就算椋田禁止玩家共同提出推論,玩家之間至少可以在調查行動上攜手合作。但佑樹似乎連這一點也不想配合。

加茂嘆了一口氣,決定重新啓動RHAPSODY。

首先加茂走進RHAPSODY內部,坐在粗大的黑柱上,整個人仰靠着黑柱。凹凸連結器會自動調整位置,接上後進行連線。最後,加茂放下VR頭罩上的面板。

下一瞬間,加茂回到傀儡館的圓桌邊。

加茂似乎是最後一個回到虛擬空間的人。坐在圓桌邊的六個人,正不停地互相打量及觀察。

所有人在現實世界都已打過照面,於是加茂依照虛擬空間中的名字及分身的外貌,來判斷每個人的身分。

然而,這樣的判斷不見得百分之百正確。例如,雖然YUKI就在他的面前,但操控這個分身的人不見得真的是佑樹。

〈看來七個人都到齊了。〉

這次椋田沒有再以分身的形態出現在虛擬空間中,取而代之的是視野的左下角出現「椋田」兩字提示。

〈接下來,我們將以語音通話的方式進行交談……怎麼了?爲什麼你們互相看來看去?我明白了,因爲沒有辦法確定誰是誰,你們感到不安?〉

椋田再次說中衆人的心事。包含加茂在內,所有人都低下了頭。椋田發出了宛如來自喉嚨深處的訕笑聲。

〈你們放心吧,在「賜給名偵探甜美的死亡」這個遊戲裏,所有的分身必定與玩家有着相同的外貌,而且分身的模樣在遊戲的過程中絕對不會改變。你們也很清楚,VR頭罩有生體虹膜辨識機能,所以控制分身的玩家絕對不會中途換人……這樣你們才能把所有的心思集中在推理上,對吧?〉

此時,FUWA忽然轉頭望向窗邊,露出難過的神情。

「六本木……」

〈那是傀儡館的十二分之一模型,除了屋頂和天花板被移動到空中之外,所有的格局及材質都與傀儡館完全相同。〉

「我聽過妳的名號。妳哥哥東香介也是有名的業餘偵探吧?後來妳哥哥過世了,由於崇拜哥哥,妳決定當偵探?」

「……這個階段結束之後,接下來呢?」

……等等,有誰會替自己的兒子取名「阿褲」?一般人絕對不會錯聽成這樣吧?

「既然沒有辦法從外側確認建築物的外觀,只好向妳問清楚……傀儡館的格局及外觀,都跟這模型屋一模一樣嗎?」

他的手掌與MUNAKATA恰好相反,骨節非常明顯,給人一種粗獷感。或許是身材高大的關係,他的手掌比加茂的手掌還大,而且明明沒什麼脂肪,卻粗得不像是日本人的手指。

聽到AZUMA這麼說,FUWA臉上掠過一抹陰鬱。先前椋田的言下之意,是將他視爲「殺父仇人」,但他似乎不打算針對這一點做出解釋。

MUNAKATA輕哼了一聲,說道:

YUKI的手指在智慧型手錶上滑動,開啓館內地圖,接着皺起眉頭問:

「這麼說來……擔任偵探的玩家在凌晨三點之前沒有事情可做?」

「這意思是說,今後妳不會把靜止不動的虛擬分身從虛擬空間中消除?」

然而,MICHI卻一臉驚恐地看自己的右腳及凳子。

「不破那麼有名嗎?」

「我是不破紳一朗,在新宿開了一家徵信社。」

「我叫東柚葉,在東京都內的T市民醫院負責事務工作。」

〈犯案階段是兇手和受害者會很忙碌。啊,受害者如果死了,就完全沒有事情可做了。〉

「看來你們都沒有確認過RHAPSODY的機能,這個早在東京電玩展上發表過了。你們坐在椅子上的時候,會感覺臀部碰觸到椅子,手放在桌面上的時候,會感覺到冰涼,對吧?這是因爲VR控制服能夠模擬觸覺、痛覺及冷熱感。」

「妳認爲是我太倒楣,纔會發生這種事?開什麼玩笑!」

那模型屋的外牆是由凹凸明顯的磚塊所砌成,如果能夠走出傀儡館,應該會看見相同的景象吧。

〈傀儡館的外頭是虛無空間。〉

「好痛!搞什麼?」

……或許是在急救過程中,他的頭罩面板被放了下來,暫停狀態得以短暫解除吧。

「你果然是不破先生……看見你的背心時,我就猜到了……我五歲的兒子十分崇拜你,很榮幸今天能夠見到你。」

KENZAN將手按在額頭上,望向天花板,問道:

這句話似乎激怒了AZUMA,她頓時臉色大變。

MICHI露出苦笑,手指像彈鋼琴一樣在圓桌上輕敲。

客廳裏的七人面面相覷,FUWA乾咳兩聲後說道:

「先別說這個。我問妳,妳爲什麼不現身?」

「當然,他是非常厲害的私家偵探,破解了好幾起連警察也束手無策的案子。你聽過童書《昂布雷克偵探》系列嗎?」

MUNAKATA聳聳肩,沒有再多說什麼。椋田接着又說:

椋田再度帶着笑意回答:

……是基於某種理由穿男裝嗎?或者是……

這裏是虛擬空間,館外的狀況當然也可自由設定。傀儡館的外頭什麼都沒有,這是千真萬確的事實,當初加茂已向十文字確認過。

「妳說什麼?」

「妳太誇張了。這裏是虛擬空間,不管撞到什麼都不會感到疼痛。」

「應該不會有人想做那種事吧。外頭連地面都沒有,要怎麼走出去?」

他似乎相當在意擺放在客廳的模型屋。

但FUWA還是沒有察覺自己叫錯了名字,只是不斷用力點頭。

「不,應該是我的榮幸。妳兒子叫什麼名字?」

此時,KENZAN說道:

上一次見到ROPPONGI時,他最後是以手按着右邊太陽穴靜止不動,現在卻變成側躺。那是加茂等人爲他進行急救時,他維持的姿勢。

「VR調查階段?那是什麼意思?」

MICHI聽了椋田毒辣的回答,露出不耐煩的表情。

原本是很溫馨的一幕,卻因爲FUWA耳背,破壞了氣氛。AZUMA脹紅了臉,訂正道:

坐在他左邊的AZUMA一副扭捏的樣子,雙頰泛紅,凝視着不破說道:

她離開圓桌邊,望向窗外。完全封死的窗戶另一頭,是一片漆黑。裝設在客廳牆上的燈光,對窗外廣大的黑暗絲毫沒有辦法發揮作用。

〈本來現在應該是調查殺人事件的時間,但虛擬空間裏目前還沒有發生殺人事件,因此現階段先讓各位熟悉環境,瞭解傀儡館是什麼樣的地方。只要不離開虛擬空間,你們可以自由移動。〉

MUNAKATA如此咕噥,轉身離開了圓桌邊,自顧自地抬頭仰望擺放在客廳南側的架子。

MICHI見她瞬間暴怒,嚇得趕緊解釋:

「聽說妳是最倒楣的偵探,只要姐妹結伴出門旅行,一定會遇上兇殺案……」

此時已回到座位上的YUKI若無其事地說道:

〈幸好遊戲還沒有正式開始。現在不管是六本木的虛擬分身,還是他在現實世界中的屍體,都已從建築物內移除。要是場景內一直留着參加者以外的屍體或暫停狀態的虛擬分身,會妨礙各位進行遊戲,對吧?〉

〈你要我解釋幾次……?遊戲「賜給名偵探甜美的死亡」馬上就要開始了。當遊戲開始之後,傀儡館與巨齒鯊莊將完全與外界隔絕。在遊戲結束之前,除了你們七人之外,不會有任何人或分身出入這些空間,就算是遊戲主辦者也不例外。〉

〈傀儡館的大門只是裝飾而已,在結構上沒有辦法開啓……還有,我不建議你們嘗試破壞傀儡館的大門或窗戶,因爲這棟建築物的外牆及窗戶在設定上皆有着極高的強度,幾乎不可能破壞,做那種事只會浪費時間。〉

〈當然,我不會做那種不公平的事。〉

KENZAN不以爲然地說:

「剛剛有一瞬間真的很痛……怎麼會這樣?」

「暢銷名作《昂布雷克偵探》?啊……『昂布雷克』英文是unbreakable,就是在影射不破?」

AZUMA一臉狐疑地注視着MICHI,MICHI咕噥道:

MICHI嘆了一口氣。

「那部作品的主角,就是參考了不破先生的形象……他破解過無數案件,就算遭到怨恨也不奇怪。」

FUWA輕輕吸一口氣之後,開始自我介紹:

AZUMA笑嘻嘻地點頭說道:

〈顧名思義,就是什麼也沒有的空間。〉

AZUMA先是驚訝於竟然有人會問這個問題,接着激動地說:

「調查階段」、「犯案階段」是延續自《推理工廠》的遊戲概念。依照當初的預定行程,加茂將會在犯案階段裏執行殺人計劃。「賜給名偵探甜美的死亡」似乎也延續了這個部分的設定。

「呃……是阿渡……」

〈再次歡迎你們來到二十二日的場景。接下來將由七名參加者進行「賜給名偵探甜美的死亡」遊戲……到晚上九點四十五分爲止,是VR調查階段。〉

MICHI忽然一彈手指,說道:

「外頭好暗,別說是花草樹木,就連地面也看不見。」

加茂沿着FUWA的視線望去,只見ROPPONGI倒在客廳的窗戶附近。

加茂心情複雜地注視着FUWA。他看起來年過半百,一副成熟穩重的模樣,但實際上或許是個少根筋的人。

「好,爲了『阿褲』,我們一定要互相幫助,合力度過眼前的難關。」

〈屋頂和天花板部分如果不拆下,你們就沒辦法看到模型屋的內部了,對吧?雖然是以輕量材質製成,整片屋頂還是很重,無法徒手抬起,所以才用線垂吊在客廳的天花板下方,可用遙控的方式自由調整高度。〉

「……真是無聊。」

〈接下來,從晚上十點到凌晨三點是VR犯案階段。簡單來說,就是虛擬空間裏發生殺人事件的時間。〉

「這棟建築物明明有大門,卻沒辦法走出去?」

椋田接着說明:

「虛無空間?」

在椋田說出這句話的同時,ROPPONGI自衆人的面前消失無蹤。

椋田的話中帶着笑意。

此時YUKI忽然朝AZUMA湊了過去,不知是故意轉移話題,還是不懂察言觀色,他低聲問:

AZUMA罵到後來,雙手微微顫抖,眼中積滿了淚水。

「爲什麼只有屋頂被吊在上面?」

自從在現實世界中見過真正的棟方之後,加茂就一直懷疑這個人的真實性別可能是女性。不管是虛擬分身還是真人,他的下巴都沒有鬍子沒刮乾淨的痕跡,喉結也不明顯,而且手指異常纖細。

KENZAN詫異地問:

「他叫阿渡。」

「沒錯,我哥哥五年前在調查某案子的時候過世……可是,妳怎麼會知道這件事?」

MICHI回到圓桌邊時忽然大喊。圓桌周圍的凳子都是固定在地板上,她沒有察覺,右腳狠狠撞了一下。

〈你們可以自由使用模型屋來進行推理……現在我宣佈VR調查階段正式開始。〉

AZUMA或許是爲了打破籠罩着圓桌的灰暗氛圍,也開口自我介紹:

〈在虛擬空間裏發生的殺人事件,並不會真的死人,應該是各位會感到比較輕鬆的階段。遭到殺害的玩家,雖然會被強制登出虛擬空間,但到了二十三日的場景,就能以鬼魂的身分復活。〉

FUWA與AZUMA握手,笑着問:

「不如趁這個機會,大家自我介紹一下吧。」

YUKI也走到窗邊,將額頭貼在玻璃上,仔細凝視着窗外。

矮桌上放着一個小型遙控器,應該就是用來遙控模型屋屋頂的吧。遙控器的擺放位置,就在模型屋的門廳與KAMO(注11)房間之間的內縮空間。

但加茂想到這裏,決定不再思考這個問題。棟方很可能不希望別人追究他的性別,何況性別不見得一定要屬於男性或女性,他有可能是無性別主義者。

〈抱歉,我忘了處理六本木的虛擬分身。〉

「哇,妳不要這麼生氣……我只是對發生在各地的事件很有興趣,喜歡蒐集小道消息而已……」

模型屋的屋頂以鋼琴線垂吊在客廳的天花板下方。

椋田說得一派輕鬆,彷彿只是基於善意,拔掉了路上的野草。加茂不由得感到背脊發涼。

加茂一看手錶,此時剛過晚上九點。

FUWA朝MUNAKATA瞥了一眼,露出苦笑,雙手在圓桌上交握。

加茂看在眼裏,猜想MICHI說的那些話,應該不是讓AZUMA暴跳如雷的唯一理由。因爲AZUMA的雙眸流露出強烈的恐懼,而且是對自己的恐懼。或許她心裏也在懷疑,是自己的不幸引來事件。

MICHI一邊安撫着AZUMA的情緒,一邊慎重說道:

「我叫未知千明,是個沒有固定僱主的萬事通。我接到的工作,大多是指導如何防範詐騙及預防犯罪。由於工作上的關係,我破解了幾樁案子,說起來運氣實在很背,竟然因此被認定爲業餘偵探,今天才被關在這種地方。」

MICHI自我介紹完畢,除了AZUMA之外,又多了一個人瞪着她,那就是FUWA。

「……我聽過關於妳的傳聞。既然要自我介紹,怎麼沒提到妳幹過違法勾當?」

聽到FUWA這麼說,MICHI滿不在乎地哈哈笑了兩聲,應道:

「那種事情怎麼可能主動說出口?不過我得聲明,雖然我常被戲稱爲金光黨偵探,但我從來不曾遭到逮捕或起訴,請大家不用想太多。」

看來MICHI的神祕程度,遠超過加茂原本的想像。她接着朝坐在左邊的KENZAN說道:

「劉海太長的小朋友,你應該是天才高中生偵探幹山吧?自從你破解了發生在補習班的密碼謀殺案之後,在業界內就一舉成名,大家都說你的未來無可限量。」

KENZAN雖然一副不耐煩的表情,還是相當有禮貌地鞠了個躬。

「我是幹山涼平,KO高中二年級學生……我們學校的美術社常常會招引一些神祕事件,所以我碰巧解開了幾起發生在學校及補習班的案子。」

今天是上課日,KENZAN卻坐在這裏,看來是翹課了吧。他才十七歲,卻接下這種高報酬但必須耗費好幾天的試玩會工作,真的不會有問題嗎?當然,在眼前的情勢下,追究這些也沒有意義了。

由於不知不覺間形成順時針自我介紹的規則,坐在KENZAN左邊的加茂開口:

「我叫加茂冬馬,是雜誌的撰稿人,在月刊雜誌《懸案》上有個關於冤獄事件的專欄連載。」

MICHI似乎是個愛嚼舌根的人,她笑嘻嘻地說道:

「加茂先生是爲許多冤獄事件平反的幕後功臣,我也曾以假名去聽你演講。」

「謝謝妳的抬舉,可是爲什麼要用假名?」

「這種小事就不要太在意了!你的演講明明是以實際發生的案子爲基礎,聽起來卻是感動又刺激,最後還會來一個大翻盤,真的是比小說還精彩。」

那口氣聽起來實在不像是在稱讚。

此時,坐在圓桌另一頭的YUKI輕輕行了一禮,說道:

〈沒那回事!我並不是要所有的偵探「任憑宰割」。如果你們發現什麼不對勁,例如聽見房間外有奇怪的聲響,只要有像這樣的具體理由,就可以離開房間。〉

此時,FUWA從圓桌邊站了起來,說道:

〈但是選單裏並沒有「存檔」這個項目。〉

時間是晚上九點四十六分……馬上就要進入VR犯案階段了。

椋田似乎看穿了加茂的心思,接着說明:

「咦,就這樣?」

近年來電子遊戲大多采用自動存檔系統,玩家不必特地進行存檔。這麼新的遊戲,怎麼反倒採用傳統的存檔方式?

……難道是想要藉由多一個存檔的步驟,防止玩家在非預期的時間點離開虛擬空間?

此時,MUNAKATA難得發出笑聲。

那人偶的五官與加茂極爲相似,拿着一條繩圈,動作看起來是要把繩圈套在旁邊人偶的脖子上。或許那象徵着加茂不過是椋田手中的人偶而已。

衆人疑神疑鬼地互相打量。

視野的左下角出現「儲存完畢」文字。

此時,語音通話中突然出現YUKI的說話聲。

〈偵探越是抵抗,越能接近真相。偵探與兇手的攻防必定會非常激烈……〉

房間裏有一張看起來像是監獄內使用的鐵製單人牀,牀邊的地板上畫着釋放出磷光的圓弧,中央擺着單人沙發。

〈存檔的方法很簡單,只要坐在儲存點的沙發上喝水就行了。〉

「最後輪到棟方先生。」

擺放水壺及水杯的臺座只到腳踝的高度,因此倒水的動作有些彆扭。

「居然連我也沒聽過,真是奇怪……我的資訊網應該沒有疏漏纔對……」

聽到這句說明,加茂心生疑竇。

這筆名說起來相當方便。就算加茂稱他爲「佑樹」,其他人也不會知道加茂喊的是本名。

FUWA出聲插話:

時間是晚上十點……終於要進入VR犯案階段了。

「由我先上場?」

加茂環顧房內時,椋田依然持續說着話。

原來那張擺放巨大模型屋的黑色矮桌有抽屜,裏頭放着接着劑、雕刻刀等工具。在設定上,大概是製作模型屋的工具吧。

傀儡館的設計概念是「人偶之館」。

椋田語帶瘋狂,十分有魄力地接着說:

如果這些人偶是泰迪熊,或許看起來還有點可愛。

〈……只要確實遵守這個步驟,今後大家便能自由回到現實世界。巨齒鯊莊的房間裏有衛浴設備,也有食物。〉

「棟方希可是有名的流浪偵探!當初一起搭船的時候,我就猜到是他了!聽說他最近幾年帶着一頭西伯利亞哈士奇四處流浪……每到一個地方,就會破解一起謀殺案,然後又流浪到其他地方,所以被稱爲流浪偵探。」

現實世界的房間桌子上擺着食物和飲水,而虛擬空間的桌子上則擺着鉛筆、小型削鉛筆機、調查用的白手套和便條紙。

「椋田說我們之中有一人是執行者。這意思應該是,椋田讓她的共犯僞裝成某個業餘偵探,潛入我們之中。」

加茂剛從沙發上站起來,又聽見椋田的聲音。他苦笑着說:

〈在一些老舊的經典遊戲裏,玩家存檔之前必須查看打字機,或是進入廁所。我是故意重現這套傳統的遊戲系統。〉

〈每個人的房間裏,都設有可偵測VR頭罩的沙發型儲存點。今後各位離開虛擬空間之前,請不要忘記存檔。〉

龍泉佑樹的「佑樹」,與筆名中的「遊奇」的發音相同,因此佑樹在簽名的時候,向來喜歡以「遊奇」來代替本名。遊戲中的名字YUKI來自遊奇而非青葉,應該也是基於相同的理由。

〈沒錯,雖然兇手和執行者都擁有面罩可以遮住長相,但受害者還是能透過自己的遭遇及所見所聞來進行推理。當然也不禁止與其他人分享自己的經驗。〉

KENZAN輕輕聳肩,說道:

〈「死人不會說話」的常識,在這個遊戲裏並不管用?〉

MUNAKATA從抽屜裏取出一把美工刀,開口說道:

「也有可能是某個業餘偵探自甘墮落,變成椋田的共犯……如果是這種狀況,就算是相貌較多人見過的不破先生或是加茂先生,也難保不是執行者。」

MICHI代替MUNAKATA解釋:

相較之下,這個房間裏的人偶完全讓人感受不到謝意,只有濃濃的惡意。

〈不僅如此,我還希望偵探們能夠積極阻止兇手犯案……關鍵就在於,虛擬空間的受害者會以鬼魂的身分重新登場。〉

「我們還是先解散吧。當務之急,是把傀儡館好好查看一遍。」

加茂再度環顧室內,不由得皺起眉頭。當初進行監修作業的時候,加茂就深深覺得待在這個房間裏的感覺實在不太舒服。

「沒關係,畢竟我不是暢銷作家,我的書甚至沒有再版過。」

正當MICHI喃喃自語的時候,衆人的視線集中在最後一人的身上。

〈VR犯案階段是爲了模擬「兇手在衆人休息的時間偷偷犯案」的狀況,因此擔任偵探的玩家不能離開傀儡館的房間……當然,如果接到兇手或執行者的特殊指示,則不在此限。〉

FUWA說道。此時MUNAKATA正在物色抽屜裏的工具。

這意思是隻允許大家從傀儡館回到現實,但不允許在巨齒鯊莊內隨意探索。

除此之外,加茂的衣服左側口袋裏有一個面罩,以及一雙黑色手套。因爲加茂的身分是兇手,這是特別提供的犯案工具。手套有防水機能,能夠防止藥劑侵蝕。

……這意味着,兇手不能讓任何人知道自己的身分及犯案手法,就算對方是即將死亡的受害者也不行。

〈簡單來說,就是不限制我們採取自衛的手段?〉

加茂仔細一看,視野的左下角又出現「椋田」兩字。

〈不過在接獲指示之前,請各位不要擅自離開巨齒鯊莊的房間……否則會以違反規定論處。〉

〈……是不是有人認爲,這對兇手和執行者太有利?〉

驀地,加茂瞥見一尊擺在深處的人偶,不由得頭皮發麻。

只是巨齒鯊莊的壁紙統一爲奶油色,傀儡館的壁紙則統一爲深灰色,多半是爲了讓大家能夠輕易分辨自己置身在虛擬空間還是現實世界。

但房間裏擺放的人偶,都是體格、五官都肖似真人的可動人偶。不知是不是開發團隊故意惡搞,有些人偶擺出英雄般的帥氣姿勢,有些是宛如恐怖電影出現的反身爬行動作。

「『流浪偵探』、『最倒楣的偵探』什麼的,該不會都是妳自己取的綽號吧?真的有人這麼稱呼他們嗎?」

〈妳的意思是,不管兇手或執行者提出什麼要求,偵探都必須照做?〉

「棟方希。」

杯裏的水極爲清澈,比真正的水更讓人想一口灌下。但就算把水倒進嘴裏,也沒辦法真正喝到水,只是杯裏的水會隨着這個動作而減少。

關於這一點,加茂已事先得知。雖然想好了因應對策,但不能否認這是對兇手相當不利的條件。

「我叫青葉遊奇,職業是推理小說家。比起我的姓氏,我更喜歡自己的名字,所以生活中大多使用名字來稱呼自己。對了,我跟加茂哥是姻親關係。」

〈現在只有你聽得見我的聲音。我會告知注意事項,請牢記在心。〉

〈即使是「館」推理(注13)小說,殺人事件也是發生在所有人都待在自己房間的時候,不是嗎?當然,這只是表面上的理由……因爲我限定了犯案的時間,如果又允許你們在這段時裏自由行動,這對我的共犯,也就是執行者實在太不利了。〉

〈你能夠利用的時間,只有現在到十二點的兩個小時。〉

爲了符合這個設計概念,桌面的空間約有三分之一遭大量人偶佔據。每尊人偶的高度約十五公分。固定在牆上的交錯棚架上也擺滿人偶,連地板的四個角落也有堆成小山的人偶。

加茂聽到這裏,終於按捺不住,說出心中的疑惑。

〈請容許我開啓語音通話。〉

MICHI面對質疑,反而開心地笑了起來。

傀儡館的客房,與現實世界的客房頗爲相似。

AZUMA語帶歉意,YUKI露出悲傷的微笑。

兩邊的天花板都是黑色,光是抬頭往上看,便有種強烈的壓迫感。

椋田也帶着笑意應道:

「……我明白了。」

此時YUKI應該待在他自己的房間纔對。或許每個玩家的說話聲,都能透過語音通話系統傳達給所有玩家吧。

從前加茂還在爲靈異雜誌寫稿時,曾到據說有妖怪「座敷童子」(注12)出沒的旅館進行採訪。那旅館裏也擺滿各種人偶及玩具,都是投宿的客人爲了感謝座敷童子的庇佑,特地買來的禮物。

〈這是已決定的事情,你抱怨也沒有用。如果沒有辦法在時限內成功殺人,你就輸了。〉

椋田的每一句話,都能夠一針見血地說中每個人內心的想法。她似乎十分以衆人的反應爲樂。

進入VR犯案階段之前,必須先存檔一次,這是椋田的指示,加茂只是照做而已。

加茂走向桌子。

回想起來,今天只在下午兩點左右喝了一杯摻有安眠藥的咖啡,之後就滴水未沾。雖然此時並未感到飢餓,但在進入犯案階段之前,最好還是先補充一下水分。

加茂坐在深灰色沙發模樣的儲存點上,伸手拿起水壺。

「我竟然被懷疑了?只有遊奇先生,我是真的沒聽過……其他幾位雖然名氣不大,但都擁有深厚的實力,從這些人選來看,椋田應該是相當認真的。」

雖然沒有任何人提出抗議,椋田卻似乎從沉默中聽見了衆人的心聲。

在加茂想着這些事情的時候,椋田繼續說明:

半晌之後,AZUMA似乎放棄了,她搖頭說道:

聽到「食物」二字,加茂忽然感到極度口渴。

加茂試着拿起打扮成矮人模樣的人偶。

「……青葉遊奇?抱歉,我從來沒聽過。」

「我只有兩個小時,執行者卻有三個小時?」

加茂低頭一看,深灰色的沙發旁邊有一張腳踝高度的臺座,上頭擺着水壺及水杯。

MICHI也露出納悶的表情。

說完這句話,他又默默查看起抽屜的內部。FUWA等了一會,有些錯愕地問:

仔細一看,身體各部位都是木頭材質,人偶手裏的斧頭卻是金屬材質,身上穿的衣服也真的是以布料縫製而成。拿在手裏沉甸甸的,比預期重得多。除了矮人之外,還有金髮妖精,以及身穿盔甲的騎士。看來,這個房間裏擺的都是古典奇幻風格的人偶。

加茂來到走廊上。

客房的門都採用自動鎖,走廊這一側設有感應器,加茂的分身戴的智慧型手錶可充當電子鑰匙,具有解鎖功能。

要是在走廊上發出聲響,等於是讓偵探獲得離開房間的正當理由,因此加茂每一步都小心翼翼踏在木頭地板上,不發出半點聲音。

傀儡館內的格局,在進行監修作業時加茂已記得滾瓜爛熟。

不久前的VR調查階段,加茂混在其他玩家之中,只能裝出一副對環境完全不熟悉的樣子。其實這棟建築物的每個角落,加茂早摸得一清二楚。

由於根本還沒有發生殺人事件,加茂以外的玩家並沒有花費太多心思調查環境。調查階段纔剛開始,大部分的人都已結束調查行動,回到自己的房間。

只有加茂耐着性子,裝出認真調查環境的模樣。

到後來,加茂發現客廳裏只剩下自己和MUNAKATA。於是加茂決定回到自己的房間,把MUNAKATA單獨留在客廳。MUNAKATA不知在盤算着什麼,一雙眼睛直盯着加茂,彷彿在監視他。

……看來七個人當中,棟方是最危險的人物。

加茂一邊思索着這些事,一邊將左手伸進口袋。

畫面的右下方出現口袋內所有道具的名稱,包含「犯案用手套」和「兇手面罩」。只要移動手指,就能夠挑選想要拿取的道具。

首先,加茂從口袋取出黑色手套戴上。

手套的材質很薄,而且具有伸縮性,能夠完全服貼於加茂的手上。手腕處有固定用的環帶,手掌側的表面還有防滑設計……這當然是提供給加茂犯案用的手套。

接着加茂操作智慧型手錶,調出傀儡館的地圖。

整棟建築物共有九間客房。

六本木死亡之後,空房變成兩間。KAMO的房間在北棟,此外北棟還有FUWA、KENZAN和AZUMA的房間。

加茂來到走廊的盡頭,蹲了下來。回想起進行監修作業時的討論內容,他不由得露出苦笑。

……當初我要求必須能夠從走廊上觀察客廳內的狀況,沒想到他們竟然在連接客廳與走廊的門板上裝設了供貓通過的小洞。

遊戲裏並沒有貓,裝設這個小洞實在啓人疑竇。不過光從這個小洞,也沒有辦法斷定兇手是加茂。

小洞上只掛着黑色膠片,完全沒有氣密性,當然聲音也可聽得一清二楚。加茂隔着門板仔細聆聽,不一會便聽見有人走進客廳的聲音。

便條紙上以鉛筆寫着兩行字。

圓形門把下方殘留一些接着劑,沾有不少血跡。而且塗有接着劑的位置,從門把的上方根本看不見。

椋田繼續在耳畔說着討人厭的話。

難道她沒有察覺時間超過了?不,只要有機會判定玩家敗北,她絕對不會放過。或許她的要求只是在限制時間內達成完全犯罪,至於回到房間的時間,就算晚了一點也沒有關係吧。

〈你的意思是,反正他們猜不出你的手法?通常說這種話的玩家,過不久就會輕易被幹掉。〉

Ares hinted Pen

〈……哎呀,這下麻煩了。〉

ArteMis Hero

進行監修作業的時候,加茂就非常中意這座巨大的模型。裏頭的每一樣傢俱都十分精緻,從客廳的圓桌到每個房間內的牀鋪,看起來都與實物沒有什麼分別。

即便如此,這座存在於虛擬空間裏的模型屋,仍有一種讓人怎麼看都看不膩的迷你世界獨特魅力。

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……難道是佑樹寫的?但他寫這樣的一張便條紙想做什麼?

「阿提米絲英雄,阿瑞斯暗示了筆……這是什麼意思?」

加茂再度將左手伸進口袋裏。

除非能夠消除虛擬分身手指上的傷痕,否則只是擦去血跡並沒有什麼意義。

明明處在絕望的局勢下,椋田的笑聲竟是如此悅耳動聽。她簡直就是一個擁有天使笑聲的惡魔……

萬一真的被那些偵探看穿犯罪手法,加茂根本沒有掙扎反抗的能力。唯一能做的事,大概只有祈禱偵探完美破解所有手法,獲得最後的勝利。

因此,進入犯案階段之前,加茂已將寫着「晚上十點十五分前往倉庫」的卡片放在MICHI的房間裏。

加茂喫驚地望向自己的右手。從食指到無名指,被利刃劃出一道長長的傷痕。不僅手套被割破,連手指也被割傷了。

無論如何,一定要保護伶奈和雪菜。

椋田沒有回應加茂的這句話。

耳畔響起椋田的興奮呢喃。

這薄薄的面罩,在前作《推理工廠》裏也是玩家熟悉的兇手專用道具。

加茂強忍着吐意,不斷說服自己,現實中的未知平安無事,到了早上她就會以鬼魂的身分重新登入。

腳步聲戛然而止,數秒之後,響起了鋼鐵門掩上的聲音。

便條紙上的文字不僅意思難以解讀,文法也相當不自然。

噠、噠、噠、噠。

噠。

……想要確實守護伶奈和雪菜的性命,只剩下一個辦法。

在遊戲內死亡的未知,此刻應該已被強行登出遊戲,傀儡館裏只剩下她的分身MICHI的遺體。

「這沒什麼大不了,我只要比任何人都早一步看穿執行者的手法就行了。」

驀地,加茂發現擺放模型屋的矮桌上,多了一張便條紙。那張便條紙就放在靠近模型屋的客廳及門廳的窗戶附近。

……沒有用。

挑選誰爲下手的對象,早由「巨齒鯊」內部決定了。訂下殺人計劃之前,加茂已知第一個受害者是MICHI,第二個是FUWA。

注12:日本傳說中的妖怪。據說家裏出現座敷童子,那戶人家就會興旺。

然而,將MICHI勒死時的觸感,卻一直殘留在手指上。一閉上眼睛,加茂腦海便清晰浮現拖動遺體時殘留在混凝土地面上的鼻血痕跡。

VR調查階段時,加茂握過這個門把,並無任何異狀。

而且,這面罩具有夜視功能。

進行監修作業時,在遊戲內殺人的感覺並沒有這麼真實。想必是椋田壞心地將虛擬空間裏的暴力、流血景象及觸感,換成極接近現實的版本。

即使如此,加茂還是儘可能擦掉門把上所有看得見的血跡。幸好客廳的地毯是深褐色,鮮血滴在上頭並不醒目。

加茂轉頭望向通往倉庫的門。

希臘神話中,阿提米絲是象徵月亮與狩獵的女神,阿瑞斯則是戰神。這是兩行文字唯一的共通點,整體而言完全看不出任何意思,也讓人難以聯想到與兩位神只有關的傳說典故。

加茂趕緊查看門把。

……如果在這個時候升起VR頭罩的面板,肯定會因違反規則而遭到殺害。

「只要殺人的手法沒有被識破,就不要緊。」

畫面的右下角出現「兇手面罩」字樣,那是口袋中的另一個道具。加茂取出漆黑的面罩。由於可以摺疊起來,體積相當小。

而且如果仔細觀察,會發現就連每個房間的人偶、鉛筆,甚至是廚房的每一罐調味料,都完美呈現出十二分之一尺寸的模樣。裝設在牆壁上的照明燈光,照亮了整座模型的內部,精細的程度令人嘖嘖稱奇。

只要戴上「兇手面罩」,在其他玩家的眼裏就像是某推理漫畫中經常登場的「黑衣人」。聽起來很不可思議,說穿了,其實效果就等於「黑色頭套加上黑色衣褲」,讓人完全看不出外貌,連體格和身高也會變得難以目測。

終於脫下手套之後,加茂發現遭割破的手套上勾着一枚美工刀的刀片。

爲了確認右手的狀況,加茂試着脫下手套。可是,手套以環帶固定在手腕上,又與手掌太服貼,要脫下來並沒有那麼容易。

加茂的情況是後者。

加茂到廚房拿了抹布,以左手開水龍頭將抹布沾溼,然後將北側門的門把上的血跡擦拭乾淨。這麼做當然沒有任何意義,只是死馬當活馬醫而已。

加茂按着傷口,防止鮮血繼續往下滴,轉身查看通往南棟的門。這也是裝設有貓洞的門之一。

加茂默默在走廊上前進。

〈這麼做有什麼用?〉

不知不覺中,時間已到晚上十一點四十五分。

加茂拖着疲倦的身子回到客廳。

「是誰故意將美工刀的刀片黏在門把上?」

那鎖頭幾乎沒有發出任何聲響,MICHI應該沒有察覺自己已被困在倉庫。

加茂低聲回答:

爲了避免在犯案途中遭到追趕,最後陷入無處可逃的窘境,兇手在犯案階段還有一個特別的權限,可關掉整棟建築物的所有照明。在《推理工廠2》遊戲裏,這就像是對兇手角色的一種補償制度……當整個館內陷入一片漆黑,兇手便能借由面罩的夜視功能順利逃走。但如果在調查階段或解答階段也給予相同的權限,或許有些兇手玩家會想要摸黑強行湮滅證據。爲了避免產生這樣的弊端,系統限定兇手玩家只有在犯案階段才能關掉館內的燈光。

果不其然,圓形門把下方黏着一枚刀片。

當加茂回到北棟的走廊上時,已稍微超過午夜十二點,但椋田並沒有追究。

是MICHI。

……一定是棟方搞的鬼。

手套上的刀片及沾了血的抹布,由於沒有時間找地方藏匿,只好帶回自己的房間。

於是,加茂連忙想回到位於北棟的房間。握住門把時,右手瞬間有種不舒服的感覺。

加茂忍不住低聲咕噥:

加茂判斷MICHI已進入倉庫,於是迅速走進廚房,將通往倉庫的門上鎖。

當然,這些都只是虛擬空間裏的產物,並非由專業的模型屋高手製作而成。因此,不管是從技術面或藝術面來看,這座模型屋都沒有任何價值。

到這裏爲止,完全按照計劃進行。

密室已完成。這機關雖然稱不上天衣無縫,但短時間內應該沒有人會看出他是兇手。

MICHI一踏進廚房,加茂立刻快步進入客廳,蹲在通往廚房的門邊。這扇門的下方也有小洞。

由於還有一點時間,加茂走向模型屋。

爲了激勵自己,加茂故意哼笑了一聲,說道:

注13:指以奇特建築物爲舞臺,兇手的犯案手法與「館」的結構,或附於建築物的大型機關有關的推理作品。

加茂思索了好一會,一看手錶,才發現快到椋田指定的結束時間了。

加茂轉身回到模型屋的旁邊。不過,這次要看的不是模型屋,而是矮桌的抽屜。果然不出所料,抽屜裏的美工刀與接着劑都不翼而飛。

加茂如此想着,戴上「兇手面罩」,同時觀察MICHI的動靜。

〈等到了明天早上,大家一檢查分身的手掌,就會知道你不是兇手就是執行者,這應該是致命的失誤吧?〉

〈我最期待看見的,就是你絕望的表情。你怎麼一句話都不說了?〉

雖然傷口不深,但鮮血不斷滴在地毯上。由於是在虛擬空間內受傷,只有一開始會感到疼痛,現在已完全沒有感覺。

右手依然有點麻。加茂一時慌了手腳,差點就要按下VR頭罩上抬升面板的按鈕,幸好在最後一刻恢復了理性。

〈接下來,你肯定會遭到那些偵探的圍攻,你確定能夠存活下來嗎?一旦被看穿行兇手法,不僅你會沒命,還會賠上你的妻子和女兒的性命。〉

加茂花了一個小時又二十分鐘,順利執行殺人計劃。

兩扇門上的陷阱,只會在兩種時機發揮作用。第一,是兇手從自己的房間所在的北棟或南棟,要移動到另一棟的時候。第二,兇手執行完殺人計劃,要從客廳回到自己房間的時候。

稍微冷靜下來之後,加茂察覺門把上沾着一些鮮血。

雖然是在虛擬空間內犯案,但在RHAPSODY內做出的動作與現實完全相同,自然會累積相當程度的疲勞,加茂在執行計劃的過程中休息了好幾次。此時,加茂感覺到VR控制服與透氣性極差的手套型控制器內早已滿是汗水。

加茂反射性地放開了門把,卻不曉得發生什麼事。

加茂皺起眉頭,心裏產生了這樣的直覺。

從小洞監視客廳的姿勢實在是有些滑稽……但反正重點只是不要被發現而已。MICHI從客廳走向廚房,完全沒有察覺加茂正盯着她。

注11:「加茂」的羅馬拼音。

指尖又麻又痛。

MICHI在廚房裏走動。鞋底踏在混凝土地面上,發出清脆的聲響。偶爾會有短暫的安靜,大概是警戒地停了下來,左顧右盼的緣故吧。

……倘若計劃一切順利,應該不必使用這個權限。

在VR調查階段,MUNAKATA是最後一個離開客廳的人。他一定是確認所有人都回到房間之後,纔將美工刀的刀片黏在門把上。他設下這個簡易的陷阱,目的當然是爲了把兇手揪出來。

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第一卷龍泉家一族 1 時空旅人的沙漏

  1. 01作品相關
  2. 02獲獎感言
  3. 03出場人物
  4. 04由霍拉大師寫下的序文
  5. 05序章
  6. 06第一章
  7. 07第二章
  8. 08第三章
  9. 09第四章
  10. 10第五章
  11. 11第六章
  12. 12第七章
  13. 13尾聲

第二卷龍泉家一族 2 孤島的來訪者

  1. 01作品相關
  2. 02麥斯達.賀勒的序文
  3. 03新聞報導與《懸案》(一)
  4. 04序章 在船上
  5. 05菜穗子之死
  6. 06第一章 本島 攝影準備
  7. 07《懸案》(二)
  8. 08第二章 本島 攝影開始
  9. 09續木菜穗子的遺書及新聞報導
  10. 10第四章 本島 異常事態
  11. 11三雲之父
  12. 12第五章 本島 神域 阻絕
  13. 13第六章 本島 神域 會合
  14. 14稀人的獨白(一)
  15. 15第七章 本島 暗號解讀
  16. 16稀人的獨白(二)
  17. 17第八章 本島 抵禦襲擊的對策
  18. 18麥斯達.賀勒向讀者們的挑戰
  19. 19第九章 本島 推理解謎
  20. 20第十章 船上 事件終結
  21. 21終章 在船上

第三卷龍泉家一族 3 賜給名偵探甜美的死亡

  1. 01作品相關
  2. 02登場人物
  3. 03麥斯達•賀勒的序文
  4. 04序章
  5. 05第一章 行前會議
  6. 06第二章 試玩會 第一天 開幕
  7. 07第三章 試玩會 第一天 遊戲指引
  8. 08第四章 試玩會 第一天 第一波正在閱讀
  9. 09第五章 試玩會 第二天 調查階段①
  10. 10第六章 試玩會 第二天 調查階段②
  11. 11第七章 試玩會 第二天 解答階段①
  12. 12麥斯達•賀勒向讀者們的第一次挑戰
  13. 13第九章 試玩會 第二天 解答階段②
  14. 14第十章 試玩會 第二天 第三波
  15. 15第十一章 試玩會 第三天 調查階段④
  16. 16麥斯達•賀勒向讀者們的第二次挑戰
  17. 17第十二章 試玩會 第三天 解答階段③
  18. 18第十三章 試玩會 第三天 解答階段④
  19. 19終章
  20. 20解說 超越遊戲的「遊戲」

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