第四章 試玩會 第一天 第一波
《龍泉家一族》 · 方丈貴惠 · 1.4萬 字
二○二四年十一月二十二日(五)二○:五○
回到房間之後,加茂將房門的旋鈕鎖及門扣鎖都鎖上了。
接着加茂查看浴室及衣櫥,確認房間裏沒有其他人。
使用RHAPSODY的期間,身體必定會處於毫無防備的狀態。爲了降低在這段期間遭受執行者攻擊的危險,能夠做到的防護措施都不能馬虎。
在做這些事情的過程中,剛剛佑樹所說的話不斷在加茂的腦海裏迴盪。
……爲什麼佑樹會說出那樣的話?
就算椋田禁止玩家共同提出推論,玩家之間至少可以在調查行動上攜手合作。但佑樹似乎連這一點也不想配合。
加茂嘆了一口氣,決定重新啓動RHAPSODY。
首先加茂走進RHAPSODY內部,坐在粗大的黑柱上,整個人仰靠着黑柱。凹凸連結器會自動調整位置,接上後進行連線。最後,加茂放下VR頭罩上的面板。
下一瞬間,加茂回到傀儡館的圓桌邊。
加茂似乎是最後一個回到虛擬空間的人。坐在圓桌邊的六個人,正不停地互相打量及觀察。
所有人在現實世界都已打過照面,於是加茂依照虛擬空間中的名字及分身的外貌,來判斷每個人的身分。
然而,這樣的判斷不見得百分之百正確。例如,雖然YUKI就在他的面前,但操控這個分身的人不見得真的是佑樹。
〈看來七個人都到齊了。〉
這次椋田沒有再以分身的形態出現在虛擬空間中,取而代之的是視野的左下角出現「椋田」兩字提示。
〈接下來,我們將以語音通話的方式進行交談……怎麼了?爲什麼你們互相看來看去?我明白了,因爲沒有辦法確定誰是誰,你們感到不安?〉
椋田再次說中衆人的心事。包含加茂在內,所有人都低下了頭。椋田發出了宛如來自喉嚨深處的訕笑聲。
〈你們放心吧,在「賜給名偵探甜美的死亡」這個遊戲裏,所有的分身必定與玩家有着相同的外貌,而且分身的模樣在遊戲的過程中絕對不會改變。你們也很清楚,VR頭罩有生體虹膜辨識機能,所以控制分身的玩家絕對不會中途換人……這樣你們才能把所有的心思集中在推理上,對吧?〉
此時,FUWA忽然轉頭望向窗邊,露出難過的神情。
「六本木……」
〈那是傀儡館的十二分之一模型,除了屋頂和天花板被移動到空中之外,所有的格局及材質都與傀儡館完全相同。〉
「我聽過妳的名號。妳哥哥東香介也是有名的業餘偵探吧?後來妳哥哥過世了,由於崇拜哥哥,妳決定當偵探?」
「……這個階段結束之後,接下來呢?」
……等等,有誰會替自己的兒子取名「阿褲」?一般人絕對不會錯聽成這樣吧?
「既然沒有辦法從外側確認建築物的外觀,只好向妳問清楚……傀儡館的格局及外觀,都跟這模型屋一模一樣嗎?」
他的手掌與MUNAKATA恰好相反,骨節非常明顯,給人一種粗獷感。或許是身材高大的關係,他的手掌比加茂的手掌還大,而且明明沒什麼脂肪,卻粗得不像是日本人的手指。
聽到AZUMA這麼說,FUWA臉上掠過一抹陰鬱。先前椋田的言下之意,是將他視爲「殺父仇人」,但他似乎不打算針對這一點做出解釋。
MUNAKATA輕哼了一聲,說道:
YUKI的手指在智慧型手錶上滑動,開啓館內地圖,接着皺起眉頭問:
「這麼說來……擔任偵探的玩家在凌晨三點之前沒有事情可做?」
「這意思是說,今後妳不會把靜止不動的虛擬分身從虛擬空間中消除?」
然而,MICHI卻一臉驚恐地看自己的右腳及凳子。
「不破那麼有名嗎?」
「我是不破紳一朗,在新宿開了一家徵信社。」
「我叫東柚葉,在東京都內的T市民醫院負責事務工作。」
〈犯案階段是兇手和受害者會很忙碌。啊,受害者如果死了,就完全沒有事情可做了。〉
「看來你們都沒有確認過RHAPSODY的機能,這個早在東京電玩展上發表過了。你們坐在椅子上的時候,會感覺臀部碰觸到椅子,手放在桌面上的時候,會感覺到冰涼,對吧?這是因爲VR控制服能夠模擬觸覺、痛覺及冷熱感。」
「妳認爲是我太倒楣,纔會發生這種事?開什麼玩笑!」
那模型屋的外牆是由凹凸明顯的磚塊所砌成,如果能夠走出傀儡館,應該會看見相同的景象吧。
〈傀儡館的外頭是虛無空間。〉
「好痛!搞什麼?」
……或許是在急救過程中,他的頭罩面板被放了下來,暫停狀態得以短暫解除吧。
「你果然是不破先生……看見你的背心時,我就猜到了……我五歲的兒子十分崇拜你,很榮幸今天能夠見到你。」
KENZAN將手按在額頭上,望向天花板,問道:
這句話似乎激怒了AZUMA,她頓時臉色大變。
MICHI露出苦笑,手指像彈鋼琴一樣在圓桌上輕敲。
客廳裏的七人面面相覷,FUWA乾咳兩聲後說道:
「先別說這個。我問妳,妳爲什麼不現身?」
「當然,他是非常厲害的私家偵探,破解了好幾起連警察也束手無策的案子。你聽過童書《昂布雷克偵探》系列嗎?」
MUNAKATA聳聳肩,沒有再多說什麼。椋田接着又說:
椋田再度帶着笑意回答:
……是基於某種理由穿男裝嗎?或者是……
這裏是虛擬空間,館外的狀況當然也可自由設定。傀儡館的外頭什麼都沒有,這是千真萬確的事實,當初加茂已向十文字確認過。
「妳說什麼?」
「妳太誇張了。這裏是虛擬空間,不管撞到什麼都不會感到疼痛。」
「應該不會有人想做那種事吧。外頭連地面都沒有,要怎麼走出去?」
他似乎相當在意擺放在客廳的模型屋。
但FUWA還是沒有察覺自己叫錯了名字,只是不斷用力點頭。
「不,應該是我的榮幸。妳兒子叫什麼名字?」
此時,KENZAN說道:
上一次見到ROPPONGI時,他最後是以手按着右邊太陽穴靜止不動,現在卻變成側躺。那是加茂等人爲他進行急救時,他維持的姿勢。
「VR調查階段?那是什麼意思?」
MICHI聽了椋田毒辣的回答,露出不耐煩的表情。
原本是很溫馨的一幕,卻因爲FUWA耳背,破壞了氣氛。AZUMA脹紅了臉,訂正道:
坐在他左邊的AZUMA一副扭捏的樣子,雙頰泛紅,凝視着不破說道:
她離開圓桌邊,望向窗外。完全封死的窗戶另一頭,是一片漆黑。裝設在客廳牆上的燈光,對窗外廣大的黑暗絲毫沒有辦法發揮作用。
〈本來現在應該是調查殺人事件的時間,但虛擬空間裏目前還沒有發生殺人事件,因此現階段先讓各位熟悉環境,瞭解傀儡館是什麼樣的地方。只要不離開虛擬空間,你們可以自由移動。〉
MUNAKATA如此咕噥,轉身離開了圓桌邊,自顧自地抬頭仰望擺放在客廳南側的架子。
MICHI見她瞬間暴怒,嚇得趕緊解釋:
「聽說妳是最倒楣的偵探,只要姐妹結伴出門旅行,一定會遇上兇殺案……」
此時已回到座位上的YUKI若無其事地說道:
〈幸好遊戲還沒有正式開始。現在不管是六本木的虛擬分身,還是他在現實世界中的屍體,都已從建築物內移除。要是場景內一直留着參加者以外的屍體或暫停狀態的虛擬分身,會妨礙各位進行遊戲,對吧?〉
〈你要我解釋幾次……?遊戲「賜給名偵探甜美的死亡」馬上就要開始了。當遊戲開始之後,傀儡館與巨齒鯊莊將完全與外界隔絕。在遊戲結束之前,除了你們七人之外,不會有任何人或分身出入這些空間,就算是遊戲主辦者也不例外。〉
〈傀儡館的大門只是裝飾而已,在結構上沒有辦法開啓……還有,我不建議你們嘗試破壞傀儡館的大門或窗戶,因爲這棟建築物的外牆及窗戶在設定上皆有着極高的強度,幾乎不可能破壞,做那種事只會浪費時間。〉
〈當然,我不會做那種不公平的事。〉
KENZAN不以爲然地說:
「剛剛有一瞬間真的很痛……怎麼會這樣?」
「暢銷名作《昂布雷克偵探》?啊……『昂布雷克』英文是unbreakable,就是在影射不破?」
AZUMA一臉狐疑地注視着MICHI,MICHI咕噥道:
MICHI嘆了一口氣。
「那部作品的主角,就是參考了不破先生的形象……他破解過無數案件,就算遭到怨恨也不奇怪。」
FUWA輕輕吸一口氣之後,開始自我介紹:
AZUMA笑嘻嘻地點頭說道:
〈顧名思義,就是什麼也沒有的空間。〉
AZUMA先是驚訝於竟然有人會問這個問題,接着激動地說:
「調查階段」、「犯案階段」是延續自《推理工廠》的遊戲概念。依照當初的預定行程,加茂將會在犯案階段裏執行殺人計劃。「賜給名偵探甜美的死亡」似乎也延續了這個部分的設定。
「呃……是阿渡……」
〈再次歡迎你們來到二十二日的場景。接下來將由七名參加者進行「賜給名偵探甜美的死亡」遊戲……到晚上九點四十五分爲止,是VR調查階段。〉
MICHI忽然一彈手指,說道:
「外頭好暗,別說是花草樹木,就連地面也看不見。」
加茂沿着FUWA的視線望去,只見ROPPONGI倒在客廳的窗戶附近。
加茂心情複雜地注視着FUWA。他看起來年過半百,一副成熟穩重的模樣,但實際上或許是個少根筋的人。
「好,爲了『阿褲』,我們一定要互相幫助,合力度過眼前的難關。」
〈屋頂和天花板部分如果不拆下,你們就沒辦法看到模型屋的內部了,對吧?雖然是以輕量材質製成,整片屋頂還是很重,無法徒手抬起,所以才用線垂吊在客廳的天花板下方,可用遙控的方式自由調整高度。〉
「……真是無聊。」
〈接下來,從晚上十點到凌晨三點是VR犯案階段。簡單來說,就是虛擬空間裏發生殺人事件的時間。〉
「這棟建築物明明有大門,卻沒辦法走出去?」
椋田接着說明:
「虛無空間?」
在椋田說出這句話的同時,ROPPONGI自衆人的面前消失無蹤。
椋田的話中帶着笑意。
此時YUKI忽然朝AZUMA湊了過去,不知是故意轉移話題,還是不懂察言觀色,他低聲問:
AZUMA罵到後來,雙手微微顫抖,眼中積滿了淚水。
「爲什麼只有屋頂被吊在上面?」
自從在現實世界中見過真正的棟方之後,加茂就一直懷疑這個人的真實性別可能是女性。不管是虛擬分身還是真人,他的下巴都沒有鬍子沒刮乾淨的痕跡,喉結也不明顯,而且手指異常纖細。
KENZAN詫異地問:
「他叫阿渡。」
「沒錯,我哥哥五年前在調查某案子的時候過世……可是,妳怎麼會知道這件事?」
MICHI回到圓桌邊時忽然大喊。圓桌周圍的凳子都是固定在地板上,她沒有察覺,右腳狠狠撞了一下。
〈你們可以自由使用模型屋來進行推理……現在我宣佈VR調查階段正式開始。〉
AZUMA或許是爲了打破籠罩着圓桌的灰暗氛圍,也開口自我介紹:
〈在虛擬空間裏發生的殺人事件,並不會真的死人,應該是各位會感到比較輕鬆的階段。遭到殺害的玩家,雖然會被強制登出虛擬空間,但到了二十三日的場景,就能以鬼魂的身分復活。〉
FUWA與AZUMA握手,笑着問:
「不如趁這個機會,大家自我介紹一下吧。」
YUKI也走到窗邊,將額頭貼在玻璃上,仔細凝視着窗外。
矮桌上放着一個小型遙控器,應該就是用來遙控模型屋屋頂的吧。遙控器的擺放位置,就在模型屋的門廳與KAMO(注11)房間之間的內縮空間。
但加茂想到這裏,決定不再思考這個問題。棟方很可能不希望別人追究他的性別,何況性別不見得一定要屬於男性或女性,他有可能是無性別主義者。
〈抱歉,我忘了處理六本木的虛擬分身。〉
「哇,妳不要這麼生氣……我只是對發生在各地的事件很有興趣,喜歡蒐集小道消息而已……」
模型屋的屋頂以鋼琴線垂吊在客廳的天花板下方。
椋田說得一派輕鬆,彷彿只是基於善意,拔掉了路上的野草。加茂不由得感到背脊發涼。
加茂一看手錶,此時剛過晚上九點。
FUWA朝MUNAKATA瞥了一眼,露出苦笑,雙手在圓桌上交握。
加茂看在眼裏,猜想MICHI說的那些話,應該不是讓AZUMA暴跳如雷的唯一理由。因爲AZUMA的雙眸流露出強烈的恐懼,而且是對自己的恐懼。或許她心裏也在懷疑,是自己的不幸引來事件。
MICHI一邊安撫着AZUMA的情緒,一邊慎重說道:
「我叫未知千明,是個沒有固定僱主的萬事通。我接到的工作,大多是指導如何防範詐騙及預防犯罪。由於工作上的關係,我破解了幾樁案子,說起來運氣實在很背,竟然因此被認定爲業餘偵探,今天才被關在這種地方。」
MICHI自我介紹完畢,除了AZUMA之外,又多了一個人瞪着她,那就是FUWA。
「……我聽過關於妳的傳聞。既然要自我介紹,怎麼沒提到妳幹過違法勾當?」
聽到FUWA這麼說,MICHI滿不在乎地哈哈笑了兩聲,應道:
「那種事情怎麼可能主動說出口?不過我得聲明,雖然我常被戲稱爲金光黨偵探,但我從來不曾遭到逮捕或起訴,請大家不用想太多。」
看來MICHI的神祕程度,遠超過加茂原本的想像。她接着朝坐在左邊的KENZAN說道:
「劉海太長的小朋友,你應該是天才高中生偵探幹山吧?自從你破解了發生在補習班的密碼謀殺案之後,在業界內就一舉成名,大家都說你的未來無可限量。」
KENZAN雖然一副不耐煩的表情,還是相當有禮貌地鞠了個躬。
「我是幹山涼平,KO高中二年級學生……我們學校的美術社常常會招引一些神祕事件,所以我碰巧解開了幾起發生在學校及補習班的案子。」
今天是上課日,KENZAN卻坐在這裏,看來是翹課了吧。他才十七歲,卻接下這種高報酬但必須耗費好幾天的試玩會工作,真的不會有問題嗎?當然,在眼前的情勢下,追究這些也沒有意義了。
由於不知不覺間形成順時針自我介紹的規則,坐在KENZAN左邊的加茂開口:
「我叫加茂冬馬,是雜誌的撰稿人,在月刊雜誌《懸案》上有個關於冤獄事件的專欄連載。」
MICHI似乎是個愛嚼舌根的人,她笑嘻嘻地說道:
「加茂先生是爲許多冤獄事件平反的幕後功臣,我也曾以假名去聽你演講。」
「謝謝妳的抬舉,可是爲什麼要用假名?」
「這種小事就不要太在意了!你的演講明明是以實際發生的案子爲基礎,聽起來卻是感動又刺激,最後還會來一個大翻盤,真的是比小說還精彩。」
那口氣聽起來實在不像是在稱讚。
此時,坐在圓桌另一頭的YUKI輕輕行了一禮,說道:
〈沒那回事!我並不是要所有的偵探「任憑宰割」。如果你們發現什麼不對勁,例如聽見房間外有奇怪的聲響,只要有像這樣的具體理由,就可以離開房間。〉
此時,FUWA從圓桌邊站了起來,說道:
〈但是選單裏並沒有「存檔」這個項目。〉
時間是晚上九點四十六分……馬上就要進入VR犯案階段了。
椋田似乎看穿了加茂的心思,接着說明:
「咦,就這樣?」
近年來電子遊戲大多采用自動存檔系統,玩家不必特地進行存檔。這麼新的遊戲,怎麼反倒採用傳統的存檔方式?
……難道是想要藉由多一個存檔的步驟,防止玩家在非預期的時間點離開虛擬空間?
此時,MUNAKATA難得發出笑聲。
那人偶的五官與加茂極爲相似,拿着一條繩圈,動作看起來是要把繩圈套在旁邊人偶的脖子上。或許那象徵着加茂不過是椋田手中的人偶而已。
衆人疑神疑鬼地互相打量。
視野的左下角出現「儲存完畢」文字。
此時,語音通話中突然出現YUKI的說話聲。
〈偵探越是抵抗,越能接近真相。偵探與兇手的攻防必定會非常激烈……〉
房間裏有一張看起來像是監獄內使用的鐵製單人牀,牀邊的地板上畫着釋放出磷光的圓弧,中央擺着單人沙發。
〈存檔的方法很簡單,只要坐在儲存點的沙發上喝水就行了。〉
「最後輪到棟方先生。」
擺放水壺及水杯的臺座只到腳踝的高度,因此倒水的動作有些彆扭。
「居然連我也沒聽過,真是奇怪……我的資訊網應該沒有疏漏纔對……」
聽到這句說明,加茂心生疑竇。
這筆名說起來相當方便。就算加茂稱他爲「佑樹」,其他人也不會知道加茂喊的是本名。
FUWA出聲插話:
時間是晚上十點……終於要進入VR犯案階段了。
「由我先上場?」
加茂環顧房內時,椋田依然持續說着話。
原來那張擺放巨大模型屋的黑色矮桌有抽屜,裏頭放着接着劑、雕刻刀等工具。在設定上,大概是製作模型屋的工具吧。
傀儡館的設計概念是「人偶之館」。
椋田語帶瘋狂,十分有魄力地接着說:
如果這些人偶是泰迪熊,或許看起來還有點可愛。
*
〈……只要確實遵守這個步驟,今後大家便能自由回到現實世界。巨齒鯊莊的房間裏有衛浴設備,也有食物。〉
「棟方希可是有名的流浪偵探!當初一起搭船的時候,我就猜到是他了!聽說他最近幾年帶着一頭西伯利亞哈士奇四處流浪……每到一個地方,就會破解一起謀殺案,然後又流浪到其他地方,所以被稱爲流浪偵探。」
現實世界的房間桌子上擺着食物和飲水,而虛擬空間的桌子上則擺着鉛筆、小型削鉛筆機、調查用的白手套和便條紙。
「椋田說我們之中有一人是執行者。這意思應該是,椋田讓她的共犯僞裝成某個業餘偵探,潛入我們之中。」
加茂剛從沙發上站起來,又聽見椋田的聲音。他苦笑着說:
〈在一些老舊的經典遊戲裏,玩家存檔之前必須查看打字機,或是進入廁所。我是故意重現這套傳統的遊戲系統。〉
〈每個人的房間裏,都設有可偵測VR頭罩的沙發型儲存點。今後各位離開虛擬空間之前,請不要忘記存檔。〉
龍泉佑樹的「佑樹」,與筆名中的「遊奇」的發音相同,因此佑樹在簽名的時候,向來喜歡以「遊奇」來代替本名。遊戲中的名字YUKI來自遊奇而非青葉,應該也是基於相同的理由。
〈沒錯,雖然兇手和執行者都擁有面罩可以遮住長相,但受害者還是能透過自己的遭遇及所見所聞來進行推理。當然也不禁止與其他人分享自己的經驗。〉
KENZAN輕輕聳肩,說道:
〈「死人不會說話」的常識,在這個遊戲裏並不管用?〉
MUNAKATA從抽屜裏取出一把美工刀,開口說道:
「也有可能是某個業餘偵探自甘墮落,變成椋田的共犯……如果是這種狀況,就算是相貌較多人見過的不破先生或是加茂先生,也難保不是執行者。」
MICHI代替MUNAKATA解釋:
相較之下,這個房間裏的人偶完全讓人感受不到謝意,只有濃濃的惡意。
〈不僅如此,我還希望偵探們能夠積極阻止兇手犯案……關鍵就在於,虛擬空間的受害者會以鬼魂的身分重新登場。〉
「我們還是先解散吧。當務之急,是把傀儡館好好查看一遍。」
加茂再度環顧室內,不由得皺起眉頭。當初進行監修作業的時候,加茂就深深覺得待在這個房間裏的感覺實在不太舒服。
「沒關係,畢竟我不是暢銷作家,我的書甚至沒有再版過。」
正當MICHI喃喃自語的時候,衆人的視線集中在最後一人的身上。
〈VR犯案階段是爲了模擬「兇手在衆人休息的時間偷偷犯案」的狀況,因此擔任偵探的玩家不能離開傀儡館的房間……當然,如果接到兇手或執行者的特殊指示,則不在此限。〉
FUWA說道。此時MUNAKATA正在物色抽屜裏的工具。
這意思是隻允許大家從傀儡館回到現實,但不允許在巨齒鯊莊內隨意探索。
除此之外,加茂的衣服左側口袋裏有一個面罩,以及一雙黑色手套。因爲加茂的身分是兇手,這是特別提供的犯案工具。手套有防水機能,能夠防止藥劑侵蝕。
……這意味着,兇手不能讓任何人知道自己的身分及犯案手法,就算對方是即將死亡的受害者也不行。
〈簡單來說,就是不限制我們採取自衛的手段?〉
加茂仔細一看,視野的左下角又出現「椋田」兩字。
〈不過在接獲指示之前,請各位不要擅自離開巨齒鯊莊的房間……否則會以違反規定論處。〉
〈……是不是有人認爲,這對兇手和執行者太有利?〉
驀地,加茂瞥見一尊擺在深處的人偶,不由得頭皮發麻。
只是巨齒鯊莊的壁紙統一爲奶油色,傀儡館的壁紙則統一爲深灰色,多半是爲了讓大家能夠輕易分辨自己置身在虛擬空間還是現實世界。
但房間裏擺放的人偶,都是體格、五官都肖似真人的可動人偶。不知是不是開發團隊故意惡搞,有些人偶擺出英雄般的帥氣姿勢,有些是宛如恐怖電影出現的反身爬行動作。
「『流浪偵探』、『最倒楣的偵探』什麼的,該不會都是妳自己取的綽號吧?真的有人這麼稱呼他們嗎?」
〈妳的意思是,不管兇手或執行者提出什麼要求,偵探都必須照做?〉
「棟方希。」
杯裏的水極爲清澈,比真正的水更讓人想一口灌下。但就算把水倒進嘴裏,也沒辦法真正喝到水,只是杯裏的水會隨着這個動作而減少。
關於這一點,加茂已事先得知。雖然想好了因應對策,但不能否認這是對兇手相當不利的條件。
「我叫青葉遊奇,職業是推理小說家。比起我的姓氏,我更喜歡自己的名字,所以生活中大多使用名字來稱呼自己。對了,我跟加茂哥是姻親關係。」
〈現在只有你聽得見我的聲音。我會告知注意事項,請牢記在心。〉
〈即使是「館」推理(注13)小說,殺人事件也是發生在所有人都待在自己房間的時候,不是嗎?當然,這只是表面上的理由……因爲我限定了犯案的時間,如果又允許你們在這段時裏自由行動,這對我的共犯,也就是執行者實在太不利了。〉
〈你能夠利用的時間,只有現在到十二點的兩個小時。〉
爲了符合這個設計概念,桌面的空間約有三分之一遭大量人偶佔據。每尊人偶的高度約十五公分。固定在牆上的交錯棚架上也擺滿人偶,連地板的四個角落也有堆成小山的人偶。
加茂聽到這裏,終於按捺不住,說出心中的疑惑。
〈請容許我開啓語音通話。〉
MICHI面對質疑,反而開心地笑了起來。
傀儡館的客房,與現實世界的客房頗爲相似。
AZUMA語帶歉意,YUKI露出悲傷的微笑。
兩邊的天花板都是黑色,光是抬頭往上看,便有種強烈的壓迫感。
椋田也帶着笑意應道:
「……我明白了。」
此時YUKI應該待在他自己的房間纔對。或許每個玩家的說話聲,都能透過語音通話系統傳達給所有玩家吧。
從前加茂還在爲靈異雜誌寫稿時,曾到據說有妖怪「座敷童子」(注12)出沒的旅館進行採訪。那旅館裏也擺滿各種人偶及玩具,都是投宿的客人爲了感謝座敷童子的庇佑,特地買來的禮物。
〈這是已決定的事情,你抱怨也沒有用。如果沒有辦法在時限內成功殺人,你就輸了。〉
椋田的每一句話,都能夠一針見血地說中每個人內心的想法。她似乎十分以衆人的反應爲樂。
進入VR犯案階段之前,必須先存檔一次,這是椋田的指示,加茂只是照做而已。
加茂走向桌子。
回想起來,今天只在下午兩點左右喝了一杯摻有安眠藥的咖啡,之後就滴水未沾。雖然此時並未感到飢餓,但在進入犯案階段之前,最好還是先補充一下水分。
*
加茂坐在深灰色沙發模樣的儲存點上,伸手拿起水壺。
「我竟然被懷疑了?只有遊奇先生,我是真的沒聽過……其他幾位雖然名氣不大,但都擁有深厚的實力,從這些人選來看,椋田應該是相當認真的。」
雖然沒有任何人提出抗議,椋田卻似乎從沉默中聽見了衆人的心聲。
在加茂想着這些事情的時候,椋田繼續說明:
半晌之後,AZUMA似乎放棄了,她搖頭說道:
聽到「食物」二字,加茂忽然感到極度口渴。
加茂試着拿起打扮成矮人模樣的人偶。
「……青葉遊奇?抱歉,我從來沒聽過。」
「我只有兩個小時,執行者卻有三個小時?」
加茂低頭一看,深灰色的沙發旁邊有一張腳踝高度的臺座,上頭擺着水壺及水杯。
MICHI也露出納悶的表情。
說完這句話,他又默默查看起抽屜的內部。FUWA等了一會,有些錯愕地問:
仔細一看,身體各部位都是木頭材質,人偶手裏的斧頭卻是金屬材質,身上穿的衣服也真的是以布料縫製而成。拿在手裏沉甸甸的,比預期重得多。除了矮人之外,還有金髮妖精,以及身穿盔甲的騎士。看來,這個房間裏擺的都是古典奇幻風格的人偶。
加茂來到走廊上。
客房的門都採用自動鎖,走廊這一側設有感應器,加茂的分身戴的智慧型手錶可充當電子鑰匙,具有解鎖功能。
要是在走廊上發出聲響,等於是讓偵探獲得離開房間的正當理由,因此加茂每一步都小心翼翼踏在木頭地板上,不發出半點聲音。
傀儡館內的格局,在進行監修作業時加茂已記得滾瓜爛熟。
不久前的VR調查階段,加茂混在其他玩家之中,只能裝出一副對環境完全不熟悉的樣子。其實這棟建築物的每個角落,加茂早摸得一清二楚。
由於根本還沒有發生殺人事件,加茂以外的玩家並沒有花費太多心思調查環境。調查階段纔剛開始,大部分的人都已結束調查行動,回到自己的房間。
只有加茂耐着性子,裝出認真調查環境的模樣。
到後來,加茂發現客廳裏只剩下自己和MUNAKATA。於是加茂決定回到自己的房間,把MUNAKATA單獨留在客廳。MUNAKATA不知在盤算着什麼,一雙眼睛直盯着加茂,彷彿在監視他。
……看來七個人當中,棟方是最危險的人物。
加茂一邊思索着這些事,一邊將左手伸進口袋。
畫面的右下方出現口袋內所有道具的名稱,包含「犯案用手套」和「兇手面罩」。只要移動手指,就能夠挑選想要拿取的道具。
首先,加茂從口袋取出黑色手套戴上。
手套的材質很薄,而且具有伸縮性,能夠完全服貼於加茂的手上。手腕處有固定用的環帶,手掌側的表面還有防滑設計……這當然是提供給加茂犯案用的手套。
接着加茂操作智慧型手錶,調出傀儡館的地圖。
整棟建築物共有九間客房。
六本木死亡之後,空房變成兩間。KAMO的房間在北棟,此外北棟還有FUWA、KENZAN和AZUMA的房間。
加茂來到走廊的盡頭,蹲了下來。回想起進行監修作業時的討論內容,他不由得露出苦笑。
……當初我要求必須能夠從走廊上觀察客廳內的狀況,沒想到他們竟然在連接客廳與走廊的門板上裝設了供貓通過的小洞。
遊戲裏並沒有貓,裝設這個小洞實在啓人疑竇。不過光從這個小洞,也沒有辦法斷定兇手是加茂。
小洞上只掛着黑色膠片,完全沒有氣密性,當然聲音也可聽得一清二楚。加茂隔着門板仔細聆聽,不一會便聽見有人走進客廳的聲音。
便條紙上以鉛筆寫着兩行字。
圓形門把下方殘留一些接着劑,沾有不少血跡。而且塗有接着劑的位置,從門把的上方根本看不見。
椋田繼續在耳畔說着討人厭的話。
難道她沒有察覺時間超過了?不,只要有機會判定玩家敗北,她絕對不會放過。或許她的要求只是在限制時間內達成完全犯罪,至於回到房間的時間,就算晚了一點也沒有關係吧。
〈你的意思是,反正他們猜不出你的手法?通常說這種話的玩家,過不久就會輕易被幹掉。〉
Ares hinted Pen
〈……哎呀,這下麻煩了。〉
ArteMis Hero
進行監修作業的時候,加茂就非常中意這座巨大的模型。裏頭的每一樣傢俱都十分精緻,從客廳的圓桌到每個房間內的牀鋪,看起來都與實物沒有什麼分別。
即便如此,這座存在於虛擬空間裏的模型屋,仍有一種讓人怎麼看都看不膩的迷你世界獨特魅力。
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……難道是佑樹寫的?但他寫這樣的一張便條紙想做什麼?
「阿提米絲英雄,阿瑞斯暗示了筆……這是什麼意思?」
加茂再度將左手伸進口袋裏。
除非能夠消除虛擬分身手指上的傷痕,否則只是擦去血跡並沒有什麼意義。
明明處在絕望的局勢下,椋田的笑聲竟是如此悅耳動聽。她簡直就是一個擁有天使笑聲的惡魔……
萬一真的被那些偵探看穿犯罪手法,加茂根本沒有掙扎反抗的能力。唯一能做的事,大概只有祈禱偵探完美破解所有手法,獲得最後的勝利。
因此,進入犯案階段之前,加茂已將寫着「晚上十點十五分前往倉庫」的卡片放在MICHI的房間裏。
加茂喫驚地望向自己的右手。從食指到無名指,被利刃劃出一道長長的傷痕。不僅手套被割破,連手指也被割傷了。
無論如何,一定要保護伶奈和雪菜。
*
椋田沒有回應加茂的這句話。
耳畔響起椋田的興奮呢喃。
這薄薄的面罩,在前作《推理工廠》裏也是玩家熟悉的兇手專用道具。
加茂強忍着吐意,不斷說服自己,現實中的未知平安無事,到了早上她就會以鬼魂的身分重新登入。
腳步聲戛然而止,數秒之後,響起了鋼鐵門掩上的聲音。
便條紙上的文字不僅意思難以解讀,文法也相當不自然。
噠、噠、噠、噠。
噠。
……想要確實守護伶奈和雪菜的性命,只剩下一個辦法。
在遊戲內死亡的未知,此刻應該已被強行登出遊戲,傀儡館裏只剩下她的分身MICHI的遺體。
「這沒什麼大不了,我只要比任何人都早一步看穿執行者的手法就行了。」
驀地,加茂發現擺放模型屋的矮桌上,多了一張便條紙。那張便條紙就放在靠近模型屋的客廳及門廳的窗戶附近。
……沒有用。
挑選誰爲下手的對象,早由「巨齒鯊」內部決定了。訂下殺人計劃之前,加茂已知第一個受害者是MICHI,第二個是FUWA。
注12:日本傳說中的妖怪。據說家裏出現座敷童子,那戶人家就會興旺。
然而,將MICHI勒死時的觸感,卻一直殘留在手指上。一閉上眼睛,加茂腦海便清晰浮現拖動遺體時殘留在混凝土地面上的鼻血痕跡。
VR調查階段時,加茂握過這個門把,並無任何異狀。
而且,這面罩具有夜視功能。
進行監修作業時,在遊戲內殺人的感覺並沒有這麼真實。想必是椋田壞心地將虛擬空間裏的暴力、流血景象及觸感,換成極接近現實的版本。
即使如此,加茂還是儘可能擦掉門把上所有看得見的血跡。幸好客廳的地毯是深褐色,鮮血滴在上頭並不醒目。
加茂轉頭望向通往倉庫的門。
希臘神話中,阿提米絲是象徵月亮與狩獵的女神,阿瑞斯則是戰神。這是兩行文字唯一的共通點,整體而言完全看不出任何意思,也讓人難以聯想到與兩位神只有關的傳說典故。
加茂趕緊查看門把。
……如果在這個時候升起VR頭罩的面板,肯定會因違反規則而遭到殺害。
「只要殺人的手法沒有被識破,就不要緊。」
畫面的右下角出現「兇手面罩」字樣,那是口袋中的另一個道具。加茂取出漆黑的面罩。由於可以摺疊起來,體積相當小。
而且如果仔細觀察,會發現就連每個房間的人偶、鉛筆,甚至是廚房的每一罐調味料,都完美呈現出十二分之一尺寸的模樣。裝設在牆壁上的照明燈光,照亮了整座模型的內部,精細的程度令人嘖嘖稱奇。
只要戴上「兇手面罩」,在其他玩家的眼裏就像是某推理漫畫中經常登場的「黑衣人」。聽起來很不可思議,說穿了,其實效果就等於「黑色頭套加上黑色衣褲」,讓人完全看不出外貌,連體格和身高也會變得難以目測。
終於脫下手套之後,加茂發現遭割破的手套上勾着一枚美工刀的刀片。
爲了確認右手的狀況,加茂試着脫下手套。可是,手套以環帶固定在手腕上,又與手掌太服貼,要脫下來並沒有那麼容易。
加茂的情況是後者。
加茂到廚房拿了抹布,以左手開水龍頭將抹布沾溼,然後將北側門的門把上的血跡擦拭乾淨。這麼做當然沒有任何意義,只是死馬當活馬醫而已。
加茂按着傷口,防止鮮血繼續往下滴,轉身查看通往南棟的門。這也是裝設有貓洞的門之一。
加茂默默在走廊上前進。
〈這麼做有什麼用?〉
不知不覺中,時間已到晚上十一點四十五分。
加茂拖着疲倦的身子回到客廳。
「是誰故意將美工刀的刀片黏在門把上?」
那鎖頭幾乎沒有發出任何聲響,MICHI應該沒有察覺自己已被困在倉庫。
加茂低聲回答:
爲了避免在犯案途中遭到追趕,最後陷入無處可逃的窘境,兇手在犯案階段還有一個特別的權限,可關掉整棟建築物的所有照明。在《推理工廠2》遊戲裏,這就像是對兇手角色的一種補償制度……當整個館內陷入一片漆黑,兇手便能借由面罩的夜視功能順利逃走。但如果在調查階段或解答階段也給予相同的權限,或許有些兇手玩家會想要摸黑強行湮滅證據。爲了避免產生這樣的弊端,系統限定兇手玩家只有在犯案階段才能關掉館內的燈光。
果不其然,圓形門把下方黏着一枚刀片。
當加茂回到北棟的走廊上時,已稍微超過午夜十二點,但椋田並沒有追究。
是MICHI。
……一定是棟方搞的鬼。
手套上的刀片及沾了血的抹布,由於沒有時間找地方藏匿,只好帶回自己的房間。
於是,加茂連忙想回到位於北棟的房間。握住門把時,右手瞬間有種不舒服的感覺。
加茂忍不住低聲咕噥:
加茂判斷MICHI已進入倉庫,於是迅速走進廚房,將通往倉庫的門上鎖。
當然,這些都只是虛擬空間裏的產物,並非由專業的模型屋高手製作而成。因此,不管是從技術面或藝術面來看,這座模型屋都沒有任何價值。
到這裏爲止,完全按照計劃進行。
密室已完成。這機關雖然稱不上天衣無縫,但短時間內應該沒有人會看出他是兇手。
MICHI一踏進廚房,加茂立刻快步進入客廳,蹲在通往廚房的門邊。這扇門的下方也有小洞。
由於還有一點時間,加茂走向模型屋。
爲了激勵自己,加茂故意哼笑了一聲,說道:
注13:指以奇特建築物爲舞臺,兇手的犯案手法與「館」的結構,或附於建築物的大型機關有關的推理作品。
加茂思索了好一會,一看手錶,才發現快到椋田指定的結束時間了。
加茂轉身回到模型屋的旁邊。不過,這次要看的不是模型屋,而是矮桌的抽屜。果然不出所料,抽屜裏的美工刀與接着劑都不翼而飛。
加茂如此想着,戴上「兇手面罩」,同時觀察MICHI的動靜。
〈等到了明天早上,大家一檢查分身的手掌,就會知道你不是兇手就是執行者,這應該是致命的失誤吧?〉
〈我最期待看見的,就是你絕望的表情。你怎麼一句話都不說了?〉
雖然傷口不深,但鮮血不斷滴在地毯上。由於是在虛擬空間內受傷,只有一開始會感到疼痛,現在已完全沒有感覺。
右手依然有點麻。加茂一時慌了手腳,差點就要按下VR頭罩上抬升面板的按鈕,幸好在最後一刻恢復了理性。
〈接下來,你肯定會遭到那些偵探的圍攻,你確定能夠存活下來嗎?一旦被看穿行兇手法,不僅你會沒命,還會賠上你的妻子和女兒的性命。〉
加茂花了一個小時又二十分鐘,順利執行殺人計劃。
兩扇門上的陷阱,只會在兩種時機發揮作用。第一,是兇手從自己的房間所在的北棟或南棟,要移動到另一棟的時候。第二,兇手執行完殺人計劃,要從客廳回到自己房間的時候。
稍微冷靜下來之後,加茂察覺門把上沾着一些鮮血。
雖然是在虛擬空間內犯案,但在RHAPSODY內做出的動作與現實完全相同,自然會累積相當程度的疲勞,加茂在執行計劃的過程中休息了好幾次。此時,加茂感覺到VR控制服與透氣性極差的手套型控制器內早已滿是汗水。
加茂反射性地放開了門把,卻不曉得發生什麼事。
加茂皺起眉頭,心裏產生了這樣的直覺。
從小洞監視客廳的姿勢實在是有些滑稽……但反正重點只是不要被發現而已。MICHI從客廳走向廚房,完全沒有察覺加茂正盯着她。
注11:「加茂」的羅馬拼音。
指尖又麻又痛。
MICHI在廚房裏走動。鞋底踏在混凝土地面上,發出清脆的聲響。偶爾會有短暫的安靜,大概是警戒地停了下來,左顧右盼的緣故吧。
……倘若計劃一切順利,應該不必使用這個權限。
在VR調查階段,MUNAKATA是最後一個離開客廳的人。他一定是確認所有人都回到房間之後,纔將美工刀的刀片黏在門把上。他設下這個簡易的陷阱,目的當然是爲了把兇手揪出來。