―73― 合成
《我被潜伏在迷宫的病娇女人杀死无数次》 · 北川ニキタ · 1783 字
如果選擇〈回復力強化〉。
支付550技能點,可以將其升級到第3級。
由於傷口痊愈速度加快,因此對長時間戰鬥更有優勢。但由於對抗傀儡回時仍然會被一擊擊敗,所以意義不是很大。
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如果選擇〈隱密〉。
這個技能也可以支付550技能點,升級到第3級。
在途中不易被遇到的魔物發現,使得旅程變得更輕鬆。但是,對聖騎士卡娜莉雅來說,她仍然能夠正常察覺,因此沒有太大的意義。
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如果選擇〈身體強化〉。
支付220技能點,可以將其升級到第3級。
與之前的技能不同,只需要220點就能升級。恐怕是因為技能的稀有度越低,所需的技能點就越低。
「咦?意外地容易使用呢。」
突然,我在與途中的魔物戰鬥時獲得了這樣的感想。
當我選擇〈加速〉時,通過快速移動可以迅速擊敗敵人,但相應的體力消耗很大,無法連續發動。
相反,〈身體強化〉似乎強化了所有身體能力,讓戰鬥變得非常容易。
雖然我敗給了聖騎士卡娜莉雅,但了解到〈身體強化〉如此容易使用是一個很大的收獲。
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如果選擇〈筋力強化〉。
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合成的條件已經齊備。
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在寶箱前選擇了〈筋力強化〉的瞬間,突然顯示了出乎意料的消息,讓我感到驚訝。
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〈劍術〉+〈筋力強化〉▶〈劍術(大劍)〉
合成所需的技能點數:610點
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出現這樣的消息,我終於理解了合成的意義。
確實,盜賊通常以短劍之類的短武器為主要戰鬥武器,因此〈猛火之劍〉這種不是短劍的長武器可能不太適合。
〈劍術〉+〈挑釁〉+〈耐久力強化〉▶〈騎士技能〉
如果選擇〈耐久力強化〉。
〈騎士技能〉並不是一個很弱的技能,但對我來說並不適合。
〈盜賊技能〉嗎。
選擇〈俊敏強化〉的情況下。
然而,我後來還是敗給了聖騎士卡娜莉雅。
這或許比〈力任性的劍術〉更強,也許這就是最佳解了。
回想一下,騎士通常身穿笨重的盔甲,雖然身上裝備著沉重的甲冑,但行動起來相當吃力。現在的我雖然沒有穿上盔甲,但身體卻感覺有些沉重。
合成所需的技能點數:1010點
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也許,有了這樣的實力,我甚至能夠打敗聖騎士卡娜莉雅。
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雖然看起來不是很強,嗯,試試看吧。
「咦?感覺明顯地更靈活了呢。」
合成的條件已經齊備。
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「嗯,這是迄今為止最有成就感的一次。」
我一直以來都在強調如何靈活地移動來躲避敵人的攻擊,因為沒有穿防具的我一次重擊就可能是致命的。
合成所需的技能點數:1010點
「咦?比我想象的要難對付呢。」
於是,我合成了技能,獲得了〈盜賊技能〉,並面對著出現在開啟寶箱後的大量鎧之大熊。
例如,每個人只能擁有五種技能,因此通過合併,新的技能欄位就可以得到新的技能。
儘管如此,動作稍微受到了限制,但並不至於無法戰鬥。
嘗試與新獲得的技能〈劍術(大劍)〉對抗鎧之大熊時,我感受到這種觸感。
相較於之前選擇的其他技能,這感覺明顯地更易於戰鬥。
我原以為由於選擇了〈劍術(大劍)〉,沒有拿著大劍就無法發揮效果,但實際上卻並非如此。這是因為我手中的劍變得異常輕盈。
另一個變化是,當鎧之大熊向我襲來時的動作變得更加明顯。
以前並沒有這樣的情況。
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如果選擇〈敏捷強化〉。
轉眼之間,我擊敗了所有的鎧之大熊。
看來我可以再次合成並獲得新的技能。
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合成的條件已經齊備。
首先,最大的變化是我開始感受到〈猛火之劍〉變得沉重。
我能夠清晰地看到鎧之大熊的襲擊軌跡,知道它下一步會有什麼動作。
在與鎧之大熊戰鬥時,我有這樣的感覺。
「動作看起來更加清晰啊。」
〈劍術〉+〈挑釁〉+〈敏捷強化〉▶〈盜賊技能〉
因此,我立即支付所需的技能點,獲得了新的技能〈劍術(大劍)〉。
看來選擇〈耐久力強化〉的話,會變成新的技能〈騎士技能〉。
似乎可以將兩個技能合併成一個。
為什麼呢?經過思考,我找到了答案。
變化很快就來臨。
因此,我輕鬆地閃避攻擊,瞄準敵人的要害,將刀刃刺向他們。
合併技能的好處是什麼呢?
因為我的動作變得遲緩。
然而,由於選擇了〈騎士技能〉,我被迫接受了相反的戰鬥方式。
在這種情況下,當然無法戰勝,我不負責任地敗給了聖騎士卡娜莉雅。
嗯,看起來沒有什麼壞處,我們試試看吧。