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Player.6 VS小頓 ─一個都不留②─

《神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技》 · 細音啓 · 1.9萬 字

1

海洋迷宮亞特蘭提斯。

背對開始地點G,斐伊(正牌)緩緩睜開眼。

胸口戴着B徽章。

「好,該走了……首先,來思考能讓我被視爲正牌的方法吧。」

邁出步伐。

在分割遼闊海洋所構成的神之迷宮裏。

「至於該怎麼做,恐怕取決於最初遇見的是誰吧。」

═══

※以下將以斐伊B(正牌)觀點來進行。

═══

……啪嚓。

在仍然留有一些水窪的海底行走,每踏一步都會濺起小水花。

若說冥界神的迷宮是冒險型地城,這裏就是會讓人迷路的迷城。

光道路就不一樣。

迷宮盧歇梅爾的通道十分寬廣,足以讓隊伍排成橫向一列;但這個迷宮的通道寬度卻很窄,僅容斐伊一人通行。

而且轉角很多。

「……隨便亂走的話,瞬間就會忘記現在位置。」

彎下腰去,撿起小石子。

原本是海底,地上到處是小石子或貝殼。斐伊撿起的是一塊特徵明顯、形狀類似星星的石頭。

接着將之放在轉角。

斐伊多少有點心理準備。神明的迷宮不太可能單純讓人迷路而已。

「不愧是牛……好豪爽的性格啊……」

一股非比尋常的氣息迅速接近,斐伊反射性地擺出防禦動作。

「…………真的嗎?」

眼神透露出她在猶豫是否該對斐伊使用真假觸碰。

這時,兩人背後響起響亮的腳步聲。

「關於這點我也贊成!」

「會在哪裏碰見其他玩家呢?若能碰上正牌玩家是比較好,但最大難題恐怕還是如何判別真假吧……嗯?這個腳步聲?」

「……咦?我被忽視了?」

兩人開始在迷宮中移動。

「我知道妳對我不信任,不過我們兩人一起行動吧。然後互相提議『對正牌有利的策略』。對正牌有利的策略反過來說,就是對冒牌不利的策略。因此冒牌一定會摻入謊言,引導我們去做出對冒牌有利的行爲。」

「就說我是正牌的。」

站在斐伊的觀點,自己當然是正牌。但在他的觀點下,他也同樣無法分辨帕兒A的真假。這種設計會讓人疑心生暗鬼。

「非常有說服力呢,簡直就像正牌的斐伊同學在探討一樣……」

「──── 」

被揉捏得身心具疲的帕兒緩緩起身。

「我只是個平凡人類啦!? ……禰、禰禰禰要幹嘛───── !」

帕兒慌忙伸出雙手製止。

(假設帕兒A是正牌)

「呃,勝利的前提是……正牌要比冒牌更早抵達終點,對吧?」

「還有另一點要注意。真假觸碰時要進行宣告,我個人認爲與其宣告『冒牌』,不如宣告『正牌』再觸碰比較好。」

爲什麼?

「先別急,帕兒。只有我們兩個的時候用真假觸碰很危險,等多找到一個玩家再來使用也不遲。」

「嗯嗯。邊走邊確認勝利條件吧。」

「我聽到你們的對話了!」

「現在用沒有證人啊。」

「怎麼不先來關心我!? 」

帕兒A不停瞥向身邊的斐伊。

路標──爲了讓後來通過這裏的其他玩家能明白自己選擇的方向。

「我負責充當迷宮中徘徊的魔物喔~要對被我抓到的人類惡作劇喔~」

不無可能。既然這是衆神的遊戲,一定會有一些讓人誤判的機關。

「咿呀啊啊啊啊啊啊!? 」

不過,她似乎想到什麼一般,睜大眼睛。

接着是從斐伊麪前通過的米諾陶洛斯開心的聲音。

帕兒A一語不發地凝視斐伊。

「但現在也沒辦法得出結論。所以我們先前進吧?」

她的胸口彆着B徽章。

《神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技》5 Player.6 VS小頓 ─一個都不留②─插圖(1)
《神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技》 · 5 · Player.6 VS小頓 ─一個都不留②─ · 第1張插圖

喀。

「我真的是人類啦!? ……啊,斐伊B同學!? 雖不知道B同學是正牌還是冒牌……不,現在這件事並不重要。快救我,受到神明的色色行爲,少女陷入危機了!」

「呃!難道迷宮內有魔物!? 」

吵鬧的哀號與愉快的歡聲。

斐伊追着米諾陶洛斯通過的方向而去,一道細微的哀號傳進他耳裏。

燈焰色頭髮飄動,蕾茜從通道角落蹦出。

斐伊伸手製止迫不及待的少女。

人獸神以彷彿牛隻衝鋒的速度奔跑過來。

「怎麼了?」

「如果能揪出對方的謊言,就能借此判斷正牌或冒牌吧?」

斐伊驚恐地從角落探出頭來,見到米諾陶洛斯從背後抱起配戴A徽章的帕兒,一手掌握了她豐滿的胸部。

「斐伊同學,你覺得這個蕾茜B小姐是正牌嗎?」

彷彿要阻止對方別越線一般的動作,應該在警戒着冒牌貨吧。

「那麼我去終點等你們囉!」

是誰?不,或許該問是什麼?

「總算找到妳了!我生離死別的姐姐!妳是我的姐姐吧!」

①對於斐伊B(真)宣告「冒牌」=錯誤,帕兒消失。

「嘎喔~!」

「幹嘛視而不見!? 不是應該來救我嗎!? 」

「等很久了!也讓我加入吧!」

④對於斐伊B(假)宣告「正牌」=錯誤,帕兒消失。

「蕾茜小姐!? 不、不對……現在應該稱呼妳是蕾茜B小姐。請在原地停下來!」

以類似牛衝刺的速度,將海水形成的牆壁貫穿一個大洞,直線衝往迷宮深處。

③對於斐伊B(真)宣告「正牌」=正確,雙方存活。

熟悉的哀號聲。

朝着剛纔米諾陶洛斯直線衝去的方向。

「帕兒,妳先聽我說一件事。」

「斐伊B同學是冒牌對吧!正牌的斐伊同學不可能看我陷入困境還悶不吭聲想離開!」

米諾陶洛斯擦拭額頭的汗水。

問題是,判斷真假的憑據是什麼?

「咦?」

「沒錯。四名正牌之中得有人率先抵達終點。但麻煩的是太急着抵達也不行。既然抵達終點之後必須判斷真假的話,以終點爲目標,儘可能跟其他人相遇纔是理想。」

「人類不可能擁有這麼宏偉的胸部!」

「…………」

「帕兒!? 」

存在感太強烈了。不論是蕾茜、帕兒還是奈琉奔跑,都不會產生這麼大的腳步聲。

帕兒A不停點頭。

帕兒A以狐疑的眼神瞪視斐伊。

「……原、原來如此!」

是阻斷去路的陷阱,還是魔物呢?

「不,我是正牌。」

「基本上,四個正牌都消失的話,就沒人能抵達終點了。因此比起會害一個正牌消失的①和④,不覺得能讓兩個正牌都存活的③比較好嗎?」

「米諾陶洛斯!? 」

本以爲米諾陶洛斯是衝着斐伊而來,結果卻毫不理會斐伊,一口氣從他面前穿過。

「……喔喔,原來如此。」

「原來如此!」

對於帕兒的說法,斐伊默默點頭。

「要用真假觸碰當然沒問題,但是現場有個能證明結果的第三者比較好。萬一我們之中有一個是冒牌,很有可能主張完全相反的結果。」

「……沒事,只是覺得你真的非常像正牌的斐伊同學,不過也有可能是冒牌的斐伊B同學故意用這種很有說服力的說明來騙取信任……」

「什麼?」

「……怎麼看都像真的。」

「……可是想判斷真假,到頭來還是隻能倚賴真假觸碰吧?小米諾說過,這個技能對正牌有利。感覺如何高明使用就是關鍵……」

②對於斐伊B(假)宣告「冒牌」=正確,斐伊消失。

「滿足了!呼~!」

充分疼愛過帕兒,應該心滿意足了。只見祂眼神閃閃發亮。

外貌與聲音都與蕾茜別無二致。

斐伊怎樣也找不出任何一點可疑之處,但就算她是冒牌也完全不會不可思議。因爲海神的變身就是如此完美。

「我明白。你們想說無法分辨我的真假,對吧?」

蕾茜B在原地急停。

「但我至少明白一件事。你們兩個……姑且用斐伊B和帕兒A稱呼吧,你們之中,最少有一個是正牌。」

「……咦?爲、爲什麼妳能確定!? 」

帕兒一副彷彿被狐狸矇騙般的茫然表情。

「在蕾茜小姐的觀點下,我和斐伊同學不也有可能雙方都是冒牌嗎?」

「就是因爲這種可能性很低,我才跳出來啊。聽好囉?我剛纔在通道角落偷聽你們二個的對話。」

蕾茜B指着通道深處。

「你們剛纔不是開始確認起真假觸碰的規則?但兩個冒牌沒道理進行這種對話。冒牌是神明變成的,對真假觸碰的規則當然非常熟悉,沒必要特地做這種確認。」

至少有一個是想確認規則的正牌。

因爲推測出斐伊和帕兒至少有一個是真的,所以蕾茜B纔會現身。

「既然你們之中有一個是正牌,當然是個機會。這樣我使用真假觸碰時,就有正牌能替我證明結果。」

「……啊,若是如此……」

帕兒戰戰兢兢地舉手。

她交互確認斐伊和蕾茜兩人。

「應該是由我來對你們兩個其中之一進行真假觸碰。這樣可以嗎?蕾茜小姐。」

「當然可以。但我可以問理由嗎?」

「站在我的觀點,如果能先確定正牌的斐伊同學或蕾茜小姐會比較放心。就算失敗,頂多只是我消失……呃……就遊戲戰力而言損失比較少。所以我覺得由我揹負風險比較好。」

結果因爲如此,使得帕兒的手揮空──觸碰到在背後挾持的蕾茜肩膀。

原來如此,這應該是帕兒考慮過真假觸碰這種機制所得到的看法吧。能確定正牌的斐伊或蕾茜的話,這樣的結果對人類方比較有利。

「呵、呵呵呵,果然是冒牌!我的眼光沒有看錯!」

「但是我想先趕快攻略迷宮。冒牌(神)對迷宮全貌一清二楚。繼續拖下去會被熟悉規則的冒牌貨搶先。」

……帕兒、奈琉和蕾茜都是。

她啞然仰望着蕾茜消失的位置,該處出現手持三叉戟的藍髮神明。

真假觸碰給予了符合風險的回報。應該要抱着覺悟面對風險,加快遊戲節奏纔對。

倘若帕兒沒用力過猛不小心觸碰到她,恐怕到最後都難以判斷吧。

「不管早晚,真假觸碰的賭注是必要的……所以想加快遊戲節奏的話,先試個一次也不錯!然後斐伊同學……不,斐伊B!你一直想阻止真假觸碰,拖慢遊戲節奏。你一定是冒牌吧!? 」

……但帕兒卻沒有讓我這麼做,主動承擔了。

「看你這麼慌張,感覺更可疑了!」

……她們擁有在遊戲中能派上用場的特性。因此用我當成籌碼風險最低。

帕兒A的突擊。

迷宮本身一定有什麼機關。

「……那個蕾茜居然是冒牌的喔。果然從對話上無法判別啊。」

「因爲在迷宮某處,說不定會有不必進行真假觸碰也能判斷真假的道具啊。」

「關於這點我也同意。」

「是的!假如斐伊B同學是冒牌,故意讓我去觸碰就好。這樣一來我就會觸碰失敗而消失……因爲你阻止我這麼做,在我的觀點看來,斐伊B同學相當值得信賴!」

「唔哇啊啊啊~~~快點住手!」

「哇,好厲害。等於是帕兒的相位交換的無限制版嘛。只要和最靠近終點的玩家交換,就能獲得優勢,而且……」

「就說先等一下啊!? 」

「還、還不行嗎?」

……真假觸碰是高風險高回報。失敗的話自己會消失。

「對我來說,真假觸碰這個技能現在用或待會用都可以。」

「啊……」

「對!我也同意!特別是後半的部分!」

聽完帕兒的發言,斐伊和蕾茜B默不作聲,互看一眼。

冒牌──斐伊A(確定)、蕾茜B(確定)、帕兒B(推測)、奈琉?

【真假觸碰成功。】

只要對剩下的奈琉A或奈琉B進行真假觸碰,就能分辨八名玩家的真假。

帕兒驚聲尖叫,嚇得跌坐在地上。

「妳的體貼我心領了,帕兒。但在我的觀點看來,應該先別急着進行真假觸碰。」

「咦?」

在斐伊的觀點下,帕兒A的可信度也很高。

「妳剛纔明明想消除我!」

「…………」

但是,還早。

「冒牌蕾茜的發言很合理。可見爲了假裝正牌,冒牌也會說出對正牌有利的資訊……真傷腦筋……」

反過來說──

「呼……呼……能對斐伊同學上下其手……沒、沒有啦,這只是正當的真假觸碰而已。觸碰!你是『冒牌』!」

斐伊也是到最後都沒料到這點。

「咦、咦咦咦咦咦咦咦咦~~~~!? 」

……這不是分辨玩家真假的遊戲。而是看穿對話真假的遊戲。

「……不。就結果來說,冒牌蕾茜說的很正確。」

「啊……」

因爲充滿好奇心、雙眼發亮的蕾茜從背後抓住他了。

事實上,在這個遊戲中最派不上用場的是斐伊。

帕兒A猛然舉手。

「太順利了,順利到讓人害怕的程度。」

眼睛閃閃發亮、逐漸接近的金髮少女。

照這個流程看來,帕兒懷疑他是冒牌。換句話說,進行真假觸碰時會宣告「冒牌」。

「──── 」

然後祂消失不見了。

「哼,真幸運啊,人類。」

一副幹了大事的笑容,帕兒擦拭額頭的汗水。

「……所以冒牌不見得會說謊嗎。」

冒牌蕾茜消失的位置。

換句話說,就是如下的情況。

……問題是,適合揹負風險的人真的是帕兒嗎?

「另一個令人在意的是遊戲名稱。副標題『一個都不留』……總覺得在暗示某種可怕的發展,應該是在警告會有這結局?不敢揹負風險就休想獲勝,神明沒這麼好對付的意思。」

……若就戰力層面來說,我也是適合揹負真假觸碰風險的人。

他瞥了帕兒手上的寶珠一眼,接着沉默思考。

……甚至不是競速。真正的重點是和神明鬥智。

現場只剩斐伊和帕兒A二人。

【真假觸碰報酬「交換寶珠」。】

斐伊和帕兒A在迷宮中前進。

「帕兒,看清楚啊!? 我是正牌!如果要宣告我是冒牌,消失的是妳喔!」

半空中放射出光芒,接着冒出一顆七彩寶珠,順勢飛到帕兒手上。

蕾茜B確認迷宮左右。

「一切都是計謀!……呼。」

帕兒A一臉茫然。

「斐伊同學?怎麼了嗎?」

神明會巧妙地把真實與謊言交織在一起。

總算看見這個遊戲的本質了。

假如帕兒A是冒牌,只要說「交由斐伊同學判斷!」就好。一旦斐伊觸碰蕾茜B時宣告「正牌」,到時候消失的人是他。

「不過,同時斐伊同學的可信度也增加了。斐伊B同學是正牌!」

「……咦?等、等一下!? 」

不是對帕兒說的。

在揹負風險前,先確認是否有其他方法再說。因爲,真假觸碰這個系統本身說不定藏着陷阱。

站在斐伊的觀點──

帕兒則擁有相位交換。

「啊……」

八名玩家之中有四人已經確定,有二人能推測。

奈琉和蕾茜腳程很快。一旦確定全體真假,這兩人在「比冒牌更早抵達終點」這點上更爲有利。

斐伊拚命扭動身體。

【只要將寶珠破壞,就能指定任意一人,交換迷宮中兩人的位置。】

即使冒牌快要抵達終點,只要交換冒牌和正牌位置,也能逆轉。

該這時立刻挑戰真假觸碰這種賭博嗎?

「好像拿到某種道具了!? 」

【蕾茜B爲「冒牌」,自遊戲排除。】

「吾輩還有三個分身,好好努力吧!」

正牌──斐伊B(確定)、蕾茜A(確定)、帕兒A(推測)、奈琉?

波賽頓俯視帕兒,冷笑一聲。

因爲她眼前的蕾茜B冒出一陣煙後消滅了。

被人從背後挾持着,斐伊拚命搖頭。

「因爲我拚命阻止妳接觸我時宣告『冒牌』,對吧?」

「呵呵,任何事情都逃不過我的法眼!……咦?這是?」

「帕兒,上啊!反正是遊戲,不挑戰一下怎麼行呢!」

不妙──我是正牌啊。

前方岔路分別標示着「前進」和「後退」。正當斐伊和帕兒思考該選擇那一邊時──

從「後退」方向傳來驚叫聲。

「妳、妳是!」

「我的冒牌貨!? 」

兩名帕兒。

是的,除了和斐伊在一起的帕兒A,帕兒B從另一方走了過來。

「可惜妳慢了一步,冒牌貨……不,小頓!」

帕兒A指着另一名自己。

「我讓冒牌蕾茜小姐消失了。就在正牌的斐伊B同學的面前!」

「啥!? 我看你們兩個都是冒牌貨吧!」

帕兒B抱持警戒。

「……打算二對一把我當成冒牌貨,少數服從多數的陷阱!仔細一瞧,姑且不論我的冒牌貨,連這個斐伊同學面貌看起來也很像壞人!」

「妳別亂講,這個斐伊同學是真的!」

「冒牌貨強調這點,就表示他肯定是冒牌的~!? 走、走着瞧,我會去找出正牌斐伊同學反攻的!」

撂下狠話後,帕兒B掉頭就走了。

附帶一提,她從「後退」的岔路離開。

「啊!冒牌貨跑掉了!要追上去嗎!? 斐伊同學。」

「……不,我們繼續前進吧。無止盡的追趕只會回到開始地點。」

目前推測帕兒B是冒牌。

讓冒牌貨往開始方向退後,對正牌方而言算是有利的選擇。

③帕兒A(正牌?)、斐伊B(自己):離終點還有一段距離。

瞥了七個貝殼一眼,斐伊蹲下,撿起地面無數小石子中前端尖銳的石子,在海底的沙子上畫圖。

唯獨因真假觸碰而消失的蕾茜B(冒牌)沒有貝殼顯示。

「該死!居然碰不到半個人!? 」

⑤帕兒B(剛纔逃離了。冒牌?)。

離終點最近的是奈琉A。

那麼斐伊自己呢?

帕兒的真假觸碰的成功與否──

帕兒消失的話,奈琉A就是冒牌的。

④蕾茜A(正牌)、奈琉B(?):離終點還有一段距離。

「這也是迷宮裏的機制吧。貝殼數量剛好跟場上玩家人數相同。」

②相位交換後──領先帕兒A(正牌?)、二號斐伊A、三號斐伊B&奈琉A(?)。

帕兒低頭俯視七個貝殼。

因爲失敗的話自己就會消失。

放置在巨大珊瑚上的七個貝殼,映出七名玩家的遠景。

然而──

「也就是說!假如奈琉A小姐是冒牌貨的話,應該會抗拒我的真假觸碰然後逃走。如同剛纔我的冒牌貨(帕兒B)那樣!」

「啊!是那些貝殼!? 」

能明白帕兒的心情。這個真假觸碰如果成功的話,一旦明白奈琉A的真假,就等於也明白了奈琉B的真假。

帕兒堅強地說。

「假如奈琉A是冒牌貨的話就很不妙。因爲就我的觀點,第二順位的斐伊A確定是冒牌貨。離終點最近的兩人都是冒牌貨的話──」

「斐伊同學使用交換寶珠的時候,奈琉A小姐會被交換到我面前對吧?我可以對奈琉小姐使用真假觸碰嗎?宣告『冒牌』再觸碰!」

「斐伊同學,你看!正牌蕾茜小姐在我們背後,如果我們往後走就能和她會合。這樣一來就讓人很放心了!」

「嗯,不過……」

離終點第二近的斐伊A確定是假的。然後第三近的是奈琉A,留在原地的帕兒應該在她身旁。

另外,帕兒現在不能對斐伊進行真假觸碰。

「……我很感謝妳信任我,但選我真的好嗎?在妳的觀點下,我也有可能是神明假扮的冒牌啊。」

「啊……原來如此!」

「咦?這是什麼?斐伊同學。」

……如果這個帕兒A是冒牌,應該會將自己和奈琉A交換,前往終點。

但聲音裏卻充滿顫抖。第一次觸碰成功了,不過沒人能保證連續兩次都能有同樣幸運。

「但奈琉A是冒牌的話,也會做出相同的事。分身完美地複製了我們的性格。複製奈琉性格的冒牌貨,以最快速度衝向終點的可能性──」

和奈琉A交換位置了。

①寶珠發動後──領先斐伊B(自己)、二號斐伊A、三號帕兒A&奈琉A(?)。

把手上的寶珠砸到地上。

最重要的是──

帕兒A伸出雙手。

接着,兩人選擇「前進」後,見到的是──

斐伊決定折返。

「絕對別莽撞喔!」

②斐伊A(冒牌):離終點還有一段距離。

「我相信斐伊B同學是正牌。不管如何,如果奈琉A小姐是冒牌,被她搶先抵達終點,我們就輸了!」

「……假如對方沒有逃跑呢?」

「我先去前面。但如果妳懷疑我是冒牌的話,隨時可以和我交換。這樣的話,妳就領先了。」

「沒逃跑的話,是正牌的可能性很高,那就改爲宣告『正牌』再觸碰!……當然,冒牌也可能會故意不逃,讓人誤會。」

接下來的三分鐘之內,帕兒就能將自己和斐伊交換。

「……坦白說,我無法老實贊同這個提議。」

確實,事先決定要宣告那一邊再觸碰的話,就算斐伊不在現場,事後也還是能確認結果。

令人在意的是貝殼的順序。

「會被搶先抵達終點!? 」

「……難道……!? 」

在帕兒A的觀點下,尚未能確認斐伊B是正牌。

「我……?」

假如這個推測沒錯,斐伊他們目前順序大約是正中間。

③帕兒A(正牌?)、斐伊B(自己)。

被緊張感所驅策,在岔路準備左轉──

……離終點最近的人變成我。如果我直衝終點,應該能搶先抵達。

「但是帕兒的發想也沒錯……所以我雖然不贊成,確信奈琉A的反應是正牌時再實行吧。」

「這裏是……奈琉A剛剛所在的位置嗎?」

覺得怪怪的。全力朝後奔跑,卻碰不到任何人。難道剩下的所有人都在向後移動?

半透明的玻璃貝殼。

⑤帕兒B(冒牌?):開始地點。

斐伊獨自站在迷宮十字路口。

「……不知帕兒的真假觸碰結果如何!? 」

他帶着祈禱的心情靠近珊瑚。

「……什麼意思?」

初期開始地點與終點的距離不盡相同。或許奈琉A的開始地點離終點很近。

「斐伊同學!只要用這個寶珠和奈琉A小姐交換就好。斐伊同學去最前面的位置吧!」

現在的確是該用交換寶珠的場面。但是取得寶珠的是帕兒。用真假觸碰的風險換得的稀有道具,照理說應該是把帕兒自己和領先的奈琉A交換纔對。

「帕兒,快觸碰我。」

①奈琉A(?):即將抵達終點。

帕兒宣告「正牌」再進行觸碰。

「咦?」

一路選擇「後退」,在廣大的海洋迷宮中上氣不接下氣地不停奔跑。

排列在巨大珊瑚上的玻璃貝殼。

剛纔和帕兒一起發現的顯示位置資訊的貝殼,目前只有六個。

等於實質已經獲勝。

假如結果是帕兒和奈琉雙方都存活,那麼奈琉就是正牌。

人獸神剛纔暗示過。

「根據我的猜測……依照奈琉小姐的個性,應該不想被冒牌貨搶先,所以會專心一意地以最快速度衝向終點!」

「貝殼的排列只顯示順序。之間隔了多少距離無法判別,這是陷阱。例如說是這樣的話……」

類似顯示在熒幕中的遊戲畫面一般,貝殼投影出各個玩家的狀況。

②斐伊A(冒牌)。

有什麼方法能讓對方相信配戴B徽章的自己?

「好!」

①奈琉A(?)。

……站在我的觀點,光是肯把寶珠交給我這點,幾乎就可證明帕兒是正牌。

……但不行。還沒確定八名玩家的真假。

④蕾茜A(正牌)、奈琉B(?)。

「這七個貝殼的順序……由我和帕兒的貝殼排列在一起看來,或許代表着在迷宮中的進度?」

因此,他現在應該先「後退」。

迅速觸碰彼此。

「那個……斐伊同學!」

因爲回報如此巨大,所以正牌消失的風險合情合理。

這樣的話,帕兒就能率先抵達了。

「不是真假觸碰。相位交換的條件不是要碰過對象纔行嗎?」

確認投影在透明貝殼上的玩家的模樣,斐伊默默咬着下脣。

「……如果我消失了,奈琉小姐就是冒牌;我和奈琉小姐雙方都留存的話,就表示雙方都是正牌!」

叮,發出碎裂聲,七彩碎片晶亮閃爍的瞬間──

「超級高!必須立刻採取對策!」

手掌放在七彩閃亮的「交換寶珠」上頭。

「────── 」

帕兒A的貝殼不見了。

多半是真假觸碰失敗了吧。但是──根據帕兒所留下的結果可知,奈琉A是冒牌。

換句話說,站在斐伊的觀點看來,已幾乎篤定所有玩家的真假。

【推測的真假(依離終點的距離排序)】

①斐伊B(自己)。

②斐伊A(冒牌)。

③奈琉A(冒牌)。

④蕾茜A(正牌)&奈琉B(正牌)。

⑤帕兒B(冒牌)。

【已淘汰】蕾茜B(冒牌)、帕兒A(正牌)。

既然已看穿八人真假,斐伊該朝終點直奔嗎?

不。

還可能有其他人擁有交換寶珠。

……我第一名的位置一點也不穩固。

……要是在即將抵達終點時被人使用寶珠就慘了。

恐怕──

在這個海洋迷宮亞特蘭提斯,選擇「前進」這件事本身就是個陷阱。要前往終點,最少也要收集一顆交換寶珠。

……值得警戒的是②斐伊A和③奈琉A的折返。

……這二個冒牌貨往回走,就會碰上正牌的④蕾茜&奈琉。

「……這裏只有妳們三個嗎?」

奈琉A故意模糊這件事。

若要比喻──就像在撲克中明明被對方看穿手牌卻沒發現,還以爲贏定了。

從海水形成的牆壁背後夾雜着海潮聲傳了過來。斐伊循着聲音方向前進。在他眼前──

對着配戴A徽章的奈琉說──

奈琉A和奈琉B爭執誰纔是正牌,並請蕾茜來判定這件事。

「因此,我應該去和那兩個正牌會合嗎……」

……但是冒牌並不見得都說假話。他們會巧妙地摻雜真實與謊言。

「改成宣告『正牌』進行觸碰!」

這也很合理。因爲如果說清楚,她是冒牌的事就會被發現了。

「奈琉,帕兒A剛纔應該有對妳使用真假觸碰,還記得嗎?」

「蕾茜閣下,請相信我!配戴A徽章的我纔是正牌!」

斐伊轉身,準備朝後方折返。

蕾茜邊說邊點頭。

這就是本遊戲的困難之處。

這個事實令斐伊懷疑自己的眼睛。這是他的失誤。在目前爲止的戰鬥中,如此重大的失誤也是屈指可數。

對着被觸碰而回過頭的奈琉嫣然微笑──

斐伊上氣不接下氣地朝着她們三個跑了過來。

「……嗯,帕兒A消失了。」

複數人的說話聲與腳步聲。

奈琉A顯得退縮。

「如果奈琉A是冒牌,B的妳應該是真的吧?」

「斐伊閣下!你來得正好!」

「斐伊的說法很合理。反過來說,讓我的冒牌消失的帕兒A也很可能是正牌。不過,你怎麼沒跟帕兒A一起行動?」

「突然現身真是抱歉,我沒辦法證明我自己是正牌。」

究竟是怎麼回事?

「……奈琉B是冒牌?」

奈琉B幾乎確定是正牌。帕兒A退場是最大的證據。

但是,他沒有時間去思考這些異樣感。

奈琉B和蕾茜一臉懷疑地凝視奈琉A。

「請、請等一下!隱瞞是事實……因爲帕兒突然出現在我眼前,嘴中快速喃喃自語後觸碰過來,結果她就消失了……如果我說出這個經過,一定會被懷疑啊!」

「在真假觸碰中消失了。我和帕兒A剛纔遇見蕾茜B,帕兒A宣告『冒牌』並觸碰她,結果她就消失了,因此確定是冒牌。所以剩下的A……也就是眼前的妳肯定是正牌。」

「……在我的觀點下,首先,蕾茜A肯定是正牌。接着,根據我的推測,奈琉B應該是正牌,因此奈琉A極有可能是冒牌。」

冒牌的斐伊A與正牌兩人會合的話,斐伊B(自己)被誤認爲冒牌就麻煩了。

很不舒服的不踏實感。

對話內容的真假和「正牌/冒牌」必須區隔開來。

……真假觸碰只能確認正牌與否。

「感覺斐伊的說法可以相信。剛纔我有發現映出我們動向的奇妙貝殼,只剩下七個。表示我的冒牌真的在真假觸碰中消失了吧。」

帕兒A打算宣告「正牌」來進行真假觸碰,但因爲她的宣告內容錯誤,所以消失了。

斐伊搞錯,害蕾茜退場了?

有些事情不對勁。

「什麼!? 」

先前感覺到的異樣感,斐伊現在終於能確定了。

「喔~?」

故意選擇「後退」,和正牌成員們會合。

接在蕾茜之後,兩個奈琉的聲音漂亮地重疊在一起。果然是神明的模仿,語氣部分也完美地重現了。

「別被騙了,蕾茜閣下!配戴B的我纔是奈琉。請看清楚!」

蕾茜A──不,蕾茜遺憾地聳肩。冒牌者消失不是開心,而是感到遺憾這點,的確很有正牌蕾茜的風格。

「……蕾茜閣下?」

她全身籠罩着光,接着高速飛上天。不是被拋回人類世界,應該是送去終點吧。

【真假觸碰失敗。】

但奈琉A卻隱瞞和帕兒相遇的事實。

奈琉A忍不住插嘴。

在海洋迷宮亞特蘭提斯中產生的異變。

「哎呀?」

蕾茜把手交叉。

分別標示着「前進」與「後退」的岔路。現在總算明白了,「前進」是神明誘使玩家跳入的陷阱。

「斐伊!」

不管多麼急着抵達終點,瞬間就會被交換寶珠逆轉。

蕾茜一副有點意外的表情。

配戴A徽章的蕾茜笑逐顏開。

然而奈琉支吾其詞的「快速喃喃自語」的部分,其實斐伊和帕兒A已事先討論過內容。

「─── !? 」

難以置信。

「哎呀?我的冒牌已經消失了嗎?真可惜。」

【奈琉B爲「冒牌」,失敗的蕾茜A自遊戲排除。】

被奈琉A和奈琉B包圍,蕾茜A顯得一臉困擾。

「請、請等一下!」

經過一段看似猶豫的沉默時間後。

「……怎麼可能。」

但是真假觸碰卻告知奈琉B是冒牌。

奈琉的反駁並沒有錯。

「說得也是。對我來說,斐伊B的說法可信度很高。一方面也因爲他說我是正牌。」

「基本上斐伊B閣下沒有證據證明自己是正牌!難道不可能是冒牌斐伊閣下,故意要栽贓身爲正牌的我嗎!? 」

斐伊用拇指指着自己的B徽章。

「但是我能替別人作證。這個蕾茜A是正牌。」

「……嗯~該怎麼辦呢。」

──因此要往回走。

但是,斐伊覺得奇怪。

「唔!」

蕾茜觸碰的是奈琉B的左肩。

「…………」

簡短回應蕾茜後,斐伊麪向二名奈琉。

怎麼可能。

這股異樣感是什麼?斐伊心中持續感到騷動不安。

「……好像有聲音……」

心中瘋狂叫喊,但受到衝擊的斐伊從喉嚨泄漏出來的只是不成聲的急促呼吸。

「咦,妳剛纔怎麼沒說這件事?」

奈琉A的發言與斐伊的理解十分吻合。

「就相信斐伊的話吧。因此,觸碰。」

「……原來如此。」

「……你說得沒錯,斐伊閣下。我剛剛有遇見帕兒,她胸口配戴着A徽章。」

「已經消失了。」

站在奈琉的觀點,確實無從確認斐伊B的真假。不僅如此,麻煩的是,正牌的發言不見得正確,冒牌也不見得說謊。

真假觸碰的判定結果立刻出爐。

「受到肯定真令人開心呢。奈琉有二個,可是我也沒辦法證明自己是真的,正感到傷腦筋……附帶一提,你的理由是什麼?不是蕾茜B而說我是正牌?」

「咦?」

……我誤讀了帕兒A的訊息?

……除此之外還有什麼可能性!?

「蕾茜閣下!? 」

奈琉A驚訝叫喊。

被真假觸碰判定爲「正牌」的奈琉,以僵硬的眼神瞪着斐伊。

「果然如此。強行認定我是冒牌,矇騙蕾茜閣下,讓她在真假觸碰中失敗。由此可見,你一定是冒牌!我要對你進行真假觸碰──」

「唔!等一下,奈琉!」

奈琉伸出手來。斐伊避開她的觸碰,退到背部幾乎要與牆壁接觸之處。

假如奈琉宣告「冒牌」來觸碰他的話,連她也會消失。

……怎麼辦,事態變得很奇怪。

……麻煩的是,除了我以外,沒人能感覺到這種「異常」!

這時。

另外兩人的腳步聲接近了。

「奈琉!」

「勉強趕上了!」

接連響起兩人的聲音。發現來者是誰的瞬間,斐伊內心深深感到驚訝。原來如此,在這個時機讓場面變得更混亂嗎。

「讓你們久等了!」

帕兒B氣喘吁吁地奔跑過來。

在她身旁,有從斐伊觀點來看確定是冒牌的斐伊A。

「雖然不確定哪個奈琉小姐纔是正牌,但這個斐伊B肯定是冒牌,和我一起來的斐伊A纔是正牌!」

④這是基於消失的帕兒A的訊息來判斷。難道是自己誤解了這個訊息?

奈琉(真)觀點的真假觸碰有四種可能:

……她們幾乎對斐伊A纔是真正的我深信不疑。

他們完美地中計了。

他總算明白了神明的策略。

「……可以說得具體一點嗎?」

正牌奈琉A握緊拳頭。

若能達成,人類方就必敗無疑。

「─── !」

①對斐伊A(真)宣告「正牌」:奈琉和斐伊雙方留存。

「就是這個!奈琉先等一下!」

……快回想起來啊,產生異樣感的瞬間在何時?

「交給我吧,帕兒。爲了替蕾茜閣下報仇,就由我來對冒牌斐伊閣下進行真假觸碰──」

「我來觸碰斐伊A閣下吧!宣告正牌就行了吧!」

「……………………有道理。」

「咦?……呃,呃呃……要猜對八個人全部的真假,機率應該是50%的4次方吧?」

「這兩人是冒牌。其他冒牌貨已在真假觸碰中消失了。」

③爲何覺得奈琉B是正牌?

這個瞬間──

這就是神的詭計。

斐伊抓住對方的左手,強硬阻止她。

騷動。

⑥如果存在某種詭計,能掩蓋真假觸碰的結果呢?

「當然。」

無法鎖定。

「答案是50%。」

二分之一的勝率。

神明能容忍如此無聊的比賽嗎?

正牌之間彼此抹消──

「對斐伊A真假觸碰失敗的話,正牌的奈琉會消失。妳認爲會發生什麼狀況?」

「?」

「我也贊成這點!如果能明白誰是正牌的斐伊很令人放心!」

②對斐伊A(真)宣告「冒牌」:正牌的奈琉消失,只剩冒牌。

「……果然是如此!」

這樣下去,真假觸碰會使正牌消滅。

冒牌奈琉朝終點奔跑的話,斐伊(正牌)和帕兒(正牌)絕對追不上。

神的詭計,是讓正牌蕾茜與正牌奈琉退場。

她對冒牌的斐伊A說。

「來簡單條列各種類型的可能性吧,在妳的觀點下,對斐伊A的真假觸碰會如何?」

「我認爲正牌是帕兒B和奈琉A。我問妳們兩個,這個遊戲的勝率是百分之多少?」

但是──

奈琉A皺起眉頭,這也是理所當然。

「其實這個遊戲的攻略方法,只要集合八名玩家,依序使用真假觸碰就好。最後會剩下正牌和真假不明的另一個人。就算完全只靠運氣,單從機率來說,人類二次有一次能獲勝。換句話說,是終極的運氣遊戲。」

奈琉A語氣嚴苛地說。

……我剛纔不僅懷疑她們兩個,還誤導了正牌蕾茜。

「─── 」

……不對,不是瞬間!追本溯源,要找出於我的推測開始產生錯誤的起點。

或許是從帕兒的回應獲得了信心,奈琉A下定決心回過頭。

斐伊放開抓住奈琉的手。

所有人都倒抽一口氣。

在這當中,反應最激烈的是冒牌的奈琉B。

「這種狀況最糟的是,正牌奈琉消失,冒牌奈琉留下。」

④對斐伊A(假)宣告「冒牌」:奈琉和斐伊雙方留存。

斐伊對着正牌的帕兒和奈琉豎起二根指頭。

「當然是靠真假觸碰以外的方法。」

「斐伊B閣下……老實說,我仍然認爲A閣下才是正牌。如果你認爲我的認知有錯,請這次一定要證明自己的清白。」

「請等一下!拜託,雖然我看起來真的很可疑……!」

⑤說到底,真假觸碰是「絕對」正確的嗎?

斐伊拚命地對奈琉和帕兒吶喊。

「咦!? 」

「既然五名玩家都已聚集在現場,不必擔心冒牌會搶先抵達終點。在這個前提下,例如說斐伊A閣下認爲最佳選擇是什麼?」

「現場腳程最快的冒牌奈琉留下來的話,我們就輸定了。因爲沒人能追上朝終點全力奔跑的奈琉。」

確認奈琉B是冒牌的瞬間,帕兒並不在現場。

「不、不對!自己和自己分身的真假自己明白。所以站在回答者的觀點,機率應該是50%的3次方!」

「嗯,沒錯!」

「我、我是正牌的!帕兒,請相信我……!」

②這和自己的猜測相反。(在斐伊的觀點下,認爲奈琉B纔是正牌。)

③對斐伊A(假)宣告「正牌」:正牌的奈琉消失,只剩冒牌。

「這就是神明的企圖。要在這裏讓正牌的妳消失。」

包括混進當中的冒牌,在場四人皆不例外。

「禰當然想讓遊戲變得更刺激,對吧?」

這就是神明的企圖。

正牌奈琉A緊張地從準備對之進行真假觸碰的斐伊A身上縮回手。

爲了消除正牌奈琉,所以誘導她進行真假觸碰。

類似賭博之神那場戰鬥的狀況。就算想猜測神明的計謀,也會因爲對手是神明,無法捨棄任何狀況,也不該捨棄。

「……那麼,請依序說明吧。」

①奈琉A是正牌。

……被奈琉A和帕兒B懷疑一點也不奇怪。

兩人會相信冒牌非常合理。

「咦?」

接着指向奈琉B與斐伊A。

在這個時機點,冒牌的斐伊A出現了。

正因斐伊目睹了整個過程──

在帕兒觀點下,無法判斷奈琉A與B誰纔是正牌,所以冒牌打算用話術來瞞騙吧。

……奈琉和帕兒無法分辨對方的真假。

然後,遊戲名「(正牌)一個都不留」就實現了。

「然後斐伊B閣下!你說我是冒牌……但斐伊閣下該怎麼證明自己是正牌?如果要說靠真假觸碰的話,和斐伊A閣下的主張又有何不同!」

在奈琉觀點下,斐伊B是冒牌。突然被冒牌抓住手,當然會產生警戒。不過……

對她本人而言,很難察覺現在「正牌奈琉」有多麼重要吧。

「嗯,這次不會搞錯了。」

奈琉A依然露出無法理解的表情。

「……什麼意思?」

冒牌斐伊指着自己胸口的徽章。

「相同道理也可套用在蕾茜身上。如果正牌的蕾茜還留下來的話,可以強行朝終點方向奔跑。所以神明率先埋下能讓蕾茜消失的詭計。並由我誘導讓蕾茜消失,懷疑就會集中在我身上。」

斐伊的發言在海洋迷宮亞特蘭提斯掀起一陣波瀾。

「站在我的觀點……」

「我希望對我進行真假觸碰。現場有二個我。帕兒和奈琉應該都很想確定哪個我纔是真的吧?」

冒牌斐伊、冒牌奈琉。

斐伊回頭看這兩人──

「所以波賽頓……不,小波賽頓。禰漂亮地把運氣遊戲轉化成心理戰。禰設下的詭計着實令人意外。」

斐伊豎起拇指指向自己。

「神明的詭計,就是讓一個正牌產生誤會。現場人員之中,唯一產生 『誤會』的人是我,斐伊B。這也代表我是正牌。」

只有斐伊B對奈琉A與B產生「錯覺」。

故能反證他是正牌。

「神必須欺騙正牌,使他們消滅彼此。但也能反證遭到欺騙的肯定是正牌。在這當中,『明確受到欺騙的』只有我。這就是正牌的證明。」

「……雖然你不囿於形式的分析很有正牌斐伊同學的味道。」

正牌的奈琉戰戰兢兢地開口。

「可是還留有一個重要問題:正牌必須第一個抵達終點。」

留在現場的五人──

綜合所有人的觀點,並不存在「絕對是正牌」的人物。

在帕兒的觀點下,無法判斷奈琉A、B的真假。

在奈琉、帕兒的觀點下,無法判斷斐伊A、B的真假。

在奈琉的觀點下,無法判斷帕兒B真假。

不知道誰纔是正牌。

這五個人,誰纔有資格率先抵達終點?

這是最後的難題。

要解決這個,難道只能進行真假觸碰嗎──

砰地一聲,斐伊A的輪廓一陣搖晃,手裏拿着三叉戟的小個子少女猛然現身。

「妳們知道在馬拉松大賽中,絕對能取得第一名的祕招是什麼嗎?」

「我首先思考的是,哪邊的行爲比較像正牌。關於這點,帕兒A使用真假觸碰揭發蕾茜B,所以我覺得她是正牌的機率很高。相對地,帕兒B卻沒提供半點對正牌有幫助的資訊。」

2

「「當、當然可以!……沒想到B纔是正牌的斐伊同學……」」

因爲還有等八名玩家都集合後的最終難關等着。

「首先第一個是我自己,我知道斐伊B是正牌。相對地,A當然就是冒牌。到此爲止,應該大家沒有意見吧?」

在這兩人面前,斐伊指向終點方向。

「你能猜對這四人的真假很正常。因爲你透過真假觸碰確認了。再來可就不一樣囉!」

接下來纔是真正的鬥智。剩下的是二名帕兒和二名奈琉。沒經過真假觸碰的二人與真假觸碰有疑慮的二人。

正牌和冒牌的臺詞完美重疊。

「接下來我思考的是,哪一邊刻意做出可疑行動。老實說,每個人都有可疑行爲。包括我自己也一樣。我誤導了蕾茜。但這是我被欺騙後才產生的行動。因此重要的是在何時被誰欺騙了。」

「五人手牽手同時抵達終點。無法分出真假的話,全體一起抵達終點最好!」

五人一起穿過終點線。

神明的發言並非挑釁,而是事實。

「那麼就由我來回答,其他人沒意見吧?」

側眼望向這二名黑髮少女。

「如果奈琉A是冒牌,B的妳應該是真的吧?」

二個蕾茜,二個帕兒,二個奈琉。

首先是兩個奈琉和兩個斐伊之間,彼此無法進行真假判定。

「波賽頓。」

停下揮舞白旗的手,米諾陶洛斯愉快地微笑。

如果相信判定,答案已經出來了。

因此正牌與否──

五人份的腳步聲。

斐伊故意欲言又止。

「……哼!算你說的有道理!就由你進行真假判定吧!」

畢竟連海神都已事先解除斐伊A的變身了。

「順便也問奈琉和帕兒。」

那麼,第一名是誰?蕾茜A與B、帕兒A也緊張地吞口水等待──瞬間,凝視着終點線的所有人都目瞪口呆。

「接下來纔是重頭戲!」

他走向裝成奈琉B的神明面前。

真假觸碰是自動判定。

奈琉A(?)─奈琉B(?)─帕兒B(?)─斐伊B(真)─斐伊A(假)。

「我。」

神明把三叉戟的尖端對準斐伊。

但斐伊的話還沒結束。

「!」

被神明的詭計所誆騙,疑心生暗鬼,差點就實現「一個都不留」的狀況。

原本說來,在「衆神的遊戲」的淘汰=迴歸人類世界,但這場遊戲例外。

「有好好思考過呢!一橫列手牽手不只能同時抵達終點,在通過終點前,正牌也能監視冒牌,別讓他們搞事!」

是的。

帕兒A表情柔和。

「同樣地,我也能直接回答蕾茜的真假。因爲在我的觀點,親眼見到帕兒A的真假觸碰讓蕾茜B消失。所以正牌是蕾茜A。」

五名玩家從最後的轉角處同時現身。而且還是排成橫列一起走。

「……算是合理的推論!」

「就、就是說啊,斐伊同學,我們一直在一起!」

這一瞬間,彩色紙片飛舞。

《神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技》5 Player.6 VS小頓 ─一個都不留②─插圖(2)
《神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技》 · 5 · Player.6 VS小頓 ─一個都不留②─ · 第2張插圖

「我可以對奈琉小姐使用真假觸碰嗎?」

「我告訴正牌蕾茜『奈琉A是冒牌的可能性很高』。那是因爲帕兒A對我這麼說……」

「對她宣告『正牌』再觸碰!──如果我消失了,奈琉小姐就是冒牌。」

海洋迷宮亞特蘭提斯。

接下來是「冒牌無法消除正牌」這點。只要正牌「什麼事也不做」,冒牌也無法透過真假觸碰來擾亂狀況。

「明明身分已經被看穿了,禰爲何還不恢復神的模樣?」

哪邊是真的,哪邊是假的。

「接下來請判定真假!基於勝利條件,回答權只能給人類。能回答的只有一個。誰來回答呢?」

帕兒B肩膀顫動。

面對兩名帕兒──

──但是……奈琉的真假和斐伊的猜想完全相反。

同時,一旁發出小小爆炸聲。

「不想變回來吧?畢竟這和禰的策略有關。我搞錯奈琉的真假,與誰纔是正牌帕兒,這是一體兩面的戰術。」

排列方式如下。

「接下來是奈琉。」

連進終點後也依然完美模仿,從外表或言語上都無從分辨。

斐伊依序看了這些人。

每個人都被欺騙了。

「其實這兩人的真假並不是問題。因爲正牌蕾茜進行過真假觸碰判定。」

「正牌是奈琉A,冒牌是B。這個答案毋庸置疑。但是……」

模樣完全相同的奈琉AB聽到斐伊這麼說,同時深吸一口氣。

「恭喜!這樣一來,你們已經滿足勝利條件1了!」

米諾陶洛斯毫不吝惜地拍手讚揚。

斐伊提議的「一定能取得第一的方法」,就是排成一橫列手牽手過終點的策略。

站在終點的是人獸神米諾陶洛斯。在祂背後,有在真假觸碰中失敗而淘汰的蕾茜A與B,以及帕兒A的身影。

……唯一看穿所有詭計的是我。必須由我來作答。

「「嗯、嗯……我也是到最後都無法分辨斐伊閣下……但既然確認是正牌,我完全沒理由反對!」」

這就是神的策略,也是接下要解開的詭計。

「啊,來了來了!這邊這邊~!」

「「就讓你來吧。」」

他左右觀察胸口各自配戴了A與B徽章的金髮少女。唯獨這兩人到最後都沒接受過真假觸碰。

米諾陶洛斯大力揮舞賽跑用的白旗。

「啊~原來如此!」

……蕾茜和奈琉應該也不知道。

無人提出異議。

站在斐伊觀點是理所當然,但無法判斷蕾茜真假的奈琉驚訝地後退。

也因爲他搞錯,害蕾茜消滅了。

蕾茜B消失,蹦出第二尊波賽頓。

只能從迷宮發生的狀況來判斷。

斐伊對神明宣示。指着胸口的B徽章。

「真假觸碰失敗。奈琉B爲『冒牌』──」

「!」

代表站在終點的八人──

「能判定真假的只有人類。在這個當下,確定是正牌的人只有我──斐伊,沒錯吧?」

結果帕兒A消失了。

「我相信她的宣告,所以認爲奈琉A是冒牌,並把這種想法告訴蕾茜。至於所引發的結果……」

「請、請等一下!? 」

帕兒A插嘴。

「狀況有點奇怪!我明明依照約定,進行了真假觸碰!雖然結果失敗了,但我相信這樣能給予斐伊同學幫助!」

「──奈琉,妳覺得如何?啊,我問的是正牌的奈琉A。」

「唔!沒、沒錯,我確實是正牌……」

奈琉深吸一口氣。

她交互比較兩名帕兒,以不太有自信的微弱音量說:

「……呃……有件事我覺得很奇怪。若如斐伊閣下所言,帕兒A宣告『正牌』來觸碰我的話,因爲我是正牌,照理說帕兒不會消失吧?」

「就是這個。」

「咦?」

「奈琉,妳自己也說過,帕兒靠近妳進行真假觸碰時,其實她口中宣告什麼妳並不記得。因爲對方說得很快。」

「……啊!? 」

是的。這就是神明第二詭計的真相。

「該來揭曉答案了。帕兒,不,小頓。」

配戴A徽章的帕兒。

露出彷彿懼怕着什麼的小狗般求救的眼神──

不,應該說,神明正賣力演出這種模樣。

「禰去對奈琉進行真假觸碰時,並非宣告『正牌』,而是宣告『冒牌』,對吧?」

並非帕兒A(正牌)對蕾茜B(冒牌)觸碰。

是的。

然後,也多虧了蕾茜的行動。

「這個詭計是何時開始的?我相信帕兒A的話,所以懷疑正牌的奈琉。從結果上來說,我幾乎是下意識地認定帕兒A就是正牌。因爲我中了神明爲了欺騙我而安排的最初陷阱,也就是第一次真假觸碰。」

四名冒牌之中,有一半自滅了。要欺騙人類有必要做到這種地步嗎?

「他這麼說呢,小頓。」

規則上並沒有規定宣告時必須讓別人聽清楚。即使進行觸碰時喃喃自語也能發動。

神明察覺了。

「小頓,辛苦禰了。」

原本說來,這個遊戲只要像斐伊所說的,集合八人一一進行真假觸碰,猜測最後一個人的真假即可。勝率爲50%,是不折不扣的運氣遊戲。

完全沒有。

「觸碰!你是『冒牌』!」

「禰的詭計真的非常周詳。因爲禰特地用交換寶珠把我送去其他地點。目的是不讓我聽到禰在觸碰前宣告了什麼。」

「咦!? 也就是說,斐伊閣下!? 」

徹底對神明特地準備的、具有50%勝率的輕鬆攻略法反其道而行。

「…………隊名。」

凝視這兩人,外表稚嫩的神明大聲嘆氣。

真相是──

「神明的四名分身中,有一半是自己透過真假觸碰自滅的!? 」

在衆人混雜着困惑與好奇的視線之中。

「好吧,希望最後能統整一下答案呢。」

「……算了,你們表現得真的很好。」

「神明自己消滅了自己。正常說來,只爲了欺騙我做出如此犧牲根本難以置信。不僅如此,還準備了周全的話術陷阱。在說明真假規則時,某個玩家這麼說。」

奈琉豎起四根手指,掰彎其中兩根。

「回想起來,說出這句話的是變化成蕾茜B的神明。」

接着像生鏽機器般嘰嘰嘰……沉重轉頭。

「斐伊同學,這麼說來,我們的隊名……」

搔着後腦勺,斐伊越說越小聲。

「說得更明確一點,這是神明的第二詭計。但更驚人的是第一個。」

「嗯。」

與此同時,沒被選上的蕾茜B、奈琉B、帕兒A砰地一聲消滅──

所以神明從遊戲一開始就透過蕾茜的模樣,灌輸玩家「正因如此,冒牌不可能主動進行真假觸碰」的觀念。

但是──

完全是思考的死角。

假如不是蕾茜,而是由斐伊來進行奈琉B的真假觸碰,恐怕沒人能揭穿一切詭計的真相。

只有神明使用過能消除冒牌的真假觸碰。四名正牌其實一次也沒用過會消除玩家的宣告。

「你們進行真假觸碰時,一次都沒宣告『冒牌』呢。」

「神明的策略是利用『帕兒A(假)觸碰蕾茜B(假),冒牌自相殘殺』與『帕兒A(假)觸碰奈琉A(真),冒牌使自己消滅』這二種看似不合常理的詭計,讓正牌疑心生暗鬼。」

「咕~~~~!本來想讓他們互相猜疑而敗北,這樣就能嘲諷他們了說!」

「他們交情這麼好。」

「呃……我是有在想啦,米蘭達事務長也說,登錄名一直空白對他們事務人員很困擾。」

「正牌是我(斐伊B)、蕾茜A、奈琉A、帕兒B──就這四人。」

「居然還沒決定!? 」

而是②系統上,冒牌能夠消除冒牌。

帕兒A和奈琉A會合。

「這個真假觸碰,冒牌貨沒辦法消除正牌。」

「真假觸碰成功。蕾茜B爲『冒牌』,被排除出遊戲。」

斐伊被這招騙了兩次。

「沒錯,我也持相同意見。只要正牌的斐伊閣下或蕾茜閣下還在,總是有勝算。」

「小米諾,這些傢伙當然有隊名啊。」

波賽頓擺出臭臉,雙手交叉。米諾陶洛斯則是輕撫祂的頭。

米諾陶洛斯微笑。

遊戲名「一個都不留」就是在嘲諷這種「不信任同伴說法的人」吧。

「還沒決定。」

「嗯嗯。你們人類總是組隊參賽,也會幫自己隊伍取名對吧?」

帕兒以非常理所當然的語氣說:

一切步驟都經過計算。

而是帕兒A(冒牌)對蕾茜B(冒牌)觸碰。

「斐伊同學!只要用這個寶珠和奈琉A交換就好。」

「……咦?」

但神明爲了不讓人類玩家注意到這點,故意透過蕾茜B的發言,把①的印象強植在正牌玩家腦中。

米諾陶洛斯喊着「歡迎回來!」並一口氣擁抱祂們四尊的同時,波賽頓融合成一體。

「當然!」

帕兒一時愣住。

不僅如此──

「以人類而言,你們的感情真好~雖然還是比不過我和小頓。」

「真假觸碰是正牌方的特權。這層意義下,米諾陶洛斯的說明完全沒錯。所以我纔會被反將一軍。」

那是徹底不信任同伴說詞,只求最高勝率的冰冷攻略法。

米諾陶洛斯以測試般的眼神說道:

被米諾陶洛斯撫摸着頭,波賽頓面無表情地繼續說:

但在那之後發生迷宮盧歇梅爾事件,斐伊自己也很不擅長取名,結果又被擱置了。

波賽頓瞪視斐伊等人。

「……這是當然的。」

「你們……」

這是最關鍵的重點。

並非①冒牌無法消除正牌=只有正牌能消除冒牌。

在說明規則時,米諾陶洛斯曾說過:「這個真假觸碰,不管怎麼做都不會有冒牌主動發動而能取得有利的狀況。」

「斐伊同學去最前面的位置吧!」

……所以我被誤導了。

但正因如此,神明這麼做了。只爲了欺騙斐伊一個。

奈琉點頭。

因爲不想被看到(聽到)宣告,所以把麻煩的斐伊送去遠處,確保和奈琉二人獨處的狀況,接着以「和預告相反的宣告」來進行真假觸碰。

「沒錯。非常不合常理對吧?」

帕兒得意地挺起胸膛。

……深信帕兒A是以「正牌」來進行真假觸碰。

斐伊掃視現場所有人。

「維繫我們的,是比這片海洋更深邃的信賴啊!」

「這就是你的回答,沒問題嗎?」

四尊氣得滿臉通紅的波賽頓現身了。

「那樣做的話,萬一猜錯,會消除正牌夥伴啊……」

「可惡~~~~~~~~~~~~!」

「你們八個之中,哪四個是正牌?」

……因爲只會對冒牌帶來不利的結果。

依序仰望斐伊、蕾茜、帕兒、奈琉四人,注視他們的眼睛──

「呵呵,這場遊戲玩得很開心呢。」

……冒牌進行真假觸碰一點好處也沒有。

這是事實。

「斐伊閣下,這場勝利後就是七勝了。」

戰戰兢兢開口的是奈琉。

「我們趕上總部『全魂彙集之聖座』的紀錄了。雖說是同列第一,好歹也是世界勝利數最高的隊伍,不快取個隊名不好吧?」

「……呃,這麼說也沒錯。」

「喔喔?你們居然還沒取隊名?」

海神不知爲何態度有點跩。

「這太丟臉了,你們這樣終究無法贏過吾輩和小米諾的交情!」

「這跟交情有關嗎……?」

「因此,去好好鍛鍊過再來吧!」

嘩啦。

海洋迷宮亞特蘭提斯的牆壁瞬間崩潰,分裂大海恢復原狀,大量海水淹沒斐伊等人所站的海底──

一行人就這樣迴歸人類世界了。

VS「海神波賽頓」

遊戲「迷宮迷信遊戲 ─一個都不留─」

攻略時間2小時1分01秒,「勝利」。

【勝利條件】 正牌四人的某人率先抵達終點。

且抵達終點時,能夠正確回答八人全體的「真假」。

【敗北條件1】冒牌率先抵達終點。

【敗北條件2】正牌的代表人物在八人的真假判定問題中回答錯誤。

【其他】   八名玩家均可使用真假觸碰。

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第一卷神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技 1

  1. 01插圖
  2. 02Gods Call 神明渴望着遊戲
  3. 03Player.1 曾是神明的少N
  4. 04Player.2 VS巨神泰坦 ─神抓人─
  5. 05Player.3 拒絕遊戲的淘汰者
  6. 06Player.4 VS無限神烏洛波羅斯 ─禁忌單字─
  7. 07Player.5 Here Come new Challengers!
  8. 08Tutorial 教學關到此爲止
  9. 09後記
  10. 10短篇 渴求遊戲的愛麗絲(你與我最後的戰場X渴求遊戲之神聯動)

第二卷神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技 2

  1. 01插圖
  2. 02Prologue 淘汰者
  3. 03Player.1 世界遊戲巡迴賽(World Games Tour)
  4. 04Player.2 加入我的隊伍/讓我加入你們隊伍
  5. 05Player.3 友誼賽
  6. 06Player.4 過於乾脆的淘汰者
  7. 07Player.5 挑戰神的選擇
  8. 08Player.6 太陽消失至何方?
  9. 09Player.7 不願放棄的淘汰者
  10. 10Epilogue 賭博之神
  11. 11後記

第三卷神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技 3

  1. 01Prologue 賭博之神
  2. 02Player.1 盧因,我回來了
  3. 03Player.2 奈琉的敗北與必然的勝利
  4. 04Intermission 事務長的不妙預感
  5. 05Player.3 神明帶來的三種作弊手段
  6. 06Player.4 這個遊戲不允許迴歸現實
  7. 07Player.5 不歸迷宮盧歇梅爾
  8. 08Player.6 無敗之神參戰
  9. 09Continued 貴公子參戰
  10. 10後記

第四卷神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技 4

  1. 01插圖
  2. 02Prologue 突如其來的迴歸
  3. 03Player.1 再度潛行
  4. 04Intermission ──────────(這段對話不允許留下紀錄)
  5. 05Player.2 死與重生的迷宮盧歇梅爾
  6. 06Player.3 完全攻略
  7. 07Player.4 Good Game Well Played
  8. 08Player.5 唯有蛇察覺了
  9. 09Intermission ──────────(這段對話不允許留下紀錄)02
  10. 10Player.6 神之寵愛
  11. 11Intermission.0 少N與少年
  12. 12Player.7 神樹「世界樹」之森
  13. 13後記

第五卷神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技 5

  1. 01插圖
  2. 02Prologue 太囂張了,竟敢排除吾兩次?
  3. 03Player.1 VS神樹守護者 ─神樹果實籃球賽①─
  4. 04Intermission 因此吾乃無敗
  5. 05Player.2 VS神樹守護者 ─神樹果實籃球賽②─
  6. 06Player.3 全魂彙集之聖座
  7. 07Intermission 人與神的終焉年代
  8. 08Player.4 那時,那個人所見到的是…
  9. 09Player.5 VS小頓 ─一個都不留①─
  10. 10Intermission 畢竟吾乃萬人迷啊
  11. 11Player.6 VS小頓 ─一個都不留②─正在閱讀
  12. 12Player.7 全力享受
  13. 13後記

第六卷神明渴求着遊戲。挑戰衆神之少年的終極鬥智競技 6

  1. 01插圖
  2. 02Prologue 令人笑不出來的事呢
  3. 03Player.1 神之榮耀(Celebration)
  4. 04Intermission 閒得發慌的神明
  5. 05Player.2 竟然能和無敗的吾打成平手!
  6. 06Intermission 裝傻就好
  7. 07Player.3 魔法存在於日常生活的城市
  8. 08Player.4 隊伍「覺醒(Awakening)」 ─人神決戰(Ragnaleague)─
  9. 09Player.5 來愉快地聊令人笑不出來的事吧 ─半神半人(Hector Maria)─
  10. 10Epilogue 獸中之獸

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