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第七章 《Rewrite》——表示進化意願的東西

《Key的軌跡》 · 坂上秋成 · 5540 字

雖然《Rewrite》於2008年4月1日發表製作,但其佈局足以讓很多用戶感到驚訝。

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以往擔任Key核心的樋上至不僅負責原畫,還負責企劃原案,被因《CROSS†CHANNEL》(FlyingShine,2003年)、《最後的現在》(XUSE「純米」,2005年)等作品而廣爲人知的劇本家田中羅密歐作爲世界的設定起用了。

田中、有着《寒蟬鳴泣之時》(07th Expansion、2002-2006年)和《海貓鳴泣之時》(07th Expansion、2007-2010年)等代表作的龍騎士07以及被寄予了成爲麻枝準的後繼者的厚望,所屬key的作家都乃河勇人,由這三位來執筆劇本。

在本作中,有一點和以往的Key作品很不一樣。那便是不存在麻枝準的劇本面。

麻枝在本作中也以QC(Quality Control)的形式獲得好評,包括片尾曲《CANOE》的製作等在內,在音樂方面有很大的關係。然而,一直以來作爲Key品牌核心的麻枝偏離了故事的主幹,這一點是事實。此時,《Rewrite》的問題就變成了「如何將Key提升到下一階段」。

結果,《Rewrite》在致敬以往的Key作品的同時,也作爲挑戰視覺小說該類型的歷史的作品問世了。

可以說,這是田中羅密歐在基於樋上至的企劃書創造的世界設定中,如何展現出Key風格的冒險。

《Rewrite》中的正義──蓋亞和守護者兩個組織

簡單確認一下內容吧。

《Rewrite》主人公天王寺瑚太朗(Tennouji Kotarou)覺得自己的人生很單調,希望能「重新擁有」令人滿意的青春。他雖然在風祭高中過着校園生活,但可以稱爲朋友的人只有青梅竹馬神戶小鳥(Kanbe Kotori)。但是,他逐漸擴大了交友關係,與中津靜流(Nakatsu Shizuru)、鳳千早(Ootori Chihaya)、千里朱音(Senri Akane)、此花露西婭(Konohana Locia)一起開始了超自然研究會的活動。

到此爲止的展開非常接近《Little Busters!》。這種描寫方式放大了自《To Heart》之後的視覺小說的優點——日常的樂趣,不僅描寫了主人公和女主角們的關係性,還增加了團隊的熱鬧。

但是,在《Rewrite》中,這種希望永遠持續下去的日常生活瞬間宣告結束。很明顯,上述五位女主角都有特殊的能力,而且都屬於對立的組織。

這個世界上存在着被稱爲蓋亞和守護者的組織,在掌管地球意志的存在——「鍵」的思想上對立。朱音和千早所屬的蓋亞,處於接受了「鍵」的出現而地球毀滅的立場,而靜流和露西婭所屬的守護者則認爲爲了保護人類而應該殺死「鍵」。小鳥不屬於任何組織,她作爲被賦予了保護「鍵」的使命的德魯伊獨自行動。

瑚太朗通過改寫(Rewrite)自己身體上的能力,和蓋亞的魔物、守護者的超人戰鬥。重要的是,根據線的不同,瑚太朗守護的正義會發生變化,玩家們也會受其影響。

比如,在朱音線和蓋亞思想產生共鳴的玩家在進入靜流線後,會很容易贊同守護者的想法。可以說,《Rewrite》用視覺小說的多結局形式向玩家展示了「該保護的正義」的不穩定性。

但故事並沒有就此結束。不僅如此,甚至可以說在攻略完全部個人線後解鎖的《Moon》和《Terra》纔是本作的核心。

在《Moon》中,明確了之前被視爲「鍵」的少女的名字是篝。這條線,顧名思義就是以月球爲舞臺,講述瑚太朗設法與篝交流的故事。最終,瑚太朗成功與篝對話,但他發現篝在月球表面畫的奇怪的設計圖是爲了拯救人類免遭毀滅。圖裏記載着可能發生的一切可能性,但是無論如何也無法避免毀滅。

在這種情況下,蓋亞的聖女加島櫻(Kashima Sakura)使用了異能力,向瑚太朗和篝發動攻擊。爲了和大量的魔物對抗,瑚太朗在月世界召喚了超自然研究會的成員(可以理解成《Moon》的世界不是現實世界,是某種精神世界,是可以很輕易地發生非現實的事情的)。但社團活動的復活也僅僅是一瞬間。她們全都被魔物打敗消失了。

但因爲她們爭取到了時間,篝完成了將人們從毀滅的道路上救出來的理論。但是,這隻有在篝留在月球,將瑚太朗作爲精神體送回地球才能成立。於是,受篝之意的瑚太朗穿梭於宇宙中,到達地球,投入了孤獨的戰鬥。這正是《Terra》的開始。

在講述這個故事的末尾前,先確認一下在講述《Rewrite》時,有兩個不可分割的重要主題。一個是如何在沒有「奇蹟」的世界裏生存的巨大主題,另一個是視覺小說中是否真的需要女主角的存在。

田中所描寫的「美好的記憶」,不是讓某人幸福、保護地球環境等人們覺得積極的理論,而是人持續擁有進化的意志,做好將自己的存在擴散到地球之外的覺悟。正因如此,瑚太朗選擇了進化的意志,捨棄了自身的愛。將刀刃刺向篝的最後一幕,其正義與非正義,使我們有了無限遐想。

麻枝準確實是一位描寫「奇蹟」的作家,但這並不意味着超越性的力量在故事中無意義地起作用。即使是像《ONE》和《AIR》中的負面詛咒的超越性,爲了克服這一點,主人公和女主角作爲人努力地活着,試圖與他人產生關聯。即使在帶來幸福「奇蹟」的《CLANNAD》和《LB》中,爲了迎來好結局也需要面對一些痛苦的現實,並正面克服。

這樣一來,就可以看出《Rewrite》中女主角的概念陷入了功能不全的狀態。在一般的「美少女遊戲」中,女主角是「被選中」的存在。這不僅僅是主人公對戀愛對象的選擇,也包括製作方「把重點放在這個女性身上」的意識在內。

《最後的現在》的主人公貴宮忍(Atemiya Shinobu)肩負着世界的「王」的使命,擁有了只要願意就可以隨心所欲操縱所有人的能力。他將與故事中爲毀滅人類而出現的「敵人」進行鬥爭,而此時他行使了超越人類極限的能力,從而無法將自己所經歷的事情按時間順序賦予意義。

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而且,將星球所擁有的記憶作爲故事的核心,通過特殊的能力操控人偶這一主題,是對《AIR》的致敬,以超自然研究會的名義參與社團活動這一行爲也會讓人想到《Little Busters!》中和夥伴們打棒球的時光。最重要的是,如果考慮到故事的核心「鍵」是Key這一點,將上述各種要素作爲致敬來理解是自然的吧。

但顯然,在《Rewrite》中,女主角的存在本身受到了質疑。如前面所述,本作中的少女們和瑚太朗的關係只不過是衆多可能性的其中一個,即使是可以作爲女主角考慮的篝,最終也不會和主人公在一起。

另一方面,田中羅密歐的作品則是徹底貼近人類。在《CROSS†CHANNEL》這部視覺小說中,雖然使用了主人公黑鬚太一(Kurosu Taichi)以特殊的眼觀察同伴而向並行世界移動的虛構性很強的要素,但故事卻沒有采用通過超越性的力量走向尾聲的結構。

作爲前提,我想確認一下《Rewrite》這部作品中,田中羅密歐對Key 0;以及Tactics時代的作品1;的批評觀點起了很大的作用。

這是通過忍徹底潛入自己的內心,與窩在自己大腦裏的腫瘤「イマ」0;Ima1;對話來解決的。其中雖然有玄幻的要素,但不存在能解決一切的「奇蹟」。從這個意義上來說,田中羅密歐的作品一方面具有強烈衝擊性的主題和設定,另一方面,最終是以人類只能腳踏實地才能讓故事落幕的信念來支撐。

在《LB》的最後一幕中,主人公理樹說:「那個奇蹟,一定不是什麼…上帝之類的,那種事不可能發生的。…是我們引起的」。

實際上,在《Rewrite》的個人線中,主人公和女主角達成戀愛關係迎來好結局的情況非常少。此外,考慮到在瑚太朗添加信息之前,篝的設計圖還沒有達到能夠提示未來的階段,甚至可以說與每位女主角的所有線最終都將迎來壞結局。

也就是說,麻枝準所描寫的「奇蹟」總是追求人類面對殘酷命運的意志。

據此,田中羅密歐和麻枝準雖然對待「奇蹟」的方式有所不同,但兩者都試圖描寫「人類努力的意義」。

由於「奇蹟」沒有介入重要場景,本作品的形象與以往的Key作品大不相同。但是,正如我們在本書中看到的那樣,以往的Key作品並不依賴「奇蹟」,也不輕視人類的行爲和努力。

相反,田中羅密歐的作品中插入了「人類超越人類而進化」的主題。在2005年發售的《最後的現在》(『最果てのイマ』)尤爲明顯。

捕捉「奇蹟」的方法──麻枝準和田中羅密歐的作家性

既然主人公瑚太朗在試圖回答這些問題的同時,也放棄了人性,投身到了與星球的意志進行和解與求愛的戰鬥中,那麼,描繪出一個與各個女主角都無法建立戀愛關係的世界,或許就是必然了。

在《Rewrite》中,體現星球意志的篝要求人類擁有「美好的記憶」。那既不是單純的幸福記憶,也不是對別人有利的記憶。最終,瑚太朗用他變成怪物的肉身,仍然追求對人類來說可能的「美好的記憶」。

考慮到這一點,我們可以將《Rewrite》作爲田中羅密歐與龍騎士07、都乃河勇人一起,繼承了Key和麻枝準的成就,並重新審視了「人作爲人活着的意義」的作品來理解。

忍受着孤獨,朝着星球和人互相認可的世界而戰鬥的瑚太朗的身影,即使變成怪物,也反映出了人性美。其中並不會發生「奇蹟」。他只是一個人做自己該做的事,面對着現實。

在本作中,麻枝準轉移到QC,田中羅密歐製作世界設定這一事實有着極其重要的意義。簡單來說,這是因爲麻枝準0;雖然包括《智代後記》等例外1;是描寫「奇蹟」的作家,而田中羅密歐是思考「人類在沒有奇蹟的世界裏的生存方式」的作家。

也就是說,《Rewrite》在Key至今爲止創造的世界觀中加入了田中羅密歐的形象和方法論。儘管如此,如上所述,麻枝準和田中羅密歐對「奇蹟」的處理方式不同,正因爲如此,玩家在《Rewrite》給人留下了與以往的Key作品大不相同的印象。

瑚太朗使用的異能「歐若拉」是對在《MOON.》中「不可視之力」的重新詮釋。魔物的主題與《Kanon》中的川澄舞線相似0;實際上,田中在初期階段就考慮過,本作品將會成爲與以往的Key作品風格不同的戰鬥要素很強的作品。在此基礎上,向展開獵魔活動的舞線靠攏1;〔圖7.1〕。

這種結構在《Rewrite》也一樣。瑚太朗改寫自己的能力使用異能力「歐若拉」跟衆多魔物戰鬥,但因爲反覆改寫導致他逐漸不像人類,最終變成了怪物。也就是說,田中羅密歐是在行使「奇蹟」常會伴隨着巨大風險的前提下進行創作的。

但是,《Rewrite》中的小鳥、朱音、千早、露西婭、靜流等人只是偶然被安排好了線的人物。其中可能會是另一個完全不同的少女。既然篝明確表示了會有存在無數女主角的世界,那麼對瑚太朗而言完全沒必要和她們在一起。也就是說,《Rewrite》的女主角們並不是「被選中」的存在,而是沒有作爲女主角的任何特權。

本作爲了讓玩家也能理解這種狀態的忍的感覺,甚至將劇本的時間數列都安排得零零散散,從這個意義上來說雖然是劃時代的,但真正重要的,是描繪了因超越人類而損壞的存在再次恢復人類功能的過程。

基於以上內容,《Rewrite》被認爲是與「美少女遊戲」的格式有很大差異的作品。自1997年《To Heart》作爲王道的校園戀愛作品問世後,不少視覺小說都是以主人公與多位女主角發生戀愛關係的形式創作出來的。於是,我們玩家就像主人公和女主角必然在一起一樣,享受着遊戲,走到了結尾。

比起個人的愛,主人公在保護世界和人類中尋找正義的姿態,可以說是呈現出與以往的Key作品不同的價值觀吧。

我們具體來看看吧。在麻枝準的作品中,很多時候會通過介入人們無法觸及的存在和概念來發生「奇蹟」。在前幾章,《ONE》的「永恆的世界」和《AIR》的「翼人的詛咒」是最淺顯易懂的例子。然而,這兩部作品的超越性給人們帶來了不幸。但是在《CLANNAD》和《LB》中,很顯然給人們帶來了救濟。可以說,這是「奇蹟」的反轉。在《CLANNAD》中,主人公們生活的小鎮意志避免了女主角的死亡,而在《LB》中,主人公和女主角在由夥伴們的願望構造的虛擬世界下成長。

本作有着各種各樣的問題。文明與自然的共存能持續到什麼時候;當星球的意志拒絕人類時,人該如何行動;在多個正義對立的世界裏,我們如何選擇正確的答案;以及星球所希望的「美好的記憶」是什麼樣的。

《Rewrite》開拓的視覺小說的未來

比起主人公和女主角的關係,更重視解決與地球命運相關的巨大問題的《Rewrite》的結構,成爲了對「美少女遊戲」的存在方式持有疑問的挑戰。

如上所述,《Rewrite》中的各個女主角的個人線,只不過是衆多可能性的一種。比如,在作品中,明示了存在瑚太朗和「居住在世田谷區的OL濱田美智子」在一起的世界。這只是一個例子。實際上在篝的模擬中,記錄了無數可能和瑚太朗在一起的女性。

由此可見,《Rewrite》比起「美少女遊戲」式的萌和戀愛要素,優先考慮了爲人類和地球的未來而戰的主人公的存在方式。瑚太朗以星球意志的象徵0;不是人的存在1;篝爲愛的對象追求她,但即使最終失去了她,也選擇了讓這個星球的意志看到人類應有的樣子。

本章以麻枝準和田中羅密歐對奇蹟的理解的不同爲中心,講述了《Rewrite》的成就。但,我們最後還需要確認這部作品中包含着對「美少女遊戲」這一類型0;主人公和女主角模擬戀愛這一視覺小說的一面1;的懷疑。這不是簡單的否定和批評所能解決的。

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