第四章 奇蹟的價值──《CLANNAD》《智代後記~It9;s a WonderfulLife~》
《Key的軌跡》 · 坂上秋成 · 1.1萬 字
《CLANNAD》──已完結的家庭故事
《CLANNAD》發售於2004年4月28日。這一年,對整個視覺小說業界來說是很重要的一年。同年,TYPE-MOON的《Fate/staynight》也發售了,從2002年開始由龍騎士07按順序發售的《寒蟬鳴泣之時》(07th Expansion)也因爲在網上公開了可以盡情享受第一話的體驗版而掀起了熱潮。再加上2003年發售了《Muv-Luv》(âge)、《CROSS†CHANNEL》(FlyingShine)等名作,可以說這個時期視覺小說文化百花齊放,是人盡皆知的。

其中,已經發售了《Kanon》《AIR》兩部暢銷大作的Key,時隔四年發售新作《CLANNAD》。用戶們對其有非常大的期待。等不及發售的粉絲們,製作了非官方的PV《USOCLANNAD》(uso是騙人、假的意思),以及和本篇截然不同的《NETANNAD》(neta是段子、梗的意思)。從這也能看出當時的狂熱程度。《CLANNAD》也很好地回應了用戶們的期待,依靠分量足且宏大的故事,收穫了大量用戶的眼淚。《CLANNAD》中的主題是家庭,只要玩過一遍,用戶會很快明白的。
但,這裏講述的家庭,並非全部都是肯定的要素,得到的瞬間並不會帶來絕對的幸福。事實上,主人公岡崎朋也(Okazaki Tomoya)在最終組建家庭之前,也有許多能給用戶帶來痛苦的展開。
《CLANNAD》的故事
簡單說一下大致內容吧。朋也小時候母親去世了,和父親岡崎直幸(Okazaki Naoyuki)一起生活。但是,直幸失去了妻子大受打擊,頹廢地過着日子。他對朋也施過暴,導致朋也的肩膀不能抬高。這對中學時代活躍於籃球運動,以體育推薦生入學的朋也是致命的。他因此失去了生活的意義,沒有了對生活的熱情,和朋友春原陽平(Sunohara Youhei)一起度過頹廢的校園生活。
在《CLANNAD》的開頭,朋也是高三的學生,他經常遲到曠課,被老師扣上了不良學生的帽子。在故事中,這樣的他遇上了女主角古河渚(Hurukawa Nagisa)。渚比朋也大一歲,因爲身體虛弱導致出勤次數不足,從而留級。她沒有勇氣去到沒有朋友的課室,在通往校門的坡道上久久站立,向自己提問是否能繼續愛着這個不停變化的學校。此時路過的朋也,跟渚說了一句「只要再找到快樂的事情就好了」,和她一起走上了坡道。
以上就是《CLANNAD》開頭的故事。這之後,朋也在許多的女主角和夥伴的個人線中,再次發現自己生活的意義。
在本作中有非常多的個人劇情,這是本作的一大特徵。不僅有女主角渚,還有在醫院沉睡着,卻作爲幽靈徘徊於校園的少女伊吹風子(Ibuki Huuko);表面上看着很暴力,實際上卻對妹妹很溫柔的藤林杏(Hujibayashi Kyou);爲了阻止櫻花樹被砍伐而競選學生會長的坂上智代(Sakagami Tomoyo);雖有天才的頭腦,卻有着不諳世事的一面的一之瀨琴美(Ichinose Kotomi)。此外還有在資料室招待許多校內外的人的宮澤有紀寧(Miyazawa Yukine),性格畏畏縮縮的杏的妹妹藤林椋(Hujibayashi Ryou);在春原住的宿舍擔任宿管的相樂美佐枝(Sagara Misae),經常擔心哥哥陽平的春原芽衣(Sunohara Mei);成熟的老教師幸村俊夫(Koumura Toshio);想變得有男子氣概的少年柊勝平(Hiiragi Kappei)等配角也有對應的個人劇情。在這裏,角色間沒有差距,全員地位是平等的。據此,我們可以看出裏邊想成立故事中最大的奇蹟的意圖。
即使在如此龐大的個人劇情中,其核心問題仍然是家庭,或者是人與人之間的關係問題。即使集中考慮女主角,渚的劇情中,朋也和古河家的人們支援着想靠演劇來充實校園生活的渚的想法;在風子的劇情中,風子即使變成幽靈,也想讓親生姐姐伊吹公子(Ibuki Kouko)獲得幸福。此外,智代想成爲學生會長的動機,是想和守護了幾乎分崩離析的家庭的弟弟一起走在並排的櫻花樹下;在杏的劇情中,描繪了對朋也有好感的妹妹的存在和自己的真正的想法之間糾纏不清的杏的樣子;在琴美的劇情中,故事的高潮是已經陰陽兩隔的琴美的父母給她留下的消息。
在戀愛之後的故事——《after story》
但,《CLANNAD》之所以能成爲名作,主要是因爲有攻略完個人線後的《after story》(以下簡稱《af》)。簡單來說,《af》就是在重視和作爲攻略對象的女主角的戀愛的視覺小說當中,描寫戀愛後迎來的現實的困難。
《af》講述了渚和朋也「在那之後」的故事。在個人劇情時,在創立祭上成功出演了戲劇,迎來了和朋也交往的好結局。但之後她再次因身體不適而留級。朋也雖然因爲渚的存在而再一次能快樂地度日,但畢業後沒有找到工作,因此就暫居在經營着麪包店的古河家了。
在這種情況下,朋也想用自己的力量來守護渚,因此開始在電氣設備公司做現場作業員,下決心和渚兩個人一起生活。雖然這是靠自己的雙手組建家庭的行爲,但不要忘了對朋也來說家庭是他很討厭的東西。
他被父親奪去了自己作爲運動選手的未來和光彩的青春,甚至沒有對幸福家庭的印象。但是,他遇到了渚的父母古河秋生(Hurukawa Akio)和古河早苗(Hurukawa Sanae),第一次感受到了家庭的溫暖。他並不能馬上順應。事實上,在渚劇情的開頭,我們可以看到朋也在這個家庭的圈子內會感到無地自容。但被多次招待到飯桌上,得知秋生和早苗爲了渚而放棄了他們演員和教師的夢想時,朋也漸漸地融入了這個家庭。
之後,他沒有單純地依賴在古河家,而是一心想着自己成家。也就是說,《af》開頭描述的,可以說是朋也因爲親生父親而對家庭產生了消極印象,在代理父親秋生的感化下肯定了家庭,憧憬着秋生的生活方式,從而使朋也自己也希望成爲一名父親的故事。
朋也被前輩芳野佑介(Yoshino Yuusuke)說成「想拼命長大的小孩子」 這個說法特別妙。朋也和渚兩人租了一間小公寓,做着辛苦的現場作業員,休息日時和渚出去約會。還爲雖然能畢業但卻缺席的渚把高中時的朋友杏和春原等人叫過來,進行了只屬於渚一個人的畢業典禮。在學生時代不積極做出行動的朋也找到了和渚幸福生活的目標並做出多方面的努力,正是想拼命長大的表現。
最終,渚懷了孩子,取名爲岡崎汐(Okazaki Ushio)。但,早苗跟朋也說出瞭如果要生孩子的話,其母體渚的生命會有威脅的殘酷事實。他們尊重了身體虛弱,卻想成爲堅強的人的渚的意願,以她希望的形式分娩。然而最後因體力不支,在汐出生後渚便死去了。
那個瞬間,朋也的希望在絕望中消失不見。之後的五年,朋也幾乎放棄撫養而將汐寄託給了古河父母,每天沉浸在工作當中,在空閒時間則靠着菸酒麻痹自己。朋也再現了直幸失去妻子之後頹廢的樣子。因爲渚的死,朋也落得和自己討厭的父親一樣的結果。至少直幸還是選擇和朋也一起生活,而朋也卻選擇把孩子託付給他人。客觀來說,朋也的性質更加惡劣。
當然,責備因失去愛情對象而絕望的人的軟弱是不正確的。但是,「爲了長大而拼命掙扎」成爲父親的朋也,確實再次被推回到了孩子的領域。
「實際上,購買Key作品的用戶大多都在追求催淚的故事。但是,我比起催淚的故事,更想描繪宏大的人生,那種毫無幻想要素的人生*3。」
而且《CLANNAD》不僅是戀愛,還融入了結婚、生育、死亡等各種各樣的人生要素。但其中有「幻想世界」和城市帶來的奇蹟的介入。如果沒有這些,渚和汐就不會得救,故事就會迎來悲慘的結局。正因爲主人公在「對所有有立畫的角色都有劇本」的理念下,爲了每個角色的幸福而奮鬥,才發生了奇蹟。
此外還有一點,《CLANNAD》在之後在海外也是大受歡迎。
《CLANNAD》整體上是一部強烈描寫真實人際關係的作品,但它並不排除以往Key作品中的幻想元素。這個象徵,正是本篇中偶爾夾雜的「幻想世界」。
裏邊有的,只是一個少女面對殘酷現實的身影。
得知真相的朋也堅信和智代的未來選擇接受手術,但最後失敗了。死前那段時間雖然成功地恢復了記憶,但在做完康復訓練的最後,朋也與世長辭。

也就是說,《CLANNAD》中的奇蹟不僅僅是朋也自身的變化,而是因爲有了支撐他的周圍環境才發生的。正因爲如此,渚所喜愛的 「糰子大家族」不僅僅是渚的愛好,更與作品的主題緊密相連。《CLANNAD》中描寫的父-母-子的結構,正是現代家庭的模樣,被很多人認爲是理想家庭。然而,本作選擇了在把這樣的理想家庭破壞後,通過小鎮,這個更大的共同體的協助下,恢復了家庭的形式。正因如此,渚纔將包括自己和家人在內的整個小鎮的人們稱爲「糰子大家族」。
我們來確認一下大致內容。
*1 著:蘭迪·奧譯:坂上秋成 《日本國外的視覺小說》(《言論8 遊戲的時代》(『ゲンロン8ゲームの時代』(言論)所收)
正因如此,智代在故事的最後,在電腦上給我們留下了這樣的話:「It9;s a Wonderful Life!」
在海外,尤其是北美等西方國家,人們很早就關注視覺小說了。數據科學家,同時也是進行日本視覺小說翻譯和銷售的企業Sekai Project的項目經理的蘭迪·奧(ランディ・アウ)在《日本國外的視覺小說》的論述中說:
但這絕不是理所當然的事情。
《智代後記~It9;s a Wonderful Life》——在沒有奇蹟的世界中祝願人生
*
查到了她的住處的朋也去拜訪了她,智子也爲了和母親生活而努力。而智代卻因爲想和智子一起生活而強烈反對,但即使如此,朋也還是堅持爲智子建一所學校。之後朋也建成了學校,在鷹文和河南子的協助下把智子送回了母親身邊。雖然分離很悲傷,但這是朋也考慮到智子的未來的結果,智代也最終是尊重了這個做法,在接受之後邊流淚邊笑對着智子。
「0;…1; 2000年代初至中期,日本的開發者們開始使視覺小說朝向如今廣爲人知的形式,即比起遊戲要素,將重點置於角色和故事的形式發生了巨大的變化。0;…1;這裏說的視覺小說還包括《Kanon》《月姬》《Fate/stay night》等經典名作,這些都很受歡迎,最終被製作成動畫。這些作品的動畫化,使西方許多人首次接觸到視覺小說。0;…1;雖然是通過非法渠道觀看的視頻,但2000年代中期《CLANNAD》和《Fate》等動畫受到好評,讓西方的粉絲們開始想讀原版視覺小說*1。」
《智代後記~It9;s a Wonderful Life》(以下簡稱《智代af》)在2005年作爲十八禁電腦版而發售,之後在PS2和PSP版本中新加了劇情和CG,2014年發售了完全版的《智代後記~It9;s a Wonderful Life~PerfectEdition》。雖然有很多追加要素,但麻枝準所寫的劇本核心沒變,因此本章就圍繞着《PerfectEdition》來討論*2。
正如本書所說,Key作品本身就很少有十八禁要素。不管是《Kanon》還是《AIR》,沒有性相關的劇情並不會給故事帶來巨大變化。據此,消除十八禁要素的品牌方向性的判斷是正確的。0;之後敘述的《智代後記》和《Little Busters!Ecstasy》雖然也有性要素,但比起純粹地描寫性愛,更不如說是把十八禁片段本身視作一種梗1;
但是,在這裏我們不能把《CLANNAD》單純當作幸福的故事來看待。麻枝準當初似乎是想描繪渚和朋也一起隨着年齡的增長,迎來死亡之前的全部時間。雖然最終該方案沒有被採納,但無論如何,在這部作品中,麻枝準無疑是想將人的生活過程,也就是人生本身作爲作品來展示。
正如以上所述,在本作中的朋也非常執着於作爲出色的人而行動。充滿了無論遇到什麼困難都要靠自己的「努力」來解決的氣概。這在有其他良策的情況下也是如此。即使這就是來着不良學生的糾紛,告訴智代的話就可以輕鬆解決,又或者可以叫警察。但他沒有這麼做。
從高中畢業的朋也在收廢品的公司上班,租了間公寓,和智代過着半同居的生活。其中隨着智代的弟弟鷹文(Takahumi)以及他的前女友河南子(Kanako)、智代和鷹文的父親的私生女智子(Tomo)等人的加入,他們的生活逐漸變得熱鬧。期間發生了許多麻煩事,但朋也最終一個個解決,加強了同伴之間的羈絆。最終,喜愛着朋也和智代,並稱呼他們爲爸爸媽媽的智子被送回了獨自生活在鄉下的親生母親的身邊,第一部分就此結束。
其一,本作是全年齡版本。《Kanon》和《AIR》在發售了18禁版之後雖然也發售了全年齡版,但《CLANNAD》作爲全價格(內容很足,大約8000日元)的視覺小說,是Key從一開始就沒有加入十八禁元素的第一部作品。
從這從意義上講,《CLANNAD》無疑是提供了日本引以爲傲的視覺小說文化向海外輸出的巨大契機的作品。這一點的重要性將隨着今後在其他國家也能創作優秀的視覺小說而增加。
《CLANNAD》展現出的幸福家庭的形象,不僅傳到了日本,也傳給了海外的人們。
在本作中,「努力」是其中的一個關鍵詞。智代曾擊退城市裏的不良學生,所以至今仍招來不少怨恨和敵視。實際上,在本作的開頭,存在着不良學生向智代請求戰鬥的場景。但是朋也沒有把這件事告訴智代,而是自己去解決,每天輪流和不良學生們戰鬥,最後戰勝所有人。
因爲這段話,朋也原諒了父親,並從古河家把汐接過來,決定親手撫養她。漸漸汐也以自然的態度對待朋也,他們重新塑造了家庭關係。但是,悲劇還沒有結束。與朋也的決心無關,汐和渚一樣病弱。最後,她沒能退燒就在積雪中喪命。
即便如此,沒有人可以擅自判斷不忘記跌宕起伏的人生,懷有希望的坂上智代不幸福。
智代和渚不同,她失去了至愛,也沒能得到孩子。這個事實確實和她的願望大相徑庭。但是她和朋也、智子、鷹文以及河南子在同一時空像家人一樣度日。在最後,朋也對智代說:「…謝謝…多虧了你…我才度過了個不錯的人生…」。智代因此爲了網絡對面不特定的多數人活用自己的能力。
但是,這樣現實主義的故事和非現實的「幻想世界」共同進行,最終兩個世界開始相交,《CLANNAD》以此展開了前所未有的奇蹟。
坂上智代和岡崎朋也展示的東西
智代說,朋也從第一次昏迷之後已經過去了三年。朋也的腦子裏有塊血腫,受其影響,朋也的記憶不能保持在一週以上。也就是說,智代在這三年,無數次地面對失憶的朋也。

在本作中,麻枝準負責企劃,樫田(Kashida)レオ和都乃河勇人輔助寫劇本。原畫並不是樋上至來擔當,而是比她稍微成熟,能畫色情角色的フミオ來擔當。因此我們能體會到本作的日常場景的氣氛和《CLANNAD》不一樣。
其轉機是早苗提出的旅行計劃。朋也答應和秋生、早苗、汐一起去旅行,但出發當天去了古河家,發現那裏只有汐,留下了秋生和早苗因爲有事不能去的信。朋也無法掩飾五年來因爲沒有好好地作父親的困惑,但到了第二天,他決定和汐一起前往預定的目的地。儘管如此,在路上雖然爲汐買了玩具,但不能很好地進行對話。
朋也、智代、鷹文、河南子、智子五人住在狹小的公寓,過着有趣的生活的場景,很容易聯想到《AIR》中往人、觀鈴、晴子的「過家家」,表達了他們在度過有意義的時光。
在《Kanon》和《AIR》中,奇蹟也不是以被安排好的形式發生的。前者是需要天使玩偶,而後者則要求觀鈴爲解除詛咒必須擁有拼命活到最後的意志。而在《CLANNAD》中,其特點是更加現實地描寫發生奇蹟所需的條件。在「集齊光玉就會發生奇蹟」的背後,朋也對周圍的人非常誠實,爲了維持和渚的生活而努力做不習慣的體力勞動,做出了過於現實的努力。進一步而言,曾經作爲不良生的朋也能像這般努力,是因爲有古河家這樣的理想家庭和朋友。
但從結果來看,這部作品不能單純解釋爲智代遭到了不幸。智代和智子分離的時候,兩人約定了未來不管發生什麼都要堅強地活下去。對於得知智子的母親活不長的智代而言,這樣的話毫無疑問是撕心裂肺的。但即使是一時的,她也曾經當過智子的「媽媽」,雖然智代面臨着失去重要的人的狀況,但不能因此感到絕望。正因如此,她在朋也死後沒有放棄人生,而是在網上爲因各種各樣的事情而煩惱的人們傳達話語。
在《CLANNAD》中,小鎮發揮了擴大家庭形象的作用。而在《智代af》中,描寫了智代對不能直接見面的網友灌注愛,把他們當成家人。
「即使孤身一人也要繼續前行,即使所有人離我而去。我永遠無法忘記這段跌宕起伏的人生,懷着希望繼續前行。輕聲哼唱着我們的歌謠,你我共同望向同一片天空。即使兩人的腳步已經無法重合,但只要繼續前行就能抵達未來。」在本作的最後,響起了片尾曲《Life is like a Melody》。同時我們也看到智代望着夕陽的背影。她在哭還是在笑,我們無法得知〔圖4.2〕。
幻想世界和本篇的時空關係有很多種解釋,我們不能將隨着故事推進,渚得救的原因歸於一點。但是,最後的展開不作爲故事,而是作爲遊戲來解釋,我們可以捕捉到《CLANNAD》的家庭形象。在《CLANNAD》的個別劇情中,很多時候通關後朋也會得到光玉。光玉是指朋也等人對居住的小鎮的思念。通過收集一定數量的光玉來拯救渚。也就是說,以遊戲角度來考慮《CLANNNAD》,朋也要收集光玉來達成通過條件,憑此獲得他所居住的小鎮的力量,和具有超越性的力量的「幻想世界」的汐結合來達成最終結局。
客觀來看,她是失去了所珍惜的東西的悲劇女主角。但同時,她心中還留有朋也「努力」的記憶。和他或者其他角色一起度過的像家人一樣的時間被她牢牢地記在心裏。同時她的未來充滿了無限的可能性。在那個未來,她可能會被悲傷和絕望所吞沒。
如上所述,考慮到《CLANNAD》準備了專門的「after」,可以說作品整體都有渚線的一面。那麼,《智代af》和《CLANNAD》的關係,可以解釋爲在很多情況下,一部作品內以成套作品的形式進行因選項而產生的分歧。與在以渚爲主的《CLANNAD》在最後發生了奇蹟相反,在以智代爲主的《智代af》中描寫了最後並沒有發生奇蹟,失去主人公的女主形象。
《智代af》的故事
本作和全年齡版本的《CLANNAD》不同,其內部有十八禁要素,故事開頭插入了幾次朋也和智代性交的場景。但進行得並不是很順利,幾乎都是每到關鍵時刻都會被鷹文看到,智代因此大受打擊的情景。連十八禁要素都能像這樣昇華成點綴日常的梗,從這一點就看出麻枝準很高的幽默值。
正如本書所見,到目前爲止的Key以及Tactics的作品中都加入了某種幻想的要素。
幻想世界和糰子大家族
《CLANNAD》和《智代af》正如硬幣的正反兩面,前者發生了奇蹟,收穫了幸福,後者則是描寫了在沒有奇蹟的世界裏克服悲劇,擁有可以說出「人生如此奇妙」的堅強的故事。在此並沒有分優劣的意思。
也就是說,在選擇了智代的《智代af》中朋也需要繼續「努力」。他爲了和自己的戀人相匹配而拼命「努力」,消除自己的自卑感。但諷刺的是,這份「努力」正是朋也的死因。他每天和不良學生打架,並在之後見已經送回母親身邊的智子的途中滑了一跤撞到了頭,最後腦內產生了血腫。也就是說,正是爲了和智代比肩的「努力」釀成了悲劇。
和智子分別的幾個月後,想去見她的朋也突然倒在森林之中,失去了意識。他之後在病房中醒了過來,失去了中學時代之後的記憶,連自己的戀人智代也想不起來。在這種情況下,智代仍然愛着朋也,依然爲使朋也恢復記憶而作出努力。一週後,雖然沒有恢復記憶,但朋也得知自己愛着智代,並將其告訴了智代。智代當然對朋也的話感到高興,但之後她說出來的事實衝擊力太強。
即使如此她在《CLANNAD》本篇中跟朋也說過這樣的話:「那當然。我們交往了,怎麼可能會遇到不幸呢?」。至少筆者願意相信她的這句話和她那在朋也死後發誓要幫助和自己一樣陷入痛苦的人的態度。儘管不知道未來會發生什麼,但她相信和朋也立誓的愛會永遠持續下去,並試圖展示活在當下的珍貴。
但筆者在非條件反射般得出這樣的結論前,想思考一下本作展示的人生之美。
首先要確定的,是《智代af》正確把握了視覺小說形式所具有的系統的本質這一點。很多視覺小說都提供了選項,根據這個選項,主人公和女主角發生的故事會有很大的變化。
是否發生奇蹟,很大程度影響了角色的一生。但,Key在此真正描寫出來的是不管在什麼條件下,拼命活着的人並沒有失去祝福自己人生的權利的理論。《CLANNAD》和《智代af》互爲彼此的另一種可能,瞭解這兩方面,我們就能對愛與生活產生新的印象。
另外,朋也還積極介入鷹文和河南子的關係。爲了讓曾經致力於田徑運動,和河南子交往過的鷹文恢復活力,他向鷹文發出挑戰,勸鷹文如果自己贏了就聽話。但是,鷹文提出的是比打字速度。和習慣用電腦工作的鷹文比打字,對朋也來說顯然是不利的條件。但是他通過「努力」提高了速度,最終戰勝了鷹文,往好的方向引導他的人生。
但,如果考慮到朋也對《CLANNAD》中的渚和《智代af》中的智代的態度不同的話,就能很自然地理解了。
但,在本作中真正給用戶帶來衝擊的是令人震驚的第二部分。
她因爲接受了朋也那並非感謝詞,而是表達愛意的話語,從而告訴了他的病情的真相。手術摘除血腫的話朋也的記憶就可以恢復。但這個手術的成功率只有50%,如果失敗朋也就永遠也醒不過來。
正如美坂栞在《Kanon》中所說的那樣,本來就是「因爲不會發生,所以是奇蹟」。那麼,如果沒有對無情的現實進行救濟,人要怎麼才能活下去呢?對這個問題,只有本作的Fan Disc《智代後記~It9;s a Wonderful Life》才能做出正面的回答。
但當然,我們能看到和女主角一起組建家庭的過程的同時,也將現實生動地呈現在玩家面前。正因如此,《CLANNAD》才必須體現朋也辛勤勞作,失去妻女而被擊垮的樣子。
這句話體現了麻枝比以往都要正面地面對巨大主題的決心。
「幻想世界」時不時穿插在《CLANNAD》的日常中。在完全不同的世界中,以一個少女和一個由廢鐵組成的機器人的對話展開「幻想世界」的故事。玩家最初是不知道這個故事和本篇的關係的。但最終會得知少女和機器人分別對應汐和朋也。之後因爲少女的願望,朋也回到了渚生下汐的瞬間,最後因爲朋也認可了不管結局如何,渚和自己的相遇都是幸福的,避免了渚的死亡〔圖4.1〕。
但是,《智代af》並沒有《MOON.》中的「不可視之力」、《ONE》中的「永恆的世界」,也沒有《Kanon》中的發生奇蹟的人偶、《AIR》中的法術和《CLANNAD》中小鎮的意志。
換言之,這實際上是有血緣的家族的主題和地域共同體中一起生活的人們都視作家人的疑似家庭的主題共存。從這個意義上來說,《CLANNAD》是一部將我們必須面對的現實與Key所描繪的夢幻世界相調和,塑造出新的家庭形象的作品。
在朋也倒下後,智代無數次經歷了自己的存在被朋也遺忘,即便如此也依然對他示愛。這樣的他因爲腦血腫而死,智代將會有多麼孤獨?鷹文和河南子,以及智子的存在能治癒她到什麼程度?通過網絡努力幫助別人的途中,會不會因他人的幸福覺得痛苦呢?玩了本作品的人,會對智代的人生產生各種各樣的想法。
雖然女主角和主人公有不同,但在故事的結尾中,作品的核心人物死亡這一點,《智代af》和《AIR》類似。但在《AIR》中的觀鈴在最後是帶着無上的幸福死去的,而智代卻並非如此。她在失去至愛的朋也之後,度過了漫長的人生。
麻枝在完成本作時說:
之後《CLANNAD》也成功通過衆籌和Steam進行了海外推廣。本作通過PayPal和Kickstarter衆籌獲得的支援總額551981美元,在2015年11月在Steam發售了英語版。從當時以極快的速度湊齊目標金額就可以看出海外粉絲對《CLANNAD》的巨大期待。
*
「It9;s a Wonderful Life!」 ──她銘記於心的結論
這正是在Key作品中發生奇蹟的瞬間。《CLANNAD》在以描寫和攻略對象戀愛的過程爲主的美少女遊戲中,描寫了「之後」結婚生子的故事。這一點是具有創新性的。
其中也有社長馬場在經營上的判斷。在21世紀初前半段,視覺小說比動畫和輕小說存在更強。其中Key相繼發售了《Kanon》和《AIR》等經典,當然,也被同行們關注着。事實上,當時的大多數普通階層都對作品抱有偏見,「怎麼說也是十八禁吧」。 在這種情況下,Key爲了讓更多用戶遊玩,採取了全年齡的形式,說是慧眼也不爲過。
最終主人公朋也死了,在發售當時在用戶之間也引起了輿論。確實,沒有準備和《CLANNAD》一樣清晰的圓滿結局,這樣的反應也是正常的。但是,朋也和智代是否真的迎來了不幸的結局,這一點需要重新考慮。
有關《CLANNAD》,有兩點需要重新說明一下。
他們最終到達了早苗指定的目的地。但在那邊等着的卻是直幸的母親,也就是朋也的奶奶。她跟朋也講述了雖然直幸失去了妻子而變得頹廢,但有多麼愛着朋也,以至於不惜失去對全部事物的興趣。這段話對朋也來說,並不僅僅是感受到父親的愛。因爲他自己作爲父親沒能好好照顧汐,沒自己討厭的父親那麼正確地愛着自己的孩子。奶奶的話,實際上是增加了現在朋也的罪惡感。
之後起決定性作用的,是對把自己稱爲爸爸的智子的反應。智子的母親把女兒託付給了朋也和智代,自己卻消失不見。這並非是不愛女兒了。她被絕症纏身,不想讓女兒面對母親的死,才和女兒保持距離,隱居鄉下的。
雖然因爲增加了劇本和CG而獲得了更多好評,但《智代af》最初發售的時候,用戶們的反應不全是好的。麻枝準因爲收到太多批評,疲憊到停職了兩個月左右。恐怕是因爲主人公朋也死後,很多用戶感受到女主角智代強烈的孤獨吧。
《智代後記~It9;s a Wonderful Life》描寫了「沒有發生奇蹟的《CLANNAD》」。

因爲是具有違法性的收看,所以不能簡單地肯定。但無論如何,海外的粉絲們都想先看動畫片成爲粉絲,然後再玩視覺小說。爲了回應這一呼聲,像Sekai Project這樣,使用通過衆籌獲得的資金,將視覺小說在海外進行本地化,並在世界最大的遊戲平臺Steam進行銷售的企業應運而生。
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渚本身就很虛弱且膽小,對朋也來說是該拉一把的對象。但和在《CLANNAD》的智代的關係不同,和當時不良的朋也相反,智代學業優秀,運動全能,甚至爲了保留弟弟喜歡的櫻花樹而成爲學生會長並能很好地勝任。這段經歷對朋也來說過於耀眼,正因如此,他在《CLANNAD》中和智代交往後又分手了。
有一點需要注意,主人公朋也的形象本身在《智代af》中有着很大區別。在《CLANNAD》中,朋也和渚開始同居,拼命地活着。但在《智代af》中,他以一種過於正確的方式活着。
《智代af》由兩部分組成。第一部分描寫了《CLANNAD》的主角朋也和在《CLANNAD》中很重要的女主角坂上智代交往的日常,也就是說這是和渚做主角的《CLANNAD》不一樣的故事。
*2 麻枝準接受了都乃河勇人提出的方案,追加的劇本中,追加了在ed後,可以理解爲朋也還活着的場景。他的生死全憑用戶想象,但本書選擇麻枝當初的意向以及筆者提取的主題,以朋也最終死亡進行話題。
*3 《智代後記 Complete Visual Fan Book》(『智代アフターコンプリートビジュアルファンブック』)(晉遊舍,2007年),第118頁。