恐怖的善款
《田中羅密歐不鍼砭時弊》 · 田中羅密歐 · 1739 字
善意,有時會引發悲劇。
導演(以下簡稱D)仔細檢查了劇本作家T交上來的新遊戲劇本。遊戲劇本的量很龐大。無論如何推敲,都會出現錯字漏字。每次發現錯字就把劇本退還給寫手並不合理。所以如若D心情不錯,一般會一邊確認一邊修正。
「T君看起來很忙的樣子,這些小失誤就由我來代勞吧。」
;■場景/告白場景
;■內容/女主角和主人公互相索求對方的場景
女主角:「主人公君想做的事,可以對我做哦。」
她抬起頭看着我。
我想做的事…當然是做愛。但是,在這之前…
主人公:「我,想捐款。」
女主角:「主人公君…(害羞)」
兩人的嘴脣重合在了一起。
D呢喃道。不明所以。不用說,這是「接吻」的排版錯誤。但是從鍵盤的位置來考慮,這是無論用假名輸入還是羅馬字輸入都不可能犯的錯誤。(譯註:日語輸入法主要被設計成基於平假名(讀音)的轉換系統,而此也衍生出兩種輸入方法:通過輸入羅馬字來轉換成平假名或直接輸入平假名,後者需要先記憶平假名的鍵盤分佈。摘自百度百科。)而且還加上,D此時很疲勞。所以他並沒有想到捐款是錯字,而以爲是之間漏了什麼描寫。連續熬夜的突擊作業到了第六天,發生這樣難以置信的事也不足爲奇。
「我懂了!這裏應該是漏掉了捐款的場景吧?」
要怎麼判斷才能得出這個結論。
該劇本設定主人公的雙親在海外出差。生活費會每個月存入銀行。而主人公銀行存款餘額有15萬日元這事一開始就描寫出來了纔是。
D稍微思考了一下。決定自己追加不足的描寫。
主人公:「我,想捐款。」
然後我立刻起身,打開電腦,登上網絡銀行,往在日本紅十字會網站上查到的捐款賬戶裏匯了1萬日元。
女主角:「主人公君…(害羞)」
兩人的嘴脣重合在了一起。
「原來如此,深度捐款原來是這麼回事嗎!好深奧!好厲害啊T君。」
這個遊戲將會是部傑作。D因這個預感而發抖。因期待而心潮澎湃。D的手指輕快地在鍵盤上游走。
就在D推測深度捐款是不是與回款金額有關的時候,他又注意到了另一個問題。因爲年輕的熱情而喚起的反覆捐款風暴,早就讓存款金額歸0了。
到底是應該要和寫手商量一下麼。D盤算到。但是在那瞬間,D的腦海裏響起了newtype的音效。
從T的喉嚨裏,發出來了正可謂是能讓人聯想到野獸的悲鳴。
女主角:「……深度捐款」
女主角:「再捐多點……再捐更多的錢主人公君!」
我再也忍受不住,像野獸一樣吸吮着她的嘴脣。
我再也忍受不住,起身走向繁華街,借了100萬高利貸。把所有的錢全部捐給了紅十字會後,回到家裏,像野獸一樣吸吮着她的嘴脣。
難題啊。D呻吟道。深度捐款是個什麼東西,完全無法想象。通宵六天就是這麼回事。就連枝野熬夜五天也要睡一次纔行。(譯註:枝野幸男,日本政治人物,現任日本衆議員。2011年,東日本大震災發生,枝野因擔任內閣官房長官而需代表日本政府發言、向媒體簡報救災狀況,曾連續105小時未曾闔眼,但仍能條理分明地進行發言工作。)
D一個接一個的補記。他感覺每加上一行,劇本的完成度就越高。這就是,創作的樂趣。輕快地敲了一會兒鍵盤的手指突然停了下來。
主人公:「大、大人的捐款?」
D不知道這些事實,進行了第二次補寫。
熬夜六天後的思考力,讓D如此判斷。接着往下讀。
此處補記一下寫手T的執筆環境吧。T實驗性地引入了口述筆記系統。將錄音後的聲音導入音聲識別引擎進行文本化。初期系統的轉換精度很低,沒有超出做着玩的範疇,但現在已經是經得起實用的系統了。不過這個也並非完美。因爲說得太快和聲量的問題,無論如何都會有轉換錯誤。也就是說,作品中「接吻」這個詞語被一律轉換成了「捐款」。(譯註:キス,接吻。寄付,きふ,捐款。大舌頭說出來的kisu很像kifu。)
女主角:「再捐多點……再捐更多的錢主人公君!」
女主角:「吶,再做些大人的捐款吧」
「不好,想捐款也沒錢了……這是劇本上的bug」
女主角:「……深度捐款」
T在確認的同時開始安裝,然後開始試玩。這是自己寫的劇本。他一邊確認演出,一邊利用豐富的skip功能隨意地走着流程。但是玩到有問題的地方時,T睜大了雙眼。遊戲追加的文章,自己沒有寫過的記憶。
我馬上起身,用網上銀行匯給紅十字3萬日元。
「很好,感覺不錯。」
「搞定,連上了。」
寫手T收到了自己參與開發的新作遊戲的樣品版。