第02话 游戏内的神与现实中的我
《不觉得村庄建造游戏的NPC也是活生生的人吗?》 · 昼熊 · 3753 字
因为想要弄得像神明大人风格的措辞,所以成了相当冗长的文句,假若AI能理解其十分之一的话,就认定为神作游戏如何?
『幸存的人们哟,吾乃命运之神,能因吾之奇迹击退魔物追击比任何事物都还令人欣慰,今后将每日一回授予神谕,希望能遵从吾之指示健康地生活;首当采伐树木,确保住所。』
虽然语气很傲慢,但因为是神,所以这样就行,我想也没有什么错漏字。
反正也不可能理解文章内容,所以随兴点也好,不自觉就太认真思考了。
对自己的耿直苦笑后按下了『enter』键0;输入键1;。
『各位!圣经里有来自命运之神的神谕。』
神官的洁姆惊讶地大肆宣扬。
全员一起盯着圣经,这里能看到什么样的反应呢?
『那个-,不好意思,我和贾萝露都不识字。』
莱菈尴尬地举起了手,接着贾萝露也精神抖擞地举起双手。
『我也只能看懂简单的文句,但较难的没办法,能帮忙念出来吗?』
「哥哥读起来应该……这样啊,那就让我来念吧。」
从刚才的对话中可以看出识字率并不高。
但从加姆兹的语气看来,他应该能够阅读这些文句,但为了不让莱菈她们感到羞耻,貌似装成不擅长的样子。
加姆兹虽然沉默寡言,但却是个很会照顾人的好家伙。
虽然是让我感到嫉妒的对象,但对他的好印象有所上升。
话说回来,游戏的演出非常细腻,因此,虽然觉得剧情节奏不怎么好,但我并不讨厌富有人情味的对话。
洁姆在深呼吸之后就直接将我所输入的文章朗读出来。
嗯,这也只是把文字直接复制贴上而已,并不是什么困难的事,但问题就出在这之后。
『是神明拯救了我们吗!不仅如此,还为我们操心……』
『神明的思考不是人类所能轻易揣测的,大概是有什么想法吧,总之就先采伐树木如何?即使不能马上使用,先确保起来也不会有任何损失。』
罗迪斯和加姆兹的男性阵营默默地砍伐树木,两个人虽然不是没有说话,但对话都没有成立。
认真的吗?这样的游戏根本无法成立,角色们很有个性,光是看着也的确有所乐趣,但这样不算游戏吧?
「做些愚蠢行动导致全灭会睡不好的。」
这条细长延伸的地方是马车的逃亡路线。
「两周啊,在那之前能确保稳定的食物来源就好了。」
话虽如此,点数只有这么一些,而且也不知道要用在哪个方面。
「明天指示加姆兹调查周边吗?这里唯一的战力离开大家真的好吗……」
《命运点数为何物?是不是正这么想呢?命运点数是村民对于命运之神--总之也就是将村民对您的感谢情绪转化为相应的命运点数;请看看画面右上角的数字。》
虽然想加快游戏内的时间,但是快进操作的方法也不明。
《消耗命运点数可以发动的内容如下,只要村子变得出色、居民也增加的话,奇迹的内容也会升级,请多努力吧。》
『因为拼死命逃亡,所以只勉强搬出了三个贩售品的木箱,我估计若节省一点的话撑个两周应该没问题。』
游戏开始后只经过了三个小时左右,但却已经对充满人情味的村民投入了超出必要的情感。
「不是直接给予物品的啊,《行商人的到访》《旅行药师来了》《猎人来了》《与逃难的村民会合》,原来如此,因为我是命运之神,所以可以操纵人的命运,另外还有……哦哦,可以稍微操控一下天气,这种类型很符合神的奇迹,真不错。」
「这是什么?」
可是,我不想舍弃那些展现出不像是AI并充满人性的角色们,他们在游戏中拼命的活着。
全员同意后,从马车上的木箱拿出了斧头和锯子,由身为男性的罗迪斯与加姆兹负责砍伐。
贾萝露似乎不太明白意思而只是在笑着;加姆兹则是以毫无变化的表情微微低下头默祈。
最近的电脑和智慧型手机也有能够理解这边话语的助理型AI,但那只能针对简单的命令和语言产生反应而已,没有能够解理复杂的长篇文章之功能。
正想着还有什么能做的事情而随意敲击键盘时,突然画面上显示出了文字。
游戏性增加了。
也就是说,神谕的内容决定了点数的增减。
突然冒出来的唐突说明开始了,命运点数是什么啊?
在两人摘采野菜时的日常对话包含了值得关注的讯息。
『不将木材弄干不行吗?』
我想调查一下附近有多少自然的恩惠。
女性阵容则是在附近探索,寻找能吃的东西。
《身为命运之神还有一件事情可以做,可以使用命运点数来行使各种奇迹。》
『这个森林里的树木资源非常丰富,但就算砍倒了也不能马上作为木材使用,要经过加工是理所当然的,砍伐后也需要干燥的时间。』
这两人没什么参考价值,还是选女性阵营吧。
「该不会游戏内的时间与现实中相同吧?咦?每天下达一次神谕后就放着不管了吗!? 不不不,哪有这样的啦。」
滚动滑鼠上的滚轮按钮可以缩小与放大画面,确认一下当前位置吧。
罗迪斯虽然很努力的想用心对谈,但却在为只会回覆「嗯」「知道了」「是吗」这三种模式的对象而苦战中。
这还真是进退两难啊。
老实说,我刚才都开始怀疑这是不是垃圾游戏了,但有着这样的系统,稍微改变了评价,来看看奇迹的内容吧。
《那就是您的命运点数,村民越是心怀感激,能得到的命运点数也就越多,村民若是增加的话,点数也必然随之增长;神谕越是对村民有益,感谢的心情也越会使点数增加。》
『原来是这样啊,我才疏学浅呢。』
如果以一般游戏的感觉来割舍的话,现在还没有什么力量的少女-贾萝露,应该可以利用她来扩展可见范围。
一览表的底下有使魔的这个项目。
『命运之神要我们先确保睡眠的地方,那就需要先确保木材,那么大家分头来砍倒树木吧。』
现在所拥有的命运点数主要是来自于村民被魔物追赶时的光芒奇迹而得到的感激之情。
「……骗人的吧。」
这种情况的话,可能只是刚好符合事先设定好的行动模式之一。
……这发言看起来像是完全理解了我所写的文字一样。
明明没有人在听,却念着说服自己的借口。
离开地面后,除了有角色以外的地方都是黑漆漆的,什么也看不见,只有从据点所在位置有条像线一样延伸的道路不知道为什么可以看见详情,应该不是BUG0;程序错误1;,而是本来就这样的玩法吗。
考虑一下能让他们都能活下去的最好办法吧,仔细确认可以执行的奇迹一览表。
洁姆的提问很好,我也正这么想着。
『非常感谢,神啊!』
虽然觉得对游戏里的角色带有这样的想法很傻,但我开始认真思考要怎么守护他们的未来。
村民有何需求现在也不太清楚,偷听他们的对话再来研究今后的对策吧。
『莱菈小姐带出了多少食材?』
依言将视线转向右上角移动,像是圣经的图案上写着数字。
感激至极的罗迪斯夫妇与洁姆屈膝跪地向着天空献上祈祷。
「喂喂,真的假的啊,如果角色真的能够理解发言的话简直就像在开玩笑,这不是远远超前现今技术几十年的程度了吗?」
简直就像彻底理解文章内容的言行举止。
『因为树木含有相当多的水份,所以不先弄干就使用的话,形状会产生变化,因此,在干燥前就进行加工的话,在完成后会产生缺陷。』
食材的确保吗,这样的话,选择『行商人的到访』让他们可以购买食物吗?问题在于村民必须要有钱,在这之前还是靠自己的力量确保渔获和山珍比较好。
目前第一候补是食材的确保,第二候补是建造房子所必须的道具与材料,第三候补则是……。
如果能得到周围的情报的话,就能够事先察觉到危险,但是在连危险度都不明的状况下让加姆兹单独行动也太鲁莽了。
对着荧幕频频点头的动作与画面中的洁姆同步了。
如此一来,神谕的内容就得更加认真思考了,总觉得是在卖恩情啊。
「这是一种在角色移动探索未开放地图时,能够扩大可见范围的类型啊,如果是这样的设定,肯定会有负责进行侦查的角色来调查周围的情况,但已经不能再下达神谕了。」
这种事还是初次听闻,演得像是万能的存在,这样的失态真令人羞耻。
抱着胳膊发表意见的是罗迪斯啊,……嗯?加工和干燥时间?
点击角色后也只会显示设定,无法自己操控。
感谢你帮忙打圆场,罗迪斯。
在幻想世界操纵使魔,我就相当于魔法使了吧,可以作为自己的手脚和眼睛来传递物品以及用来搜集情报……。
「情报搜集!」
这样啊,如果取得这个的话,就可以扩大地图的可见范围了吧!
「如果现有的点数雇用得起就好了。」
点击『使魔』这个项目后,可使役的使魔一排一排的并列在清单上。
大部分都是动物,也有许多只存在于幻想中的常见怪物名字列于其中。
「若以侦查地图为目的,鸟类最好,行动范围较广,侦察起来也有许多便利之处。」
虽然鸟类也有很多类型可选,但基本上需要的点数都很高。
现在我能雇用的鸟类只有小鸡而已。
「若能生蛋就可以为餐桌加菜,但怎么想都不适合侦察啊。」
「除了村民们的感激之情外,没有其他手段可以获得点数了吗?」
这时画面上又出现了文字,让人怀疑是不是对我的喃喃低语有所反应。
《增加命运点数还有其他方法,那就是课金系统,每一千日圆的课金可以加算10点》
……课金系统是吗。
喂喂,竟然安装了对啃老族最麻烦的系统吗!
虽然这个时代已经很难找到没有课金系统的网路游戏了,那是理所当然的,但明明只是α测试版,却还是设置上去了吗。
现在的点数还不能换的使魔,只要投入2万的话,就可以到达兑换猫或小型犬的程度;除了使魔以外,有点数也可以让村民们更加轻松。
猛然从椅子上站起来,从放在电脑旁边的小盒子中拿出存折确认内容。
『剩下一万多块,如果把家里的书本和游戏卖掉的话也能得到相当的金额,如果把未开封的奖品放在网路上拍卖的话……』
我在这之后持续烦恼着,下不了决心而让时间就这样流逝。
--无视了对于像人类一样行动的NPC所抱有的违和感。