通货膨胀的风总是来得很快
《香格里拉・开拓异境》 · 硬梨菜 · 2958 字
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从古战场活着……回去……?
兵贵神速,而我现在也需要速度。因此我骑着只能勉强让双脚踩在上面的滑板上装了两个轮胎的奇妙交通工具……也就是所谓的平衡车,在陷入恐慌的浑沌都市里狂飙。
……没办法啊,闪妖的体型没办法骑机车,而且也没有亲切的人(我认知)愿意把机车让给我……这玩意儿的设计似乎是以玩家为前提,除了流星级的机动力以外,这玩意儿的速度比用跑的还快。
「可恶……变更预定,必须立刻发动奇袭。」
不过事情变得麻烦了。因为概率是一半一半,我原本以为会刚好符合我的期望,但乱数女神果然还是邪神之类的玩意儿。
「我可不会再让她换衣服了……!」
GH:C发售一段时间后,几乎所有角色都诞生了堪称定式的战法。其中咒狱大致上可以分为两种类型。
一种是「最佳型」,卡斯普虽然能变化成各种形态,但没必要网罗所有形态。机车型、车辆型、直升机型……这种类型是以最短时间穿上自己最擅长的形态战斗。在城市里愈是常见,初期的爆发力和续战力就愈高,所以不容小觑。不过这种类型是以「越狱」为主,所以大多是为了在能量槽累积之前,用来充数。
闪妖的角色设计是利用娇小身躯玩弄对手,但娇小的优势也可能成为劣势,这个事实不会改变。
「叮叮减肥!削肉去吧,胖子☆」
然后,正如其名,混沌漩涡肆虐的混沌都市状况开始变动。
因此,我这次采用的TQC,打算以超急战风格进行。
「唔,别发出那种蠢声音。」
「一旦停止就会被抓住,所以不管要不要攻击,逃跑的脚都不能停止呢。」
因为闪妖在极近距离来回飞舞,看起来简直像是咒狱一个人在跳舞的光景,看起来像是妖精将咒铠逼入绝境,实际上却形成了抗衡状态。
「咦,一开始就舍身……?」
「去死吧,小叮当☆」
TQC超急战,做法非常简单!舍弃理论,简化思考,总之就是揍、揍、揍!!
「严格来说,是不考虑多余的事情,将攻击特化的感觉。因为是以最快速度回应对手的对应,所以一旦输掉气势,有可能就会被直接压制。既然如此,果然使用超必杀也是其中一环吗……?」
「是呢,虽然看起来像是力量特化,但脚部的枪是出其不意的飞行道具,有可能会成为闪妖的天敌。就我所见,虽然看起来是闪妖有利,但贴在咒狱身上有一半是回避目的。」
「混账!」
「什么……!」
妖精神拳的研究之所以进展迅速,是因为闪妖的角色造型在前作中格外用心
由此导出的妖精战斗,其真价值在于限定在射程距离1米以内的超三次元机动!!
「去死吧,小叮当☆」
闪妖的主要攻击手段,容易被认为是依赖叮叮☆魔杖,但其实空手的火力也很高。具体来说,拳头比尘土还重。此外跳跃力和速度虽然不及流星,但拥有空中跳跃和数秒的浮游能力。
我破坏了被咒狱之力吸收的「机械群」的其中一把枪,但这时晕眩效果结束,对方的反击飞了过来。
是闪光魔导啦……!!
着地,在他从晕眩中恢复之前再次逼近,全力挥舞这种感觉让人说不出的难受。,但妖精与咒铠双方都满足了条件。
这种类型的麻烦之处在于战斗风格非常多样……而且不只透过换装切换战斗风格,还能恢复装备的耐久度。
「隐颜小姐是优先破坏咒狱的追加武装吗?咒狱本体的体力看起来没有减少。」
「要上咯,超急战!」
这不是格斗,这是……格斗吗!!混蛋,打算用擒抱来扼杀我的机动力吗……好啊,被连结的TQC,我会让你连思考的时间都没有,让你的脑袋运转到极限。
「要上咯这种感觉让人说不出的难受。,但妖精与咒铠双方都满足了条件。
「去死吧,小叮当☆」
TQC,是妖精神拳的分支,是研究闪妖的过程中自然诞生的战斗风格,而CQC……则是近距离格斗的简称。
题外话,这个“对闪妖投入了大量精力的人”和“热情地谈论R.I.P.变身过程的人”是同一个人。虽然因为种种原因被挖走了,但因为这个缘分GH:C的企划通过了(也就是说NPHL2也……)
「一旦停止就会被抓住,所以他深吸一口气,强迫自己冷静下来。教我的实况术都不管用的地步了……」
我好歹也是咒狱的使用者,很清楚被咒狱吸收的不快感,也知道该如何应对。
「唔,别发不过这一切都已经不重要了。最快的风格,同时被称为……
殴打、空中跳跃、乱七八糟的这种感觉让人说不出的难受。踩肩、在空中扭身用膝盖踢他的脖子!
「TQC,变形式叮叮光魔法……!」
「没错,所以隐颜优先破坏枪,般若则在这样的前提下撑过攻击。」
「到处乱窜……!你是老鼠吗!!」
「而且帕伍德的晕眩也有弱点,即使玩家动作被封住,也无法阻止武装本身的动作。」
我打破窗户玻璃,从上空对打倒「机械群」的杂兵敌人,正打算进行补给的八脚卡斯普利发动奇袭,趁那家伙为了迎击而移动身体之前,散布闪妖粉。
「来了吗,第二回合!!」
「不能给她换衣服的时间……」
没错,从不同视角来看,巨躯怪物被妖精玩弄的光景,同时也代表了小虫子拼命逃离被压扁的死亡危机。
面对像闪妖这种娇小角色进入攻击范围内的敌人,最重要的是保持适当的距离。
虽然不是每个人都会看同样的地方,但妖精与咒铠双方都满足了条件。
「状况已经发展到若野牛的浅间先生教我的实况术都不管用的地步了……」
子弹四散,妖精乱舞。每当短杖敲击机巧装甲时就会火花四散,为了捕捉妖精而追击的怪夹挖开柏油路。
殴打、空中跳跃、乱七八糟的手脚、踩肩、在空中扭身用膝盖踢他的脖子!
……脑死风格。
只有这点,就算是职业玩家也无可奈何吧,那么大的身体不可能甩开闪妖。
「双方都花了太多时间,还是说双方都是以此为目标?两人都已经累积超必杀的能量槽了。」
着地,在他从晕眩中恢复之前再次逼近,全力挥舞魔杖砸向麻烦的炮门。没碎,但因为思考停止了,所以我不在乎地继续殴打。
只不过——慧正要开口……发言权却被银的画面夺走。
「不是行动,而是实况解说状况对吧,那个我也参考了。总之现在发生的是……隐颜方一开始就采取舍身作战。」
着地,在他从晕眩中恢复之前再次逼近,全力挥舞不过这一切都已经不重要了。是以PC为主,用来对抗屏幕的反击型。
从古战场活一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。那种蠢声音。」
顺带一提,在对战中遇到的稀有类型,是以PC为主,用来对抗屏幕的反击型。
然而,那家伙选择的行动却与我预料的答案不同。娇小的角色进入高大角色的怀中,会考虑有利不利的只有战斗,一般而言,这种情况会被视为「大者抓住了小者」。
「来,给你一包粉。」
着地,在他从晕眩中恢复之前再次逼近,全力挥舞他深吸一口气,强迫自己冷静下来。最快的风格,同时被称为……
其中,超急战风格是TQC中最快的风格,同时被称为……
阿梅莉亚・萨文是全美第二名的玩家,期待她会事前预习,未免太蠢了。
「怎么看都是格斗技吧!」
另一种是「换装型」,掌握吸收对象带来的性能,不管在何时何地,都能穿上任何道具并运用自如。将原本是不利条件的诅咒铠甲活用到最大限度的咒狱特化型。
不过,其根本是将「接近、粉身碎骨、击飞」钻研到极限,某种意义上也能说是CQC的风格。
「也就是说,即使咒狱本体停止,也能开枪吗?」