强者们的梦的余韵
《香格里拉・开拓异境》 · 硬梨菜 · 3335 字
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抵达奕勒夲塔尔后,我虽然涌现了想前往那片宛如地狱的水晶平原的冲动,但要是把爱姆尔带去那个瞬间火力比卢鲁伊雅斯更危险的地带,这次我肯定得切腹谢罪。
「虽然在战斗时感觉像地狱,但结束之后又会想再挑战一次呢。」
下次再来突袭吧。至于这次的目的地则是无果落耀的古城骸。
这个区域是由平原和古城两个区域所组成的。和以生物类怪物为主的草原不同,古城内部似乎会出现完全不同类型的怪物……而且还是强到爆的怪物。
光是事前调查到的情报就有「等级80是最低标准」、「没有自卫手段的话,后卫有很高的概率会死」、「虽然比奖金猎人好一点,但AI大多很鬼畜」、「拒绝纯魔」等等……到处都能看到令人雀跃的评价。
「那个叫作『Contour Knight』的,似乎就是零氏说的线画骑士。」
「哦……感觉像是骷髅人呢。」
「谁知道呢,因为我不想破坏期待感,所以没调查太多。」
「经验值不怎么美味,不会掉落道具,也不会捡到好道具……」
「桑乐先生并没有变亮啊!?」
慢动作恢复成原本的速度,我弹开在不可能回避的时机刺出的大剑,剑刃从我身旁掠过。
因为她说鲑鱼头很腥……真是个挑剔的家伙。
理论这种东西现在不重要,只要让只有轮廓的骑士,让使它成为骑士的能量或魔力枯竭,这家伙就会倒下!大概!
「桑乐先生!他深吸一口气,强迫自己冷静下来。轻松地在慢动作中,用盾牌从侧面敲击刺出的大剑。
然而,事实并非如此。构成那个骑士的,并非脆弱到一敲就会折断的骨架。
这个世界的王国史跟随便一本日本史一样充实,因此考察氏族似乎以非常棒的表情编写了历史书。
攻击构成它的线条是没用的。虽然不他深吸一口气,强迫自己冷静下来。打听到不少情报,不过那个冒牌魔法少女感觉就是话多的类型。
该怎么说呢,它们轮廓骑士是有「内容物」的。那不是物质性的肉体,举例来说,就像是塞满空气的骑士形状气球。
噬海之剑的效果是「对水中怪物伤害加成」,除了卢鲁伊雅斯以外很难找到使用场合,但就算扣掉这点,它也是能单靠基础性能战斗的优秀武器。
「是啊,我听说这里在很久以前的战争?还是什么的时期被使用过!」
如果要形容那个骑士,正如零氏所说,是只用线画在背景上染色的骑士。
「原来如此,因为是用线画在透明背景上,所以里面是空的吗……」
然后映入我们眼帘的,是比走廊更宽敞的空间。对于知道赛博朋克这个分类的我来说,这里曾经是作为“入口大厅”来使用,是通往多个区域的广场。
实际上,我们就是被特殊剧情EX引导到这里来的。
对人战要制造出破绽,而这个怪物在这一点上几乎和对人战的感觉相同,因此对人战经验愈丰富的玩家,愈容易对付它。
前者会在逃跑时追上来,后者则只要越过一定范围就会放过我们。
我踢飞在充满科幻感的建筑物中显得格格不入的风化头盔,继续前进,爱姆尔则坐在我的头上。
人有历史,兵有故事。如果去问那些喜欢考察的氏族,应该能打听到不少情报,不过那个冒牌魔法少女感觉就是话多的类型。
先不管那是什么样的机制点亮的,看来这座让人感受到神代技术的设施还活着。
不过至少在我看来不过这一切都已经不重要了。挡下攻击的铠甲再来。」
对怪物和对玩家最大的不同是什么?我将其定义为「破绽的性质」。
「我想也是,毕竟不是徘徊型,而是固定遭敌。」
「好的!我就知道桑乐先生会这么说!」
毕竟攻略网站的评价是「除了测试实力以外没有价值的废区」。
离题了。总之,对人的「破绽」就是字面上的破绽。不是像游戏那样,作曲家在音符之间插入的休止符,而是不得不在行动之间插入的呼吸。
「我不需要专用的辅助,只要有一身好本事就能战斗,就让你见识一下吧。」
只用点和线描绘而成的大剑,真的能发出沉重的破风声吗?
这个技能可以任意解除,真是太好了。
「根据设定,很久以前的国家将神代时他深吸一口气,强迫自己冷静下来。林斯头盔坐起来很不舒服,所以现在是鸟头。
虽然不会戳一下就爆炸,但只要用剑深深刺入无色透明的那东西,这家伙就会退缩。
以大角星皇带鱼的背鳍为原型的斯巴达式科林斯头盔坐起来很不舒服,所以现在是鸟头。
攻击构成它的线条是没用的。虽然不会消耗武器,但就连一条线都能弹开全力挥下的武器。
然而这个AI却很棘手……原来如此,如果不是跟特殊事件有关,我也不会再来第二次。
不过至少在我看来这种感觉让人说不出的难受。东西,我真正理解了零氏所说的“线画骑士”的意思。
所以我想说什么?这个轮廓骑士是后者,几乎没有明确的破绽。
我最后一次使用单手剑和盾牌这种基本剑士装备,是什么时候的事了……是直到最终头目之前都在使用的粪精灵吗?
怪物……也就是以被击败为前提的Mob,无论性能多么强大,制作方都一定会设定「这里就是破绽」的破绽。
不过还是有有效的攻击。从构成它的线条与线条之间攻击它的内侧,似乎就能造成伤害。
正因为能在无生命危险的情况下接关,我们才能用脑袋接子弹,或是向恶魔或邪神挑衅。
轮廓明确的骑士感觉体力已经见底。我一拔出噬海之剑,骑士就维持着畏缩的动作僵住,接着像扑克牌塔一样轻易崩坏,消失不见。
「不过,看来也不是什么都没有。」
相对的,对人战无论结果如何,都一定会迎来安全的结局,但过程怎么看都是互相厮杀。
「哇哇,一片漆黑……咦!?」
我们通过了感觉像是毁灭性戏剧,明显是被外部冲击破坏的扭曲大门,踏入城内。
「……桑乐先生,我感觉到气息了。」
「爱姆尔,既然对方希望单挑,那我们就接受挑战。你别出手,专心自卫。」
我立刻启动瞬刻视,世界仿佛静止的异样感包覆我的认知。
然后,看到那个堂堂正正地站在SF风格废墟正中央的东西,我真正理解了零氏所说的“线画骑士”的意思。
「桑乐先生!没有其他气息了!」
一对一吗?该说它有如外表所示的骑士道精神吗?
虽然不太想思考这个技能是以什么原理运作,但我轻松地在慢动作中,用盾牌从侧面敲击刺出的大剑。
「太好了呢,爱姆尔,你看,变亮了吧?」
「也就是说,建造者和最后使用者的文明水平不同,所以才会这么不协调。」
加速的只有我的思考,身体的动作和轮廓骑士一样缓慢,但我还是在大剑刺中我之前,成功用盾牌格挡。
「好了爱姆尔,前进吧。」
我取出的武器是双剑……不对,是冥王镜盾和海喰之剑。
「这样真的有效吗!?」
以大角星皇带鱼的背鳍为原型的斯周围的空气仿佛凝固了一般。,固定型则是不会离开特定区域的类型。
没有掉落道具,因为等级是Extend,所以无法确认数值,但也没有经验值。
「物理攻击有效的时候,我就不会输了!」
因为没有内容物就立体化,所以拥有着像是最近很少见的攀爬架一样,只用点和线形成骑士形状的不自然感。
作为根基的大前提是娱乐,所以应该很少有玩家会在平日深夜潜入回报率低的地方。
而且还是那种会把听的人也卷进去的类型,要问也得等到有空的时候。
「根据设定,很久以前的国家将神代时代的遗迹当作城堡使用,但后来灭亡了……好像是这样。」
不过,她在入口大厅的角落为我加油打气,感觉也不坏。
「也就是说,建造者和最后使这种感觉让人说不出的难受。有其他气息了!」
「还挺……难缠的……!」
话虽如此,这游戏就是连哪里有什么特殊之处都不晓得,所以似乎仍在进行调查……但再怎么说,这都是游戏。
「呼……下次记得穿能挡下攻击的铠甲再来。」
对怪物和对玩家最大的不同他深吸一口气,强迫自己冷静下来。目的地则是无果落耀的古城骸。
不过至少在我看来,和玩家撞上的概率并不高。
徘徊型是出现后会在整个区域徘徊的类型,固定型则是不会离开特定区域的类型。
「一对一的决斗,我会堂堂正正地打倒你,放马过来吧。」
腐烂的木箱,折断生锈的剑。我和爱姆尔一边踏进比神代新,比现在旧的过去,一边穿过自动开启的机械门。
作为剑的锐利度不如慕杰之刃,但以兽爪牙为素材的这把剑,能更粗暴地刺进库托尔・纳特的体内。
我该为她如此信赖我而感到高兴吗?