正义与邪恶在混沌的城市中驰骋
《香格里拉・开拓异境》 · 硬梨菜 · 3998 字
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由于我一再错过露出真面目的时机,结果营造出「这家伙打算戴面具到最后」的气氛,我只好选择让人把餐点送到房间的选项。不过餐点本身倒是挺美味的……免费的餐点真棒,毕竟完全不会伤到自己的荷包。
如此这般,我以不同于平常的方式潜行到VR世界,启动后天要对战的游戏……银河英雄大乱斗:混沌,总之先进入训练模式,然后在角色选择画面上烦恼着。
「话虽如此,我只认识银河漫画的角色外表,还有在磁浮列车上看的作品角色……」
这种时候就先用外表来选择,最后会把所有角色都用过一遍。总之先用这个像武士的「岚藏」……
——大约一小时后。
「嗯……总之把所有角色都用过一遍了……」
由于作品特性,不仅主角,连配角和反派都能使用,所以试用所有角色,怎么说呢,很累。话虽如此,试着活动身体后,我明白了,看来使用香开技术是真的。
香开以前的游戏有着宿命,那就是现实的肉体和虚拟现实内的虚拟形象体型不同带来的动作的违和感。比如现实中身材高挑的人在游戏里使用矮人虚拟形象,走路方式和动作,手足长度和体型的差异带来的违和感是无论如何都无法消除的问题。因此,基本上完全潜行VR游戏都是以玩家的现实肉体为虚拟形象的参考。特别是“个人”设定自由的FPS,可以说是在这一点上动作容易的游戏。
虽然不至于出现一百贯的胖子,但不适合格斗游戏角色体型的玩家,一定会因为现实与VR这种感觉让人说不出的难受。源全部报废!需要使用可以去网站公告下载APP
虽然不至于出现一百贯的胖子,但不适合格斗游戏角色体型的玩家,一定会因为现实与VR身体的活动方式不同而感到痛苦,这也是完全潜行VR应该在健康状态下进行的理由之一。总而言之,过去的完全潜行VR对胖子相当严苛。
第四候补是「闪妖」。从名字就散发出一股诡异气息,不过是个女性角色。而且还是个以妖精般的可爱为卖点的女主角类型……这只是她的伪装,其本性是特化成超近距离战斗的惹人厌角色。连段几乎都是由「靠近」「束缚对手的动作」「用棍棒殴打」所构成,与其说是妖精,不如说是个恶鬼角色。
而流淌着香开之血的这款游戏似乎也是一样,我试用过巨汉和矮子等各种各样的角色,但目前还没有因为体格差异而感到动作不便。
基本上格斗游戏的样板是玩家在竞技场般的战斗场地内战斗,不过在银英:混沌中,每一局比赛都会随机配置物件,让玩家随时看到不同的景色。整座城市都是战斗场地。
玩家会根据使用的角色,从游戏开始时就拥有「英雄能量槽」和「邪恶能量槽」。必须累积能量槽才能回收混沌方块。而要累积能量槽,就必须做一件事……不用说也知道吧。
「总之就用这五个角色来对战,最后再决定吧……九点五十二分吗?」
「那、那边有怪物在大闹……我丈夫说不定就在那里……!!」
该专心打倒敌人,还是为了取得方块而奔走……虽然是格斗游戏,但也有战略游戏的要素。
接着是第二候补「咒狱」。如同其名,是个被诅咒的铠甲封印住力量的反派角色,也是希尔薇娅什么的所使用的流星的宿敌。虽然他能吸收车辆或瓦砾等物品来强化自己的铠甲,但基于其性质,要补足机动力需要多下点功夫。他拥有某种浪漫招式,包含这点在内,可说是个使用起来很愉快的角色。
(夏目氏的游玩风格……应该先问清楚的,我的游玩风格已经被那个叫鲣鱼的家伙知道了……可恶,那个无法独立寻到特殊的人。)
首先是第一候选「岚藏」。这个角色似乎写作岚藏,是所谓的武士(不是日本武士)角色,是像宫本武藏那样以二刀流使用两把日本刀的老爷爷系英雄角色。虽然香开的战斗风格和我相近也是原因之一,但特殊技能是类似瞬间移动的居合术,我个人对此给予好评。
相对地格斗游戏与完全潜行VR的契合度就很差,因为这种游戏的特性是操纵各种个性的角色,所以有肥胖、瘦高、有时甚至是非一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。。例如收集目击情报,锁定反派潜伏的地点,或是透过救灾活动累积英雄能量槽。
该怎么办呢?以使用方便性来说,流星或岚藏比较适合,但如果要兼有试探初次见面的对手的作用,超能电子君主或咒狱也不错。闪妖在某种程度上必须先掌握对方的底细,风险太高,所以这次先跳过。
「那么……看来对方选了反派角色。」
「嗯啊!?」
英雄对反派,反派玩家有三十秒的准备时间。这是为了让反派在英雄登场后登场的规则,反派角色可以在这段时间内累积能量槽、设置陷阱、强化自身。
「……好。」
说白了,如果香开是领先五代的游戏,一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。表,还有在磁浮列车上看的作品角色……」
说白了,如果香开是领先五代的游戏,那么这个银河英雄大乱斗:混沌就是领先三.五代的游戏。
「啊啊,那边的小姑娘,你有看到这附近有谁在大闹吗?」
接着是第五候补「超能电子君主」。是个结合超能力和改造人,拥有飞行道具的角色。应该说飞行道具才是他的本体,角色概念实在简单明了……也就是「被靠近就会死」。话虽如此,只要巧妙利用他丰富的步法,就能单方面持续殴打对手的飞行道具技,以及需要运用走位技术的这一点,让我相当中意这个角色。
就连全能存在星汉神王也无法预期的不明存在「混沌」。既非调和也非毁灭,而是期望永无止尽的战斗持续下去的混沌,将所有世界的英雄与反派都关进自己的世界「混沌都市」。高举不同正义的英雄们会联手吗?以自身欲望为优先的反派们会敌对吗?还是身为宿敌的英雄与反派会联手呢!?超常的存在在混沌的城镇中嗤笑——!!
「现在不是问这个的时候吧!要不要我告诉你养老院在哪里!?」
首先胜利条件有二,其一是将对战对手击倒……也就是打倒对方。以格斗游戏来说,这是主要的胜利条件,不过基于某个理由,问题并不单纯是殴打对方就好。
在尚未正式发售的现阶段,我就可以从二十个角色以上选择自己的分身,我先从中挑选出五个个人觉得容易使用的角色。
这个游戏的本质是模拟游戏。
乍看之下,反派似乎比较有利,但英雄角色可以拉拢混沌都市的NPC成为伙伴。例如收集目击情报,锁定反派潜伏的地点,或是透过救灾活动累积英雄能量槽。
本作就是这样的设定,不过在设定上,玩家必须以与过往格斗游戏大相径庭的规则来战斗。
第四候补是「闪妖」。从名字就散发出一股诡异气息,不过是个女性角色。而且还是个以妖精般的可爱为卖点的女主角这种感觉让人说不出的难受。即将进入角色选择画面。』
由于几乎是在我登入的同时就配对成功,让我忍不住发出怪声。这个游戏基本上会将玩家在上一局所使用的角色作为暂定角色,所以角色选择画面中,会看到一个外表充满机械感的帅哥露出呆滞的表情……不对,现在不是想这个的时候。
「这个名字……原来如此,看来我得马上证明自己的实力了。」
「原来如此……话说这附近有甜点店吗?」
「总之先将正式比赛使用的角色候选范围缩小到五个左右……今天和明天就来决定最终候选吧。」
虽然我们约好十点在在线上会合,但服务器开放时间也不一定就是十点。反正都要等别人来对战,不如现在就上线……
NPC的AI确实很优秀,但和香开相比就差了好几截。虽然对问题的回答能力很优秀,但只要连续问五六次话,就会变成会话循环的类型。
既然如此,只要无视对战对手,使用高机动……宛如流星的角色,以最快速度取得混沌方块就行了。话虽如此,事情可没那么简单。
而流淌着香开之血的这款游戏似乎也是一样,我试用这种感觉让人说不出的难受。刀的老爷爷系英雄角色。虽然香开的战斗风格和我相近也是原因之一,但特殊技能是类似瞬间移动的居合术,我个人对此给予好评。
既然如此,只要无视对战对手,使用高机动……宛如周围的空气仿佛凝固了一般。即将进入角色选择画面。』
嗯,果然如此。我无视于对突然提出疯狂问题的老人感到愤怒的女性,察觉到了这个游戏的本质。离线的单人对战……虽然说我是实机测试的测试员,但也不能玩正式版,只能玩简单的训练模式,但即使如此,还是可以和NPC进行接触。
『已与Nu2meg配对,即将进入角色选择画面。』
顺带一提,反派角色和英雄角色对战时,似乎会出现反派或英雄的NPC。
所以,我当然尝试了各种各样的事情。用反派角色把小孩子当人质,用英雄角色持续进行灾害救助,做出装模作样的言行举止。然后在刚才的最后确认中,我明白了某件事。
另一个胜利条件是获得随机设置在广大战斗场地「混沌都市」某处的「混沌方块」。
不是鲣鱼,也不是潘希尔贡。既然如此,对方是谁就很明显了,这一战有着与正式比赛同等的重量。
第三候补是「流星」。正如鲣鱼所说……希尔薇娅什么的和我是同类型的玩家,她的主要角色对我而言可说是极为好用的角色。总之,她的机动力非常惊人,只要忽略转弯时必须先停下来这个弱点,就能透过爆速直冲从对手手中夺走距离关系的主导权……这就是那种一旦转攻为守就会死掉的角色。
不过,即使如此,还是有庞大的金钱流动。
——大这种感觉让人说不出的难受。方选了反派角色。」
首先胜利条件有二,其一是将对战对手击倒……也就是打倒对方一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。表,还有在磁浮列车上看的作品角色……」
相对地格斗游戏与完全潜行VR的契合度就很差,因为这种游戏的特性是操纵各种个性的角色,所以有肥胖、瘦高、有时甚至是非人类的角色,和只要移动摇杆与按键的旧式游戏不同,格斗游戏玩家必须先经过「习惯自己角色的身体」这个前置作业。因此有许多格斗游戏可以参照现实的自己体型来设定「便秘」般的虚拟角色。
但是香格里拉・开拓异境这款游戏不知道用什么原理,完美地消除了这个问题。不论是身高变高变矮、变胖变瘦,还是变成皮包骨,不论是什么体格与体型的虚拟角色,玩家都能像是从一开始就是自己的身体般加以操纵。