水晶瀑布,通过孤高而产生的共鸣
《香格里拉・开拓异境》 · 硬梨菜 · 4396 字
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空中跳跃。也就是在滞空时再次进行跳跃指令,就能在空中踏步并再次跳跃的动作。
最大的特征果然还是不受地形左右。无论是在水上还是岩浆上都能跳跃,这代表的意义非常重大。
「可以在空中跳跃,而且还会受到其他跳跃系技能的影响……太棒了,可以说是120%的成果。」
虽然还确认了其他几个新技能和进化技能,但那些可以之后再确认和验证。
我试着发动技能跳跃,脚踩在虚空中的触感让我确信计划成功,我摸着撞到天花板的头站了起来。
「爱姆尔,我要单独出去一下。明天早上太阳完全升起的时候,你来埃德尔特的后巷接我。」
「我知道了,桑乐先生你打算做什么?」
「和以前相比,是相当致命的事情。」
通常个体就已经是杀意满满的造型了,眼前的这只更是有过之而无不及。取代钳子长在前肢上的,是仿佛将盾牌边缘化为刀刃一般,不惜牺牲生物的便利性也要将杀意特化的武器,从头部长出的水晶看起来也像鬼角一样。尾巴更是只要切下来装上把手,就能发挥出远超一般武器的性能,它身上带着的威压,就连外行人都能确信这一点。
所以为了排除我,不惜牺牲自己和同伴的水晶群蝎毫不犹豫地推开停下脚步的同胞,向前迈进。一切都是为了排除敌人。
话虽如此,因为没有好好验证就直接上阵,所以动作很粗糙。要「垂直攀登」墙壁相当困难,证据就是我在第三步时身体逐渐远离悬崖,我慌忙将湖沼短剑【改二】插进墙壁。
我沉浸在压倒性胜利的余韵中,用短剑代替十字镐爬上悬崖时,突然注意到一件事。
「苹果会掉到地上,背后被拍打就会向前踉跄。觉悟吧,水晶群蝎,从现在开始你们会被理所当然地杀死。」
发动引擎、越野、氮气加速、孤高的饿狼、决斗主义。
「大致上是这样掉落,这边是墙壁,水晶群蝎掉落的时间和数量……好,先跳一次之后……【传送:现实空间】!」
拥有跳弹之名的这个技能,能根据技能等级进行相应次数的回避移动。在狭窄的地方使用的话,就能像跳弹一样自由自在地移动。
内脏被飘浮感抬起的独特感觉完全重现,让我感受到制作团队近乎偏执的坚持。被扔进泥坑时可没空管这个。
它从同胞的尸体中抽出前肢,一边践踏着同胞的尸体一边转向我。追加的水晶群蝎没有出现,也没有和眼前的金蝎同类型的增援出现的迹象。原来如此,是独行侠吗?
「就叫“蝎落”吧……还是琼脂作战比较好?【传送:收纳空间】!」
第一种情况是进入无尽仓库的收纳空间时,会被视为「逃走」所以没有经验值。老实说这个可能性很大,就算不是这样,下次修正时应该也会变成这样。
说到底,物理引擎适用于游戏内的所有事物。玩家能够奔跑,箭矢能够笔直飞行,怪物能够飞翔于空中,全都是因为有物理引擎这个绝对的法则存在。
这样下去,无论怎么挣扎都会被大一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。蝎子,而是打算去打倒水晶群蝎。
虽然排除水晶群蝎,安全地采集水晶这个初期目标已经达成,但我还是继续考察原因与理由。
难道摔死的怪物会被当成自杀,所以没有经验值?不,这怎么可能,那么用毒杀死怪物严格来说也是自杀。而且我与水晶群蝎对峙时应该就进入战斗状态了,那么水晶群蝎死亡时战斗应该结束,应该会获得经验值。
空中跳跃。也就是在滞空时再次不过这一切都已经不重要了。确信计划成功,我摸着撞到天花板的头站了起来。
另外,当一定数量以上的水晶群蝎被杀死时,也会出现稀有怪,但有时会出现有时不会出现。
「哇哈哈哈哈!站起来,醒醒吧,早安啊,蝎子们!祭典的时间到了!」
这种时候偏偏会抽到好乱数,我一路走来都没有遇到敌人,不自然到极点。六个弹匣中有一个子弹,只要扣六次扳机,就一定会射出子弹。箱子里的头奖只要抽到二等以下的安慰奖,就一定会抽中。
跳跃。空中漫步的前身,月跳才符合现在的状况,我独自笑着在空中跳跃,接近远处的岩壁。然后在脚碰到岩壁的瞬间,反射步的效果发挥了。
至少水晶群蝎在物理层面上没有减轻坠落伤害的能力,应该。
「可能有以下两种情况。」
「来吧,反叛物理法则吧……!」
水晶的海啸向我逼近。被后续的蝎子推挤的蝎子从悬崖上飞出,而把后续的蝎子推挤出去的蝎子也从悬崖上飞出。与其说是海啸,不如说是瀑布。从二十米左右的距离确保安全后,水晶瀑布看起来或许相当奇幻,但对身处瀑布着弹点正中央的我来说,是现在进行式的死神镰刀。
湖沼短剑缠绕着攀登时能获得加成的巨力攀登效果,插进豆腐……虽然不到那种程度,但体感上就像湿掉的饼干一样的岩壁,虽然稍微往下掉,但确实支撑着我的身体。
「没有升级?」
而另一种可能性是……
我击碎水晶,将陷入安眠的水晶群蝎吵醒。不知是不是错觉,它们看起来很不高兴。不过水晶群蝎不像致命兔和凯特・西那样会直接表达情绪,比较偏向无机物,所以一切都只是我的想象。
因为动作有点勉强,从第三者看来,我脸部猛烈撞击地面的姿势或许很滑稽,不过光是脸部的疼痛就让几十只水晶群蝎摔死,付出的代价算是回本了。
「来吧,胆小鬼竞赛。应该没有人会临阵脱逃吧?」
朝我冲来的水晶群蝎,这些能力值怪物群单纯地比夜袭之吕卡翁更令人绝望。
我想起那一天出现在红帽子和我之间的,比夜晚更黑的最强之狼,以及长久以来一直遵守誓言的铠甲武士。尽管实力差距依然悬殊,但我的手牌已经增加了很多。既然要挑战特殊怪物,如果只因为等级差距就退缩,那根本不用谈了。
世界切换,我再次回到漂浮感之中。我突然看向正下方,闪闪发亮的多边形光辉在瘴气与夜幕中依然如繁星般闪耀。
「应该是稀有怪吧……杀气还真重。」
我发动所有能发动的强化技能,半裸的濒死之躯毫不犹豫地继续前进。当然,包含增援出现的份在内,水晶群蝎们也连锁性地进入活动状态。
我突然担心起正下方如果有玩家的话会怎么样,但又觉得晴天水晶群蝎……有这种天气也不错,于是把责任也扔到溪谷的底部。
「需要练习啊……哎呀危险!?」
启动空中漫步,连续七次跳步,反射步,越野……叠加跳跃辅助技能。
跳跃。空中漫步的前身,月跳才符合现在的状况,我独一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。你们自己去死吧。」
月光照耀下的水晶海啸。虽然是自己选择的显而易见的结局,但无论何时看到,都令人感到一股背脊发凉的恐惧。在月光的照耀下,我终于在达成条件的同时抵达目的地。前有水晶群蝎,后有溪谷……太完美了。
「呜噗,好痛……」
「……奇怪?」
话虽如此,因为没有好好验证就直接上阵,所以动作很粗糙。要「垂一切似乎都在朝着意想不到的方向发展。指令,就能在空中踏步并再次跳跃的动作。
怎么办,我变成水晶群蝎爱好家了……我明明没有那么喜欢蝎子,却好像能讲上一个小时左右的水晶群蝎设定……这就是恋爱吗?
就算突击AI有“在悬崖边停下”的智能……
空中跳跃。也就是在滞空时再次不过这一切都已经不重要了。九十九只怪物,只要没打倒最后一只怪物或是反过来被它打倒,就得不到任何经验值。
当一定数量以上的水晶群蝎聚集在一起时,就会出现稀有怪金晶独蝎。
在这个瞬间,我心中逃走的选项消失了。至少,既然它给了我挑战大餐的权利,不使用这个权利就不是我的风格。虽然这家伙会采取什么行动还是未知数,但躲在收纳空间里结束战斗的可能性也很低吧。话虽如此,如果用跑的逃走,现在就能看到被普通的水晶群蝎包围而死的结局。
如果物理引擎不完整,人每走一步都会弹起来,射出的箭矢会痉挛着朝正下方坠落,怪物会沉入地面。人们会把这种游戏称为BUG游戏,不过我觉得能享受这种游戏的人大概都是杂食性玩家,但这些事和这个游戏无关。
「哟,这颜色还真鲜艳……想换个形象?」
「好,从一开始就全速前进!」
他深吸一口气,强迫自己冷静下来。-----
周围的空气仿佛凝固了一般。跃,接近远处的岩壁。然后在脚碰到岩壁的瞬间,反射步的效果发挥了。
顺带一提,金晶独蝎的配色,用「寄生陨石」去搜寻应该会比较好理解。
我毫不犹豫地向后跳跃,纵身跳入被夜幕笼罩,但依然受到月光照耀,充满瘴气的溪谷。
视线前方,面对被水晶群蝎的尸体包围,散发出明确存在感的怪物,我开口说道:
我毫不犹豫地踏入水晶地带,毫不犹豫地堂堂正正地走向水晶巢崖的中心。
已经看惯的水晶平原,这个在黑夜中保持寂静的地方,埋藏着大量如地雷般的死亡。但现在的我是将不可能化为可能的加速模式,重力和物理法则都站在我这边。
不过,技能只适用于步法,也就是脚,所以缺点是必须用脚着地才能发动……不过我发动了强化跳跃本身的七连跳,虽然只是模拟,但还是成功地在墙上跑了七步。
那应该是所谓的「突变种」怪物,分类上属于水晶群蝎。但是构成身体的水晶不像其他个体那样透明,而是仿佛在铁灰色骨骼上长出金色水晶,正因为看过许多一般水晶群蝎,更能理解它的异常。
水晶群蝎的团结力相当惊人,就连后来的增援也一只不剩地全力排除敌人,这可是人类都很难做到的。
「我赢不了,所以你们自己去死吧。」
我用简陋的无装备凉鞋踩踏虚空。踩踏与泥土,金属,木头,石头都不同的「空气」的感觉让我感到不安,但我的右脚掌却告诉我可以跳跃。
「只要不死,理论上我就能战胜任何对手……!啊,拜托不要有物理无效。」
无论质或量,硬要说的话,就是AI不足的强力敌人。我正面迎战这些怪物,获胜的可能性连万分之一都没有。既然如此,该怎么做呢?很简单。
这样下去,无论怎么挣扎都会被大质量的物量卷入而死……所以,我毫不客气地使用特权。
杀向我的水晶群蝎们也毫不停歇地冲了过来。既然如此,他们的下场就只有一个。
「真巧,我也有独行侠的技能呢……!」
虽然只是目测,但这一带的水晶群蝎大致上不是从悬崖上摔下来,就是被金蝎杀死。如果要避免吵醒非主动状态的个体,战斗场地的大小大约是半径二十米。
至少我不打算像以前一样避开蝎子,而是打算去打倒水晶群蝎。
至少我不打算像以前一周围的空气仿佛凝固了一般。蝎子,而是打算去打倒水晶群蝎。
因为是以仰躺的姿势掉落,我一边揉着撞到的背,一边喝下药水恢复MP。
我赌上经验值、道具和采掘权,向黄金之蝎发起挑战。
「乘客,您这样会给后面乘客造成困扰,请不要停下脚步,之类的」
战斗还没结束。香格里拉・开拓异境的系统是战斗结束时才会升级,因此就算打倒九十九只怪物,只要没打倒最后一只怪物或是反过来被它打倒,就得不到任何经验值。
「果然光是轻松逃脱,就已经是相当破坏平衡的性能了。」
无论是人还是怪物,玩家还是NPC,都会被物理引擎的死刑宣告所杀。
「与其说是走在空中,不如说是跳到月亮上。」
即使被堵住去路,也不会影响到这家伙的有用性,光是让必杀攻击落空,就比被肉盾保护还要安全。