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我孫子武丸 是這樣推理〈培裏之墓〉的!

《推理的時間到了!》 · 合作 · 900 字

殺害伊之助的是假冒培裏「長相相似的部下」。因爲戴假髮一事敗露而被殺。培裏因病無法出面談判,可是萬一被發現會影響到條約的締結,所以不得不調換身分隱藏這個事實。

我孫子武丸

以猜犯人形式寫Whydunit的荒唐要求

二○二二年秋天我接到了邀請,說是《梅菲斯特》雜誌啓動了一個針對Whodunit、Whydunit、Howdunit各由兩名作者撰寫短篇的企畫,詢問我是否願意撰寫一篇 Whydunit。據說是企畫監修的法月老師推薦了我。企畫本身雖然有趣,但如果是Whodunit或Howdunit 也就罷了,Whydunit 是我過去很少挑戰的主題(當然也可能有無意寫成Whydunit 的作品),法月老師理應很清楚我們各自擅長、不擅長的領域,爲什麼偏偏指定我寫Whydunit,實在百思不得其解。但我這個人的個性本來就很喜歡挑戰沒寫過的東西,於是立刻回信答應了邀約。在那之後,我一直掛在心上,反覆喃喃念着Whydunit、Whydunit,但怎麼也抓不到要領。Whydunit 到底該怎麼寫?

開始認真思考後我才發現,這個企畫裏會在一開始就標明「這是Whydunit的作品」。也就是說,讀者閱讀時已經知道「這篇故事會有一個出人意表的動機」。如果先說「這是篇猜犯人的故事」、「這是篇講不可能犯罪的故事」,其實不太算爆雷,但是揭曉「這是關於意外動機的故事」,某種程度上已經算爆了一半的雷吧?要在這種前提下顛覆讀者的預期,難度實在很高。

而且因爲我一開始並沒有仔細閱讀企畫書,等到第一回的兩篇作品刊登之後才發現,這個企畫居然只在雜誌上刊登問題篇,然後請讀者自行推理。「Whydunit要用猜謎形式來寫?這根本不可能吧!」我爲此還找了一樣接下這個企畫的田中啓文先生開了場緊急會議(也可以說是串通)。看來他也和我一樣,不是會仔細閱讀企畫書的人。

既然已經答應也沒辦法,而且有了諸多限制,或許反而可以限縮出思考的路徑,在我不斷逼迫自己的過程中,總算催生出構成本篇核心的題材。接下來只需要在截稿之前寫出來就行了。

最後完成的似乎是一篇假如只靠我自己一個人絕對寫不出來的短篇。看來,儘管是無理的荒唐要求,還是值得一試呢。

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