EP330 共滅眼 0;11;
《全能支援者》 · 주급루팡 · 3891 字
爲何選擇減益效果?
一擊斃命豈不乾脆利落?
這其中自有其道理所在。
「因爲上限夠高。」
無論是空白技能書還是其他類似的物品,技能製作都在一定的規則範圍內進行。
這些規則之一就是:條件越苛刻,上限就越高。
減益效果雖能隨時間持續造成傷害,但敵方既可自行解除,亦能通過多種治療技能/特性來緩解其影響。
這樣的攻擊方式雖然更難命中目標,但一旦命中,造成的總傷害值會更高。
此外還有另一個與性能無關的理由,
「因爲那樣更讓人火大。」
體力每分每秒都在流失,這對任何人來說都是巨大的壓力來源。
因此負面效果是必然的,接下來就該選擇類型了。
持續傷害類的負面效果多種多樣,但既然要選,能與我的技能/特性產生協同作用的自然最爲理想。
考慮到我的主力技能屬於風系這一特性。
「風化」。
風系持續傷害的減益效果,同時對風系技能也變得更加脆弱。
不僅更容易被風力擊退,還會受到螺旋爆炸的額外傷害。
接下來是最重要的施加debuff的條件。
和其他要素一樣,條件越苛刻,上限就越高。
典型的例子就是玄音玉魔指。
9;只要施加更多限制就行了。9;
不僅會受到元素懲罰和魔力懲罰的debuff效果,還會持續受到傷害型減益。雖然是法術,卻無法進行遠程攻擊,必須直接觸碰目標才能生效。
我將說明欄中的「風化」改成了「隨機」。
只要命中,就沒有能抵擋得住的對手。
這套綜合技能的難度雖高,但威力也達到了令人咋舌的程度。
戰鬥中難免四目相對,這與既定事實已無二致。
「只要對視就會中招。」
比如說,
嚴格來說中毒和冰凍效果確實有些雞肋,但至少能保證一定程度的威力。
這裏有個極其簡單的解決辦法。
近身戰時持續使用玄音玉魔指,而新技能則像遠程刺拳般輕盈揮出。
「不過也沒必要增加到幾十種那麼多。」
9;出招方式要多樣化纔行。9;
風化、中毒、冰凍,這三個狀態應該就夠用了吧。
隨着不確定性的增加,威力也會相應提升。
雖然也可以採用類似的方式,但在這個環節上,反而打算降低評分標準。
問題是好不容易提升的破壞力又會驟然下降。
「若再加上冷卻時間,那就堪稱完美了。」
▷與被視線接觸的目標將附加「風化」異常狀態。
因此條件會以極其簡單的方式進行篩選。
在魔法設定中,帶有短暫冷卻時間的技能,其威力往往被設計得比無冷卻技能更加強大。
就這樣,所有細節都調整完畢,我直接使用了這本完整的技能書。
[習得「共滅眼0;F1;」技能。]
[共滅眼0;F1;]
▷對施法者施加9;中毒9;狀態異常。
▷與視線相交的目標將被施加隨機狀態異常。
0;風化、中毒、冰凍1;
▶冷卻時間:1分鐘
這招同歸於盡的技能,因此被冠以9;共滅9;之名。
當然這種情況下會同歸於盡0;不過死的只有他一個就是了1;。
恰巧安貞美似乎也剛上完[衝擊彈]的課程。
「看來您掌握了新技能。」
「是的,剛剛纔完成。」
「真是令人期待啊。不知道金浩先生用空白技能書寫下了什麼了不起的技能。」
「其實也沒那麼厲害啦。」
我苦笑着回應道。
至少以現在F級的實力來看,應該還顯得很勉強吧。
不過等再升幾級情況就會完全不同了。
新技能也學會了,徐藝仁連新武器都置辦好了,我趁機委婉地提出了建議。
「要較量一番嗎?」
以共滅眼目前的F級等階來看,一旦中毒就徹底完蛋了。
徐藝仁也輕輕點了點頭。
「正有此意。」
以前曾通過分享毒角黑血師的內丹而習得此技。
本有1/3的中毒幾率,但自然被彈開了。
比起和鐵人偶對戰,與人交手應該更能獲得切實的體感吧。
[冷卻時間:00:00:59]
[Start!]
[2]
[目標抵抗了「中毒0;F1;」狀態異常。]
安貞美調整完畢做了個手勢,我和徐藝仁便各自在訓練室對面站定。
隨即,倒計時開始了。
[對目標賦予9;中毒0;F1;9;狀態異常]
鐵人偶們被徹底清除,安全裝置也大量增設。
雖遠不及萬毒不侵的境界,但C級以下的毒素還是能輕鬆抵擋。
9;那傢伙也有百毒不侵的體質啊。9;
不一會兒,安貞美就操作起訓練室角落裏的終端機,將各項設置調整爲一對一對抗模式。
立即發動了共滅眼,然而,
9;還能有什麼辦法呢。9;
[1]
[3]
只能等冷卻時間結束再嘗試施展了。
無論是否知曉其中隱情,徐藝仁舉起魔力槍對準了我。
槍口不斷吞吐着幽藍火焰。
——突突突突突!
我在傾瀉而下的魔力彈之間躡足潛行,驅使黑雲進行防禦。
與此同時,我的手掌上方電流噼啪作響,逐漸凝聚成兩隻蜂鳥的形態。
蜂鳥羣左右分開,穿過虛空向徐藝仁飛去。
“…….”
作爲徐藝仁來說,這是敵人無法只對我一人集中射擊的狀況。
一邊後撤步閃避,一邊左右交替連射魔力彈。
——突突突突!
但問題在於,掌控這一切的不是別人,正是我自己。
蜂鳥們靈巧地來回穿梭,避開了密集襲來的魔力彈,迅速縮短了與徐藝仁之間的距離。
眼看無論怎麼集中精神都難以命中,徐藝仁似乎決定要改變策略了。
——咚,
粗厚的發炮筒中射出一發魔力彈。
炮彈擦過左側蜂鳥的瞬間,
——轟!
當場爆炸的衝擊波將蜂鳥徹底吞沒。
我和安貞美心滿意足,同時點了點頭。
[目標被賦予「風化0;F1;」異常狀態。]
「應用得真不錯。」
[冷卻時間:00:00:59]
從對手的角度來看,這種隨時可能爆發的攻擊確實相當棘手。
只要控制好魔力,就能像那樣讓魔力彈在飛行途中爆炸。
-突突突突突!
灰色的眼眸彷彿能細緻捕捉蜂鳥不規則的每一個動作。
他發動了[子彈時間]技能。
徐藝仁對這初次遇到的現象歪着頭疑惑不解,但根本不可能想出答案。
徐藝仁的目光立刻轉向了我,
就在那時,徐藝仁的眼中閃過一道寒光。
微風如輕紗般拂過徐藝仁的身軀
而且在除掉另一個的同時,已經逼近到了更近的距離。
“……?”
恰巧共滅眼的冷卻時間重置了,而這一次成功施加了除中毒之外的其他異常狀態。
然而,蜂鳥尚有一隻倖存。
蜂鳥最終因一隻翅膀承受不住魔力彈的衝擊而墜落。
或許是打算繼續攻擊,對方將目標鎖定在了我身上。
緊接着魔力槍噴射出藍色火焰,
——唰!
- 咻——
在我釋放的風力作用下,他無可奈何地被推向牆壁。
因爲中了風系魔法,反而被吹得飛得更遠。
- 呼呼——
這次被吹向反方向的徐藝仁。
即便在這種情況下他還試圖發射魔力槍,但被這樣推來搡去,自然不可能瞄準目標。
——咻嗚嗚——
更糟的是,當旋風魔法被施展出來時,徐藝仁被困在旋風之中,開始不停地打轉。
魔力槍低垂向下,看來已經喪失戰意。
他一邊原地轉圈,一邊盯着安貞美看。
"...幫幫我。"
這實際上無異於投降。
於是我解除了旋風魔法,安貞美則操作着終端機施展了恢復魔法。
他一邊說着,一邊禮貌地給出建議。
「小姐,不妨學習一個解除負面狀態的技能如何?」
“…….”
「照這樣下去,您又會以同樣的方式敗北。」
「……轉來轉去可不行。」
徐藝仁似乎也意識到需要制定對策,輕輕點了點頭。
另一邊,安貞美正與某人保持着通訊往來。
"嗯……"
期中考試時,徐藝仁曾在對陣高賢宇的猜拳比賽中創下十五連勝的記錄。
看起來他又在檢查技能書的庫存了。
在概率對決中,這簡直就是作弊般的能力。
"說是明天之前就能準備好。"
[目標被施加了「中毒0;F1;」……]
某種程度上說,現在的狀況也頗爲相似。
這時明顯能感覺到徐藝仁的積極性正在一點一點地消退。
[目標被施加了「中毒0;F1;」狀態異常。]
安貞美一邊說着,一邊使了個眼色請求火力支援。
“…….”
徐藝仁靜靜地凝視着我,隨後輕輕點頭示意,我們的對練便繼續了下去。
這都是因爲福袋的幸運效果發動了。
[目標被施加了「中毒0;F1;」狀態異常……]
「差不多該開始熱身了。」
「請再堅持一會兒。我來幫您解除負面狀態。」
"好啊,我們再練一會兒吧。"
明知道會被負面狀態折磨卻找不到解除方法,這感覺真是糟透了。
「……我放棄了。」
安貞美隨時準備着解除負面狀態,但實際上她很少需要親自出手。
…….
"再一會兒?"
對我來說,對戰持續得越久就越有利,於是便溫柔地周旋着徐藝仁。
明明每種異常狀態的出現概率都是相同的三分之一,可十次有九次都中了毒,然後就這樣被無效化了。
「這樣反而更好。」
當然,這一切也在預料之中。
準確地說,應該算是我刻意爲之。
一旦中了風化和冰凍效果,對決自然只能中斷。
但若是陷入中毒狀態,即便無法產生效果,也能在冷卻時間結束後持續發動共滅眼
用得越多,等級提升的速度自然也就越快。
不過即便是福袋這樣的存在,也無法將三分之二的概率徹底歸零,因此偶爾還是會中招那些減益效果。
[目標被賦予9;冰凍0;F1;9;異常狀態。]
- 咔嚓咔嚓,
徐藝仁的一隻腳踝被寒冰完全覆蓋。
我輕輕晃了晃腿,但因爲凍得太結實,紋絲不動。
屋漏偏逢連夜雨,刺骨的寒風又呼嘯而來。
- 嗖——
這正是我施放的七旋風斬。
這效果能使冰凍傷害翻倍,只見原本覆蓋腳踝的寒冰轉瞬間就蔓延到了大腿。
徐藝仁微微蜷縮着身子,怯生生地望向安貞美。
「……幫幫我。」
「……我這就給您解開。」
* * *
經過長時間用共滅眼連續攻擊折磨福袋的結果
"去我家。"
[「共滅眼」的等級提升了。0;F→E1;]
咱們去樹懶家參加喬遷宴吧。
要是徐藝仁學會解除負面狀態的技能,應該就能更流暢地進行連射了。
「時機終於到了。」
要繼續一起修煉的話,適度控制節奏纔是上策。
與此同時,安貞美似乎認爲該在這裏停止對戰訓練了。
聽到這話,徐藝仁像是等待已久般拽住了我的衣袖。
已經初見成效了。
我倒是還能繼續,但樹懶0;注:指召喚獸或裝備名1;的電池似乎快要耗盡了。
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「我也覺得這樣比較好。」
「時間也不早了,今天就到此爲止吧。」