迷宮開拓(1)
《來到了一個被遺棄了十年的扭蛋遊戲裏》 · 봄한방울 · 3926 字
基本上阿爾特艾爾的領地發展遵循着相當標準的領地經營路線。
以領主城堡爲基礎開局,建造完所有被稱爲生產建築的基礎設施後,就開始興建初級建築。
直到將所有初級建築全部建成,領地纔算初步步入正軌。
然而在此之後。當正式解鎖領地內建造二級建築的權限,並確立領地核心發展方向時,阿爾特艾爾便開始展現出與其他網頁領地遊戲的差異化特質。
不同於那些單純提升建築等級、無腦暴兵發動戰役掠奪其他領地資源,或是玩搶地盤套路的普通領地遊戲,阿爾特艾爾存在着大量形態各異的領地類型。
周圍的空氣彷彿凝固了一般。掠奪資源、奪取城池來實現領地發展的類型;
‘這簡直賺翻了...!’
也就是說,當前時刻能夠生產魔晶石的只有擁有領地的領主,正因如此,他們徹底掌控了魔晶石的需求。
當然,坐在這家酒館的英雄們在埃琳娜看來也不算多麼強大,但客觀評價的話,他們比她更強。
"簡單來說,就當作是向迷宮叫賣生意吧。"
-這種方法,實際上本應是無法實現的領地形態。
這種魔晶石在金賢宇的世界相當於石油和電力之類的能源,同時也是阿爾特艾爾不可或缺的資源——包括武器在內的各種物品都需要它,因此需求量非常大,但供應卻很少。
[領主城堡 一級 >>> 升級中 0%]
或許是因爲她期待着能被領主僱傭。
然而,嚴格來說,迷宮只存在於擁有領主石的領地內,而那樣的迷宮理所當然地沒有領主許可就無法進入。
金賢宇邊想邊注視着領地信息窗。
除此之外雖然還存在諸多領地形態,但玩家基本上都會選擇這三種方向之一。
可悲的是,她在所有英雄之中也是實力墊底的存在。
這是毋庸置疑的事實。
之後,埃琳娜靠零工賺錢,在各領地間流浪時,聽到一個傳聞:十年前因領主失蹤而徹底崩壞的拉爾塔尼亞領地,隨着領主迴歸,正開始重建。
也就是說,拉爾塔尼亞總算初具領地應有的架勢了。
甚至到了要用爬行般的嗓音結結巴巴說出這種話的地步。
面對羅莉婭疑惑的提問,金賢宇理解般點了點頭。
原因顯而易見——酒館內聚集了相當多的英雄。
“羅莉婭,你說過迷宮開拓必須從零開始對吧?”
是告白嗎?
他喃喃自語道。
早已,當酒館裏聚集了超過五位英雄的時刻,她便意識到了。
基本上,這個世界的迷宮內部存在着魔物,只要擊敗那些魔物,就會掉落名爲魔晶石的東西。
然而,嚴格來說,迷宮只存在於擁有他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。領主們壟斷了魔晶石。
[領主大人抱歉,能請教一件事嗎?]
基本上,依附於領地的迷宮魔物會掉落魔晶石。
[兵營 一級 >>> 升級中 22%]
這恐怕是接連不幸的過去自動銘刻下的冰冷客觀自我認知吧。
“別擔心,我自有辦法。”
她彷彿被設定了極限,無法變得更強。這樣掙扎了五年後,埃琳娜放棄了變強的念頭。
他盯着眼前浮現的埃琳娜信息面板,嘴角揚起了笑容。
她曾滿懷渴望——想要聲名遠揚讓名號響徹大陸,想要明顯變得比他人更強的慾望始終充盈在她心中。
當然,既然是英雄,總歸比普通士兵強些,但充其量僅此而已。相較於其他英雄,她的實力簡直天差地別。因此她始終未能定居任何領地,不得不持續着並不情願的流浪生活。
也就是說,每個領地每週能獲得的魔晶石量終究有限——即便深入迷宮探索也是如此。
當然,埃琳娜並非沒有努力過。
“沒錯。”
但無論埃琳娜多麼努力,僅此而已。
‘這、這是...!’
領地發展度:58
但在此還需額外認知一點:迷宮魔物重生的週期。
“沒錯,準確無誤地說就是用迷宮裏產出的魔晶石來做生意。”
她挫敗了自尊,同時也承認了事實——
[鐵匠鋪 一級 >>> 升級中 0%]
[城牆 一級]
畢竟,他提出的這套系統迄今爲止沒有任何領地嘗試過,更嚴格來說,是甚至沒人敢去想的方案——雖說……
即便能獲取優質魔晶石,可獲取總量受限這點依然不變,加之數量本身並不充裕,根本不可能吸引冒險者或公會蜂擁而至。
[這樣一來,領主大人當前面臨的大部分問題都將迎刃而解。領地發展度會飛速飆升,城市只要保有超出管理所需的兵力,自然就會繁榮富強。不過,正如領主大人所知,那需要——]
金賢宇認爲羅莉婭的擔憂是合理的。
倘若阿爾特艾爾是款普通領地遊戲,戰鬥領地本應最受追捧,但出乎意料的是這裏並不具備隨意開戰的條件。
基本上,在這個世界,要想獲得魔晶石,除了進入迷宮獵殺魔物之外別無他法。
...更準確地說,她是個在任何地方都不受歡迎、平庸無奇的英雄。
雖然她確實是戰鬥型英雄,但奇怪的是,與其他英雄相比,她的能力明顯遜色不少。
而生產領地必須走專屬路線才能產出特殊資源,同時依靠販賣迷宮中獲得的英雄裝備神器來謀求發展。
「哼,好不容易維持的平衡卻被一場不良營銷手段全毀了。」
基本上,依附他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。地的迷宮魔物會掉落魔晶石。
就在埃琳娜爲突如其來的狀況而慌張的瞬間,一直握着她手掌的金賢宇——
“別不過這一切都已經不重要了。,我自有辦法。”
一聽到這消息,埃琳娜便如着了魔般朝拉爾塔尼亞領地邁步走去。
原因就在於領主們壟斷了魔晶石。
"好,那麼首先從領地開發開始吧?"
[酒館 一級 >>> 升級中 0%]
“可以。不,反而!”
魔晶石這一重要資源讓領主在包括各種公會、冒險者以及魔法塔面前佔據了戰略優勢。
看到這一幕的瞬間,埃琳娜失望了。
"那麼現在該逐漸開始了。"
因爲他有一個絕佳的方法來建造這座本不可能存在的迷宮都市。
[向迷宮...叫賣?]
她雖然是輔助領地發展的NPC,但金賢宇脫口而出的迷宮都市這類領地,在阿爾特艾爾並不存在。
咔嚓——!
抓住她手掌說出這話的領主架勢前。
以金賢宇齜牙咧嘴笑着回應羅莉婭的話語爲開端。
“首先去招募英雄吧。”
因此正思考如何說明這個領地的金賢宇,很快就像想到好說辭般開口——
魔晶石這一重要資源讓領主他深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。城市只要保有超出管理所需的兵力,自然就會繁榮富強。不過,正如領主大人所知,那需要——]
這次回答也立刻傳來。彷彿連思考的價值都沒有。
若是放在領地尚能勉強維持的過去倒還另當別論,但在這個時代,根本沒有領主願意僱傭像她這樣能力曖昧的英雄。
因此,她早已放棄。
[您這話的意思是……要開放拉爾塔尼亞的迷宮嗎?]
直到這樣毫無猶豫的回答立刻傳來之前。
據她所聞,拉爾塔尼亞領地與她十年前受僱的那些領地沒什麼不同,看起來只是個剛起步的領地。
這也難怪——連埃琳娜自己都覺得她的能力實在太過曖昧。
這要歸因於基於領地定位的關係圖系統——
[住宅區 一級 >>> 升級中 0%]
聽着羅莉婭接續的話語,金賢宇露出自信滿滿的表情開口道:
以金賢宇齜牙周圍的空氣彷彿凝固了一般。自動銘刻下的冰冷客觀自我認知吧。
[……說這種話可能有些冒犯,但您不覺得這太魯莽了嗎?]
“……像我這樣的,真的可以嗎?”
"什麼事?"
然而,當埃琳娜抵達拉爾塔尼亞領地,走進酒館時,她不由自主地感到失望。
迷宮魔物基本以一週爲週期刷新。
...同時,她也渴望向那些蔑視並忽視她的領主與英雄們復仇。過去幾年裏,她曾多次努力掙脫束縛。她用辛苦攢下的錢更換武器,訓練至黎明,學習從未使用過的魔法,甚至嘗試過箭術。
埃琳娜的雙眼瞬間瞪得渾圓。
如今的居住區與金賢宇初次抵達時截然不同,密密麻麻的人羣聚居於此,巷口隨處可見叫賣的小販。前方矗立着鐵匠鋪和酒館,領主城堡東側新建了兵營,而居住區西側可見忙於農耕的領民身影。
經過大約三週時間,領地發生了翻天覆地的變化。
商業領地與商團NPC關係密切,生產領地根據行動會與生產公會、冒險者及英雄們建立深厚羈絆,導致完全依賴外部資源供給的戰鬥公會難以下手。
當然隨着領地等級提升與發展度增長,後期確實能體驗所有遊戲內容,不過金賢宇最初也是靠商業領地來提升等級的。
[辦法...您是說?]
然而金賢宇仍如此自信滿滿的原因是——
‘這一切似乎都在朝着意想不到的方向發展。,她早已放棄。
彷彿真的非她不可一般。
戰鬥領地顧名思義,是通過玩家對戰掠奪資源、奪取城池來實現領地發展的類型;
“——不是你就不行!”
埃琳娜用慌張的眼神環顧四周。
[我理解領主大人的想法。您是想通過向不特定多數人開放迷宮,聚集冒險者、傭兵以及公會成員,而非普通市民吧。]
拉爾塔尼亞領地
[正是。]
[記得您上次說要打造迷宮都市詩歌,但準確來說那是指什麼形態的領地呢?]
埃琳娜是英雄。
[人類:1084名]
不可能吧?
“必須有魔晶石持續從迷宮中產出,你想說的是這個吧?”
當然,如果說得難聽點,現在纔算是抵達了阿爾特艾爾新手教程的極初期階段。但對於金賢宇而言,重要的是終於具備了能夠完全經營領地的根基。
反過來說,商業領地與生產領地也必須持續消耗資源維持關係度,才能避免遭到戰鬥領地掠奪。正因如此,阿爾特艾爾作爲領地遊戲不僅發展方向多樣,平衡性也相當出色。
“必須有魔晶石持這種感覺讓人說不出的難受。在該逐漸開始了。"
其中最具代表性的當屬三種:商業領地、生產領地以及戰鬥領地。
“看起來可能是這樣。”
自己的極限僅止於此。
商業領地則如其名,依靠運營龐大商團,通過資金收購或投資來發展領地;
然而,金賢宇毫不猶豫地宣佈要放棄領主所能獲得的戰略優勢,羅莉婭聽後沉默了片刻,開口道:
【是的。每次未能阻止迷宮暴動,開拓進度就會重置一層。以現狀而言,您必須完全從頭開始。】
“……您說要僱傭我?”
[領主大人,現在可以進行基本經營了。]



