人是會成長的生物,我是人族所以應該每天都在成長才對。
《孤單一人的異世界攻略》 · 五示正司 · 5027 字
第122天 早上 旅店 白色怪人
上次在邊境這麼悲傷是什麼時候呢?就連離開城鎮大門都有種依依不捨的心情。
沒想到要在這麼難過的狀態下前往迷宮……嗯,我去了一趟冒險者公會,結果擊破深層迷宮的事被班長她們發現,沒辦法靠近告示板!呃,不用看也知道它沒變,而且回程一定會去抱怨一下,但早上少了櫃檯班長的白眼還是令人寂寞。
「呼──必須更重視例行事務的重要性纔行,不然會出大事喔?」
昨天沒打到什麼好裝備,但有個意想不到的掉落物,連裝備都不是的『連結增幅之魔石 連結並增幅,與數量、等級成正比』,是一顆神祕的魔石。
用途不明,我把它放進道具袋,打算之後跟魔石一起鑑定……結果連結增幅了?沒錯,作爲魔力蓄電池保管在袋子裏、沒賣掉的大量魔石,魔力全都連結並增幅,化爲巨大的超強力魔力蓄電池……一無所知的我,早上一戴在身上就瞬間倒地了!
「哎呀?之類的?嗯,好痛啊!? 」
我用高漲的魔力使上層的魔物蒸發。全身的細胞都在燃燒,灼熱的疼痛侵襲腦袋,然後漸漸習慣。
「呃,我不是習慣疼痛後覺醒新的性癖,是學習用法並最佳化,而且每次修復身體都會進行煉成,逐漸適應。畢竟說到異世界就會想到魔法,我想試試看用大魔法殲滅敵人,但魔法太爛了一直辦不到。」
對了,心動不如馬上行動!
「燒燬吧,封印在我左手的太古炎龍,以覺醒的灼熱劫火將一切燃燒殆盡燒吧燒吧,FIRE──之類的!」
其實這只是用風魔法朝火魔法灌入空氣,同時以溫度魔法加上熱增幅,憑藉龐大的魔力量一口氣燒燬一切,超級浪費MP的招式「燒吧燒吧FIRE」。這種事既浪費又毫無意義,爲了使出這招就要耗費MP500以上……搞不好達到四位數?
而且效果很爛,才十三層就沒辦法燒光了。於是我送那些正在燃燒的魔物上西天。雖說這裏是深層迷宮,但上層的魔物本來可以一招解決,實際上這麼做更費工。
「算了,燒起來還滿好玩的。可是感覺好熱,而且會產生熱風害輕氣功無法使用。」「那麼大的魔力量、會破壞、身體。」
沒錯,但這只不過是又痛又燙而已。
「哦哦,我會作弊所以不用擔心。嗯,所有魔力直接灌入身體的話會死,所以我用『百魔之服 InT30%UP 縫入一百個魔法陣的魔術衣裳 隨時發動三個』,將三個效果訂爲三倍的『魔力傳導』。再加上世界樹之杖的『石之鈍器 ALL30%UP 物理魔法鍊金相乘反應(極大) 撲滅 完全無效化 在賢者之石上刻下神聖文字的鈍器(類似撬棍的物體)』,身體只用來控制魔力,傳導和轉換都交給裝備了。」
其實透過仙術與鍊金術進行身體煉成後,我的身體成了一座魔法陣,可以將魔素轉換爲魔力。全身因此承受龐大的負荷,在第一層時明明收斂了卻還是差點掛掉。嗯,我暗中瀕臨死亡了好幾次,她們是因爲這樣纔會擔心我吧?
「人是會成長的生物,大概重複十次左右就能解決了吧?」
魔道具與魔法師之間最大的差異,在於人這種控制裝置的存在。雖然要承受一定的負荷,但人可以隨機應變,進行細緻的調整。當原本就相當龐大的魔力量經過連結增幅,身體受到負荷破壞也在所難免。但不管量有多麼龐大,最後都一定可以控制,畢竟我是人族啊。
「這樣、內在、完全、沒有成長!」「身體、在適應。內在、只是做了十次而已!」「不只身體成長、內在、也要學習!」(抖抖。)
嗯,全都是物理兵器?毫無魔法的要素,除了破壞力之外沒有一項經過研究。但令人驚訝的是,這好像會爲魔法帶來重要的效果!?
話說回來,那些蟾蜍的油脂似乎會降低刀劍的鋒利度,連魔法和斬擊都能無效化。
「雖然不會輸,但受到傷害還是會慢慢累積疲勞,裝備也會受損。而且蟾蜍好噁,野豬好煩啊?」(點頭!)
冒險者公會有出租道具袋以培養魔法師,但要做成電池需要保留大量的魔石不能賣掉。這麼一來收入自然會減少,陷入窮困……所以才冷門。
這是前鋒不太想打的敵人「油膩蟾蜍 Lv49」。是蟾蜍(Toad),「跟海獅(Todo)不一樣喔」。
「等等,我原本待的世界可是贏了道理卻輸了現實、浮石沉木的不講理世界喔?嗯,殺人者勝、成王敗寇,兩者半斤八兩?可以去問問看圖書委員。嗯,問小狸貓應該也搞不懂吧。」(抖動。)
「嗯,我玩膩了!」
年輕又充滿無限可能的高中男生,成長能力竟然遭到否定!自古有云,熟能生巧。若無理行得通,則道理行不通,這句話也適用於通背拳喔?
(((噗呣喔喔喔喔喔喔喔喔喔──!? )))
一味地讓岩石掉下去壓扁掩埋敵人,已經跟魔法無關,根本是土木工程業者。世界樹之杖跟鑽巖機沒兩樣,我正在用類似撬棍的物體進行粉碎工程?
透過呼吸法的教學,應該能普及魔素的吸收與轉換成魔力的方式。順利的話還能讓人學會氣。再加上縮短髮動時間與輔助傳導的裝備,配合特性就能以低廉的成本製作?
「看來也得重新考慮給冒險者用的裝備纔行?」
「嗯,真是別有深意的話……是誰說的啊?」
我從道具袋裏拿出所有木頭,一邊分類一邊釋放魔法,進行各種檢查和比較。嗯,魔法職果然有問題。我真的好閒啊。原因果然出在魔杖上!
「原本就應該一層一層、攻略。」「沒人會在缺乏情報的前提下打幾十層的、遭遇戰。」
不過眼前有人用物理解決一切,我和女生們都以此爲目標,完全不覺得魔法有多重要。嗯,仔細想想,這裏可是劍與魔法的世界……應該吧?
奇妙的是,用魔法戰鬥時就算殲滅敵人也不太會被罵。或許是因爲甲冑班長她們想讓我在後衛當個魔法師?
差點忘了一件很早之前發生的事,當時我試圖把魔力灌注到哥布林的棍棒和狗頭人的手杖上,結果壞掉了。也就是說,必要條件是能傳導魔力。
「有風屬性和魔法抗性是嗎……嗯,看來要用物理手段?」
「這部分可能與下層迷宮或深層迷宮的適性有關?」
「不,是因爲對方只有對『火』的抗性,沒辦法應付溫度上升吧?說不定超越極限溫度……算了,用醋感覺會蒸發,所以用雹凍彈!」
遇到物理無效的對手,就只能依靠魔法。像女生們那種全能型是還好,若是專精物理或魔法,缺乏適當的裝備就會失去戰力。必須儘快重新審視魔法職的裝備,不然到了中層之後很可能會變成沒用的職業。
覆蓋身軀的蟾蜍油脂使魔法無效化,連斬擊都能彈開的樣子。但牠不受歡迎的原因肯定是那副噁心的外表,還有會吐出溶解液這點!
「嗯,這就叫魔法土木業?感覺會害魔法職變得更冷門耶?」
「呃,眼前還有個人學會了少林拳的棍術,用斧槍使出狂暴的旋風棍,襲捲一大羣貓頭鷹?不過那是長得像刀刃一樣的銀色貓頭鷹就是了。」
「確實,除非擁有魔力蓄電池帶來的大量MP,或是以鍊金術製造實彈頭,不然魔法的效率很低吧?」
(((噗呣喔喔喔喔喔喔喔喔喔──!!)))
不過魔法職需要專注力,持續時間一長就成了考驗。一開始像子彈一樣精密的岩石,玩膩了之後漸漸從步槍變成大炮……根本是普通的岩石?
「唔──嗯?」
當四人一字排開,戰鬥便宣告終結。那些狗狗過不來這裏。而且她們還控制戰場,不讓我介入!嗯,上面也不行嗎?
(範例3,眠女的情況。)
若是專精魔法,前線遭到魔物突破的時候會很危險。
「打擊也會滑掉,很難對付耶?」
岩石碎掉後變成砂礫,使地面難以滑行。不擅長應付糟糕路面的魔物失去高速滑行的優勢,遭到穿刺後成了史萊姆的食物?
「呃,我完全不期待對方能突破前線,但一般來說那麼大量的貓頭鷹不會全滅吧?」(抖抖。)
用便宜的普通材料,做出兼具物理防禦及魔法效率提升的機構……唔?
用木棒痛扁敵人,變成世界樹之杖加神道夢想流杖術,非常方便 → 物理。
「奇怪,難不成魔法師是冷門職業!? 說到這裏,聖女小姐正在用無比強烈的旋風斬斷兔子,氣勢像是有人在敲鑼打鼓……算了,沒人喜歡外表像是犰狳的兔子吧?」
身爲治癒的聖女,會的魔法全都是身體強化系,這樣只能治癒自己吧?另外,身爲大賢者的副B同學也不用魔法,而是以力大無窮的胸……長杖(槌子)砸死敵人。只有宅宅們會用魔法……他們也並非專精魔法,只是當作組合招裏的一個技能罷了。
「龐然大物用滑行的方式發動突擊,看起來搞笑,但其實很可怕欸!? 」
雖然不到眨眼間的程度,不過我們暢行無阻地來到二十四層。從二十層開始,魔物們有魔法抗性,還會出現對火屬性等特定屬性具有強大抗性的種族。一般來說,火魔法對「熾焰犬 Lv24」應該沒什麼效果,但造成的傷害卻比想像中大……還活着?這招連火屬性魔物都可以燒!?
「啊啊,魔力蓄電池很貴?」(點頭。)
「從中層開始,得讓少數菁英查明各樓層的弱點,再由公會下達指示,不然可能很難攻略?」
「不,如果在天花板上倒立是正常的,那我應該向迷你裙美女魔法師拜師纔對!嗯,一定要請她在誘人的倒立狀態下從基礎開始好好指導!」
專精物理的人只要提供對應魔力的武器裝備就行了,問題在於魔法職。首先是魔素的吸收與轉換成魔力的效率。再來是魔力針對魔法的術式屬性化、縮短魔法的發動時間,以及改良傳導帶來魔杖的高性能化。
「重點是加上屬性或提高威力……不,更重要的是效率化吧?」
大量發射下,我開始覺得自己也能擔任魔法職了。但好像很少看到倒立在天花板上的魔法職?
說是聖杖,其實是萬夫莫敵、天下無雙的豪傑方天戟 → 物理。
這樣的話,魔法職果然很重要。冒險者擅長應付複雜通道型的樓層,對於敵人數量衆多的大廳型則力有未逮。殲滅大量敵人正是魔法的精髓所在。反過來說,軍隊可以靠數量壓制大廳戰,不擅長應付複雜通道型的樓層,還會耗費大量時間。畢竟人多力量大,但弱點在於移動和補給。
「冒險者卡在中層的原因大概是魔法,如果缺乏魔法武器或高強的魔法師,中層之後的攻略會變得非常辛苦。」
如果讓軍隊來對付剛纔的野豬,很可能會全滅,蟾蜍大概也會造成重大損害。
(範例2,副B同學的情況。)
結果蟾蜍被落石掩埋,我們前往五十層──那裏的魔物是在地上高速滑行、腳部宛如溜冰鞋的「滑冰野豬 Lv50」。
我一邊閒聊,一邊讓魔物們迴歸塵土。嗯,既然一次燒不完,那燒兩次不就好了?
看來對於魔法師的杖,我的知識和認知似乎有誤。
「而且我還混雜了仙術的氣功,效果大幅提升,就算對手有魔法抗性也能造成傷害……一般來說有抗性的話,除非Lv差太多,不然威力會遽減對吧?」
還是在迷宮成長到四十九層的這段期間擊破比較保險的樣子?
「呃,這是蟾蜍害的,不是我的錯喔?欸,甲冑班長妳們不是也嫌噁心,沒去砍牠們嗎!? 」
說是魔法長杖,形狀卻是槌子。超重量破壞兵器 → 物理。
我使出空步站到天花板,在倒立狀態下用杖貫穿地面。接着將破碎的岩石化作巖彈,宛如傾盆大雨般落下,附上加速與旋轉提高破壞力,使出接連不斷的質量攻擊。
這些野豬閃不掉的話會很可怕,笨蛋們對付起來相當輕鬆,但宅宅們和女生們就有危險了。
然而上一層的岩石不斷落下,增加滑行的難度,對方的速度逐漸下降?
我繼續思考杖的魔法理論,研究構造並釋放魔法。後衛果然不喫香!
「魔杖啊……也就是棒子對吧?啊啊,這麼說來?」
到頭來,在我下了樓層,對應魔物的屬性施展大魔法時,另外四人就會迅速發動攻勢。只有遇到複雜通道時有機會打近戰。然而,我還多測試了子彈和肩劍盾(浮游炮),上層沒機會練習近戰,只有被近身時一刀砍死魔物而已。
(範例1,我的情況。)
如果沒有觸媒與媒介,魔力會隨着距離拉長而消散。然而魔杖的賦予效果只有集中、效率與距離提升。嗯,真是太慘了!
異常快捷的龐大身軀以複雜的動向朝我們衝來。尖牙的突刺加上巨軀的高速衝擊力,恐怕連一整排盾職都能輾壓,是高速滑行於大地的重量級野豬。
要是不懂這點,做出來的杖會阻礙魔力傳導,甚至會壞掉。魔法職應該能憑感覺分辨,可是生產職很可能分不出來,甚至不見得具備相關知識?
「滿滿的油,感覺點火的話會燃燒着跳過來……嗚哇,破裂了也好噁啊。」(嗯嗯!)
「問題是……杖和棒的差異是什麼?」
愈擅長正面進攻,打起來愈穩定,但也有不擅長應對邪道的傾向。因此這裏應該會變成一座頗爲棘手的迷宮吧?不過對我們來說,邪道就是來送頭的?畢竟專精某種特性,弱點也會很明顯,可以盡情針對到死?
我也有改良魔杖賣給武器店和公會,不過我的杖本來就不尋常,有世界樹之杖、槲寄生之藤(米斯特汀)、兩把神劍、賢者之石,還有各種裝備的增幅控制,正常情況根本辦不到。沒錯,一般的魔杖以武器來說弱到不行。
「呃,有個人硬要說自己手上拿的是聖杖但其實是斧槍,搞不好是方天畫戟,表現得像天下無雙的猛將,她纔是負責後衛的聖女好嗎?無職的我是自由的沒錯,但她纔是真正的後衛吧?」(搖頭!)
就像卡車在冰上打滑撞過來一樣,實際上是極度危險又棘手的魔物!
嗯,魔法職業真的很慘!