要探究深邃的道路,只能鑽入深處扭來扭去了!
《孤單一人的異世界攻略》 · 五示正司 · 2630 字
第82天 午後 迷宮 地下94層
現在說不上成功控制,不過勉強可以在一定程度上辦到?
雖然難以立即『轉移』,但可以提前預測並演算時機和地點,進行不間斷的連續『轉移』。嗯,變得像是『消失』的情況。
宛如暴雨般傾注的蟲子(等等)、蟲子(嗚哇)、蟲子(好噁),還有蟲子(我受夠了)!即使是瞬間的『轉移』,只要能隨心所欲地連續使用,就會成爲了不起的招式。轉移時會直接穿過實體,所以能讓對手的攻擊無效化,我方則變成無法阻擋的貫穿攻擊。撲上來的蟲子、咬住腳邊的蟲子、扭動着纏上來的蟲子……我徹底無視這一切前進。
但我只能依照固定模式進行轉移,無法應對計算範圍外的攻擊。一旦模式不管用就會錯失『轉移』的時機,陷入危險。蟲子們發出喀嚓喀嚓的咬牙聲向我咬來,我斬殺、轉身再橫掃。接着是上挑斬,劃過頸子割下頭部。有如跳舞般穿越蟲羣,以『空步』躲到空中,並回身揮劍──雖然這是木棒?
我跳着劍舞斬斷上百隻蜈蚣的上萬只腳,讓劍尖舞動綻放,躍過利爪的空隙。因爲一旦停下來就會被咬!可惜的是手感沒有訓練(被揍)那麼紮實,明明是實戰的實踐練習,卻十戰十勝?這個招式一旦失敗就會陷入危險,在實戰中也因此不敢放水,但在訓練(被揍)時就算不放水也會被揍。嗯,不管是想『轉移』還是『消失』,都會被無情痛扁。穿過一個痛扁還有下一個痛扁在等着自己,既親切又仔細,就像在雞蛋裏痛扁骨頭一樣徹底痛扁!嗯,雞蛋都破了啊!!
「嘿呀!」
靠立體機動逃到上方有種狡猾的感覺,但我也沒辦法把蟲子全部解決掉。
面對如此大量的敵人,我的身體速度和技術都跟不上思考速度。時間延遲(慢動作)終究是靠高速思考的演算創造出來的時間差,雖然會感覺對手的動作變慢,但自己的身體也只能緩慢行動。所以只要能徹底判讀就可以一鼓作氣行動,但數量若是太多,可能性便會讓演算複雜化,超過思考速度達到飽和……導致時間延遲(慢動作)崩潰。
我不能拿一擊就會死的身體做賭注。沒錯,這副重要的身體直到夜晚都必須平安無事。當然,夜晚就壓榨到壞掉,壞掉之後努力再生吧!沒錯,入夜前要好好珍惜身體啊!!
加速──每踏出一步,身體的速度便進一步提升,穿過空隙斬斷敵人,製造出下一個空隙再斬。停下來就會死,動不了的那一刻就是盡頭。將膨脹的效果纏在身上,纏得愈多,身體的擠壓和頭痛就愈嚴重,而世界則會停止。理解瞬間靜止的世界,導出最佳解的舞臺,跳出死線的劍舞……雖然這是木棒?
「噗哈──不弄壞身體的戰鬥方式還比較困難,總覺得有哪裏搞錯了。但不會痛確實比較好,我可沒有M屬性喔?只是會感到精神疲勞耶?」
纏繞全開的技能,突破最快與最短的距離。『虛實』並不需要這種程度的高速思考與演算,只要見敵即殺,最快斬殺消滅敵人的減法。因此相當單純,只需無視人體構造,一味地先下手爲強,動作快就行了。雖然身體會崩潰,但那就是迅速強悍的最短與最快(邏輯)。
要將其轉變爲行雲流水的舞蹈身法與步法,只能靠經驗判讀,將高速演算發揮到極致。當我以無拍子使出最佳的『虛實』時……應該就能窺見甲冑班長的『一閃』了。不過我大概辦不到吧?
「這種『裝甲蜈蚣 Lv94』雖然有裝甲,但到處都是空隙,節肢動物裝甲化感覺只是平白多了一堆破綻耶?」(抖動。)
因爲全身都是可動部位,所以充滿空隙耶?
「不過這些真的要讓給我嗎?不是因爲討厭蟲子所以交給我!真的嗎?呃,可以練習是很好啦……對啊,這是訓練,一定、一定……不是因爲蟲子太噁心,所以硬塞給我對吧?」(拍拍。)
面對大量Lv94的敵人,能將自毀控制在最低限度,正常地進行白刃戰,已經有所進步了。但還是沒辦法打持久戰,時間一長頭就會痛得像裂開一樣。在那種狀態下,專注力會在某一刻中斷。另外,從這裏開始就是未曾踏足的95層。
我們組成陣形前進。考量到我的弱化,還有舞娘正在提升Lv,應該當作戰力比上次甲冑班長和史萊姆開無雙時還要低。如果敵人是雜魚的話,多兩個人等於攻擊密度大幅增加。然而守備上的弱點變多,戰鬥中也更需要保持警戒。四周充斥着迷宮特有的沉重冰冷空氣,我悄悄地探查氣息。
「贏了。」(抖抖。)
「太嫩了!在觸手戰這方面,日日夜夜,應該說每晚都在磨練技巧的我,不可能輸給在迷宮無所事事的黏糊糊肉塊!」
現場留下大量魔石,既大顆純度也很高的樣子。可以拿去賣,也可以放在道具袋裏當成魔力蓄電池。這下有錢人就復活了。話說回來,是疣啊……觸手之道博大精深,爲了精通此道,今天晚上也深入內部扭來扭去吧!
「我就說邪惡的觸手已經消失,可以放心啦?嗯,這是我的善良觸手,非常善良喔?沒錯,這個蘑菇狀的尖端也很棒呢!」「「……」」
我的劍技依然遠遠不及迷宮皇級,戰鬥力也無法相提並論。但我的『魔手』不斷擊倒、蹂躪兩個迷宮皇,想挑起觸手戰是愚昧的行爲!沒錯,不只是愚蠢至極,對我來說更是絕對不能輸的戰鬥!即使是沒有職業的無職,唯有觸手是不會輸的!!
「呵,竟敢向我挑起觸手戰,簡直愚蠢至極!」
只論防禦戰的話,我可以控制鋼絲刃,讓觸手完全無法靠近,撕裂「聚合布羅布」。但只要高速移動或發動『轉移』,演算就會複雜化,難以控制?算了,只要動得慢一點就沒問題。反正對方是再生強化型,很弱的樣子?我還能行有餘力地對出現在通道中的一羣「聚合布羅布」發射單發的改良型炎彈掃蕩牠們。
我發動探測氣息,樓層裏沒有其他氣息,「聚合布羅布」已經全滅了。
甲冑班長和舞娘默默地瞪着我。
95層的魔物是「聚合布羅布」,外型類似肉塊的球形生物,有如黏體般蠕動的身軀上長着觸手。現在看得見的數量是318,尚未出現的大概是200左右。長滿了疣的黏糊糊觸手一齊伸長爬行,讓這片空間佈滿觸手。
「呃,邪惡的觸手已經消失了,放心吧?嗯,這是在練習長疣,瘤和皺褶有種猥褻的感覺,但在深夜的破壞力很高喔?」「……!」「……!」
「……」「……」
「啊,隱藏房間,說不定有人在換衣服?但布羅布就算了,也不要布羅布娘喔?嗯,肉塊(布羅布)娘感覺很討厭!」
甲冑班長和舞娘害怕地發抖。
史萊姆好像也喫完了,繼續往下走吧。啊,在那之前還有隱藏房間。甲冑班長和舞娘不知爲何不肯靠近我,總之我先走一步囉?
「太噁心了,史萊姆也不可以喫太多喔?嗯,可愛的彈嫩身軀會變成噁噁的肉塊黏體生物?之類的?」(抖動!)
無數觸手朝面前湧來,然後被切成碎塊散落一地。區區會伸長的肉塊觸手,還有長疣!我用『智慧』控制魔力線形成高速鋼絲刃,切碎疣狀觸手羣前進。甲冑班長和舞娘躲在後面。嗯,總覺得她們在害怕噁心的肉塊和長疣的觸手?