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後記

《RPG WORLD -RPG·世界-》 · 吉村夜 · 3190 字

我想聊一聊關於LOVE PLUS里名字的候補聲音中沒有『夜』的存在這一件事。我是吉村夜。

RPG W0;・∀・1;RLD在不知不覺間已經有四捲了。寫着這個後記的現在已是十月,是秋刀魚最爲美味的季節。嗯~蘿蔔泥配上橘味醬油!

話說回來,這個系列在故事的性質上,存在這各種各樣如同遊戲一樣的設定。比如每一卷都會列出角色的狀態欄,STR和VIT之類的數值都是從等級和屬性值相關的設定中計算出來的。

只是,我擔心如果將這各種設定全部在本文中寫出來,說明文的量就太多了,會阻礙到故事的進程,所以就儘量只寫最低限度的部分。

但是,就算以RPG一言概之,根據遊戲的不同,設定也是各不相同的,角色的成長率和強大的職業會因爲一個設定而起到天翻地覆的變化。我認爲也有對這種設定感興趣的,好奇心旺盛的遊戲愛好者,雖然這個後記只不過是像附加的東西一樣,但還是想稍微公開一下埃塔納爾這個世界的設定。

關於等級

衆所周知,這是當經驗值達到一定量,角色就會變強的概念。等級越高,下次升級所需要的經驗值就會越來越多,這也是規則。只是,升級所需要的經驗值會根據職業的不同而產生變化。還有,升級時各種數值的上升也根據職業不同而不同(魔法職業的話INT或WIS會容易上升,戰士職業的話則是STR和VIT)。並且,等級越高,數值上升的幅度越大。所以,當成了高等級時,就算只相差1級,數值之差也是很大的。還有就是,等級還影響命中率和迴避率的計算。

關於主要數值

HP…………一旦變爲零就會死亡,這是角色的生命。

MP…………使用魔法或技能時就會消耗,也就是精神力。

STR ………腕力。影響物理攻擊力和可以負重的重量。

DE ………靈巧。影響命中率和迴避率。

VIT ………體力。影響物理防禦力、HP量和可以負重的重量。

AGI ………敏捷。影響命中率、迴避率、魔法吟唱時間、移動速度和跳躍高度。

INT ………智力。影響魔法的威力和概率魔法的成功率。

WIS ………精神力。影響魔法防禦力、MP量和概率魔法的迴避率。

LUK ………幸運值。影響命中率、迴避率、暴擊出現率和概率魔法的迴避率。

死與受傷的概念

表示體力的HP值變爲零,角色就會死亡。這個數值除了能從角色頭上的紅槽顯示出外,還能從狀態欄中確認。但是,除此之外,手、頭和身體各個部位都有表示受傷程度,也就是各部位的HP的存在。這是無法確認的機密數值,而這個數值越是減少,這個部位就會變成承受傷害的狀態,也就是受傷狀態,STR和DE都會大幅減少。雖然可以使用魔法和道具來治療受傷,但像是四肢切斷這樣的極端損傷是無法恢復的,在這個情況下,STR和DE會暴跌。還有,如果受傷過重或嚴重燒傷,就算身體機能可以恢復,也會留下傷痕。

技能、魔法

吉村夜

魔法師。

RPG中一般都會出現的,明明是西洋風格的世界觀,卻不知爲何會登場的和風職業。在全職業中AGI最高,是非常敏捷的戰士職業。可以使用手裏劍進行遠距離物理攻擊,可以使用忍者刀進行接近物理攻擊,也可以使用作爲魔法的忍術來攻擊,攻擊手段豐富多彩。因爲專用裝備和專用技能很多,是被十分優待的強大職業,但所需要的經驗值也極高,升級很困難。還有,和歌德斯騎士一樣,在HP和防禦力上有所欠缺。不過AGI極其高,所以迴避率也很高,雖然防禦『力』很弱,但防禦『性能』絕對不低。特別是高等級的忍者能夠學到影分身,是對單體攻擊十分有效的強大防禦手段。

魔女

託了勇者一行人的福,優古德拉希爾恢復了和平。精靈們感激得無以復加,在重建城鎮的時候,建造了一座豪華的宅邸進獻給了勇吾他們。“既然都特意準備了,就稍微休息一下,養好精神吧。”勇吾決定暫時休息一下。但是,這引發了預料之外的事態!那就是襲擊了自來到埃塔納爾就完全緊繃的勇吾,名爲燃燒殆盡症候羣的魔物。原打算休息一天,卻變成了三天、一週、一個月、三個月,然後是半年——不知不覺間,勇吾就這麼宅在宅邸自己的房間中不再出來了!“師傅,差不多該開始旅行了吧?”“勇吾先生,拜託了,請從房間裏出來吧。”“勇吾!我們的旅行不該以這種形式完結吧!”夥伴們拼命地勸說並沒有傳達到勇吾的心中。憤怒的麗薩竼叫來了梵伊歐。“把那個宅邸燒燬!如果勇吾君那樣都不肯出來的話,就把他燒死在裏面!因爲那是可燃垃圾!”就這樣,家裏蹲VS自稱傲嬌的戰鬥拉開了序幕!

下一卷,RPG W0;・∀・1;RLD第五卷『在玩輻射3的時候,往別人的口袋裏丟小型手榴彈來消除壓力』。昨天的朋友是今天的敵人!

是召喚系魔法職業的最高峯,能夠召喚最強的召喚獸。召喚獸被召喚後,在HP變爲零,或經過一定時間後就會消失。想要再次召喚,就要等待一定的技能冷卻時間。召喚大師所能使用的魔法中,有許多能夠延長召喚獸的召喚時間,或強化其能力的魔法。雖然在某種程度上也能使用回覆魔法和範圍攻擊魔法,但作爲魔法職業INT非常低,並不能期待什麼了不起的效果(相反,作爲魔法職業來說,HP和VIT很高)。召喚大師純粹是爲了增加己方的數量,雖然和魔法師的類型不同,但本質上都是以數取勝的職業。還有……在沒有重啓按鈕和復活魔法的埃塔納爾,召喚大師就能夠使用棄子戰術(比如:去試試不知道自己能否戰勝的對手的伸手等),是非常有用的。

一次職業、二次職業、三次職業……是像樹杈一般層層分化或進化類型的轉職方式,不可逆。也就是說,先選擇魔法職業學習各種各樣的魔法,然後再轉職成戰士職業,成爲能夠使用許多魔法的戰士……這是不行的。Lv15就可以進行一轉。

歌德斯騎士

只有女性能夠轉職的綜合魔法職業。需要的經驗值很低,升級十分容易。但是作爲代價,數值並不是十分突出的。能學到的魔法以伴隨傷害值會有一定概率中毒或麻痹的這種有附加效果的爲多。但是傷害值很低,狀態異常用來對付弱小的雜碎雖然很強,但如果敵人並非如此,效果就不那麼明顯了。

特定的職業到達一定的等級和數值,達成條件後,可以使用咒語書和技能書學得,或是通過完成特定的任務來學習。也就是說,技能和魔法並不是升級時能自動學習的方式。順帶一提,按照設定,咒語書和技能書是很難得到的,所以學不到的東西很多。因此,就算是同等級的角色,是否學到了稀有的魔法或技能,那強度也會相差很大。

下集預告:

那麼,再見啦!第五卷將於四月出版,現在打算稍微放鬆一下。還有,二月或三月,集英社Super Dash文庫會出版我所寫的小說。叫做『明日華 —麻將餓狼傳—(暫定)』,是口味清淡的,以麻將爲題材的青春小說啦。如果有興趣的話,請一定要讀一下!

關於轉職

召喚大師

全職業中,WIS和MP最多的綜合魔法職業。回覆、攻擊、召喚、輔助,能夠學習各種系統魔法,能學到的魔法是全職業中最多的。但是所需要的經驗值的量也很多,升級十分困難。還有,無法學習像攻擊魔法的專用職業及回覆魔法專用職業這樣的,各系統中的專家所能學到的最爲強大的魔法。還有,影響魔法攻擊力和恢復力的INT值也不是很高。但是,MP卻異常充裕,就算一招的威力不咋樣,還是可以用壓倒性的使用次數來彌補。先不談翔的性格,光看能力絕對就是PT的大黑柱。

關於主要角色的職業

……稍微公開了一點設定,覺得如何呢?順帶一提,我超不擅長寫後記的,能靠公開這些設定爬了這些頁數真好啊(←啊)。所以,下一卷的後記我也想繼續公開設定。

全職業中擁有最強攻擊力的戰士職業。STR高得突出,不管是單手劍還是雙手劍,幾乎可以裝備所有的接近武器,有許多接近攻擊技能。相反,HP和VIT與其他戰士職業相比要低,無法裝備重盔和盾,在防禦上有些欠缺。不過,DE和AGI稍高,在命中率和迴避率上能夠領先一步。還有,勇吾因爲等級很高,儘管是防禦力有所欠缺的歌德斯騎士,但HP和VIT還是相應有一些的。

忍者

雖然寫在最後,但爲了本書的出版而幫忙的編輯K、編輯O,畫師的てんまそ,還有爲我畫了封面的今野隼史,真是非常感謝!

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第一卷RPG WORLD -RPG·世界- 1

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  10. 10後記

第二卷RPG WORLD -RPG·世界- 2

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  11. 11後記

第三卷RPG WORLD -RPG·世界- 3

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第四卷RPG WORLD -RPG·世界- 4

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  11. 11後記正在閱讀

第五卷RPG WORLD -RPG·世界- 5

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第六卷RPG WORLD -RPG·世界- 6

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第七卷RPG WORLD -RPG·世界- 7

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第八卷RPG WORLD -RPG·世界- 8

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第九卷RPG WORLD -RPG·世界- 9

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第十卷RPG WORLD -RPG·世界- 10

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第十一卷RPG WORLD -RPG·世界- 11

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第十二卷RPG WORLD -RPG·世界- 12

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第十三卷RPG WORLD -RPG·世界- 13

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第十四卷RPG WORLD -RPG·世界- 14

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第十五卷RPG WORLD -RPG·世界- 15

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  2. 02翔的受歡迎大作戰
  3. 03好恐怖!恐嚇遊戲世界
  4. 04在Ending之後也持續着的世界
  5. 05SCENE1
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  9. 09SCENE5
  10. 10SCENE6
  11. 11SCENE8
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  13. 13SCENE10
  14. 14後記

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